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文檔簡介
1、多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用2提綱了解多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識2認(rèn)識多媒體系統(tǒng)1了解多媒體應(yīng)用領(lǐng)域3了解多媒體文件及轉(zhuǎn)換4了解多媒體壓縮技術(shù)5多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用3認(rèn)識多媒體系統(tǒng)了解多媒體硬件系統(tǒng)2了解多媒體技術(shù)概念1了解多媒體軟件3多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用4所謂多媒體技術(shù),是指計(jì)算機(jī)對文字、聲音、圖形、圖像、動畫和活動影像等多種信息媒體進(jìn)行數(shù)字化處理的技術(shù),它包括采集、處理、編輯、存儲、展示和傳輸?shù)鹊募夹g(shù)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用5多媒體硬件系統(tǒng)包括計(jì)算機(jī)硬件、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設(shè)備及信號轉(zhuǎn)換裝置、通信傳輸設(shè)備及接口裝置等。其中,最重
2、要的是根據(jù)多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)而研制生產(chǎn)的多媒體信息處理芯片和板卡、光盤驅(qū)動器等。根據(jù)多媒體硬件設(shè)備的基本功能,可以把它們分為三大類:多媒體計(jì)算機(jī)、多媒體板卡和各式各樣的多媒體輸入/輸出設(shè)備。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用6計(jì)算機(jī)硬件是多媒體系統(tǒng)的基礎(chǔ)性部件。作為多媒體計(jì)算機(jī),其常規(guī)硬件,例如CPU、內(nèi)存、外存和擴(kuò)展槽等的配置應(yīng)當(dāng)能夠滿足多媒體信息處理的要求。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用7根據(jù)多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)而研制生成的多媒體信息處理芯片和板卡是多媒體硬件系統(tǒng)的特征部件,是多媒體系統(tǒng)應(yīng)用程序處理聲音、視頻信號必不可少的關(guān)鍵設(shè)備。常用的多媒體板卡有顯卡、聲卡和視頻卡等。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用83.多
3、媒體輸入/輸出設(shè)備多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用9多媒體系統(tǒng)軟件包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體硬件的驅(qū)動程序和多媒體開發(fā)工具等。多媒體應(yīng)用軟件是直接面向用戶的軟件產(chǎn)品,是由各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域的專家和軟件開發(fā)人員使用多媒體編程語言或多媒體創(chuàng)作工具完成的最終多媒體產(chǎn)品。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用10多媒體開發(fā)工具種類繁多,基于多媒體開發(fā)工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的不同,從開發(fā)的層次、深度的角度來劃分,一般可分為多媒體編程語言、多媒體素材制作軟件和多媒體集成制作軟件等三類。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用11多媒體外部設(shè)備種類繁多,有不同的類型、品牌和型號,而且廠商采用的制式和標(biāo)準(zhǔn)也不盡相同,因此大多數(shù)多媒體硬件設(shè)
4、備需要安裝相應(yīng)的驅(qū)動程序才能正常工作。例如顯卡、聲卡、掃描儀、攝像頭、外接游戲硬件等設(shè)備必須安裝驅(qū)動程序,否則便無法正常工作。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用12了解多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)2了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)1多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用131.2.1了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用141.2.1了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)在日常生活中,如聽到一則新聞,看到一篇文章,從信息論的觀點(diǎn)看,稱之為“消息”。在消息中,有些內(nèi)容是我們事先不知道的,這些不確定的內(nèi)容稱為信息。收到消息后,不確定的內(nèi)容變成確定的內(nèi)容,獲得了信息。 因此解除了不確定內(nèi)容的
5、多少,就可以作為信息的度量。換而言之,信息是用不確定性的度量定義的。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用151.2.1了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)如果將信息源所有可能事件的信息量進(jìn)行平均,即可得到信息的熵。一個(gè)事件發(fā)生的概率越小,其信息熵越高,所含的信息量越大。熵是一個(gè)非負(fù)數(shù),當(dāng)出現(xiàn)的概率為一或零時(shí),熵為零。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用161.2.1了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)中大的數(shù)據(jù)量并不完全等于它們所攜帶的信息量。在信息論中,稱為冗余。冗余是指信息存在的各種性質(zhì)的多余度。圖像、視頻、數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余類型主要包括以下內(nèi)容:空間冗余、時(shí)間冗余、信息熵冗余、視覺冗余、聽覺冗余、知識冗余多
6、媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用171.2.1了解多媒體信息數(shù)字化編碼技術(shù)壓縮算法從不同角度有不同的分類結(jié)果:從信息量有無損失劃分,有可逆編碼和不可逆編碼。根據(jù)壓縮原理劃分,有預(yù)測編碼、變換編碼、向量量化、子代編碼、熵編碼等。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用181.2.2了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)需要處理的是由數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等多種媒體承載的,模擬量和數(shù)字量相互轉(zhuǎn)換過程中的數(shù)據(jù)存儲、制作和傳輸?shù)碾y題,尤其是音、視頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號后其數(shù)據(jù)量非常龐大。這樣的數(shù)據(jù)量規(guī)模對多媒體計(jì)算機(jī)硬件提出極高的要求,這樣就極大的限制了多媒體技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展。多媒體系統(tǒng)基本知識和
7、技術(shù)應(yīng)用191.2.2了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法根據(jù)不同的依據(jù)可產(chǎn)生不同的分類。第一種分類方法是根據(jù)解碼后數(shù)據(jù)是否能夠完全無丟失地恢復(fù)原始數(shù)據(jù),可分為無損壓縮和有損壓縮兩種。(1)無損壓縮,也稱為可逆壓縮、無失真編碼等。 (2)有損壓縮,也稱不可逆壓縮。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用201.2.2了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)第二種分類方法是按具體編碼算法來分,可分為預(yù)測編碼、變換編碼和統(tǒng)計(jì)編碼三種。(1)預(yù)測編碼( Predictive Coding) 。 (2)變換編碼( Transform Coding) 。 (3)統(tǒng)計(jì)編碼。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用211.2.2了解
8、多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)目前,國際廣泛認(rèn)可和應(yīng)用的通用數(shù)據(jù)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)主要有: JPEG、H.261、MPEG 和DVI。JPEG 是一種基于DCT 的靜止圖像壓縮和解壓縮算法,它由國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO) 和CCITT 共同制定。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用221.2.2了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)MPEG 實(shí)際上是指一組由ITU 和ISO 制定發(fā)布的視頻、音頻、數(shù)據(jù)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。它采用的是一種減少圖像冗余信息的壓縮算法,提供的壓縮比可以高達(dá)200:1,同時(shí),圖像和音響的質(zhì)量也非常高。MPEG 版本主要有MPEG- 1、MPEG- 2、MPEG- 3、MPEG- 4 和MPEG- 7。多媒體系
9、統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用231.2.2了解多媒體信息最優(yōu)化壓縮技術(shù)DVI 視頻圖像壓縮算法的性能與MPEG- 1 相當(dāng),即圖像質(zhì)量可達(dá)到VHS 的水平,壓縮后的圖像數(shù)據(jù)率約為1.5Mb/s。為了擴(kuò)大DVI 技術(shù)的應(yīng)用,Intel公司后來又推出了DVI 算法的軟件解碼算法,稱為Indeo技術(shù),它能將為壓縮的數(shù)字視頻文件壓縮為五分之一到十分之一。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用24了解多媒體應(yīng)用領(lǐng)域了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2了解多媒體教學(xué)1了解流媒體技術(shù)3多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用25多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象的特點(diǎn),通過教學(xué)設(shè)計(jì),合理選擇和運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)組合,共
10、同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用26多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用27(1)多媒體教學(xué)可產(chǎn)生優(yōu)良的視聽效果(2)多媒體技術(shù)能克服時(shí)間和空間的限制(3)多媒體教學(xué)是提高課堂教學(xué)效果的先進(jìn)教學(xué)手段多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用28虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面,綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、
11、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用29生成虛擬現(xiàn)實(shí)需要解決以下三個(gè)主要問題:存在技術(shù)、相互作用、自律性現(xiàn)實(shí)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用30虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,其關(guān)鍵技術(shù)和研究內(nèi)容包括以下幾個(gè)方面:(1)環(huán)境建模技術(shù)(2)立體聲合成和立體顯示技術(shù)(3)觸覺反饋技術(shù)(4)交互技術(shù)(5)系統(tǒng)集成技術(shù)多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用31早在20世紀(jì)70年代便開始將虛擬現(xiàn)實(shí)用于培訓(xùn)宇航員。由于這是一種省錢、安全、有效的培訓(xùn)方法,現(xiàn)在已被推廣到各行各業(yè)的培訓(xùn)中。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)已被推廣到不同領(lǐng)域中,得到廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)和理論分析、科學(xué)
12、實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用321. 流媒體技術(shù)流媒體又稱流式媒體,它是指在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)(尤其是中、低帶寬的Internet/Intranet)中使用流式傳輸技術(shù)傳輸連續(xù)的媒體。瀏覽者可以一邊下載一邊收聽、收看多媒體文件,而無需等待整個(gè)文件下載完畢后才能播放,并且不占用客戶硬盤空間。整個(gè)過程的實(shí)現(xiàn)涉及到流媒體數(shù)據(jù)的采集、壓縮、存儲、傳輸以及網(wǎng)絡(luò)通信等多項(xiàng)技術(shù)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用332. 流媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)現(xiàn)存流媒體解決方案采用的技術(shù)是多樣的,但其體系結(jié)構(gòu)的本質(zhì)是相近的。流媒體的體系構(gòu)成:編碼工具;流媒體數(shù)據(jù);服務(wù)器;網(wǎng)絡(luò);播放器。多媒體系統(tǒng)基本知
13、識和技術(shù)應(yīng)用34ASF文件格式RealSystem的RealMedia文件格式QuickTime文件格式多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用35流媒體技術(shù)廣泛用于多媒體新聞發(fā)布、在線直播、網(wǎng)絡(luò)廣告、電子商務(wù)、視頻點(diǎn)播(VOD)、遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療、網(wǎng)絡(luò)電臺、實(shí)時(shí)視頻會議等互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)的方方面面。流媒體技術(shù)的應(yīng)用將為網(wǎng)絡(luò)信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用36了解多媒體文件及轉(zhuǎn)換了解常見數(shù)字視頻文件格式及轉(zhuǎn)換2了解常見數(shù)字音頻文件格式及轉(zhuǎn)換1數(shù)字圖像文件的分類3流媒體文件格式4多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用37WAVE,擴(kuò)展名為WAV:該格式記錄聲音的
14、波形,故只要采樣率高、采樣字節(jié)長、機(jī)器速度快,利用該格式記錄的聲音文件能夠和原聲基本一致,質(zhì)量非常高,但這樣做的代價(jià)就是文件太大。 MPEG-3,擴(kuò)展名MP3:現(xiàn)在最流行的聲音文件格式,因其壓縮率大,在網(wǎng)絡(luò)可視 通信方面應(yīng)用廣泛,但和CD唱片相比,音質(zhì)不能令人非常滿意多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用38Real Audio,擴(kuò)展名RA:這種格式真可謂是網(wǎng)絡(luò)的靈魂,強(qiáng)大的壓縮量和極小的失真使其在眾多格式中脫穎而出。和MP3相同,它也是為了解決網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬資源而設(shè)計(jì)的,因此主要目標(biāo)是壓縮比和容錯(cuò)性,其次才是音質(zhì)。 CD Audio音樂CD,擴(kuò)展名CDA:唱片采用的格式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形
15、流,絕對的純正、HIFI。但缺點(diǎn)是無法編輯,文件長度太大。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用39MIDI,擴(kuò)展名MID:目前最成熟的音樂格式,實(shí)際上已經(jīng)成為一種產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),其科學(xué)性、兼容性、復(fù)雜程度等各方面當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過本文前面介紹的所有標(biāo)準(zhǔn)(除交響樂CD、Unplug CD外,其它CD往往都是利用MIDI制作出來的)。MIDI能指揮各音樂設(shè)備的運(yùn)轉(zhuǎn),而且具有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)格式,能夠模仿原始樂器的各種演奏技巧甚至無法演奏的效果,而且文件的長度非常小。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用40超級轉(zhuǎn)換秀視頻轉(zhuǎn)換界面圖多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用41超級轉(zhuǎn)換秀音頻轉(zhuǎn)換界面圖多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用42步驟1:添加待轉(zhuǎn)
16、換的音頻文件多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用43步驟2:點(diǎn)擊軟件主界面頂部的“音頻轉(zhuǎn)換通”選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊“添加待轉(zhuǎn)換的音頻”按鈕或直接拖拉音視頻文件到超級轉(zhuǎn)換秀界面中進(jìn)行文件的添加工作,然后軟件將轉(zhuǎn)到 “設(shè)置待轉(zhuǎn)換的音頻參數(shù)”設(shè)置界面。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用44步驟3:設(shè)置待轉(zhuǎn)換的音頻參數(shù)多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用45超級轉(zhuǎn)換秀除了具有強(qiáng)大的音頻轉(zhuǎn)換功能外,還具有強(qiáng)大的視頻轉(zhuǎn)換和編輯功能。支持將AVI/VCD/SVCD/DVD/MPG/ASF/WMV/RM/RMVB/MOV/QT/MP4/MPEG4/3GP/SDP/YUV等轉(zhuǎn)換為AVI/MPEG4/VCD/SVCD/DVD/MPG/WMV/
17、RM/RMVB/MOV等格式。視頻轉(zhuǎn)換還支持不同音頻文件和視頻文件的混合合成轉(zhuǎn)換,切割轉(zhuǎn)換、駁接轉(zhuǎn)換等,并支持批量轉(zhuǎn)換處理。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用46步驟1:添加待轉(zhuǎn)換的視頻文件多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用47步驟2:點(diǎn)擊軟件主界面頂部的“視頻轉(zhuǎn)換通”選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊“添加待轉(zhuǎn)換的視頻”按鈕或直接拖拉視頻文件到超級轉(zhuǎn)換秀界面中進(jìn)行文件的添加工作,然后軟件將轉(zhuǎn)到 “設(shè)置待轉(zhuǎn)換的視頻參數(shù)”設(shè)置界面。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用48步驟3:設(shè)置待轉(zhuǎn)換的視頻參數(shù)多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用49計(jì)算機(jī)繪圖分為位圖 (又稱點(diǎn)陣圖或柵格圖像)和矢量圖形兩大類,這兩種圖形都被廣泛應(yīng)用到出版,印刷,互聯(lián)網(wǎng)(如
18、flash和svg)等各個(gè)方面,認(rèn)識他們的特色和差異,有助于創(chuàng)建、輸入、輸出編輯和應(yīng)用數(shù)字圖像。位圖圖像和矢量圖形沒有好壞之分,只是用途不同而已。他們各有優(yōu)缺點(diǎn),兩者各自的好處幾乎是無法相互替代的。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用50多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用51位圖(bitmap),也叫做點(diǎn)陣圖,刪格圖像,像素圖,位圖圖像是由像素構(gòu)成的,像素的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小,位圖圖像的分辨率越高,其顯示越清晰,文件所占的空間也就越大。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用52舉個(gè)例子來說,位圖就像用小方塊來拼圖,當(dāng)我們從遠(yuǎn)處看時(shí)可以看出一個(gè)整體的畫面效果,如果走近細(xì)看就會發(fā)現(xiàn)每個(gè)小方塊的顏色屬性
19、都有所不同,處理位圖實(shí)際上就是是處理每個(gè)小方塊。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用53位圖處理和繪制軟件:Adobe photoshop、Corel painter等,對應(yīng)的文件格式為*.psd *.tif*.rif等,另外還有*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif等。通常情況下JPG格式的圖片文件量最小,這也是網(wǎng)頁上常用到JPG圖像的緣故。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用54矢量圖并不像位圖那樣紀(jì)錄畫面上每一點(diǎn)的信息,而是紀(jì)錄了元素形狀及顏色的算法,打開一副矢量圖的時(shí)候,軟件對圖形象對應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,將運(yùn)算結(jié)果(圖形的形狀和顏色)顯示出來。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應(yīng)
20、的算法是不變的,所以,即使對畫面進(jìn)行倍數(shù)相當(dāng)大的縮放,其顯示效果仍然相同(不失真)。)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用55矢量圖的清晰度與分辨率的大小無關(guān),對矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形對象仍保持原有的清晰度和光滑度,不會發(fā)生任何偏差。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用56視頻文件轉(zhuǎn)換FLV格式軟件Allok Video to FLV Converter是Allok公司出品的強(qiáng)力FLV轉(zhuǎn)換器,支持將幾乎所有主流視頻格式轉(zhuǎn)換為FLV格式,其可以轉(zhuǎn)換的視頻源文件格式包括:AVI 文件、MPEG 文件、DivX 視頻、Xvid 視頻、Windows 視頻文件、OGM 文件、MKV 文件、Raw 視頻文件、MJPE
21、G 視頻文件、3GPP 文件、VOB 文件、VCD DAT文件、RealMedia文件、QuickTime 文件等等。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用57步驟1:啟動Allok Video to FLV Converter軟件。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用58步驟2:導(dǎo)入需轉(zhuǎn)換的視頻文件。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用59步驟3:設(shè)置轉(zhuǎn)換參數(shù)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用60步驟4:轉(zhuǎn)換。單擊工具欄上的“轉(zhuǎn)換”按鈕,稍候,轉(zhuǎn)換完成。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用61了解多媒體壓縮技術(shù)了解JPEG壓縮編碼技術(shù)2多媒體壓縮技術(shù)1了解MPEG壓縮編碼技術(shù)3多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用62數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)就是通過
22、減少計(jì)算機(jī)中所存儲數(shù)據(jù)或者通信傳播中數(shù)據(jù)的冗余度,達(dá)到增大數(shù)據(jù)密度,最終使數(shù)據(jù)的存儲空間減少的技術(shù)。數(shù)據(jù)壓縮在文件存儲和分布式系統(tǒng)領(lǐng)域有著十分廣泛的應(yīng)用。數(shù)據(jù)壓縮也代表著尺寸媒介容量的增大和網(wǎng)絡(luò)帶寬的擴(kuò)展。數(shù)據(jù)壓縮就是將字符串的一種表示方式轉(zhuǎn)換為另一種表示方式,新的表示方式包含相同的信息量,但是長度比原來的方式盡可能的短。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用63由于媒體元素種類繁多,構(gòu)成復(fù)雜,即數(shù)字計(jì)算機(jī)所要處理、傳輸和存儲等對象為數(shù)值、文字、語言、音樂、圖形、動畫、靜態(tài)圖像和電視視頻圖像等多種媒體元素,并且使它們在模擬量和數(shù)字量之間進(jìn)行自由轉(zhuǎn)換,信息吞吐,存儲和傳輸。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用64
23、數(shù)字化信息的數(shù)據(jù)量十分龐大,無疑給存儲器的存儲量、通信干線的信道傳輸率以及計(jì)算機(jī)的速度都增加了極大的壓力。如果單純靠擴(kuò)大存儲器容量,增加通信干線傳輸率的辦法來解決問題是不現(xiàn)實(shí)的。通過數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)可以大大降低數(shù)據(jù)量,以壓縮的形式存儲和傳輸,既節(jié)約了存儲空間,又提高了通信干線的傳輸效率,同時(shí)也使計(jì)算機(jī)得以實(shí)時(shí)處理音頻、視頻信息,保證播放出高質(zhì)量的視頻和音頻節(jié)目。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用65數(shù)據(jù)中間常存在一些多余成分,既冗余度,這些冗余部分便可在數(shù)據(jù)編碼中除去或減少。冗余度壓縮是一個(gè)可逆過程,因此叫做無失真壓縮,或稱保持型編碼。利用某些變換來盡可能地去掉這些相關(guān)性。但這種變換有時(shí)會帶來不可恢復(fù)的
24、損失和誤差,因此叫做不可逆壓縮,或稱有失真編碼、摘壓縮等。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用66數(shù)據(jù)冗余主要有時(shí)間冗余、空間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺冗余、圖像區(qū)域的相同性冗余、紋理的統(tǒng)計(jì)冗余等。由于數(shù)據(jù)冗余的存在,在對多媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼時(shí),可以將冗余信息去掉,保留相互獨(dú)立的信息分量,使得數(shù)據(jù)壓縮編碼成為可能。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用67數(shù)據(jù)壓縮跟編碼技術(shù)聯(lián)系緊密,壓縮的實(shí)質(zhì)就是根據(jù)數(shù)據(jù)的內(nèi)在聯(lián)系將數(shù)據(jù)從一種編碼映射為另一種編碼。壓縮前的數(shù)據(jù)要被劃分為一個(gè)個(gè)的基本單元。壓縮前的數(shù)據(jù)是源消息序列,壓縮后的數(shù)據(jù)是碼字序列。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用68從實(shí)際應(yīng)用來說,數(shù)據(jù)壓縮可從兩方面來衡量:
25、數(shù)據(jù)壓縮速度和數(shù)據(jù)壓縮率。當(dāng)數(shù)據(jù)壓縮應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí),主要考慮速度快慢;當(dāng)數(shù)據(jù)壓縮應(yīng)用于數(shù)據(jù)存儲中,主要考慮壓縮率,即壓縮后數(shù)據(jù)的大小。當(dāng)然這兩方面是相輔相成的。常用的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)有冗余度、平均源信息長度、壓縮率等。對于一種編碼方式是否為較好的編碼,主要看該編碼的冗余度是否最小。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用69(1)文本數(shù)據(jù)的壓縮(2)靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)的壓縮(3)音頻數(shù)據(jù)的壓縮(4)視頻數(shù)據(jù)的壓縮多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用70JPEG(Joint Photographic Experts Group)是聯(lián)合影像專家小組的縮寫,稱該小組研制的用于靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮的編碼算法為JPEG算法。JPEG算法是
26、一種用于靜止圖像壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn),它是國際上彩色、灰度、靜止圖像的第一個(gè)國際標(biāo)準(zhǔn)。JPEG算法為靜止圖像的壓縮提供了一種高效的方法。JPEG算法的廣泛應(yīng)用有效地促進(jìn)了靜止圖像的傳遞、存儲的發(fā)展。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用71JPEG的目的是給出一個(gè)適用于連續(xù)色調(diào)圖像的壓縮方法,使之滿足以下要求。(1)達(dá)到或接近當(dāng)前壓縮比與圖像保真度的技術(shù)水平,能覆蓋一個(gè)較寬的圖像質(zhì)量等級范圍,能達(dá)到“很好”或“極好”的評估,與原始圖像相比,人的視覺難以區(qū)分。(2)能適用于任何種類的連續(xù)色調(diào)的圖像,且長寬比都不受限制,同時(shí)也不受限于景物內(nèi)容、圖像的復(fù)雜程度和統(tǒng)計(jì)特征等。(3)計(jì)算的復(fù)雜性是可控制的,其軟件可在各
27、種CPU上完成,算法也可用硬件實(shí)現(xiàn)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用72JPEG算法,具有以下4種操作方式:(1)順序編碼。(2)累進(jìn)編碼。(3)無失真編碼。(4)分層編碼。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用73JPEG壓縮編碼大致分成三個(gè)步驟:(1)使用正向離散余弦變換把空間域表示的圖變換成頻率域表示的圖。(2)使用加權(quán)函數(shù)對DCT系數(shù)進(jìn)行量化,這個(gè)加權(quán)函數(shù)對于人的視覺系統(tǒng)是最佳的。(3)使用霍夫曼可變字長編碼器對量化系數(shù)進(jìn)行編碼。 (4)譯碼或者叫做解壓縮的過程與壓縮編碼過程正好相反。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用74JPEG壓縮編碼-解壓縮算法框圖多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用75JPEG 壓縮編碼算
28、法的主要計(jì)算步驟如下:(1)正向離散余弦變換(FDCT)。(2)量化(quantization)。(3)Z字形編碼(zigzag scan)。(4)使用差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)對直流系數(shù)(DC)進(jìn)行編碼。(5)使用行程長度編碼(run-length encoding,RLE)對交流系數(shù)(AC)進(jìn)行編碼。(6)熵編碼(entropy coding)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用76MPEG(moving picture experts group,運(yùn)動圖像專家小組)的活動開始于1988年,其目標(biāo)是要在1990年建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的草案。MPEG和JPEG兩個(gè)專家小組都是在ISO領(lǐng)導(dǎo)下的專家小組,其
29、小組成員也有很大的交疊。MPEG專家小組的研究內(nèi)容,不僅僅限于數(shù)字視頻壓縮,音頻及音頻和視頻的同步問題都不能脫離視頻壓縮獨(dú)立進(jìn)行。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用77MPEG-1視頻是面向比特率大約在1.5Mb/s的視頻信號的壓縮,MPEG-1音頻是面向每通道速率為64Kb/s,28Kb/s和192Kb/s的視頻信號的壓縮,MPEG-1是將數(shù)字視頻信號和其相伴隨的音頻信號在一個(gè)可以接受的質(zhì)量下,壓縮到比特率為1.5Mb/s的一個(gè)MPEG單一比特流。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用78MPEG-1的標(biāo)準(zhǔn)號為ISO/IEC11172,標(biāo)準(zhǔn)名稱為“信息技術(shù)-用于數(shù)據(jù)速率高達(dá)大約1.5Mb/s的數(shù)字存儲媒體的
30、電視圖像和半音編碼”。它已于1992年底正被ISO/IEC納取,由以下5部分組成:(1)MPEG系統(tǒng)(MPEG-1 Systems),規(guī)定電視圖像數(shù)據(jù),聲音數(shù)據(jù)及其相關(guān)數(shù)據(jù)的同步,標(biāo)準(zhǔn)名是ISO/IEC 11172-1多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用79(2)MPEG-1電視圖像(MPEG-1Video),規(guī)定電視數(shù)據(jù)的編碼和解碼,標(biāo)準(zhǔn)名為ISO/IEC11172-2(3)MPEG-1聲音(MPEG-1 Audio)規(guī)定聲音數(shù)據(jù)的解碼和編碼,標(biāo)準(zhǔn)名為ISO/IEC11172-3多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用80(4)MPEG-1一致性測試(MPEG-1 Conformance testing),標(biāo)準(zhǔn)
31、名為ISO/IEC 11172-4(5)MPEG-1軟件模擬(MPEG-1 Software simulation),標(biāo)準(zhǔn)名為ISO/IEC 11172-5多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用81一般說來,在幀內(nèi)以及幀與幀之間,眾多的視頻序列均包含很 大的統(tǒng)計(jì)冗余度和主觀冗余度。視頻源碼的最終目標(biāo)是:通過挖掘 統(tǒng)計(jì)冗余度和主觀冗余度,來降低存儲和傳送視頻信息所需的比特率;并采用嫡編碼技術(shù),以便編制出“最小信息組”一個(gè)實(shí)用的 編碼方案,是在編碼特性(具有足夠質(zhì)量的高壓縮)與實(shí)施復(fù)雜性之間的一種折衷。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用82對于MPEG壓縮算法的開發(fā)來講,涉及到這些標(biāo)準(zhǔn)的壽命周期應(yīng)考慮到現(xiàn)代超大規(guī)
32、模集成電路技術(shù)的能力,這一點(diǎn)是最重要的。 根據(jù)應(yīng)用的要求,我們也許會想到視頻數(shù)據(jù)的“無損失”編碼 和“有損失”編碼“無損失”編碼的目的在于:在保持原圖像質(zhì)量(即解碼后的圖像質(zhì)量等同于編碼前的圖像質(zhì)量)情況下,來減少需要存儲和傳送的圖像或視頻數(shù)據(jù)。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用83與此相反,“有損失”編碼技術(shù)(該技術(shù)跟MPEGl和MPEG2視頻標(biāo)準(zhǔn)未來的應(yīng)用有關(guān)) 的目的是,去符合給定的存儲和傳送比特串。重要的一些應(yīng)用包括;利用限定的帶寬或很窄的帶寬,通過通信頻道采傳送視頻信息;有效地存儲視頻信息。在這些應(yīng)用中,高的視頻壓縮是以降低視頻質(zhì)量的辦法來實(shí)施的,即跟編碼以前的原始圖像相比,解碼后的圖像“客觀”質(zhì)量有所降低頻道的目標(biāo)比特率越低;那么視頻所必須進(jìn)行的壓縮率就越大,通??刹煊X的編碼人工產(chǎn)物也越多。多媒體系統(tǒng)基本知識和技術(shù)應(yīng)用84有損失編碼技術(shù)的最終目的是:在指定的目標(biāo)比特串條件下,獲取最佳的圖像標(biāo)準(zhǔn)。這里應(yīng)服從“客觀”或“主觀”上的最佳標(biāo)準(zhǔn)。這里應(yīng)該指出,圖像的降級程度(指客觀降低以及可察覺到的人工產(chǎn)物的數(shù)量)取決于壓縮技術(shù)的復(fù)雜性對于結(jié)構(gòu)簡單的畫面和視頻活動少的圖像來講,就是采用簡單的壓縮技術(shù),也許能獲得根本不
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