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小學(xué)信息技術(shù)《神奇的畫筆》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件1小學(xué)信息技術(shù)《神奇的畫筆》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件2認(rèn)識(shí)畫筆認(rèn)識(shí)畫筆3添加擴(kuò)展模塊:

pen添加擴(kuò)展模塊:pen4認(rèn)識(shí)畫筆原來

Scraino

中每一個(gè)角色都有一支看不見的畫筆,默認(rèn)處于

狀態(tài),因此角色在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí)才不會(huì)留下痕跡;那么當(dāng)畫筆狀態(tài)為時(shí),就會(huì)根據(jù)設(shè)定的腳本,在舞臺(tái)上顯示移動(dòng)的痕跡。認(rèn)識(shí)畫筆原來Scraino中每一個(gè)角色都有一支看不見的畫5畫正方形畫正方形6畫正方形畫正方形7問題:正方形的邊長是多少?為什么旋轉(zhuǎn)

90°

?問題:8畫正方形90°100

步邊長

=

步數(shù)畫正方形90°100步邊長=步數(shù)9畫正方形邊數(shù)重復(fù)執(zhí)行次數(shù)

=

邊數(shù)畫正方形邊數(shù)重復(fù)執(zhí)行次數(shù)=邊數(shù)10畫正多邊形邊數(shù)

×

旋轉(zhuǎn)角度

=360°61060°36°畫正多邊形邊數(shù)×旋轉(zhuǎn)角度=360°660°36°11畫正多邊形邊數(shù)

×

旋轉(zhuǎn)角度

=360°如果要畫正七邊形呢?一次旋轉(zhuǎn)多少度呢?360/7=52.4285……畫正多邊形邊數(shù)×旋轉(zhuǎn)角度=360°12畫正多邊形邊數(shù)

>2邊數(shù)越多,步數(shù)要變小,否則會(huì)因?yàn)檫呴L太大,而溢出舞臺(tái)畫正多邊形邊數(shù)>2邊數(shù)越多,步數(shù)要變小,否則會(huì)因?yàn)檫呴L太13百變圖形

,

挑戰(zhàn)自我百變圖形,挑戰(zhàn)自我14小學(xué)信息技術(shù)《神奇的畫筆》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件15小學(xué)信息技術(shù)《神奇的畫筆》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件16小學(xué)信息技術(shù)《神奇的畫筆》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件17認(rèn)識(shí)畫筆認(rèn)識(shí)畫筆18添加擴(kuò)展模塊:

pen添加擴(kuò)展模塊:pen19認(rèn)識(shí)畫筆原來

Scraino

中每一個(gè)角色都有一支看不見的畫筆,默認(rèn)處于

狀態(tài),因此角色在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí)才不會(huì)留下痕跡;那么當(dāng)畫筆狀態(tài)為時(shí),就會(huì)根據(jù)設(shè)定的腳本,在舞臺(tái)上顯示移動(dòng)的痕跡。認(rèn)識(shí)畫筆原來Scraino中每一個(gè)角色都有一支看不見的畫20畫正方形畫正方形21畫正方形畫正方形22問題:正方形的邊長是多少?為什么旋轉(zhuǎn)

90°

?問題:23畫正方形90°100

步邊長

=

步數(shù)畫正方形90°100步邊長=步數(shù)24畫正方形邊數(shù)重復(fù)執(zhí)行次數(shù)

=

邊數(shù)畫正方形邊數(shù)重復(fù)執(zhí)行次數(shù)=邊數(shù)25畫正多邊形邊數(shù)

×

旋轉(zhuǎn)角度

=360°61060°36°畫正多邊形邊數(shù)×旋轉(zhuǎn)角度=360°660°36°26畫正多邊形邊數(shù)

×

旋轉(zhuǎn)角度

=360°如果要畫正七邊形呢?一次旋轉(zhuǎn)多少度呢?360/7=52.4285……畫正多邊形邊數(shù)×旋轉(zhuǎn)角度=360°27畫正多邊形邊數(shù)

>2邊數(shù)越多,步數(shù)要變小,否則會(huì)因?yàn)檫呴L太大,而溢出舞臺(tái)畫正多邊形邊數(shù)>2邊數(shù)越多,步數(shù)

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