管理信息化EAM資產(chǎn)管理互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)網(wǎng)頁設計師制作Dreamweaver8網(wǎng)頁設計的技巧_第1頁
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管理信息化EAM資產(chǎn)管理互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)網(wǎng)頁設計師制作Dreamweaver8網(wǎng)頁設計的技巧課程:《Dreamweaver8網(wǎng)頁設計》.pmindex_1..pmwz..pm200905/303327.講師:聶玲俐教學目標:通過對課程的學習,我們將全面了解網(wǎng)站開發(fā)的原理,掌握dw這個軟件制作網(wǎng)頁的方法和技巧,并能夠根據(jù)需要獨立開發(fā)網(wǎng)站。第一課:網(wǎng)頁制作基礎網(wǎng)站的概述1.網(wǎng)頁與網(wǎng)站站。舉例:(搜狐網(wǎng))(百度網(wǎng))(優(yōu)酷網(wǎng))等等。2.瀏覽網(wǎng)頁的工具—瀏覽器。用于打開顯示網(wǎng)頁的軟件。最常見的是Windows自帶的IE瀏覽器。還有火狐Firefox,360安全瀏覽器、遨游、騰訊TT等等。網(wǎng)址:用于定位某個網(wǎng)站某個頁面的一串字符,通常是這種格式./主頁:訪問網(wǎng)站時,默認打開的第一個頁面就是主頁也叫首頁。3.認識網(wǎng)頁的組成元素二、初識Dreamweaver81.制作網(wǎng)站的流程規(guī)劃網(wǎng)站類型及主題搜集資料素材使用軟件進行網(wǎng)頁制作測試及發(fā)布2.認識是當前最流行、最方便的網(wǎng)頁設計和網(wǎng)站開發(fā)工具軟件。Dreamweaver:夢想編輯者,通過這個工具,實現(xiàn)編輯網(wǎng)頁的夢。Dream:夢想Weaver:織布者,織工frontpage早期是Macrosoft公司推出的“網(wǎng)頁三劍客”之一,“網(wǎng)頁三劍客”指的是Dreamweaver、FlashFireworks第一套針對專業(yè)網(wǎng)頁設計師特別開發(fā)的可視化網(wǎng)頁開發(fā)工具,2007年Macrosoft公司被Adobe公司收購,DWCS5是最新推出的版本。3.dw的用戶界面代碼寫一個,三.基本工具介紹打開剛才那個網(wǎng)頁,加常用—表格,表單按鈕,顯示為制表符,再用代碼講解一下,三種狀態(tài),顯示比例,屬性,介紹文件面板.四、網(wǎng)頁文件的基本操作基本網(wǎng)頁的文件類型為HTML文檔,保存的文件擴展名為“.“。1、創(chuàng)建網(wǎng)頁文檔(HTML文檔).文件→新建→新建文檔→常規(guī)→類別→基本頁2、保存指定文件(編輯中的文件如果文件名后面帶有“*.文件→保存(或Ctrl+s).文件→另存為.文件→保存全部注意:1、網(wǎng)頁文件要用英文或數(shù)字進行命名,莫用中文。2.基本網(wǎng)頁的擴展名..打開:程序退出再加三種方式:x,alt+f4,雙擊左上的標志鐘速度統(tǒng)計在描述中輸入分辨率尺寸,如(800*600,我的自定義)。單擊確定即可。那么可以在“窗口大小”中看到剛才自定義的尺寸。“1K/1秒,其中1K表示網(wǎng)頁內(nèi)容累計的大小。1秒是在56K的調(diào)制解調(diào)器下,網(wǎng)頁下載會用多長時間。它是根據(jù)調(diào)制解調(diào)器的不同而不同的。表示在1k/S下用1s就可以把1k大小的網(wǎng)頁下載下來,當然這還是要取決于實際的網(wǎng)速。認放在那個站點上,就是根文件夾里。七、設置默認圖像文件夾在根文件夾中建一個文件夾專門用于存放圖片,image,認圖像文件夾,管理站點-編緝-高級。網(wǎng)站放在d盤的document上。再用那里的圖片做一張網(wǎng)頁。如果網(wǎng)站中沒有默認的放圖片的,復印文件夾創(chuàng)建文件就是創(chuàng)建網(wǎng)頁,新建文件夾和網(wǎng)頁的更改鏈接。添加水平線(首頁和標題和背景)背景設置也要改變。4、插入水平線,,改線條顏色通過改代碼.插入版權(quán).改字體時的ys01和簡單常用字體,但圖片的字體可以顯示.段落設置網(wǎng)頁中使用的圖片類型javascript:.addFavorite('','百度網(wǎng)')Javascript:()onClick=".behavior='url(#default#homepage)';('/')<ahref="#"onclick=".behavior='url(#default#homepage)';('')">設為首頁</a>首選參數(shù)常規(guī)檢查鏈接設計個網(wǎng)面,內(nèi)容字體用黑體紅色斜字體,背景用粉紅色,與頂部和左邊框0張圖片并插入一張四行三列的表格和插入一個按鈕。拼圖動態(tài)菜單表單中l(wèi)abel和lendge的意思表單標記form,input,select,optiontextarea,label,fieldset,legend網(wǎng)頁中表單的作用表單是實現(xiàn)動態(tài)網(wǎng)頁的一種主要的外在形式.它的主要功能是提供給用戶輸入信息的窗口并

收集瀏覽者填寫的信息.它是網(wǎng)站實現(xiàn)互動功能的重要組成部分.例如在網(wǎng)上要申請一個電子信箱,就必須按要求填寫完成網(wǎng)站提供的表單頁面,其主要內(nèi)容是姓名,年齡,聯(lián)系方式等個人信息.又例如要在某論壇上發(fā)言,發(fā)言之前要申請資格,也是要填寫完成一個表單網(wǎng)頁.無論網(wǎng)站使用的是那種形式的語言來實現(xiàn)網(wǎng)站的互動功能,例如ASP,PHP,JSP,表單已經(jīng)成為它們統(tǒng)一的外在形式用換行符布局的表單請輸入您的姓名:請問你的性別:男女你喜歡做些什么:看書上網(wǎng)睡覺我要留言:為什么要用表格布局表單表單和表單元素并不具有排版的能力,表單和表單元素的排版最終還是要由表格組織起來,因此在代碼中,表單標記和表格標記通常是如影隨形的.用表格布局的表單代碼用戶名:密碼:表單代碼的組成一個表單的代碼至少包括三個組成部分:(1)表單域:這里包含了處理表單數(shù)據(jù)所用動態(tài)網(wǎng)頁的URL以及數(shù)據(jù)提交到服務器的方法.(2)表單元素:包含了文本框,菜單,復選框和單選框等.(3)提交按鈕:將數(shù)據(jù)傳送到服務器上的動態(tài)網(wǎng)頁.表單的功能表單可以用于調(diào)查,訂購,搜索等功能.一般的表單由兩部分組成,一是描述表單元素的源代

碼,二是服務器端用來處理用戶所填信息的程序(暫時不學),或者客戶端的腳本.在里,我們

可以定義表單,并且使表單與CGI或ASP等服務器端的表單處理程序配合.表單信息處理的過程為:當單擊表單中的提交按紐時,輸入在表單中的信息就會上傳到服務

器中,然后由服務器中的有關應用程序進行處理,處理后或者將用戶提交的信息儲存在服務

器端的數(shù)據(jù)庫中,或者將有關的信息返回到客戶端瀏覽器中.表單域標記標記用來創(chuàng)建一個表單域,即定義表單的開始和結(jié)束位置,這一標記有幾方面的作用.第一,

限定表單的范圍.所有表單對象,都要插入到表單域之中.單擊提交按紐時,提交的也是表單范圍之內(nèi)的內(nèi)容.第二方面,攜帶表單的相關信息,例如處理表單的腳本程序的位置(action),提交表單的方法(method)等.這些信息對于瀏覽者是不可見的,但對于處理表單確起著決定性的作用多個標記不能嵌套form標記常見屬性methodmethod:get或postget方式提交的表單信息是非安全方式,附加在URL地址后面(百度)url表單元素1的name=表單元素1的value&表單元素2的name=表單元素2的value……設置高級form標記常見屬性actionaction:接一個動態(tài)網(wǎng)頁名設置action屬性后會產(chǎn)生兩個作用:1點擊該表單的提交按鈕將會鏈接到該網(wǎng)頁2同時還會將表單中輸入的數(shù)據(jù)發(fā)送給該網(wǎng)頁進行處理表單數(shù)據(jù)提交后表單將數(shù)據(jù)提交給動態(tài)頁后,動態(tài)頁通過request對象取下數(shù)據(jù),就能進行處理了,如把這些數(shù)據(jù)存入數(shù)據(jù)庫,或按這些數(shù)據(jù)進行查詢等.form標記常見屬性enctype:一般不需要設置,如果表單中有文件上傳對象,則設置該屬性值為multipart/form-dataname和id:在表單的接收頁面只接收有name的元素,賦ID的元素通過表單是接收不到值的target:接收頁是否在新窗口打開,和a標記的該屬性一樣表單中的元素DW中表單對象與標記的對應關系表單域form標記中包含的表單標記主要有input,select(option),textarea等在DW中表單對象面板中的對象與這些標記的對應關系是:input-表單元素的通用標記input標記是收集用戶輸入信息的標記,是一個單標記,其含義由type屬性決定.input標記的type屬性總共有10種取值(書p23頁),含義如表1所示:圖像域(圖像按鈕)image隱藏域hidden重置按鈕reset提交按鈕submit普通按鈕button單選框radio復選框checkbox文件域file密碼域password文本域text描述type屬性值文本域文本域舉例:查詢:input標記中的size屬性是定義文本域的寬度文本域的默認值value文本域的寬度size文本域的最大輸入字符數(shù)maxlength文本域的名稱或id

name或id描述文本域?qū)僦?/p>

單選框單選框舉例:女性男性checked屬性設定初始時單選按鈕哪項處于選定狀態(tài),同一組單選按鈕name屬性的值必須相同,這樣這一組單選框中只有一個能被選中.復選框復選框,可以選中多項看書上網(wǎng)聽音樂文件域供上傳文件用,需要服務器端的上傳組件配合文件域?qū)Ρ韱螛擞沠orm有特殊要求,method必須設為post,MIME類型必須為multipart/form-data按鈕提交按鈕(type="submit")將表單中所有具有name屬性的元素內(nèi)容發(fā)送到服務器端指定的應用程序重置按鈕(type="reset")用戶在填寫表單時,若希望重新填寫,單擊該按鈕將使全部表單元素的值還原為初始值普通按鈕(type="button")該按鈕沒有內(nèi)在行為,但可用javascript為其指定動作圖像域即圖像按鈕,用一張圖片做按鈕,功能和提交按鈕相同和標記標記是下拉菜單框或列表框標記,是一個標記的含義由其size屬性決定的元素,如果該標記沒有設置size屬性,那么表示為下拉菜單框,如果設置了size屬性,則變成了列表框,設置了multiple屬性,則表示列表框允許多選.下列列表框中的每一項由標記定義,還可使用添加一個不可選中的選項.例如:你的籍貫:湖南廣東江蘇四川去掉size屬性后跳轉(zhuǎn)菜單DW中的跳轉(zhuǎn)菜單實際上是一個帶有javascript腳本的下拉菜單,點擊跳轉(zhuǎn)菜單的某一項將會轉(zhuǎn)到某個網(wǎng)頁

新浪網(wǎng)搜狐網(wǎng)淘寶網(wǎng)多行文本域標記是多行文本域標記,用于讓瀏覽者輸入多行文本,如發(fā)表評論或留言,跟帖.這是一個有4行,每行可容納40個字符,換行方式為虛擬的多行文本域.表單的輔助標記,標記fieldset是字段集標記,它必須包含一個legend標記,表示是字段集的標題.如果表單中的控件較多,可以將邏輯上是一組的控件放在一個字段集內(nèi),顯得有條理些.個人資料…………標記的用途為控件定義一個標簽,通過for屬性綁定控件.在dw中插入表單控件時選擇"使用for屬性附加標簽標記"如:男女這樣當單擊標簽時就相當于單擊表單控件表單控件還可添加快捷鍵,tab順序鍵等將行為和表單一起使用在DW中,通過標簽面板-行為-檢查表單,可以對表單的輸入進行檢查,如文本域不能為空,必須是數(shù)字,或電子郵件地址等,這實際上是添加了檢查表單提交事件的javascript代碼實現(xiàn)的通過自己輸入腳本實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)菜單功能作業(yè)寫出p161頁圖8-21中表單的源代碼,抄在作業(yè)本上框架標記framesetframeiframeP88頁第一課PS入門課Backspace刪除上一個節(jié)點裁切一寸照片,仿制圖案圖章工具,自制一個圖案,’柵格化文字,立體字的制作、加個陰影,Rgb時講解吸管,模式轉(zhuǎn)換,色彩原理與圖層的混合模式色彩平衡,色相/飽和度,去色,色階調(diào)整明暗,亮度對比度調(diào)-紋身用差值,換衣服,透明字風格化浮雕效果線性光,下雨,下雪圖層樣式的概念;實例,立體字用到斜面與浮雕和光澤;圖層樣式12講解圖層樣式的效果;12;扔掉和應用圖層蒙版和漸變工具的結(jié)合,做倒影和徑向漸變圖層蒙版的其它形式:魚缸快速蒙版,使用快速蒙版摳圖,撕紙效果路徑:繪圖nike,摳手機,摳小汽車,路徑面板的使用,使畫筆符合路徑形狀工具的介紹,自定義形狀填充路徑和巧克力的制作圖層透明和填充透明改模式看通道,用通道做混色器,Alpha通道,先選選區(qū)再換到通道,再將選區(qū)載入通道,灰色黑色和白色編輯alpha,一定要先刪除文字圖層,換到通道再取消選區(qū),高斯模糊和曲線,23之間要換對象,換到圖層,點光和通道1摳毛筆字,復制一個紅通道,色階,反相,轉(zhuǎn)到圖層再添加蒙版。刷墻字,復制一個通道,閾值,反相,加字字白色,再墻載入選區(qū)奔跑中的車復位濾鏡,彩虹重復使用濾鏡,火圖像-旋轉(zhuǎn)畫布,風,扭曲波紋,色彩平衡高光拼圖效果只的rgb能使用濾,紋理化,要一個圖形就用鋼筆工具鉤出來,抽出濾,摳毛發(fā),飄用通道,智能高光畫筆,勾多了用橡皮攛工具攛,再有油漆桶潑,選區(qū)要封閉,點預,清除工具和邊緣修復工具,好動作和批處理動作面板A重設參數(shù)我跳過把定義快,雙擊動作改快鍵文件自動批處理圖片格式Jpg可保存路徑優(yōu)化圖像gif文件web,格式和顏色,透明度,圖像顏色豐富轉(zhuǎn)換圖片格式及其批處理覆蓋存儲為的動作Imageready動畫介紹圖片透明度的調(diào)節(jié)通過位置產(chǎn)生動畫12生成gif動畫一直有效文件將優(yōu)化結(jié)果存為生成swf動畫swf不容易被下載文件導出Fla歡迎界面,菜單欄,舞臺,時間軸由圖層和貞組成,收起時間軸雙擊,屬性和庫的收起來,以上可讓舞臺變大shift,alt,alt+shift,填充和邊框,漸變,顏料桶工具和墨水工具填充和邊框,漸變發(fā)光體,刪除填充的顏色,雙擊全選刪除,選中的狀態(tài)散件如何轉(zhuǎn)換成元件:散件(圖形)選中一個部分,f8幀的概念:圖片或畫面,關鍵幀:有圖像的實心,無圖像關鍵文件會大,f6插入并復制關鍵幀,插入過渡幀后鍵創(chuàng)建補間動畫,control加回車用flash播放器播放。矩形工具和多邊形工具的使用altshift,內(nèi)圓角和鏈子,設置文檔、散件和元件屬性動畫實例球體漸隱漸顯f6插入關鍵幀并且復制上一關鍵幀的動畫幀屬性緩動和旋轉(zhuǎn)動畫實例球體旋轉(zhuǎn)彈跳兩種方法第二課鋼筆工具的使用鋼筆工具的使用收杠桿和直線點和曲線點的不同,改變形狀,住鼠標拖動單擊選中一條直線,雙擊全選,單擊拖動直轉(zhuǎn)曲點,法二則選擇工具選中一根線的一端(要單擊)拖動到另一個節(jié)點,磁鐵和吸附。動畫實例心動1alt加拖動則復制一條,再修改變形水平翻轉(zhuǎn),填顏色窗口顏色類型放射類型,動畫實例水滴效果第三課圖層圖層一二時間軸是由幀和圖層組成的兩個圖形重疊之后會有鏤空現(xiàn)象(兩個散件)改圖層名稱(全)隱藏圖層所在鎖定(alt)廓輪和邊框的填色圖層夾命名庫面板以及元件與實例的關系元件才能放在庫當中元件和實例有一個元件即可創(chuàng)建無數(shù)個實例元件需要通過實例來進行表現(xiàn)實例改元件不改元件刪實例也會被刪實例依賴元件而存在雙擊“元件兩字雙擊實例改顏色元件右鍵的直接復制改到復制元件的場景中雙擊進入可改顏色法二實例打散成散件ctrl+b(修改)打散后散件和元件無關再f8轉(zhuǎn)換成元件直接創(chuàng)建元件ctrl+f8’動畫實例彈性笑臉球alt+拖動可復制一個刷子刷子的顏色是填充色繪圖紙外觀輪廓可有別的圖形的外觀為了豐富照片的圖像效果,攝影師們在照相機的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。即稱為“濾色鏡”。特殊鏡片的思想延伸到計算機的圖像處理技術(shù)中,便產(chǎn)生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術(shù)。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對圖像中像素的顏色、亮度、飽和度、對比度、色調(diào)、分布、排列等屬性進行計算和變換處理,其結(jié)果便是使圖像產(chǎn)生特殊效果。Filter(濾鏡)菜單一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡且繪畫形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術(shù)效果。(1)ColoredPencil(彩色鉛筆)該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區(qū)域顯示出來。(PencilWidth)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來調(diào)整鉛筆的的寬度。(StrokePressure)描邊壓力:可以調(diào)整當前圖向描邊壓力。(PaperBrightness)紙張亮度:可以來調(diào)整紙張的亮度。(2)Cutout(木刻)該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對比度圖像看起來黑色剪影,而彩色圖像看起來象由幾層彩紙構(gòu)成。(Levels)色階數(shù):調(diào)整我當前圖像的色階。(EdgeSimplicity)邊簡化度:調(diào)整當前圖像色階的邊緣化度。(EdgeFidelity)邊逼真度:調(diào)整當前圖像色階邊緣的逼真度。(3)DryBrush(干畫筆)該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進行作畫,筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無,產(chǎn)生一種干枯的油畫效果。(BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整我當前文件畫筆的大小。(BrushDetail)畫筆細節(jié):調(diào)整畫筆的細微細節(jié)。(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。(4)FilmGrain(膠片顆粒)該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時,調(diào)亮并強調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來如同早期的攝影作品。(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當前圖像的高光區(qū)域。(Lntensity)強度:只我當前圖像顆粒的強度。數(shù)值越小,效果越清晰。(5)Fresco(壁畫)該濾鏡能強烈地改變圖像的對比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果(BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。(BrushDetail)細筆細節(jié):調(diào)整細筆的效果。(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫的效果體現(xiàn)的更大。

(6)NeonGlow(霓虹燈光)該濾鏡能夠產(chǎn)生負片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來有一種氖光照射的效果。

(GlowSize)發(fā)光大?。赫{(diào)整當前圖像光亮的大小。

(GlowBrightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當前圖像發(fā)光的亮度。

(GlowColor)發(fā)光顏色:調(diào)整當前圖像發(fā)光的顏色。

(7)PaintDaubs(繪畫涂抹)該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產(chǎn)生類似于在未干的畫布上進行涂抹

而形成的模糊效果。(BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當前圖像銳化的程度。

(BrushType)畫筆類型:簡單(Simple):計算機默認的,比較簡單化。

未處理光照(LightRough):光照效果比較強。未處理深色(DarkRough):圖像所有顏色成為深色。

寬銳化(WideSharp):銳化程度要比簡單效l果要強。

寬模糊(WideBlurry):圖像進行模糊效果。火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。(8)PaletteKnife(調(diào)色刀)該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細節(jié),以產(chǎn)生寫意效果。(StrokeSize)描邊大小:描邊的大小。(StrokeDetail)線條細節(jié):線條整體的細節(jié)處理。(Softness)軟化度:把我當前圖像變的柔和,模糊。(9)PlasticWrap(塑料包裝)該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。(HighlightStrength)高光強度:調(diào)整圖像高光的強度。

(Detail)細節(jié):調(diào)整圖像細節(jié)地方。(Smoothness)平滑度:把當前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。

(10)PosterEdges(海報邊緣)也有點木刻畫的近似效果。(EdgeThickness)邊緣厚度:調(diào)整當前圖像海報邊緣的厚度。

(EdgeLntensity)邊緣強度:調(diào)整當前圖像海報邊緣的高光強度。

(Posterization)海報化:給海報邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。

(11)RoughPastels(粗糙蠟筆)該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允

許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用(StrokeLength)線條長度:調(diào)整線條的長度。(StrokeDetail)線條細節(jié):調(diào)整線條的細節(jié)。(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。

(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。(Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。(LightDirection)光照方向:(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。(12)SmudgeStick(涂抹棒)該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上

涂抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。(StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前圖像線長的長度。(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當前圖像高光的程度。(lntensity)強度:調(diào)整當前圖像紋理的強度。(13)Sponge(海綿)該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開的效果。(BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整當前畫筆的大小。(Definition)定義:調(diào)整當前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前圖像海綿效果的平滑程度。(14)Underpainting(底紋效果)該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來圖像好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。(BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。(TextureCoverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。(Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。(LightDirection)光照方向:(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。(15)Watercolor(水彩)該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時簡化顏色,進而產(chǎn)生水彩畫的效果。該濾鏡的缺點是會使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特征通常是淺顏色。(BrushDetail)畫筆細節(jié):調(diào)整當前圖像畫筆的細節(jié)。(Shadowlntensity)暗調(diào)強度:調(diào)整當前圖像畫筆的暗度和亮度。(Texture)紋理:調(diào)整當前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)二、Blur(模糊)濾鏡模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。(1)Blur(模糊)該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機的鏡

頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。(2)BlurMore(進一步模糊)與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強度增加到三~四倍。(3)GaussianBlur(高斯模糊)該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對像素進行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。選擇高斯模糊后,會彈出一個對框,在對話框的底部我們可以利用拖動劃桿來對當前圖像模糊的程度進行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2像素。(4)MotionBlur(動感模糊)該濾鏡模仿拍攝運動物體的手法,通過對某一方向上的箱素進行線性位移產(chǎn)生運動模糊效果。

Angle伸的距離。同上,拖動對話框底部的劃桿來進行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。

(5)RadialBlur(徑向模糊)該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機前后移動或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。(BlurMethod)模糊的方法:旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。

縮放(Zoom):把當前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動感的效果特別好。

(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。

好(Good):模糊的效果較好。最好(Best):模糊的效果特別的好。(6)SmartBlur(特殊模糊)該濾鏡能找出圖像的邊緣并對邊界線以內(nèi)的區(qū)域進行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時仍使圖

像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。彈出特殊模糊的對話框后命令顯示如下:(Radius)半徑:以半徑進行模糊。(Threshold)閾值:調(diào)整我當前圖像的模糊程度。(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。(Mode)模式:正常(Normal):計算機默認的。邊緣憂先(EdgeOnly):如果運用了這個模式單擊確定之后,那么當前圖像背影自動變?yōu)楹谏粝铝藞D片中物體的邊緣為白色。疊加邊緣(OverlayEdge):這個模式會把我當前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?/p>

三、Brushstrokes(畫筆描邊)濾鏡畫筆描邊濾鏡主要通過模擬不同的畫筆或油墨筆刷來勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫效果。(1)AccentedEdges(強化的邊緣)該濾鏡類似于我們使用彩色筆來勾畫圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。(EdgeWidth)邊緣寬度:調(diào)整當前圖像邊緣強化的寬度。(EdgeBrightness)邊緣亮度:調(diào)整當前圖像強化邊緣的亮度。(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前圖像強化邊緣的平滑度。(2)AngledStrokes(成角的線條)該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫風格的圖像,類似于我們使用畫筆按某一角度在畫布上用油畫顏料所涂畫出的斜線,線條修長、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡(DirectionBalance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。(StrokeLength)線條長度:控制線條的長度。(Sharpness小,成角線條的就會越柔和。(3)Crosshatch(陰影線)該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風格的圖像,就如同我們在粗糙的畫布上使用筆刷畫出十字交叉線作畫時所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺.有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。(StrokeLength)線條的長度:調(diào)整陰影線線條的長度。(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。(Strength)強度:調(diào)整陰影線的強度,可以把像素顏色變亮。(4)DarkStrokes(深色線條)從而產(chǎn)生一種很強的黑色陰影效果。(Balance)平衡:調(diào)整當前文件深色線條的平衡度。(Blacklntensity)黑色強度:調(diào)整當前文件圖像黑色的強度。(Whitelntensity)白色強度:調(diào)整當前文件圖像白色的強度。(5)InkOutlines(油墨概況)該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫”濾鏡。(StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前文件圖像油墨概況線長的長度。

(Darklntensity)深色強度:調(diào)整當前文件圖像深色的強度。

(Lightlntensity)光照強度:調(diào)整當前文件圖像光照的強度。

(6)Spatter(噴濺)“雨

滴”濾鏡。(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當前文件圖像噴色半徑的程度。(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像噴色濺的平滑程度。(7)SpatterStrokes(噴色描邊)“噴霧”濾鏡。(StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前文件圖像噴色線條的長度。(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。(StrokeDirection)描邊方向:對角線(RightDiagonal):斜線45度。水平(Horizontal):平行方向.左對角線(LeftDiagonal):斜線-45度。垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。(8)Sumi-e(煙灰墨)該濾鏡可以通過計算圖像中像素值的分布,對圖像進行概括性的描述,進而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫筆在宣紙上進行繪畫的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書法”濾鏡。(StrokeWidth)描邊寬度:調(diào)整當前文件圖像描邊的寬度。(StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整當前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。(Contrast)對比度:調(diào)整當前文件圖像明暗的對比度四、Distort(扭曲)濾鏡扭曲濾鏡對圖像進行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運行時一般會占用較多的內(nèi)存空間。(1)DiffuseGlow(擴散亮光)該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥荆瑹艄庑Чl(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”(Graininess)粒度:調(diào)整當前文件圖像擴散亮光的粒度。(GlowAmount)發(fā)光量:調(diào)整當前文件圖像發(fā)光量的程度。(ClearAmount)清除數(shù)量:調(diào)整當前文件圖像粒度的數(shù)量(2)Displace(置換濾鏡)該濾鏡是一個比較復雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來決定位移量,并以處理當前圖像中的各個像素。置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。(HorizontalScale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。

(VerticalScale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。

(DisplacementMap)置換圖:伸展以適合(StretchToFit):把當前圖像伸展到適合的位置。拼貼(Tile):把當前圖像拼貼而成的效果。(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:折回(WrapAround):把當前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。重復邊緣像素(RepeatEdgePixdls):重復邊緣的像素。(3)Glass(玻璃)(Distortion)扭曲度:調(diào)整當前文件圖像扭曲的程度。(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像玻璃效果的平滑程度。(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。小鏡頭(TinyLens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。載入紋理(LoadTexture):從計算機存儲的文件當中載入到當前圖像里,做為紋理。(Scaling)縮放:調(diào)整當前文件圖像各種效果的縮放。(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。(4)OceanRipple(海洋波紋)該濾鏡為圖像表面增加隨機間隔的波紋,使圖像看起來好像是在水面下。(RippleSize)波紋大?。赫{(diào)整當前文件圖像波紋的大小。(RippleMagnitude)波紋幅度:調(diào)整當前文件圖像波紋幅度的程度。(5)Pinch(擠壓)該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。擠壓以中心0為標準,如果把劃桿向右拖動那么就會形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動,輸入數(shù)值的前面加一個—號,那么就會形成凸出的效果。(6)Polarcoordinates(極坐標(7))該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標系轉(zhuǎn)換成極坐標系,或者從極坐標系轉(zhuǎn)換到直角坐標系(RectangulartoPolar)平面坐標到極坐標:它是由圖像的中間為中心點進行極坐標旋轉(zhuǎn)。

(PolartoRectangular)極坐標到平面坐標:它是由圖像的底部為中心然后進行旋轉(zhuǎn)的。

(8)Ripple(波紋)該濾鏡與波浪的效果類似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡單

而劃桿底部隊個命令是調(diào)整波紋大小的程度。(Size)大小:(Small):小波紋(Medium):中波紋(Large):大波紋(9)Shear(切(10)變)該濾鏡能根據(jù)用戶在對話框中設置的垂直曲線來使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復雜的扭曲效果。在調(diào)整上面縮略圖時,我們可以進行加點調(diào)整,減點調(diào)整,加點:雙擊縮略圖上的線。減點:單擊鼠標左鍵,按住點往外拖拽。(WrapAround)折回:當選中這項命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時候如果超出的圖像那么它會進行補充。(RepeatEdgePixels)重復邊緣像素:當選中這項命令,在調(diào)整縮略圖的時候如果超出的圖像它也不會進行補充。(11)Spherize(球面化)該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實現(xiàn)球形化,形成類似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。彈出擠壓對話框后,那么底部有個縮略圖和一項命令,我們可以拖動劃桿來進行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標準,如果把劃桿向左拖動那么就會形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動,那么就會形成球面化凸出的效果。(12)Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類似于風輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個大旋渦中心的螺旋扭曲效果。(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會出現(xiàn)重影越多。

(Wavelength)波長:最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動的終點位置。

最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

(Amplitude)波幅:最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動的終點位置。

最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。

垂直(Vert):以垂直為變形成度。(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。

三角形(Triangle):以三角類型形成。方形(Square):以方形類型形成。(Randomize)隨機化:單擊隨機化,那么進行處理的圖像就會隨機化的變形。

(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:折回(WrapAround):把圖像分為多部份進行顯示。

重復邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎上進行往上復制。

(13)Wave(波浪)該濾鏡可根據(jù)設定的波長等參數(shù)產(chǎn)生波動的效果。(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會出現(xiàn)重影越多。(Wavelength)波長:最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動的終點位置。最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。(Amplitude)波幅:最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動的終點位置。最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。垂直(Vert):以垂直為變形成度。(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。三角形(Triangle):以三角類型形成。方形(Square):以方形類型形成。(Randomize)隨機化:單擊隨機化,那么進行處理的圖像就會隨機化的變形。(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:折回(WrapAround):把圖像分為多部份進行顯示。重復邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎上進行往上復制。(14)Zigzag(水波紋)該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。(Amount)數(shù)量:調(diào)整當前圖像水波紋的數(shù)量。(Ridges)起伏:調(diào)整當前圖像水波紋的起伏程度。(Style)檔式:圍繞中心(Aroundcenter):圍繞中心進行水波紋效果。從中心向外(Prtfromcenter):從中心向外進行水波紋效果。水池波紋(Pondripples):仿制水池波紋的效果。五、Noise(雜色)濾鏡雜色濾鏡可以給圖像添加一些隨機產(chǎn)生的干擾顆粒,也就是雜色點(又稱為“噪聲”),也可以淡化圖像中某些干擾顆粒的影響。(1)AddNoise(添加雜色)該濾鏡通過給圖像增加一些細小的像素顆粒,也就是干擾粒子,使干擾粒子混合到圖像內(nèi)的同時產(chǎn)生色散效果。也有人將它譯為“增加噪聲”濾鏡。(Amount)數(shù)量:添加染色的數(shù)量。(Distribution)分布:平均分布(Uniform):平均分布在每一個部分。

‘高斯分布(Gaissoam):高斯的分布在每一個部分。(Monocromatic)單色:勾選以后,那么雜色只存在兩種顏色,為黑白兩色。(2)Despeckle(去斑)該濾鏡檢查圖像中的邊緣區(qū)域(有明顯顏色變化的區(qū)域)然后模糊除邊緣外的部分。這種模糊可以去掉雜色同時保留原來圖像的細節(jié)。考慮到實際意義,有時它也譯為“去除雜質(zhì)”濾鏡。(3)Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)該濾鏡適合對圖像中的斑點和折痕進行處理,它能將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素。它是對剛掃描的圖片進行處理時,經(jīng)常用的濾鏡。(Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像就越像放了一塊半透明的布,越模糊。(Threshold)閾值:數(shù)值越大,它邊緣的劃痕越清晰。(4)Median(中間值)該濾鏡也是一種用于去除雜色點的濾鏡,可以減少圖像中雜色的干擾。工作時,它將檢查圖像中每一

個像素,并用檢查像素周圍的用戶指定區(qū)域內(nèi)的平均亮度值來取代該區(qū)域的所有亮度值。

單擊中間值,彈出中間值對話框以后,我們可以可以對話框底部的劃桿進行拖動,也可輸入數(shù)值,然

而得到中間值的效果。數(shù)值越大,圖像變的越模糊,越柔和。六、Pixelate(像素化)濾鏡像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見的像素顆粒,如方形、

不規(guī)則多邊形和點狀等,視覺上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同色塊組成的圖像。

(1)ColorHalfone(彩色半調(diào))該濾鏡可以將圖像中的每種顏色分離,將一幅連續(xù)色調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘肷{(diào)的圖像,使圖像看起來類

似彩色報紙印刷效果或銅版化效果。(MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩色半調(diào)的大小。(ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度):通道1(Channel1):以通道1的顏色填棄當前文件圖像。

通道2(Channel2):以通道2的顏色填充當前文件圖像。

通道3(Channel3):以通道3的顏色填充當前文件圖像。

通道4(Channel4):以通道4的顏色填充當前文件圖像。

填充以圓形填充整個畫面,每個通道的填充的顏色都不同。

(2)Crystallize(晶格化)該濾鏡可以將圖像中顏色相近的像素集中到一個多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個多邊形的小色塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。(CellSize]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。(3)Facet(彩塊化)該濾鏡通過將純色或相似顏色的像素結(jié)為彩色像素塊而使圖像產(chǎn)生類似寶石刻畫的效果。執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的效果是如何,它會把圖像從規(guī)律的像素塊變成無規(guī)律的彩塊化。(4)Fragment(碎片)該濾鏡通過建立原始圖像的4個副本,并將它們移位、平均,以生成一種不聚焦的效果,視覺上看則能表現(xiàn)出一種經(jīng)受過振動但未完全破裂的效果。執(zhí)行完碎片命令之后,我們要對圖像放大,才能看到執(zhí)行完碎片命令后的效果如何。執(zhí)行過錯碎片命令后,圖像會變的模糊,變的重影。(5)Mezzotint(銅版雕刻)該濾鏡能夠使用用于指定的點、線條和筆畫重畫圖像,產(chǎn)生版刻畫的效果,也能模擬出金屬版畫的效果。正因為如此,它也譯為“金屬版畫”濾鏡。類型:精細點(Finedots):由小方塊構(gòu)成的,方塊的顏色根據(jù)圖像顏色,隨機性。中等點(Mediumdots):由小方塊構(gòu)成的,但是沒有那么精細。粒狀點(Grainydots):由小方塊構(gòu)成的但是由于顏色的不同所以產(chǎn)生那種粒狀點。粗網(wǎng)點(Coarsedots):執(zhí)行完粗網(wǎng)點,圖像表面會變的很粗糙。短線(Sortlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。中長直線(Mediumlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。但是線長稍長一些。長線(Longlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。但是線長會更長一些。短描邊(Shortstrokes):水平的線條會變的稍短一些,不規(guī)則。中長描邊(Mediumstrokes):水平的線條會變的中長一些。長邊(Longstrokes):水平的線條會變的更長一些。(6)Mosaic(馬賽克)該濾鏡可將圖像分解成許多規(guī)則排列的小方塊,實現(xiàn)圖像的網(wǎng)格化,每個網(wǎng)格中的像素均使用本網(wǎng)格內(nèi)的平均顏色填充,從而產(chǎn)生一種馬賽克效果。單元格大小(CellSize):方形(sqrare);利用鼠標拖動劃桿可以改變單元格的大小。(7)Pointillize(點狀化)該濾鏡可將圖像分解為隨即的彩色小點,點內(nèi)使用平均顏色填充,點與點之間使用背景色填充,從而生成一種點畫派作品效果。它也被譯為“點彩畫”濾鏡。(CellSize)單元格大小:20圓形;利用鼠標拖動劃桿可以改變單元格的大小。七、Render(渲染)濾鏡渲染濾鏡主要用于不同程度地使圖像產(chǎn)生三維造型效果或光線照射效果,或給圖像添加特殊的光線,

比如云彩、鏡頭折光等效果。(1)3DTransform(3D變換)該濾鏡的主要作用是通過模擬照相機的鏡頭來產(chǎn)生三維變形,使得二維圖像看上去具有三維效果,就如同圖像是畫在立方體、圓柱體表面上一樣。也有人將它稱為“三維轉(zhuǎn)換”濾鏡。這兩項工具是用來移動要升成的圖形升成的圖形。立方體、圓球形。加點減點工具,我們可以在圖形上進行加點或者減點,得到我們想要的形狀。升成圖形工具。旋轉(zhuǎn)升成圖形工具。平移工具。放大鏡工具。選項:彈出對話框Render選項中的Resolutioon\Anti-aliasing兩項選項是控制變換的質(zhì)量。DisplayBackground命令:把背景去掉,只留下升成的一部份。(Camera)相機:視角(Fidldof):升成圖形的視角。移動(Dolly):移動所升成的圖形。(2)Clouds(云彩)該濾鏡是唯一能在空白透明層上工作的濾鏡。它不使用圖像現(xiàn)有像素進行計算,而是使用前景色和背景色計算。使用它可以制作出天空、云彩、煙霧等效果。(3)DifferenceClouds(分層云彩)該濾鏡可以使用前景色和背景色對圖像中的原有像素進行差異運算,產(chǎn)生的圖像與云彩背景混合并反白的效果。工作時,它將首先生成云彩背景,然后再用圖像像素值減去云彩像素值,最終產(chǎn)生朦朧的效果。(4)LensFlare(鏡頭光暈)該濾鏡能夠模仿攝影鏡頭朝向太陽時,明亮的光線射入照相機鏡頭后所拍攝到的效果。這是攝影技術(shù)中一種典型的光暈效果處理方法。鏡頭光暈模擬白天太陽照射下來發(fā)出的光感。(Brightness)亮度:調(diào)整當前文件圖像光的亮度,數(shù)值越大光照射的范圍越大。(FlareCenter)光暈中心:我們可以在縮略圖中看到一個+號,我們可以利用鼠標來進行拖動,來指定光的位置。(LensType)鏡頭類型:50-300毫米變焦(50-300mmZoom):照射出來的光是計算機的默認值。

35mm聚焦(35mmPrime):照射出來的光感稍強。105mm聚焦(105mmPrime):照射出來的光感會更強。(5)LightingEffects(光照效果)該濾鏡包括173種光照類型和4RGB圖像上制作出各種各樣

的光照效果,也可以加入新的紋理及浮雕效果等,使平面圖像產(chǎn)生三維立體的效果。

我們可以在彈出光照效果對話框后,在縮略圖中調(diào)整光照效果的范圍以及大小。

Style:計處機為我們以后方便使用存儲的光照效果的樣式。Save:我們可以自己動手制作效果存儲到光照校果的樣式里。Delete:刪除存儲在計算機里光照校里的樣式。光照效果的樣式LighttypeDirectional動,直到效果滿意為止。全光源壹(Omni):以圓形的形式,利用鼠標單擊一點進工行拖動變大變小,直到效果滿意為止。點光(Spotlight):我們可以隨便單擊一點使它變形,然后直到效果滿意為止。Lntensity:調(diào)整光照效果光的強度。Focus:調(diào)整我照效果光的范圍。Gloss:調(diào)整光的強度。Material:調(diào)整塑料效果及金屬質(zhì)感。Exposure:調(diào)整晃光度,數(shù)時小暴光不足,數(shù)值越大,暴光過度就越大。Ambience:調(diào)整當前文件圖像光的范圍。TextureChannel:調(diào)整浮雕的樣多,也可利通新建Alpha通道來選取。Whiteishigh:勾選它浮雕效果會像凹陷一樣。如去掉它會形成凸出效果。Height:調(diào)整平滑或凸起的程度。八、Sharpen(銳化)濾鏡銳化濾鏡主要用來通過增強相鄰像素間的對比度,使圖像具有明顯的輪廓,并變得更加清晰。這類濾鏡的效果與“模糊”濾鏡的效果正好相反。(1)Sharpen(銳化)通過增強圖像相鄰像素的對比度來達到清晰圖像的目的。作用微小.

(2)SharpenEdges(銳化邊緣)該濾鏡同USM如果反差較小,則不會銳化處理。(3)SharpenMore(進一步銳化)通過增強圖像相鄰像素的對比度來達到清晰圖像的目的。強度要大一些。(4)UnsharpMask(USM銳化)該濾鏡是通過銳化圖像的輪廓,使圖像的不同顏色之間生成明顯的分界線,從而達到圖像清晰化的目

“虛蒙板銳化濾鏡。

(Amount)數(shù)量:數(shù)值越大,圖像里的像素的顏色變的越亮。(Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像深色的部位的像素會越深。(Threshold)閾值:閾值數(shù)值越大圖像的像素會變的越淺。九、Sketch(素描)濾鏡素描濾鏡用來在圖像中添加紋理、使圖像產(chǎn)生模擬素描、速寫及三維的藝術(shù)效果。需要注意的是,許

多素描濾鏡在重繪圖像時使用前景色和背景色。(1)BasRelief(基底凸現(xiàn))該濾鏡產(chǎn)生一種粗糙類似浮雕的效果,并用光線照射強調(diào)表面變化的效果。在圖像較暗區(qū)域使用前景色,較亮的區(qū)域使用背景色。執(zhí)行完這個命令之后,當前文件圖像顏色只存在黑灰白三色。(Detail)細節(jié):調(diào)整當前文件圖像基底凸現(xiàn)的程度。(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像基底凸現(xiàn)的平滑程度。(LightDirection)光照方向:(2)Chalk&Charcoal(粉筆和炭筆)該濾鏡產(chǎn)生一種粉筆和炭精涂抹的草圖效果。(CharcoalArea)炭筆區(qū):調(diào)整炭筆區(qū)域程度。(ChalkArea)粉筆區(qū):調(diào)整粉筆區(qū)域程度。。(StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整粉筆和炭筆描邊的壓力。(3)Charcoal(炭筆)該濾鏡產(chǎn)生碳精畫的效果。圖像中主要的邊緣用粗線繪畫,中間色調(diào)用對角細線條素描。其中炭筆為前景色,紙張為背景色。執(zhí)行完濾鏡中炭筆命令之后,圖像的顏色只存在黑灰白三種顏色。(CharcoalThickness)炭筆粗細:調(diào)整炭筆的粗細。(Detail)細節(jié):調(diào)整當前圖像炭筆的細節(jié)。(Liht\DarkBalance)明\暗平衡:調(diào)整當前圖像炭筆明暗的平衡程度。(4)Chrome(鉻黃)該濾鏡產(chǎn)生光滑的鉻質(zhì)效果。看起來有些抽象。執(zhí)行完濾鏡鉻黃命令之后,圖像的顏色將失去,只存在黑灰二種,但表面會根據(jù)圖像進行鉻黃紋理。有些像波浪。(Detail)細節(jié):調(diào)整當前文件圖像鉻黃細節(jié)程度。

(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像鉻黃的平滑程度。

(5)ConteCrayon(蠟筆)該濾鏡用來模仿蠟筆涂抹的效果。(ForegroundLevel)前景色階:調(diào)整當前文件圖像前景色階,數(shù)值越大,圖像以及紋理會越深。

(BackgroundLevel)背景色階:調(diào)整當前文件圖像背景色階,數(shù)值越大,圖像以及紋理會越深。

(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。載入紋理(LoadTexture):我可以調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。

(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。(Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。(LightDirection)光照方向:(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。(6)GraphicPen(繪圖筆)該濾鏡使用精細的、直線油墨線條來捕捉原圖像中的細節(jié),產(chǎn)生一種素描的效果。對油墨線條使用前景色,對紙張使用背景色來替換原圖像中的顏色。執(zhí)行完繪圖筆命令后,當前圖案的彩色沒有,只存在黑白兩色。線條長度:調(diào)整當前文件圖像繪圖筆命令線長的長度。明\暗平衡:調(diào)整當前文件圖像明\暗平衡度。描邊方向:右對角線水平左對角線垂直(7)HalftonePattern(半調(diào)圖案)該濾鏡使用前景色和背景色在當前圖片中產(chǎn)生半色調(diào)圖案的效果。執(zhí)行完半調(diào)圖案之后,圖像以前的色彩將被去掉,以灰色為主。(Size)大小:調(diào)整當前文件圖像紋理的大小。(Contrast)對比度:調(diào)整圖像以及紋理色彩的對比度。(PatternType)圖案類型:圓圈(Cicle):由一圈一圈的圓圈做紋理,LI以圖像的中間為中心點。網(wǎng)點(Dot):由網(wǎng)點組成的紋理。直線(Line):由一條一條的直線做為當前LI圖像的紋理。(8)NotePaPer(便條紙)(lmageBalance)圖像平衡:調(diào)整當前文件圖像的圖像的圖像平衡程度。(Graininess)粒度:調(diào)整當前文件圖像便紙條的粒度。(Relief)凸現(xiàn):調(diào)整當前文件圖像粒度的凸出程度。(9)Photocopy(影?。┰摓V鏡產(chǎn)生凹陷壓印的立體感效果。當執(zhí)行完影兇效果之后,計算機會把之前的色彩去掉,當前圖像只存在棕色。(木雕效果)(Detail)細節(jié):調(diào)整當前文件圖像里圖案的細節(jié)程度。(Darkness)暗度:調(diào)整當前文件圖像的暗度。(10)Plaster(塑料效果)該濾鏡可用來產(chǎn)生一種立體壓模成像的效果,然后使用前景色和背景色為圖像上色。圖像中較暗的區(qū)

域升高,較亮的區(qū)域下陷。(lmageBalance)圖像平衡:調(diào)整當前文件圖像色彩的平衡程度。(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像塑料效果的平滑程度。(LightDirection)光照方向:(11)Reticulation(網(wǎng)狀)該濾鏡模仿膠片感光乳劑的受控收縮和扭曲的效果,使圖像的暗色調(diào)區(qū)域好象被結(jié)塊,高光區(qū)域好象被輕微顆?;#―ensity)濃度:調(diào)整當前文悠揚圖像網(wǎng)狀顆粒的多少。數(shù)值越大圖像越亮,數(shù)值越低,圖像越暗。ForegroundLevel:調(diào)整當前文件圖像網(wǎng)狀的色階。BackgroundLevel:調(diào)整當前文件圖像邊緣網(wǎng)狀色階。(12)Stamp(圖章)該濾鏡使圖像簡化、突出主體,看起來象是用橡皮或木制圖章蓋上去的效果。一般用于黑白圖像。(Light\DarkBalanec)明\暗平衡:調(diào)整當前圖像暗\暗平衡的程度。(Smoothenss)平滑度:調(diào)整當前圖像平滑程度。(13)TornEdges(撕邊)該濾鏡重新組織圖像為被撕碎的紙片效果,然后使用前景色和背景色為圖片上色。比較適合有文本或?qū)Ρ榷雀叩膱D象。(lmageBalanec)圖像平衡:調(diào)整當前圖像的圖像平衡程度。

(Smoothness)平滑度:調(diào)整當前圖像撕邊的平滑程度。

(Contrast)對比度:調(diào)整當前文件圖像色彩的對比度。

(14)WaterPaper(水彩畫紙)該濾鏡使圖像好像是繪制在潮濕的纖維上,顏色溢出、混合、產(chǎn)生滲透的效果。

(FiberLength)纖維長度:調(diào)整水彩畫紙纖維的長度。

(Brightness)亮度:調(diào)整當前文件圖像水彩畫紙的亮度。

(Contrast)對比度:調(diào)整當前文件圖像色彩的對比度。

十、Stylize(風格化)濾鏡風格化濾鏡通過置換像素并且查找和提高圖像中的對比度,產(chǎn)生一種繪畫式或印象派藝術(shù)效果。(1)Diffuse(擴散)該濾鏡通過隨即移動像素或明暗互換,使圖像看起來象是透過磨砂玻璃觀察的模糊效果。

(Mode)模式:正常(Normal):計算機默認的擴散效果。

變暗優(yōu)先(DarkenOnly):鉤選此項,圖像會變暗擴散。

變亮優(yōu)先(LightenOnly):勾選此項,圖像會變亮擴散。

Anisotropic:勾選此項,圖像里的圖像里的像素會擴散,變的柔和。

(2)Emboss(浮雕效果)該濾鏡能通過勾畫圖像的輪廓和降低周圍色值來產(chǎn)生灰色的浮凸效果。

執(zhí)行此命令后,圖像會自動變?yōu)樯罨疑?,把圖像里的圖片凸出的感決。(Angle)角度:調(diào)整當前圖像浮雕效果的角度。(Height)高度:調(diào)整當前文件圖像凸出的厚度。(Amount)數(shù)量:數(shù)值越大,圖片本身的紋理也會很清楚的看到。(3)Extrude(凸出)該濾鏡根據(jù)在對話框中設置的不同選項,為選擇區(qū)或圖層制作一系列的塊壯或金字塔的三維紋理。它比較適用用于制作刺繡或編織工藝所用的一些圖案。(Type)類型:塊(Blocks):勾選此命令,凸出的紋理會以塊出現(xiàn)。金字塔(Pyramids):色選此命令,凸出的紋理會以金字塔型出現(xiàn)。(Size)小大:調(diào)整凸出類型的大小。(Depth)深度:調(diào)整凸出類型的深度。(Random)隨機:勾選此項,根據(jù)計算機的顏色以圖片,屬于隨機性。(Level-based)基于色階:勾選此項,基于色階來調(diào)整圖片。(SolidFrontFaces)立方體正面:勾選此項,計算機會把凸出的類型正方體為正面。(MasklnpleteBlocks)蒙版不完整塊:勾選此項,計算機會把當前圖片變?yōu)檎襟w進行凸出。(4)FindEdges(查找邊緣)該濾鏡能搜尋主要顏色變化區(qū)域并強化其過度像素,使圖像看起來象用鉛筆勾畫過輪廓一樣。(5)GlowingEdges(照亮邊緣)該濾鏡能圖像產(chǎn)生比較明亮的輪廓線,從而產(chǎn)生一種類似于霓虹燈的亮光效果。善于處理帶有文字的圖像。(6)Solarize(曝光過度)該濾鏡產(chǎn)生圖像正片和負片混合的效果,類似攝影中的底片曝光。(7)Tiles(拼貼)該濾鏡能根據(jù)參數(shù)設置對話框中的參數(shù)值將圖像分成許多小方塊,使圖像看起來象是由許多畫在瓷磚

上的小圖像拼成的一樣。(NumberOfTiles)拼貼數(shù):調(diào)整當前拼貼的數(shù)量。(MaximumOffset)最大位移:調(diào)整當前拼貼之間的間距。(FillEmptyAreaWith)填充空白區(qū)域用:背景色(BackguoundColor):以背景顏色進行補充拼貼之間間距的空白處。

前景顏色(ForegroundColor)以前景色為進行補允拼貼之間間距的空白處。

反選圖像(lnverselmage):在進行拼貼后,圖像會自動保留一份在后面進行反選圖像。

未改變的圖像(Unalteredlmage):計算機會自動復制一份,把復制的圖像進行拼貼。

(8)TraceContour(等高線)該濾鏡可以在圖像的亮處和暗處的邊界繪出比較細、顏色比較淺的線條。

執(zhí)行完等高線命令后,那么計算機會把當前文件圖像以線條的形式出現(xiàn)。(Level)色階:調(diào)整當前圖像等高線的色階。(Edge)邊緣:較低(Lower):勾選此項命令,等高線會較低一些。較高(Upper):勾選此項命令,等高線會較高一些。(9)Wind(風)該濾鏡在圖像中創(chuàng)建水平線以模擬風的動感效果。它是制作紋理或為文字添加陰影效果時常用的濾鏡工具。(Method)方法:風(Wind):此命令是計算機會默認的一種風。大風(Blast):勾選此命令,風的效果較高一些。具風(Stagger):勾選此命令,風的效果會特高一些。一般情況不勾選具風.(Direction)方向:從右(FromtheRight):此命令是調(diào)整風的方向。從左(FromtheLeft):此命令是調(diào)整風的方向。十一、Texture(紋理)濾鏡并能生成相應的紋理圖案。(1)Craquelure(龜裂縫)該濾鏡可以產(chǎn)生將圖像弄皺后所具有的凹凸不平的皺紋效果,與龜甲上的紋路十分相似。它也可以在空白畫面上直接產(chǎn)生具有皺紋效果的紋理。(CrackSpacing)裂縫間距:調(diào)整當前文件圖像裂縫的間距。(CrackDepth)裂縫深度:調(diào)整當前文件圖像裂縫的深度。(CrackBrightness)裂縫亮度:調(diào)整當前文件圖像裂縫的亮暗度。(2)Grain(顆粒)該濾鏡可以為圖像增加一些雜色點,使圖像表面產(chǎn)生顆粒效果,這樣圖像看起來就會顯得有些粗糙。(lntensity)強度:調(diào)整當前文件圖像顆料的強度。(Contrast)對比度:調(diào)整當前文件圖像對比度。(GrainType)顆粒類型:常規(guī)(Regular):計算機默認的顆粒狀態(tài)。

軟化(Soft):顆粒效果會比較柔和。噴灑(Sprinkles):噴灑顆粒模似噴灑的效果。

結(jié)塊(Clumped):顆粒成塊狀。強反差(Contrasty):把當前圖像對比度變強。

擴大(Enlarged):把顆粒效果擴大化。點刻(Stippled):圖像成黑白色,平面都是點狀顆粒。

水平(Horizontal):顆粒會向兩側(cè)拉伸,成線形。

垂直(Vertical):顆粒會向上下拉伸,成線形。斑點(Speckle):會把局部像素添加斑點。(3)MosaicTiles(馬賽克拼貼)該濾鏡用于產(chǎn)生類似產(chǎn)生類似馬賽克拼成的圖像效果,它制作出的是位置均勻分布但形狀不規(guī)則的馬賽克,因此嚴格來講它還不算是標準的馬賽克。(TileSize)拼貼大小:改變當前馬塞克拼貼的大小。(GroutWidth)縫隙寬度:調(diào)整當前馬塞克拼貼之間間距的寬度。(LightenGrout)加亮縫隙:把馬塞克拼貼之間的縫隙加亮。(4)Patchwork(拼綴圖)該濾鏡在“馬賽克拼貼”濾鏡的基礎上增加了一些立體感,使圖像產(chǎn)生一種類似于建筑物上使用瓷磚拼成圖像的效果。也有人將它稱為“拼圖游戲”濾鏡。(SquareSize)平方大?。赫{(diào)整拼綴圖每個小平方的大小。(Relief)凸出:調(diào)整每個小平方凸出的厚度。(5)StainedGlass(染色玻璃)該濾鏡可以將圖像分割成不規(guī)則的多邊形色塊,然后用前景色勾畫其輪廓,產(chǎn)生一種視覺上的彩色玻璃效果。(CellSize)單元格大?。赫{(diào)整染色玻璃單元格的大小。

(BorderThickness)邊框粗細:調(diào)整染色玻璃間距邊框的粗細。

(Lightlntensity)光照強度:調(diào)整圖像光照的強度。

(6)Texturizer(紋理化)該濾鏡可以往圖像中添加不同的紋理,使圖像看起來富有質(zhì)感。它尤其擅長處理含有文字的圖像,使

文字呈現(xiàn)比較豐富的特殊效果。(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。

載入紋理(LoadTexture):我可以調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。

(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。

(Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。

(LightDirection)光照方向:(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。

十二、Video(視頻)濾鏡視頻濾鏡是一組控制視頻工具的濾鏡,它們主要用于處理從攝像機輸入的圖像或?qū)D像輸出到錄像帶

上而作準備工作。(1)De-Interlace(逐行)該濾鏡通過消除圖像中的奇數(shù)或偶數(shù)交錯線來達到平滑視圖的效果。(消除)Eliminate:奇數(shù)場(OddFields):偶數(shù)場(EvenFields):(創(chuàng)建新場方式)CreateNewFieldsby:復制(Duplication):插(lnterpolation):(2)NtscColors(NTSC顏色)該濾鏡可消除普通視頻顯視器上不能顯示的非法顏色,使圖像可被電視正確顯示。十三、Other(其它)濾鏡其他濾鏡可用來創(chuàng)建自己的濾鏡,也可以修飾圖像的某些細節(jié)部分。(1)Custom(自定義)該濾鏡可以使用戶定義自己的濾鏡。用戶可以控制所有被篩選的像素的亮度值。每一個被計算的像素由編輯框組中心的編輯框來表示。工作時,Photoshop重新計算圖像或選擇區(qū)域中的每一個像素亮度ScaleOffset的亮度值。(2)DitherBox該濾鏡可自定義位圖來填充圖像。(3)HighPass(高反差保留)該濾鏡用來刪除圖像中亮度逐漸變化的部分,而保留色彩變化最大的部分,使圖像中的陰影消失而突出亮點。(4)Maximum(最大值)該濾鏡向外擴展白色區(qū)域并收縮黑色區(qū)域。(5)Minimum(最小值)該濾鏡向外擴展黑色區(qū)域并收縮白色區(qū)域。(6)Offset(位移)該濾鏡可以在參數(shù)設置對話框里設置參數(shù)值來控制圖像的偏移。十四、Digimarc(水?。V鏡水印濾鏡用來保護作者的著作權(quán),利用它可在圖像中加入或讀取著作權(quán)信息。使用該濾鏡必須先到生產(chǎn)廠家的網(wǎng)站上,去申請一個個人使用許可號碼,以便在圖像中嵌入的水印能得到全球性的保護(作品保護站點:)。(1)嵌入水印該濾鏡通過在作者的圖像中加入水印來保護作者的著作權(quán),即當其他用戶處理圖像時,它們會提醒用

戶該圖像受水印的保護。(2)讀取水印該濾鏡主要用來讀取圖像中的水印,以便區(qū)分圖像的真?zhèn)?。應用該濾鏡時,系統(tǒng)會自動查找圖像的數(shù)IDID號通過網(wǎng)絡連到Digimarc公司查找該作品的相關資料及其他相關信息。PS的基本概述和用途AdobePhotoshop是美國一家軟件開發(fā)司,Photoshop是Adobe開發(fā)的一個圖處理軟件。界面介紹與操作標題欄《2》菜單欄《3》工具屬性欄《4》工具箱工作區(qū)《6》控制面板區(qū)《7》狀態(tài)欄圖像處理的基本知識(像素、位圖、矢量圖、分辨率、色彩模式)Photoshop為位圖:也稱為像素圖,或點陣圖,它是由若干個細小方塊(像素點)組成。位圖:放大后會失真,產(chǎn)生鋸齒。造成邊緣效應。色彩豐富。Corel:是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖??煞纸獬梢幌盗杏牲c、線、面等組成的子圖。矢量圖:放大后不會失真。線依然的是線。像素:(pixel)翻譯過來,由點組成線,由線組成面,像素是構(gòu)成位圖圖像中的最小單位,形態(tài)為一小方點。注;像素越大,圖像文件占用磁盤空間越大。:是指單位長度上像素多少,分辯越大,單位長度上像素也越高。一般圖形預覽分辯率設為:72dpid新建文件|保存|關閉(操作方法)作業(yè):名詞解釋,熟悉界面。第五課漸變、油漆桶漸變編輯器的操作蒙版作用(黑的→遮罩、白的→顯露、不黑不白→半遮半露)少2果的表達(純粹是一種純色調(diào),如要表達立體效果,需增加一加深、漸變的五種類型線形漸變:也稱圓形漸變,以圓形進行變化(常用于制作一些球形物件:比如:雞蛋、水珠、球)對稱漸變;與線形漸變相似。角度漸變用于制作;圓錐、傘)菱形漸變:以菱形方式進行變化,產(chǎn)生從內(nèi)部發(fā)光的一個效果。舉一實例油漆桶屬性(定義圖案)給花朵換色作業(yè):光盤、彩虹、視頻效果第八課路徑工具組路徑工具的介紹1、鋼筆工具(增刪錨點、節(jié)點轉(zhuǎn)換)形狀中會自動填充當前的前景色,也可以很方便地改用其他顏色,漸變或圖案。利用路徑工具可以繪繪制線條或曲線進行繪圖和編輯圖像。它部分。:創(chuàng)建柵格化形狀的過程并用前景色填充該選區(qū)。它不能用為知量對象編輯路徑和形狀。用路徑工具繪圖.(耐克標志\手機)23、路徑選擇工具錨點定義:主要用路徑中錨點的定義對圖像的初步規(guī)劃。先按“鍵轉(zhuǎn)換成挑選工具→對準錨點加按Ctlr+Alt換成選區(qū)(Ctrl+Enter)路徑面板。毛筆作業(yè):賀卡和漫畫、或摳圖、雞蛋破殼網(wǎng)頁設計培訓課程是以互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)職業(yè)發(fā)展方向為導向定制的專業(yè)課程,通過系以適應網(wǎng)絡公司不同職位需求。贛州技通電腦培訓學校網(wǎng)頁設計培訓課程全部由網(wǎng)站設計專業(yè)人士授課。課程特色:在介紹傳統(tǒng)表格布局的同時重點學習最前沿的X+css標準網(wǎng)頁構(gòu)建(俗稱div+css排版)及UI設計理論為基礎內(nèi)容。以語法與理論為本,配合軟件操作,以案例講解為主要授課模式。個優(yōu)秀設計師應有的最基本素質(zhì)和最前沿的設計思想。培養(yǎng)目標:web標準的小型商業(yè)網(wǎng)站或能體現(xiàn)個人特色的個人網(wǎng)站。培訓既有一定的平面設計和策劃能力,又能夠通過網(wǎng)頁制作技巧體現(xiàn)、突出個性化設計特色的跨邊緣人才;學員畢業(yè)后可以從事網(wǎng)站美工、網(wǎng)頁設計、企業(yè)網(wǎng)站開發(fā)等工作。培訓特色:體驗過程中與網(wǎng)頁設計師崗位需求的無縫對接,讓學員輕松就業(yè)。體驗方式:興趣+態(tài)度=學習熱情標準+個性=行業(yè)定位理論+實踐=案例分析引導+互動=參與創(chuàng)意認識+方法=思考能力班別設置:白班、晚班、周末班詳細課程介紹:1.Dreamweaver:站點和網(wǎng)頁制作軟件,讓您輕輕松松的建立站點和制作精美網(wǎng)頁。教學包括Dreamweaver簡介、基本HTML對象的使用、表格的使用技巧、使用框架及層進行頁面布局、快速CSSDreamweaver中實現(xiàn)DHTMLDreamweav

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