
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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——幼兒體育游戲木頭人的教案7篇編寫教案有利于我們切實把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。以下是在這里我用心為您推舉的幼兒體育嬉戲木頭人的教案范文7篇,供大家參考。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案1
設計意圖:
小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)矩。為此,我特意設計了《山上有個木頭人》這個聽說嬉戲。
活動目標:
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂并理解簡樸的嬉戲規(guī)矩。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我操縱才能。
4、鞏固幼兒與同伴合作的嬉戲的意識,體驗嬉戲的喜悅。
5、讓幼兒學會聽口令玩嬉戲,磨練回響才能和傾聽才能。
活動打定:
木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒留神力。
教師:小摯友們好。幼兒:老師好。
教師:小摯友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語氣對小摯友們做自我介紹。
教師:小摯友們好,我叫木頭人,我想和小摯友們玩?zhèn)€嬉戲,嬉戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演終止,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小摯友們,誰想和我玩嬉戲呢?那你務必報告我,方才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會念兒歌。
2、向幼兒介紹嬉戲規(guī)矩及玩法。
(1)嬉戲時務必念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)假設誰動了,就務必伸手給同伴,而同伴那么拉住他的手說:“本來要打千萬下,由于時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>
3、嬉戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩嬉戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩嬉戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩嬉戲。
活動延遲:
教師:小摯友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)
嬉戲時再舉行仿編兒歌。
活動反思:
這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們熱愛的玩具,一下子就吸引住孩子們的留神力,為活動的順遂舉行打下了好的根基。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送妫荚诰毩曊f兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一舉行校正,可能有點太慌張,孩子反而不敢說了。在玩嬉戲的過程中,大片面孩子們能說完兒歌,按嬉戲規(guī)矩舉行嬉戲,更加是幼兒兩兩分組玩嬉戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按嬉戲規(guī)矩來玩嬉戲,感覺他們猶如想吸引老師的留神力,為了和老師玩嬉戲,有意發(fā)出聲音。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案2
嬉戲目標:
1.磨練小摯友的習慣以及聽力。
2.讓小摯友體驗嬉戲的喜悅。
嬉戲打定:
1.在室外選擇較平整的場地。
2.兒歌一首。
嬉戲過程:
1.打定活動
教師直接報告小摯友:今天我們來玩一個木頭人的嬉戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小摯友回復。教師持續(xù)講道:嬉戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們專心、留心聽哦。教師表示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小摯友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回復即可)
2.開頭嬉戲
首先,教師講解嬉戲規(guī)矩——教師在一旁念兒歌,小摯友在終止兒歌的時候要中斷不動,動了小摯友要采納處治,中斷一次嬉戲。
3.教師小結
小摯友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人嬉戲跟自己的摯友一起玩,好不好?嬉戲終止。
留神事項:
兒歌學習不要求背誦,只需小摯友天聽懂即可;留神嬉戲中的安好。
活動反思:
整個嬉戲?qū)Ρ群啒悖饕詫W習兒歌和遵守嬉戲規(guī)矩兩項根本任務,雖然對比簡樸,但是通過活動也得到了好多名貴閱歷。第一點,維持紀律的技巧。活動中有小摯友不聽指令,自身玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小摯友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。嬉戲終止后,王老師對我這個事情做出了更好的解決手段——你可以表揚乖乖站好的小摯友,然后說“其他小摯友像他們學習!”這樣可能更能讓小摯友寧靜下來。
在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。其次點,表演結合兒歌的形式。在嬉戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小摯友念了幾遍,察覺小摯友的學習興趣不是很大?;厝ズ?,我反思了一下,想到了一個可以提升的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演表示兒歌,這樣小摯友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案3
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒的自我操縱才能和肢體表現(xiàn)才能。
2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造才能,容許在大量人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
活動打定
幼兒熟諳兒歌。
活動重難點
在規(guī)定時間內(nèi)操縱自己的身體動作。
活動過程
一、熱身活動:幼兒走、跑、跳和學各種小動物走路,舉行活動。
二、激趣導入:
1、小摯友熱愛玩嬉戲嗎?
2、平日你們常玩什么嬉戲呢?
三、嬉戲的'玩法和規(guī)矩:
1、今天我們來做一個嬉戲,名字叫“木頭人”。
2、小摯友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?
3、規(guī)矩:幼兒站成圓形,幼兒一邊說兒歌一邊走,當說到兒歌結果一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種模樣不動,假設誰動了或笑了,就要被中斷嬉戲。
4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說話,不許動,結果只能跳一下。
四、嬉戲:
1、演“木頭人”:做這個嬉戲,我們首先要演好“木頭人”。
(1)擺模樣:開動腦筋想,你打定擺個什么心愛、好玩的模樣做“木頭人”呢?快快想,嬉戲連忙要開頭了。
(2)演一演:想好了嗎?老師說“木頭人”你們就擺模樣,打定一次、打定其次次。
(3)現(xiàn)在嬉戲真的要開頭了。打定:開頭。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復嬉戲)
(4)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?"你來說說什么地方最好玩?
2、逗“木頭人”:方才小摯友們演“木頭人”演得那么好?這時假設有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?
(1)活動方法:逗笑人要用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到結果的“木頭人”就是“超級木頭人”,千萬留神逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)最會逗笑的評他為逗笑專家,結果我們還要請場外的小摯友來給我們評一評誰表演得最好,什么地方最好玩?(嬉戲反復舉行)
3、自由結伴嬉戲:小摯友想不想親身體會一個“木頭人”和逗笑人呢?找你的好摯友一起嬉戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,告成了之后,換一換角色。
4、分組嬉戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復嬉戲。
五:活動終止:幼兒隨著舒緩的音樂做放松活動。
活動反思
本嬉戲中要求幼兒邊念兒歌邊舉行嬉戲,充分表達了語言練習的要求,教師通過嬉戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,實時校正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得分外開心,很快就學會了兒歌并舉行了相應的創(chuàng)編。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案4
活動主題的選擇:
民間的傳統(tǒng)嬉戲簡樸易學,這個嬉戲就是其中的一個。它是一個集體嬉戲,但幼兒也可以分組舉行嬉戲。對于中班幼兒來說,對嬉戲規(guī)矩掌管的并不是很好,自控才能也要提高。所以選擇了這個嬉戲規(guī)矩性對比強,能夠提高自控才能的嬉戲。
活動目的:
1、磨練幼兒肢體的表現(xiàn)力和操縱才能。
2、提高幼兒語言的表達才能。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造才能。
活動過程:
一、熱身活動:幼兒學各種小動物走路,舉行活動。
二、嬉戲的玩法和規(guī)矩:加入嬉戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌結果一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種模樣不動。假設誰動了或笑了,就要被中斷嬉戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,結果只能蹦一下。也可以幼兒選用自己熱愛的兒歌來代替。)
三、嬉戲反復舉行。
四、活動終止,幼兒漫步做放松活動。
活動反思:
整個活動流程下來,其實還有好多值得自己斟酌和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開頭動來動去,覺得很好玩。我就有些慌張,指點亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開頭微微動起來。在活動到這種過程中,我實時分析自己的教導行為,對遵守規(guī)矩、表現(xiàn)良好的幼兒賦予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個嬉戲的時候,我就提防賞識和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來斷定孩子。幾個淘氣的孩子逐漸地能夠操縱住自己的行動,不再由于得不到關注而表現(xiàn)出混亂。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案5
活動目標:
1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn)''等字音,識別s和sh,an和ang等音。
2.在嬉戲活動中,磨練自我操縱與生動應變才能。
3.使小摯友們感到喜悅、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了學識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的喜悅,情愿與同伴一起嬉戲。
5.情愿參與嬉戲,體驗嬉戲的樂趣。
活動打定:
木偶人玩具一個。
活動過程:
1.出示木偶人,引起幼兒興趣。
教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小摯友一起玩一個嬉戲,名字叫‘山上有個木頭人’?!苯又處熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解嬉戲的根本內(nèi)容。
表演終止后,教師持續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩嬉戲呢?那你務必先報告我,方才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會嬉戲兒歌,正確發(fā)出每個字音更加是“山”和“上”的音。
2.向幼兒介紹嬉戲的規(guī)矩及玩法。
(1)嬉戲時務必念兒歌,并不由自主做動作。待兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。
(2)假設誰動了或發(fā)出了聲響,就務必中斷嬉戲,待整個嬉戲終止時,動了的幼兒站一排,堅持不動到結果的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。嬉戲終止。
3.教師率領幼兒嬉戲。教師以嬉戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒舉行交往活動,給幼兒查看和練習的籌劃。
(1)教師領著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,激勵幼兒做出各種動作以增加嬉戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己有意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習嬉戲語言的機遇。
(2)教師與個別幼兒嬉戲,對幼兒個別發(fā)不準的音實時賦予校正。
4.幼兒自主嬉戲。
教師讓幼兒在同伴中組合,結伴自主開展嬉戲活動,留神指點幼兒遵守嬉戲規(guī)矩,與同伴友好地合作嬉戲。
活動延遲:
教師啟發(fā)引導幼兒想像,舉行簡樸的聽指令仿編嬉戲兒歌的活動。教師可提以下問題,如“除了木頭人,你望見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。
嬉戲時,幼兒務必聽指令改編嬉戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的嬉戲兒歌。概括玩法同上。
活動反思:
活動后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個字音,只有片面幼兒不能夠區(qū)分,還需要進一步在嬉戲中多多聯(lián)系。幼兒生動應變才能較強,但由于孩子們天性活潑好動,所以自我操縱才能較差,在以后活動中要加強進步。這節(jié)活動幼兒始終處于高興的氣氛中,所以能將活動興趣一向延續(xù)到活動終止。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案6
教學目標
1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中好玩的動作玩木頭人的嬉戲,體驗嬉戲的喜悅。
2、提高幼兒的競爭才能,促進幼兒動作的生動性和協(xié)調(diào)性。
3、使幼兒學會用肢體動作配和嬉戲的玩法。
重點難點:
跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩嬉戲
活動打定:
有玩木頭人的閱歷、音樂、統(tǒng)計表
活動過程:
一、嬉戲?qū)?,激發(fā)興趣
1、小摯友們,還記得我們玩過的木頭人嬉戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
2、師幼共同嬉戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人嬉戲說到哪一個字的時候就不能動了?
3、追問:還有一個不許笑,那畢竟是哪一個字的時候要擺造型?
4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的嬉戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段更加的聲音,它會報告你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟諳音樂,了解規(guī)矩
1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有更加的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
2、教師示范聽音樂玩嬉戲
關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”連忙變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是報告我們要打定了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
3、幼兒初次嘗試嬉戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個嬉戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個更加的聲音?自己聽??!
(播放音樂)
關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,指點我們怎么辦?
小結:有2次更加的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
5、幼兒跟著音樂嘗試。
三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作
1、激勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?
2、進入其次輪比賽。規(guī)矩變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、舉行其次輪比賽。
4、進入第三輪比賽。
一組幼兒要統(tǒng)一動作。
5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒嬉戲處境實時間安置看。
活動延遲:
音樂停,每組要變一座橋。
教學反思:
維持紀律的技巧?;顒又杏行从巡宦犞噶睿陨硗鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小摯友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。嬉戲終止后,王老師對我這個事情做出了更好的解決手段——你可以表揚乖乖站好的小摯友,然后說“其他小摯友像他們學習!”這樣可能更能讓小摯友寧靜下來。
幼兒體育嬉戲木頭人的教案7
活動目標:
1.能在嬉戲中操縱自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動也不動。
2.能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的喜悅。
3.磨練幼兒手臂的氣力,訓練動作的協(xié)調(diào)和生動。
4.讓孩子們熟悉到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的氣力是有限的,跟同伴合作會得到更多的扶助,更多
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