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動畫場景設計動畫場景設計概述一、場景概念二、場景設計的應用范圍★三、場景的構圖★四、空間的營造★★★大小和空間的變化、光影所營造的立體空間、細節(jié)與邊緣、顏色與亮度變化、五、透視的運用★★★六、實物場景制作一、場景概念場景概念是為角色表演所搭建的舞臺,動畫、游戲、廣告、漫畫等一系列由鏡頭語言所表現(xiàn)的作品,都是由角色和角色活動的環(huán)境這兩部分組成。表演的角色,就是當場景以空景的形式呈現(xiàn)在觀眾面前時,它以單獨的風景出現(xiàn),有他獨特的形式,能表現(xiàn)美好的情調,或者恐怖,傷感的氣氛,這時就成為了表演的“角色”場景的作用向觀眾闡明故事發(fā)生的地點,時間,以及環(huán)境的地理特點。烘托角色表演的氣氛。劇本分鏡頭腳本概念設計編劇場景設計人物設定背景繪制原畫作監(jiān)動畫動檢掃描上色背景完成合成特效二、場景設計的應用范圍★1.動畫電影中的場景

動畫電影中的場景由于放映的銀幕宏大,在設計表現(xiàn)時更多的需要考慮視覺的沖擊力以及畫面的氣勢感和厚重感,不僅要構圖宏偉,更要深入刻畫局部細節(jié),使觀眾能夠享受到電影獨特的視覺魅力。小馬王泰山蒸汽男孩二、場景設計的應用范圍★2.游戲設計當中的場景游戲更注重表現(xiàn)科幻,神秘和真實感,給玩家營造一個身臨其境的感覺,游戲設計中要求場景體現(xiàn)出空間感,真實感,且具有一定的視覺沖擊力。暗黑破壞神場景二、場景設計的應用范圍★3.漫畫中的場景漫畫中的場景更注重繪畫性,有別于影視作品中的場景,以烘托人物角色為主要作用。更注重畫面本身的設計感和視覺上點、線、面的運用,特別強調黑白灰的關系,具有很強的繪畫平面性。漫畫當中用到的局部景較多,大地場景較少,有的甚至只在一場完整的戲的開場時有一幅大場景。漫畫作品比較注重繪畫形式的工藝性,漫畫作品中場景的繪制更注重線條的排列。西炯子《9月》三、場景的構圖★構圖是繪畫時根據題材和主題思想的要求,把要表現(xiàn)的形象適當?shù)亟M織起來,使畫面更加和諧,更加富有美感,構成一個完整的畫面。繪畫中常用地“井”字構圖集中表現(xiàn)繪畫的中心部分,這種構圖方法被廣泛地應用在繪畫作品中,它能夠較好地表現(xiàn)繪畫作品的主題。但在場景設計中,場景的一個重要功能是作為角色表演的舞臺,所以場景表現(xiàn)的主要部分在整個畫面的三分之一處。場景取景框:先有客觀對象,再決定怎樣放置取景框。目的是使每個鏡頭能夠真實流暢地連接下來。這是與繪畫作品最大的不同。通過構圖轉變趣味中心的位置。傾斜構圖,縱深感的創(chuàng)造幾種常見構圖形式樹的構圖,巧妙安排前后中景位置和大小。構圖和韻律構圖就是對明暗色塊,線條進行布置,就像譜寫歌曲一樣,構圖也講究平衡,韻律和和動勢。構圖和動勢練習:通過改變趣味中心,制造縱深感,動感,明暗對比,巧妙安排前、中、后景的位置來重新構圖,每個照片畫5個構圖小景,照片中的景物可以隨著需要增加、刪減、移動、放大、變小、夸張等。41可編輯四、空間縱深感的營造★★★用大小來表現(xiàn)縱深用光影表現(xiàn)縱深細節(jié)與邊緣的表現(xiàn)、(刻畫視覺中心表現(xiàn)縱深)空氣透視表現(xiàn)縱深1、大小和空間的變化、大小和空間的變化、左邊的墻平而且單調,右邊的墻把視角向右移動,可以看到另外一面縱深方向上的墻,尺寸由高到矮,有了縱深感。右邊的書通過改變角度,很多書消失了,有了遮擋,并且產生了縱深感。2、用光影表現(xiàn)縱深場景中不管是一棵樹,一朵云彩,一座房子,都需要立體感來顯示形狀,給畫面賦予生命。對物體進行立體處理的時候,有一些基本的東西要注意:1、決定光源在什么地方,可以在畫面的右上方或者左上方畫一個小圓圈代表光源、2、仔細觀察光影的變化和環(huán)境對物體暗部的影響。投影反光練習:繪制該蘋果的光影效果,使它具有縱深感(立體感)3、細節(jié)與邊緣的表現(xiàn)、(刻畫視覺中心表現(xiàn)縱深)要想在畫中獲得中深感,機會如同觀看事物一樣,對某個距離的物體畫出清晰的邊緣和更多的細節(jié),而讓其他距離上的物體變得越來越不聚焦,細節(jié)越來越少。細節(jié)與邊緣弄模糊更遠處物體的邊緣,讓這些物體不顯示那么多的細節(jié),練習:通過對視覺中心物體細節(jié)和邊緣的處理來繪制下圖,使它具有較強的縱深感。4、顏色與亮度變化(空氣透視)大氣中的顆粒阻止某些顏色光線通過,除了顏色的轉變之外,色調也會變化,遠處的物體看起來比它們實際的顏色要蒼白很多,因此,我們通常用淺藍色來畫遠山,而不是深藍色。物體的顏色在一段距離外看起來不同,就在于我們是透過大氣在觀看他們。那些冷色比較容易通過,而許多暖色就被過濾掉了。遠處的事物不但看起來藍一些,而且要淡一些。色彩的冷暖通過空氣透視我們總結一條規(guī)律:暖色顯得貼近,冷色顯得退遠,暖的,炙熱的顏色顯得更加顯眼,在視覺

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