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文檔簡介
1、實驗小學(xué)中低段團隊游戲序號游戲名稱游戲規(guī)則備注1托球跑接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進(jìn)行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)2100米障礙接力賽(分兩次進(jìn)行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖參加人員:毎個団體報2組、每組6人(2男4女)比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力
2、棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。3拔河參賽人員:基本以團體為單位參賽比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。(毎組15人、5男10女)4倒跑比賽毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。5趕豬跑在20米的直線跑道上進(jìn)行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將豬趕向豬欄,在第二個球進(jìn)豬欄一瞬間停表。一次23個人同時進(jìn)行比賽按跑道分。以時
3、間多少排列名次,時間少者名次列前。6團體羽毛球賽規(guī)則如下:每個團體可以報名12組男子,34組女子隊,每局7分,雙方對打每組的4個人輪流擊球,個循環(huán)每人只能擊球次。裁判:1人(男子1、2名,女子1、2、3名)7結(jié)對而行參加人員:五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加比賽規(guī)則:比賽開始前先道具:/、把每組人員的左腿或右腿綁在起,多組并排起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊獲勝(30米)。裁判:1人繩子若干(取6組時間所用最短的)8踢毽球方法:參賽者在距目標(biāo)5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內(nèi)到外依次以5、3、2、1
4、記分。(現(xiàn)場抽取30人參加)規(guī)則:1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。裁判:2人*12.30分鐘男子足球?qū)官悾ㄈ〉梅肿罡叩?0人紀(jì)念獎)9再接再厲30米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過線后,(取2組的第另一方才可以進(jìn)仃接力,以最后元成用時最少的隊伍為勝。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判2人名)10心心相印20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾籃球,步調(diào)致向前走,進(jìn)行接力時,接力方必須在線內(nèi)元成接力活
5、動,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)(取用時最少的兩組)11呼啦圈競走比賽接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當(dāng)中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來使呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)(取2組每組的第名)12夾乒乓球接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者
6、勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2取2組每組的第一名組、毎組8人、男女不限)13貼鼻子一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點線。游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。14蒙眼示標(biāo)在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令
7、前進(jìn)。在相遇時,由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者冋時用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得獎?張。15拉人角力動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。動作方法:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。注意事項:對拉時,雙方的一腳要始終相抵,不能移動位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個臂都要練16拉起比勁動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人冋時用力向后拉,將對方拉起者為勝。注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方同時用力拉?;ダ瓡r任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)
8、最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。17拉繩比賽動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結(jié)實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。18仰臥起坐比快動作價值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。動作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動作時,收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢。比賽時,按腳的同學(xué)計數(shù),一人發(fā)令并計時間??勺?0秒至1分鐘,在此時間內(nèi)看誰做的多,多者為勝
9、。注意事項:可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時動作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動作不計次數(shù)。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。19攻城游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機智勇敢勇于拼搏的精神。游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊。每隊的進(jìn)攻隊員與防守隊員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽到教師發(fā)出“開始”信號后,雙方進(jìn)攻隊員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對方行進(jìn)營集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I發(fā)起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比賽開始后可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當(dāng)對方進(jìn)攻隊員攻入本方大本營時,防守隊員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時進(jìn)入對方大本營的進(jìn)
10、攻隊員也可將其防守隊員向外驅(qū)逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔(dān)任。游戲規(guī)則:1雙方隊員必須在聽到信號后才能行動。2在行營區(qū)雙方都是安全的。3裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。4游戲過程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健?每方的進(jìn)攻的防守隊員可以互換。20大魚網(wǎng)游戲說明:1,開始時由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。21“踩踩”貓一、游戲方法:準(zhǔn)備時,兩人(也可多人)面對面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;游戲開始時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負(fù),勝得同學(xué)以較快的
11、速度用前腳去踩對手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動只腳或動步;可以依次局,也可以連續(xù)進(jìn)行;一注意事項:1分組時應(yīng)注意考慮不同個體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;2游戲開始前應(yīng)將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。22雄雞斗在地上畫個直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲架著進(jìn)圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。23大象拔河把一根結(jié)實的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己
12、一方的橫線為勝。24穿袋摔餃選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。25母雞生蛋游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?。在規(guī)定的時間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利26跳花盆通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不
13、同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。27三人狩獵每隊3人,各自背上1個筐子,預(yù)備時排成橫隊相對而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對方隊的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)積分多的隊為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。28賽龍舟每組5人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握根3米長的竹竿組成艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點出發(fā),以中途不散架先跑到終點者為優(yōu)勝。29穿藤圈把
14、游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機會均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。30扭棍子取一根長約1米的結(jié)實木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)周者為勝。31拔腰兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發(fā)令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝??刹扇∪謨蓜僦?,人多時可采取淘汰制進(jìn)行。32打尺寸參加者2至5人,在空地上畫一個直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,人持根1尺長的棍子站在圈
15、內(nèi),用棍子擊打個大約12厘米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實際尺寸,在約定的時間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。33象步虎掌在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動,然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。34跳流星1規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時針轉(zhuǎn)動(也可變
16、方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過游戲者腳下時要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。2注意事項:精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時間盡量長。3目的:增強彈跳能力及快速反應(yīng)能力。35開火車1規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊,用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊為勝。圓的大小,可根據(jù)場地和學(xué)生人數(shù)決定。2注意事項:不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。3目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團結(jié)互助的集體主義精神。36過河1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對面站
17、好,每組排頭學(xué)生持兩個呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。2注意事項:拋呼啦圈時不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。3目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭上游的精神。37抓害蟲1規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線后,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一
18、比哪組的累計分多。2注意事項:“害蟲”跳的時候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。3目的:發(fā)展下肢彈跳力及機敏的反應(yīng)能力。38“8”字滾圈1規(guī)則及方法:每人兩個呼啦圈,用一個圈推另一個圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時身體重心轉(zhuǎn)移。2注意事項:練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時的雙手用力力度。3目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。39疊報紙將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。40交頭接耳組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點
19、是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達(dá)至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。41牽手一個隊員被蒙上雙眼,由冋組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。42過河拆橋二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在板之外,優(yōu)先到達(dá)終點者為勝。43風(fēng)中勁草由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,
20、當(dāng)中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉(zhuǎn)起來。44超低空飛行所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。45交換舞伴由單數(shù)的人員參加,先跳Disco,音樂突然切換到慢節(jié)奏,每個人都去搶一個舞伴,落單的一個人被淘汰,但不下場,過少頃,主持人大喊“交換舞伴”,包括先前被淘汰的人同時再一次搶舞伴,必然又有一人被淘汰,兩次被淘汰的兩個人下場后游戲重新開始。46三人夾球跑母組三人,母組以支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。4
21、7幸運猜字主持人事先準(zhǔn)備好一個數(shù)字,并公布一個范圍,由上場參加的人依此在此范圍內(nèi)猜,每猜一次主持人則相應(yīng)地縮小一次范圍,誰不幸猜中就必須表演節(jié)目。48天氣預(yù)報小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30思考,協(xié)作的作用。再做一遍。49精神集中數(shù)1、2、3,大家聽到3鼓掌,錯了表演節(jié)目。50跑得快所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。51加油組名(海盜隊)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁邊人的后背,回到中間擊掌,喊字,第一次拍一下,喊一個字,第二次拍兩下,喊兩個字,可規(guī)
22、定時間,如12秒完成。52蹲起“少說”一蹲,“多做”一起?!熬瘛币幌露祝弧凹小币黄饋?,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。53幾條腿所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)54棋盤兩隊人對面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。55數(shù)錢數(shù)女士1塊,男士5毛,所有人圍成圈慢跑,按主持人說的錢數(shù)集合成小組。也可單一數(shù)數(shù),不需計算。56傳遞空水瓶一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。57警察抓小偷兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊
23、。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。58老鼠獅子大象兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。59松鼠房子(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。60認(rèn)識他嗎自我介紹的一種方式,第一個人
24、報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說直到自己,如此轉(zhuǎn)圈回到第個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。61自我介紹姓名,最喜歡的種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。62坐地起身這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手橋手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點
25、,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。63打鑼用一面銅鑼掛在木架上,其高低位置以高于人們的肩部為宜。游戲場地內(nèi)畫一直徑為1米的圓圈。游戲開始時,游戲者手拿鑼錘,對準(zhǔn)鑼面站在圓圈內(nèi),再用毛巾蒙上眼睛,在圈內(nèi)就地轉(zhuǎn)三圈,停下來后,舉手一錘(如圖)。打中者得獎票1張。這個游戲也可用蒙眼睛,而戴大頭娃娃面具,效果更好。64巧手園丁在場地中吊一花盆或紙簍,里面裝沙。距花盆10米處畫一橫線,游戲者背對花盆站立。游戲開始用大娃帽或毛巾將游戲者的眼睛蒙住,然后游戲者手持花束向后轉(zhuǎn),向花盆走去。準(zhǔn)確將花種入花盆者得獎票1張。65釣魚用具:十?dāng)?shù)條草紙板做的魚,要涂上顏色,
26、魚嘴的部位安上一個小環(huán)。數(shù)根釣竿。釣竿用竹棍或木棍做成,竿的一頭系上線繩,繩的下端系一大頭針做的魚鉤。游戲時,在場畫一個直徑2米的圓圈,或用凳子截成一個直徑為2米的圓圈,把紙魚放在圓圈內(nèi)。游戲者手持魚竿(可數(shù)人同時進(jìn)行),站在圓圈外,設(shè)法讓魚鉤對準(zhǔn)魚嘴上的小環(huán)釣起來(如圖)。每釣五條可得獎票1張66電子琴一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個如圖1-1的游戲圖形,圖形尺寸視學(xué)生年齡大小而定。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。發(fā)令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第標(biāo)竿返回?fù)粝鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo)等返回?fù)粢幌鹿?,依次類推。取后擊完五下鼓后跑回起點把鼓糙傳遞給下個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同
27、前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝三、游戲規(guī)則:唱跳者速度不能過快。模仿者不能跳錯,否則為失敗。四、教學(xué)建議:教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再正式比賽;適合小學(xué)低年級選用。67志在四方一、游戲準(zhǔn)備:場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:二、游戲方法:游戲者14人,一、二報數(shù),母個人編一個號(1號或2號),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當(dāng)時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。先說者為1號,后說者為2
28、號,之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演個小節(jié)目,游戲重新開始。三、游戲規(guī)則:鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。四、教法建議:1、教師先講解游戲方法、規(guī)貝1,經(jīng)過練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。2、適合中學(xué)生選用。68翻掌貼肩接力游戲方法如下:1、將學(xué)生平均分為4隊,分別站成一路縱隊。2、發(fā)令后,排頭做推地(模擬動作)和翻掌貼肩的連貫動作。做完后,雙掌貼著肩不放,第二人用雙手拍(推)其掌心,爾后快速做翻掌貼肩動作。如此依次進(jìn)行,到排尾時做完動作后迅速跑至排頭前,先到隊為勝。游戲規(guī)則如下:1、聽到口令后開始比賽。2、比賽中不得故意不擊掌,如經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消
29、該次比賽成績。實踐證明,通過翻掌貼肩接力游戲,不需反復(fù)進(jìn)行口令或演練,不然學(xué)生會越練越疲沓,而應(yīng)讓學(xué)生在游戲中練習(xí)。學(xué)生們練得積極而主動、緊張而愉快,不知不覺地接受了后倒快(推手快)、翻掌貼肩主動的動作要領(lǐng),且在不知不覺中得到了實現(xiàn),從而提高了后滾翻的質(zhì)量。69鋪“石”過河游戲方法:8人一組,用小墊子作石,排成縱隊,每人一塊墊子,分別坐或跪墊上,最后面多放一塊墊子。游戲開始,最后面的同學(xué)拿起多放的墊子往第一個同學(xué)傳,第一個學(xué)生把墊子鋪在前面,同時人移到墊子上,后面學(xué)生都相應(yīng)的往前一墊子移動,然后最后一個學(xué)生接著把后面多的一塊墊子往上傳,游戲依此進(jìn)行,直到目的地。游戲規(guī)則:傳墊子時需要通過每一個
30、同學(xué)的手,拋墊和隔人傳遞視為犯規(guī);人離開墊子也判為犯規(guī);隊伍以第一個同學(xué)在起點線開始,最后以第一個同學(xué)到達(dá)終點線為止。也可根據(jù)現(xiàn)場情況新定規(guī)則。70觸球追人游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。準(zhǔn)備工作:1在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊二角形。2實心球一個,放在二角形的中心點上。3手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。游戲的進(jìn)行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學(xué)生按冋樣方法進(jìn)行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。71傳球比快游戲目的:提高學(xué)生傳、接球的速度和準(zhǔn)確性。準(zhǔn)備工作:1籃球或排球若干個。2在場地上畫若干組相距3米的平行線。游戲的進(jìn)行:教師可將學(xué)生
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