大班角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)_第1頁
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大班角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)_第3頁
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文檔簡介

1、大班角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)實(shí)驗(yàn)幼兒園教育集團(tuán)中心園時(shí)下,幼兒園里課程改革開展得如火如荼,大家注重主題活動的開展,園本課程資源的挖掘,等,雖然在課程的構(gòu)建中也有意識地將集體教學(xué)活動與區(qū)角活動融合,但大家在真正實(shí)施時(shí)還是有這樣的傾向重上課輕游戲,尤其是角色游戲,可能更多的是一種擺設(shè),或是老師組織集體教學(xué)活動之后的“休息站”,因?yàn)槔蠋焸冋J(rèn)為角色游戲是一種自由的游戲,提供一些玩具之后讓孩子們隨意地玩。其實(shí)這是對角色游戲的一種淡化,一種誤解。角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)

2、成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。我們幼兒園一貫來重視幼兒一日活動中的各個(gè)環(huán)節(jié)的組織,對于創(chuàng)造性游戲每一學(xué)年都作為一個(gè)較為重點(diǎn)的教研內(nèi)容加以研究,下面主要介紹一下大班角色游戲的特點(diǎn)與組織。一、大班角色游戲的主要特點(diǎn)1、游戲主題廣泛、豐富,能反映社會生活中的各種事物和現(xiàn)象。大班幼兒活動能力增強(qiáng),會接觸更多的事和物,隨著他們生活經(jīng)驗(yàn)的積累,關(guān)注的內(nèi)容會更多,他們會自覺地將感受到的現(xiàn)象出現(xiàn)在游戲的主題中。如在“醫(yī)院”游戲中,大班的孩子會想到開設(shè)不同的科室,有掛號、門診、注射室、手術(shù)室及住院部,他們還想到了接受病人用的救護(hù)車。又如,現(xiàn)

3、在在我們的周邊興起了一些休閑與餐飲于一體的“農(nóng)家樂”,假日期間小朋友們與父母去游玩過,他們對此非常感興趣,所以出現(xiàn)了“釣魚館”的主題。又如,我園開展的探究性活動課程注重孩子的探究精神的培養(yǎng),組織的活動創(chuàng)設(shè)很多的機(jī)會讓幼兒去探究周圍的事物,所以在角色游戲中他們也產(chǎn)生了“實(shí)驗(yàn)室”的主題,他們會模仿科學(xué)家配制出各種新穎的藥品及殺蟲劑等。2、游戲中反映出明顯的目的性和計(jì)劃性,體現(xiàn)較強(qiáng)的獨(dú)立性和合作意識。大班幼兒參與角色游戲有了很強(qiáng)的目的性,他們在游戲的開始就已經(jīng)設(shè)想好自己想玩什么角色,做些什么事情,他們不滿足重復(fù)的游戲,會將新近發(fā)生的事情在游戲中重現(xiàn)。案例餐廳經(jīng)理毅毅是餐廳經(jīng)理,游戲一開始,她召集餐廳

4、所有的人員排成一橫排進(jìn)行工作布置:“琳琳到門口接待客人,冬冬去買菜,佳佳打掃衛(wèi)生,成成當(dāng)廚師,好了,大家去工作吧。”其他小朋友都答應(yīng)著,就分頭去做了。毅毅拿出許多餐具,在桌子上一一地?cái)[放,看到活動室的一束鮮花,她就捧了過來,放在了餐桌上,她還對旁邊的佳佳說:“今天我們這兒這么漂亮,肯定會有很多客人的?!比缓?,她就到外面吆喝了:“大家快到我們飯店來吧,吃完飯我們有鮮花送。”在此案例中可看出毅毅參與游戲的目的性很強(qiáng),非常明確自己的角色餐廳經(jīng)理,她的一言一行也表現(xiàn)也較強(qiáng)的組織能力。3、角色扮演逼真,能反映角色的主要職責(zé)與角色之間的關(guān)系。幼兒很投入自己的角色扮演,恰當(dāng)?shù)靥幚砗糜螒蛑信c同伴的關(guān)系。案例拍

5、婚紗照妞妞與祥祥到照相館拍照,玲玲說:“來,我來給你們拍照。你們想拍怎樣的照片?”妞妞說:“我們拍婚紗照?!绷崃嵴f:“好的呀,你們并排坐著??粗?,笑一笑?!彼牧说谝粡?,玲玲在相機(jī)的那邊指揮著妞妞:“你把頭靠在祥祥的肩膀上。”妞妞照她的話做了這個(gè)動作,玲玲拍好了第二張相。玲玲說:“妞妞的披肩換一個(gè)樣子。”妞妞將披肩系到了頭發(fā)上,可是剛要拍就掉下來,玲玲就過來幫她系,一下把妞妞的辮子弄散了,玲玲說:“頭發(fā)披著,好看!把頭靠在祥祥的肩上,祥祥你可以這樣?!边呎f邊做了一個(gè)示范動作,祥祥學(xué)做她的動作,就這樣又一張照片拍好了,玲玲又要他們兩人換一個(gè)動作,拍照還在繼續(xù)玲玲模仿著生活中的攝影師,邊提示邊拍

6、照,模仿得惟妙惟肖。4、運(yùn)用語言與同伴進(jìn)行廣泛友好的交往,能獨(dú)立解決游戲中的難題。大班幼兒的語言表述能力有了飛速的發(fā)展,在與同伴的交往中,語言是他們最主要的交流工具,同時(shí)隨著眼界的開闊,經(jīng)驗(yàn)的豐富及各方面能力的鍛煉,對于遇到的問題他們會試圖想辦法解決,從而提高了游戲的水平。案例小小劇院劇院已經(jīng)開業(yè)了,但是沒有觀眾,煒煒和丁丁就一起商量著:“我去叫娃娃家的人來看戲?!睙槦榿淼酵尥藜遥埶麄兛磻颍骸拔覀儎≡豪镉泻芎每吹膽?,你們來看吧,我們還免費(fèi)送飲料的?!蓖尥藜业摹鞍职帧贝饝?yīng)了,就帶著“媽媽”、“姐姐”和娃娃一起去,煒煒在前面帶著,開心地向丁丁喊:“來了,來了,快準(zhǔn)備好。”丁丁拿起了兩個(gè)木偶,躲

7、在了屏風(fēng)后,對煒煒說:“你放音樂?!碑?dāng)音樂響起,丁丁操動著手中的木偶,認(rèn)真地表演著,煒煒馬上到商店買來了飲料,送給看戲的觀眾,觀眾們邊喝“飲料”邊看著表演當(dāng)游戲中出現(xiàn)了沒有人來的情況時(shí),幼兒能積極地采取方法去解決這一問題,這樣游戲的內(nèi)容就豐富了,而在邀請及接待中他們的交往能力有了很大的提高。5、會自制玩具,并充分運(yùn)用玩具開展游戲。大班幼兒動手能力加強(qiáng)了,他們思維較為敏捷,一些成品的玩具已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足他們的游戲了,于是他們會主動地自制玩具,充實(shí)游戲的情節(jié)發(fā)展。如幼兒用一紙盒及管子做了一個(gè)水槽,用牛奶盒做了一個(gè)吸塵器,用一些橡皮泥串在筷子上成了牛肉串,用餐巾紙卷一卷放在一紙杯中成了一個(gè)冰激凌,幼兒

8、在游戲中不斷地創(chuàng)造出相應(yīng)的自制玩具,在游戲中加以運(yùn)用。6、會較合理地評價(jià)自己與同伴的游戲行為。大班幼兒語言能力及判斷能力均在提高,因此對于游戲中的做法他們自有一個(gè)說法,能較正確地評價(jià)自我及同伴,在判斷及評價(jià)中他們會形成游戲中的規(guī)則,這樣對以后的游戲發(fā)展有一個(gè)很好的促進(jìn)作用。二、大班角色游戲的組織首先明確大班角色游戲各階段的重點(diǎn)目標(biāo),這是在開學(xué)初就要全面地了解的,有了一個(gè)全盤的考慮,對每一階段目標(biāo)非常清楚,有利于每一次游戲的組織如下表:學(xué)期階段重點(diǎn)目標(biāo)上1、擴(kuò)展游戲主題,發(fā)展游戲情節(jié);2、增強(qiáng)玩游戲的目的性、計(jì)劃性及獨(dú)立性,提高玩游戲的水平。1、能反映角色主要職責(zé)和簡單的角色之間的關(guān)系,自覺遵守

9、游戲規(guī)則;2、利用多種材料,進(jìn)行自制玩具。三1、通過語言與同伴進(jìn)行有目的、友好地交往,獨(dú)立解決游戲中的問題。下1、游戲中有明顯的目的性及計(jì)劃性,圍繞預(yù)先的游戲目的參與游戲,獨(dú)立解決游戲中的難題;2、有較強(qiáng)的自主能力和合作意識。1、發(fā)展游戲情節(jié),游戲主題更豐富、更廣泛,能逼真地扮演角色;2、以與同伴商量制訂規(guī)則,并能自覺遵守。1、能較強(qiáng)的創(chuàng)造力,利用各種材料自制玩具,并充分在游戲中運(yùn)用;2、運(yùn)用語言與同伴進(jìn)行廣泛、友好的交流;3、會合理評價(jià)自己與別人的游戲行力。表中所羅列的重點(diǎn)目標(biāo)只是作為一個(gè)參考,在實(shí)施中每次角色游戲中各個(gè)能力都是有機(jī)滲透的,教師應(yīng)抓住每個(gè)時(shí)機(jī)加以引導(dǎo),這樣才能使幼兒的游戲水平

10、有一個(gè)很好的提高。第二,創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境1、時(shí)間:保證有充分的游戲時(shí)間,我園在每周都有2個(gè)下午的時(shí)間段為角色游戲。2、空間:給予幼兒足夠的空間,現(xiàn)在我們大班幼兒的人數(shù)在3640之間,人數(shù)相對來說還是較多的,因此應(yīng)挖掘所有較為安全的地方讓幼兒開展角色游戲。我們?yōu)榱送卣箍臻g,午睡室的床改為了可疊放的,這樣在午睡室里也有一個(gè)較大的空間開設(shè)一些游戲,走廊也充分地利用起來。孩子在三位一體的空間里相互間的游戲主題不受影響,同時(shí)也有一些空間激發(fā)他們產(chǎn)生新的游戲主題。3、材料:游戲材料在幼兒游戲中起著舉足輕重的作用,它物化著游戲的內(nèi)容及目標(biāo)。受知識經(jīng)驗(yàn)與能力發(fā)展水平的影響,幼兒在游戲時(shí)會受到材料自身的一些暗

11、示的,因此提供必要的玩具能促進(jìn)游戲情節(jié)的豐富與發(fā)展。根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),可提供以下的玩具或材料:(1)成品玩具:這些玩具比較形象、直觀,能幫助幼兒增強(qiáng)角色的意識,更好地進(jìn)行角色間的分工和互動的,如娃娃家廚房用具及餐具等,包括煤汽灶、鍋、碗、勺、杯、筷、布娃娃等;醫(yī)院的醫(yī)療器械及服飾(針筒、聽診器、藥瓶、白大褂、帽子等);理發(fā)店用具(如梳子、吹風(fēng)機(jī)等)。(2)半成品和廢舊材料:這些材料更有利于幼兒在游戲中以物代物。半成品材料會使幼兒玩時(shí)任意組合、加工和變形,自己變出多種玩法。這樣幼兒就會在擺弄中積極思考,充分想象,創(chuàng)造性地開展游戲。這類材料在我們幼兒園的角色游戲中占有很大的量,師生可以共同收

12、集、討論其玩法,那么提供給幼兒的需要加以分類,每個(gè)游戲主題中所需的就應(yīng)放入相應(yīng)的材料,如飲料罐就放入商店里當(dāng)商品,理發(fā)水瓶放入理發(fā)店內(nèi)當(dāng)用品等,而更多的半成品材料能促使幼兒在游戲中一物多用的,因此可設(shè)置百寶箱,將材料放在其內(nèi),游戲中如缺少玩具了,可通過他們的探索進(jìn)行替代、想象使用。(3)自制玩具:為了游戲的需要,大班幼兒在游戲的進(jìn)程中會自發(fā)地制作玩具,如利用牛奶盒及管子制作了水槽、吸塵器,用牛奶盒子做了電腦、電視機(jī)等,用廢舊的電腦鍵盤及紙盒做了銀行的自動取款機(jī)等,這些自制玩具的制作可以為本次游戲服務(wù),也可以激起幼兒下次游戲玩的想法,如保存得好,可長期地運(yùn)用。也有的自制玩具,幼兒是即時(shí)性,尋找現(xiàn)

13、有的材料制作后在游戲中使用的。第三,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)知識經(jīng)驗(yàn)是角色游戲產(chǎn)生發(fā)展期源泉,生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,幼兒在游戲中就越主動、積極,采用的方法可以有:一、集體參觀活動,在我園外出參觀活動較多,老師就要抓住每次機(jī)會,讓幼兒觀察相應(yīng)的環(huán)境及人物的打扮及主要活動,這樣有可能會成為幼兒角色游戲中的內(nèi)容和情節(jié);二個(gè)別經(jīng)驗(yàn)的采集與推廣,由于幼兒生活的環(huán)境不同,他們所獲得的生活經(jīng)驗(yàn)也是不同的,通過大家將喜聞樂見的事說一說,能夠積累游戲中所需的知識,如有的小朋友出去旅游時(shí)乘了飛機(jī),老師特意安排了一個(gè)時(shí)間段讓他介紹在飛機(jī)場看到的、乘飛機(jī)前所做的事情及乘飛機(jī)時(shí)的感覺等,沒有乘過飛機(jī)的幼兒可能在電視中也看到過,在大

14、家的交流中對飛機(jī)場有更深的了解,為開設(shè)飛機(jī)場的游戲有了較為豐富的經(jīng)驗(yàn)了。三、教師采取的指導(dǎo)方式角色游戲是幼兒非常喜愛的活動,他們能按自己的意愿來開展游戲,到了大班之后,他們的自主性、獨(dú)立性更強(qiáng),老師應(yīng)在尊重他們的原則下采用間接指導(dǎo)的方法指導(dǎo)幼兒的角色游戲,這樣才能讓幼兒成為游戲的主人。在教師進(jìn)行指導(dǎo)之前最關(guān)鍵的是要善于觀察。在游戲中教師應(yīng)觀察些什么?主要有:1、孩子是積極主動地玩游戲,還是消極被動地玩;2、幼兒是創(chuàng)造性、獨(dú)立地玩,還是模仿著別人、跟著別人玩;3、和同伴相處的關(guān)系如何;語言交往能力、動手操作能力如何4、對待玩具和同伴的態(tài)度是怎樣的;5、角色意識、角色間的關(guān)系;6、游戲情節(jié)發(fā)展變化

15、。觀察游戲時(shí)的流程,也應(yīng)由每次游戲主題的重點(diǎn)不同,可采用不同的路徑,可以參考南師大教育科學(xué)院邱學(xué)青所提出的關(guān)于“觀察游戲的流程”:1、傘狀式:老師以某一個(gè)主題為中心帶動周圍主題來實(shí)施觀察。新出現(xiàn)的主題矛盾多、問題多,它是老師觀察的中心或重點(diǎn),老師對這個(gè)主題進(jìn)行定點(diǎn)觀察,同時(shí)對其他的主題進(jìn)行掃描觀察,可以避免顧此失彼的現(xiàn)象發(fā)生。2、鐘擺式:老師以幾個(gè)主題為觀察重點(diǎn),來回于既定的兩三個(gè)主題實(shí)施定點(diǎn)或追蹤觀察,而對于其他主是遠(yuǎn)距離掃描,這樣老師可以較為詳細(xì)地了解幼兒在游戲中的互動情況,為幫助幼兒提升、分享游戲經(jīng)驗(yàn)做準(zhǔn)備。3、卷地毯式:教師對每個(gè)游戲主題都給予關(guān)注,巡回進(jìn)行掃描或追蹤。這種常常在老師無

16、觀察重點(diǎn)時(shí)使用,可以面面俱到,但也可能會出現(xiàn)蜻蜓點(diǎn)水的現(xiàn)明,使觀察結(jié)果流于表面。4、自由式:老師觀察并無任何重點(diǎn),想看什么就看什么,想用什么方法就用什么方法,不一定面面俱到,這種觀察可能會顧此失彼,有時(shí)卻能發(fā)現(xiàn)一些不尋常的事情,更好地了解幼兒的游戲水平。下面介紹指導(dǎo)的方式:1、環(huán)境創(chuàng)設(shè)法:幫助幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境從而促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。如:皓皓新開一個(gè)動物園,在活動室的中間放了兩張椅子,班內(nèi)沒有動物玩具,只有一些頭飾,他就一一地放在地上,可是旁邊有2個(gè)娃娃家和1家飯店,娃娃家的幼兒走進(jìn)走出總是將地上的頭飾弄亂,她們還提意見:在家門口開動物園太擠了,大家走路不方便。皓皓也很為難。這時(shí)老師走了過

17、去,詢問他的想法,了解到他非常想開一個(gè)動物園,老師就帶著他看看在哪個(gè)地方開動物園較為合適,終于在走廊的拐角處找到了一個(gè)空地方,老師和他一起用紙盒搭了一個(gè)圍墻將頭飾放在里面,因?yàn)橥饷骘L(fēng)較大,這些頭飾會吹走,他找來了一些長方體的木頭積木壓在頭飾的牛皮筋,他還介紹說,長方體的積木就是動物的身體。通過老師與幼兒的共同布置環(huán)境,一個(gè)新的游戲主題開展起來了。2、參與游戲法:扮演一個(gè)角色,以角色的身份去影響、指導(dǎo)游戲。一可以是平行式介入,老師在幼兒的旁邊,和幼兒玩相同的材料或游戲情節(jié),給幼兒提供榜樣,起示范作用,從而達(dá)到指導(dǎo)的目的;二是交叉式介入,老師主動參與或接受幼兒邀請參與游戲,通過與幼兒的互動,來達(dá)到

18、指導(dǎo)游戲的目的。如:老師扮演了一個(gè)受傷的病人,她撥打了120之后,醫(yī)院里開了一輛救護(hù)車來接她,到了醫(yī)院,醫(yī)生量體溫、打針、拍片,老師問:“我的腿怎么啦?”醫(yī)生說:“骨頭斷了?!比缓笥靡粔K布包了一下,老師說:“這樣我能走路嗎?骨頭能長牢嗎?”另一小朋友說:“應(yīng)該上石膏的?!贬t(yī)生就去找了一個(gè)紙盒,綁在受傷的地方,還說:“這樣已經(jīng)綁牢了,就可以走路了。但不能走好長時(shí)間?!保ㄔ谶@里教師運(yùn)用交叉式介入,參與到游戲中,與幼兒間產(chǎn)生了較好的互動。)3、問題設(shè)置法:運(yùn)用向幼兒提出問題和建議的方法去影響游戲。如:飯店已開了好長一段時(shí)間了,顧客不多,老師就扮演了一個(gè)從外地來游客,走到飯店門口問:“這是什么飯店?”

19、當(dāng)經(jīng)理的山山跑過來迎接我,她說:“是新佳美?!崩蠋熣f:“那我怎么看不見店名呀?”山山說:“我不會寫這幾個(gè)字?!崩蠋熣f:“除了寫字,你還可以用什么辦法讓別人知道呢?好多小朋友都不認(rèn)識字,怎么樣讓她們也知道你的飯店叫新佳美呢?”山山說:“我有辦法了?!彼襾砹艘粡堄布埌搴退使P,在上面畫了一顆星、一個(gè)加號和一個(gè)笑得很開心的小朋友,老師指著畫上的小朋友,問:“這是什么意思?”她說:“她笑得美呀!”一個(gè)較為形象的飯店招牌就做了。老師提出想住宿,服務(wù)員用椅子搭了一張床,老師說:“就住在底樓太吵了。我想住樓上?!狈?wù)員指指里面是樓上,帶我往里面走,我說:“哎呀,今天爬了山,腳已經(jīng)很酸了,不想走樓梯,想乘電梯。”服務(wù)員聽了,用2張椅子靠著墻告訴老師:“這是電梯?!崩蠋熅妥哌M(jìn)去乘電梯上樓。在以上的這個(gè)案例中老師設(shè)置各種問題讓幼兒去解決,游戲情節(jié)更加豐富了。4、材料提供法:給幼兒游戲玩具、材料,充分發(fā)揮玩具與游戲間的作用,從而影響幼兒游戲。如:超市里的工作人員整理好貨物之后沒事干了,顧客也不多,他們吆喝著:“買東西可以抽獎,大家快來買呀!”但還是沒人買,他們坐著很沒勁的樣子。老師推著用一個(gè)紙盒,來商店購物,買了好多東西,要求超市工作人員送貨上門,他們馬上答應(yīng)了。當(dāng)老師將貨物拿出之后,說:“這是送的小車,你們商店肯定有用的。

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