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精心整理精心整理精心整理精心整理動(dòng)畫十大運(yùn)動(dòng)規(guī)律2008-10-0223:31:54|分類:動(dòng)畫進(jìn)化|標(biāo)簽:動(dòng)作分解|舉報(bào)|字號(hào)大中小訂閱1、壓縮與伸展當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展。動(dòng)畫中運(yùn)用壓扁和拉長(zhǎng)的手法,夸大這種形體改變的程度,以加強(qiáng)動(dòng)作上的張力和彈性,從而表達(dá)受力對(duì)象的質(zhì)感、重量,以及角色情緒上的變化,例如:驚訝、喜悅、悲傷等。壓縮與伸展”應(yīng)注意的幾點(diǎn):1、壓縮和伸長(zhǎng)適合表現(xiàn)有彈性的物體 不能使用過(guò)度,否則物體就會(huì)失去彈性,變得軟弱無(wú)力。2、在運(yùn)用壓縮和伸長(zhǎng)時(shí),雖然物體形狀變了,但物體體積和運(yùn)動(dòng)方向不能變。3、壓縮與伸長(zhǎng)運(yùn)用到動(dòng)畫角色人物上,會(huì)產(chǎn)生意想不到的趣味效果。2、預(yù)期動(dòng)作動(dòng)作一般分為預(yù)期動(dòng)作和主要?jiǎng)幼?。預(yù)期動(dòng)作是動(dòng)作的準(zhǔn)備階段的動(dòng)作,它能將主要?jiǎng)幼髯兊酶佑辛?。在?dòng)畫角色做出預(yù)
備動(dòng)作時(shí),觀眾能夠以此推測(cè)出其隨后將要發(fā)生的的行為。預(yù)備動(dòng)作的規(guī)則是欲左先右,欲前先后”3、夸張夸張是動(dòng)畫的特質(zhì),是動(dòng)畫表現(xiàn)的精髓,??鋸埐皇菬o(wú)限制的夸張,要適度,要符合運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律。美國(guó)DIC娛樂(lè)公司出品的動(dòng)畫片《Sabrina?貓咪全身根根如倒刺般的立起的皮毛,之字形的尾巴,拉長(zhǎng)如一根直線般的身軀等等
■?4、重點(diǎn)動(dòng)作和連續(xù)動(dòng)作動(dòng)畫的繪制,有其獨(dú)特的步驟,重點(diǎn)動(dòng)作(原畫)和連續(xù)動(dòng)作(中間畫)需分別繪制。首先把一個(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)動(dòng)作,繪制成原畫。原畫間需插入中斷動(dòng)作,即補(bǔ)齊連續(xù)重點(diǎn)動(dòng)作的中間畫連續(xù)動(dòng)作,這個(gè)補(bǔ)齊中間畫的工作叫中割5、跟隨與重迭跟隨和重迭是一種重要的動(dòng)畫表現(xiàn)技法,它使動(dòng)畫角色的各個(gè)動(dòng)作彼此間產(chǎn)生影響,融混,重迭。移動(dòng)中的物體或各個(gè)部分不會(huì)一直同步移動(dòng),有些部分先行移動(dòng),有些部分隨后跟進(jìn),并和先行移動(dòng)的部分重迭的夸張表演。跟隨和重迭往往和壓縮和伸展結(jié)合在一起運(yùn)用,能夠生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫角色的情趣和真實(shí)感。6、慢進(jìn)與慢出動(dòng)作的平滑開(kāi)始和結(jié)束是通過(guò)放慢開(kāi)始和結(jié)束動(dòng)作的速度,加快中間動(dòng)作的速度來(lái)實(shí)現(xiàn)。現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng),多呈一個(gè)拋物線的加速或減速運(yùn)動(dòng)7、圓弧動(dòng)作動(dòng)畫中物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,往往表現(xiàn)為圓滑的曲線形式。因此在繪制中間畫時(shí),要以圓滑的曲線設(shè)定連接主要畫面的動(dòng)作,避免以銳角的曲線設(shè)定動(dòng)作,否則會(huì)出現(xiàn)生硬、不自然的感覺(jué)。不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,表達(dá)不同的角色特征。例如機(jī)械類物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,往往以直線的形式進(jìn)行,而生命物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,則呈現(xiàn)圓滑曲線的運(yùn)動(dòng)形式。8、第二動(dòng)作第二動(dòng)作可理解為主要?jiǎng)幼鞯妮o助動(dòng)作,它能豐富角色人物的情感表達(dá)。但第二動(dòng)作只能以配合性的動(dòng)作出現(xiàn),不能過(guò)于獨(dú)
立或劇烈,不能喧賓奪主,影響主要?jiǎng)幼鞯那逦取?、時(shí)間的控制與量感時(shí)間控制是動(dòng)作真實(shí)性的靈魂,過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短的動(dòng)作會(huì)折損動(dòng)畫的真實(shí)性。量感是賦予角色生命力與說(shuō)服力的關(guān)鍵,動(dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響量感10、演出(布局)I \ /動(dòng)畫片中的布局即演員的演出,是通過(guò)每一格的畫面對(duì)動(dòng)畫角色的性格和情緒進(jìn)行惟妙惟肖地刻畫。一個(gè)情緒往往分拆成多
個(gè)小動(dòng)作來(lái)表達(dá),每一個(gè)小動(dòng)作都必須交代清楚。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的三大基本形式J2008-10-0220:36:36|分類:動(dòng)畫進(jìn)化|標(biāo)簽:動(dòng)作分解|舉報(bào)|字號(hào)大中小訂閱1、慣性運(yùn)動(dòng)■ 1i任何物體都有一種保持它原來(lái)的靜止?fàn)顟B(tài)或勻速直線運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)的性質(zhì),這就是慣性的作用。速度越快,慣性越大,夸張變形的幅度也越大,反之亦然。由于變形只是在一瞬間出現(xiàn),所以只要拍幾個(gè)片格,就應(yīng)迅速恢復(fù)到正常狀態(tài)。2、彈性運(yùn)動(dòng)i當(dāng)物體受到力的作用時(shí),其形態(tài)和體積會(huì)發(fā)生改變,這種改變即為物理學(xué)意義上的 形變物體發(fā)生形變時(shí)會(huì)產(chǎn)生彈力,形變消失時(shí),彈力也隨之消失。動(dòng)畫片中處理變形不明顯的運(yùn)動(dòng)物體時(shí),要運(yùn)用夸張變形的動(dòng)漫手法,表現(xiàn)出獨(dú)特的彈性運(yùn)動(dòng)。在表現(xiàn)物體彈性運(yùn)動(dòng)時(shí),也要處理好動(dòng)畫速度和節(jié)奏間的關(guān)系,否則就達(dá)不到理想的動(dòng)畫效果。3、曲線運(yùn)動(dòng)當(dāng)物體受到與其運(yùn)動(dòng)方向成一定角度的力的作用時(shí),便形成了曲線運(yùn)動(dòng)。大致可以分為三類:弧形運(yùn)動(dòng)、波形運(yùn)動(dòng)、s形運(yùn)動(dòng)。曲線運(yùn)動(dòng)能表現(xiàn)各種細(xì)長(zhǎng)、輕薄、柔軟及富有韌性和彈性的物體的質(zhì)感。是動(dòng)畫片中經(jīng)常運(yùn)用的一種運(yùn)動(dòng)規(guī)律,它能使人物或動(dòng)物的動(dòng)作以及自然形態(tài)的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生柔和、圓滑、優(yōu)美的韻律感和協(xié)調(diào)感。1)弧形運(yùn)動(dòng)當(dāng)物體的運(yùn)動(dòng)路線呈弧線、拋物線的行進(jìn)軌跡時(shí),稱為弧形曲線運(yùn)動(dòng)物體的弧形曲線運(yùn)動(dòng)有一種特殊形式,即物體的一端是固定的, 當(dāng)受到外力的作用時(shí),其運(yùn)動(dòng)軌跡也呈弧形的運(yùn)動(dòng)曲線。動(dòng)畫片中表現(xiàn)弧形曲線運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵應(yīng)注意兩點(diǎn):1、拋物線弧度大小的前后變化 2、物體運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的加減速度。2)波形運(yùn)動(dòng)波形曲線運(yùn)動(dòng)是指當(dāng)質(zhì)地柔軟的物體在受到力的作用時(shí),其運(yùn)行路程呈波形軌跡。動(dòng)畫片中表現(xiàn)物體的波形曲線運(yùn)動(dòng)時(shí)應(yīng)注意4點(diǎn):1順應(yīng)力的方向順序推進(jìn),避免中途改變。2注意速度的變化,保證動(dòng)作的順暢圓滑以及節(jié)奏上的韻律感。
■■3波形的幅度和大小應(yīng)有所變化,以保證波形曲線運(yùn)動(dòng)的生動(dòng)。 4修長(zhǎng)的物體在波形運(yùn)動(dòng)時(shí),其尾端質(zhì)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡往往是形,而非弧形曲線。窗簾在在被風(fēng)吹起時(shí),呈現(xiàn)弧形曲線運(yùn)動(dòng)。也有可能同時(shí)呈現(xiàn)波形和 s形運(yùn)動(dòng)3)s形運(yùn)動(dòng)4 \/'|7?一 J £一卡在所有的曲線運(yùn)動(dòng)中,s形是最具視覺(jué)張力和生命力的曲線運(yùn)動(dòng)。兩大特點(diǎn):1物體運(yùn)動(dòng)的整體形為s形2尾端質(zhì)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡也是 s形影響動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的五大要素1 I2008-10-0220:31:00|分類:動(dòng)畫進(jìn)化|標(biāo)簽:動(dòng)作分解|舉報(bào)|字號(hào)大中小訂閱1、動(dòng)畫時(shí)間動(dòng)畫是在時(shí)間的流動(dòng)中演繹的,動(dòng)畫時(shí)間是動(dòng)畫片創(chuàng)作中的重要因素。動(dòng)畫時(shí)間的掌握一般包括兩個(gè)方面:I
I1)、微觀動(dòng)畫時(shí)間,即動(dòng)畫師對(duì)每一個(gè)動(dòng)作不同階段張數(shù)的精確確定。2)、宏觀動(dòng)畫時(shí)間,即動(dòng)畫導(dǎo)演對(duì)動(dòng)畫片的攝影表的宏觀規(guī)劃。動(dòng)畫片中,一個(gè)鏡頭或是一個(gè)動(dòng)作的時(shí)間長(zhǎng)度, 通常以秒或幀/格為測(cè)算單位,運(yùn)動(dòng)的影像是由成千上百?gòu)堨o止的畫面組成的,“1幀或1格”即其中的一幅畫面,一秒往往分成24幀或格。幀數(shù)(格數(shù))的多少與畫面的流暢度成正比。通常所說(shuō)的動(dòng)畫時(shí)間是指微觀的動(dòng)畫時(shí)間,即動(dòng)畫片中完成的一個(gè)動(dòng)作所需的時(shí)間長(zhǎng)度,表現(xiàn)為此動(dòng)作所占膠片的長(zhǎng)度(片格的多少)。一般來(lái)講,動(dòng)畫時(shí)間控制動(dòng)畫的速度,動(dòng)作時(shí)間的長(zhǎng)短和所占片格的數(shù)量成正比。 時(shí)間越長(zhǎng),所占片格的數(shù)量就越多,速度就越慢,時(shí)間越短,片格數(shù)量就少,速度就快。2、動(dòng)畫空間精心整理廣義的動(dòng)畫空間是指動(dòng)畫片中人物在畫面上的活動(dòng)范圍和位置。狹義的動(dòng)畫空間是指一個(gè)具體動(dòng)作的動(dòng)作的動(dòng)作幅度,即一個(gè)完整動(dòng)作從開(kāi)始到結(jié)束之間的距離。為了取得鮮明、詼諧的視覺(jué)效果,動(dòng)畫師在設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),往往把動(dòng)作幅度夸張到及至,以營(yíng)造出有節(jié)奏感的畫面,最大限度地拓展觀眾的視覺(jué)空間和心理空間。3、動(dòng)畫速度動(dòng)畫人物運(yùn)動(dòng)的速度越快,所用的時(shí)間越短,物體運(yùn)動(dòng)地越慢,所拍攝的格數(shù)就越多。1)勻速運(yùn)動(dòng)是指動(dòng)畫片中動(dòng)畫任務(wù)的一個(gè)完整動(dòng)作,在兩個(gè)原畫之間,每一張中割畫面之間的距離完全相等,銀幕效果則是均勻移動(dòng)的視覺(jué)感受。2)加速運(yùn)動(dòng)是指動(dòng)畫片中動(dòng)畫人物的一個(gè)完整動(dòng)作,在兩個(gè)原畫之間,每一張中割畫面之間的距離由小到大,銀幕效果則是由慢到快的視覺(jué)感受,通常表現(xiàn)力量、快捷的戲劇效果。對(duì)于加速運(yùn)動(dòng)等快動(dòng)作而言,預(yù)示性的準(zhǔn)備動(dòng)作非常重要,有利于觀眾對(duì)快速動(dòng)作的心理預(yù)知和視覺(jué)理解,避免動(dòng)作快的讓觀眾的眼睛跟不上。3)減速運(yùn)動(dòng)指動(dòng)畫片動(dòng)畫人物的一個(gè)完整動(dòng)作,在兩個(gè)原畫之間,每一張中割畫面之間的的距離由大到小,銀幕效果則是由快到慢的視覺(jué)感受,通常表現(xiàn)舒展、抒情的戲劇場(chǎng)面。決定動(dòng)作速度快慢的有三個(gè)主要因素:時(shí)間、空間、兩張?jiān)嬛g所加的中間畫的數(shù)量。即使動(dòng)作的時(shí)間長(zhǎng)短相同、距離大
小也相同的情況下,由于中間畫的張數(shù)不一樣,也能造成細(xì)微的快慢不同的效果。中間畫的張數(shù)越多,速度越慢,中間畫的張數(shù)越
少速度越快。ij4、動(dòng)畫的時(shí)間、距離、張數(shù)、速度之間的關(guān)系就一個(gè)單獨(dú)的動(dòng)作而言,A、B是原畫。動(dòng)畫時(shí)間是指原畫A動(dòng)態(tài)逐步過(guò)渡到原畫B動(dòng)態(tài)所需的秒數(shù)或幀數(shù)。動(dòng)畫距離是指兩張?jiān)嬛g中間畫數(shù)量。動(dòng)畫速度是指原畫動(dòng)態(tài)到 動(dòng)態(tài)的快慢。在時(shí)間和張數(shù)相同的情況下,距離越大,速度越快。距離越小速度越慢。即使兩組動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)總距離相等,如果每張動(dòng)畫之間的距離不一樣,用加速度或減速度的方法處理,也會(huì)造成快慢不同的效果。1 I5、動(dòng)畫節(jié)奏速度變化是造成節(jié)奏感的主要原因。動(dòng)畫的時(shí)間距離、距離、中間畫的張數(shù)是決定動(dòng)作速度的三大因素。其中以動(dòng)作幅度的影響最具關(guān)鍵。因此,關(guān)鍵動(dòng)作的動(dòng)態(tài)和動(dòng)作幅度往往構(gòu)成動(dòng)作節(jié)奏的基礎(chǔ)。動(dòng)畫動(dòng)作詳細(xì)分析2008-10-0220:15:04|分類:動(dòng)畫進(jìn)化|標(biāo)簽:動(dòng)作分解|舉報(bào)|字號(hào)大中小訂閱行走分析鐘擺式運(yùn)動(dòng)分析肢體運(yùn)動(dòng)分析人跑步的動(dòng)態(tài)分析身體重心前頃,兩手自然握拳,手臂成彎曲狀,奔跑時(shí)手臂配合雙腳的跨步做前后擺動(dòng),雙腳跨步的幅度較大,漆關(guān)節(jié)彎曲的角度較大,腳抬的較高,因此,頭高低的波形運(yùn)動(dòng)線比走路明顯。注意人頭高低起落形成的弧形軌跡精心整理精心整理人奔跑時(shí)不僅重心離地面的高度不同,而且手臂和腿的動(dòng)作幅度也不相同,當(dāng)腳離地或著地時(shí),腿的間隔較小。投擲投擲是全身運(yùn)動(dòng),由腰部轉(zhuǎn)動(dòng),上半身轉(zhuǎn)動(dòng)、胳膊前揮,手腕返回四個(gè)動(dòng)作構(gòu)成。投擲的動(dòng)力從腰部的轉(zhuǎn)動(dòng)開(kāi)始,然后按順序向身體的末端傳送。通常預(yù)備動(dòng)作比較慢,比動(dòng)作本身幅度小一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后就是快速動(dòng)作。口型口型與形象的配合。2、口型與表情的配合。畫口型時(shí),要注意臉部肌肉、眼睛和臉形的變化結(jié)合起來(lái)。轉(zhuǎn)頭頭部是個(gè)立方體,而非平面。在接轉(zhuǎn)頭動(dòng)作的中間張,不能直接在線條上中割,心中必須有立體的概念進(jìn)行準(zhǔn)確的中間張銜接。表現(xiàn)人轉(zhuǎn)頭的動(dòng)作時(shí),需要正確畫出頭部的線描結(jié)構(gòu)和透視關(guān)系,最好掌握不同角度的頭部繪畫技法。眨眼I X/.■■■\? .■■5 ¥y /1眼睛的表現(xiàn)要注意以下三點(diǎn):1、視線運(yùn)動(dòng)軌跡要明確。當(dāng)瞳孔露出太少時(shí),很難表達(dá)人物注視的表情和方向2、眼球應(yīng)夸張,稍突出于眼眶??鋸埻滓员闱宄乇砻鱾?cè)視的方向。3、瞳孔運(yùn)動(dòng)同步,以保證視線統(tǒng)一。兩個(gè)瞳孔轉(zhuǎn)動(dòng)的方向要一致。否則人物表情將毫無(wú)生氣。爪類動(dòng)物的行走關(guān)節(jié)動(dòng)作不明顯,所以感覺(jué)柔軟,爪類動(dòng)物的行走速度,以狗為例,狗慢走15張交替一次。中速行走13張交替一次。前足著地前,稍向內(nèi)側(cè)彎曲,然后再柔軟的著地。爪類動(dòng)物的奔跑身體的伸張和收縮比較明顯??焖俦寂艿倪^(guò)程,四腳呈騰空的跳躍狀。奔跑的過(guò)程中,四腳離地,身體起伏的弧度較大。爪類動(dòng)物奔跑的速度通常為:1、小跑:11-13張(拍單格)2、跳躍式奔跑:6-9張(拍單格)3-5張(拍雙格)拍雙格拍單格視動(dòng)作的需要而定。四足動(dòng)物奔跑時(shí),應(yīng)注意運(yùn)動(dòng)曲線和關(guān)節(jié)的位置和角度。蹄類動(dòng)物的奔跑1、奔跑時(shí),身體的伸展和收縮幅度加大。隨著身體的伸展騰空,身體運(yùn)動(dòng)的弧度加大2、小跑是,腿部運(yùn)動(dòng)為兩分兩合。隨著速度的不斷加快,四條腿的交替的分合就越不明顯,有時(shí)會(huì)變成前后雙腳同時(shí)曲伸3、騰空時(shí)間長(zhǎng),落地時(shí)間短,四腳落地時(shí)間有時(shí)相差一二格 4、一個(gè)奔跑循環(huán)的張數(shù)(一拍一)一般跑( 11-13張動(dòng)畫完成一個(gè)循環(huán))快跑8-10張完成一個(gè)循環(huán)從四肢收合助跑,到四肢騰空,呈一弧線狀,再到全肢落地,為一個(gè)循環(huán)過(guò)程。禽類動(dòng)物的行走1、雙腳交替運(yùn)動(dòng),走路時(shí)身體略向左右擺動(dòng)
2、走路時(shí),為了保持身體的平衡,一般是后腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收,腳向前抬到中間3、雞走路時(shí),腳部關(guān)節(jié)的變化較多,腳部并呈弧線
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