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文檔簡(jiǎn)介
1、我們今天要給大家做的這個(gè)專題叫做魔獸世界經(jīng)濟(jì)學(xué)。不知道大家了不了解魔獸世界,反正我最早認(rèn)識(shí)這個(gè)游戲是在0506年,那個(gè)時(shí)候魔獸和可口可樂(lè)合作搞宣傳,那年的可口可樂(lè)瓶子是這樣的。其實(shí)那個(gè)時(shí)候魔獸世界還非常年輕,因?yàn)樗?2004年年末才開 的服,今年11月魔獸世界就要到它的第十五個(gè)年頭了,但是它仍然 在不停地更新著資料片和各種補(bǔ)丁。 這很不容易,因?yàn)槟ЙF世界雖然 是一款游戲但是它也真真切切的是一個(gè)世界,為什么大家一會(huì)就明白了。這十幾年其實(shí)魔獸變了很多,最直觀的變化就是金錢方面的。在 2011年10月19號(hào)虛擬物品商店開放之前,你在游戲內(nèi)是找不到任 何的氟金入口的,也就是說(shuō)就算你想花錢也找不到地方
2、,整個(gè)游戲唯一能消耗人民幣的東西就是你的游戲時(shí)間。 魔獸世界的國(guó)服最早是點(diǎn) 甘制的,通過(guò)購(gòu)買點(diǎn)卡獲取游戲時(shí)間。這是和可口可樂(lè)合作那會(huì)的點(diǎn)卡,可以看到這一張30元的點(diǎn)卡能換600點(diǎn)的游戲時(shí)間,也就是4000分鐘,當(dāng)然這個(gè)數(shù)量在14年被減少到了 2700分鐘,而16年更是直 接取消了點(diǎn)卡制,改為75元一個(gè)月的月卡收費(fèi)制度我們把上面討論的這個(gè)部分很不專業(yè)地稱為場(chǎng)外經(jīng)濟(jì)。那么下面肯定就是場(chǎng)內(nèi)經(jīng)濟(jì)了。魔獸世界有一套以金幣為法定貨 幣運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。在魔獸世界里,每個(gè)角色都不僅僅是消費(fèi)者,還 是生產(chǎn)者。這里說(shuō)的生產(chǎn)既包括通過(guò)打副本拾取掉落的裝備作為產(chǎn)出, 也包括玩家用習(xí)得的專業(yè)產(chǎn)出物品。這些專業(yè)分為制造系
3、專業(yè)和采集 系專業(yè),制造系專業(yè)包括鍛造、珠寶、工程、制皮、銘文、煉金、裁 縫、附魔,采集系專業(yè)包括采礦、采藥和剝皮。但是因?yàn)槊總€(gè)人能學(xué) 習(xí)的專業(yè)數(shù)量是有限制的,所以對(duì)其他專業(yè)產(chǎn)出物品的需求就只能通過(guò)玩家間的交易來(lái)滿足。同樣的,雖然副本產(chǎn)出的裝備一般都比較精良,但是由于特定裝備只能由特定職業(yè)穿著 (比如法師就只能穿布甲 而不能穿圣騎士的板甲),所以不屬于本職業(yè)的裝備除了銷毀一般也 就流入了市場(chǎng)。這些物品和金幣進(jìn)行轉(zhuǎn)換的交易不僅以玩家間直接聯(lián)系的方式 進(jìn)行,也可以由拍賣行作為中介進(jìn)行。這個(gè)拍賣行其實(shí)和我們現(xiàn)實(shí)生 活中的拍賣行很像,都是由賣家把貨物掛在拍賣行,定一個(gè)起始價(jià)和一 口價(jià),買家不差錢就一口
4、價(jià)直接拍下來(lái), 否則就從起始價(jià)開始多個(gè) 買家競(jìng)價(jià),出價(jià)最高者獲得。*;/ 一 - J Jh 將朝國(guó)Ike_可麗.*.郎 * 上日下口1武壬雄甲.Sts席每程叁*Lu男曜M龍 |比在雷國(guó)前出flt!|;“言1 卻6193 . ) .,匕 3t60常事Zhyoll 百.iz39gH. 0. 口崎*I、. .SB消蟀品由 一 6。如 神:溜;”:身品5。非戢曷Ad由前*且)| 1 141苧.配方. .1 M0M 0 *時(shí)口林家泰Liffraflflg .1J9M0. 0 . .尸球W .#.一巾1他頸 1 多冷) 60*Ftalkeiia胃.,也也白.曲.壯.儂堪霰造區(qū)科一口4M5. Q.IHMBM
5、40口細(xì)時(shí) 百.14皿.犯. 川雇掘嘛用M受“-人曲“1MM5. 0 5.“ ”*Oaed* bM EH落 .149歸口 口 . a e4。1IWtAllfHMg .l.t. . Q .捕GH . _ *. *源隱H埠卜阿 卜打口1. d1 . Oiijrlunn FttMsr*”.一- 1 TCB IvlM孑事實(shí)上絕大部分的P2P (Player to Player)的交易都發(fā)生在拍 賣行,所以可以說(shuō)幾乎整個(gè)魔獸世界的市場(chǎng)就是這樣一個(gè)拍賣行經(jīng)濟(jì), 除了拍賣行上賣家提供的價(jià)格,根本沒(méi)有其他渠道了解物品應(yīng)該有的 市場(chǎng)價(jià)格,于是所謂的市場(chǎng)價(jià)格就完完全全等于拍賣行價(jià)格。這就導(dǎo) 致一個(gè)非常不好的現(xiàn)象。
6、那就是有一部分玩家,他們可能進(jìn)入游戲的時(shí)間比較早或者是平常的游戲時(shí)間長(zhǎng)于其他玩家,就通過(guò)做任務(wù)、打怪和其他途徑較早地獲得了大量的金幣,在完成了這種金幣的原始資 本積累之后,就開始從商,通過(guò)買入拍賣行上所有的某種物品,他們 實(shí)際上實(shí)現(xiàn)了對(duì)市場(chǎng)上這種物品的買斷,我們把這種人稱作“大地精”(地精是游戲里一個(gè)工于經(jīng)商的種族,在購(gòu)物時(shí)能獲得最大的優(yōu)惠)。而游戲中沒(méi)有類似于工商局等打擊囤積居奇、哄抬物價(jià)的機(jī)構(gòu),在這種情況下定價(jià)權(quán)完全由這些大地精掌握, 于是可想而知他們手里 的金幣就越來(lái)越多,整個(gè)服務(wù)器的財(cái)富基本上都聚集在了這一小部分 人手上,結(jié)果就是出現(xiàn)了嚴(yán)重的貧富分化。 根據(jù)一份2014年的“魔獸 世界
7、財(cái)富分配”統(tǒng)計(jì),1%最富有的玩家可支配的財(cái)富占游戲內(nèi)財(cái)富總 量的40%還多,這一數(shù)字在2011年時(shí)還只有24.25%。而超過(guò)75% 的最貧窮玩家所能支配的財(cái)富僅為 9%,三年前為14%。當(dāng)一個(gè)人手上有了這么多的金幣,很難不去想怎么把這些虛擬貨 幣變現(xiàn)。于是還是同一撥人,就開始在聊天頻道里叫賣自己的金幣, 告訴其他玩家,你給我的賬號(hào)充點(diǎn)卡或者給我的銀行賬戶充錢,我就給你金幣。之前提到金幣是能買高級(jí)裝備的, 許多人玩游戲追求的是 什么,不就是變強(qiáng)嗎(當(dāng)然也有人是為了變美),那要想買這些強(qiáng)力的、好看的裝備就要到拍賣行用金幣買, 可是不想慢慢地自己攢金幣 該怎么辦呢?就找這些人就可以。當(dāng)然大家得知道沒(méi)
8、人會(huì)靠這個(gè)賺錢, 因?yàn)槭聦?shí)上這些金主變現(xiàn)的數(shù)量是很少的, 專門花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行這種交 易付出的機(jī)會(huì)成本其實(shí)遠(yuǎn)高于其收益, 所以大家也不用去試了,不會(huì) 發(fā)家致富的。這樣一個(gè)置換過(guò)程,實(shí)際上是把人民幣引入了游戲,實(shí) 現(xiàn)了人民幣和游戲貨幣的兌換。這就是最早魔獸世界經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩壞的 開始。金幣變得和點(diǎn)卡一樣能和人民幣進(jìn)行直接交易,必然會(huì)帶來(lái)被人 民幣徹底取代的風(fēng)險(xiǎn)。這里可以參考比特幣和人民幣。在國(guó)家經(jīng)濟(jì)不 夠穩(wěn)定,法定貨幣貶值的情況下人們就更傾向于使用比特幣進(jìn)行交易, 于是法定貨幣就被比特幣驅(qū)逐。而因?yàn)樾〔糠秩四芤皇植倏v,魔獸世 界內(nèi)的經(jīng)濟(jì)其實(shí)更加不穩(wěn)定,再加上整個(gè)游戲內(nèi)不存在可控的印鈔造 幣機(jī)構(gòu),而是由任
9、務(wù)和怪物擔(dān)任同樣的職責(zé),所以游戲中的金幣只會(huì) 越來(lái)越多,進(jìn)而出現(xiàn)通貨膨脹,金幣永遠(yuǎn)都處在不斷貶值的狀態(tài)。這 種情況下如果沒(méi)有人為干涉,人民幣一旦進(jìn)入市場(chǎng)就會(huì)很快取代金幣。所以開發(fā)商暴雪爸爸就想了,只要維持金幣價(jià)格的穩(wěn)定,玩家就 沒(méi)有需要用人民幣進(jìn)行交易,現(xiàn)有的金幣系統(tǒng)就能維持下去。所以回 收金幣就成了魔獸世界經(jīng)濟(jì)體系的一根救命稻草。首先是黑市,不同于拍賣行,黑市上的物品是由系統(tǒng)刷新出來(lái)的 極難通過(guò)其他途徑獲得的物品,而且不存在一口價(jià),只能在極高起拍 價(jià)的基礎(chǔ)上進(jìn)行競(jìng)價(jià)。而J,產(chǎn)出日U0上 ; nohI 1WIkJUUUU/ K.UUUQ黑市=拍賣行,5大解黑布助手4席布敷朝余時(shí)間出者當(dāng)前於格性
10、布厚期LOGO.gbo,ooo .中皿據(jù)m .場(chǎng)ns 程立長(zhǎng)就中板甲融無(wú)主刖而鬢出眼(HO 35S真它為CIM,JOC .費(fèi)標(biāo)O;九的0y?修者則靠亞他八伙曹S三廣坪m.的,:圖網(wǎng)累詈fc才B .上H學(xué)藥事工旌耳納若斯之遇飛史湖施取白魏迂槎k ,以展打電第歲斷擊即忠的廉虢 例屐外說(shuō).社一.任資克物小佻 怦然后是推出更高難度的副本,一次次的集體滅團(tuán)帶來(lái)的是巨大的 裝備耐久度損耗和巨額的裝備修理費(fèi)最后,就是時(shí)光徽章。時(shí)光徽章15年4月在國(guó)服上線,說(shuō)白了它就是官方向玩家提供的一個(gè)人民幣和金幣的兌換媒介。 它有兩種獲取方式,一種是通過(guò)商 城購(gòu)買,75元一枚。另一種就是在拍賣行以金幣購(gòu)買,價(jià)格由游戲 內(nèi)
11、金幣流通狀況和徽章供需狀況共同決定。之所以說(shuō)“供需”是因?yàn)橥?家也能通過(guò)拍賣行出售時(shí)光徽章。玩家可以消耗時(shí)光徽章?lián)Q取一個(gè)月 的游戲權(quán)利,時(shí)光徽章實(shí)際上行使了月卡的職能。 這樣就實(shí)現(xiàn)了和金 幣實(shí)時(shí)價(jià)格掛鉤的可控的金幣和人民幣的雙向兌換。這理論上完全可行。但是,一方面支付寶的應(yīng)用給玩家間的利益 交易帶來(lái)了極大方便,使時(shí)光徽章的概念顯得遠(yuǎn)不如暴雪設(shè)想的有吸 引力;另一方面,在過(guò)去版本更迭的過(guò)程中,暴雪為了適應(yīng)當(dāng)時(shí)玩家 的大量涌入不斷地提高任務(wù)和怪物擊殺提供的金幣,在現(xiàn)在玩家整體 流失的趨勢(shì)下難以避免地成為了推行新經(jīng)濟(jì)政策的最大阻礙。事實(shí)上,以游戲時(shí)間為參照對(duì)象,2005年下半年一金幣還能兌換8分鐘游戲 時(shí)間,而到了 2015年年末則只能兌換大概2秒鐘的游戲時(shí)間。要知 道人民幣在近二十年來(lái)的貶值幅度也不過(guò)只有 39.1%,而僅僅十年,魔獸世界中的法定貨幣貶值幅度就達(dá)到了約23900%而今天這個(gè)數(shù)字則更大。這是我做調(diào)查時(shí)的時(shí)光徽章
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