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格雷盒子管游戲防沉迷5月13日,共青團中央維護青少年權(quán)益部、中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心CNNIC)聯(lián)合發(fā)布《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》。《報告》顯示,2019年我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達到93.1%。未成年人學(xué)齡前接觸網(wǎng)絡(luò)比例顯著提升,超三成小學(xué)生網(wǎng)民學(xué)齡前就上網(wǎng)。其中在未成年網(wǎng)民上網(wǎng)經(jīng)常從事的活動中,學(xué)習(xí)、聽音樂、玩游戲位列前三。各學(xué)歷段

未成年網(wǎng)民玩手機游戲的比例均在五成以上,小學(xué)生網(wǎng)民玩手機游戲的比例達到51.1%。

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格雷盒子管游戲防沉迷設(shè)者可月時段4-50-6<IC1350-14.:nQ每日可月時長守護日格雷盒子管游戲防沉迷設(shè)者可月時段4-50-6<IC1350-14.:nQ每日可月時長守護日短視頻難避免未成年看不良內(nèi)容2019年未成年網(wǎng)民在互聯(lián)網(wǎng)上經(jīng)常收看短視頻的比例達到46.2%,僅次于聽音樂和網(wǎng)絡(luò)游戲,成為使用最普遍的網(wǎng)絡(luò)娛樂之一。收看短視頻的未成年用戶中,9.8%會在工作日收看短視頻超過2小時;節(jié)假日該比例提升至14.9%。值得注意的是,報告指出,短視頻網(wǎng)站是內(nèi)容發(fā)布和運營平臺而非創(chuàng)作方,平臺的內(nèi)容均為用戶主動上傳,此過程中很難避免未成年人收看到低俗或不健康內(nèi)容。

I格雷盒子管游戲防沉迷未成年網(wǎng)民遭遇不良信息的情況54.0%60%來源CN^ICI格雷盒子管游戲防沉迷未成年網(wǎng)民遭遇不良信息的情況54.0%60%來源CN^IC全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)便用悟況調(diào)至2019.12雖然目前短視頻企業(yè)已通過圖像識別技術(shù)對用戶上傳視頻進行審核,很多平臺還擁有人工審核團隊,但一些處于灰色地帶的不良內(nèi)容缺乏清晰判斷邊界,內(nèi)容難以被徹底區(qū)分。網(wǎng)絡(luò)上的有害信息不僅會侵害未成年群體的身心健康,更甚者會引誘未成年人實施不良行為。家長要想守護孩子的網(wǎng)絡(luò)安全,就需要在孩子上網(wǎng)時,幫助孩子將這些負面信息拒之門外。格雷盒子APP可以自動過濾近5億條不良網(wǎng)址,家長能夠通過格雷盒子自由設(shè)置孩子上網(wǎng)的黑白名單,避免網(wǎng)絡(luò)不良彈窗等侵犯孩子健康,干擾孩子的學(xué)習(xí)。

格雷盒子格雷盒子管游戲防沉迷網(wǎng)絡(luò)安全這件事情不容忽視,絕大部分孩子都需要通過網(wǎng)絡(luò)來接觸外界信息、拓展視野。而網(wǎng)絡(luò)不良

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