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1、二分找尋算法是利用(A)實現(xiàn)的算法。A、分治策略B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法2、以下不是動向規(guī)劃算法基本步驟的是(A)。A、找出最優(yōu)解的性質B、構造最優(yōu)解C、算出最優(yōu)解D、定義最優(yōu)解3、最大效益優(yōu)先是(A)的一找尋方式。A、分支界限法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法4、最長公共子序列算法利用的算法是(B)。A、分支界限法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法5.回溯法解TSP問題時的解空間樹是(A)。A、子集樹B、擺列樹C、深度優(yōu)先生成樹D、廣度優(yōu)先生成樹6.以下算法中平時以自底向上的方式求解最優(yōu)解的是(B)。A、備忘錄法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法7、權衡一個算法利害的標準是(C)。A運轉速度快B占用空間少C時間復雜度低D代碼短8、以下不能夠夠使用分治法求解的是(D)。A棋盤覆蓋問題B選擇問題C歸并排序D0/1背包問題9.實現(xiàn)循環(huán)賽日程表利用的算法是(A)。A、分治策略B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法10、實現(xiàn)最長公共子序列利用的算法是(B)。A、分治策略B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法11.下邊不是分支界限法找尋方式的是(D)。A、廣度優(yōu)先B、最小耗費優(yōu)先C、最大效益優(yōu)先D、深度優(yōu)先12.以下算法中平時以深度優(yōu)先方式系統(tǒng)找尋問題解的是(D)。A、備忘錄法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法一個問題可用動向規(guī)劃算法或貪心算法求解的重點特點是問題的(B)。A、重疊子問題B、最優(yōu)子構造性質C、貪心選擇性質D、定義最優(yōu)解14.廣度優(yōu)先是(A)的一找尋方式。A、分支界限法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法15.背包問題的貪心算法所需的計算時間為(B)。A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)16.實現(xiàn)最大子段和利用的算法是(B)。A、分治策略B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法17.實現(xiàn)棋盤覆蓋算法利用的算法是(A)。A、分治法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法18.下邊是貪心算法的基本因素的是(C)。A、重疊子問題B、構造最優(yōu)解C、貪心選擇性質D、定義最優(yōu)解19.回溯法的效率不依賴于以下哪些因素(D)A.知足顯拘束的值的個數(shù)B.計算拘束函數(shù)的時間C.計算限界函數(shù)的時間D.確立解空間的時間20.下邊哪一種函數(shù)是回溯法中為防備無效找尋采納的策略(B)A.遞歸函數(shù)B.剪枝函數(shù)C。隨機數(shù)函數(shù)D.找尋函數(shù)21、以深度優(yōu)先方式系統(tǒng)找尋問題解的算法稱為(D)。A、分支界限算法B、概率算法C、貪心算法D、回溯算法22、貪心算法與動向規(guī)劃算法的主要差別是(B)。A、最優(yōu)子構造B、貪心選擇性質C、構造最優(yōu)解D、定義最優(yōu)解23.采納最大效益優(yōu)先找尋方式的算法是(A)。A、分支界限法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法24.(D)是貪心算法與動向規(guī)劃算法的共同點。A、重疊子問題B、構造最優(yōu)解C、貪心選擇性質D、最優(yōu)子構造性質25.矩陣連乘問題的算法可由(B)設計實現(xiàn)。A、分支界限算法B、動向規(guī)劃算法C、貪心算法D、回溯算法26.0-1背包問題的回溯算法所需的計算時間為(A)A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)27、背包問題的貪心算法所需的計算時間為(B)A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)29、使用分治法求解不需要知足的條件是(A)。A子問題一定是同樣的B子問題不能夠夠重復C子問題的解能夠歸并D原問題和子問題使用同樣的方法解30、下邊問題(B)不能夠使用貪心法解決。A單源最短路徑問題BN皇后問題C最小花銷生成樹問題D背包問題31、以下算法中不能夠解決0/1背包問題的是(A)A貪心法B動向規(guī)劃C回溯法D分支限界法32、回溯法找尋狀態(tài)空間樹是依據(jù)(C)的序次。A中序遍歷B廣度優(yōu)先遍歷C深度優(yōu)先遍歷D層次優(yōu)先遍歷33、采納廣度優(yōu)先策略找尋的算法是(A)。A、分支界限法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法34.實現(xiàn)歸并排序利用的算法是(A)。A、分治策略B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法35.以下是動向規(guī)劃算法基本因素的是(D)。A、定義最優(yōu)解B、構造最優(yōu)解C、算出最優(yōu)解D、子問題重疊性質36.以下算法中平時以自底向下的方式求解最優(yōu)解的是(B)。A、分治法B、動向規(guī)劃法C、貪心法D、回溯法二、填空題1.算法的復雜性有時間復雜性和空間復雜性之分。2、程序是算法用某種程序設計語言的詳盡實現(xiàn)。3、算法的“確立性”指的是組成算法的每條指令是清楚的,無歧義的。4.矩陣連乘問題的算法可由動向規(guī)劃設計實現(xiàn)。5、算法是指解決問題的一種方法或一個過程。6、快速排序算法的性能取決于劃分的對稱性。7、從分治法的一般設計模式能夠看出,用它設計出的程序一般是遞歸算法。8、問題的最優(yōu)子構造性質是該問題可用動向規(guī)劃算法或貪心算法求解的重點特點。9、以深度優(yōu)先方式系統(tǒng)找尋問題解的算法稱為回溯法。10、任何可用計算機求解的問題所需的時間都與其規(guī)模有關。11、計算一個算法時間復雜度平時能夠計算循環(huán)次數(shù)、基本操作的頻率或計算步。12、回溯法找尋解空間樹時,常用的兩種剪枝函數(shù)為拘束函數(shù)和限界函數(shù)14、解決0/1背包問題能夠使用動向規(guī)劃、回溯法和分支限界法,此中不需要排序的是動向規(guī)劃,需要排序的是回溯法,分支限界法。15、使用回溯法進行狀態(tài)空間樹裁剪分支時一般有兩個標準:拘束條件和目標函數(shù)的界,N皇后問題和0/1背包問題正好是兩種不同樣的種類,此中同時使用約束條件和目標函數(shù)的界進行裁剪的是0/1背包問題,只使用拘束條件進行裁剪的是N皇后問題。17、回溯法是一種既帶有系統(tǒng)性又帶有跳躍性的找尋算法。動向規(guī)劃算法的兩個基本因素是.最優(yōu)子構造性質和重疊子問題性質19.貪心算法的基本因素是貪心選擇質和最優(yōu)子構造性質。21.動向規(guī)劃算法的基本思想是將待求解問題分解成若干子問題,先求解子問題,爾后從這些子問題的解獲得原問題的解。算法是由若干條指令組成的有窮序列,且要知足輸入,輸出、確立性和有限性四條性質。23、快速排序算法是基于分治策略的一種排序算法。24、以廣度優(yōu)先或以最小耗費方式找尋問題解的算法稱為分支限界法。三、算法設計題1.背包問題的貪心算法,分支限界算法最大子段和:動向規(guī)劃算法貪心算法求活動安排問題快速排序多機調換問題-貪心算法四、簡答題分治法的基本思想分治法與動向規(guī)劃法的同樣點分治法與動

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