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文檔簡介
1、第四節(jié):不同創(chuàng)作性質(zhì)的動畫 根據(jù)動畫創(chuàng)作性質(zhì)的不同,可以被分為商業(yè)動畫、實驗動畫與獨立動畫。創(chuàng)作的性質(zhì)決定了動畫的作用,有的動畫從起點開始就是為了以大眾媒體進行傳播,娛樂大眾并獲取商業(yè)盈利,這一類動畫我們將其歸為商業(yè)動畫。而有的動畫的創(chuàng)作目的僅僅是為了表達作者自身的觀念,以及對某種動畫材料、或者某種動畫技術(shù)進行測試,此類動畫我們將其歸為實驗動畫。而有的動畫僅僅通過個人予以完成,那么我們便將其稱之為獨立動畫。 2.4.1 商業(yè)動畫 動畫在其萌發(fā)階段是屬于一種藝術(shù)探索,但是這種藝術(shù)類別在誕生之初就帶有較強的商業(yè)潛質(zhì),當其發(fā)展到一定階段的時候就自然地開始了商業(yè)化。商業(yè)動畫是指以商業(yè)運作為目的而創(chuàng)作的
2、動畫作品,它與諸如漫畫、游戲、衍生產(chǎn)品等其他動漫分支產(chǎn)業(yè)具有較為緊密的協(xié)作關(guān)系,屬于動畫綜合產(chǎn)業(yè)鏈中的一個環(huán)節(jié)。 商業(yè)動畫是通過程序化的規(guī)范流程,來實現(xiàn)影片的制作與推廣,并通過商業(yè)動畫的播放與上映對相關(guān)分支產(chǎn)業(yè)進行宣傳與拉動,然后將所得利潤合理分配在各分支產(chǎn)業(yè)中以催生新的動畫影片與相應產(chǎn)品,形成一個循環(huán)的產(chǎn)業(yè)模式。所以商業(yè)動畫在策劃、構(gòu)思、美術(shù)設計、視聽語言、制作、宣傳發(fā)行等各層面都受到了市場的制約與影響。成本與制作周期的控制對于商業(yè)動畫而言至關(guān)重要;為此有的商業(yè)動畫在一定程度上會適當削減畫面的表現(xiàn)效果。商業(yè)動畫面對的受眾群體是人民大眾,所以商業(yè)動畫的題材選擇與美術(shù)風格需要符合大眾審美的層次,
3、不能過分追求尖刻晦澀的文化內(nèi)涵,以及過于另類的視覺風格。而大眾的審美需求又會緊隨時代把時代背景與社會思潮發(fā)生著變化,所以優(yōu)秀的商業(yè)動畫必須對觀眾心理進行仔細的揣摩。 例如機動戰(zhàn)士高達0079與超時空要塞就建立在七十年代的日本社會對發(fā)動第二次世界大戰(zhàn)后為世界帶來的災難的反思、而新世界福音戰(zhàn)士與攻殼機動隊則建立在八、九十年代世界對科技發(fā)展到一定程度可能發(fā)生的失控的一種恐懼。這些影片符合了當時社會普遍的意識形態(tài)與思想潮流,再加上嚴謹?shù)木巹∨c細膩的感情刻畫,自然獲得了絕大多數(shù)觀眾的認可,在世界范圍內(nèi)形成了較大的收視熱潮。 商業(yè)動畫在帶給觀眾歡笑娛樂與視聽美感的同時,也代表著大眾的審美傾向與普遍思潮,但
4、這并不意味著所有的商業(yè)動畫都是保守、平庸的娛樂產(chǎn)物,諸如蟲師、Monster、人狼等商業(yè)動畫所具備的思想內(nèi)涵同樣也能引發(fā)人們深深的思考。2.4.2 實驗動畫 前文我們提到過,與“保守性”的商業(yè)動畫相對,“變異性”的實驗動畫不側(cè)重動畫作品的商業(yè)價值、不以盈利為目的、不迎合大眾的審美與喜好,相對更加關(guān)注對于動畫的先鋒藝術(shù)探索、對于動畫的思想內(nèi)涵、藝術(shù)表達與技術(shù)制作的革新探索。實驗動畫存在一些非常前衛(wèi)的抽象動畫,這些作品往往帶有創(chuàng)作者強烈的個人風格。 從本質(zhì)上而言,在迪士尼開創(chuàng)商業(yè)動畫時代之前,無論是埃米爾雷諾的可憐的比來羅、還是喬治梅里埃的月球之旅、包括埃米爾柯爾的幻想集、亦或斯塔列維奇的蚱蜢與螞
5、蟻都是實驗動畫,是在動畫尚處蒙昧時期的新銳作品,都是在對動畫這一新興的藝術(shù)類別進行探索的產(chǎn)物。而當商業(yè)動畫日漸成熟并形成大眾文化之時,實驗動畫的則變成了一種小眾藝術(shù),當代的實驗動畫更多側(cè)重于動畫制作者自身的藝術(shù)理念表達,或者是獨特的視覺效果創(chuàng)作:例如捷克動畫大師楊史云梅耶的石頭的游戲、棺材工廠、對話的維度、房間(The Flat)、一周之窺(A Quick Week in The House)等定格動畫;尤里諾爾斯金的克爾熱茨河的血戰(zhàn)、十月革命二十五周年的第一天、狐貍與兔子、鷺與鶴、霧中的刺猬、故事里的故事等剪挖動畫;亞歷山大康斯坦丁諾維奇彼德洛夫的母牛、美人魚、老人與海、春之覺醒等玻璃動畫;
6、這些都是當代實驗動畫的最佳代表。 這些作品的共同特點在于時間跨度較商業(yè)動畫短,一般來說實驗動畫的時常不會超過30分鐘;其次是這些實驗動畫相對更加注重動畫材質(zhì)的運用,通過這些特殊的材質(zhì)效果與繪制技法來增加畫面的視覺張力。再者有的實驗動畫為了實現(xiàn)相應的藝術(shù)效果達到了不計成本不及周期的地步,例如亞歷山大阿列克謝耶夫用數(shù)百萬根鋼針完成的針幕動畫圣約翰的荒山之夜。不求商業(yè)價值、不及時間與成本的實驗動畫單靠創(chuàng)作者個人的力量是難以完成的,所以一些西方國家會通過政府機構(gòu)的力量出資資助藝術(shù)家完成創(chuàng)作,加拿大國家電影局便是較為出名代表。 對于實驗動畫而言,其展示與推廣的重點也并不是大眾傳媒,而是諸如法國戛納國際電
7、影節(jié)、威尼斯國際電影節(jié)、柏林國際電影節(jié)、法國錫安動畫電影節(jié)、奧斯卡最佳動畫片獎等國際動畫影展。我國著名的的水墨動畫小蝌蚪找媽媽便獲得了第十七屆法國戛納國際電影節(jié)的榮譽獎。 動畫能在短短的百余年間發(fā)展到今天的程度,與實驗動畫的卓絕探索功不可沒,而實驗動畫在對動畫學科更深的層次、更本質(zhì)的理念探索的同時,也會逐漸拓展商業(yè)動畫的藝術(shù)深度?,F(xiàn)在全球越來越多的動畫影展、獎項與學術(shù)活動的開展,也讓動畫的理念與思維播撒到更多人的觀念之中,從而進一步地促進了實驗動畫與商業(yè)動畫的發(fā)展。2.4.2 獨立動畫 獨立動畫的定義是通過個人完成的動畫作品,例如通過個人的力量完成了諸如構(gòu)思、制片、導演、前期美術(shù)設計、中期制作
8、與后期合成等一系列工作,那么這樣的我們將其稱之為獨立動畫。 獨立動畫這一概念起源于20世紀60年代,一些供職于迪士尼、華納兄弟等大型制片公司的員工辭職之后,自己獨立完成動畫的創(chuàng)作,他們的作品就被稱之為獨立動畫。 獨立動畫這一概念比較容易被等同于實驗動畫,雖然為數(shù)眾多的實驗動畫在性質(zhì)上可以被歸為獨立動畫,但在實質(zhì)上獨立動畫、商業(yè)動畫、實驗動畫相互之間存在著一定程度的交集:如果是動畫公司或者動畫團隊為了驗證動畫技術(shù)、理念,而并非出于商業(yè)目的制做的動畫,其性質(zhì)可以被歸為實驗動畫,但不能被認作獨立動畫;同樣動畫創(chuàng)者如果通過自己個人的努力完成的商業(yè)動畫項目,這種動畫自然也可以歸為獨立動畫。獨立動畫的唯一
9、評判標準,是這部作品是否只經(jīng)一人完成。 因此,我們前文提到的亞歷山大亞歷山大諾維奇阿列克謝耶夫的針幕動畫,楊史云梅耶的定格動畫,尤里諾爾斯金的詩意動畫,亞歷山大康斯坦丁諾維奇彼德洛夫的玻璃動畫,這些杰出作品都是由各位動畫大師獨自完成,因此都可以認為是獨立動畫。除此之外,尚有不少經(jīng)典獨立動畫值得我們進行了解。 俄羅斯動畫大師伊戈爾科瓦尤夫的又一代表作牛奶(),這部動畫被譽為是科瓦尤夫最為精致的作品。女主角是一位年輕、充滿活力的送奶工,自然獲得了男主角與其父親的愛慕,復雜的人際關(guān)系與男主角的內(nèi)心活動是整部動畫的亮點所在。本片實質(zhì)上是真實世界與少年的臆想世界的碰撞:夢想中心愛的女孩總是在高高的秋千上
10、搖晃、父親筆挺的制服與出軌的精神、媽媽整天頹廢地忙碌、手腳不便的爺爺睡前哆哆嗦嗦的禱告、少年的玩具汽車一次一次撞向墻壁、奶奶慈祥的撫慰帶來的短暫的寧靜。真實存在的現(xiàn)實世界與渴望被了解的內(nèi)心,是這部動畫最為出色的情感表達。圖2.4.3-1牛奶劇照 近年來我國的獨立動畫也獲得了較為良好的發(fā)展,涌現(xiàn)了不少優(yōu)秀作品,前文我們提到入圍第26屆柏林國際短片電影節(jié)的打,打個大西瓜便是其中之一。48歲的動畫導演劉健,以其驚人的耐力與堅韌,用4年時間獨自一人逐幀打造的長篇二維動畫好極了,以其獨特的敘事風格,帶有強烈視覺沖擊力的畫面效果,令人拍案叫絕的黑色幽默,獲得了國內(nèi)外一致好評。這部動畫在第67屆柏林電影節(jié)成
11、功入圍,為中國動畫長篇首次入圍世界三大電影節(jié),也是繼宮崎駿千與千尋之后,21世紀第二次亞洲動畫電影入圍柏林電影節(jié)主競賽單元,創(chuàng)造了中國動畫電影的歷史新紀錄。圖2.4.3-2好極了劇照 青年獨立動畫人雷磊,以其獨特的角色與場景設計,配合簡潔明快的色塊化美術(shù)風格,創(chuàng)作了眾多獨樹一幟的獨立動畫,其中不少蜚聲海外。2010年其代表作這個念頭是愛獲得了渥太華動畫節(jié)最佳動畫短片獎,這是繼1982年猴子撈月的32年之后,中國人第二次在加拿大獲得此殊榮。2014年其作大手啊大手,越大越好入選渥太華動畫節(jié)競賽單元、薩格勒布動畫節(jié) Animation goes MSU項目單元;同年其作這不是一個可以說謊的時刻入選荷蘭國際動畫節(jié)競賽單元,布魯塞爾動畫節(jié)競賽單元。2015年,雷磊的短片三缺一獲得第58屆德國萊比錫國際紀錄片動畫電影節(jié)最佳動畫短片“銀鴿獎”。圖2.4.3-3:這個念頭是愛劇照 圖2.4.3-4:大手啊大手,越大越好劇照 圖2.4.3-5:這不是一個可以說謊的時刻劇照 圖2.4.3-6:三缺一劇照 此外,部分高校學生的畢業(yè)設計也是優(yōu)秀的獨立動畫,例如北京電影學院2009級畢業(yè)生王一琳的畢業(yè)作品前進,達瓦里希(, ),通過動畫主角,一個小女孩
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