當(dāng)代藝術(shù)展覽在新媒體環(huán)境下發(fā)展探究_第1頁
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文檔簡介

1、當(dāng)代藝術(shù)展覽在新媒體環(huán)境下發(fā)展探究【摘要】隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展和大眾消費文化的不斷提升,人們對藝術(shù)展覽活動的關(guān)注度逐漸加強。然而傳統(tǒng)的展覽形式已經(jīng)無法滿足時代的需要,因此新媒體交互設(shè)計應(yīng)運而生。在新媒體的發(fā)展背景下,交互設(shè)計成為了連接觀眾和展覽的紐帶,從用戶體驗的角度出發(fā),將展覽信息以多感官、多層次、立體化的方式傳播給參觀者。本文以新媒體發(fā)展為背景,從當(dāng)代藝術(shù)展覽中的交互性設(shè)計入手,通過對近年來形式豐富的交互設(shè)計案例進行分析,從而梳理當(dāng)代藝術(shù)展覽中的交互性特點,并總結(jié)出當(dāng)代藝術(shù)展覽的發(fā)展趨勢及作用影響以期為當(dāng)代藝術(shù)展覽的多元化發(fā)展和技術(shù)革新提供切實可行的思路和模式?!娟P(guān)鍵詞】當(dāng)代藝術(shù);展覽;

2、交互設(shè)計;新媒體;用戶體驗當(dāng)代藝術(shù)展覽發(fā)展趨勢“交互性”存在于當(dāng)代藝術(shù)展覽中的各個方面,因為它的出現(xiàn)讓當(dāng)代藝術(shù)展覽以豐富的形式和多樣化的面貌展示給觀眾。尤其在進入數(shù)字時代后,跟隨人們思想的轉(zhuǎn)變和科學(xué)技術(shù)的進步,當(dāng)代的藝術(shù)展覽更是通過展覽中的各種多媒體交互技術(shù),以耳目一新的交互形式和虛擬現(xiàn)實等場景體驗來與觀眾進行面對面的交流及對話,從而融化觀眾的心靈、帶給人們強烈的現(xiàn)場感受和無限的審美形式追求。與此同時,當(dāng)代展示設(shè)計的性質(zhì)以及內(nèi)容甚至是社會地位都發(fā)生了翻天覆地的變化。由于新技術(shù)的發(fā)展變革,當(dāng)代的展示展覽活動已經(jīng)不是一味單調(diào)地展示和陳列物品,同時也出現(xiàn)了更多的展覽形式,并且以種類豐富的現(xiàn)代化高科技

3、技術(shù)為媒介,展示更多非物質(zhì)性空間展覽,為展示空間的多層次發(fā)展帶來了無限可能。當(dāng)先,隨著時代的變革、社會和經(jīng)濟的發(fā)展,人們在情感和感官上不斷追求新的價值觀和審美情趣,并且隨著技術(shù)發(fā)展以及觀展方式的變化,使得我國藝術(shù)展覽不僅改變及延伸著展覽方式,也逐漸從傳統(tǒng)形式向交互體驗式展覽過渡,使交互性成為了未來展覽的發(fā)展趨勢,更加契合當(dāng)代大眾的審美和情感訴求。在新媒體發(fā)展的時代背景下,交互體驗設(shè)計正在以”善意”的方式融入到當(dāng)代展示展覽中。當(dāng)代展覽中的交互性特點應(yīng)用現(xiàn)代交互技術(shù)當(dāng)代展覽中的交互性之所有能夠以豐富的形式呈現(xiàn),歸功于現(xiàn)代化數(shù)字媒體技術(shù)的支持。當(dāng)前的許多展覽中已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的展示物體,轉(zhuǎn)而開始應(yīng)用現(xiàn)

4、代交互技術(shù),并借助AI人工智能技術(shù)、數(shù)字模擬技術(shù)、傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)以及動態(tài)演算技術(shù)等來實現(xiàn)川。通過這些使前來參觀的觀眾體驗到特殊的到動態(tài)感觀,并結(jié)合虛擬現(xiàn)實與沉浸體驗等,使人們有更加新奇和趣味的感受。在交互性的展覽中最突出的一個特征就是運用高科技,從而使一些靜態(tài)展覽或是由人工來呈現(xiàn)的內(nèi)容轉(zhuǎn)而以人機互動為主導(dǎo),使觀眾置身于一個現(xiàn)代化數(shù)字交流的空間,獲得超現(xiàn)實的場景體驗。具有互動性在新媒體發(fā)展的背景下,當(dāng)代藝術(shù)展覽中,其交互式的展覽方式最為突出的特征就是展覽具有交互性。與傳統(tǒng)的藝術(shù)展覽相比,當(dāng)代交互藝術(shù)展覽能夠最大限度地呈現(xiàn)互動性。許多在展會上需要傳遞與宣傳的信息,都可以通過不同形式的交互活動

5、,從而讓參展人員自己去挖掘和發(fā)現(xiàn)。通過這樣具有互動性的展示方式,來讓觀眾親自參與和交流,從而更好地實現(xiàn)和提升觀眾的參與度。通過互動的形式可以輕松地區(qū)分不同受眾群體的興趣點,同時也有利于主辦方快速發(fā)現(xiàn)目標(biāo)用戶,使之獲得更有針對性的反饋信息。多學(xué)科綜合應(yīng)用在現(xiàn)如今的藝術(shù)展覽中,大多數(shù)包含了綜合類的展覽,這就需要各個學(xué)科進行綜合性的應(yīng)用,將其融合在一起形成一個系統(tǒng)化的內(nèi)容。這其中往往包含了空間布局理論、人文學(xué)科、語言技術(shù)及多媒體技術(shù)等等各個學(xué)科及領(lǐng)域的知識。從當(dāng)代交互藝術(shù)展覽的互動媒介上來看,包含了互動游戲、互動舞蹈及音樂、互動電影及影像、互動廣告、互動裝置二以及多媒體交互藝術(shù)、互動人機界面設(shè)計、三

6、維虛擬空間互動、人工智能仿生互動等等學(xué)科,這些主要都是從互動的概念來出發(fā)進行分類的。它們之間相輔相成,共同構(gòu)成了當(dāng)代交互展覽中的互動媒介。表現(xiàn)形式多元化跟以前傳統(tǒng)的藝術(shù)展覽相比,新媒體環(huán)境下的當(dāng)代藝術(shù)展覽有著更加多元化的表現(xiàn)形式。在展示方式上打破了以前單調(diào)簡單的直觀展覽方式,轉(zhuǎn)而通過不同的交互形式,來給觀眾傳達出豐富多彩以及具有獨特表現(xiàn)力和影響力的展覽。當(dāng)代藝術(shù)展覽中的知識和信息的傳播模式更加多樣化,并運用各種不同的新媒體方式,充分調(diào)動人們的感官,將聲、光、電、文字、圖像及互動裝置等一些列外在形式進行烘托和渲染,以達到傳播信息的強大交互力。注重用戶體驗對當(dāng)代的交互式藝術(shù)展覽來說,更加注重參觀者

7、的心理和身體感受。傳統(tǒng)的展覽在傳遞信息上相對來說過于單調(diào)和被動,而現(xiàn)代的多媒體交互展示方式卻能夠以用戶為中心,注重用戶的良好體驗,達到雙向的交互目的。同時在進行展示展覽的時候,可以通過互動的形式快速收集和統(tǒng)計相關(guān)用戶信息,這樣有利于主辦方深入了解觀眾心理和喜好,使之獲得更加優(yōu)質(zhì)的參觀感受。3交互性在常代藝術(shù)展覽中的作用及影響在當(dāng)代的藝術(shù)展覽中,交互性是最突出也是最重要的特性。它對當(dāng)代展覽所產(chǎn)生的影響和作用不容小覷。在我們生活中處處都能感受到交互體驗所帶來的改變,它不僅豐富和完善我們的精神文化,同時也為社會的進步及科技的發(fā)展貢獻了巨大的力量。當(dāng)代藝術(shù)展覽中正是有了交互性設(shè)計,才使其更具趣味性、不

8、僅能夠增強展覽的趣味性,更強調(diào)展覽的教育特性,并關(guān)注人們的心理感受,全方位地拓展大眾的參與度,使當(dāng)代藝術(shù)展覽不斷趨于溫和、圓融、善意。增強趣味性首先交互性展覽能夠增強展覽中人們的趣味性,這是能夠吸引觀眾的主要原因。交互式展覽拋開傳統(tǒng)的單調(diào)乏味式展示方式,轉(zhuǎn)而通過不同展示媒介和各種高科技手段,從而使展覽方式和展示物品更加生動鮮活,使其更具有生機與活力,一改之前傳統(tǒng)而沉悶的方式。從而使觀眾在參觀時感受到妙趣橫生及前所未有的興奮及興趣,使之有一個輕松愉悅的觀展體驗。傳遞教育性展覽的一個基本功能和特性就是能夠傳遞信息,但在新媒體環(huán)境下的當(dāng)代藝術(shù)展覽,不僅能夠?qū)⑿畔⑼暾膫鬟_給觀眾,同時還能通過更加立體

9、和豐滿的方式,傳達出信息的教育性,在觀展時能夠幫助觀眾更加深入地理解展覽的信息,使其更加輕松快速地接受和認知展覽意義。參觀者無需借助太多文字和圖片,就能通過交互的方式更好地記憶起展覽的信息,以達到教育性的目的。關(guān)注心理感受交互體驗是一種特殊的現(xiàn)代技術(shù),通過這些技術(shù)媒介的展示,能夠讓人們更加深入地理解參觀者的心理感受,使其更加關(guān)注觀者在參觀時的思想感情和心理變化。人們的思想和情感是最復(fù)雜也最容易被打動的。在展覽中應(yīng)當(dāng)更注重對人性的關(guān)懷,隨時關(guān)注人們的行為變化與內(nèi)心情感的聯(lián)系。使交互性在展覽中更加契合當(dāng)代大眾的審美和情感訴求。拓展參與度新媒體交互性展覽中增強了不同人群的參與度,這之間有人與人、人與群體以及群體之間的互動。當(dāng)代藝術(shù)展覽中的互動體驗?zāi)J剑軌蚣訌妳⒂^人員之間的交流及溝通,使之形成一個良好的社會交往關(guān)系。如師生、父母

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