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文檔簡介

1、UVW坐標和UVW展開 學(xué)習(xí)目標:主要內(nèi)容:Unwrap UVW修改器掌握Unwrap UVW修改器界面功能和使用方法Edit UVWs對話框編輯界面掌握Edit UVWs對話框界面參數(shù)及用法 【Unwrap UVW】修改器的優(yōu)點是擁有多種不同的坐標拆分方式,能把模型按照合理的結(jié)構(gòu)進行拆分,分別對應(yīng)每個部分貼上相應(yīng)貼圖 一. Unwrap UVW修改器 二. Unwrap UVW修改器參數(shù)面板 Selection Parameters卷展欄按鈕功能介紹 按鈕及選項圖標名稱功能或用法加選通過選擇選定面附近的所有面來擴展選擇減選通過取消選中非選定面附近的所有面減少選擇環(huán)形通過選擇所有平行于選中邊的

2、邊,來擴展邊選擇。圓環(huán)只應(yīng)用于邊選擇循環(huán)在與選中邊相對齊的同時,盡可能遠地擴展選擇。循環(huán)僅用于邊選擇,而且僅沿著偶數(shù)邊的交點傳播忽略背面進行區(qū)域選擇時,將不選中視圖中不可見的面選擇元素可以通過選擇元素進行選擇平面角單擊一次,就可以選擇連續(xù)共面的面。啟用此選項,然后設(shè)置閾值角度值,確定哪些面是共面的。然后單擊一個面以選擇該面和其角度比閾值角度值低的所有連續(xù)面。“平面角”僅用于“面”子對象層級選定材質(zhì)ID單擊該選項后,可以同時選擇具有指定材質(zhì)ID的所有面選擇平滑組單擊該選項后,可以同時選擇屬于同一光滑組的所有面按鈕及選項圖標名稱功能或用法編輯單擊此按鈕,彈出【Edit UVWs】視圖重設(shè)定單擊該按

3、鈕,在【Edit UVWs】視圖中重新設(shè)定貼圖坐標,等同于刪除并重新指定展開貼圖坐標修改編輯器保存將UVW坐標保存為UVW(.uvw)文件加載加載一個以前保存的UVW文件貼圖通道可以為對象指定多達“99”個貼圖坐標通道節(jié)點色彩通道可以依據(jù)節(jié)點色彩指定貼圖通道Display顯示組貼圖接縫邊界是否會出現(xiàn)在視圖中不顯示接縫邊界不顯示在視圖中顯示薄接縫在視圖中,將對象曲面上的邊界顯示為相對較細的線顯示厚接縫視圖中,將對象曲面上的邊界顯示為相對較粗的線。始終顯示Pelt接縫啟用此選項后,Unwrap UVW修改器在堆棧中高亮顯示防止重展平此選項主要用于紋理烘焙 按鈕及選項圖標名稱功能或用法平面對選定的面

4、應(yīng)用平面貼圖自動展平對選定的面應(yīng)用自動展平柱形對當前選定的面應(yīng)用圓柱形貼圖球形對當前選定的面應(yīng)用球形貼圖長方體對當前選定的面應(yīng)用長方體貼圖對齊X軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標系中的X軸對齊Y軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標系中的Y軸對齊Z軸將【Gizmo】對齊到對象本地坐標系中的Z 軸最佳對齊調(diào)整貼圖【Gizmo】的位置、方向,根據(jù)選擇的范圍和平均法線縮放,使其吻合面選擇適配將【Gizmo】縮放至選擇的范圍并使其位于選擇中心。不要更改方向 對齊到視圖重新調(diào)整貼圖【Gizmo】的方向使其面對活動視圖中心移動貼圖【Gizmo】以使它的軸與選擇中心對齊重置縮放【Gizmo】以使其與選擇吻合

5、并與對象的本地空間對齊規(guī)格化貼圖啟用此選項后,縮放貼圖坐標使其符合標準坐標貼圖空間編輯接縫在視圖中用鼠標選擇邊來指定自動展平接縫點到點接縫在視圖中用鼠標選擇頂點來指定自動展平接縫選定的邊到Pelt接縫擴展當前的面選擇,使其與自動展平接縫的邊界吻合擴展選定的面到 Pelt 接縫擴展當前的面選擇使其與毛皮接縫的邊界吻合編輯Pelt貼圖在特殊的“自動展平”模式中打開“Edit UVW”對話框三. Edit UVWs對話框編輯界面 1. 工具欄 按鈕及選項圖標中文名稱功能或用法移動用于選擇和移動子對象。彈出按鈕選項為“移動”、“水平移動”和“垂直移動”。按“Shift”鍵將移動約束到單個軸旋轉(zhuǎn)用于選擇

6、和旋轉(zhuǎn)子對象縮放用于選擇和縮放子對象。彈出按鈕選項為“縮放”、“水平縮放”和“垂直縮放” 縮放時按“Shift”鍵可將變換約束到單個軸自由形式模式用于根據(jù)拖動的位置選擇、移動、旋轉(zhuǎn)或縮放頂點鏡像鏡像選定頂點并翻轉(zhuǎn)UV。彈出按鈕選項為“垂直鏡像”、“水平鏡像”、“水平翻轉(zhuǎn)”和“垂直翻轉(zhuǎn)”?!胺D(zhuǎn)”首先沿其邊界中的邊分離選擇,然后根據(jù)模式應(yīng)用“水平鏡像”或“垂直鏡像”顯示貼圖切換編輯器窗口中的貼圖顯示UV/VW/UW默認情況下,視圖窗口中顯示UVW坐標的UV部分。不過,可切換顯示來編輯UW或VW 紋理下拉列表包含指定給對象的材質(zhì)的所有貼圖,列表中包括拾取紋理、移除紋理、重置紋理列表、棋盤格紋理選項

7、絕對/偏移模式禁用該選項后,將輸入U、V和W字段的值視為絕對值。啟用該選項后,該軟件應(yīng)用輸入的變換值作為當前值的相對值;即作為偏移。默認設(shè)置為禁用狀態(tài)鎖定當前選擇鎖定頂點選擇,可以移動鎖定頂點而不接觸它們過濾選定面在視圖中顯示對象選定面的UVW頂點,并隱藏其余部分1. 工具欄 平移單擊平移,然后在工作區(qū)中拖動可更改可視部分縮放單擊縮放然后單擊并拖動可縮放視圖區(qū)域縮放單擊區(qū)域縮放,然后放大窗口的區(qū)域選擇部分最大化顯示放大或者縮小以適配視圖中的所有紋理坐標柵格捕捉啟用該選項后,移動子對象會將最接近鼠標光標的頂點(由方形輪廓高亮顯示)捕捉到最近的柵格線或交叉點像素捕捉當背景中有位圖時會捕捉到最近的像

8、素角1. 工具欄 2. Options面板 【Options】面板 選項或按鈕圖標中文名稱功能或用法Soft Selection軟選擇選區(qū)軟選擇中的控件選擇子對象的行為就像被“磁場”圍繞一樣ON打開激活或取消激活軟選擇XY/UV指定衰減距離的對象或紋理空間,“XY”選擇對象空間,“UV”選擇紋理空間Falloff衰減設(shè)置衰減距離。值增大時,未選定頂點的顏色從選定頂點逐漸變化,反映影響區(qū)域Edge Distance邊距離啟用該選項后,可通過選擇與受影響頂點之間的指定邊數(shù)來限制衰減區(qū)域。影響范圍使用一系列邊距空間量度而不是用絕對距離Falloff Type衰減類型根據(jù)衰減類型影響衰減區(qū)域中未選定的

9、頂點Options面板按鈕功能介紹 2. Options面板 Selection Modes選擇模式選區(qū)通過在窗口中單擊或拖動,來指定可選擇的子對象類型頂點指定為頂點子對象選擇模式邊指定為邊子對象選擇模式面指定為面子對象選擇模式展開選擇在所有可用方向向外擴展頂點和面收縮選擇通過取消選擇最外層子對象來收縮選擇2. Options面板 Options面板按鈕功能介紹 繪制選擇模式用于通過在編輯器窗口中拖動來繪制選擇子對象;繪制選擇模式只選擇完全在選擇刷內(nèi)部的子對象。連接到鼠標的虛線圓顯示刷子的大小。使用畫筆按鈕旁邊的“/”按鈕可更改其大小Edge Loop邊循環(huán)擴展現(xiàn)有邊選擇,以選擇附著到選定邊的

10、循環(huán)中的所有邊Select Element選擇元素在子對象級別下選擇,將選擇整個元素。在所有子對象模式下均有效Rotate90旋轉(zhuǎn)90把選擇的元素繞其中心順時針旋轉(zhuǎn)90Rotate90旋轉(zhuǎn)90把選擇的元素繞其中心逆時針旋轉(zhuǎn)選擇90Options選項單擊【Options】按鈕可打開【Bitmap Options】區(qū)域Bitmap Options位圖選項選區(qū)單擊【Options】按鈕可使該組可用2. Options面板 Options面板按鈕功能介紹 Edit(編輯)菜單 菜單選項中文名稱功能或用法Move Mode移動模式用于選擇和移動子對象Rotate Mode旋轉(zhuǎn)模式用于選擇和旋轉(zhuǎn)子對象Sc

11、ale Mode縮放模式用于選擇和縮放子對象Freeform Gizmo Mode自由模式形式用于選擇和變換頂點Copy復(fù)制將當前選擇(即紋理坐標)復(fù)制到粘貼緩沖區(qū)Paste粘貼將粘貼緩沖區(qū)中的紋理貼圖坐標應(yīng)用于當前選擇Paste Weld粘貼焊接將粘貼緩沖區(qū)中的內(nèi)容應(yīng)用于當前選擇,然后焊接重合頂點3.菜單欄 Tools(工具)菜單 菜單選項中文名稱功能或用法Filp Horizontal/ Vertical水平/垂直翻轉(zhuǎn)沿邊界分離選定子對象,然后應(yīng)用水平鏡像或者垂直鏡像Mirror Horizontal/ Vertical水平/垂直鏡像沿所指示的軸反轉(zhuǎn)選定子對象的方向,并相應(yīng)地翻轉(zhuǎn)UVWel

12、d Selected焊接選定項基于焊接閾值設(shè)置,將選定子對象焊接到單個頂點Target Weld目標焊接焊接成對的頂點或者邊,該功能在面子對象層級不可用Break打破應(yīng)用于當前選擇,在3個子對象模式中有不同作用;在頂點子對象層級,使用打破將每一個共享頂點替換為兩個頂點;對于邊,打破要求至少選定兩個連續(xù)邊,并將每個邊分成兩個;對于面,打破將對網(wǎng)格剩余部分的選定分割成新元素,就像分離邊頂點做的一樣Detach Edge Verts分離邊頂點嘗試將當前選擇分割成新元素。在分離前,從選定組中移除任何無效頂點或者邊3.菜單欄 Tools(工具)菜單 Stitch Selected縫合選定項將當前選定子對

13、象指定給同一幾何體頂點的紋理頂點,將它們都移動到同一點,然后將它們焊接在一起Pack Uvs緊縮UV在紋理空間分布所有紋理坐標簇。如果有幾個重疊簇并且想分離它們時,該命令很有用Sketch Vertices草圖頂點使用鼠標畫出頂點選擇的輪廓Relax Dialog松弛對話框打開【Relax Dialog】對話框,通過移動頂點接近或者遠離它們的相鄰頂點,更改選定紋理頂點中明顯的曲面張力。松弛紋理頂點可以使其距離更均勻,從而更容易進行紋理貼圖,在子對象層級可用Render UVs Template渲染UVW模板打開【 Render UVs 】對話框 ,可將紋理貼圖導(dǎo)出為一個圖像文件,之后可以將該文件導(dǎo)入到Photoshop繪圖軟件中,作為參考并繪制貼圖3.菜單欄 【Render UVs】(渲染UVs)對話框,用于將模型的紋理貼圖數(shù)據(jù)作為模板(位圖圖像)導(dǎo)出 3.菜單欄 Mapping(貼圖)菜單 菜單選項中文名

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