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【計(jì)算機(jī)論文】盤點(diǎn):中國(guó)手游收入超頁(yè)游背后的四大因素

開幕首日,按以往慣例,《2014年1~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》發(fā)布,該報(bào)告顯示2014上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)總體運(yùn)行形勢(shì),預(yù)測(cè)未來(lái)游戲發(fā)展趨勢(shì),是游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。報(bào)告顯示,2014上半年中國(guó)手游收入首超頁(yè)游,2014年1-6月國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%,其中移動(dòng)游戲銷售收入125.2億元,網(wǎng)頁(yè)游戲收入91.8億元。這是移動(dòng)游戲在收入規(guī)模上首度超越網(wǎng)頁(yè)游戲。網(wǎng)頁(yè)游戲用戶數(shù)量約3億人,市場(chǎng)占有率達(dá)18.5%,手游用戶數(shù)已經(jīng)激增至3.3億人,市場(chǎng)占有率達(dá)25.2%。另,中國(guó)游戲用戶數(shù)量已達(dá)4億人,同比增長(zhǎng)9.5%。移動(dòng)游戲用戶數(shù)量約3.3億人,同比增長(zhǎng)89.5%。實(shí)際銷售收入125.2億元,同比增長(zhǎng)394.9%。據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告預(yù)測(cè),2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將達(dá)到912億元,2015年將達(dá)到1056億元。中國(guó)游戲市場(chǎng)的收入主要分為四大來(lái)源:分別是客戶端游戲、移動(dòng)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲。目前,移動(dòng)游戲取代網(wǎng)頁(yè)游戲,崛起為第二大游戲市場(chǎng),創(chuàng)歷史新高。四大因素促中國(guó)手游市場(chǎng)迎來(lái)全面爆發(fā):1)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境改善2014上半年國(guó)務(wù)院各部委聯(lián)合全面推進(jìn)三網(wǎng)融合,加快網(wǎng)絡(luò)、通信基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、升級(jí),3G、4G網(wǎng)絡(luò)的改善和普及是移動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)快速增長(zhǎng)的外部環(huán)境基礎(chǔ)。2)人口紅利、智能手機(jī)普及智能手機(jī)滲透率大幅提升、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)快速上升、玩家付費(fèi)意愿增強(qiáng)和收入的上升。到2015年,我國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將從去年的12.5億元快速增長(zhǎng)到86億元。如今,傳統(tǒng)游戲企業(yè)也紛紛將重心轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲,移動(dòng)游戲行業(yè)一片藍(lán)海。3)大批資本涌入傳統(tǒng)行業(yè)資本大量流入手機(jī)游戲行業(yè),手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)者融資渠道拓寬,加速手游行業(yè)的快速擴(kuò)容,手游公司的數(shù)量大幅增加,移動(dòng)游戲發(fā)展遇到更多新機(jī)遇。4)給力政策扶持國(guó)家對(duì)于游戲的審批效率、扶持力度、版權(quán)維護(hù)進(jìn)一步增加,為各企業(yè)發(fā)展移動(dòng)游戲等業(yè)務(wù)建立了信心。例如:根據(jù)國(guó)家新聞出版廣電總局決定,上海、福建等地加強(qiáng)了“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c(diǎn)工作”,為提高游戲企業(yè)出品效率創(chuàng)造條件。為了更有效地推動(dòng)移動(dòng)游戲等細(xì)分市場(chǎng)發(fā)展,自貿(mào)區(qū)、國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基地以及各地園區(qū)升級(jí)配套優(yōu)惠政策和服務(wù)項(xiàng)目,集中國(guó)家、地方的優(yōu)勢(shì)資源,以移動(dòng)游戲發(fā)展契機(jī)為重要突破口,拉動(dòng)區(qū)域及本地第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展。有分析指出,在第三產(chǎn)業(yè)比重持續(xù)上升,金融業(yè)、信息傳輸、軟件業(yè)和現(xiàn)代服務(wù)業(yè)繼續(xù)保持領(lǐng)先增長(zhǎng)大背景

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