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文檔簡介

第頁《計算機表現(xiàn)設計(軟件)》課程教學大綱課程名稱:計算機表現(xiàn)設計(軟件)

課程類別:任意選修課程適用專業(yè):環(huán)境設計

考核方式:考查

總學時、學分:

64

學時3

學分

其中實踐學時:

32

學時一、課程教學目的本課程是藝術(shù)設計專業(yè)(環(huán)境藝術(shù)設計方向)的一門任意選修課程,計算機表現(xiàn)設計課程是三維設計和圖像處理技術(shù)在工程設計領域中占有重要的地位。通過本課程學習三維建模、三維編輯、動畫制作和渲染等技術(shù)和方法,可從事室內(nèi)外效果圖、虛擬現(xiàn)實等三維設計領域的工作。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,進步迅猛,也必須以計算機設計來代替手工繪圖,尤其是在建筑方案草圖設計時,雖然運用手繪較為流利,繪圖時間快,但所表達出來的(效果圖、各體量分析圖)比例往往與現(xiàn)實相差甚大,通過本課程的教學,使學生掌握計算機建筑藍圖設計制作方法,從而將設計者的設計概念與構(gòu)思完整、直觀、真實的摹擬、表現(xiàn)出來。通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。二、課程教學要求通過本課程的教學,研究和分析各類優(yōu)秀室內(nèi)空間設計的獨有特性,開闊設計思維,并掌握一定的創(chuàng)新設計手法,運用多角度思維方式激發(fā)創(chuàng)作靈感,使學生做出單項空間的環(huán)境概念設計作品,提高設計創(chuàng)新能力。通過本課程的教學,使學生達到下列基本要求:能獨立完成家居、店面、廣場、花園和住宅小區(qū)等等室內(nèi)外裝飾設計中的效果圖制作。三、先修課程建筑表現(xiàn),立體構(gòu)成。四、課程教學重、難點重點:系統(tǒng)掌握3dmax的基礎知識,熟練的操作3dmax的各類工具,能夠較獨立的運用3dmax進行室內(nèi)設計模型制作。掌握室內(nèi)設計的基本概念、基本要求和基本的設計原則,掌握不同空間的設計方法,通過手繪或者電腦輔助設計將設計效果表達出來難點:通過本課程的學習,培養(yǎng)學生分析和解決問題的實際能力;能根據(jù)學習目的要求,獨立地完成小型空間設計任務,會處理設計及施工中出現(xiàn)的具體問題;掌握室內(nèi)的設計流程,培養(yǎng)學生對相關(guān)工作崗位的認同五、課程教學方法與教學手段教學方法的原則性建議:任課教師根據(jù)此大綱制定教學教案,教案必須包含大綱的所有的教學內(nèi)容,兩個階段應根據(jù)專業(yè)方向設置相應的教學內(nèi)容和教學方法。課題練習應圍繞計算機表現(xiàn)這個主題,必須使用多媒體進行教學和實體模型范例的欣賞,安排作業(yè)練習。對基礎較差的學生可額外安排優(yōu)秀案例的臨摹和精講。本課程的教學分為兩個模塊:理論講授和實驗指導。理論模塊主要通過教師的講解,利用多媒體、作品分析等手段來完成。實踐教學通過學生實際操作、教師指導等手段來完成課堂教學。六、課程教學內(nèi)容第一章

3dmax課程基本概念(2學時)1.教學內(nèi)容(1)軟件應用介紹(2)效果圖制作流程2.重、難點提示重點:效果圖制作過程中的建模,燈光,攝像機,渲染的過程和順序難點:軟件應用領域的理解和學習第二章

課程的沿革和發(fā)展(2學時)1.教學內(nèi)容計算機輔助設計的發(fā)展歷史與通用叫法2.重、難點提示重點和難點:計算機表現(xiàn)的發(fā)展歷史第三章

課程設計原則(2學時)1.教學內(nèi)容(1)課程教學的內(nèi)容(2)教學的框架2.重、難點提示重點:學生在運用軟件時對整個軟件框架的理解難點:掌握整個軟件的功能框架第四章效果圖制作的經(jīng)驗講授(2學時)1.教學內(nèi)容(1)加強專業(yè)知識(2)做圖前做好準備工作(3)做圖前做好準備工作2.重、難點提示重點和難點:與學生交流我們在制圖過程中的心得體會認真聆聽同學們對于軟件學習的建議和困難第五章設計實訓與講解1基礎知識及建模方法(10學時)1.教學內(nèi)容(1)3dmax2011界面介紹(2)常用建模方法實例(3)實例講解1組合柜建模(4)實例講解2歐式吊燈建模(5)實例講解3椅子建模(6)實例講解4沙發(fā)建模2.重、難點提示重點:3dsma2011基礎建模中常用到的多邊形建模功能難點:在多邊形建模過程中所用到的技巧第六章設計實訓與講解2高級建模(11學時)1.教學內(nèi)容(1)實例講解1住宅室內(nèi)客廳建模,導入CAD圖紙、基本建模(2)實例講解2建筑外觀建模,導入CAD圖紙、基本建模(3)建筑綜合模型制作。2.重、難點提示重點:掌握導圖及對圖的方法步驟;掌握多邊形建模方法;掌握室內(nèi)物體的創(chuàng)建、模型導入的方法難點:掌握墻體及門窗的制作方法第七章設計實訓與講解3攝像機和燈光系統(tǒng)(11學時)1.教學內(nèi)容(1)實例講解1客廳空間的燈光攝像機布置辦法(2)實例講解2公共空間的燈光攝像機布置辦法(3)實例講解3室外空間的燈光攝像機布置辦法(4)實例講解3室外空間的燈光攝像機布置辦法(5)上機實訓2.重、難點提示重點:攝像機的布置方法,場景中燈光的種類,以及燈光布置的使用方法難點:高級渲染器的發(fā)光貼圖和光子貼圖的區(qū)別第八章

設計實訓與講解4V-RAY材質(zhì)系統(tǒng)(12學時)1.教學內(nèi)容(1)設置主體材質(zhì)(2)設置場景家具材質(zhì)(3)設置場景家具材質(zhì)(4)設置外景材質(zhì)2.重、難點提示重點:材質(zhì)編輯中的折射和反射難點:在貼圖過程中的UVW貼圖的方式方法第九章

設計實訓與講解4V-RAY材質(zhì)系統(tǒng)(12學時)1.教學內(nèi)容(1)vray最終渲染(2)vray最終渲染通道保存(3)Photoshop后期處理2.重、難點提示重點:設置燈光細分,設置保存發(fā)光貼圖和燈光緩存貼圖的渲染參數(shù),V-ray最終渲染參數(shù)設置,利用Photoshop進行簡單的后期處理難點:如何保存通道圖七、學時分配章目教學內(nèi)容教學環(huán)節(jié)理論教學學時實踐教學學時一3dmax課程基本概念2二課程的沿革和發(fā)展2三課程設計原則2四效果圖制作的經(jīng)驗講授2五設計實訓與講解1基礎知識及建模方法46六設計實訓與講解2高級建模56七設計實訓與講解3攝像機和燈光系統(tǒng)56八設計實訓與講解4V-RAY材質(zhì)系統(tǒng)57九設計實訓與講解5渲染與后期處理57總計3232八、課程考核方式1.考核方式考查2.成績構(gòu)成平時成績+考查成績九、選用教材和參考書目[1]《計算機裝飾效果圖設計與制作》,劉淑婷編,上海交通大學出版社,2013年;[2]《中文版3dsMax燈光、材質(zhì)、貼圖、渲染技術(shù)完全解密》,李娜、李卓編,中國青年出版社,2017年;[3]

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