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文檔簡介

2021《超星爾雅》flash動畫技術(shù)入門答案

L1測3僉題

1【單選題】運行Flash程序,最先進(jìn)入的界面是什么界面?

A、軟件界面

B、編輯界面

C、歡迎界面

D、設(shè)計界面

我的答案:C

1.2測3僉題

1【單選題】選擇了新建ActionScript2.0,進(jìn)入到Flash的什么界面?

A、工作界面

B、繪圖界面

C、動畫界面

D、預(yù)覽界面

我的答案:A

2【單選題】fps指什么?

A、畫面清晰度

B、尺寸大小

C、數(shù)據(jù)量大小

D、幀頻

我的答案:D

3【判斷題】Flash屬性中的FPS不能調(diào)整。

我的答案:x

4【判斷題】Flash中,觀眾之后可看到的對象都應(yīng)該放置在舞臺界面中制作。

我的答案:V

5【判斷題】根據(jù)視覺暫留原理,Flash動畫幀頻固定為24幀每秒,不能修改。

我的答案:x

2.1測3僉題

1【單選題】Flash中調(diào)節(jié)筆觸的什么參數(shù)來修改線條的粗細(xì)?

A、樣式

B、大小

C、縮放

D、端點

我的答案:B

2【多選題】Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?

A、實線

B、虛線

C、點狀線

D、點刻線

E、

斑馬線

我的答案:ABCDE

3【判斷題】Flash中的線條一旦畫了,就不能改;如果確實需要想改,只能刪了重新畫。

我的答案:x

2.2測驗題

1【判斷題】Flash中舞臺上某個對象的位置和大小用X值和Y值來表示,X和Y

是這個對象的中心點的坐標(biāo)值。

我的答案:x

23測驗題

1【單選題】在舞臺上選中一個對象,然后在屬性面板里才巴位置和大小欄目的X值改

大,將看到舞臺上的這個對象向什么方向平移?

A、上

B、下

C、左

D、右

我的答案:D

2.4測驗題

1【判斷題】鼠標(biāo)光標(biāo)靠近舞臺上線條的端點,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)出現(xiàn)直角符號時,按住

鼠標(biāo)左鍵拖動,可編輯線條的端點的位置。

我的答案:V

2.5測驗題

1【判斷題】Flash舞臺上的線段,可以被編輯為曲線。

我的答案:V

2.6測驗題

1【判斷題】Flash顏色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,顏色越透明。

我的答案:x

2.7測驗題

1【判斷題】為了模仿真實的鉛筆,Flash鉛筆工具畫線固定為極細(xì)線。

我的答案:x

2.8測驗題

1【單選題】當(dāng)希望Flash鉛筆工具盡量保持手繪的原樣,應(yīng)該選鉛筆工具的什么模

式?

A、平滑

B、伸直

C、墨水

D、仿真

我的答案:C

2【多選題】Flash鉛筆工具有三種繪圖模式,分別是:

A、平滑

B、伸直

C、墨水

D、仿真

我的答案:ABC

2.9測驗題

1【單選題】從Flash的什么菜單中可以打開.fla文檔?

A、窗口

B、令

C、編輯

D、文件

我的答案:D

2【判斷題】Flash可以在多個打開的.fla文檔中切換任意一個為當(dāng)前可編輯文件。

我的答案:V

3【判斷題】從在Flash歡迎界面上"打開最近項目"可以打開最近編輯過的.fla文

檔。

我的答案:7

2.10測驗題

1【單選題】想畫一個圓環(huán),應(yīng)該選什么繪圖工具?

A、圓環(huán)工具

B、橢圓工具

C、正圓工具

D、基本橢圓工具

我的答案:D

2【判斷題】在Flash中,想畫長方形就選長方形繪圖工具,想畫正方形,就選正方形繪

圖工具彳艮方便。

我的答案:x

3【判斷題】Flash多邊形工具能一筆畫成五角星。

我的答案:7

2.11測驗題

1【多選題】Flash舞臺上封閉圖形的填充色如何修改?

A、用顏料桶修改

B、在屬性面板上修改

C、用顏色面板修改

D、用菜單修改

我的答案:ABC

2【判斷題】Flash舞臺上的封閉圖形的填充方案是可以修改的。

我的答案:V

2.12測驗題

1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形頂點的位置。

我的答案:V

2.13測驗題

1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形邊的曲率。

我的答案:V

2.14測驗題

1【單選題】用矩形工具箱畫正方形,要同時按住鍵盤上的什么鍵?

A、Shift

B、Tab

C、Alt

D、Ctrl

我的答案:A

2【單選題】用橢圓工具箱畫正圓,要同時按住鍵盤上的什么鍵?

A、Tab

B、Shift

C、Ctrl

D、Alt

我的答案:B

3【判斷題】在Flash中,想畫橢圓,就選橢圓工具,想畫正圓,就選正圓工具彳艮方便。

我的答案:x

2.15測驗題待批閱

1【判斷題】在【工具面板】中選擇了【基本矩形工具】之后,在【屬性面板】中

可設(shè)置邊角半徑。

我的答案:V

2【簡答題】

你覺得基本矩形這種繪圖工具,在繪制什么的時候可能用到,或者說它能用來繪制

哪一類造型的對象?

我的答案:不會

2.16測驗題

1【多選題】用基本橢圓工具繪制扇形時,調(diào)節(jié)扇形圓心角的大小要用到什么參數(shù)?

A、開始角度

B、結(jié)束角度

C、內(nèi)徑

D、外徑

我的答案:AB

2.17測驗題

1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數(shù),有的邊角半徑用負(fù)數(shù)。

我的答案:V

2.18測驗題

1【單選題】在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象才安住鍵盤上的什么鍵拖動這個對

象再放開?

A、Alt

B、Tab

C、Shift

D、Ctrl

我的答案:D

2.19測驗題

1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?

A、三角星

B、六角形

C、十二角星

D、二十四角星

E、四十八角星

我的答案:ABCD

2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設(shè)置的,星形

頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。

我的答案:V

3【判斷題】舞臺上已經(jīng)存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。

我的答案:X

3.1測驗題

1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?

A、Ctrl+A

B、用選擇工具框選整個舞臺

C、Ctrl+Q

D、右鍵-全選

我的答案:AB

2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標(biāo)左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)

域之內(nèi)的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選

中。

我的答案:V

3.2測驗題

1【單選題】以一個什么形狀為基礎(chǔ),編輯一個水滴形狀最便捷?

A正圓

B橢圓

C長方形

D正方形

我的答案:B

2.17測驗題

1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數(shù),有的邊角半徑用負(fù)數(shù)。

我的答案:7

2.18測驗題

1【單選題】在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對

象再放開?

A、Alt

B、Tab

C、Shift

D、Ctrl

我的答案:D

2.19測驗題

1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?

A、三角星

B、六角形

C、十二角星

D、二十四角星

E、四十八角星

我的答案:ABCD

2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設(shè)置的,星形

頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。

我的答案:V

3【判斷題】舞臺上已經(jīng)存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。

我的答案:x

3.1測驗題

1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?

A、Ctrl+A

B、用選擇工具框選整個舞臺

C、Ctrl+Q

D、右鍵-全選

我的答案:AB

2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標(biāo)左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)

域之內(nèi)的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選

中。

我的答案:V

3.2測驗題待做

1【單選題】以一個什么形狀為基礎(chǔ),編輯一個水滴形狀最便捷?

A正圓

B橢圓

C長方形

D正方形

我的答案:B

3.3測驗題

1【單選題】在Flash中從什么菜單下打開顏色面板?

A、視圖

B、編輯

C、修改

D、窗口

我的答案:D

2【多選題】Flash顏色面板能提供的顏色方案有哪些?

A、純色

B、線性漸變

C、徑向漸變

D、位圖填充

E、無色

我的答案:ABCDE

3【判斷題】Flash顏色面板只能編輯填充色方案,不能編輯筆觸顏色方案。

我的答案:x

4【判斷題】在Flash中給一個對象填充色選"無",就等于是填充了白色。

我的答案:x

5【判斷題】Flash顏色方案中的徑向漸變是指一種顏色沿直線方向徑直變成另一種

顏色。

我的答案:x

3.4測驗題

1【單選題】如何開啟對象繪制模式?

A、通過菜單

B、通過快捷菜單

C、通過工具選項

D、通過對話框

我的答案:C

2【判斷題】Flash中的對象繪制與非對象繪制沒什么區(qū)別。

我的答案:x

3【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,

它的周圍出現(xiàn)一個藍(lán)色的方框。

我的答案:7

4【判斷題】如果一個圖形是在非對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,

圖形區(qū)域?qū)⒊霈F(xiàn)點陣。

我的答案:V

5【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么單擊這個圖形的時候,

會選中整個圖形。

我的答案:V

3.5測驗題

1【單選題】Flash中對象分離的快捷方式是什么?

A、Ctrl+F

B、Ctrl+B

C、Shift+L

D、Shift+P

我的答案:B

2【單選題】Flash中對象組合的快捷方式是什么?

A、Ctrl+Z

B、Alt+H

C、Ctrl+G

D、Shift+A

我的答案:c

3【判斷題】在對象繪制模式下繪制的圖形,可以分離。

我的答案:V

4【判斷題】在繪制圖形之前,用對象繪制按鈕來控制圖形是一個整體還是一些部分;

在圖形繪制之后,用分離與組合來轉(zhuǎn)換這兩種狀態(tài)。

我的答案:V

3.6測驗題

1【多選題】在舞臺上選中一個對象,然后如何把它刪除?

A、在菜單里選編輯一剪切

B、在鍵盤上按Ctrl+X

C、在鍵盤上按Delete鍵

D、在快捷菜單里選清除

我的答案:ABC

2【判斷題】如果想刪除一個圖形中的一部分,必須確保圖形處于分離模式才能實現(xiàn)。

我的答案:V

3【判斷題】如果打算繪制一個由多個簡單圖形構(gòu)成的復(fù)雜圖形,應(yīng)該在對象繪制模

式下先分別畫好每個簡單圖形。

我的答案:V

3.7測驗題

1【判斷題】Flash的繪圖工具功能強(qiáng)大,能一筆畫出一輪新月。

我的答案:x

3.8測驗題

1【單選題】繪制藍(lán)球的時候,為了使藍(lán)球看起來有立體感,給藍(lán)球填充顏色的時

候,應(yīng)該選什么顏色方案?

A、純色

B、線性漸變

C、徑向漸變或放射狀

D、無

我的答案:C

3.9測驗題

1【單選題】給機(jī)器人添加影子這個例子中,用到了任意變形工具的哪項功能?

A、使對象傾斜

B、使對象縮放

C、使對象旋轉(zhuǎn)

D、使對象位移

我的答案:A

2【多選題】任意變形工具有哪些功能?

A、使對象傾斜

B、使對象縮放

C、使對象旋轉(zhuǎn)

D、使對象位移

我的答案:ABCD

3.10測驗題

1【多選題】Flash中的橡皮榛的工具選項有哪些?

A、標(biāo)準(zhǔn)擦除

B、擦除填色

C、擦除線條

D、內(nèi)部擦除

我的答案:ABCD

2【判斷題】Flash中的橡皮擦工具也可以作為繪圖造型的工具應(yīng)用。

我的答案:V

3【判斷題】Flash中的橡皮擦工具的水龍頭模式的功能是把所單擊的一片連續(xù)的填

充色都擦除掉。

我的答案:V

3.11測驗題

1

【填空題】如果你想把舞臺上連續(xù)的一片顏色都擦除掉,你覺得應(yīng)該選橡皮工具的

_______模式。

我的答案:

第一空:

水龍頭

2【判斷題】如果想擦除圖形內(nèi)部的部分填充色你,并保護(hù)筆觸不受影響,那么應(yīng)

該選擇橡皮工具擦除填色模式。

我的答案:V

3.12測驗題

1【多選題】線性漸變變形工具有哪些控制手柄?

A、跨度手柄

B、萬能手柄

C、中心手柄

D、角度手柄

我的答案:ACD

2【判斷題】線性漸變默認(rèn)是從左向右水平漸變。

我的答案:V

3.13測驗題

1【判斷題】徑向漸變默認(rèn)是從圖形的幾何中心向周圍輻射漸變。

我的答案:V

2【判斷題】調(diào)節(jié)徑向漸變的變形中心可以模擬不同角度的光照效果。

我的答案:V

3.14測驗題

1【判斷題】繪制氣球的時候,為了使氣球看起來有立體感,應(yīng)該選擇線性填充,

使顏色漸變。

我的答案:x

3.15測驗題

1【判斷題】Flash舞臺背景顏色是不可改變的。

我的答案:x

2【判斷題】Flash舞臺顯示大小是可以調(diào)節(jié)的。

我的答案:V

3【判斷題】Flash舞臺大小是固定的。

我的答案:x

3.16測驗題

1【多選題】水滴的外形可以由什么圖形編輯而來比較容易?

A、圓

B、橢圓

C、矩形

D、三角形

我的答案:AB

2【判斷題】繪制水滴的時候,可以用徑向漸變來模擬水滴晶瑩剔透的效果。

我的答案:V

3.17測驗題

1【多選題】關(guān)于刷子工具所畫的線條,以下說法正確的有哪些?

A、刷子工具所畫的線條是填充

B、刷子工具所畫的線條是筆觸

C、刷子工具所畫的線條是元件

D、刷子工具所畫的對象是形狀

我的答案:AD

2【判斷題】Flash中的刷子工具有各種不同的大小、形狀可選。

我的答案:V

3.18測驗題

1【多選題】在Flash中可以對文本塊對象的哪些屬性進(jìn)行設(shè)置?

A、系列(字體)

B、大?。c)

C、顏色

D、字母(符)間距

我的答案:ABCD

2【多選題】就用位圖填充文本而言,以下哪些說法正確?

A、字體組好選擇筆畫粗壯一點的,比如華文琥珀、黑體、魏碑,避免用宋體

B、文本需要被徹底分離為圖形,才能執(zhí)行位圖填充

C、所選擇的位圖最好滿面都有花色,避免有大片空白

D、用漸變變形工具可以調(diào)節(jié)用位圖的哪一部分來填充筆畫

我的答案:BCD

3.19測驗題

1【多選題】Flash中文本發(fā)光濾鏡有哪些參數(shù)?

A、顏色

B、強(qiáng)度

C、模糊

D、品質(zhì)

E、是否挖空

我的答案:ABCDE

2【判斷題】Flash中給文本加上濾鏡效果可以美化文字的顯示效果。

我的答案:V

3【判斷題】文本的發(fā)光濾鏡,如果設(shè)置不同的參數(shù),可以讓文字顯示的風(fēng)格迥異。

我的答案:V

3.20測驗題

1【判斷題】Flash的3D旋轉(zhuǎn)工具能在x軸、y軸、z軸方向調(diào)整對象的角度。

我的答案:V

3.21測驗題

1【單選題】Flash中如果想把某個對象的左右邊對調(diào)一下,應(yīng)該選什么菜單項?

A、變形-垂直翻轉(zhuǎn)

B、旋轉(zhuǎn)-180度

G旋轉(zhuǎn)-360度

D、變形-水平翻轉(zhuǎn)

我的答案:D

2【判斷題】Flash有繪圖工具能一筆繪制一個爰心。

我的答案:X

3.22測驗題

1【判斷題】噴涂刷工具可以噴元件。

我的答案:V

3.23測驗題

1【單選題】水平排列了一些對象,想讓它們之間間距相同,選中這些對象之后,應(yīng)該如

何設(shè)置?

A、菜單-修改-對齊-設(shè)為相同寬度

B、快捷菜單一對齊-按寬度均勻分布

C、Ctrl+F

D、菜單-窗口-對齊-水平平均間隔

我的答案:D

2【多選題】要使多個對象頂端對齊,選中它們之后應(yīng)如何設(shè)置?

A、菜單-修改-對齊-頂對齊

B、快捷菜單一對齊-頂對齊

C、Ctrl+T

D、菜單-窗口-對齊-頂對齊

我的答案:AD

3.24測驗題

1【單選題】用什么工具可以給空白的封閉圖形內(nèi)部填充顏色?

A、顏色面板

B、調(diào)色板

C、顏料桶

D、墨水瓶

我的答案:C

2【判斷題】在Flash中如果要繪制電扇的五片轉(zhuǎn)頁,只能一片一片地畫。

我的答案:X

3【判斷題】在執(zhí)行"重制選區(qū)和變形”之前,應(yīng)該設(shè)置好變形控制中心的位置。

我的答案:V

4【判斷題】在變形面板-旋轉(zhuǎn)文本框中輸入360/6,或者輸入60,作用相同。

我的答案:7

3.25測驗題

1【單選題】用線條工具,想畫一條真好垂直的線,應(yīng)該在按住鼠標(biāo)拖動是時候按下鍵

盤上的什么鍵?

A、Tab

B、Ctrl

C、Shift

D、Alt

我的答案:C

2【判斷題】繪圖時緊貼至對象按鈕的作用是使幾個對象切實連接在一起。

我的答案:V

3.26測驗題

1【多選題】舞臺上有個彈簧是橫臥的,欲把它變成直立的,選中這個彈簧之后,應(yīng)如何

操作?

A、用任意變形工具旋轉(zhuǎn)90度

B、菜單-窗口-變形-旋轉(zhuǎn)-90

C、快捷菜單-旋轉(zhuǎn)90度

D、菜單-修改-變形4此逆時針旋轉(zhuǎn)90度

我的答案:ABD

3.17測驗題

1【判斷題】Flash快捷菜單中的排列和Powerpoint中的一樣。

我的答案:V

3.28測驗題

1【判斷題】用鋼筆工具,經(jīng)過若干次修改,能畫出任何形狀。

我的答案:V

2【判斷題】Flash中的鋼筆是一種基于錨點和貝塞爾曲線手柄的繪圖工具。

我的答案:V

3.29測驗題

1【判斷題】用鋼筆工具是不可能畫出封閉圖形的。

我的答案:X

2【判斷題】錨點上的貝塞爾曲線手柄用來調(diào)節(jié)錨點兩頭線的曲率。

我的答案:V

4.1測驗題

1【多選題】Flash默認(rèn)總是位于工作界面的面板有哪些?

A、屬性面板

B、工具面板

C、庫面板

D、時間軸面板

我的答案:ABCD

2【多選題】Flash面板位置有哪幾種?

A、浮動

B、???/p>

C、固定

D、自由

我的答案:AB

3【多選題】Flash面板有哪幾種狀態(tài)?

A、關(guān)閉

B、打開

C、???/p>

D、浮動

我的答案:ABCD

4【判斷題】在Flash工作界面,設(shè)計者可以自己布局各個面板。

我的答案:V

4.2測驗題

1【單選題】用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應(yīng)該按住鍵盤

上哪個鍵?

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Tab

我的答案:C

2【多選題】Flash的套索工具與哪幾種模式選項?

A、手動模式

B、自動模式

C、魔術(shù)棒

D、多邊形模式

我的答案:CD

3【判斷題】Flash由于自身擁有有強(qiáng)大的繪圖功能,所以它不接受外部圖片。

我的答案:x

4.3測驗題

1【多選題】Flash中的元件有哪幾種?

A、影片剪輯

B、按鈕

C、圖形

D、動畫

我的答案:ABC

2【判斷題】外音得入的音頻素材,在庫面板的預(yù)覽窗口可以看到波形圖。

我的答案:V

3【判斷題】元件出現(xiàn)在庫面板中。

我的答案:V

4.4測3僉題

1【判斷題】Flash中設(shè)計者可以用個一個元件創(chuàng)建多個實例。

我的答案:V

2【判斷題】修改一個實例,不會影像元件,也不會影響其他的實例。

我的答案:V

3【判斷題】修改元件,會使它所有的實例發(fā)生相同的改變。

我的答案:V

4.5測驗題

1【多選題】Flash中的按鈕都有哪幾幀?

A、彈起

B、指針經(jīng)過

C、按下

D、點擊

我的答案:ABCD

2【判斷題】Flash公用庫中的按鈕是固定樣式,不能修改。

我的答案:x

4.6測驗題

1【判斷題】設(shè)計者可以利用公用庫中按鈕內(nèi)部所有圖層所有幀創(chuàng)建新的按鈕。

我的答案:V

2【判斷題】按鈕的名稱只有設(shè)計者可以看到。

我的答案:V

5.1測驗題

1【單選題】如果設(shè)計者希望某個圖層的上的對象不要顯示在工作界面,應(yīng)該對這個

圖層作何種設(shè)置?

A、透明

B、暫停

C、鎖定

D、隱藏

我的答案:D

2【多選題】圖層有哪些狀態(tài)?

A、隱藏

B、顯示

C、鎖定

D、解鎖

我的答案:ABCD

3【判斷題】新建的圖層,默認(rèn)位于當(dāng)前圖層的下方。

我的答案:x

4【判斷題】如果設(shè)計者希望某個圖層上的對象得到保護(hù),以免被誤編輯,應(yīng)該把這兒

圖層鎖定。

我的答案:7

5【判斷題】Flash中多余的圖層將永久存在,無法刪除,將他們隱藏就行了。

我的答案:x

5.2測驗題

1【單選題】幀標(biāo)簽在哪里編輯?

A、時間軸面板

B、屬性面板

C、舞臺

D、標(biāo)簽工具

我的答案:B

2【單選題】Flash調(diào)試影片默認(rèn)的快捷方式是什么?

A、Alt+Enter

B、Ctrl+Enter

C、Shift+Fn

D、Tab+Alt

我的答案:B

3【判斷題】在某一圖層的某一幀插入關(guān)鍵幀,這個關(guān)鍵幀將自動擁有與該圖層前一

個關(guān)鍵幀完全相同的內(nèi)容。

我的答案:7

4【判斷題】幀標(biāo)簽只有設(shè)計者可以看見,觀眾是看不見的。

我的答案:V

5.3測驗題

1【判斷題】Flash的圖層名稱是可以編輯的。

我的答案:7

6.1測驗題

1【單選題】插入關(guān)鍵幀的快捷方式是什么?

A、Ctrl+I

B、F6

C、F5

D、Ctrl+G

我的答案:B

2【判斷題】在Flash里面做書寫效果動畫的時候需要用到翻轉(zhuǎn)幀。

我的答案:V

6.2測3僉題

1【判斷題】影片剪輯中可以包含多幀。

我的答案:V

2【判斷題】影片剪輯中的對象如果包含了動作,那么當(dāng)在舞臺上建立了這個影片剪

輯的實例之后,影片播放的時候,這個實例將一直演示那個動作。

我的答案:V

6.3測驗題

1【判斷題】.gif動圖可以導(dǎo)入到Flash中作為素材應(yīng)用。

我的答案:7

2【判斷題】把.gif動圖導(dǎo)入到Flash庫中,會生成系列位圖元件,其中那個與.gif文

件同名的元件就是影片剪輯,包含了動圖的全部效果。

我的答案:X

6.4測驗題

1【多選題】補(bǔ)間形狀動畫可以同時實現(xiàn)哪些變化?

A、形狀

B、位置

C、色彩

D、大小

我的答案:ABCD

2【判斷題】執(zhí)行補(bǔ)間形狀動畫的對象應(yīng)該單獨占用一個圖層。

我的答案:V

3【判斷題】創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫之前,要確保起始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀中的對象都處

于分離狀態(tài)。

我的答案:V

6.5測驗題

1【判斷題】文本參與補(bǔ)間形狀動畫之前要分離成形狀。

我的答案:7

6.6測驗題

1【判斷題】傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀中的對象都必須是分離狀態(tài)。

我的答案:x

2【判斷題】補(bǔ)間形狀和傳統(tǒng)補(bǔ)間,都是在時間軸上創(chuàng)建的。

我的答案:V

6.7測驗題

1【單選題】在Flash中要去除圖片素材顏色一致的背景,用什么工具最高效?

A、橡皮擦工具

B、套索多邊形模式

C、套索魔術(shù)棒

D、剪刀

我的答案:C

6.8測驗題

1【單選題】用任意變形工具對某個對象進(jìn)行縮放操作時,按住鍵盤上的什么鍵可

以保持對象的中心位置不變?

A、Alt

B、Ctrl

C、Shift

D、Tab

我的答案:A

2【判斷題】如果要放大對象是一個元件的實例,那么這個放大的效果用傳統(tǒng)補(bǔ)間將

無法實現(xiàn)。

我的答案:X

3【判斷題】用任意變形工具對某個對象進(jìn)行縮放操作時,按住鍵盤上的Alt鍵可以

保持對象的中心位置不變。

我的答案:7

6.9測驗題

1【判斷題】用補(bǔ)間形狀和傳統(tǒng)補(bǔ)間,都可以做出放大的動畫效果。

我的答案:V

2【判斷題】插入幀和插入關(guān)鍵幀是同一種操作,沒什么區(qū)別。

我的答案:x

6.10測驗題

1【判斷題】用傳統(tǒng)補(bǔ)間來實現(xiàn)放大或者縮小的動畫效果,制作的過程是相同的,只是

初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀里的對象相對大小不同。

我的答案:V

6.11測驗題

1【判斷題】拖動播放頭可以直接在舞臺上預(yù)覽動畫。

我的答案:V

6.12測驗題

1【判斷題】做彈簧伸縮效果的時候,為了模擬彈簧一頭是固定的,在幾個關(guān)鍵幀里編

輯彈簧長短的時候要先把彈簧的變形控制中心移到彈簧固定處。

我的答案:V

6.13測驗題

1【判斷題】制作旋轉(zhuǎn)效果的動畫時,編輯好了初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀,只需要在時

間軸上這兩個關(guān)鍵幀之間點右鍵打開快捷菜單,選旋轉(zhuǎn),就完成了。

我的答案:X

6.14測驗題

1【判斷題】制作風(fēng)車動畫的時候,風(fēng)車的手柄和風(fēng)車的轉(zhuǎn)頁再一個圖層沒關(guān)系,設(shè)置

的動畫的時候先選中轉(zhuǎn)頁就可以了。

我的答案:x

6.15測驗題

1【判斷題】制作彈簧振子動畫的時候,先把彈簧和小球組合,然后再開始設(shè)置動畫。

我的答案:x

6.16測驗題

1【判斷題】Flash不可能讓一個對象一邊移動一邊縮小。

我的答案:X

6.17測驗題

1【判斷題】Flash能讓一個對象一邊移動一邊旋轉(zhuǎn)。

我的答案:V

6.18測驗題

1【判斷題】制作單擺動畫的時候,要先把單擺實例的變形控制中心移動到單擺的最

頂端。

我的答案:V

2【判斷題】擺動和旋轉(zhuǎn),制作手法相同,只是設(shè)置的角度不一樣。

我的答案:x

6.19測驗題

1【判斷題】各種動畫形式都可以應(yīng)用在影片剪輯的內(nèi)部。

我的答案:V

6.20測驗題

1【判斷題】色彩的漸變,可以用傳統(tǒng)補(bǔ)間實現(xiàn),也可以用補(bǔ)間形狀實現(xiàn)。

我的答案:V

2【判斷題】Flash可以實現(xiàn)圖形或者文字色彩的漸變。

我的答案:V

6.21測驗題

1【判斷題】用透明度參數(shù)的變化做出的動畫可以模擬淡入淡出的效果。

我的答案:V

6.22測驗題

1【判斷題】用透明度參數(shù)的變化做出的動畫還可以模擬某些對象忽明忽暗的效果。

我的答案:V

6.23測驗題

1【判斷題】想用透明度參數(shù)來做傳統(tǒng)補(bǔ)間的話,必須先把這個對象轉(zhuǎn)成影片剪輯。

之后對影片剪輯的實例做透明度參數(shù)變化的傳統(tǒng)補(bǔ)間。

我的答案:7

6.24測驗題

1【判斷題】影片剪輯的濾鏡參數(shù)變化也可以用來做傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。

我的答案:V

6.25測驗題

1【判斷題】移動、放大、淡入,這些效果用傳統(tǒng)補(bǔ)間是可以同時實現(xiàn)的。

我的答案:V

7.1測驗題

1【判斷題】Flash只有按鈕上是可以寫代碼的,別的地方都不能。

我的答案:x

7.2測驗題

1【判斷題】在同一個圖層不同的時間段可以分別設(shè)置不同的動畫。

我的答案:V

8.1測驗題

1【判斷題】運動引導(dǎo)層動畫中的引導(dǎo)線在作品中是不顯示的。

我的答案:V

8.2測驗題

1【判斷題】運動引導(dǎo)層動畫中的引導(dǎo)線可以用鉛筆工具隨便畫。

我的答案:X

8.3測3僉題

1【判斷題】在運動引導(dǎo)層動畫設(shè)置過程中,需要用到緊貼至對象以便

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