2021游戲策劃活動(dòng)方案_第1頁(yè)
2021游戲策劃活動(dòng)方案_第2頁(yè)
2021游戲策劃活動(dòng)方案_第3頁(yè)
2021游戲策劃活動(dòng)方案_第4頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩11頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

202I游戲策劃活動(dòng)方案游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,前者如下棋、積木、麻將、打牌等,后者如追逐、接カ及利用球、棒、繩等器材進(jìn)行的活動(dòng),多為集體活動(dòng),并有情節(jié)和規(guī)則,具有競(jìng)賽性。今天小編在這給大家整理了一些2021游戲策劃活動(dòng)方案,我們ー起來(lái)看看吧!202I游戲策劃活動(dòng)方案1一.活動(dòng)背景:為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展一年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè)中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。二.活動(dòng)對(duì)象:蘇州科技學(xué)院通信工程1211班三.活動(dòng)時(shí)間:一年一月一日上午9:00—10:30四.活動(dòng)說(shuō)明:這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè),拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂(lè)第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結(jié)果。.活動(dòng)展望:我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè),拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè)真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂(lè),要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂(lè)變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂(lè)觀快樂(lè)的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。.活動(dòng)名稱:通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng).活動(dòng)項(xiàng)目:.松鼠與大樹.石頭剪子布.幫派分組.心有靈犀活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。ハ.活動(dòng)內(nèi)容策劃:1松鼠與大樹游戲規(guī)則ーー大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為ー組。兩個(gè)人扮大樹,ー個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。游戲時(shí)間ーー十分鐘成績(jī)?cè)u(píng)定ー一由心理委員記錄。2石頭剪子布游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為ー組。玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。游戲時(shí)間ーー五分鐘成績(jī)?cè)u(píng)定ー一由心理委員記錄。3幫派分組游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為ー組,落單者オ藝表演。其他組進(jìn)行組的オ藝表演。游戲時(shí)間ーー十五分鐘4心有靈犀游戲規(guī)則ーー每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話了,則直接輸?shù)簟S螒驎r(shí)間ーー十五分鐘十.活動(dòng)結(jié)尾:大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說(shuō)出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。202I游戲策劃活動(dòng)方案2ー、活動(dòng)目標(biāo)喜歡上幼兒園,體驗(yàn)與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè)趣。二、活動(dòng)準(zhǔn)備物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請(qǐng)幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《ー幼兒園里真快樂(lè)》。三、活動(dòng)指導(dǎo).引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。.操作《幼兒園里真快樂(lè)》中、大班幼兒幼兒看ー看、說(shuō)ー說(shuō)圖片內(nèi)容。鼓勵(lì)幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒與中大班的哥哥姐姐ー起玩音樂(lè)游戲。音樂(lè)游戲:找朋友202I游戲策劃活動(dòng)方案3游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;游戲規(guī)則:2人ー組,共3組,ー個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂(lè),6個(gè)人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂(lè)停,6個(gè)人搶坐,沒(méi)有搶著的輸;游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;游戲規(guī)則:6個(gè)人ー組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼ー只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后ー個(gè)人的筷子上,為贏。游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);游戲規(guī)則:3個(gè)人,每人ー個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,每個(gè)人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時(shí),要將手里的6個(gè)曲別針連在ー起,誰(shuí)先將6個(gè)曲別針連在ー起,誰(shuí)就勝出;游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球游戲規(guī)則:分為兩組,ー組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對(duì)方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。游戲6:誰(shuí)是臥底這個(gè)游戲看似難,其實(shí)很簡(jiǎn)單,很容易帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,頗受現(xiàn)在年會(huì)的歡迎。游戲人數(shù):フ名,其中1名為臥底。游戲規(guī)則:選定類似的兩個(gè)詞語(yǔ),6名游戲人拿同樣的詞語(yǔ),1名臥底拿另ー個(gè)類似詞語(yǔ)。每個(gè)人對(duì)自己手上的詞語(yǔ)進(jìn)行描述,但不可直接說(shuō)出來(lái)。向同胞暗示自己手中的詞語(yǔ),但又不可以讓臥底猜出正確的詞語(yǔ)。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。游戲7:蘿卜蹲相信看過(guò)《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應(yīng)該清楚這個(gè)游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。游戲人數(shù):四人以上游戲規(guī)則:對(duì)每ー個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開(kāi)始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過(guò)程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類推。被指定的蘿卜沒(méi)有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。游戲8:數(shù)7游戲:這個(gè)游戲很適合全場(chǎng)ー起玩,而不僅僅局限參加的員エ,很好的帶動(dòng)全場(chǎng)氣氛。游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:任意一人開(kāi)始從1計(jì)數(shù),遇到フ的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過(guò),以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢フ的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒(méi)有跳過(guò),則算輸。游戲9:我愛(ài)你和不要臉游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會(huì)撮合一對(duì)情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,向右邊的人說(shuō)“不要臉”,兩個(gè)人之間的對(duì)話不能超過(guò)3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過(guò)來(lái),說(shuō)錯(cuò)話,就要接受懲罰。游戲10:吃貨大聯(lián)盟游戲人數(shù):8人以上,形成小組游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)ー個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當(dāng)場(chǎng)吹ー個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團(tuán)隊(duì)出局。游戲11:國(guó)王游戲游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)則:抽選一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂(lè)。國(guó)王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會(huì)有比較多的搞笑點(diǎn)。游戲12:放硬幣游戲人數(shù):2人以上游戲規(guī)則:用一個(gè)裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個(gè)人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來(lái)的游戲者為輸。游戲簡(jiǎn)單但不失樂(lè)趣,充滿了緊張,適合很多人ー起玩202I游戲策劃活動(dòng)方案4設(shè)計(jì)背景:親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的ー種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認(rèn)為有了錢給孩子讀的學(xué)校、吃好穿好就是負(fù)責(zé)就是對(duì)孩子的愛(ài),殊不知對(duì)孩子而言的教育是身體カ行。孩子會(huì)在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)ー步豐富親子游戲的內(nèi)容?;顒?dòng)目標(biāo):.積累了感覺(jué)印象,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;.體驗(yàn)了初步的交往關(guān)系,有助于社會(huì)性關(guān)系的發(fā)展;.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個(gè)性的完善和發(fā)展。活動(dòng)準(zhǔn)備:獎(jiǎng)品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)?;顒?dòng)內(nèi)容:趣味親子游戲:游戲ー:娛蚣競(jìng)走先講ー個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),娛蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早娛蚣媽媽就把小娛蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“娛蚣,娛蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”娛蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門ー看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小娛蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看娛蚣的圖片,讓孩子知道娛蚣走路的方式。怎么玩:.由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。.隨著ー、二、ー、二”,,的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。再念一首兒歌:ー百只腳的小娛蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。趣味親子游戲:游戲ニ:小羊過(guò)河先講ー個(gè)故事:春天到了。小羊峰峰嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍?!眿寢屝χf(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍,”,我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和峰峰輕輕ー蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。峰峰還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:.家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。.家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。.孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在ー起。再念一首兒歌:小山羊,峰峰叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳ー跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)ー步豐富親子游戲的內(nèi)容。202I游戲策劃活動(dòng)方案5ー、活動(dòng)名稱:新型時(shí)裝秀二、活動(dòng)目標(biāo):1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。2、感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。三、活動(dòng)過(guò)程:1、每組出五人,并進(jìn)行工作分エ。三名設(shè)計(jì)師、一名模特、ー名裁判2、“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝3、“裁判”對(duì)個(gè)小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。四、說(shuō)明:1、時(shí)裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然五、道具:報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)ー卷)協(xié)カ吹汽球目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組ー個(gè))適合:全部的人游戲方法:.分兩組,但每組必須要有六人。.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破金雞獨(dú)立2這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上往,主持人重新開(kāi)頭出ー個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。留意事項(xiàng):不可以用手往拉。石頭剪子布是男女搭配的任務(wù)比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女哦站在ー張報(bào)紙上石頭剪子布輸?shù)膭t要折疊腳下的報(bào)紙?jiān)傧敕ㄕ旧贤呛强臻g越來(lái)越小兩人越來(lái)越近一定氣氛活躍挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是盡對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無(wú)適合場(chǎng)合:酒桌、趣味競(jìng)賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)ーー數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序ー個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,碰到フ或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。2、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)フ的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到!4的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。3、數(shù)錯(cuò)的人人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。七拼ハ湊要求:參加人數(shù)30人ー50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disc。音樂(lè)、獎(jiǎng)品ー份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè)起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每ー個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員預(yù)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、腕表、皮帶、襪子、ロ紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢蒙眼擊鼓游戲規(guī)則:把參賽者的眼睛用布蒙起來(lái)轉(zhuǎn)幾個(gè)圈,在指定的時(shí)間和范圍內(nèi)擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許提示,主持人還可問(wèn)題目進(jìn)行騷擾,比如說(shuō)“你往左邊走點(diǎn)估計(jì)可以擊中,”實(shí)在她應(yīng)該要往右邊走夾氣球跑這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人ー組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放ー個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把/

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論