五年級全冊信息技術(shù)教案-5.3.2變量畫筆妙結(jié)合|中圖版_第1頁
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文檔簡介

1、變量畫筆妙結(jié)合教學(xué)設(shè)計教學(xué)目標(biāo):1.通過“時間進(jìn)度條”的設(shè)計,了解Scratch中用“變量”指令組實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的獲取和存儲過程,掌握“畫筆”指令組實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的可視化過程。2.通過自主探究、合作學(xué)習(xí),在解決問題的過程中了解變量的作用和應(yīng)用價值,并將Scratch中的變量和畫筆巧妙結(jié)合創(chuàng)作出可計時的進(jìn)度條3.學(xué)生在制作作品時,培養(yǎng)勇于探索、敢于嘗試的精神,并提高用編程思想解決問題的意識。教學(xué)重難點(diǎn): 重點(diǎn):利用Scratch中用“變量”和“畫筆”指令組制作“時間進(jìn)度條”難點(diǎn):了解變量、畫筆在程序中作用和應(yīng)用。教學(xué)過程:激趣導(dǎo)入展示“瘋狂動物城”照片,引出:瘋狂動物城里最近舉行了一次“尋寶”比賽,我們最勇

2、敢的朱迪警官參加了這個比賽。比賽要求,在60秒內(nèi)找到寶箱,并獲得金幣。這次比賽的計時員也是朱迪的好朋友尼克。大家想不想看看?展示教師制作的實(shí)例提問:這個程序?qū)崿F(xiàn)了什么功能?(預(yù)設(shè):時間增加,尼克的進(jìn)度條隨著時間的增加而增加)4.大家想不想自己親自嘗試?二、認(rèn)識變量1.接下來,我們一起來制作這樣的一個時間進(jìn)度條的效果程序的編寫,制作之前我們先來認(rèn)識一個新朋友“變量”,它來自我們scratch八大指令組中的其中之一。2.演示:什么是變量?(實(shí)物演示:用乒乓球代表數(shù),自制存儲容器,演示變量一次只能存儲一個數(shù))說明:變量相當(dāng)于這樣的一個存儲數(shù)據(jù)的容器,它是一個變化的量,它的特點(diǎn)是一次只能存儲一個數(shù),變

3、量能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)的獲取、存儲和表達(dá)。提問:剛剛演示的“時間進(jìn)度條”里,哪里體現(xiàn)了變量?(預(yù)設(shè):時間的變化顯示,從1秒到60秒的計時)小試身手:新建“時間”變量教師演示新建“時間”變量學(xué)生觀察:這時候,變量指令組發(fā)生了什么變化?(預(yù)設(shè):增加了很多具體指令)學(xué)生動手操作,新建時間變量(提示:顯示變量和刪除變量的方法)三、任務(wù)驅(qū)動,制作時間進(jìn)度條任務(wù)一、制作時間計時器1.思考:可以通過哪些指令,實(shí)現(xiàn)時間由1秒增加到60秒的效果2.討論交流(1)需要設(shè)定時間變量的初始值,需要的指令(板書)(2)通過每“等待1秒”,時間變量的值增加1,需要的指令(板書)重復(fù)執(zhí)行60次,需要的指令學(xué)生操作,教師巡視指導(dǎo)演示

4、制作完成的作品任務(wù)二、制作時間進(jìn)度條為了讓計時的效果更加明顯可視化,我們需要讓“尼克”畫出時間的進(jìn)度條,在我們的指令組里,尼克有一支神奇的畫筆, 就是畫筆指令。(板書:畫筆)引導(dǎo):時間進(jìn)度條的效果是尼克這個角色自己繪制出來的,這里,尼克就相當(dāng)于是一支畫筆。老師現(xiàn)在給同學(xué)們提供三條指令起筆,開始繪制畫筆的粗細(xì)畫筆的顏色尼克只是擁有畫筆還不行,它還要邊行走邊繪畫,這里用到什么指令呢?時間進(jìn)度條的長度為300,60秒走完,那么每次要走多少呢?學(xué)生思考,回答:移動5步4師:那么指令應(yīng)該放在哪里最合適? 生:循環(huán)體中 師:是開始計時就瞬間走5步,還是等待1秒后走到5步處? 生:等待1秒后走到5步處(加在等待1秒下方)四、優(yōu)化程序:思考:還有哪些需要改進(jìn)的地方?清除畫筆返回初始位置五、拓展任務(wù)朱迪面前有很多寶箱,接下來,我們要實(shí)現(xiàn)當(dāng)打開寶箱是,按空格鍵實(shí)現(xiàn)金幣的增加要求:當(dāng)寶箱打開時,才能按空格鍵,這時金幣數(shù)量增加一,并顯示一枚金幣明確:要為金幣添加程序設(shè)計引出:圖章參考學(xué)習(xí)指導(dǎo)(微課),嘗試制作六、總結(jié):今天我們利用變量和畫筆指令巧妙結(jié)合,制作了“尋寶大冒險”的程序設(shè)計

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