《同人作品著作權(quán)問題研究7500字(論文)》_第1頁
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文檔簡介

同人作品的著作權(quán)問題研究摘要:在粉絲經(jīng)濟的當(dāng)代,同人作品的出現(xiàn)對原作品的利益產(chǎn)生了一定程度上的威脅,這也要求法律在此方面進行完善,維護合法的權(quán)利。本文從同人作品的概念及特征入手,認為同人作品有其合理使用的目的、標準與價值,但與原作品也有署名權(quán)、完整權(quán)、改編權(quán)三個方面的權(quán)利沖突,最后提出了完善同人作品的法律概念、規(guī)范同人作品的形式權(quán)利,對角色給予保護三條對策。關(guān)鍵詞:同人作品;著作權(quán);規(guī)范一、引言(一)研究目的及意義本文探討了同人作品的版權(quán)問題,旨在分析同人作品所面臨的問題,然后提出對策,為完善同人作品在中國的有關(guān)規(guī)定奠定基礎(chǔ),并將同人作品與原作品進行協(xié)調(diào)合作,協(xié)調(diào)原始作品與同人作品的版權(quán)沖突,平衡原始作品的作者與同人作品的版權(quán)所有者之間的利益。同人作品的發(fā)展流傳到互聯(lián)網(wǎng)和線下城市,每天都有大量的粉絲作品添加到互聯(lián)網(wǎng),并且在現(xiàn)實世界中的城市中進行了各種形式的粉絲活動。但是,由于缺乏理論上的深度和實際意義,因此在對粉絲作品進行簡要介紹之前,仍需對該領(lǐng)域的版權(quán)問題進行研究。對同人作品的著作權(quán)進行研究,對同人作品的合法性進行法律承認以及澄清其性質(zhì)和發(fā)展條件,對于協(xié)調(diào)同人作品的創(chuàng)作者與原作品權(quán)利人之間的關(guān)系以及減少糾紛具有重要作用。所有版權(quán)法都對每篇文章的著作權(quán)歸屬進行了規(guī)定,以使所有權(quán)的利益與對社會的負面影響相協(xié)調(diào),如果這種平衡被打破了并且公共創(chuàng)造力受到抑制,那么粉絲的可疑非法作品可能就不會成為問題。我們要做的不是消除這種現(xiàn)象,而是要在同人的作品和原始的作品之間進行法律上的調(diào)整,以在兩者之間找到平衡。通過對粉絲作品的版權(quán)方面的研究,也需要解決保護原創(chuàng)作品作者的問題,并鼓勵大眾創(chuàng)造和滿足公眾的文化需求。此外,還應(yīng)提出建議,以法律手段控制和指導(dǎo)粉絲作品的健康發(fā)展,從而開創(chuàng)一個新的社會時代,使得文化逐步的發(fā)展與進步。(二)研究思路與方法本文的研究思路主要是從對國內(nèi)外同人作品的研究現(xiàn)狀入手,了解對已有的同人作品研究情況,在第一部分是對同人作品進行一個概念上的簡單介紹,同原有的文章或者作品相對比,分析同人作品的具體構(gòu)成,總結(jié)出其所擁有的一些特征,這一部分是對同人作品相關(guān)概念的一個總的介紹和了解。在第二部分,將同人作品與原作品繼續(xù)進行比較,從法律的角度具體的分析同人作品與原生作品的聯(lián)系與沖突,從正反兩個方面加深對原生作品和同人作品之間的關(guān)系。在第三部分,通過對同人作品和原生作品之間千絲萬縷的關(guān)系理清楚和了解明白之后,意圖從法律方面為完善和規(guī)范同人作品,以及保護原作品提供更多的有效手段。最后是對本文的所有研究過程做一個總結(jié),總結(jié)研究過程中的不足,將在今后會繼續(xù)去完善。正確的研究方法對于撰寫論文非常重要。作者主要采用以下三種研究方法來準備論文:(1)文獻研究方法。研究相關(guān)書籍以獲得有關(guān)粉絲作品的信息,主要涉及粉絲文化的發(fā)展,粉絲作品的創(chuàng)作和傳播,與粉絲作品有關(guān)的法律問題的分析等。(2)案例分析方法。法律實踐中出現(xiàn)的粉絲作品案例是可以在本文中提及的重要材料。通過分析個案,弄清了在創(chuàng)作和發(fā)行粉絲方面的版權(quán)法律問題,并結(jié)合了這些主題的研究類型,以結(jié)合理論知識獲得適當(dāng)?shù)慕鉀Q方案。(3)比較分析方法。與其他國家或者地區(qū)的版權(quán)作品版權(quán)法相比,可以更深入地了解粉絲作品的現(xiàn)狀。然后,聯(lián)系了實際生活中的網(wǎng)上論壇,百度貼吧和新浪微博等在線平臺,以了解中國粉絲創(chuàng)作者當(dāng)前的可能性,并分析了它們以及粉絲圈子的現(xiàn)象和特征。(三)文獻綜述可以從兩種觀點來分析對法律領(lǐng)域中已出現(xiàn)的同人作品的研究,即直接研究和間接研究。直接研究是指科學(xué)家對同人作品在其作品中的定義和特征進行具體分析,以及同人作品在版權(quán)領(lǐng)域面臨的相關(guān)問題,同人作品的版權(quán)是主要研究對象。間接研究是指從整體知識產(chǎn)權(quán),反不正當(dāng)競爭法或一般犯罪理論的角度對粉絲作品進行分析。在這種情況下,文章和作品通常側(cè)重于一些基本理論,例如合理使用問題,它們與粉絲作品的版權(quán)問題密切相關(guān),同人作品的理論和實際發(fā)展實際情況是分析的基礎(chǔ)之一。就國內(nèi)研究而言,根據(jù)目前的研究狀況,中國對同人作品版權(quán)的基礎(chǔ)研究在所有國家中算得上是起步較晚,通過對相關(guān)材料進行整理和分析,可以確定研究粉絲作品版權(quán)的科學(xué)作品的數(shù)量相對較少,先前發(fā)表的相關(guān)研究成果主要涉及對粉絲小說的版權(quán)問題的分析,就是通過介紹粉絲小說的創(chuàng)作形式的興起和興起之后粉絲小說的進一步發(fā)展狀況進行研究,對粉絲作品做出了清晰的定義。其次,這是對于同人的作品有關(guān)的法律問題的間接探索,最常見的問題是對版權(quán)合理使用的研究。王謙學(xué)者詳細解釋了中國合理使用制度中“個人使用”的情況,將這種情況下的適當(dāng)使用限制為個人使用,在評估中必須考慮到這一點。同人作品創(chuàng)作的目的受來源,類型和影響。研究與他人作品有關(guān)的版權(quán)理論的另一項研究是對“實質(zhì)相似性”理論的分析,相關(guān)的學(xué)者們首先專門討論了“實質(zhì)相似性”,以識別違反在線著作權(quán)法的行為,包括調(diào)查結(jié)果、在線作品原創(chuàng)性標準?;ヂ?lián)網(wǎng)上的粉絲作品越來越多,逐漸揭示了同人作品的特征,為評估粉絲作品是否侵犯了原著作權(quán)提供了科學(xué)的支持。關(guān)于國外研究,日本的歌迷作品法規(guī)主要基于“相互侵犯”,即根據(jù)《日本版權(quán)法》,未經(jīng)版權(quán)擁有者的許可,對歌迷的創(chuàng)作活動予以承認。同時,日本憲法第21條“確保言論,出版和所有非執(zhí)行檢查的自由”的規(guī)定為日本出版業(yè)創(chuàng)造了更加寬松和自由的環(huán)境。由于粉絲藝術(shù)創(chuàng)作對日本漫畫行業(yè)的巨大廣告影響以及相關(guān)的巨大優(yōu)勢,大多數(shù)日本出版商和原始版權(quán)持有者將保持默認態(tài)度。結(jié)果在日本的作品似乎涉嫌版權(quán)糾紛,但實際上與原始作品相符,日本對粉絲市場隨后引入了知識共享協(xié)議。該協(xié)議的主要內(nèi)容是,通過該協(xié)議,作者可以授權(quán)他人免費使用,共享和解釋其作品,但是,本協(xié)議的履行必須基于作者的個人同意,沒有法律義務(wù)。盡管日本后來通過了《跨太平洋關(guān)系協(xié)定》,但仍明確將粉絲創(chuàng)作排除在“非迫害”之外,日本科學(xué)家認為,粉絲作品的產(chǎn)業(yè)化和專業(yè)化趨勢導(dǎo)致是一個無法改變的事實,即原始作品的所有者對粉絲作品總是持寬松的態(tài)度。與日本不同,在歐美國家發(fā)展粉絲作品的基礎(chǔ)是在電影工業(yè)化過程中“粉絲文化”的傳播,創(chuàng)作者基本上是欣賞原始作品并基于愛與敬意的目的而創(chuàng)建同人圈的粉絲團體。歐美科學(xué)家認為,創(chuàng)作和自定義的粉絲作品有很大的不同,粉絲作品的創(chuàng)作并非主要基于原始作品的存在,而僅使用諸如原始作品中人物之類的基本元素看,它與原始作品完全不同。歐美國家在歌迷工作上持中立立場,并且有相對完善的法律制度來規(guī)范歌迷創(chuàng)作。二、同人作品的概念及特征(一)同人作品的概念現(xiàn)代單詞“同人”實際上來自日語中的“同人(どうじん)”,意思是“志趣相投”,?;谖淖趾蛨D紙的作品,是其他歌迷對早期作品感興趣的結(jié)果,被稱為“同人志”(どうじんし)。如今,日本同人圈的發(fā)展已經(jīng)比較完整,并且迷的作品種類也越來越多,包括動畫,漫畫,小說,廣播劇,游戲,模型和電影等各種類型。在中國,“著作權(quán)法”及相關(guān)法律法規(guī)尚未明確和界定“繼任作品”的概念。但是,當(dāng)科學(xué)家研究粉絲作品時,科學(xué)家對粉絲作品有不同的定義。一些學(xué)者專家認為,“同人作品”是指在以前的作品中使用相同或相似的字符來創(chuàng)作新作品。①另外一些評論員將其概念表達為其他粉絲根據(jù)以前的作品或新創(chuàng)作的真實人物創(chuàng)作的作品,除此之外,一些評論家還認為,同人作品是一個外來詞,指的是從游戲、電影、電視、暢銷書等中引用人物、背景因素、世界價值等的早期作品的愛好者們創(chuàng)建,并在某種程度上更新作品的形式、故事的內(nèi)容和情節(jié)等,以便形成不同于原來作品的新作品形式。..林鶯:“同人作品合法性問題探究”,《中國版權(quán)》2015年第5期,第50頁.(二)同人作品的構(gòu)成1.同人作品的主旨情感的散發(fā)是一個思維過程,是人類思維客觀存在的結(jié)果。思維是人類內(nèi)部發(fā)生的一種活動的一部分,必須通過某種方式將其外在化才能被揭示出來。由于每個人的美學(xué)、愛好、習(xí)慣、信仰等不同,因此,充滿差異的不同類型的物化思維方法可以使每個人呈現(xiàn)多種表達形式。古希臘哲學(xué)家柏拉圖(Plato)認為思考是純粹的投機過程,在這一過程中應(yīng)該充滿理性知識。從柏拉圖的角度來看,澄清了思想應(yīng)該在公共領(lǐng)域的一種行為。畢竟,公共領(lǐng)域的存在不會因為觀念上的差異而改變。2.同人作品的獨創(chuàng)是否具有獨創(chuàng)性決定了文學(xué)作品是否可以受到法律保護。但是,中國的《著作權(quán)法》和《著作權(quán)法實施條例》尚未對確定獨創(chuàng)性作出具體規(guī)定。在司法實踐中,法官建議“作品的原創(chuàng)性必須根據(jù)特定的事實進行判斷,并且沒有統(tǒng)一的評估標準來據(jù)此統(tǒng)一所有作品。”這使得判決的獨創(chuàng)性的差異非常不同。..樂高公司與廣東小白龍動漫玩具實業(yè)有限公司、北京華遠西單購物中心有限公司侵害著作權(quán)糾紛案,(2013)民申字第1270號.(三)同人作品的特征1.同人作品具有派生性同人作品的淵源可以追溯到以前的初代作品,而同人作品中可以看到原始作品的影子。其他人則將粉絲的工作與帶著手銬跳舞這個比喻進行了比較,不難看出這個比喻也生動地顯示了同人作品與原始作品之間的關(guān)系。同人作品是基于先前作品中某些元素的使用,在某種程度上是根據(jù)先前作品進行復(fù)制的。例如,在江南寫的《此間少年》中,使用了金庸的經(jīng)典武俠小說《射雕英雄傳》和《天龍八部》等人物的元素名稱。同人小說作者總是使用與早期作品相關(guān)的元素,例如人物、時代背景、情節(jié)等,與早期作品的依賴關(guān)系的存在也是區(qū)別粉絲作品與其他作品之間差異的本質(zhì)特征。..胳天諱:“同人作品的著作權(quán)問埋研宄——以〈此間的少年〉為例”,《知識產(chǎn)權(quán)》2017年第8期,第6頁.2.同人作品具有創(chuàng)作性不可否認,同人作品是源于原來的作品出現(xiàn),與前作有著不可否認的聯(lián)系。但是同人作品不是調(diào)整或編輯后的作品的代名詞,而是由粉絲獨立創(chuàng)建的,不同的讀者對同一作品的理解不同。同樣,基于他自己對先前作品的獨特理解,同人作品創(chuàng)作的作者會使用先前作品的某些元素來重新創(chuàng)建具有新切入點的新故事。在金庸訴案中該小說的作者江南從原有的人物名字等人中選出若干個名字,江南通過對數(shù)十個人物名稱的借鑒,這些名稱與金庸的作品相同,對人格特征、人物之間的關(guān)系以及內(nèi)容的設(shè)計進行加工、特殊設(shè)計,形成與原來小說不同的內(nèi)容安排。劉國龍,魏芳:“虛構(gòu)角色版權(quán)保護問題研宄——以同人文作品為研究視角”,《知識產(chǎn)權(quán)》2017年第3期,第12頁.3.同人作品具有隨意性首先,獲得同人作者的身份不必達到嚴格的條件,早期作品的外觀和受歡迎程度創(chuàng)造了粉絲作品。正是因為以前的作品本身具有一定的質(zhì)量,并且擁有大量讀者,這意味著粉絲小說創(chuàng)作主體的廣度,基于對早期作品的理解和熱愛,粉絲作家只需用語言表達它,而無需時間、內(nèi)容和主題的嚴格要求,并且可以根據(jù)自己的意愿創(chuàng)作新作品。其次,傳播渠道的擴大和傳播速度的提高大大降低了創(chuàng)建門檻?;ヂ?lián)網(wǎng)通信技術(shù)的進步為粉絲們創(chuàng)造了蓬勃發(fā)展的創(chuàng)作作品的欲望,在過去由于通道的限制和上網(wǎng)速度,大多數(shù)同人工作僅在某些特定的粉絲群眾之間進行。三、同人作品與原作品的關(guān)系(一)同人作品與原作品的法律關(guān)系1.同人作品合理使用的目的通常,如果創(chuàng)作是為了牟利,則不能將其視為合理使用,如果同人作品不用于商業(yè)用途,則可以將其視為合理使用。中國學(xué)術(shù)界一直將非商業(yè)用途視為粉絲文學(xué)的組成部分之一。考慮到粉絲文學(xué)作品是否合理使用的問題,非商業(yè)性當(dāng)然也將成為重要因素。首先,由于對商業(yè)和非商業(yè)的定義,法律沒有明確定義,兩者之間的界限也不明確,實際上,兩者之間的模糊區(qū)域中有許多可以被拿來使用的空缺。其次,某些商業(yè)用途通過創(chuàng)造新產(chǎn)品或降低成本而對社會有利,而它們帶來的社會效益遠遠超過版權(quán)持有人的特許權(quán)使用費損失。同人作品的商業(yè)性和非商業(yè)性并不是判斷其是否合理使用的標準。就作者的寫作和情感表達而言,粉絲作品實際上適用于合理使用制度,只要對同人作品作者的版權(quán)范圍應(yīng)在一定程度上加以控制,就能大大提升粉絲對原作品的衍生品進行創(chuàng)作的欲望,否則不利于文化的發(fā)展和變化。2.同人作品合理使用的標準假設(shè)在新作品中給出的先前作品的內(nèi)容或頻率越多,避免與先前作品和實際內(nèi)容重疊的難度就越大,對早期作品的替代程度越高,確定其合理使用的難度就越大。由于對同人作品的判斷取決于先前的作品,因此在創(chuàng)作過程中不可避免地會使用先前作品中的元素,所以評估侵權(quán)和合理使用的重要依據(jù)是使用原作品的內(nèi)容的程度,考慮借用參考文獻的范圍,即借用參考文獻的數(shù)量和質(zhì)量。楊敏鋒:“論作品獨創(chuàng)性的數(shù)學(xué)計算模型”楊敏鋒:“論作品獨創(chuàng)性的數(shù)學(xué)計算模型”,《知識產(chǎn)權(quán)》2018年第8期,第16頁.唐先博,黃明健,李萍:“我國作品獨創(chuàng)性認定的實證研究”,《貴州師范大學(xué)學(xué)報》2017年第3期,第41頁.3.同人作品合理使用的價值評估它是否合理使用以及是否影響原始作品的潛在價值也有重要的依據(jù)。市場價值是評估作品最直接,最簡單的基礎(chǔ),如果粉絲作品侵犯了先前作品作者的合法權(quán)利,那么粉絲作品的行為就不能被視為合法,而且還應(yīng)是不公正的使用。在當(dāng)今流行的粉絲文化市場中,粉絲作品通常不會破壞早期作品的潛在市場。李揚:李揚:“同人作品的著作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競爭問題”,《中國知識產(chǎn)權(quán)雜志》2017年7月15日,第23頁.(二)同人作品與原作品的沖突1.對原作品署名權(quán)的侵犯作者有權(quán)被命名,并賦予作者在其作品中陳述所創(chuàng)作的角色具體身份的權(quán)利,以及以何種方式創(chuàng)作,這都是賦予作者最基本的權(quán)利。同人作品的作者當(dāng)然可以享受其粉絲作品的創(chuàng)作權(quán),但是由于他們是從他人的作品中借用了某些元素,是否在沒有簽署作者身份的情況下侵犯了作者的權(quán)利?王謙教授認為,原創(chuàng)作品的作者仍然有權(quán)在原創(chuàng)作品的基礎(chǔ)上二次創(chuàng)作的作品上進行署名。王遷:《王遷:《著作權(quán)法》,中國人民大學(xué)出版社2015年3月版,第150頁.陳杰:《論著作權(quán)的正當(dāng)性》,知識產(chǎn)權(quán)出版社,2016年5月第1版,第67頁.2.對原作品保護完整權(quán)的侵犯保護作品完整性的權(quán)利是保護作者作品的完整性不受侵犯和惡意例外。粉絲作者的創(chuàng)作水平、世界觀和價值觀可能與原始作者不同,這并不排除某些粉絲作者出于商業(yè)目的創(chuàng)作粗俗甚至淫穢的粉絲作品,并借原始作品的受歡迎程度謀取私利,這可能會導(dǎo)致粉絲作品扭曲和操縱原始作品,會產(chǎn)生這樣一種結(jié)果,原作者起訴其他作者,侵犯了他保護自己作品完整性的權(quán)利。關(guān)于版權(quán)與原作者保護作品完整性之間的沖突,中國可以制定一種平衡的法律法規(guī),建議行業(yè)協(xié)會或集體權(quán)利管理組織著手制定創(chuàng)建粉絲作品的基本準則,禁止破壞原始作品完整性的行業(yè)準則來保護作品。它們是監(jiān)督、管理和規(guī)范粉絲創(chuàng)作與原作品作者之間關(guān)系的一部指南。3.對原作品改編權(quán)的侵犯不管同人作者是處于對喜歡原版作品的喜歡還是出于其他原因,都會在創(chuàng)作中客觀地借用原版作品的人氣,以提高其在市場上的競爭力,這是一種搭便車的行為。盡管粉絲作品最初是作為非商業(yè)性的自我娛樂行為創(chuàng)作的,但隨著粉絲作品數(shù)量的增加,商業(yè)化的可能性也逐漸增加,因此,粉絲作品的所有權(quán)也變得顯而易見。特別是,如果同人作品的一些粉絲作品大量涌入市場,公眾不僅會混淆作品的來源,而且同一類型的多部作品和相似的內(nèi)容也將不可避免地在同一消費市場上引發(fā)競爭,這將影響到原著作權(quán)人的經(jīng)濟利益。在某種程度上,長期影響將減少原始版權(quán)持有者恢復(fù)衍生作品的機會以及更深發(fā)展的市場價值,會造成粉絲作品的版權(quán)與原始作品沖突的結(jié)果。四、同人作品的規(guī)范途徑(一)完善同人作品的法律概念在中國的版權(quán)法中,沒有明確的同人作品概念。目前,我們只能嘗試應(yīng)用第12條中列出的四種作品的演繹形式,但是該法規(guī)定比較廣泛,對于其具體的內(nèi)容引起了很大的爭議。但是,我國大多數(shù)科學(xué)家都同意,中國著作權(quán)法中規(guī)定的現(xiàn)行改編作品應(yīng)與原始作品的基本表達方式相吻合,而創(chuàng)作粉絲作品的方式也不能與改編或衍生作品相提并論。缺乏法律規(guī)定,使同人作品版權(quán)處于灰色地帶,因此,本文建議,如果版權(quán)法發(fā)生變化,則應(yīng)確定改編權(quán)和演繹作品的范圍,以滿足多樣化形式和作品使用的

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