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3非完全信息靜態(tài)博弈3.1理論:靜態(tài)貝葉斯博弈和貝葉斯納什均衡例不對(duì)稱信息(asymmetricinformation)下的古諾競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)中有兩個(gè)企業(yè)。市場(chǎng)需求:P(Q)=a-Q,Q=q1+q2.企業(yè)1成本:C1(q1)=cq^企業(yè)2成本:以概率。取C2(q2)=%q2,以概率1-0取C2(q2)=cLq2。企業(yè)2的產(chǎn)量依賴于成本:max[(a-q1*-q2)-c*2和max[(a-q1*-q2)?cjq2企業(yè)1選擇q1max0[(a-q1-q2*(cH))-c]q1+(1-0)[(a-q1-q2*(cL))-c]q1一階條件(a-q1*-cH)-2q2*(cH)=0(a-q1*-cL)-2q2*(cL)=0{0[(a-q2*(cH))-c]+(1-0)[(a-q2*(cL))-c]}-2q1*=0解出q*(c)=?!?ch+c+111(c-c)"2H ^H 6HLW=up一?/wq*=a一2c+Oc〃+(1一。比較完全信息下的古諾模型q*=(a-2c,+cj)/3靜態(tài)貝葉斯博弈的標(biāo)準(zhǔn)式表示參與人的類型空間孔,…,T;參與人i類型:鏟T其他人不知道t,,但知道t.的分布。i i參與人i的推斷P^t\ti).參與人的行動(dòng)空間A1,…,An;參與人i收益:叫嫵,…,an;t)n個(gè)參與人的靜態(tài)貝葉斯博弈(staticBayesiangame)的標(biāo)準(zhǔn)式表G={A,…,A;T,…,T;pA,…,p;u,…,u},1n1n1n1n不對(duì)稱信息下的古諾博弈:T1={c},T2={Cl,Ch}丸2(%,?2;ci)=[(a-%?。2)-弓虬丸2g弓2;CH=[(a-%-。2)-Ch“2馬(q1,q2;c)=[(a-91-q2)-c]91用時(shí)間順序描述靜態(tài)貝葉斯博弈自然產(chǎn)生一個(gè)類型向量t=(七,…,tn)自然向參與人i顯示f;參與人同時(shí)選擇行動(dòng)

(4)各人得到收益.參與人i的戰(zhàn)略:s四)£A.貝葉斯納什均衡:s*=(s1*,…,s*)滿足max£/*[、*,]),...,s.1*(ti_1),與si+i*奴1),…,"(『驅(qū)⑴匕)3.2應(yīng)用例1信息不完全的性別戰(zhàn)克麗斯歌劇2+克麗斯歌劇2+t,10,0拳擊0,01,2+tp帕特歌劇拳擊類型空間:Tc=Tp=[0,x]匕和tc為[0,x]上的均勻分布.推斷(密度函數(shù)):pc(匕)=pp(tc)=11x直覺:分別存在臨界值c與p:當(dāng)tc>c時(shí),克麗斯選擇歌劇,否則選擇拳擊.當(dāng)tp>p時(shí),帕特選擇拳擊,否則選擇歌劇.克麗斯的期望收益看歌劇:P(2+1)+(1-P)x0=P(2+1)X c X x c看拳擊:Px0+(1-P)=1-PX X X

選擇歌劇最優(yōu)cxx-3px-3pcxx-3px-3pxt>因此臨界值 C因此臨界值 C=帕特的期望收益看拳擊:(1-£)x0+£(2+1)=C(2+1)xxpxp看歌?。?1-c)+cX0=1-cxx x由選擇拳擊最優(yōu)tp>三-3臨界值p=--3c解得P=c和 p2+3p-x=0.克麗斯選擇歌劇的概率TOC\o"1-5"\h\z1-c=x-c=1—-3+艘+4x

xx 2x帕特選擇拳擊的概率1.p=x—p=1——3+^/9+4x

xx 2x當(dāng)x—0時(shí),1—-3+J9+4x—1—12x 3例2拍賣(anauction)第一價(jià)格密封拍賣(First-price,sealed-bid)兩個(gè)投標(biāo)人.

i對(duì)物品的估價(jià):七,獨(dú)立,[0,1]上的均勻分布類型空間:t=[0,1]ifb.ifb.>b.ifb.=bifb<b.I 七一biUi(b1,b2;勺V2)=](廠bi)/2戰(zhàn)略,即報(bào)價(jià):b仞貝葉斯納什均衡(bi(vi),b.(v.))滿足max(vi-bi)Prob(b>b.(v.)}+2(vi-bi)Prob{b=b.(v.)}.求線性戰(zhàn)略b(v)=a.+cv.,Iliii問題為max(vi-bi)Prob{bi>a.+.}TOC\o"1-5"\h\z其中1 1Prob{b>a.+cy.}=Prob{v.<氣一"j}=b一?ijjj .c cjj參與人i的最優(yōu)行動(dòng)滿足-1+—=0c cj j即有頃)=牛由估價(jià)與報(bào)價(jià)的關(guān)系:0<b<勺得到a.=0因此bi(vi)=v/2例3雙向拍賣(Adoubleauction)一個(gè)買者和一個(gè)賣者,分別提出價(jià)格pb,ps如果pb>ps,則以p=(pb+ps)/2交易;否則不交易.他們的估價(jià)為私人信息,%和勺獨(dú)立,為[0,1]上均勻分布.買者收益ub=。一p ifPb>Ps=0 ifPb<Ps賣者收益us=p-vs ifPb>ps=0 ifpb<ps戰(zhàn)略Pb(vb),Ps(vs)貝葉斯納什均衡(pb(vb),ps(vs))滿足(p+E[p(v)1p>p(v)])Pb{ >(u)1maXpb(Vb~b #一^^~b ^~—)Prob{pb>ps(vs)}(p+E[p(v)1p(v)>p]_v)Pb{ ()>}maxps( b~b-_b~b —Vs)Prob{Pb(Vb)>Ps}(1)單一價(jià)格均衡:以預(yù)先決定的X成交。如果vb>X,pb=X;否則pb=0.如果Vs<X,Ps=X;否則Ps=1.s如果vb>vs,交易就是有效率的,但不一定會(huì)進(jìn)行交易。

(2)線性均衡假設(shè)賣者的戰(zhàn)略歡,=氣+5,則Ps(V)是區(qū)間[氣,氣+c^i上的均勻分布,E0(v)Ip>p(v)]=a+p (區(qū)間[a,pj的中點(diǎn))ssbss 2 sbProb{pb>ps(v)}=p^cs買方的問題max[v-1{ph+a+P}]P^Lb2b2cs從一階條件解出2%+3氣假設(shè)買者的戰(zhàn)略pb(vb)=a+cbvb,賣者的問題1 p+a+c a+c—p^O.aX[—{Pb+——s bb}—Vs]bbss從一階條件解出ps=2V+3(abf比較系數(shù),得到cbcb=-b3ah=—b12均衡戰(zhàn)略Pb(Pb(v)=2vb+i12PW)PW)=2七+4pv由交易條件pb>ps,有1v>七+4有部分有效的交易未發(fā)生。bXv交易sbXv交易s3.3顯示原理第一價(jià)格拍賣:在線性報(bào)價(jià)方式下,每個(gè)人的報(bào)價(jià)是他的估價(jià)的一半,bi(y:)=七/2。第二價(jià)格拍賣:出價(jià)最高者獲得購買,但是按第二高的出價(jià)交易。貝葉斯納什均衡:每個(gè)人按自己的估價(jià)報(bào)價(jià),即b(v)=v不同

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