版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、中國互聯(lián)網行業(yè)用戶數(shù)量及各行業(yè)發(fā)展前景:短視頻、云游戲、超級APP與小程序、電商直播、免費閱讀等情況圖 全國5G基站陸續(xù)開通,5G手機陸續(xù)發(fā)布,5G套餐簽約用戶陸續(xù)上升。2020作為5G商用的元年,隨著新一輪科技革命的到來,中國的互聯(lián)網將扮演及其重要的角色,行業(yè)空間將進一步打開,成為數(shù)字經濟的強驅動力。 互聯(lián)網企業(yè)可謂是人生百態(tài),各有千秋,有的企業(yè)依舊在強勢地突圍,有的則在防守中步步潰敗,有的依然在燒錢、補貼、大躍進地擴張,有的則在收縮、專注、謹慎地深耕。 2019年月人均單日使用時長已超6小時,但增速也已經整體降至10%以下,互聯(lián)網平臺們瞄準單個用戶的時長開始展開爭奪并且變得空前的激烈,互聯(lián)
2、網平臺競爭已經進入全面爭奪用戶和時長的時代。 三四線城市作為最后的紅利市場 , 成為巨頭和初創(chuàng)者爭奪的重要增量市場 。2019年11月中國移動互聯(lián)網活躍用戶中下沉市場人群MAU高達6.15億人,其中小鎮(zhèn)青年MAU為2.01億人,同比增長7.6%,月人均使用時長增長至127.9小時,平均每天上網4.26小時,活躍度和時長均高于都市人群,成為了互聯(lián)網市場的主力軍。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 一、短視頻 憑借較低的內容生產門檻、深度的浸入式體驗、與移動互聯(lián)網用戶碎片式消費特征的契合, 短視頻行業(yè)增長持續(xù)發(fā)力,用戶規(guī)模、滲透增長顯著領先互聯(lián)網大盤。2019年9月短視頻用戶總時長增長超
3、60%,顯著領先其他細分高增長行業(yè),而用戶規(guī)模超過8億背景下,仍保持超20%增長,短視頻產品互聯(lián)網用戶滲透率超70%。除了偏重內容的字節(jié)跳動系、快手系、百度系、騰訊系等平臺持續(xù)發(fā)力布局,各類其他平臺如淘寶、點評等平臺也持續(xù)推進短視頻化,用戶越來越“長”的時間在越來越“短”。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 字節(jié)跳動、快手、騰訊、百度等平臺全面入局,其中字節(jié)跳動系、快手系憑借用戶、內容生態(tài)、算法等綜合優(yōu)勢,用戶規(guī)模與時長占據(jù)顯著領先,持續(xù)爭奪用戶數(shù)及時長。 2、超級APP& 小程序 2019年9月,BAT三家滲透率均超過8成,頭條憑借短視頻產品逆勢突圍,月活用戶規(guī)模同比增長18.6%
4、,滲透率提升至63.7%。在APP使用時長方面,BATT旗下產品占據(jù)全網72.6%的時長,頭條時長占比繼續(xù)增至12.5%。隨著流量及時長增長吃緊,小程序的推出將開啟超級APP的生態(tài)競爭,加強超級APP在用戶時長與注意力爭奪的競爭力。 一方面,移動互聯(lián)網紅利見頂,用戶獲取成本不斷高企,大量長尾APP難以真正觸達用戶,而小程序的出現(xiàn)有助于幫助長尾廠商依附于超級APP迅速實現(xiàn)用戶獲取;另一方面,超級APP的流量能夠與腰部公司自有流量形成互補,進而優(yōu)化用戶結構。截至2019年11月,全網MAU1億的APP中,67.7%的APP已布局小程序。 傳統(tǒng)APP的安裝-注冊等繁瑣流程帶來較高使用成本,而小程序的
5、免安裝、即用即走以及與超級APP的信息互通,帶來了更多的便利性,從而使得小程序的迅速普及。2019年,小程序DAU達到3.3億(yoy+43.5%),全年人均使用小程序數(shù)量超過60款(yoy100%), 2019Q4人均安裝APP數(shù)為60款,同比增長9款。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 隨著小程序的快速發(fā)展,各大平臺基于自身基因紛紛推出自有小程序平臺,不同的平臺之間在適用場景、流量獲取方式等方面均有所不同。 同時因為技術架構差異,小程序在不同平臺之間的遷移也存在一定難度。我們預計未來新的小程序平臺出現(xiàn)概率較小,接入小程序的APP往往會選擇大廠成熟架構,競爭也將圍繞超級平臺展開。
6、3、私域流量 淘寶、京東等傳統(tǒng)中心化電商平臺流量價格日益攀升,戶中小規(guī)模商戶ROI 逐漸降低。隨著互聯(lián)網紅利漸失,缺乏品牌知名度以及低成本流量導入,中小淘寶店鋪營銷支出負擔愈加沉重。為了突破傳統(tǒng)電商發(fā)展的瓶頸,私域流量的開發(fā)成了大量商家開始尋找新的突破口。 中國社交電商的交易額由2013年的人民幣377億元增至2019年的人民幣13,320億元,并預計2019-2022年CAGR為35.5%。以微信為代表的社交網絡成為了電商獲取和沉淀流量的新平臺,2019年微信小程序DAU超過3億,累計創(chuàng)造8000多億交易額,同比增長160%。 觸達用戶上,微信生態(tài)具有天然的優(yōu)勢。其龐大且具有粘性的用戶流量
7、、 數(shù)字化支付系統(tǒng) 、 多種線上到線下服務的網關以及各種增強的云技術(如微信小程序),透過去中心化革新打破傳統(tǒng)電商模式,協(xié)助中小企業(yè)迅速擴展業(yè)務,并獲取沉淀用戶數(shù)據(jù),維護客戶關系。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 第三方服務市場前景廣闊 。中小商戶缺乏較強的技術實力,微信更多提供基礎設施,因此第三方服務商受益明顯,可以幫助中小商戶建立自己的品牌網站及流量入口,沉淀私域流量,集中管理用戶,實現(xiàn)自己的CRM,增加商戶與用戶關系緊密度,從而獲得更高的用戶忠誠度。中國中小企業(yè)基于微信的第三方服務(包括SaaS、精準營銷及交易手續(xù)費)市場規(guī)模將由2013年的2億元增至2019年的107億元,
8、CAGR為104.5%,預計2022年市場規(guī)模超過300億元。 中國基于微信的第三方服務市場經營業(yè)務的公司數(shù)以百計,競爭格局較為分散,其中微盟、有贊是頭部提供商。收入方面,2019年微盟收益為14.4億元(yoy+66.1%),其中SaaS收入5.1億元(yoy+46.1%),精準營銷收入9.3億元(yoy+79.5%)。有贊2019Q1-Q3收益為9.1億港元(yoy+63%),其中軟件系統(tǒng)服務收入達5.8億港元(yoy+103%),手續(xù)費收入2.6億港元(yoy+6%)。用戶方面,2019年,微盟商戶數(shù)為8.0萬人,有贊用戶數(shù)我們估計也在8萬左右。我們認為,2B行業(yè)前期需要較大的資本投入,
9、且技術門檻較高,隨著行業(yè)競爭加劇,未來商戶數(shù)覆蓋率較高,且具備較強技術能力、資本優(yōu)勢的企業(yè)市占率有望持續(xù)攀升。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 4、電商直播 傳統(tǒng)電商流量紅利趨弱背景下,亟待富媒體內容提升用戶粘性,電商直播成為重要的發(fā)力點。另一方面,短視頻平臺近年迅速增長,聚集海量流量,亟需流量變現(xiàn)模式,電商直播也成為其重要的精細化商業(yè)化重要出路,“電商+直播”與“直播+電商”兩大因素驅動了行業(yè)的迅速增長。 “雙十一”預售首日淘寶直播引導成交同比增長了15倍,有1.7萬品牌在線直播,“雙十一”當天淘寶直播帶動了成交額超200億元,全年淘寶直播GMV估計超過2000億;同時快手抖音也
10、加大電商直播資源傾斜,估計2019年行業(yè)銷售有望超3000億元。 互聯(lián)網用戶人口紅利趨弱,傳統(tǒng)電商平臺用戶增長放緩,流量競爭持續(xù)加大。 直播模式能夠有效提升用戶參與粘性以及與商戶互動,提供更好的產品體驗,成為電商平臺內容化的重要產品,獲得平臺持續(xù)的資源投入。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 5、免費閱讀 截至2019年6月,全國網絡文學用戶規(guī)模達4.55億人,其中手機網絡文學用戶規(guī)模達4.35億人,滲透率達51.4%。 自18年下半年開始,以正版免費內容為吸引點,以廣告為核心盈利模式的在線閱讀模式開始興起,以米讀、連尚、七貓免費小說為代表的免費讀書平臺用戶量持續(xù)走高。 增量用戶角度來看,免費小說吸引的更
11、多是較高年齡用戶及低線城市用戶。數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理數(shù)據(jù)來源:公開資料整理 數(shù)量上,免費閱讀平臺相對于傳統(tǒng)在線閱讀平臺較少,以七貓免費小說為例,圖書題材主要包括4類(737部)男頻小說、4類(1556部)女頻小說以及4類(2304部)出版圖書電子版,而傳統(tǒng)平臺如起點中文網等小說數(shù)量高達百萬部。內容來源上,免費閱讀平臺如米讀、七貓等,多為第三方版權采購,而飛讀(閱文)、得間(掌閱)等巨頭子平臺內容主要來自于傳統(tǒng)數(shù)字閱讀內容庫。質量上,免費閱讀內容質量往往低于傳統(tǒng)閱讀平臺,多為二三線內容及舊書內容,更多滿足底線及高齡用戶入門級閱讀需求。 6、點播 2019年8月,陳情令在騰
12、訊視頻獨家熱播,臨近大結局,陳情令首創(chuàng)點播模式,30元解鎖最后5集大結局,據(jù)官方數(shù)據(jù),點播推出不到24小時,點播人數(shù)便超過250萬人次,收入超過7500萬元,引發(fā)熱議。 長視頻平臺困境在于內容成本居高不下,且廣告收入并不足以支撐持續(xù)的內容投入,預計未來提升ARPU值將是視頻平臺發(fā)展戰(zhàn)略重點。 7、云游戲 2019年,包括以微軟、谷歌和索尼為代表的外國頭部企業(yè)紛紛公開了自己家的云游戲項目, 國內游戲大廠也陸續(xù)向玩家推出云游戲平臺。 云游戲的兩個技術方向為:1)以視頻流技術為核心,游戲需要的計算和畫面渲染在云端進行,云將圖像轉換為視頻和音頻數(shù)據(jù),通過網絡傳輸給用戶并在本地解碼,因此可以極大的降低本
13、地硬件的要求但是對帶寬和網絡穩(wěn)定性要求高;2)以圖形指令流技術為核心,游戲在云中處理但圖形渲染在本地設備進行,難點在于傳輸數(shù)據(jù)需要進行大程度壓縮因此難以保證數(shù)據(jù)的的穩(wěn)定性,但是對帶寬要求較低,可以有效解決延時。對用戶而言,云游戲的出現(xiàn)將幫助用戶潔身大量硬件成本及下載成本,幫助用戶消除設備性障礙,同時,用戶可以通過云游戲平臺接觸更多游戲品類。我們認為,云游戲的出現(xiàn)前期將首先吸引重度游戲用戶,尤其是對硬件、畫質等要求較高的3A游戲用戶,后續(xù)隨著市場推廣,游戲內容的擴充,有望迎來更多移動、家庭、女性玩家的加入,從而進一步提升云游戲的滲透率。預測,2024年中國云游戲用戶將達到2.1億人,2020-2024CAGR為43.2%。 HYPERLINK /research/202003/842009.html 目前主流的云游戲平臺均采用訂閱制或預付制的收費模式,與國內盛行的“F2P+增值服務“模式有所
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 設計師工作計劃
- 2024年體育用品銷售員提成及促銷活動合同3篇
- 2024年建筑節(jié)能施工員聘用合同3篇
- 初中暑假學習計劃
- 高爐爐渣綜合利用工程可行性研究報告
- 三年級教學工作計劃5篇
- 2022中學班主任個人工作計劃
- 小學體育工作總結
- 公司助理個人實習工作
- 六年級畢業(yè)演講稿范文集錦七篇
- 《數(shù)學物理方法》期末測試卷及答案
- 《上帝擲骰子嗎:量子物理史話》導讀學習通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年
- 鐵路工務勞動安全
- 儺戲面具制作課程設計
- 滬科版九年級物理下冊教案全冊
- 2024中國華電集團限公司校招+社招高頻難、易錯點練習500題附帶答案詳解
- 歷史期中復習課件八年級上冊復習課件(統(tǒng)編版)
- 智能工廠梯度培育行動實施方案
- 保護性約束完整版本
- 23J916-1 住宅排氣道(一)
- AD域控規(guī)劃方案
評論
0/150
提交評論