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元宇宙數(shù)字空間治理所處行業(yè)發(fā)展概況分析擴大市場份額應當考慮的因素一般而言,如果單位產(chǎn)品價格不降低且經(jīng)營成本不增加,企業(yè)利潤會隨著市場份額的擴大而提高。但是,切不可認為市場份額提高就會自動增加利潤,還應考慮以下三個因素。1、經(jīng)營成本許多產(chǎn)品往往有這種現(xiàn)象:當市場份額持續(xù)增加而未超出某一限度的時候,企業(yè)利潤會隨著市場份額的提高而提高;當市場份額超過某一限度仍然繼續(xù)增加時,經(jīng)營成本的增加速度就大于利潤的增加速度,企業(yè)利潤會隨著市場份額的提高而降低,主要原因是用于提高市場份額的費用增加。如果出現(xiàn)這種情況,則市場份額應保持在該限度以內。2、營銷組合如果企業(yè)實行了錯誤的營銷組合戰(zhàn)略,比如過分地降低商品價格,過高地支出公關費、廣告費、渠道拓展費、銷售員和營業(yè)員獎勵費等促銷費用,承諾過多的服務項目導致服務費大量增加等,則市場份額的提高反而會造成利潤下降。3、反壟斷法為了保護自由競爭,防止出現(xiàn)市場壟斷,許多國家的法律規(guī)定,當某一公司的市場份額超出某一限度時,就要強行地將其分解為若干個相互競爭的小公司。西方國家的許多著名公司都曾經(jīng)因為觸犯這條法律而被分解,微軟公司也曾引起反壟斷訴訟。如果占據(jù)市場領導者地位的公司不想被分解,就要在自己的市場份額接近于臨界點時主動加以控制。市場需求測量(一)不同層次的市場市場作為營銷領域的范疇,是指某一產(chǎn)品的實際購買者和潛在購買者的總和,是對該產(chǎn)品有興趣的顧客群體,也稱潛在市場。潛在市場的規(guī)模,取決于現(xiàn)實顧客與潛在顧客人數(shù)的多少。購買者身份的確認,一般依據(jù)三個特性,即興趣、收入和購買途徑。興趣指購買需求和欲望,是采取購買行為的基礎。收入決定支付能力,是采取購買行為的條件。市場規(guī)模是興趣與收入兩者的函數(shù)。購買途徑?jīng)Q定購買者能否買到所需產(chǎn)品。有效市場是指對某種產(chǎn)品感興趣、有支付能力并能獲得該產(chǎn)品的顧客群體。同樣的產(chǎn)品,往往因購買者必須具備某一特定條件才能獲取,如規(guī)定到一定年齡者才能購買汽車。有效市場中具備這種條件的顧客群體,構成該產(chǎn)品的合格的有效市場。企業(yè)可將營銷努力集中于合格有效市場的某一細分部分,這便成為企業(yè)的目標市場。企業(yè)及競爭者的營銷努力,必能售出一定數(shù)量的某種產(chǎn)品,購買該產(chǎn)品的顧客群體,便形成滲透市場。(二)市場需求某一產(chǎn)品的市場總需求,是指在一定的營銷努力水平下,一定時期內在特定地區(qū)、特定營銷環(huán)境中,特定顧客群體可能購買的該種產(chǎn)品總量。對需求的概念,可從八個方面考察。(1)產(chǎn)品。首先確定所要測量的產(chǎn)品類別及范圍。(2)總量。可用數(shù)量和金額的絕對數(shù)值來表述,也可用相對數(shù)值來表述。(3)購買。指訂購量、裝運量、收貨量、付款數(shù)量或消費數(shù)量。(4)顧客群。要明確總市場的顧客群、某一層次市場的顧客群、目標市場或某一細分市場的顧客群。(5)地理區(qū)域。根據(jù)非常明確的地理界線測量一定的地理區(qū)域內的需求。企業(yè)根據(jù)具體情況,合理劃分區(qū)域,測定各自的市場需求。(6)時期。市場需求測量具有時間性,如年度、5年、10年的市場需求。由于未來環(huán)境和營銷條件變化的不確定性,預測時間越長,測量的準確性就越差。(7)營銷環(huán)境。測量市場需求必須確切掌握宏觀環(huán)境中人口、經(jīng)濟、政治、法律、技術、文化諸因素的變化及其對需求的影響。(8)營銷努力。市場需求也受可控制因素的影響。市場需求受產(chǎn)品改良、產(chǎn)品價格、促銷和分銷方式等的影響,一般表現(xiàn)出某種程度的彈性,不是一個固定的數(shù)值。因此,市場需求也稱為市場需求函數(shù)。隨著行業(yè)營銷費用的增加,刺激消費的力度加大,市場需求一般會隨之增大,但報酬率由遞增轉入遞減。當營銷費用超過一定水平后,就不能進一步促進需求,市場需求所達到的極限值,稱為市場潛量。由于市場環(huán)境變化深刻地影響著市場需求的規(guī)模、結構和時間等,所以也會深刻地影響著市場潛量。在基本銷售量與市場潛量之間,顯示了不同類型市場整體需求的營銷敏感度。受產(chǎn)業(yè)營銷支出水平影響明顯者為可擴張市場,如保健品市場;受產(chǎn)業(yè)營銷支出水平影響不大者為非擴張市場,如食鹽市場。(三)企業(yè)需求企業(yè)需求指在市場需求總量中企業(yè)所占的份額。在市場競爭中,企業(yè)的市場占有率與其營銷努力成正比。此外,如果營銷費用分配于廣告、促銷、分銷等方面,它們有不同的效率及彈性。(四)企業(yè)預測與企業(yè)潛量企業(yè)預測指企業(yè)銷售預測,是與企業(yè)選定的營銷計劃和假定的營銷環(huán)境相對應的銷售額,即預期的企業(yè)銷售水平。這里,銷售預測不是為確定營銷計劃或營銷努力水平提供基礎,而是由營銷計劃所決定的,它是既定的營銷費用計劃產(chǎn)生的結果。與銷售預測相關的還有兩個概念:一個是銷售定額,即公司為產(chǎn)品線、事業(yè)部和推銷員確定的銷售目標,是一種規(guī)范和激勵銷售隊伍的管理手段,分配的銷售定額之和,一般應略高于銷售預測。另一個是銷售預算,主要是為當前采購、生產(chǎn)和現(xiàn)金流量做決策。銷售預算一般略低于銷售預測,以避免過高的風險。企業(yè)潛量即企業(yè)銷售潛量,指公司的營銷努力相對于競爭者不斷增大時,企業(yè)需求所達到的極限。當公司的市場占有率為100%時,企業(yè)潛量也就是市場潛量,但這只是一種少見的極端情況。元宇宙綜合試驗平臺建設工程圍繞元宇宙新技術新產(chǎn)品新場景等,支持以行業(yè)龍頭企業(yè)、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等主導、社會資本參與的多元化主體建設元宇宙中試、試驗驗證平臺。聚焦元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)節(jié)和技術發(fā)展,打造共性應用技術支撐、沉浸式內容集成開發(fā)、融合應用孵化培育等平臺,持續(xù)完善提升平臺服務水平。統(tǒng)籌兼顧平臺的服務性和可持續(xù)性,逐步形成試驗平臺市場化運作模式。創(chuàng)新協(xié)同攻關行動(一)加快元平臺布局建設推進培育元宇宙領域重點實驗室、工程研究中心和技術(產(chǎn)業(yè)/制造業(yè))創(chuàng)新中心等,在基礎理論、關鍵共性技術等方面率先形成突破。積極布局元宇宙公共技術服務,強化公共算力、模型訓練資源庫、標準測試數(shù)據(jù)集等技術研發(fā)支撐,打造研究開發(fā)中試驗證場景應用全鏈條技術應用研究中心。完善產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新服務體系,加快元宇宙標準認證、知識產(chǎn)權等公共服務建設,推動創(chuàng)新環(huán)節(jié)全流程協(xié)同發(fā)展。(二)強化元技術前沿攻關加快內容生產(chǎn)、實時渲染、網(wǎng)絡傳輸、立體顯示、人機交互等多感官交互技術研發(fā)應用,推進腦機接口等前沿技術攻關。深度布局新型顯示技術,加快光電關鍵元器件及材料、高端顯示芯片等核心技術研發(fā),加強8K顯示、近眼顯示等產(chǎn)品創(chuàng)新。提升發(fā)展高性能計算,加速CPU、GPU、ASIC、FPGA等異構計算芯片研發(fā)及應用,探索研發(fā)基于RISC-V開源指令集等架構的元宇宙專用芯片。優(yōu)化智能算法、大模型在元宇宙領域的集成應用,探索研發(fā)多感知多模態(tài)預訓練大模型。(三)創(chuàng)新元企業(yè)梯隊培育構建產(chǎn)品集成度、生產(chǎn)協(xié)作度較高的元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈,加快培育鏈主型企業(yè),招引全球性行業(yè)總部或研發(fā)總部落地。制定完善元宇宙新興企業(yè)評價標準,培育一批元宇宙細分領域專精特新企業(yè),加快產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)同、面向特定場景、具備商用潛力的應用技術研發(fā)。充分發(fā)揮龍頭企業(yè)引領作用,著力構建大中小企業(yè)融通發(fā)展新格局,全面提升關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營、內容生產(chǎn)、專用信息基礎設施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。(四)產(chǎn)業(yè)鏈補鏈強鏈行動1、夯實元設施基礎底座加快IPv6、5G+、衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等新一代網(wǎng)絡技術開發(fā)運用及基礎設施建設,適當超前部署自動感知終端網(wǎng)絡。加快建設高效低碳的數(shù)據(jù)中心、智算中心等新型存算基礎設施,夯實超大規(guī)模、實時算力的算力支撐。推進云網(wǎng)協(xié)同和算網(wǎng)融合發(fā)展,支持發(fā)展GPU實時渲染等高性能計算,鼓勵算力、算法、數(shù)據(jù)、應用資源集約化和服務化創(chuàng)新。提升區(qū)塊鏈基礎設施能力建設,強化安全隱私計算、鏈上鏈下高效協(xié)同、跨鏈互聯(lián)互通、智能合約審計等區(qū)塊鏈共性應用支撐。(五)打造元終端產(chǎn)品矩陣促進一體式、分體式、車載式等多樣化VR終端產(chǎn)品發(fā)展,推進光學器件、人機交互、存算等模塊迭代升級,提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性。支持AR設備云化、輕量化發(fā)展,推進全息衍射光波導技術研發(fā)及量產(chǎn),在細分行業(yè)形成全棧式解決方案。積極布局高性能MR頭顯等整機產(chǎn)品研發(fā)制造,加速MR產(chǎn)品在工業(yè)、設計、展覽、醫(yī)藥和建筑等領域的推廣滲透,鼓勵MR技術與5G+8K技術融合創(chuàng)新。(六)健全元軟件全鏈條服務加快元宇宙基礎軟件攻關,前瞻開發(fā)元宇宙專用操作系統(tǒng)、分布式架構中間件、數(shù)據(jù)庫軟件等。聚焦3D建模、動作捕捉及文本語音驅動、物理模擬、多模互動、實時渲染等領域,加快研發(fā)自主可控的技術美術工具、物理模擬及渲染引擎,支持搭建開放性開發(fā)者平臺。打造覆蓋商貿、文娛、辦公、醫(yī)療、工業(yè)、安防等垂直領域的一體化解決方案,構建基于自主可控基礎平臺的應用軟件開發(fā)和服務生態(tài)。消費場景提升行動(一)打造元零售消費空間推進線上商城和線下消費融合發(fā)展,支持零售企業(yè)建設AR購物、元宇宙商城等虛實融合購物空間,探索打造元宇宙智慧商圈。大力發(fā)展3D虛擬會展,探索構建萬人同屏、實時互動、精準觸達營銷模式。推進虛擬數(shù)字人在消費領域的應用落地,探索實踐D2A(Direct-to-avatar,直接面向用戶虛擬形象)新興商業(yè)模式,構建人、物、場、事件耦合共生的元宇宙營銷體系。(二)推動元文娛融合發(fā)展推動元宇宙與浙江特色文化元素創(chuàng)新融合發(fā)展,探索游戲、電影等元系社交新模式,打造融合型、分享型和沉浸型數(shù)字內容與服務。加快開發(fā)AR實景導覽、VR解說、景觀全息呈現(xiàn)等沉浸式旅游產(chǎn)品,培育云演藝、云文博、云展覽等在線文旅新業(yè)態(tài),支持文化、旅游等領域元宇宙科創(chuàng)項目建設,打造一批元宇宙秀場、元宇宙網(wǎng)紅打卡點等地標性景觀3.提供元辦公多樣服務。支持大型平臺企業(yè)搭建虛擬辦公平臺,打造自由化、沉浸式、無邊界辦公體驗,實現(xiàn)工作效率、溝通效率、協(xié)作效率的全域提升。依托領軍企業(yè),優(yōu)化提升沉浸式會議平臺,拓展虛擬會議在展會、發(fā)布會、宣講會、大型論壇等垂直領域的定制化、差異化解決方案,打造行業(yè)級標桿產(chǎn)品與服務4.開發(fā)元教育應用服務。以元宇宙創(chuàng)新性重塑教育體驗,探索開發(fā)VR全景課堂、虛擬人教師、虛擬仿真教學平臺、定制化學習資源推送平臺等集成應用,建設虛實共生和跨界探索的未來教育形態(tài)。面向實驗性與聯(lián)想性教學內容,打造以資源生態(tài)、自主探究、協(xié)作學習和評價系統(tǒng)等為關鍵環(huán)節(jié)的元教育解決方案,強化學員與各類虛擬物品、復雜現(xiàn)象與抽象概念的互動實操。關系營銷的主要目標關系營銷更為關注的是維系現(xiàn)有顧客,喪失老主顧無異于失去市場、失去利潤的來源。關系營銷的重要性就在于爭取新顧客的成本大大高于保持老顧客的成本。有的企業(yè)推行“零顧客叛離”計劃,目標是讓顧客沒有離去的機會。這就要求及時掌握顧客的信息,隨時與顧客保持聯(lián)系,并追蹤顧客動態(tài)。因此,僅僅維持較高的顧客滿意度和忠誠度還不夠,必須分析顧客產(chǎn)生滿意感和忠誠度的根本原因。由于對企業(yè)行為績效的感知和理解不同,表示滿意的顧客,原因可能不同,只有找出顧客滿意的真實原因,才能有針對性地采取措施來維系顧客。滿意的顧客會對產(chǎn)品、品牌乃至公司保持忠誠,忠誠的顧客會重復購買某一產(chǎn)品或服務,不為其他品牌所動搖,不僅會重復購買已買過的產(chǎn)品,而且會購買企業(yè)的其他產(chǎn)品。同時顧客的口頭宣傳,有助于樹立企業(yè)的良好形象。此外,滿意的顧客還會高度參與和介入企業(yè)的營銷活動過程,為企業(yè)提供廣泛的信息、意見和建議。年度計劃控制主要用于檢查營銷效果是否達到年度計劃預期,對銷售額、市場占有率、費用等指標進行控制,確保年度計劃所規(guī)定的銷售、利潤和其他目標能夠實現(xiàn)。(一)銷售分析銷售分析衡量并評估實際銷售額與計劃銷售額的差距。具體有兩種方法:1、銷售差距分析主要用來衡量造成銷售差距的不同因素的影響程度。當中既有售價下降的原因,也有銷量減少的原因。沒有完成計劃銷售量是造成差距的主要原因。企業(yè)還要進一步分析銷售量減少的原因。2、地區(qū)銷售量分析用來衡量導致銷售差距的具體產(chǎn)品和地區(qū)。有必要進一步查明原因,加強該地區(qū)的營銷管理。(二)市場占有率分析銷售分析一般不反映企業(yè)在競爭中的地位。因此還要分析市場占有率或市場份額,揭示企業(yè)與競爭者之間的相對關系。比如一家企業(yè)銷售額的增長,可能是它的績效較競爭者有所提高,也可能是整個宏觀環(huán)境得到改善,市場上所有的企業(yè)都從中受益,而這家企業(yè)和對手之間的相對關系并無實質變化。企業(yè)和營銷人員應當密切關注市場占有率的變化情況。造成市場占有率波動的原因很多,需要具體的問題具體分析:(1)市場占有率的下降,有可能出于企業(yè)戰(zhàn)略的考慮。有時候企業(yè)調整其經(jīng)營戰(zhàn)略、營銷戰(zhàn)略,主動減少一些不能盈利的產(chǎn)品,導致總銷售額下降,影響了市場占有率。如果利潤反而有所增長,這種市場占有率的下降就是可接受的。(2)市場占有率的下降,也可能是新競爭者的進入所致。通常新競爭者的加入,會引發(fā)其他企業(yè)的市場占有率一定程度下降。(3)外界環(huán)境因素對參與競爭的各個企業(yè),影響方式和程度往往不同,產(chǎn)生的影響也不一樣。如原材料價格上漲,會對同一行業(yè)各個企業(yè)都發(fā)生影響,但不一定所有企業(yè)及同類產(chǎn)品都受到同樣程度的影響。有些企業(yè)推出創(chuàng)新的產(chǎn)品設計,在市場上爭取到較多的客戶,市場占有率反而可能上升。(4)分析市場占有率,要結合營銷機會。機會好的企業(yè),市場占有率一般應高于機會程度低的競爭者,否則其效率就有問題。正常情況下,市場占有率上升表示績效提高,在競爭中處于優(yōu)勢;反之,說明在競爭中不利。(三)營銷費用率分析年度計劃控制還要確保企業(yè)在完成計劃指標時,費用沒有超支。因此要分析各項費用率,并控制在一定的限度。如果費用率變化不大,在安全范圍內,可暫不采取任何的措施;如果變化幅度太大,上升速度過快,接近或超出上限,就必須采取相應的措施。年度計劃控制的過程一般分為四個步驟:確定年度計劃中的月份目標或季度目標;監(jiān)督營銷計劃的實施;如果營銷計劃執(zhí)行中出現(xiàn)不可接受的偏差,一定要找出原因;采取補救或調整措施,以縮小計劃與實際之間的差距。具體措施包括調整計劃指標,使之更切合實際;或調整營銷戰(zhàn)略,以利于計劃指標實現(xiàn)。如果指標和戰(zhàn)略、措施等沒有問題,那就要從營銷計劃的實施查找原因。創(chuàng)建學習型企業(yè)彼得˙德魯克在1988年就指出:“我們正在進入變革的第三階段:從命令一控制型組織、分成許多部門與科室的組織,轉變?yōu)橐孕畔榛A、由知識專家組成的組織……但是,我們還遠沒有做到真正建立起以信息為基礎的組織—這是將來會遇到的管理上的挑戰(zhàn)?!睘橛又R經(jīng)濟時代的挑戰(zhàn),企業(yè)必須以知識作為決策及決策之后的資源分配工作的根據(jù)和基礎。也就是說,企業(yè)要建立新的組織機制,使之懂得如何傾聽市場的條件信號,從所聽到的內容及其經(jīng)驗中學習,然后在所學知識的基礎上提高其自身能力,以其創(chuàng)造并滿足顧客的產(chǎn)品和服務領先于他人。企業(yè)對傾聽、學習和領先這三項挑戰(zhàn)性工作做得如何,將決定其業(yè)務經(jīng)營的成功或失敗程度。(一)傾聽傾聽,或稱探察,是指企業(yè)感知外部世界的所有活動。企業(yè)傾聽有明確的目的性,就是建立知識基礎,以便作出面向市場的決策。市場調研一直是企業(yè)常用的感知手段。但過分依賴市場調研部門,乃至完全依賴營銷部門來傾聽,并不能保證企業(yè)通過有效的傾聽達到成功決策。通過相當狹小的感知渠道尋求眾多對象的反映,調研機構和信息處理人員對信息的控制、保管和理解,都會成為企業(yè)有效傾聽的障礙。要克服這些障礙,企業(yè)需要建立跨職能決策體系,設計出能促進信任、共享信息、積累知識和建立學習制度的各種決策方法。有效傾聽必須保證企業(yè)能聽取多種聲音。這些聲音主要來自與企業(yè)決策休戚相關的三,組群體:顧客、社區(qū)和企業(yè)。其中,顧客包括消費者和相關銷售系統(tǒng)中的個人;社區(qū)包括政府有關部門、特殊利益集團和競爭者;企業(yè)除自身外,也包括供應商和投資者。傾聽多種聲音的目的是協(xié)調不同群體之間的利益關系。多種聲音往往會互相沖突,如洗衣粉生產(chǎn)商可能發(fā)現(xiàn)顧客想要含磷的洗衣粉洗出“更加潔白”的效果,而社區(qū)則要求禁止磷化物污染公共水源,使水“更加干凈”。這時,企業(yè)(股東和員工)則要求生產(chǎn)一種既令顧客滿意,又符合企業(yè)對環(huán)保的責任感,而且還能盈利的產(chǎn)品。企業(yè)的責任是,充分聽取三大群體的意見,了解和分析它們之間存在的進行合作和造成沖突的可能性和條件,以作出面向市場的決策。(二)學習通過傾聽取得的信息,需要轉化為進行決策所需要的情報、知識、理解和智慧,否則就不會使企業(yè)得到任何改善。解決問題的辦法就是建立企業(yè)的學習體系。企業(yè)欲在快速變化的復雜環(huán)境中獲得成功,必須要求其每一個成員不斷地學習、快速地學習,同時也必須要求這些個人學習有益于強化企業(yè)對內部和外部環(huán)境所擁有的共同知識(即組織知識),促進個人行為與建立在組織知識之上的集體行動保持一致。組織知識是每一個組織成員在解決具體問題時,與集體相關的知識中得到一致認可、共同擁有的那部分知識。組織知識不是所有人知識的總和,而是相關的和共同的知識,是個人知識的有機綜合。它比任何個人知識豐富得多,而且為所有與之相關的人深刻理解和內部化。企業(yè)學習系統(tǒng)不僅要重視解決將個人學習和建立的知識轉化為組織知識(共識)問題,而且要解決彼此獨立的職能部門的組織知識與其他組織成員的共享問題,亦即將部門相對福狹的各自“共識”,轉化為企業(yè)組織知識問題。為此,加強各職能部門的溝通和相互學習,就顯得十分重要。企業(yè)還必須將每一項業(yè)務程序視為學習過程,明確地將業(yè)務程序設計成鼓勵學習并從中獲得知識的程序。完成一項業(yè)務程序要求具備一定的知識狀態(tài)。例如,在開發(fā)和設計一種新型汽車時,來自銷售和服務、生產(chǎn)工藝、工程制造等部門和設計室的人需要有共同知識,以便能夠共同明確規(guī)定設計過程所需要的信息和要求。這

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