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1、龐統(tǒng),游戲里簡稱PT,實在是S國取勝不可或缺的人物,他最牛B的地方就是滿級的4秒定,而且有施放時間快,射程遠等優(yōu)點,實在是殺人越貨,圍追堵截,必備技能。 但是現(xiàn)在SPT用的真的不太好恭維,結(jié)果搞的己方互相責怪,斷送掉大好形式.技能的加法大家可能都知道,龐統(tǒng)的技能主要就是E(定人)C(炸人片殺傷)優(yōu)先加滿,其他2個技能W(反傷光環(huán))D(燒建筑燒兵)除了反傷加一點之外,其他慢慢加吧,個人覺得作用不大,D其實燒建筑還是可以的,但是缺點是人要一直守著燒,如果沒有盟友抗著, 就你那點單薄的身體怕也抗不太住,不過1今天我重點談的主要是龐統(tǒng)的定的用法 本人用PT至少200局以上,絕對有資格在這里闡述一下該人

2、物在使用上的一些誤區(qū): 誤區(qū)一:亂定。 在下就遇到過一個SB龐統(tǒng),應該說還是知道跟人(關2,姜維),但是定的時間掌握的不好,在中路老遠把遠的看見對方國家,關二哥都還沒跟上他就開始把別人定起,等關2跑到了,別人都開起孫子絕塵而去咯 .關2跑到了別人的定都消失了,關2被迫要暈一下,但是暈的時間很短啊,時間根本不足以把對方旋死,不但殺不了人還浪費大。關鍵事后該SB龐統(tǒng)還要怪關2為什么不直接旋,還要昏一下,還說什么我4秒定還需2要你昏一秒嗎之類的話, 這是最大的誤區(qū)。其實龐統(tǒng)的4秒定是牛B,但是要放對時間啊,你老遠八遠的就定了,等你跑到了以后花了至少23秒,不是浪費技能是什么,好好的4秒被你用的只有1

3、2秒的實際效果了,這個技能還有什么牛B可言?正確的使用方法是,等關2先上,你跟在后面,關2沖出去先暈,你看見他暈了以后一路跟上去,等關2靠近目標以后,對方的暈剛剛醒,已經(jīng)準備跑了,這個時候嘿嘿,才是你龐軍師該出手的時候了,E到他身上吧,你會看見他傻在關2的大旋風里面足4秒,就算張了等皮厚血厚的血牛也難逃劫數(shù)。至于E了以后要不要馬上C那里一3下,個人覺得這是必要的,雖然人頭一般就搶不到了,但是對方喪生的機會就會大得多,人頭屬于關2啊姜維啊什么得主力英雄他們得賺得錢多也能出更好得裝備,對我方來說又不是什么壞事,作為PT只是個輔助英雄,不用太追求裝備,隊友沒一起就龜塔打錢,出去殺人就傍關2哥魏大哥姜

4、帥哥,野地也少去,留給其他缺錢得職業(yè),龐統(tǒng)得C炸兵來錢也很快得,方法是能C到全部5個兵固然好,但一般弓手在后面,你得C范圍沒那么廣,那就C后面2個弓手,滿級得C一般可以把那2個弓炸成一絲血,一人再賞一下就輕松賺了80元,回過頭來看前面得刀兵,可能剛好有死血的,A4一下,又賺他35。 運氣好一連搞掉4個兵,實際多來2輪,賺的錢也不比打野慢。 說到我的PT一般都不太有錢,因為8級定滿以后都死滿地圖配合隊友殺人去了,其實這樣也不很對,應該抓個23個人又回去打打錢而不該一直不停的抓人殺在中期,這樣的打法如果對方意志不堅定可能就會被打退(直接退游戲),但如果對方委索打錢練級,伺機偷我方建筑,等裝備等級起

5、來了,很有可能能反撲。SO,遇到這樣的對手還是要注意一點,當發(fā)現(xiàn)對方已經(jīng)開始委索起來,2條路,一快速拆建筑,逼其回防不能安心打錢練級。廢掉對方兵營擴大優(yōu)勢。二,強攻太吃虧,那我方也轉(zhuǎn)5而去大錢出裝備練級去吧等待后期的大規(guī)模團戰(zhàn)吧。 話題有點扯遠了,我是想到哪里就說到哪里的。 再說PT的定的其他定法,團P時一般龐統(tǒng)的定優(yōu)先應該給法師,然后是對方的敏捷型英雄,最后才是戰(zhàn)士,PT的定雖然施放時間短,但回復時間還是比較長的,所以一旦定出去以后,要好半天才能用第2下,要知道團P的時候,哪怕技能晚一秒鐘回好也是致命的。為什么先定法師,稍微有點意識的人都知道,W國的法師一般都是“讀書人”,他們都比較好學,除

6、了學以外,什么孫子啊,青書啊,最近還出了本新的巨作叫什么孟德新書,反正他們隨時都帶在身上的,沒事就翻翻。6什么?有些國家司馬不帶?那不用管他了,殺他有沒你PT都沒問題, 那種不讀書的W國法師有個共同的名字叫菜鳥。 言歸正轉(zhuǎn),先定法師,他們身體一般較戰(zhàn)士單薄的多,你定了以后大家可以集中火力先搞掉, 算算帳,對方先被搞掉一個火力就差一個賽,我方優(yōu)勢就更明顯,后面以多搞少我就不多說了。當然也有例外的時候,比方說對方有許胖子,他是會變身的,很煩人。所以如果遇到對方有許胖子,那家伙又正好沖在前面(戰(zhàn)士嘛,本來就該沖前面)先定他就對了,集中火力搞掉,配合的好的話,在那家伙變身以前就可以秒掉他,這就要求我方

7、的其他暈將卡好時間了,數(shù)47秒以后再暈他,一般都可以無限暈他。什么?中間有司馬群暈打斷們,這個問題問的好,合跟暴風,旋起來先。其實我說的是具體實戰(zhàn),你們說的問題都可能發(fā)生,對方配合也很好,所以說這個游戲就是個強調(diào)配合的游戲,要對付對方的司馬郭家之流用群技能打斷我方連擊,除了靠你老旁,也要靠強大的關2哥姜帥哥,所以就象前面說的不要和關2哥姜帥哥搶人頭搶野,給他們存錢,存錢買什么?當然是出玄武咯,有了玄武,還怕什么對方打斷啊。至于你老龐,出不其玄武也沒關系,反正人你已經(jīng)在第一時間定了,暈就暈吧剩下的事交給開啟玄武的關2哥姜帥哥做就好了,等你醒8了左右轉(zhuǎn)哈,傷血了躲后面點回點血, 技能好了再上去接著

8、定,實在危險咱跑就是,殺一個就是賺,最好別把自己也賠進去,法師嘛,只要不死,后面票是大大的有,什么孫子啊,青書啊都會有的,個人覺得玩龐統(tǒng)不要慌出孫子,有錢買點護身符,合跟暴風帳,畢竟咱不是國家蘭不要錢,再說前期的W都是龜在塔里搞錢,弄個孫子出來意義不大,你的4秒定足夠配合盟友搞掉任何對方的英雄在前期。 再說定還有其他用處,保命救人,情況不好時,大家準備跑路時,跑是要跑,但也不要慌不擇路,只要你身上還有定的技能沒用,那就應該看看后面誰被追的最慘,幫他定一個,一起跑9路,定誰呢,定那種跑的又快,又帶暈技的人如典為,如果張了跑的最近那就定張了,如果又飛鞋的張了更要定,那哥們3秒暈還要放刀光,被他逮到兇多吉少。所以如果你能幫他定個四秒我們的跑路的兄臺也許就能逃出升天了。 最后一種定,狹路相逢型,大家都在運動突然在地圖某個地方遭遇了,這個時候特別是遭遇張了,一定要反映快,馬上E他,嘿嘿,在這個時候你就會發(fā)現(xiàn)龐統(tǒng)的E有多快了,如果你們2人同時E對方,對不起,一般都是龐統(tǒng)先定住張了,定住以后如果你是落單的,那就

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