消隱及真實感處理技術(shù)_第1頁
消隱及真實感處理技術(shù)_第2頁
消隱及真實感處理技術(shù)_第3頁
消隱及真實感處理技術(shù)_第4頁
消隱及真實感處理技術(shù)_第5頁
已閱讀5頁,還剩22頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

消隱及真實感處理技術(shù)第一頁,共二十七頁,2022年,8月28日線框圖消隱圖真實感圖形第二頁,共二十七頁,2022年,8月28日消隱技術(shù)線框圖的二義性:第三頁,共二十七頁,2022年,8月28日物體空間的消隱算法:

物體空間是指物體所在的空間。這類算法是將物體表面的k個多邊形中的每個面與其余k-1個面進行比較,精確地求出物體上每個棱邊或每個面的遮擋關(guān)系。算法的計算量正比于k2。圖象空間的消隱算法:圖象空間是相對于物體空間的,在消隱算法中,圖象空間就是屏幕坐標空間。這類算法對屏幕上的每個象素進行判斷,以決定物體上哪個多邊形在該象素點上是可見的。若屏幕上有m*n個象素點,物體表面上有k個多邊形,則該類消隱算法計算量正比于m*n*k。消隱算法第四頁,共二十七頁,2022年,8月28日深度緩存算法是一種典型的、也是最簡單的圖象空間消隱算法。YXOZjip1p2屏幕物體R第五頁,共二十七頁,2022年,8月28日1、ZB為深度緩存,F(xiàn)B為幀緩存,初始化ZB和FB,使得ZB(i,j)=機器最大值,F(xiàn)B(i,j)=背景顏色。其中,i=1,2,…,m.j=1,2,…n.2、FORj=1,n//第j根掃描線。 FORi=1,m//第j根掃描線上第i個像素。 FORk=1,N//第k個多邊形Pk 2.1令Zij=機器最大值

2.2判斷點(i,j)是否在多邊形Pk在XOY面上的投影多 邊形內(nèi); 2.2若點(i,j)在Pk的投影多邊形內(nèi),則計算多邊形Pk 在點(i,j)處的深度值Zij; 2.3比較Zij與ZB(i,j)的大小,若Zij<ZB(i,j),則令

ZB(i,j)=Zij;FB(i,j)=多邊形Pk的顏色。

第六頁,共二十七頁,2022年,8月28日優(yōu)點:1、算法簡單,在X、Y和Z方向上沒有進行任何排序,和任何相關(guān)性計算。2、便于硬件實現(xiàn)。現(xiàn)在一般高檔圖形工作站上,除了幀緩存外,還帶有用于消隱的深度緩存,從而克服了深度緩存算法占用大量存儲單元的缺點。3、便于并行處理,進一步提高算法的速度。第七頁,共二十七頁,2022年,8月28日是介于物體空間消隱和圖象空間消隱的一種方法,在物空間中計算物體上各面可見性的優(yōu)先級,然后在像空間中產(chǎn)生消隱圖。計算物體上各面的可見性的優(yōu)先級,是按多邊形離視點的遠近來進行排序,建立一張優(yōu)先級表。距離視點近的優(yōu)先級高,遠的優(yōu)先級低。生成圖象時,優(yōu)先級低的多邊形先畫,優(yōu)先級高的多邊形后畫。畫家算法(深度排序算法)第八頁,共二十七頁,2022年,8月28日上圖給出另外幾個更復(fù)雜的情況,無法直接建立正確的深度優(yōu)先表。解決方法是沿多邊形所在平面間的交線循環(huán)分割這些多邊形,至最后可完全確定其優(yōu)先級表。見虛線所示。下圖給出的4種情況均可直接按優(yōu)先級表的順序處理,不必做特殊處理,顯示結(jié)果符合實際情況。zxzxPQPQzxPQzxPQ第九頁,共二十七頁,2022年,8月28日真實感圖形生成技術(shù)隨著計算機技術(shù)與圖形學(xué)的發(fā)展以及光柵顯示器的出現(xiàn),加上包括存儲器在內(nèi)的各種計算機硬件的性能提高,使得需要高速計算花大存儲量的真實感圖形生成成為可能。真實感圖形生成技術(shù)需要解決如下技術(shù):著色光照紋理透明第十頁,共二十七頁,2022年,8月28日第十一頁,共二十七頁,2022年,8月28日第十二頁,共二十七頁,2022年,8月28日第十三頁,共二十七頁,2022年,8月28日第十四頁,共二十七頁,2022年,8月28日第十五頁,共二十七頁,2022年,8月28日良好的真實感圖形顯示應(yīng)該具備以下特點:能反映物體表面顏色和亮度的細微變化;能表現(xiàn)物體表面的質(zhì)感;能表現(xiàn)光照下的物體陰影,極大地改善場景的深度感和層次感,充分體現(xiàn)物體間的相互遮擋關(guān)系;能模擬透明物體的透明效果和鏡面物體的鏡像效果。第十六頁,共二十七頁,2022年,8月28日決定一個物體的外觀的因素主要有以下幾個方面:1、首先是物體本身的幾何形狀;2、其次是物體的表面特性;包括材料的粗糙度、感光度、表面顏色和紋理等。3、照射物體的光源性質(zhì)。從光源發(fā)出的光有亮有暗、有不同的顏色,我們可以用光的波長和光的強度來描述。光源還有點光源、線光源、面光源和體光源之分。4、物體與光源的相對位置。相對位置決定了物體反射光線的情況,決定了高光區(qū),背光區(qū)等在物體上的位置。5、最后是物體周圍的環(huán)境。它們通過對光的反射和折射,形成環(huán)境光,在物體表面上產(chǎn)生一定的照度。第十七頁,共二十七頁,2022年,8月28日簡單光反射模型用簡單光反射模型模擬光,照射到物體表面時,產(chǎn)生了光的反射。反射光主要由漫反射光、環(huán)境光和鏡面光三部分組成。漫反射模型可以用Lambert余弦定理描述,如圖所示,設(shè)物體表面在P點的法向N,從P點指向光源的向量為L,兩者的夾角為。于是,點P處的漫反射光的強度為:Id=Ip·Kd·cos,02這里,Ip為入射光的強度,即點光源的光強;Kd為漫反射系數(shù),是0~1之間的一個常數(shù),取決于物體的材料屬性和入射光的波長;為光線入射角。NL第十八頁,共二十七頁,2022年,8月28日環(huán)境光是光在物體和周圍環(huán)境之間多次反射的結(jié)果,它不是直接來自光源,而是來自周圍的環(huán)境對光的反射。環(huán)境光的特點是:照射在物體上的光來自周圍各個方向,又均勻地向各個方向反射。設(shè)Ia為環(huán)境光的強度,于是,P點對環(huán)境光的反射強度為Ie=Ia·KaP第十九頁,共二十七頁,2022年,8月28日鏡面反射光鏡面反射的特點:光源來自一個方向,反射光集中在反射方向。如圖鏡面反射模型又稱Phong模型,可以表示為:Is=Ip·Ks·cosn其中,Is為鏡面反射光在觀察方向上的光強,Ip為點光源的強度,Ks為鏡面反射系數(shù),為視點方向V與鏡面反射方向R之間的夾角,n是與物體表面光滑有關(guān)的一個常數(shù),一般取為1~2000,表面越光滑,n越大。NLRV綜上所述,從視點觀察到物體上任一點P處的顏色和亮度I應(yīng)為漫反射光強Id,環(huán)境光反射光強Ie及鏡面反射光強Is的總和,即I=Id+Ie+Is第二十頁,共二十七頁,2022年,8月28日多邊形的明暗處理:Gouraud明暗處理I1(x1,y1)I4(x4,y4)I2(x2,y2)I3(x3,y3)Ia(xa,ys)Ib(xb,ys)Is改寫為增量形式。當ys由j變?yōu)閖+1時對多邊形頂點的光亮度作雙線性插值第二十一頁,共二十七頁,2022年,8月28日其中:xs由i增加為i+1時I1(x1,y1)I4(x4,y4)I3(x3,y3)Ia(xa,ys)Ib(xb,ys)Is第二十二頁,共二十七頁,2022年,8月28日1、計算多邊形法向;2、計算頂點的法向;3、計算頂點的亮度;4、插值計算中間點的亮度;1、仍然用雙線性插值,用增量式,減少計算量。2、對頂點法向量進行插值,而不是對亮度插值。3、對每個象素,由插值得到法向量計算各自的亮度。4、仍然假定光源和視點都在無窮遠。每點的亮度僅是該點的法向量的函數(shù)。I1(x1,y1)I4(x4,y4)I3(x3,y3)Ia(xa,ys)Ib(xb,ys)Is多邊形的明暗處理:Phone明暗處理對多邊形頂點的法向量作雙線性插值第二十三頁,共二十七頁,2022年,8月28日改寫為增量形式。當ys由j變?yōu)閖+1時N1(x1,y1)N4(x4,y4)N2(x2,y2)N3(x3,y3)Na(xa,ys)Nb(xb,ys)Is第二十四頁,共二十七頁,2022年,8月28日其中:xs由i增加為i+1時Gourand明暗法與Phone方法的最主要的區(qū)別是:

Gourand方法是對亮度插值,Phone方法是對頂點法向量插值。第二十五頁,共二十七頁,2022年,8月28日光線跟蹤算

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論