盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究獲獎(jiǎng)科研報(bào)告_第1頁(yè)
盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究獲獎(jiǎng)科研報(bào)告_第2頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究獲獎(jiǎng)科研報(bào)告摘

要:經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的調(diào)查其實(shí)就能夠發(fā)現(xiàn),近年以來(lái)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展速度是非常迅速的,并且連帶著其他的相關(guān)產(chǎn)業(yè)也得到了一定的發(fā)展,這對(duì)于國(guó)內(nèi)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展也具有比較大的意義。但是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的激增,也出現(xiàn)了比較多的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的盜竊行為,這使得一部分的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)生了非常糟糕的游戲體驗(yàn),并且由于網(wǎng)絡(luò)游戲中的財(cái)產(chǎn)隸屬于虛擬財(cái)產(chǎn),其盜竊行為在刑法當(dāng)中的定義也是不完善的,這使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的盜竊案件的處理工作比較難以進(jìn)行。故此,在本文中就將對(duì)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法方面進(jìn)行研究和分析,其主要的目的就是促進(jìn)國(guó)家刑法的不斷完善,使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)也能夠得到國(guó)家法律的保護(hù),這對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶以及運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō)都是比較重要的。

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;財(cái)產(chǎn)盜竊;虛擬財(cái)產(chǎn);盜竊行為;刑法制度;研究分析

前言

近些年來(lái),我國(guó)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)得到了空前的發(fā)展,但是廣大的人民群眾的物質(zhì)需求和精神方面的需求也在不斷的提升,在這種情況之下誕生了諸多不同類型的網(wǎng)絡(luò)游戲,這使得部分人群的需求方面得到了極大的滿足,但是這也促進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為的產(chǎn)生,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)民生新聞報(bào)道也能夠看出,這一點(diǎn),這種情況如果不及時(shí)進(jìn)行處理的話,對(duì)于國(guó)內(nèi)社會(huì)的發(fā)展也會(huì)形成比較大的威脅。所以,在接下來(lái)的文章中就將對(duì)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究進(jìn)行詳盡的闡述,并且在文章中還會(huì)試圖提出一定的具有建設(shè)性的意見(jiàn)或者對(duì)策。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的相關(guān)敘述

(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)概念

對(duì)刑法中財(cái)產(chǎn)部分進(jìn)行一定的了解就能夠發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)的刑法對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)比較詳細(xì)的定義,甚至對(duì)其命名也沒(méi)有進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)定。而隨著時(shí)間的不斷推移,網(wǎng)絡(luò)游戲得到了巨大的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)也變得越來(lái)越多,其中包括網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的賬號(hào)以及虛擬的游戲貨幣等等,從中不難看出,現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)比較多[1],內(nèi)容也比較繁雜,而刑法當(dāng)中如果不對(duì)其進(jìn)行具有比較詳細(xì)的界定的話,就會(huì)使得現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的盜竊行為得不到限制,在這種趨勢(shì)之下,網(wǎng)絡(luò)游戲的蓬勃發(fā)展也會(huì)促使虛擬財(cái)產(chǎn)的盜竊行為產(chǎn)生的概率大大提升。因此,刑法對(duì)于現(xiàn)如今的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)需要具有一個(gè)相對(duì)詳細(xì)的界定,這一點(diǎn)能夠使得網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)得到保護(hù),對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的未來(lái)發(fā)展也是具有比較大的裨益的。

(二)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)特征

首先,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)具有的主要特性之一就是附屬性質(zhì),也就是說(shuō),一種網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)需要依靠游戲的運(yùn)行而存在,如果這種網(wǎng)絡(luò)游戲消失的話,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)也就失去了意義;

其次,顧名思義,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的虛擬性非常之強(qiáng),其主要附著于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬環(huán)境當(dāng)中,虛擬財(cái)產(chǎn)的流通、結(jié)果都是不同的,這一特點(diǎn)也使得刑法對(duì)其進(jìn)行保護(hù)的工作的難度上升了非常之多,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊案件頻繁出現(xiàn)的主要原因之一[2];

此外,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)具有獨(dú)特的價(jià)值性,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在其中投入了相當(dāng)多的時(shí)間和精力以及金錢,使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)與具有傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)的諸多特征,因此具有專屬性的價(jià)值性;

最后網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)還具有現(xiàn)實(shí)可轉(zhuǎn)換性,根據(jù)相關(guān)的調(diào)查能夠發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是能夠轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中真實(shí)的財(cái)產(chǎn)的,并且,根據(jù)時(shí)間的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中是具有不同的價(jià)值的,網(wǎng)絡(luò)用戶經(jīng)常根據(jù)這一特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的互相轉(zhuǎn)換。

(三)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)表現(xiàn)形式

1.賬號(hào)

網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)最重要的表現(xiàn)形式之一就是賬號(hào),網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)可行形容成一個(gè)人游戲世界的鑰匙,從中可以看出,賬號(hào)在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)中是非常重要的,因?yàn)槠鋬r(jià)值比較高,因此誕生了比較多的游戲賬號(hào)交易平臺(tái),是專門為網(wǎng)絡(luò)游戲提供相關(guān)交易服務(wù)的電子商務(wù)平臺(tái),主要從事網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)的交易。隨著近年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的爆炸式增長(zhǎng),虛擬物品的交易需求也隨之出現(xiàn),為滿足這部分需求,網(wǎng)游交易平臺(tái)成為一種應(yīng)運(yùn)而生的新生事物而迅猛發(fā)展,相對(duì)應(yīng)的游戲賬號(hào)交易平臺(tái)也應(yīng)運(yùn)而生,就像隨著房地產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,房地產(chǎn)中介也水漲船高一樣。經(jīng)過(guò)了解之后也能夠發(fā)現(xiàn)[3],現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中經(jīng)常性的出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)被盜的行為,這種情況是比較嚴(yán)重的;

2.游戲角色

所謂游戲角色,其實(shí)就是網(wǎng)絡(luò)游戲在進(jìn)入游戲之后所創(chuàng)建的一個(gè)角色,在比較火熱的《地下城與勇士》網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,游戲角色就具有非常高的價(jià)值;

3.虛擬裝備

顧名思義,就是在不同的網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的游戲裝備,在《魔獸世界》以及相同類型的游戲當(dāng)中,虛擬裝備具有的價(jià)值都是比較高的。例如在《穿越火線》當(dāng)中的各種頂級(jí)機(jī)槍道具都具有比較高的虛擬價(jià)值;

4.虛擬貨幣

網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行交易的過(guò)程中,往往需要進(jìn)行一定的轉(zhuǎn)化過(guò)程,虛擬貨幣就是其中的一種形式,虛擬貨幣往往與現(xiàn)實(shí)世界中的金錢具有一定的比例。例如在《魔獸世界》、《爐石傳說(shuō)》當(dāng)中就都具有一定的虛擬貨幣,百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣[4],Q點(diǎn)、盛大公司的點(diǎn)券,新浪推出的微幣(用于微游戲、新浪讀書(shū)等),俠義元寶(用于俠義道游戲),紋銀(用于碧雪情天游戲)。根據(jù)中國(guó)人民銀行等部門發(fā)布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當(dāng)局發(fā)行,不具有法償性和強(qiáng)制性等貨幣屬性。

二、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究

(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為入罪的必要性分析

1.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為具有較強(qiáng)的社會(huì)危害性

眾所周知,國(guó)內(nèi)目前的網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展形勢(shì)還是非常不錯(cuò)的,例如《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)舉辦了多年的賽事,《刀塔2》[5]T系列的賽事是目前電子競(jìng)技當(dāng)中項(xiàng)目獎(jiǎng)金最高的,這些現(xiàn)象都使得國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶變得越來(lái)越多,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)也成為了游戲用戶最為重要的財(cái)產(chǎn)類型之一。但是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊案件頻繁發(fā)生,嚴(yán)重的損害了國(guó)內(nèi)游戲用戶的體驗(yàn),也對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展造成了很嚴(yán)重的不良影響,甚至對(duì)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展也造成了不良的影響,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為具有比較強(qiáng)的社會(huì)危害性;

2.網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展需要國(guó)家法律層面的保護(hù)

在前文已經(jīng)進(jìn)行了一定的提及,近年以來(lái),國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展態(tài)勢(shì)是非常不錯(cuò)的,例如,騰訊公司代理的幾款游戲都極大的促進(jìn)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。而對(duì)于任何社會(huì)性的發(fā)展事業(yè)來(lái)說(shuō),都需要刑法來(lái)進(jìn)行保護(hù),這不僅能夠保證其進(jìn)行順利的發(fā)展,對(duì)于國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)也能夠起到非常巨大的作用。因此,網(wǎng)路游戲的健康發(fā)展是需要國(guó)家法律層面的保護(hù)的,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究也是比較重要的;

3.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是人民群眾傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)保護(hù)的一種自然延伸延申

隨著時(shí)間的推移和時(shí)代不斷的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展必將面向多元化,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的類型、內(nèi)容也會(huì)變得越來(lái)越多,并且網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)還會(huì)成為廣大的人民群眾的傳統(tǒng)性的財(cái)產(chǎn)之一,因此可以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)也是人民群眾傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)保護(hù)的一種自然延伸[6]。

(二)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為入罪的可行性分析

1.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為入罪符合法定原則

在刑法當(dāng)中,盜竊罪的對(duì)象一旦共公有、私有的財(cái)產(chǎn)想虛擬財(cái)產(chǎn)的方向進(jìn)行轉(zhuǎn)變,表面上是刑法保護(hù)對(duì)象的擴(kuò)張,但事實(shí)上其實(shí)是一種對(duì)于國(guó)民財(cái)產(chǎn)的有效保護(hù)的延伸,而且,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為的入罪,其實(shí)是符合國(guó)內(nèi)公民的法律層面的認(rèn)知的,甚至可以將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)列入到公私財(cái)產(chǎn)當(dāng)中;

2.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為入罪促進(jìn)制度環(huán)境發(fā)展

眾所周知,我國(guó)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆ㄖ螄?guó)家,而經(jīng)過(guò)相關(guān)的調(diào)查其實(shí)就能夠發(fā)現(xiàn),近年以來(lái),國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的盜竊案件時(shí)層出不窮的,這使得國(guó)內(nèi)的制度環(huán)境的發(fā)展受到了非常嚴(yán)重的限制[7]。而將其在刑法中入罪之后,相關(guān)的案件就能夠得以解決,這不僅能夠使得網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展環(huán)境變得空前的優(yōu)秀,對(duì)于廣大的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶來(lái)說(shuō)也是非常的重要的。例如,我國(guó)的《憲法》的第十三條規(guī)定當(dāng)中就對(duì)公民的財(cái)產(chǎn)進(jìn)行了一定的提及:國(guó)家保護(hù)公民的合法收入、儲(chǔ)蓄、房屋和其他合法財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)[8]。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊行為入罪之后是能夠促進(jìn)制度環(huán)境的發(fā)展的,因此,相關(guān)的“修改草案”應(yīng)該對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)這一方面具有一定的提及,以促進(jìn)國(guó)內(nèi)法治社會(huì)的良好發(fā)展。

結(jié)論

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