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文檔簡介
1、二、 適合小學(xué)生課堂上玩的游戲1、活動前期熱身,調(diào)動積極性的小游戲:蘿卜蹲傳氣球:相同數(shù)量的人組成一隊(duì),每隊(duì)圍成大圓圈,對頂時間內(nèi)誰先傳的圈數(shù)越多,則獲勝。2、小猴撈月全班學(xué)生大家先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌: “小月亮, 晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!” 唱完兒歌,兩個 “小猴”鉆進(jìn)“水井”, 手拉著手去捉“小月亮”, “小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的詞語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”
2、和“小猴子”的角色,游戲重新開始。集體組詞:給一個字,要求組詞。分成若干小組,每組準(zhǔn)備紙和筆,在規(guī)定時間內(nèi)寫出詞語的數(shù)量越多則獲勝。瞬間記憶游戲:(1 )限時記:學(xué)生分成若干組,老師在黑板上寫幾個詞語(或者拼音),給孩子限時記憶,到時間擦掉。(2)限時寫:每組組員陸續(xù)在黑板上寫出剛才的內(nèi)容,統(tǒng)計(jì)寫正確的數(shù)量,數(shù)量多者獲勝??梢藻憻捤矔r記憶的能力和上臺展示的勇氣心有靈犀猜詞語:準(zhǔn)備幾張白紙,畫上生活中常見的食品、日用品(最好是彩色); 由學(xué)生自愿報名來表演,只能用肢體語言表演,由學(xué)生搶猜。猜中者隨即送小禮品。同時嘉獎表演者。注:也可以以家庭為單位開展,父母(或者其中一人)表演,娃娃猜。心有靈犀猜
3、字母:準(zhǔn)備幾張卡片,分別寫上數(shù)量相同的字母(易于表演操作的為佳);以家庭為單位開展,家庭自愿報名參加,抽簽選中卡片;爸爸媽媽(如果成員不夠可以向其他家庭去借, 也可以借老師)用身體擺造型展示卡片上的字母,可以借助輔助工具。娃娃來猜。分組統(tǒng)計(jì)在規(guī)定時間內(nèi)完成的越多則獲勝。反義詞游戲(與指令相反):在“上、下、左、右、坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和指令員的指令作出相反的動作:第一輪先可以由老師、家長帶頭示范,學(xué)生很快就會融入。第二輪最好選娃娃來發(fā)指令(感受不同的角色),違規(guī)者:做才藝表演。3 個、適當(dāng)大小的紙丟沙包(也可以用廢紙肉揉團(tuán)代替):準(zhǔn)備:沙包 箱 33 個、適當(dāng)大
4、小的紙分 3 組進(jìn)行,3 位老師分別帶領(lǐng)一隊(duì)學(xué)生共同完成。要求: 組員依次占城一隊(duì),老師抱著紙箱面向組員,站在地上畫的圓圈內(nèi)。組員依次陸續(xù)投擲沙包,要投擲沙包前,先站在畫給組員的圓圈內(nèi),面向老師依次投擲,投中得分。注:紙箱大小一致,三組圓圈大小一致。老師在接沙包時可以在圓圈內(nèi)活動。2、三打白骨精這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做 180 度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1 抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2 雙手插腰,兩
5、腿側(cè)開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。3、炒股票游戲者 5 人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4 人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。 游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說: “炒股票嘍! ”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說: “什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。4、搜捕逃犯一人
6、當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。5、歡樂猜拳女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥( 1 、自己擊一下掌;2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同 1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子
7、漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。6、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1 分,每人可拍按5 次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1 分并當(dāng)拍翹者。7、裝卸木材在桌子的一端放1 只鉛筆盒,盒上橫放10 支鉛筆,另一端放1 只紙疊蓬蓬船,大小
8、如同鉛筆盒,再配備30 厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2 根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭, 保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進(jìn)行比賽。8、猜成語主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,
9、就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。9、跳繩奪帕二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。10、愚公移山先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱: TOC o 1-5 h z 我最近在任教小學(xué)生的課, 我根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)給你提點(diǎn)意見吧!貼鼻子 . 在黑板上畫一個人頭, 不畫鼻子. 讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子. 他們很感興趣, 第一次可以不蒙他們的眼睛, 讓他們自己閉上眼睛 . 第二次蒙上眼睛, 再試一次. 他
10、們玩的很高興射擊 . * 把幾個同學(xué)分成二個組, 每一個同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈. 每一組每一次派一個同學(xué)來比賽.在黑板上畫一個同心圓, 大約有 5 個圈即可, 告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5 分 , 再外一圈4 分 , 依次類推.孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下, 把紙揉成團(tuán)去射擊* 一倫結(jié)束, 興趣不減, 就加遠(yuǎn)射擊站的距離. 再來一輪.表演猜詞語. 在黑板上抄幾個詞語, 讓孩子自己抄一遍, 記憶一遍, 然后擦掉 , 派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演詞語的動作, 讓其他的同學(xué)猜他表演的 TOC o 1-5 h z 是什么詞語.猜字母 , 分組一組二人, 一人用身體的任何部位做成字母的形狀, 而另一個同學(xué)猜測那是什么字母.默寫漢字. 在黑板上寫若干詞語, 讓他們開始記憶, 時間到 , 擦掉 . 讓他們把剛才記憶的寫下來, 可以訓(xùn)練他們的瞬時記憶.蹲蹲游戲. 把要記憶的詞語分給同學(xué), 每一個同學(xué)代表一個詞語. 老師帶頭 . 如老師說, 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲 , 蘿卜蹲完白菜蹲. 代表白菜的同學(xué)站起來說 ,
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