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文檔簡介
1、燃燒器內(nèi)甲烷和空氣的燃燒問題描述這個(gè)問題在圖1中以圖解的形式表示出來。此幾何體包括一個(gè)簡化的向燃燒腔加料的燃料噴嘴,由于幾何結(jié)構(gòu)對(duì)稱可以僅做出燃燒室?guī)缀误w的1/4模型。噴嘴包括兩個(gè)同心管,其直徑分別是4個(gè)單位和10個(gè)單位,燃燒室的邊緣與噴嘴下的壁面融合在一起。O3O3、利用GAMBIT建立燃燒器計(jì)算模型在GAMBIT中畫出燃燒器的圖形;(2)對(duì)各條邊定義網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)的分布;(3)在面內(nèi)創(chuàng)建網(wǎng)格;定義邊界類型;為FLUENT5/6輸出網(wǎng)格文件。、利用FLUENT-3D求解器進(jìn)行求解(1)讀入網(wǎng)格文件;確定長度單位:mm;確定流體材料及其物理屬性;確定邊界類型;(5)計(jì)算初始化并設(shè)置監(jiān)視器;使用非耦合
2、、隱式求解器求解;利用圖形顯示方法觀察流場、壓力場與溫度場。、利用GAMBIT建立計(jì)算模型啟動(dòng)GAMBIT。第一步:選擇一個(gè)解算器選擇用于進(jìn)行CFD計(jì)算的求解器。操作:Solver-FLUENT5/6第二步:生成兩個(gè)圓柱體1、生成一個(gè)柱體以形成燃燒室操作:GEOMETRlvolume-CREATEVOLUMECylinder操作:GEOMETRlvolume-CREATEVOLUMECylinder打開CreateRealCylinder窗口,如圖2所示圖2圖2:生成圓柱對(duì)話框在柱體的Height中鍵入值1.2。在柱體的Radius1中鍵入值0.4。Radius2的文本鍵入框可留為空白,GAM
3、BIT將默認(rèn)設(shè)定為Radius1值相等。選擇PositiveZ(默認(rèn))作為AxisLocation。點(diǎn)擊Apply按鈕。2、按照上述步驟以生成一個(gè)Height=2,Radius1=1并以positivez為軸的柱體。3、點(diǎn)擊在GlobalControl3、點(diǎn)擊在GlobalControl工具欄左上部的FITTOWINDOW命令按鈕,去觀察柱體的生成。這兩個(gè)柱體在圖3中示出,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)它以觀察視圖的旋轉(zhuǎn)。你可以按下鼠標(biāo)右鍵并把鼠標(biāo)沿靠近或遠(yuǎn)離你的方向拖動(dòng)以放大或縮小視圖。圖3:兩個(gè)圓柱4、移動(dòng)生成的第一個(gè)柱體以使它在大柱體的前面。操作:GEOMETRY-VOLUME-MOVE/COPY/
4、ALIGNVOLUMES這將打開圖3:兩個(gè)圓柱4、移動(dòng)生成的第一個(gè)柱體以使它在大柱體的前面。操作:GEOMETRY-VOLUME-MOVE/COPY/ALIGNVOLUMES這將打開Move/CopyVolumes窗口圖4:移動(dòng)、拷貝對(duì)話框a)shift+左鍵選中視圖窗中的小柱體b)在Move/CopyVolumes窗口中的Volumes下選擇Move(默認(rèn))。c)在Operation下選擇Translate(默認(rèn))。鍵入Global移動(dòng)矢量點(diǎn)為(0,0,0.8)以把小柱體沿z方向移動(dòng)8個(gè)單位。你可以看到GAMBIT在你向Global鍵入值時(shí)會(huì)自動(dòng)在Local下填入值。點(diǎn)擊AppIy。這兩個(gè)柱
5、體如圖5所示??梢钥吹叫≈w已被從大柱體的后部移到前部。圖5:移動(dòng)小柱體后的兩個(gè)柱體第三步:從大柱體中扣除小柱體通過由一個(gè)柱體中扣除另一個(gè)的方法來生成一個(gè)體積操作:-VOLUME-BOOLEANOPERATIONS操作:-VOLUME-BOOLEANOPERATIONSQSubtract打開SubtractRealVolumes窗口圖6:扣除對(duì)話框在圖形窗口中shift+左鍵選中大柱體。把焦點(diǎn)移到SubtractVolume條框中,選中小柱體。這個(gè)選擇順序?qū)?huì)保證小柱體被從大柱體中扣除而不是反之。第四步:陰影化和旋轉(zhuǎn)視圖1.在1.在GlobalControl工具條的中下部點(diǎn)擊RENDERMOD
6、EL命令按鈕凰以生成體積的陰影圖。按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)以旋轉(zhuǎn)視圖,并觀察在大柱體中生成的柱體洞(見圖7)并從彈岀條框中選畫凰3.要返回到非陰影圖,右擊GlobalControl并從彈岀條框中選畫凰3.要返回到非陰影圖,右擊GlobalControl工具欄中的RENDERMODEL命令鈕Nireframe第五步:去掉柱體的3/4在這一步中,可以生成一個(gè)和圓柱體相交的方形體。柱體的3/4將會(huì)被去掉,留下得體積作為燃燒室的入口。生成和已有柱體相交的方體。操作:GEOMETRY-VOLUME-CREATEVOLUME操作:GEOMETRY-VOLUME-CREATEVOLUME戸Brick打開Cre
7、ateRealBrick窗口。a)為方體的Width鍵入值2.1。Depth和Height可以被留為空白,GAMBIT將默認(rèn)它們和Width相等生成一個(gè)正方體。b)Direction為+X+Y+Z(默認(rèn))。c)點(diǎn)擊Apply。圖9顯示了柱體和方體圖8:生成方體對(duì)話框圖圖8:生成方體對(duì)話框圖9:方體和柱體交叉方體和柱體操作:GEOMETRY1-VOLUME-BOOLEANOPERATIONS操作:GEOMETRY1-VOLUME-BOOLEANOPERATIONS0Intersect0Intersect打開IntersectRealVolumes窗口。圖10圖10:合成體積對(duì)話框shift+左鍵
8、在圖形窗口中選中方體。在圖形窗口中選定柱體。點(diǎn)擊Apply來接受選擇。當(dāng)你交叉兩個(gè)體積的時(shí)候選定它們的順序是無關(guān)緊要的。柱體會(huì)被修正以使方形內(nèi)的體積保留下來,如圖11所示。第六步:生成燃燒室的腔體為腔體生成一個(gè)方體。操作:GEOMETRY1-VOLUME-CREATEVOLUME打開CreateRealBrick窗口圖12生成方體對(duì)話框a)鍵入方體的Width為2,Depth為3第六步:生成燃燒室的腔體為腔體生成一個(gè)方體。操作:GEOMETRY1-VOLUME-CREATEVOLUME打開CreateRealBrick窗口圖12生成方體對(duì)話框a)鍵入方體的Width為2,Depth為3,Hei
9、ght為4。b)通過選擇Direction右邊的菜單選項(xiàng),改變Direction為+X+Y-Z。c)點(diǎn)擊Apply。2.來觀察生成的方體。合并方體和柱體為一個(gè)整體。操作:GEOMETRY3冃-VOLUME-BOOLEANOPERATIONSrCDUnite打開UniteRealVolumes窗口。圖13:合并方體和柱體shift+左鍵在圖形窗口選中柱體。選中方體并點(diǎn)擊Apply來接受選擇當(dāng)你合并兩個(gè)體積的時(shí)候選定它們的順序是無關(guān)緊要的。方體會(huì)和柱體如圖14一樣的合并在一起。圖14:連接在一起的方體和柱體77操作:GEOMETRY-VOLUME圖14:連接在一起的方體和柱體77操作:GEOMET
10、RY-VOLUME-BLENDVOLUMES第七步:融合腔體的邊融合腔體的兩個(gè)邊以形成一個(gè)更光滑的形狀。打開BlendVolumes窗口圖15圖15:融合腔體對(duì)話框a)在DefineBlendTypes下點(diǎn)擊Edge鈕打開EdgeBlendType窗口i、shift+左鍵選中要融合的兩個(gè)邊,如圖17所示。ii、在EdgeBlendType窗口中Options下選擇Constantradiusround(默認(rèn))。iii、在Radius中鍵入值0.5。iv、在EdgeBlendType中點(diǎn)擊Apply后關(guān)閉窗口。b)在圖形窗口中shift+左鍵選中體積。c)在BlendVolumes窗口中點(diǎn)擊Ap
11、ply。具有光滑邊界的燃燒室的幾何結(jié)構(gòu)如圖18所示。圖17第八步:幾何結(jié)構(gòu)的分解圖圖17第八步:幾何結(jié)構(gòu)的分解圖18:具有光滑邊界的燃燒室在容積中生成一個(gè)點(diǎn)操作:-VERTEX操作:-VERTEX打開Move/CopyVertices窗口a)選中在圖20中標(biāo)為A的點(diǎn)。要放大視圖窗中某個(gè)面積,按下ctrl鍵并用鼠標(biāo)左鍵在你想要觀察的面積處拖出一個(gè)框。b)在Move/CopyVertices窗口中的Vertices下選Copy。c)在Operation下選Translate(默認(rèn))。d)在Global下鍵入矢量(0,0,-0.5)。e)點(diǎn)擊Apply。這個(gè)點(diǎn)在視圖窗中顯示為在兩個(gè)融合邊相遇處附近的
12、白色x號(hào)。見圖22中的點(diǎn)B。操作:GEOMETRYEDGE-CREATEEDGE打開CreateStraightEdge窗口圖21:生成邊對(duì)話框a)shift+左鍵選中圖20中的點(diǎn)A。b)依次shift+左鍵選中圖22中的點(diǎn)B和Coc)點(diǎn)擊Apply來接受選中的點(diǎn)并生成兩個(gè)邊。這些邊如在圖23所示。3.7用這兩個(gè)新邊生成一個(gè)面。圖3.7用這兩個(gè)新邊生成一個(gè)面。圖23:操作:GEOMETRY竺FACEnd操作:GEOMETRY竺FACEnd-FORMFACE打開CreateFaceFromWireframe窗口。D/F-圖奩:用來生成面的邊操作:打開CreateFaceFromWireframe
13、窗口。DVOLUME-a)shift+左鍵選中圖25中的邊D。b)shift+左鍵選中圖25中的邊E和Foc)點(diǎn)擊Apply來接受選中的邊并生成一個(gè)面。由選定的新面生成一個(gè)體積并沿一個(gè)邊定出的方向?qū)λM(jìn)行掃描。打開SweepRealFaces窗口a)shift+左鍵選中視圖窗中的新面。Shift+中鍵取消對(duì)一個(gè)面的選中并選定該面下一個(gè)面。b)左鍵點(diǎn)擊Edge右邊的列表框以激活它c(diǎn))選中圖27中標(biāo)為G的邊。注意:在這個(gè)邊上將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色箭頭,指明面應(yīng)沿這個(gè)方向進(jìn)行掃描。這個(gè)箭頭應(yīng)指向離開被選面的方向,如果不是,點(diǎn)擊SweepRealFaces窗口中的Reverse鈕來反轉(zhuǎn)箭頭和掃描的方向。圖2
14、7:用于掃描面的邊FacespFace+26出Patti:令EdgeVectorEdgefedge+51出ReverseSweepRealFacesType:令RigidVPerpendiculard)點(diǎn)圖27:用于掃描面的邊FacespFace+26出Patti:令EdgeVectorEdgefedge+51出ReverseSweepRealFacesType:令RigidVPerpendiculard)點(diǎn)Apply來掃描這個(gè)面。e5.圖28:平行于一邊掃描平面來生成一個(gè)體積jr從相反的方向掃描同一個(gè)a)選中圖29中標(biāo)為H的面b)點(diǎn)擊Edge右邊的列表框以激活它和邊GyA選中圖29中標(biāo)為J的
15、面。點(diǎn)擊reverse以把這個(gè)邊的方向反過來。注意:同樣這個(gè)邊上的箭頭應(yīng)指向背離這個(gè)選定面的方向31Gy行于一邊生成第二個(gè)容積操作:GEOMETRY-SPLIT/MERGEVOLUMES-VOLUME1打開SplitVolume窗口。31Gy行于一邊生成第二個(gè)容積操作:GEOMETRY-SPLIT/MERGEVOLUMES-VOLUME1打開SplitVolume窗口。41J丄;八I/十選中圖形窗中的大的燃燒室?guī)缀误w圖形。用SplitWith工具選Volume。C)在SplitWithVolume右邊的列表框中左擊以激活它。選中用掃描面法生成的第一個(gè)容積。點(diǎn)擊Apply。GAMBIT會(huì)用兩個(gè)小
16、容積(它們是相互連在一起的)去把大燃燒室分成三個(gè)小容積三個(gè)容積由共同的幾何體相連。7.去掉多出的容積SplitVolume操作產(chǎn)生一個(gè)多余外部體積,作為結(jié)果,必需手動(dòng)去除操作:GEOMETRY-VOLUME-DELETEVOLUMES打開DeleteVolumes窗口圖32:刪除多余體積a)選中這個(gè)多余容積。b)點(diǎn)擊Apply。1.對(duì)一個(gè)小容積生成網(wǎng)格。操作:MESHffl-VOLUME-MESHVOLUMES打開MeshVolumes工具窗口。a)選中燃燒室頂部的容積。要選中的容積如圖35所示在MeshVolumes窗口下的Scheme中的Elements選擇Hex,從Type菜單中選Coo
17、per。左擊Source列表?xiàng)l框(它會(huì)變黃)選中圖35中的K面和L面作為Source面。這些面在這個(gè)容積的相反的末端。保留MeshVolumes窗口中的Spacing下面的Intervalsize默認(rèn)值為0.2。可以注意到你設(shè)的這個(gè)步長與在第二步中默認(rèn)的一致。點(diǎn)擊窗口底部的Apply。可以看到在GAMBIT網(wǎng)格化容積之前,所有的面先被網(wǎng)格化。如圖36所示圖36:燃燒器第一個(gè)小容積的網(wǎng)格生成對(duì)燃燒室?guī)缀谓Y(jié)構(gòu)的另一個(gè)小容積生成網(wǎng)格。a)在燃燒室?guī)缀误w的側(cè)面選擇這個(gè)小容積。要選擇的容積如圖37所示圖37:燃燒器側(cè)面的容積上要用cooper格式進(jìn)行網(wǎng)格化分的面b)在MeshVolumes窗口中Sche
18、me下的Elements選擇菜單中選擇Hex,從Type菜單中選Cooper。c)左擊Source列表框(變黃)選中圖37中的M面和N面作為Source面。d)保留MeshVolumes窗口中的Spacing下面Intervalsize的默認(rèn)值為0.2。點(diǎn)擊窗口底部d)Apply。網(wǎng)格如圖38所示容積的網(wǎng)格圖38容積的網(wǎng)格圖38:燃燒器幾何結(jié)構(gòu)中第面對(duì)燃燒室入口和燃燒室腔體結(jié)合處的面以及燃燒器入口處的面進(jìn)行網(wǎng)格化。在GAMBIT中你可以通過選擇一種網(wǎng)格化方案和步長來對(duì)容積的源面進(jìn)行“預(yù)網(wǎng)格化”,以提高最終網(wǎng)格化的質(zhì)量。對(duì)燃燒室入口和燃燒室腔體結(jié)合處的面進(jìn)行網(wǎng)格化。操作:MESH-FACE-ME
19、SHFACES操作:MESH-FACE-MESHFACES打開MeshFaces工具窗口。圖39圖39:面的網(wǎng)格設(shè)置對(duì)話框a)選中圖40中標(biāo)為P的面。GAMBIT會(huì)自動(dòng)在MeshFaces窗口中選擇TriPrimitive格式。b)a)R圖40:燃燒室?guī)缀谓Y(jié)構(gòu)中要網(wǎng)格劃分的面4.選中圖40中標(biāo)為Q的面。b)a)R圖40:燃燒室?guī)缀谓Y(jié)構(gòu)中要網(wǎng)格劃分的面4.選中圖40中標(biāo)為Q的面。在Spacing下面的Intervalsize中鍵入0.05,點(diǎn)擊Apply。網(wǎng)格劃分后的面見圖41保留Spacing下面的Intervalsize默認(rèn)值為保留Spacing下面的Intervalsize默認(rèn)值為0.2,
20、點(diǎn)擊窗口底部的Apply。b)a)b)選中圖40中標(biāo)為R的面。GAMBIT將在MeshFaces窗口中自動(dòng)選擇Map格式。在Spacing下面的Intervalsize中鍵入0.1,并點(diǎn)擊窗口底部的Apply。網(wǎng)格劃分后見圖436.操作:MESHfflI-VOLUME-MESHVOLUMES436.操作:MESHfflI-VOLUME-MESHVOLUMESa)在圖形窗口中選中燃燒室?guī)缀误w剩余的容積。GAMBIT將自動(dòng)選擇Cooper格式作為網(wǎng)格化工具并在Spacing下的Intervalsize中用0.2作為默認(rèn)值。它將自動(dòng)選擇生成Cooper網(wǎng)格,見圖44中穿過X軸的標(biāo)為S的面。b)點(diǎn)擊M
21、eshVolumes窗口底部的Apply。這將接受你選擇的容積作為要網(wǎng)格化的容積,且GAMBIT為Cooper網(wǎng)格化方案選出了源面,并開始了網(wǎng)格劃分。完整的網(wǎng)格如圖45所示。圖45:燃燒室?guī)缀谓Y(jié)構(gòu)的容積網(wǎng)格劃分第十步:設(shè)置邊界類型在設(shè)置邊界類型前把圖形中的網(wǎng)格移走。這會(huì)使幾何圖形的邊和面更易于觀察。網(wǎng)格并沒有被刪除,僅僅是從視圖窗中移走了。3|a)在theGlobalControl工具窗口底部點(diǎn)擊SPECIFYMODELDISPLAYATTRIBUTES3|命令鈕在這一窗口的底部附近Mesh的右部選擇菜單中選中Off。點(diǎn)擊Apply并關(guān)閉此窗口。為燃燒室設(shè)定邊界層類型。操作:ONESMSPEC
22、IFYBOUNDARYTYPES打開SpecifyBoundaryTypes窗口。SpecifyBoundaryTypesFLUENT5Action:令A(yù)dd7ModifyDeleteDeleteallNameTypeinletlVELOCITY.IIAinlet2VELOCITY.IIoutletPRESSURE.OIsyininetrixSYMMETRY占:豈i唱tgjy|SYMMETRY|fJPJ_lShowlabelsName:IsymmetryyType:SYMMETRYEntity:FaceszdF出Faces圖46i邊界層設(shè)置對(duì)話框a)i.face+24Face定義兩個(gè)速度入口在
23、Type選擇菜單中選擇Va)i.face+24Face定義兩個(gè)速度入口在Type選擇菜單中選擇VELOCITYINL.口丁才7卜aceLET檢查在Entity中Faces被選中。moveii.shift+左鍵選中在圖47中標(biāo)為B的面并點(diǎn)擊ApPly來接受選擇??梢酝ㄟ^在Name文本EditPiy框中鍵入inlet1來為邊界指定這個(gè)面將被定為這個(gè)面將被定為iv.在Type選擇菜單中依然選定VELOCITY_INLET,選中在圖47中標(biāo)為A的面,鍵入inlet2并點(diǎn)擊Apply。b)定義一個(gè)壓力出口.在Type選擇菜單中改變Type為PRESSURE_OUTLET。.選擇在圖47中標(biāo)為C的面并點(diǎn)擊
24、Apply來確定。c)把垂直于x軸的兩個(gè)面定義為對(duì)稱類型i.在Name文本框中鍵入symmetry-x。i.改變Type為SYMMETRY。iii.選擇幾何視圖前視時(shí)左邊的兩個(gè)面(圖48中的D、E)并確定。d)把垂直于y軸的兩個(gè)面定義為對(duì)稱類型。.在Name文本框中鍵入symmetry-y。.檢查Type菜單中依然為SYMMETRY,選擇幾何結(jié)構(gòu)視圖底部的兩個(gè)面(圖48中的F、G)并確定.第十一步:輸出網(wǎng)格并保存進(jìn)程輸出一個(gè)網(wǎng)格文件操作:File-ExportMesh.打開ExportFileMesh窗口。圖49保存網(wǎng)格文件鍵入要輸出文件的文件名(burner.msh)點(diǎn)擊Accept。2.保
25、存GAMBIT進(jìn)程并退出GAMBIT。File-ExitGAMBIT在退出前會(huì)問你是否希望保存當(dāng)前進(jìn)程。圖50保存提示點(diǎn)擊Yes保存當(dāng)前進(jìn)程并退出GAMBIT。二、利用FLUENT-3D求解器進(jìn)行模擬計(jì)算第一步:與網(wǎng)格相關(guān)的操作讀入網(wǎng)格文件burner.msh操作:FileReadCase在讀網(wǎng)格文件之后,將在FLUENT的console窗口中,報(bào)告網(wǎng)格和其他一些相關(guān)文件信息。檢查網(wǎng)格操作:GridCheck網(wǎng)格檢查列出網(wǎng)格的最小和最大的x與y值,并報(bào)告其他許多關(guān)于被檢查網(wǎng)格的特征或錯(cuò)誤,比如,網(wǎng)格體積必須不為負(fù)。顯示網(wǎng)格操作:DisplayGrid-.SEi-.CESaa-vsaa-s.s.
26、-VHIHIAV1IH1V員蠱罔is:=-.SEi-.CESaa-vsaa-s.s.-VHIHIAV1IH1V員蠱罔is:=門.J.J1rri-FFriF-1111InU.Hun.-:-E,.:-rJII!uMlll濤;豈獸.:!-.;-冬淤暗U1II!誹腹:?無暉搟送羽:;!;-|.密藝:嘉加Mtii:認(rèn)汨茁irlms壬卞-【_=歳荽o莎.王=5呂-5musg.m二察9薯-.MrJ-g-.t-L肩2_運(yùn)圖圖52燃燒器模型的網(wǎng)格第二步:設(shè)置求解模型1.定義計(jì)算域?yàn)檩S對(duì)稱,且保持缺省操作:DefineModelsSolver打開“Solver”對(duì)話框如圖53所示圖53求解器對(duì)話框選用k-湍流模型
27、操作:DefineModelsViscous打開“ViscousModel”對(duì)話框如圖54所示圖54:粘性模型對(duì)話框注意:選用k-湍流模型后,面板將會(huì)擴(kuò)大提供進(jìn)一步的選項(xiàng)。點(diǎn)擊OK接受缺省的標(biāo)準(zhǔn)模型和參數(shù)。激活能量方程以啟動(dòng)傳熱計(jì)算操作:DefineiModelsEnergy圖55:能量方程對(duì)話框啟動(dòng)化學(xué)組分傳輸和反應(yīng)。操作:DefineiModelsiSpecies在Model下選擇SpeciesTransport;在Reactions下選擇Volumetric;在MixtureMaterial下拉列表中選擇甲烷-空氣;MixtureMaterial下拉列表中包含F(xiàn)LUENT數(shù)據(jù)庫中存在的各
28、類化學(xué)混合物的組合。藉由選擇被預(yù)先定義的混合物,可以直接獲取一個(gè)化學(xué)反應(yīng)系統(tǒng)的完整描述。系統(tǒng)內(nèi)的化學(xué)組分及其物理和熱力學(xué)特性將通過選擇相應(yīng)的混合材料而被定義。還可以使用Material面板改變對(duì)混合物材料的選擇或修正混合物材料的物性(參見第3步:流體材料設(shè)置)。在Turbulence-ChemistryInteraction中選擇Eddy-Dissipation;渦-耗散模型在計(jì)算反應(yīng)率時(shí),假定化學(xué)動(dòng)力學(xué)反應(yīng)要比通過湍流擾動(dòng)(渦)對(duì)反應(yīng)物的混合要快速。點(diǎn)擊OK;在console窗口中,將列出你已經(jīng)啟動(dòng)模型的屬性。在POP信息框中,將提醒你確定從數(shù)據(jù)庫中被提取的屬性值。如圖57所示圖56:化學(xué)組
29、分模型對(duì)話框圖57:信息對(duì)話框第三步:流體材料設(shè)置操作:DefineMaterials如圖58所示:“Materials”面板中顯示出在“SpecialModel”面板中已啟動(dòng)的混合材料,甲烷-空氣。此混合物的物性已從FLUENT數(shù)據(jù)庫拷貝出來,也可以在這里修正這些數(shù)據(jù)。在Density下拉列表中選擇incompressible-ideal-gas;點(diǎn)擊MixtureSpecies右邊的Edit按鈕,打開“Species”面板:如圖59所示。點(diǎn)擊Cancel關(guān)閉該面板,不做任何改變;在“Material”面板中,點(diǎn)擊Reaction下拉列表右邊的Edit,打開“Reactions”面板如圖2-
30、9所示點(diǎn)擊OK接受MixingRate常數(shù)的缺省設(shè)置;使用滾動(dòng)條檢查其余物性。點(diǎn)擊Change/Create接受材料物性的設(shè)置并關(guān)閉此面板。圖58:材料對(duì)話框ReactionIDReactionType1aVolumetric廠WallSurface廠ParticleSurfaceMixtureLethane-air打開邊界條件面板ReactionsTotalNumberofReactions第四步:邊界條件設(shè)置操作:DefineBoundaryConditions打開“Boundaryconditions”對(duì)話框如圖61所示。ReactionsTotalNumberofReactions第四
31、步:邊界條件設(shè)置BoundaryConditions設(shè)定空氣進(jìn)口的邊界條件ZoneName文本框里選空氣進(jìn)口邊界inlet2,如圖62所示;2)設(shè)定如面板所顯示的空氣進(jìn)口邊界條件。3.如4.設(shè)定出口邊界條件如圖64所示5.設(shè)定外壁的邊界條件如圖65所示,設(shè)定熱條件為溫度且保存300K的缺省溫度;保持面板中Momentum和Species部分的缺省設(shè)置。VelocityInletZoneNamelinletlVelocitySpecificationMethodjMagnitude,NormaItoBoundaryReferenceFrameAbsoluteVelocityMagnitude(m
32、/s)卩。Temperature(kJ|sggTurbulenceSpecificationMethod|intensityandHydraulicDiameterTurbulenceIntensity(%)卩HydraulicDiameter(mJ時(shí)constantconstantPressureOutletZoneNameoutletch4constantJ2constantJco?constanth圖63:燃料速度進(jìn)口邊界條件tJSpeciesMassFractionsTurbulenceSpecificationMethod|ntensityandHydraulicDiameterBa
33、ckflowTurbulenceIntensity(%)卩BackflowHydraulicDiameter(mJ卩.嶼SpeciesMassFractionsSpeciesMassFractionsOK|圖駅:壓力出口邊界如圖66所示操作:如圖66所示操作:SolveilnitializeInitialize在ConputeFrom下拉列表中選擇all-zones。調(diào)整溫度初始值到2000和ch4MassFraction到0.2點(diǎn)擊Init設(shè)定變量處置,然后關(guān)閉面板。2.設(shè)定松弛因子對(duì)于燃燒模型來說,減少松弛因子來穩(wěn)定求解是必要的。這里減少到0.8就可以了操作:SolveiControlsi
34、solution如圖67所示SolutionControls3.到二EquationsUnder-RelaxationFactorsPressurestandardJJkPressure-VelocityCouplingSIMPLEJMomentum|nrstOrderUpwindJTurbulenceKineticEnergyFirstOrderUpwindDiscretization圖67求解控制對(duì)話框DefaulCancel|Help在計(jì)算期間打開殘差的圖形監(jiān)視操作:SoIveiMonittorsiResidual如圖68所示4.1)在Options下,選擇Plot;2)調(diào)整energy
35、殘差收斂標(biāo)準(zhǔn)為1e-05;3)點(diǎn)擊OK.ResidualMonitorsOptions兩PrintPPlotStorageIterations1000NormalizationPlottingWindowIterationsScaleAxes.Curves.-NormalizePResidualcontinuity|x-uelocity|y-uelocity|z-uelocityenergy保存孚Case文件CheckConvergenceMonitorConvergenceCriterionFPlot圖68:殘差監(jiān)視器對(duì)話框RenormCancelHelp操作:FiIeiWriteiCase
36、保持WriteBinaryFiles建打開,以生成一個(gè)較小的未格式化的二進(jìn)制文件在CaseFile文本框里,鍵入文件名字buner.cas:點(diǎn)擊OK.進(jìn)行200步迭代計(jì)算操作:SolveIterate如圖69所示。大概150次左右開始收斂。圖69:迭代對(duì)話框保存Case和Data文件操作:FileWriteCase&Data第六步:后處理1.溫度等高線操作:DisplayContours如圖70所示在Contoursof下拉列表中,選擇Temperature和StaticTemperature;在surfaces下拉列表中,選擇symmetryx;點(diǎn)擊Display。ContoursofStaticTemperaturekJun29.200?ELUETfT&.03d,5pt5,slct)EFLUENT0FluentInca.30c+032.10c+031.90t*031.?0c*Q31.50c+031.
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