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附件30:高職電子信息大類虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作賽項

技能競賽規(guī)程、評分標(biāo)準(zhǔn)及選手須知一、競賽內(nèi)容競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進行設(shè)計與制作。競賽內(nèi)容分為設(shè)計與制作兩個部分。設(shè)計部分:緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,編寫相關(guān)作品設(shè)計部分的策劃文檔,使用 編輯器軟件,并采用合適的素材資源實現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能等,在指定的設(shè)備上運行。制作部分:緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用三維建模軟件 完成指定三維模型的創(chuàng)建工作,利用 引擎完成作品的制作,并打包發(fā)布到指定的設(shè)備上運行。競賽考核的知識點以作品設(shè)計與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從作品策劃文檔制作、編輯器設(shè)計作品、模型素材建模、引擎制作作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個方面考查參賽選手的相關(guān)技能,具體內(nèi)容如下:作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進行作品的策劃能力,結(jié)合項目開發(fā)的理論知識、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實踐知識制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;編輯器設(shè)計作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到 編輯器中,并按要求進行場景與素材資源調(diào)整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進行交互事件的設(shè)計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的作品;模型素材建模:根據(jù)要求對模型素材進行三維建模,掌握建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、動畫等建模技術(shù);引擎制作作品:根據(jù)任務(wù)書要求完作品制作,并運行在指定的硬件設(shè)備環(huán)境上,考核 引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)使用等;職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。以上各個部分的成績占比如下:序號名 稱成績占比作品策劃文檔制作編輯器設(shè)計作品模型素材建模引擎制作作品職業(yè)素養(yǎng)二、競賽方式人小組賽,設(shè)場上隊長名。整個競賽在一場內(nèi)完成,賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前植入至參賽選手的計算機上,參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。三、競賽時量本次賽項的競賽時長為個小時,比賽過程連續(xù)進行。四、名次確定辦法評分:競賽采用結(jié)果評判的方式,根據(jù)選手提交的最終作品文件評定選手成績。名次確定:選手競賽成績按評分標(biāo)準(zhǔn)記分,選手排名按總分從高到低排序。成績相同按完成先后順序排序,成績和時間相同則按操作過程的規(guī)范性和提交文件資料的規(guī)范性排序。五、評分標(biāo)準(zhǔn)與評分細(xì)則競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作能力、團隊協(xié)作與溝通及組織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團隊協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)綜合評定。評分標(biāo)準(zhǔn)及分值序號名稱占比考核內(nèi)容

作品策劃文檔制作考核參賽選手在特定主題下進行作品策劃能力,結(jié)合項目開發(fā)的理論知識、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實踐知識制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔編輯器設(shè)計作品根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到編輯器中,并按要求進行場景與素材資源調(diào)整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進行交互事件的設(shè)計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的作品。模型素材建模根據(jù)要求對模型素材進行三維建模,掌握建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、動畫等建模技術(shù)。引擎制作作品根據(jù)任務(wù)書要求完成指定硬件設(shè)備環(huán)境上的作品制作,考核 引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見硬件使用等職業(yè)素養(yǎng)考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。評分細(xì)則序號考核內(nèi)容配分得分備注作品策劃文檔制作(分)策劃文檔要求分1文檔格式錯誤的,扣分;2未按規(guī)定命名文檔的,扣分;、未在指定位置存放文檔的,扣分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。

策劃文檔撰寫分1參照策劃文檔,每缺少一個分鏡編號內(nèi)容,扣 分;每一個分鏡編號內(nèi)容描述不正確的,扣 分;2參照策劃文檔,每缺少一個“可觸發(fā)的物品交互”,扣 分;每一個“可觸發(fā)的物品交互”描述時確的,扣 分;3文檔出現(xiàn)錯別字或描述不清等情況的,每出現(xiàn)次,扣分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。編輯器設(shè)計作品(分)創(chuàng)建項目、添加素材分1每遺漏一個素材,扣 分;、鏡頭位置角度不合理的,扣分;3添加的文字出現(xiàn)錯別字或描述不清等情況的,每出現(xiàn)次,扣 分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。調(diào)整素材分1素材位置、大小、方向合理,出現(xiàn)一個素材未達到要求的,扣 分;2本項分?jǐn)?shù)扣完即止。環(huán)境表現(xiàn)分、環(huán)境(項目的周圍場景)和背景(含光源、色彩等效果)選擇符合項目要求,選擇錯誤的,扣分;2(舉例)房屋擺放位置合理,通過窗口可以看到月亮,看不到月亮的,扣分;3本項分?jǐn)?shù)扣完即止。完成交互事件分1每遺漏一個事件,扣 分;2事件添加錯誤、不合理或未實現(xiàn)預(yù)期事件效果的,每一個事件,扣分;3各事件的前后順序不符合要求的,

每出現(xiàn)一次,扣 分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。運行效果分1調(diào)整素材:整體效果好的I,不扣分),整體效果較好的I,扣分),整體效果一般的(,扣分),整體效果較差的(,扣分)—-裁判按參賽隊比例扣分;2事件設(shè)計:整體事件觸發(fā)流暢,無卡頓,整體效果好的(,不扣分),整體效果較好的(,扣分),整體效果一般的(,扣分),整體效果較差的(,扣分)——QU按參賽隊比例扣分;3未按規(guī)定命名項目的,扣分;4未在指定位置存放項目目錄的,扣分;5本項分?jǐn)?shù)扣完即止。模型素材建模(分)資源制作要求分1需要保存?zhèn)€模型文檔和個用圖文檔,出現(xiàn)個文檔未保存的,本大項總分扣分;2未按規(guī)定命名文檔的,出現(xiàn)次,扣分;、未在指定位置存放文檔的,扣分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。模型完成效果分1裁判」根據(jù)個模型文檔和個展開圖文檔,依據(jù)下面標(biāo)準(zhǔn)進行評價:)需要完成三視圖體現(xiàn)的模型效果)需要達到 文件運行時顯示的模型的效果)模型面數(shù)不大于指定施

)模型比例正確)模型布線合理)模型展開圖劃分合理2根據(jù)模型整體效果優(yōu)劣,按比例劃檔,每檔扣相應(yīng)分?jǐn)?shù);引擎制作作品(分)創(chuàng)建項目、添加素材分1每遺漏一個素材,扣 分;、鏡頭位置角度不合理的,扣分;3添加的文字出現(xiàn)錯別字或描述不清等情況的,每出現(xiàn)次,扣 分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。調(diào)整素材分1素材位置、大小、方向合理,出現(xiàn)一個素材未達到要求的,扣 分;2本項分?jǐn)?shù)扣完即止。環(huán)境表現(xiàn)分、環(huán)境(項目的周圍場景)和背景(含光源、色彩等效果)選擇符合項目要求,選擇錯誤的,扣分;2(舉例)房屋擺放位置合理,通過窗口可以看到月亮,看不到月亮的,扣分;3本項分?jǐn)?shù)扣完即止。完成交互事件分1每遺漏一個事件,扣 分;2事件添加錯誤、不合理或未實現(xiàn)預(yù)期事件效果的,每一個事件,扣分;3各事件的前后順序不符合要求的,每出現(xiàn)一次,扣 分;4本項分?jǐn)?shù)扣完即止。運行效果分1調(diào)整素材:整體效果好的I,不扣分),整體效果較好的l,扣

分),整體效果一般的(,扣分),整體效果較差的(,扣分)一一裁判按參賽隊比例扣分;2事件設(shè)計:整體事件觸發(fā)流暢,無卡頓,整體效果好的(,不扣分),整體效果較好的l,扣分),整體效果一般的(,扣分),整體效果較差的(,扣分)——QU按參賽隊比例扣分;3未按規(guī)定命名項目的,扣分;4未在指定位置存放項目目錄的,扣分;5本項分?jǐn)?shù)扣完即止。職業(yè)素養(yǎng)(分)工位整潔分1工位整體感覺4整潔的,扣分;2參賽選手須將原檔案袋中物品放回檔案袋,其他設(shè)備放置到初始位置。每發(fā)現(xiàn)物品未按要求放置的,扣分;3本項分?jǐn)?shù)扣完即止??紙霏h(huán)境1遵守紀(jì)律,遲到,遲到的,扣分;2考場大聲喧嘩,影響其他團隊答題的,每出現(xiàn)次,扣分;3本項分?jǐn)?shù)扣完即止。’根據(jù)競賽任務(wù)和評分標(biāo)準(zhǔn)確定評分細(xì)則,設(shè)計評分表。所有參賽隊成績由裁判組統(tǒng)一評定。比賽采取分步得分、錯誤不傳遞、累計總分的計分方式。分別計算環(huán)節(jié)得分,按規(guī)定比例計入選手總分。競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩序、舞弊等不文明行為,由裁判組按照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的取消競賽資格。具體情況與處理方式如下:違反比賽規(guī)定,提前進行操作或比賽終止后仍繼續(xù)操作的,由現(xiàn)場裁判負(fù)責(zé)記錄并酌情扣 分。在競賽過程中,違反操作規(guī)程,影響其他選手比賽的,未造成設(shè)備損壞的參賽隊,扣 分0在競賽過程中,造成設(shè)備損壞或影響他人比賽、情節(jié)嚴(yán)重的報競賽執(zhí)委會批準(zhǔn),終止該參賽隊的比賽,競賽成績以分計算。注:針對競賽試題,將會定制對應(yīng)的賽題評分標(biāo)準(zhǔn)。六、賽點提供的設(shè)施設(shè)備儀器清單硬件環(huán)境序號設(shè)備名稱型號單位數(shù)量虛擬現(xiàn)實設(shè)計開發(fā)實訓(xùn)平臺套計算機臺計算機最低配置如下:以上處理器內(nèi)存以上顯卡以上端口至少個接口軟件環(huán)境軟件類型軟件名稱軟件版本說明操作系統(tǒng)位資源制作軟件版版引擎版設(shè)計軟件編輯器含素材資源版支撐軟件版版版版七、選手須知(一)選手自帶工具清單競賽所需軟硬件設(shè)備、工具和素材均由賽點方提供,選手無需自帶任何工具或相關(guān)資料。(二)主要技術(shù)規(guī)程及要求該賽項主要涉及以下項國家標(biāo)準(zhǔn),參賽隊在實施競賽項目中要求遵循如下規(guī)范:序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗收測評規(guī)范職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范信息技術(shù)計算機圖形三維圖形核心系統(tǒng) 語言聯(lián)編信息技術(shù)計算機圖形和圖像處理可擴展三維組件圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(三)選手注意事項各參賽隊?wèi)?yīng)在競賽開始前一天規(guī)定的時間段進入賽場熟悉環(huán)境。每個參賽隊指定一名選手在選手會議上抽取場次簽。參賽選手按場次提前分鐘達到賽場檢錄地點,憑身份證、學(xué)生證、參賽證“三證”檢錄并抽取工位號進入賽場。參賽選手不得穿戴有學(xué)校標(biāo)志的工作服或校服進入賽場,也不得以任何方式透露參賽學(xué)校和個人信息,如有違反則取消參賽資格。參賽選手不允許攜帶任何書籍和其他紙質(zhì)資料(相關(guān)技術(shù)資料的電子文檔由組委會提供),不允許攜帶通訊工具和存儲設(shè)備(如盤、手機)。競賽委員會統(tǒng)一提供計算機以及應(yīng)用軟件。比賽期間,不允許指導(dǎo)教師現(xiàn)場指導(dǎo)。參賽選手入場后,應(yīng)與賽場工作人員共同確認(rèn)操作條件及設(shè)備狀況,確認(rèn)材料、工具等。競賽期間參賽選手原則上不得離開比賽場地。凡在競賽期間提前離開的選手,當(dāng)天不得返回賽場。競賽時,各參賽隊自行決定分工、工作程序和時間安排。選手在接到開賽信號后才能啟動操作設(shè)備。在指定工位上完成競賽項目,嚴(yán)禁作弊行為。競賽期間,選手飲水等由賽場統(tǒng)一提供,不得自帶。選手休息、飲食或如廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。競賽過程中,因操作失誤或安全事故不能進行比賽的(例如因線纜連接發(fā)生短路導(dǎo)致賽場斷電、造成設(shè)備不能正常工作),現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比賽。由于選手錯誤操作造成的設(shè)備損壞故障,需要承擔(dān)賠償。在競賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判員確認(rèn)后,可向裁判長申請補足排除故障的時間。參賽隊如欲提前結(jié)束比賽,應(yīng)向現(xiàn)場裁判員舉手示意,由裁判員記錄競賽終止時間。競賽終止后,不得再進行任何與競賽有關(guān)的操作。競賽時間到,參賽隊選手應(yīng)立即結(jié)束操作,按照大賽要求和賽題要求提交競賽成果,禁止在競賽成果上做任何與競賽無關(guān)的記號。競賽操作結(jié)束后,參賽隊要確認(rèn)成功提交競

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