《大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(第三版)》課件_第1頁
《大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(第三版)》課件_第2頁
《大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(第三版)》課件_第3頁
《大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(第三版)》課件_第4頁
《大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(第三版)》課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩394頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

3.2電子表格Excel20033.2.1Excel2003工作窗口介紹Excel2003主窗口主要由標(biāo)題欄、菜單欄、常用工具欄、格式工具欄、編輯欄、工作表編輯區(qū)域、狀態(tài)欄、任務(wù)窗格等組成。編輯欄編輯欄用來顯示和編輯當(dāng)前活動單元格中的數(shù)據(jù)和公式。工作表編輯區(qū)工作表編輯區(qū)是用來記錄數(shù)據(jù)和文本信息的區(qū)域。任務(wù)窗格任務(wù)窗格位于窗口的最右方,Excel2003中許多最常用的操作都集中放置在任務(wù)窗格中。第3章>>第2節(jié)圖3-47Excel2003窗口3.2.1Excel2003工作窗口介紹第3章>>第2節(jié)3.2.2工作表和單元格1.工作簿在Excel中,工作簿是處理和存儲數(shù)據(jù)的文件,通常所說的Excel文件指的就是工作簿文件(擴展名為xls)。①單擊“文件”→“新建”,打開“新建工作簿”任務(wù)窗格,如圖3-47右側(cè)所示;②在“新建工作簿”任務(wù)窗格中單擊“新建”命令中的“空白工作簿”選項,會直接創(chuàng)建一個新的工作簿。第3章>>第2節(jié)3.2.2工作表和單元格2.工作表工作表是在Excel中用于存儲和處理數(shù)據(jù)的主要文檔,也稱為電子表格。每個工作簿可以包含多張工作表,默認(rèn)為3張,每張工作表有256列×65536行。工作表的主要操作有:工作表的添加、刪除、更名、復(fù)制和移動等,可以通過工作表標(biāo)簽的快捷菜單實現(xiàn)。第3章>>第2節(jié)3.2.2工作表和單元格3.單元格在Excel中,每一張工作表都是由“256×65536”個單元格構(gòu)成,每個單元格可以存儲不同類型的數(shù)據(jù),除了通常的文字、日期、數(shù)字外,還可以存儲聲音、圖形等數(shù)據(jù)。單元格由它們所在的行和列位置來命名。第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格1.輸入數(shù)據(jù)(1)輸入數(shù)值所有其他數(shù)字與非數(shù)字的組合均作為文本處理。在默認(rèn)狀態(tài)下,數(shù)值型數(shù)據(jù)在單元格中均右對齊顯示。但要注意的是:①輸入分?jǐn)?shù)時,應(yīng)在分?jǐn)?shù)之前加“0”和一個空格,以區(qū)別于日期,也可以先輸入小數(shù)表示的分?jǐn)?shù),然后再應(yīng)用分?jǐn)?shù)格式。②帶括號的數(shù)字也被Excel認(rèn)為是負(fù)數(shù),例如輸入(12),在單元格顯示的是-12。③Excel中的數(shù)值也可以使用科學(xué)計數(shù)法表示。第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格④若在單元格中輸入數(shù)據(jù)的長度大于所在列的寬度,Excel或者舍入顯示或者顯示一連串#,這與用戶使用的顯示格式有關(guān),這時可以適當(dāng)調(diào)整此單元格的列寬。(2)輸入文本在Excel中,文本包括漢字、字母、數(shù)字字符、空格及各種符號,是作為字符串處理的數(shù)據(jù)。(3)輸入日期和時間Excel將日期和時間視為數(shù)字處理,輸入日期可使用“-”號或“/”分割,如:3-4或3/4可表示3月4日;輸入時間使用半角冒號“:”或漢字分割。第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格(4)自動填充如果輸入的數(shù)據(jù)是一組有規(guī)律的數(shù)據(jù)序列,用戶可以通過拖動“填充柄”(選中單元格右下角的■),快速地進行填充。①數(shù)值型數(shù)據(jù)的填充②文本型數(shù)據(jù)的填充③日期型數(shù)據(jù)的填充第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格圖3-49填充工作表第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格

2.編輯電子表格(1)工作表中區(qū)域的選擇①選定單個單元格②選定多個單元格③選定行或列④選定整個工作表(2)單元格數(shù)據(jù)的編輯和清除①編輯單元格數(shù)據(jù)②清除單元格數(shù)據(jù)第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格(3)單元格數(shù)據(jù)的移動和復(fù)制使用鼠標(biāo)拖放使用剪貼板技術(shù)(4)插入和刪除單元格、行或列①插入單元格、行或列②刪除單元格、行或列(5)給單元格添加批注第3章>>第2節(jié)3.2.3輸入數(shù)據(jù)和編輯電子表格圖3-50“插入”對話框圖3-51“刪除”對話框第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表1.設(shè)置單元格格式設(shè)置單元格格式包括數(shù)字格式、對齊方式、字體設(shè)置、邊框設(shè)置、圖案等。數(shù)字格式字體格式對齊格式邊框顏色和圖案第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表圖3-52“單元格格式”對話框第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表圖3-53“單元格格式”字體選項卡圖3-54“對齊”選項卡第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表圖3-55“單元格格式”中的“邊框”選項第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表圖3-56“單元格格式”中的“圖案”第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表圖3-57單元格格式設(shè)置樣例第3章>>第2節(jié)3.2.4格式化工作表2.調(diào)整行高和列寬(1)利用菜單命令(2)利用鼠標(biāo)拖動3.自動套用表格格式4.使用格式刷5.條件格式的使用(1)設(shè)置條件格式(2)改動條件格式(3)清除條件格式第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)1.輸入公式在Excel中,公式是對單元格中數(shù)據(jù)進行計算的等式。通過公式可以對單元格中的數(shù)值進行加、減、乘、除等簡單運算,也可以使用公式對字符串進行比較、連接等運算,還可以通過公式進行統(tǒng)計、財務(wù)等復(fù)雜運算。公式一般都可以直接輸入,操作方法是:先選定單元格,輸入“=”號,然后再輸入公式,最后按回車鍵或用鼠標(biāo)單擊編輯欄中的“√”按鈕確認(rèn)。第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)2.單元格的引用在公式中通常要引用單元格來代替單元格中的實際數(shù)值,引用單元格數(shù)據(jù)后,公式的運算值將隨著被引用單元格數(shù)據(jù)的變化而變化。(1)引用運算符(2)引用類型相對引用絕對引用混合引用(3)單元格地址的引用引用跨工作表的單元格引用跨工作簿的單元格第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)3.名稱的使用一般來說,使用單元格區(qū)域名稱應(yīng)該是先定義名稱,后使用。命名單元格區(qū)域常用的方法有兩種:(1)使用菜單命令命名①選定要命名的單元格區(qū)域;②單擊“插入”→“名稱”→“定義”,打開“定義名稱”對話框,如圖3-62所示;③在“引用位置”編輯框中會顯示被選中的單元格區(qū)域或名稱。第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)圖3-62“定義名稱”對話框第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)④在“當(dāng)前工作簿中的名稱”文本框中輸入名稱;⑤單擊“確定”按鈕。(2)使用“名稱框”命名①選定要命名的單元格區(qū)域,如圖3-63中的(I4:I12);②單擊“名稱框”,在其中鍵入名稱,如“實發(fā)工資總額”按回車鍵完成命名操作,如圖3-63所示。在定義單元格區(qū)域名稱后,即可以使用名稱進行計算。第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)圖3-63使用“名稱框”命名單元格第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)4.使用函數(shù)Excel函數(shù)是一種預(yù)設(shè)的內(nèi)置公式,它是通過引用參數(shù)接收數(shù)據(jù),并返回結(jié)果。(1)輸入函數(shù)手工輸入使用函數(shù)向?qū)В?)常用函數(shù)介紹①求和函數(shù)SUM語法:SUM(num1,num2,…)功能:計算一組選定數(shù)據(jù)的總和。第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)②求平均值函數(shù)AVERAGE語法:AVERAGE(num1,num2,…)③計數(shù)函數(shù)COUNT語法:COUNT(num1,num2,…)功能:計算單元格區(qū)域或數(shù)字?jǐn)?shù)組中數(shù)字字段的輸入項個數(shù)。④求最大值函數(shù)MAX語法:MAX(num1,num2,…)功能:找出一組數(shù)值中的最大值。⑤求最小值函數(shù)MIN語法:MIN(num1,hum2,…)第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)⑥取整函數(shù)INT語法:INT(number)功能:將數(shù)值向下取整為最接近的整數(shù)。⑦四舍五入函數(shù)ROUND語法:ROUND(number,num_digits)功能:按指定的位數(shù)num_digits對數(shù)值四舍五入。⑧條件函數(shù)IF語法:IF(Logical_value,value1,value2)功能:若logical_value為真(TRUE),則取value1表達(dá)式的值,否則,取value2表達(dá)式的值。第3章>>第2節(jié)3.2.5計算數(shù)據(jù)⑨條件計數(shù)函數(shù)COUNTIF語法:COUNTIF

(range,criteria)功能:計算某個range(區(qū)域)中給定criteria(條件)的單元格數(shù)目。⑩條件求和函數(shù)SUMIF語法:SUMIF(range,criteria,sum_range)功能:根據(jù)某個區(qū)域指定條件對若干單元格求和。排位函數(shù)RANK語法:RANK(number,ref,order)功能:返回一個數(shù)字在數(shù)字列表中的排位。第3章>>第2節(jié)3.2.6Excel2003中的安全和保護Excel2003提供了使用密碼保護整個工作簿文件,并只允許授權(quán)用戶查看或修改數(shù)據(jù);還提供了對特定工作表或工作簿元素實施額外的保護,以防他人偶然或惡意改動、移動或刪除重要數(shù)據(jù)。1.保護工作簿文件如果你不愿意自己的Excel文件被別人打開查看或修改,那么你可以給它設(shè)置密碼保護,采用在保存文件時用加密的方法就可以實現(xiàn)保護目的。第3章>>第2節(jié)3.2.6Excel2003中的安全和保護2.保護特定工作表或工作簿元素在共享Excel文件以與其他用戶共同操作其中的數(shù)據(jù)時,如果你不愿意任何用戶改動特定工作表元素或工作簿元素(包括添加或刪除工作表、改動工作表窗口的大小或位置等),那么你可以通過保護(或鎖定)文件的特定部分來實現(xiàn)保護目的。(1)工作表元素的保護(2)工作簿結(jié)構(gòu)和窗口的保護第3章>>第2節(jié)3.2.7管理和分析數(shù)據(jù)(1)數(shù)據(jù)清單的概念數(shù)據(jù)清單中的列相當(dāng)于數(shù)據(jù)庫中的字段,第一行為各字段的標(biāo)題,以下的行相當(dāng)于數(shù)據(jù)庫中的記錄。一個數(shù)據(jù)清單應(yīng)滿足以下條件:①在數(shù)據(jù)清單中的第一行中創(chuàng)建列標(biāo)題,并且不可有相同的列標(biāo)題;②同一列中所有單元格的數(shù)據(jù)格式應(yīng)保持一致;③數(shù)據(jù)清單中不可有空行或空列。第3章>>第2節(jié)3.2.7管理和分析數(shù)據(jù)(2)使用記錄單輸入數(shù)據(jù)在向數(shù)據(jù)清單輸入數(shù)據(jù)時,有兩種方法:一是直接在工作表中輸入數(shù)據(jù);二是使用記錄單向數(shù)據(jù)清單輸入數(shù)據(jù)。具體步驟是:①選中數(shù)據(jù)清單區(qū)域,如圖3-69中的(A3:I12);②單擊“數(shù)據(jù)”→“記錄單”,出現(xiàn)“記錄編輯”對話框,如圖3-69所示。③單擊“記錄編輯”對話框中的“新建”按鈕,在各字段名后的文本框中輸入數(shù)據(jù),即可添加新記錄,且可一次連續(xù)增加多個記錄,輸入完畢后單擊“關(guān)閉”按鈕。第3章>>第2節(jié)3.2.7管理和分析數(shù)據(jù)(3)使用記錄單編輯數(shù)據(jù)一般情況下,“自動篩選”就能滿足大部分的需要,只有當(dāng)需要進行復(fù)雜條件篩選數(shù)據(jù)時,才使用“高級篩選”功能。(1)使用自動篩選(2)使用自定義篩選第3章>>第2節(jié)3.2.7管理和分析數(shù)據(jù)4.對數(shù)據(jù)分類匯總數(shù)據(jù)的分類匯總是對數(shù)據(jù)清單進行數(shù)據(jù)分析的一種重要方法,分類匯總首先按指定的列分類,將相同類別的數(shù)據(jù)放在一起,然后按匯總方式計算各匯總項的值。(1)創(chuàng)建分類匯總(2)顯示分類匯總(3)清除分類匯總第3章>>第2節(jié)3.2.7管理和分析數(shù)據(jù)5.數(shù)據(jù)透視表數(shù)據(jù)透視表是一種交互式的分類匯總,用于從數(shù)據(jù)源中抽取需要的數(shù)據(jù),按指定的要求進行匯總生成新的交互工作表。第3章>>第2節(jié)3.2.8使用圖表分析數(shù)據(jù)1.創(chuàng)建圖表創(chuàng)建圖表有兩種方法:一是利用圖表向?qū)В欢抢谩皥D表”工具欄。2.編輯圖表(1)圖表類型、源數(shù)據(jù)、圖表選項及位置的更改(2)數(shù)據(jù)系列的刪除、添加和系列次序的調(diào)整①數(shù)據(jù)系列的刪除②數(shù)據(jù)系列的添加③系列次序的調(diào)整第3章>>第2節(jié)3.2.8使用圖表分析數(shù)據(jù)圖3-82“圖表位置”對話框第3章>>第2節(jié)圖3-83圖表

示例第3章>>第2節(jié)3.2.8使用圖表分析數(shù)據(jù)(3)圖表的格式化具體方法是:先選定圖表,雙擊圖表區(qū),或按右鍵使用快捷菜單打開如圖3-84所示的“圖表區(qū)格式”對話框。用戶可在“圖案”選項卡中設(shè)置邊框線的格式和區(qū)域的背景顏色;在“字體”選項卡中設(shè)置圖表區(qū)的字體、字形號、顏色等。第3章>>第2節(jié)3.2.8使用圖表分析數(shù)據(jù)圖3-84“圖表區(qū)

格式”對話框第3章>>第2節(jié)3.3電子演示文稿軟件PowerPoint20033.3.1PowerPoint2003的工作窗口介紹啟動PowerPoint2003后,系統(tǒng)進入如圖3-85所示的主窗口界面。該窗口主要由標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、工作區(qū)、視圖按鈕、狀態(tài)欄、任務(wù)窗格等部分組成。第3章>>第3節(jié)第3章>>第3節(jié)3.3.2創(chuàng)建和編輯電子演示文稿1.新建演示文稿(1)建立“空演示文稿”創(chuàng)建一個空演示文稿,用這種方法創(chuàng)建的演示文稿不包含任何內(nèi)容和格式,可以讓用戶設(shè)計具有個性化、風(fēng)格獨特的演示文稿。(2)使用設(shè)計模板利用系統(tǒng)提供的設(shè)計模板創(chuàng)建演示文稿可以使整個文稿保持統(tǒng)一的風(fēng)格和配色方案。(3)利用“內(nèi)容提示向?qū)А崩谩皟?nèi)容提示向?qū)А笨梢愿鶕?jù)所建演示文稿的內(nèi)容,按照向?qū)崾究焖俚貏?chuàng)建演示文稿,這種方式對初次使用PowerPoint制作演示文稿的用戶或許是最佳的選擇。第3章>>第3節(jié)3.3.2創(chuàng)建和編輯電子演示文稿圖3-86“幻燈片

版式”任務(wù)窗格圖3-87“幻燈片

設(shè)計”任務(wù)窗格第3章>>第3節(jié)圖3-88內(nèi)容提示向?qū)У?章>>第3節(jié)3.3.2創(chuàng)建和編輯電子演示文稿(4)根據(jù)現(xiàn)有演示文稿單擊“選擇演示文稿”,將打開“根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建”對話框,如圖3-89所示??梢栽谄渲羞x擇已有的演示文稿進行編輯、放映。圖3-89“根據(jù)現(xiàn)有演示

文稿新建”對話框第3章>>第3節(jié)3.3.2創(chuàng)建和編輯電子演示文稿2.編輯演示文稿(1)PowerPoint2003視圖普通視圖,普通視圖是主要的編輯視圖,可用于撰寫或設(shè)計演示文稿。幻燈片瀏覽視圖,在幻燈片瀏覽視圖中,可以清楚地看到整個演示文稿所有幻燈片的外觀、這些幻燈片是以縮略圖顯示的?;脽羝庞骋晥D,在幻燈片放映視圖中,用戶可以在屏幕上審閱演示文稿的演示效果。第3章>>第3節(jié)3.3.2創(chuàng)建和編輯電子演示文稿(2)編輯幻燈片中的文字文字內(nèi)容的編輯,在幻燈片窗格中,對幻燈片的文字處理是采用文本框的方式,每一張新幻燈片上都有相關(guān)版式的提示,用戶可以按照幻燈片版式提供的文本框布局直接進行文字輸入;如果用戶希望不受版式限制,要在幻燈片任意位置插入文本,可以在幻燈片中插入一個新的文本框進行文字輸入。文字格式的設(shè)置,為了使幻燈片更美觀、演示效果好,可以使用格式工具欄或“字體”對話框重新設(shè)置文本格式。(3)編輯幻燈片選擇幻燈片插入新幻燈片第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象1.插入圖片PowerPoint2003可以通過雙擊版式中的剪貼畫圖標(biāo),利用打開的“選擇圖片”對話框,插入剪輯管理器中的剪貼畫。2.插入藝術(shù)字3.添加聲音效果在PowerPoint2003的幻燈片中,需要插入聲音時,只需打開“插入”菜單,指向“影片和聲音”命令,引出下一級子菜單的有關(guān)聲音的四個命令:“剪輯管理器中的聲音”、“文件中的聲音”、“播放CD樂曲”和“錄制聲音”。第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象(1)插入剪輯管理器中的聲音圖3-95“剪輯管理器”中的聲音文件圖3-96選擇聲音文件后選擇播放方式第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象(2)插入文件中的聲音圖3-97“插入聲音”對話框第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象圖3-98自定義動畫任務(wù)窗格與播放聲音對話框第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象(3)插入CD樂曲如果選中的是“播放CD樂曲”,將彈出如圖3-99中所示的“影片和聲音選項”對話框。圖3-99插放

CD樂曲第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象(4)錄制聲音圖3-100錄音對話框第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象4.插入影片(1)插入剪輯管理器中的影片如果要從剪輯管理器中插入影片,可單擊“剪輯管理器中的影片”,在右邊的“插入剪貼畫”任務(wù)窗格的“結(jié)果”欄中(圖3-101)選擇所需的影片文件并單擊它。(2)插入文件中的影片如果要從其他位置插入影片,可單擊“文件中的影片”,選取文件中的影片與選取文件中的聲音方法相同,選取后插入即可。第3章>>第3節(jié)圖3-101選擇

“剪輯管理器”中的影片第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象5.插入表格與圖表單擊“編輯”→“導(dǎo)入文件”,打開“導(dǎo)入文件”對話框,選擇一個Excel文件將其中工作表中的數(shù)據(jù)導(dǎo)入到PowerPoint2003數(shù)據(jù)表中。當(dāng)然也可以利用“復(fù)制”、“粘貼”命令插入Word或Excel中制作好的表格或圖表,還可以利用Office的集成技術(shù)嵌入或鏈接Word或Excel中的表格或圖表(參閱3.4節(jié))。第3章>>第3節(jié)3.3.3在幻燈片中插入多媒體對象6.加入動畫效果用戶可以在幻燈片中為文本、圖形、圖示、圖表和其他對象創(chuàng)建動畫效果,這樣就可以突出重點、控制信息流,并提高演示文稿的趣味性。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀1.母版母版又叫主控,是所有幻燈片的底版。它是一張?zhí)厥獾幕脽羝谄渲锌梢越⒀菔疚母逯兴谢脽羝母袷?,也可以讓所有幻燈片都共有相同的文本和對象,以控制演示文稿的整體外觀。在PowerPoint中有三種母版類型,分別是幻燈片母版、講義母版及備注母版?;脽羝赴婵梢钥刂瞥藰?biāo)題幻燈片以外的所有幻燈片的格式。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀幻燈片母版視圖如圖3-105所示,上面有五個占位符(標(biāo)題區(qū)、文本區(qū)、日期區(qū)、頁腳區(qū)和數(shù)字區(qū)),這些占位符并沒有實際內(nèi)容,只是起引導(dǎo)用戶操作的作用,用戶可以按照提示進行格式編輯、添加頁眉和頁腳等,可以使用文本框在標(biāo)題區(qū)或文本區(qū)添加各幻燈片都共有的文本,還可以在幻燈片母版中插入圖片和圖形,并調(diào)整其位置和大小。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀2.配色方案(1)選擇標(biāo)準(zhǔn)配色方案①打開欲修改配色方案的演示文稿;②單擊“格式”→“幻燈片設(shè)計”,彈出“幻燈片設(shè)計”任務(wù)窗格;③選擇“配色方案”選項后,在“應(yīng)用配色方案”欄下,單擊所需要的配色方案右側(cè)下三角按鈕,選擇“應(yīng)用于所有幻燈片”或“應(yīng)用于所選幻燈片”。(2)創(chuàng)建自定義配色方案如果標(biāo)準(zhǔn)配色方案不能滿足用戶演示文稿的需要,還可以創(chuàng)建自定義的配色方案。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀3.設(shè)置幻燈片的背景為了給演示文稿增添個性化的效果,可以為幻燈片設(shè)置不同顏色、圖片、圖案或紋理的背景,也可以用圖片作為幻燈片的背景。(1)選定需要設(shè)置背景的幻燈片。(2)單擊“格式”→“背景”,打開“背景”對話框。在“背景填充”中有預(yù)覽,所做的任何設(shè)置都將反映在預(yù)覽框中。(3)單擊下拉按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇一種顏色作為背景色;也可以單擊“其他顏色”,進入“顏色”對話框,在對話框中選擇所需標(biāo)準(zhǔn)顏色或自定義顏色。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀(4)如果選中復(fù)選項“忽略母版的背景圖形”,新背景將覆蓋整個母版的背景及圖形,否則新背景生效時母版中的圖形仍然顯示。(5)單擊“應(yīng)用”按鈕,將所選背景應(yīng)用到當(dāng)前幻燈片;單擊“全部應(yīng)用”按鈕,則將所選背景應(yīng)用到演示文稿中全部幻燈片。第3章>>第3節(jié)3.3.4設(shè)置演示文稿的外觀4.設(shè)計模板通過為演示文稿應(yīng)用設(shè)計模板,可以快捷地改變演示文稿的風(fēng)格。(1)應(yīng)用設(shè)計模板(2)創(chuàng)建設(shè)計模板第3章>>第3節(jié)3.3.5在演示文稿中創(chuàng)建超級鏈接1.創(chuàng)建超級鏈接

(1)使用“超鏈接”命令創(chuàng)建超級鏈接鏈接當(dāng)前演示文稿鏈接到其他文檔或網(wǎng)頁(2)設(shè)置動作按鈕①單擊“幻燈片放映”→“動作按鈕”,調(diào)出動作按鈕子菜單。這些按鈕所具有的默認(rèn)的含義設(shè)置時可以自行改變;②根據(jù)需要選定一個動作按鈕;③拖動鼠標(biāo)在幻燈片希望的位置上畫出按鈕形狀,自動彈出“動作設(shè)置”對話框;第3章>>第3節(jié)3.3.5在演示文稿中創(chuàng)建超級鏈接④在“動作設(shè)置”對話框的“單擊鼠標(biāo)”選項卡中選擇“超鏈接到”選項,單擊下拉按鈕,選擇要跳轉(zhuǎn)的目的幻燈片或文件;⑤如果需要在跳轉(zhuǎn)時播放聲音,可以選擇“播放聲音”選項,并從下拉列表中選擇需要的聲音效果;⑥單擊“確定”按鈕。2.編輯超級鏈接將鼠標(biāo)右擊已建立超級鏈接的對象,在彈出的快捷菜單上選擇“編輯超鏈接”命令。此時系統(tǒng)會根據(jù)創(chuàng)建時使用的方法,彈出與創(chuàng)建時內(nèi)容相近的“編輯超鏈接”對話框,或“動作設(shè)置”對話框供編輯。第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映1.設(shè)置放映方式單擊“幻燈片放映”→“設(shè)置放映方式”,打開“設(shè)置放映方式”對話框。(1)放映類型和放映選項(2)放映幻燈片(3)換片方式(4)繪圖筆顏色第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映2.幻燈片切換(1)在幻燈片瀏覽視圖中,選中要添加切換效果的幻燈片,單擊“幻燈片放映”→“幻燈片切換”,進入“幻燈片切換”任務(wù)窗格;(2)在該任務(wù)窗格中進行設(shè)置:選擇幻燈片切換的效果及切換速度;指定切換的聲音;選擇換片方式是單擊鼠標(biāo)換頁,還是按間隔時間換頁,或者是二者兼而有之;(3)如果單擊“應(yīng)用于所有幻燈片”按鈕,可以為所有幻燈片設(shè)置切換效果,否則只設(shè)置當(dāng)前幻燈片的切換效果。第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映3.自定義放映①單擊“幻燈片放映”→“自定義放映”,彈出“自定義放映”對話框;②再單擊“新建”按鈕,彈出“定義自定義放映”對話框;③在“演示文稿中的幻燈片”框中選取要添加到自定義放映的幻燈片,再單擊“添加”,如果要選擇多張幻燈片,請在選取幻燈片時按下Ctrl鍵;④如果要改變幻燈片顯示次序,請選擇幻燈片,然后使用箭頭鍵將幻燈片在列表內(nèi)上下移動;第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映④如果要改變幻燈片顯示次序,請選擇幻燈片,然后使用箭頭鍵將幻燈片在列表內(nèi)上下移動;⑤請在“幻燈片放映名稱”方框中輸入名稱,再單擊“確定”按鈕;⑥可以按照需要,把所有的自定義放映都做好。需要放映自定義幻燈片時,打開“自定義放映”對話框,選擇相應(yīng)的放映名稱,再單擊“放映”按鈕就行了。第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映4.啟動幻燈片放映①單擊水平滾動條上的“幻燈片放映”按鈕。②單擊“幻燈片放映”→“觀看放映”。③單擊“視圖”→“幻燈片放映”。④按F5鍵。5.將演示文稿另存為幻燈片放映將演示文稿另存為幻燈片放映,可確保當(dāng)打開文件時,該文件自動以幻燈片放映(全屏模式)的形式打開。第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映6.將演示文稿打包成CD數(shù)據(jù)包可以使用“打包成CD”功能,將PowerPoint演示文稿、鏈接文件、放映所需的播放器文件及所有的支持文件自動復(fù)制到某一個文件夾下,你可根據(jù)需要將其刻錄在CD光盤上或者復(fù)制到U盤上。①打開要打包成CD數(shù)據(jù)包的演示文稿;②單擊“文件”→“打包成CD”,打開“打包成CD”對話框;③單擊“添加文件”按鈕,彈出“添加文件”對話框,可選擇需要添加進來的文件;第3章>>第3節(jié)3.3.6幻燈片放映④在“打包成CD”對話框中,單擊“復(fù)制到文件夾”按鈕,彈出“復(fù)制到文件夾”對話框,在其中設(shè)置文件夾的名稱及位置,然后單擊“確定”按鈕即可。第3章>>第3節(jié)3.4MicrosoftOffice2003集成應(yīng)用3.4.1MicrosoftOffice2003集成應(yīng)用方法1.導(dǎo)出或?qū)雽⒂媚撤N程序文件創(chuàng)建的文件轉(zhuǎn)換成另一種程序能夠解釋的格式。2.嵌入嵌入指的是將源文檔中的對象復(fù)制到目的文檔中,嵌入的對象保持與它嵌入的程序之間的聯(lián)系,但不保持與源文檔的聯(lián)系。3.鏈接鏈接是將源文檔中的對象復(fù)制到目的文檔中,并保持與源程序的直接連接。第3章>>第4節(jié)3.4.2MicrosoftOffice2003集成應(yīng)用實例見書本P173。第3章>>第4節(jié)【思考題】一、Word20031.簡述Word2003的窗口組成,在文檔窗口內(nèi),光標(biāo)指針有幾種形狀?2.Word2003有幾種視圖類型?其作用分別是什么?3.如何使用“Office助手”?4.常用工具欄中有哪些命令按鈕?如何使用?5.如何選定文檔的字、句、段和全文?6.如何復(fù)制和移動文檔操作?7.發(fā)現(xiàn)操作錯誤時,如何簡單修復(fù)?第3章>>思考題【思考題】8.查找、替換時,如選“高級”按鈕,有什么作用?9.簡述頁面設(shè)置的基本內(nèi)容、基本操作。10.樣式的作用是什么?如何建立?11.如何在文檔中插入圖片、繪圖、剪貼畫,作圖文混排?12.什么是頁眉和頁腳?如何設(shè)置?13.試述節(jié)與頁的概念,如何進行Word文檔的分節(jié)與分頁?14.在分欄中可能存在哪些問題?如何處理?15.如何在長文檔中自動生成目錄?更新目錄?16.什么是宏?簡述如何錄制宏。第3章>>思考題【思考題】二、Excel20031.簡述工作簿、工作表的概念。2.如何創(chuàng)建電子表格(包括表格的布局、數(shù)據(jù)的輸入等)?3.怎樣輸入純數(shù)字字符串、日期和時間數(shù)據(jù)?4.如何使用“填充柄”快速地進行數(shù)據(jù)(數(shù)值型、文本型、日期型)填充?5.簡述設(shè)置單元格格式的基本內(nèi)容、基本操作。6.如何使用條件格式?7.簡述單元格引用的運算符和引用類型。第3章>>思考題【思考題】8.試述數(shù)據(jù)清單、記錄單的概念。9.簡述Excel2003提供哪些管理和分析數(shù)據(jù)的功能?10.Excel2003提供哪些工具進行數(shù)據(jù)的分類匯總?對多字段的分類匯總應(yīng)采用哪個工具較為容易?11.試述圖表的創(chuàng)建和編輯操作方法。12.試述Excel2003中的安全與保護。三、PowerPoint20031.PowerPoint2003提供的任務(wù)窗格列表內(nèi)容有哪些?第3章>>思考題【思考題】2.試述PowerPoint2003主要視圖(普通視圖、幻燈片瀏覽視圖、幻燈片放映視圖)的作用。3.試述母版與模板、幻燈片版式的區(qū)別。4.在PowerPoint2003中有幾種建立圖表的方法?如何操作?5.如何為幻燈片添加多媒體對象(如圖片、影片、聲音、動畫等)?6.PPS文件如何修改?7.如何將演示文稿打包成CD數(shù)據(jù)包?第3章>>思考題【思考題】四、Office2003集成應(yīng)用1.試述導(dǎo)入與導(dǎo)出、嵌入與鏈接的區(qū)別。2.試述粘貼與選擇性粘貼的區(qū)別。第3章>>思考題第4章多媒體應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ)4.1概述4.2聲音處理基礎(chǔ)4.3圖像處理基礎(chǔ)4.4動畫處理基礎(chǔ)4.5視頻處理基礎(chǔ)4.6多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作簡介思考題4.1概述4.1.1多媒體的基本概念1.媒體與多媒體(1)媒體的概念與分類媒體(Medium)這個術(shù)語有兩種含義,即媒質(zhì)和媒介。一種是指存儲信息的介質(zhì)(媒質(zhì)),第二種是指信息的表現(xiàn)形式或載體(媒介)。根據(jù)ITU(國際電信聯(lián)盟)的定義,媒體可以分為5種類型:感覺媒體表示媒體顯示媒體存儲媒體傳輸媒體第4章>>第1節(jié)4.1.1多媒體的基本概念(2)多媒體多媒體(multimedia)是融合兩種以上媒體的人—機交互式信息交流和傳播媒體?!岸嗝襟w”一詞可以從兩個方面來理解:一方面是指多種信息媒體的表現(xiàn)和傳播形式,另一方面是指人們利用計算機技術(shù)處理多媒體信息的方法和手段。2.多媒體技術(shù)及其特性(1)多媒體技術(shù)的定義多媒體技術(shù)是指計算機綜合處理多媒體信息(文本、聲音、視頻、圖形、圖像等)的技術(shù),它使多種信息建立邏輯連接,集成為一個具有交互性的系統(tǒng)。第4章>>第1節(jié)4.1.1多媒體的基本概念(2)多媒體技術(shù)的主要特性①多樣性②集成性③交互性(3)多媒體的關(guān)鍵技術(shù)由于多媒體系統(tǒng)需要將不同的媒體數(shù)據(jù)表示成統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)碼流,然后對其進行變換、重組和分析處理,以進行進一步的存儲、傳送、輸出和交互控制。數(shù)字化技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、大規(guī)模集成電路(VLSI)制造技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、實時多任務(wù)操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)。第4章>>第1節(jié)4.1.1多媒體的基本概念3.常見媒體元素(1)文本(text)①非格式化文本②格式化文本(2)圖像(image)圖像,也叫位圖(Bitmap)圖像,本質(zhì)上是一組像素點陣的記錄信息,記載著構(gòu)成圖案的各個像素的顏色和亮度等。(3)圖形(graphic)圖形也稱矢量圖(vectorgraphic),它們是由諸如直線、曲線、圓或曲面等幾何圖形(稱為圖形)形成的從點、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖。第4章>>第1節(jié)4.1.1多媒體的基本概念(4)音頻(audio)音頻有時也泛稱聲音,除語音、音樂外,還包括各種音響效果。(5)視頻(video)視頻是電視專用的圖像信息,計算機中的數(shù)字視頻就是數(shù)字化的電視信號。(6)動畫(animation)動畫是由多幅連續(xù)的、上下關(guān)聯(lián)的畫面序列構(gòu)成,序列中的每幅畫面稱為一“幀(frame)”。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成多媒體系統(tǒng)是指利用計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成1.多媒體硬件多媒體硬件系統(tǒng)由多媒體計算機主機、多媒體接口卡、多媒體外部設(shè)備、光盤存儲器等組合而成。一個常見的多媒體硬件系統(tǒng)如圖4-2所示。(1)音頻卡音頻卡(audiocard)是計算機進行聲音處理的適配器,它用于處理音頻信號,又稱為聲音卡或簡稱為聲卡。聲卡的作用是實現(xiàn)聲波和數(shù)字音頻信號的相互轉(zhuǎn)換。聲卡上有模數(shù)轉(zhuǎn)換芯片(ADC),可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設(shè)備的語音、音樂等聲音變成數(shù)字信號交給電腦處理,并以文件形式存儲。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成圖4-2多媒體系統(tǒng)硬件系統(tǒng)及常用外部設(shè)置第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成聲卡的主要部件有:音頻輸入/輸出接口、Wave和MIDI合成器、DSP數(shù)字信號處理器和混音器組成。聲卡的技術(shù)指標(biāo)有:采樣頻率和量化位數(shù)MIDI合成方式DSP數(shù)字信號處理器音頻壓縮聲卡與外部音頻設(shè)備的連接如圖4-4所示。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成聲卡后面一般有以下幾個插孔:線路輸入插孔(LINEIN)麥克風(fēng)輸入插孔(MICIN)第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成揚聲器輸出插孔(SPKOUT)線路輸出插孔(LINEOUT)游戲柄接口/樂器數(shù)字接口插座(MIDI)(2)視頻卡視頻卡是一種對模擬視頻進行捕捉并轉(zhuǎn)換為數(shù)字視頻的部件,是多媒體視頻信號處理平臺,它的主要功能是對實時視頻圖像作數(shù)字化、凍結(jié)、存儲、輸出處理。視頻采集卡的功能是連接攝像機、影碟機、TV等設(shè)備,以便獲取、處理和表現(xiàn)各種動畫和數(shù)字化視頻媒體。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成(3)光盤存儲器光盤(Compactdisc,CD)意為高密度盤,是一種大容量信息存儲介質(zhì),它通過光學(xué)方式來記錄和讀取二進制信息。光盤驅(qū)動器用于讀取和寫入光盤片中的信息,其核心部件是半導(dǎo)體激光器和光路系統(tǒng)組成的光學(xué)頭。常用的光盤存儲器類型:①CD-ROM②CD-R和CD-RW③DVD-ROM④DVD刻錄機第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成光盤分類第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成(4)掃描儀掃描儀是除鍵盤和鼠標(biāo)之外被廣泛應(yīng)用于計算機的輸入設(shè)備,它是常用的靜態(tài)照片、文字、工程圖輸入設(shè)備。掃描儀是光機電一體產(chǎn)品,主要由光學(xué)成像部分、機械傳動部分和轉(zhuǎn)換電路部分集成。①掃描儀的工作步驟將欲掃描的原稿正面朝下鋪在掃描儀的玻璃板上,原稿可以是文字稿件或者圖紙照片。開始掃描時,掃描儀內(nèi)部的可移動光源和掃描頭與圖稿進行相對運動來完成掃描。照射到原稿上的光線經(jīng)反射后穿過一個很窄的縫隙,形成橫向光帶,又經(jīng)過一組反光鏡,由光學(xué)透鏡聚焦并進入分光鏡,經(jīng)過棱鏡和紅綠藍(lán)三色濾色鏡得到的RGB三條彩色光帶,分別照到各自的CCD上。第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成②掃描儀的主要技術(shù)指標(biāo)分辨率色彩數(shù)灰度級掃描速度2.常用多媒體軟件(1)文字處理軟件:Word/WPS(2)圖像處理軟件:PhotoShop/Fireworks/PageMaker/Windows畫圖(3)圖形制作軟件:AutoCAD/CorelDRAW(4)動畫制作軟件:Flash/3DSStudioMax/MAYA/Cool3D第4章>>第1節(jié)4.1.2多媒體系統(tǒng)組成(5)音頻處理軟件:CoolEditPro/GoldWave/Windows錄音機(6)視頻處理軟件:Premiere/UleadMediaStudio/WindowsMovieMaker(7)多媒體平臺軟件:Authorware/Director/Toolbook/方正奧思第4章>>第1節(jié)4.1.3多媒體技術(shù)的應(yīng)用1.教育與培訓(xùn)教育與培訓(xùn)是多媒體技術(shù)的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域,多媒體技術(shù)的應(yīng)用改進了傳統(tǒng)的教學(xué)與培訓(xùn)模式。實踐已證明多媒體教學(xué)系統(tǒng)有如下效果:(1)學(xué)習(xí)效果好;(2)說服力強;(3)教學(xué)信息的集成使教學(xué)內(nèi)容豐富,信息量大;(4)感官整體交互,學(xué)習(xí)效率高;(5)各種媒體與計算機結(jié)合可以使人類的感官與想象力相互配合,產(chǎn)生前所未有的思維空間與創(chuàng)造資源。第4章>>第1節(jié)4.1.3多媒體技術(shù)的應(yīng)用2.多媒體電子出版物中國國家新聞出版署對電子出版物定義為“電子出版物,是指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲在磁、光、電介質(zhì)上,通過計算機或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體?!彪娮映霭嫖锞哂袀鹘y(tǒng)媒體無法比擬的優(yōu)點,它具有交互性強、存儲信息量大、圖文聲并茂、易于交流與攜帶、利于共享等特點,因而得到迅速的普及。第4章>>第1節(jié)4.1.3多媒體技術(shù)的應(yīng)用3.娛樂多媒體應(yīng)用于聲光藝術(shù)品和游戲產(chǎn)品中,使音樂、電視、電影和游戲發(fā)生了革命性的變化,如三維游戲、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字音樂以及數(shù)字視頻DVD等,都是娛樂中應(yīng)用多媒體的例子。4.多媒體通信信息點播有桌上多媒體通信系統(tǒng)和交互電視ITV。第4章>>第1節(jié)4.2聲音處理基礎(chǔ)4.2.1聲音信號數(shù)字化聲音是一種在時間和幅度上都是連續(xù)的波形,是一種模擬信號,它不能由計算機直接處理。這種聲音信號數(shù)字化過程需要三個步驟:采樣、量化和編碼。對模擬音頻信號進行采樣量化編碼后,得到數(shù)字音頻,數(shù)字音頻的質(zhì)量取決于采樣頻率,量化位數(shù)和聲道數(shù)三個因素。第4章>>第2節(jié)4.2.1聲音信號數(shù)字化采樣頻率是指一秒鐘時間內(nèi)采樣的次數(shù),采樣頻率越高,即采樣的間隔時間越短,則在單位時間內(nèi)計算機得到的聲音樣本數(shù)據(jù)就越多,對聲音波形的表示越精確,聲音的保真度也越好,所要求的存儲空間也越大。量化位數(shù)是描述每個采樣點樣值的二進制位數(shù),也稱“量化精度”,表示的是聲音振幅的量化精度,以位(bit)為單位。反映數(shù)字音頻質(zhì)量的另一個因素是聲道(或通道)個數(shù),是指一次采樣所記錄產(chǎn)生的聲音波形個數(shù)。采樣頻率、量化位數(shù)、聲道數(shù)的值越大,形成的數(shù)字音頻文件也就越大。第4章>>第2節(jié)4.2.2常見的聲音文件格式1.WAV格式它基本上是按照聲波的實際振動的波形進行存儲,是數(shù)字音頻技術(shù)中最常用的格式,還原的音質(zhì)較好,但它是未經(jīng)壓縮的格式,所需存儲空間較大。2.MIDI格式MIDI文件記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化后的波形數(shù)據(jù),所以它占用存儲空間比WAV文件要小很多;同時MIDI采用命令處理聲音,容易編輯,因此受到音樂家和作曲家的廣泛接受和使用。第4章>>第2節(jié)4.2.2常見的聲音文件格式3.MP3格式MP3可以將高保真的CD聲音以10~12倍的比率壓縮,并基本保持其音質(zhì)不失真。因為MP3是經(jīng)過壓縮產(chǎn)生的文件,因此需要專門的播放軟件進行還原,互聯(lián)網(wǎng)上提供許多MP3播放軟件可供下載,比較出色的有Foobar2000、Winamp、千千靜聽等。4.WMA格式WMA在壓縮比上進行了優(yōu)化,使其在相同音質(zhì)條件下文件體積可以變得更小,壓縮速度也更快。第4章>>第2節(jié)4.2.2常見的聲音文件格式5.CD-DA格式常見的CD唱片是數(shù)字音頻錄制的,它用凹坑來表示二進制信息0和1,將信息直接寫在盤片上,重現(xiàn)時用激光讀出這些信息,再通過數(shù)/模轉(zhuǎn)換成模擬音頻。6.其他格式被認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)靈魂的文件格式Realaudio(*.RA/*.RM)和蘋果公司開發(fā)的,被Macintosh平臺和應(yīng)用程序所支持的文件格式AIFF(*.AIF/*.AIFF)等。在多媒體制作中,選擇數(shù)字音頻格式可從三方面綜合考慮:多媒體集成軟件是否支持該格式、文件長度和保真性等。第4章>>第2節(jié)4.2.3聲音文件的獲取與處理目前聲音文件的獲取方式可歸納為兩種基本類型:一種是自己創(chuàng)建的,另一種是利用現(xiàn)成的素材。1.WindowsXP自帶的“錄音機”WindowsXP附件程序“娛樂”項中提供的“錄音機”軟件功能基本上與生活中使用的錄音機相同。它只可以錄制、編輯和播放WAV格式文件,效果一般。第4章>>第2節(jié)4.2.3聲音文件的獲取與處理2.多軌音頻編輯軟件CoolEditPro2.0CoolEditPro2.0是由美國Syntrillium軟件公司推出的一款功能強大的多軌音頻軟件,能高質(zhì)量地完成錄音、編輯、合成等多種任務(wù)。第4章>>第2節(jié)4.3圖像處理基礎(chǔ)4.3.1圖像信息數(shù)字化圖像的采樣是指把空間上連續(xù)的圖像用許多等距的水平線與豎直線分割開來,轉(zhuǎn)換成離散點的過程,也就是用空間上部分點的灰度值來表示圖像。在量化時所確定的離散取值個數(shù)稱為量化級數(shù),為表示量化后各像素的色彩值所需的二進制位數(shù)稱為量化位數(shù)(或顏色深度),一般常用8位、16位、24位和32位來表示圖像的顏色,它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。第4章>>第3節(jié)4.3.1圖像信息數(shù)字化量化位數(shù)越多,圖像色彩越豐富、越逼真。圖像文件的大小與圖像的分辨率和圖像顏色深度有關(guān)。一幅未經(jīng)壓縮的圖像文件的存儲容量可以按照下面的公式進行估算:圖像存儲容量(字節(jié))=圖像水平方向的像素數(shù)×垂直方向的像素數(shù)×顏色深度/8第4章>>第3節(jié)4.3.2分辨率1.顯示器分辨率顯示器分辨率是指計算機顯示器本身的物理分辨率,對CRT顯示器而言是指屏幕上的熒光粉點,對LCD顯示器來說是指顯示屏上的像素,這是在生產(chǎn)制造時加工出來的。顯示器分辨率通常用“水平像素數(shù)×垂直像素數(shù)”的形式表示,如640×480、1024×768等,也可以用規(guī)格代號表示,如VGA、XGA和SXGA等。第4章>>第3節(jié)4.3.2分辨率2.屏幕分辨率屏幕分辨率是指實際顯示圖像時計算機所采用的分辨率,用戶可在“控制面板”的“顯示”屬性的“設(shè)置”下根據(jù)需要設(shè)置“屏幕分辨率”,它必須小于或等于顯示器分辨率,而顯示器分辨率描述的是顯示器自身的像素點數(shù)量,則是固有的不可改變的。3.圖像分辨率圖像分辨率是指在計算機中保存和顯示一幅數(shù)字圖像所具有的分辨率,它和圖像的像素有直接的關(guān)系,圖像分辨率表示的是圖片在長和寬上占的點數(shù)的單位。第4章>>第3節(jié)4.3.2分辨率圖像分辨率決定圖像的質(zhì)量,對于同樣尺寸的一幅圖,如果圖像分辨率越高,則組成該圖的圖像像素數(shù)目就越多,像素點也越小,圖像越清晰、逼真。圖像分辨率與顯示器分辨率是兩個不同的概念,顯示器分辨率用于確定顯示圖像的區(qū)域大小,而圖像分辨率用于確定組成一幅圖像的像素數(shù)目。第4章>>第3節(jié)4.3.3圖形和圖像數(shù)字圖像指圖形和靜態(tài)圖像兩種,它們是構(gòu)成動態(tài)圖像的基礎(chǔ),關(guān)于動態(tài)圖像后面將予以介紹。圖形也稱為矢量圖是指用計算機繪圖工具繪制的畫面,圖形中通常包括直線、曲線、圓、方框、圖表等成分,是以數(shù)學(xué)方法描述的、通過計算機指令來表示的圖形。第4章>>第3節(jié)4.3.3圖形和圖像矢量圖形不受分辨率影響,可以對圖形的各個成分進行任意移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換操作和以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來,都不失真或不遺漏細(xì)節(jié)。矢量圖形不需存放大量數(shù)據(jù),文件規(guī)模小。靜態(tài)圖像亦稱為位圖指的是由掃描儀、數(shù)碼相機等圖像采集設(shè)備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構(gòu)成的點陣圖。矢量圖與位圖的主要區(qū)別如表4-2所示。第4章>>第3節(jié)4.3.4常見的圖像文件格式1.BMP位圖格式最典型的應(yīng)用BMP格式的程序就是Windows的畫筆。它的顏色存儲格式有1位、4位、8位及24位,該格式是當(dāng)今應(yīng)用比較廣泛的一種格式。2.GIF格式它主要用于在不同平臺上進行圖像交流和傳輸,目前大多數(shù)圖形處理軟件都支持GIF文件格式。GIF格式的文件壓縮比高,文件較小,下載速度較快,現(xiàn)在網(wǎng)上的許多動畫與網(wǎng)頁都用這種方法制作,GIF已成為網(wǎng)絡(luò)上最流行的圖像文件格式之一。第4章>>第3節(jié)4.3.4常見的圖像文件格式3.JPEG格式JPEG壓縮技術(shù)十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像數(shù)據(jù),在獲得極高的壓縮率的同時能展現(xiàn)十分豐富生動的圖像。4.TIFF格式TIFF(TagImageFileFormat)稱為標(biāo)記圖像文件格式。它的特點是圖像格式復(fù)雜、存貯信息多,且適用于多種平臺和多種機型。TIFF是一種通用的圖像文件格式,幾乎所有的掃描儀和多數(shù)圖像處理軟件都支持這一格式。第4章>>第3節(jié)4.3.4常見的圖像文件格式增加了一些GIF文件格式所不具備的特性,可用于網(wǎng)絡(luò)圖像的傳輸。它存儲形式豐富,最大色深為48bit,采用無損壓縮方案存儲。6.PSD格式PSD格式可以存儲Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、注解和顏色模式等信息。7.其他格式除此之外,還有Office組件專用的WMF剪貼畫文件格式(*.wmf);Kodak照片CD文件格式PCD(*.pcd);AutoCAD中使用的繪圖互換格式DXF(*.dxf)和Zsoft公司推出的PCX文件格式(*.pcx)等。第4章>>第3節(jié)4.3.5圖像文件的獲取與處理1.WindowsXP自帶的“畫圖”WindowsXP“附件”中提供的“畫圖”軟件是個簡單易用的畫圖工具,可用來創(chuàng)建簡單或者精美的圖畫,并可以存為位圖文件。它可以處理多種格式的圖像文件,如.jpg、.gif或.bmp等,并可將其用作桌面背景,甚至還可用“畫圖”軟件查看和編輯掃描好的照片。2.常用圖像處理軟件PhotoshopPhotoshop提供了強大的圖像編輯和繪畫功能,利用它,可以完成對掃描圖片進行亮度和對比度的調(diào)整,第4章>>第3節(jié)4.3.5圖像文件的獲取與處理可以方便地利用圖層功能對多個圖像進行合成與編輯,以及利用濾鏡功能快速地制作各種藝術(shù)效果等。第4章>>第3節(jié)4.4動畫處理基礎(chǔ)4.4.1動畫的基本概念動畫利用了人類眼睛的視覺暫留現(xiàn)象,即一幅圖像在人的眼里會停留一段時間后才消失,如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖片,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動。逐幀動畫也稱為幀動畫,是指構(gòu)成動畫的基本單位是幀,一幅靜態(tài)圖像稱為一幀,很多幀組成一部動畫片。實時動畫也稱為算法動畫,它是采用各種算法來實現(xiàn)物體的運動控制。第4章>>第4節(jié)4.4.1動畫的基本概念實時動畫特點是存儲容量不需要太大,但對計算機處理速度要求較高。就動畫的表現(xiàn)空間分類,計算機動畫又可分為二維動畫和三維動畫兩大類。第4章>>第4節(jié)4.4.2常見的動畫文件格式1.GIF格式(GIF動畫)2.SWF格式(Flash動畫)它還是一種“準(zhǔn)”流(Stream)形式的文件,可以邊下載邊播放。該格式動畫主要應(yīng)用于網(wǎng)頁制作和多媒體動畫創(chuàng)作領(lǐng)域。3.FLIC(FLI/FLC)格式FLI是最初的基于320×200分辨率的動畫文件格式,而FLC進一步擴展,它采用了更高效的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),所以具有比FLI更高的壓縮比,其分辨率也有了不少提高。4.AVI格式第4章>>第4節(jié)4.4.3動畫制作簡介動畫的制作方法主要有三種:1.利用編程實現(xiàn)。2.利用多媒體創(chuàng)作工具軟件(如:Authorware)的動畫制作功能。3.專門的動畫制作軟件。計算機動畫的關(guān)鍵技術(shù)體現(xiàn)在計算機動畫制作的軟件及硬件上。計算機動畫制作的硬件環(huán)境要求較高,首先要有一臺高性能的多媒體計算機:足夠大的內(nèi)存、高速CPU、大容量硬盤、較高顯示器分辨率的大尺寸彩色顯示器和大容量顯存的顯示卡等。第4章>>第4節(jié)4.4.3動畫制作簡介動畫制作軟件是由計算機專業(yè)人員開發(fā)的制作動畫的工具,使用這種工具不需要用戶編程,只需要通過簡單的交互式操作就能實現(xiàn)計算機動畫的各種功能。Flash是矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,它的作品具有集成性和交互性的特點,用它可以將音樂、聲效、動畫方便地融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動畫。Flash強調(diào)交互,可讓觀眾在一定程度上參與動畫進行。第4章>>第4節(jié)4.5視頻處理基礎(chǔ)4.5.1視頻的概念計算機動畫和視頻的主要區(qū)別類似于圖形與圖像的區(qū)別,即幀圖像畫面的產(chǎn)生方式的不同。計算機動畫是采用計算機圖形技術(shù),借助于編程或動畫制作軟件生成的一組連續(xù)畫面;而視頻是使用電視攝像設(shè)備捕捉的圖像。按照視覺效果的不同,視頻分為標(biāo)清(StandardDefinition,簡稱SD)和高清(HighDefinition,簡稱HD)兩類。標(biāo)清是視頻垂直分辨率在720p以下的一種視頻格式。第4章>>第5節(jié)4.5.1視頻的概念高清,是相對于過去的標(biāo)準(zhǔn)清晰度而言的新標(biāo)準(zhǔn)。按照處理方式的不同,視頻分為模擬視頻和數(shù)字視頻。模擬視頻是指每一幀圖像是實時獲取的自然景物的真實圖像信號,它在時間和空間上都是連續(xù)的。數(shù)字視頻不僅可以無失真地進行無限制的復(fù)制,而且可以利用計算機進行創(chuàng)造性的編輯處理。第4章>>第5節(jié)4.5.1視頻的概念視頻信息為了能進入計算機進行處理,它首先必須“數(shù)字化”,一般采用分量數(shù)字化方式,其過程相對復(fù)雜一些,也存在不少技術(shù)問題,它是以一幅一幅的彩色畫面為單位進行的,每幅彩色畫面有亮度(Y)和色差(U、V)三個分量,通過三個模/數(shù)轉(zhuǎn)換器對三個分量分別進行采樣、量化和編碼,才能得到一幅數(shù)字圖像。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式1.本地影像視頻(1)AVI格式AVI(AudioVideoInterleaved)即音頻視頻交錯格式。AVI格式允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,其優(yōu)點是圖像質(zhì)量好,可以跨多個平臺使用,缺點是壓縮標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,不具有兼容性。(2)DV-AVI格式目前非常流行的數(shù)碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數(shù)據(jù)的。它可以通過電腦的IEEE1394端口傳輸視頻數(shù)據(jù)到電腦,也可以將電腦中編輯好的視頻數(shù)據(jù)回錄到數(shù)碼攝像機中。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式(3)MOV格式它具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平臺性,即不僅能支持AppleMacOS,同樣也能支持Windows系列,目前已成為數(shù)字媒體軟件技術(shù)領(lǐng)域的事實上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。(4)MPEG/MPG/DAT格式MPEG采用有損壓縮方法減少運動圖像中的冗余信息,從而達(dá)到高壓縮比(最高可達(dá)200∶1)的目的,同時圖像和音響的質(zhì)量也非常好,兼容性相當(dāng)好。MPEG標(biāo)準(zhǔn)包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)三個部分。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式(5)MTS格式常見于索尼高清硬盤攝像機或其他品牌錄像機錄制的視頻格式,分辨率可達(dá)到全高清標(biāo)準(zhǔn)1920×1080,或1440×1080,畫質(zhì)極高,也由于畫面質(zhì)量很高,同等時間長度的mts相比于其他普通格式視頻體積遠(yuǎn)遠(yuǎn)要大,不利于保存。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式2.網(wǎng)絡(luò)影像視頻(1)ASF格式由于它使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯。(2)WMV格式WMV格式的主要優(yōu)點包括:本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優(yōu)先級化、多語言支持、環(huán)境獨立性、豐富的流間關(guān)系以及擴展性等。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式(3)RM格式用戶可以使用RealPlayer或RealOnePlayer播放器來對符合RealMedia規(guī)范的網(wǎng)絡(luò)音頻/視頻資源進行實況轉(zhuǎn)播,并且RealMedia可以根據(jù)不同的網(wǎng)絡(luò)傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現(xiàn)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上進行影像數(shù)據(jù)實時傳送和播放。(4)RMVB格式這種格式較上一代RM格式畫面要清晰了很多,原因是靜止和動作場面少的畫面場景采用較低的編碼速率,留出更多的帶寬空間被利用在出現(xiàn)快速運動的畫面場景,這樣在保證了靜止畫面質(zhì)量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質(zhì)量。第4章>>第5節(jié)4.5.2常見的視頻文件格式(5)FLV格式FLV(FlashVideo)是一種新的視頻格式,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點。第4章>>第5節(jié)4.5.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)一個好的數(shù)據(jù)壓縮方法必須滿足三個要求:一是壓縮比大;二是實現(xiàn)壓縮的算法簡單,壓縮、解壓縮速度快;三是數(shù)據(jù)解壓縮后,恢復(fù)效果好,失真度小。1.?dāng)?shù)據(jù)壓縮方法無損壓縮也即解壓縮后和壓縮前的數(shù)據(jù)完全一致,沒有任何失真,但壓縮率受到限制,一般為2∶1到5∶1。常用的無損壓縮方法有:RLE行程編碼、Huffman編碼、LZW編碼、算術(shù)編碼等。第4章>>第5節(jié)4.5.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致,在壓縮過程中以犧牲人眼和人耳所不敏感的一些圖像或音頻信息為代價,換取較高的壓縮比?;旌蠅嚎s是近年來廣泛采用的方法,它利用了各種單一壓縮的長處,以求在壓縮比、壓縮效率與保真度之間取得最佳折中。第4章>>第5節(jié)4.5.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)2.多媒體數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)(1)JPEG——靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)這一標(biāo)準(zhǔn)適用于彩色和單色多灰度或連續(xù)色調(diào)靜止數(shù)字圖像的壓縮。(2)MPEG系列——運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG標(biāo)準(zhǔn)是一種在高壓縮比的情況下,仍能保證高質(zhì)量畫面的壓縮算法。第4章>>第5節(jié)4.5.4視頻文件的獲取與處理數(shù)字視頻的獲取方式主要有三種:第一種是利用現(xiàn)成的素材;第二種是通過視頻采集卡將傳統(tǒng)模擬攝像機、錄像機等設(shè)備播放的模擬信號采集到計算機中轉(zhuǎn)換成數(shù)字視頻,并按數(shù)字視頻文件的格式加以保存;第三種是利用數(shù)碼攝像機(digitalvideo,DV)直接獲得無失真的數(shù)字視頻。第4章>>第5節(jié)4.5.4視頻文件的獲取與處理1.WindowsXP自帶的媒體播放器WindowsMediaPlayerWindowsMediaPlayer是一種通用的媒體播放器,可用于接收當(dāng)前最流行格式制作的音頻、視頻和混合型的多媒體文件。2.WindowsXP自帶的影音制作工具WindowsMovieMakerWindowsMovieMaker功能是可以將自己錄制的視頻素材,經(jīng)過剪輯、配音等編輯加工,制作成富有藝術(shù)魅力的個人電影;第4章>>第5節(jié)4.5.4視頻文件的獲取與處理它也可以將大量照片,進行巧妙的編排,配上背景音樂,還可以加上自己錄制的解說詞和一些精巧特技,加工制作成電影式的電子相冊。(1)WindowsMovieMaker窗口簡介(2)影片制作實例第4章>>第5節(jié)第4章>>第5節(jié)圖4-22WindowsMovieMaker窗口4.5.4視頻文件的獲取與處理圖4-23情節(jié)提要視圖第4章>>第5節(jié)4.6多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作簡介4.6.1多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作過程多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的制作過程一般如下:(1)需求分析(2)明確開發(fā)方法(3)腳本設(shè)計(4)創(chuàng)意設(shè)計(5)準(zhǔn)備多媒體素材(6)編程和集成制作(7)測試修改(8)打包發(fā)行第4章>>第6節(jié)4.6.2多媒體創(chuàng)作工具目前應(yīng)用的比較廣的多媒體創(chuàng)作工具有Authorware、Toolbook、Director、Action、PowerPoint、方正奧思、洪圖、蒙泰瑤光、多媒體大師等。(1)AuthorwareAuthorware是一種基于圖標(biāo)(icon)和流線(line)的多媒體創(chuàng)作工具,其基本的制作單位是圖標(biāo),在進行創(chuàng)作時,首先選用系統(tǒng)提供的各種圖標(biāo),創(chuàng)建演示程序的流程圖,然后再逐個給每個圖標(biāo)添加相應(yīng)的內(nèi)容。第4章>>第6節(jié)4.6.2多媒體創(chuàng)作工具Authorware這種獨特的圖形化界面,配以豐富的函數(shù)實現(xiàn)靈活多變的媒體編排和系統(tǒng)導(dǎo)航,操作容易,是非常好的多媒體系統(tǒng)集成工具。(2)DirectorMacromedia公司的Director是一個采用時基方式的多媒體創(chuàng)作工具,它采用基于角色(cast)和幀(frame)的動畫制作方式,允許使用者將圖像、文字、聲音、音樂、視頻甚至三維物體聯(lián)合成具有交互性的“電影”。用它制作的節(jié)目像電影和卡通片,以看得見的時間軸來決定事件的順序和對象顯示上演的時段。第4章>>第6節(jié)4.6.2多媒體創(chuàng)作工具(3)PowerPointPowerPoint的優(yōu)勢在于界面易于操作,內(nèi)置了豐富的設(shè)計模板和動畫模板,適合于初學(xué)者選用。利用它,可以非常方便地制作各種文字、繪制圖形、加入圖像、聲音、動畫、視頻影像等各種媒體信息,并根據(jù)需要設(shè)計各種演示效果。其缺點是動畫單一,同時交互功能不強,因此PowerPoint適用于制作對交互功能要求不高的演示文稿。第4章>>第6節(jié)【思考題】1.“媒體”的含義是什么?2.常見的媒體類型有哪些?3.多媒體技術(shù)具有哪些主要特征?4.簡述多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)。5.多媒體計算機硬件系統(tǒng)應(yīng)包括哪些基本設(shè)備?6.聲卡由哪幾個主要部分組成,聲卡的主要功能是什么?7.簡述聲卡的外部接口有哪些,各有什么作用?8.簡述CD-ROM、CD-R和CD-RW的區(qū)別。第4章>>思考題【思考題】9.光驅(qū)56倍速是什么意思?10.簡述聲音信號、圖像信息和視頻信息的數(shù)字化過程。11.簡述動畫概念及計算機動畫的分類。12.試述圖形和圖像的異同。13.試述顯示器分辨率、屏幕分辨率和圖像分辨率的異同。14.試述模擬視頻和數(shù)字視頻的異同。15.試述高清視頻和標(biāo)清視頻的異同。16.試述各種媒體素材最常見的文件格式及其格式轉(zhuǎn)換方法。第4章>>思考題【思考題】17.?dāng)?shù)據(jù)壓縮有哪些類型?18.試述JPEG標(biāo)準(zhǔn)的特點、原理和適用場合。19.試述MPEG標(biāo)準(zhǔn)的特點、原理和適用場合。20.試舉各種媒體素材的獲取方法。21.如何利用音頻編輯軟件錄制一段解說詞,并配上背景音樂?22.如何利用圖像編輯軟件編輯一幅校園景觀圖像?23.如何利用視頻編輯軟件導(dǎo)入一段影片,并予以剪裁、加配背景音樂?24.簡述多媒體制作過程。第4章>>思考題第5章計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)5.1計算機網(wǎng)絡(luò)基本知識5.2數(shù)據(jù)通信基本概念5.3計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)5.4局域網(wǎng)5.5Internet的基礎(chǔ)知識5.6連接Internet5.7Internet的服務(wù)與應(yīng)用5.8網(wǎng)絡(luò)信息檢索第5章計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)5.9網(wǎng)絡(luò)信息安全5.10網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)思考題5.1計算機網(wǎng)絡(luò)基本知識5.1.1計算機網(wǎng)絡(luò)的定義與組成1.計算機網(wǎng)絡(luò)的定義所謂計算機網(wǎng)絡(luò)是指把若干臺地理位置不同,且具有獨立功能的計算機,用通信線路和通信設(shè)備互相連接起來,以實現(xiàn)彼此之間的數(shù)據(jù)通信和資源共享的一種計算機系統(tǒng)。2.計算機網(wǎng)絡(luò)的組成計算機網(wǎng)絡(luò)涉及計算機技術(shù)和通信技術(shù)兩個領(lǐng)域。一方面,通信網(wǎng)為計算機之間的數(shù)據(jù)傳輸和交換提供了必要的手段;另一方面,計算機技術(shù)的發(fā)展?jié)B透到通信技術(shù)中,又提高了通信網(wǎng)的各種性能。第5章>>第1節(jié)5.1.1計算機網(wǎng)絡(luò)的定義與組成典型的計算機網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)示意圖如圖5-1所示。從圖中可以看出,一個計算機網(wǎng)絡(luò)是由資源子網(wǎng)和通信子網(wǎng)構(gòu)成。資源子網(wǎng)負(fù)責(zé)信息處理,通信子網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)中的信息傳遞。第5章>>第1節(jié)5.1.1計算機網(wǎng)絡(luò)的定義與組成圖5-1計算機網(wǎng)絡(luò)的組成第5章>>第1節(jié)5.1.2計算機網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)生與發(fā)展1.遠(yuǎn)程終端聯(lián)機階段第一代計算機網(wǎng)絡(luò)實際上是以單個計算機為中心的遠(yuǎn)程聯(lián)機系統(tǒng)。這樣的系統(tǒng)由一臺大型計算機(MainframeHost)和若干臺遠(yuǎn)程終端(Terminal)通過通信線路連接起來,組成聯(lián)機系統(tǒng),進行遠(yuǎn)程批處理業(yè)務(wù),如圖5-2所示。隨著連接的終端數(shù)量的增多,為了減輕數(shù)據(jù)處理中心計算機的負(fù)載,在通信線路和中心計算機之間設(shè)置了一個前端處理機FEP,專門負(fù)責(zé)通信控制的分工,如圖5-3所示。第5章>>第1節(jié)5.1.2計算機網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)生與發(fā)展圖5-2遠(yuǎn)程終端(直接)聯(lián)機圖5-3遠(yuǎn)程終端聯(lián)機第5章>>第1節(jié)5.1.2計算機網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)生與發(fā)展2.計算機—計算機網(wǎng)絡(luò)階段第二代計算機網(wǎng)絡(luò)是多臺計算機通過通信線路互連起來為用戶提供服務(wù),即所謂計算機—計算機網(wǎng)絡(luò),如圖5-4所示。圖5-4

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論