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文檔簡介
2021《超星爾雅》flash動畫技術(shù)入門答案
L1測3僉題
1【單選題】運行Flash程序,最先進(jìn)入的界面是什么界面?
A、軟件界面
B、編輯界面
C、歡迎界面
D、設(shè)計界面
我的答案:C
1.2測3僉題
1【單選題】選擇了新建ActionScript2.0,進(jìn)入到Flash的什么界面?
A、工作界面
B、繪圖界面
C、動畫界面
D、預(yù)覽界面
我的答案:A
2【單選題】fps指什么?
A、畫面清晰度
B、尺寸大小
C、數(shù)據(jù)量大小
D、幀頻
我的答案:D
3【判斷題】Flash屬性中的FPS不能調(diào)整。
我的答案:x
4【判斷題】Flash中,觀眾之后可看到的對象都應(yīng)該放置在舞臺界面中制作。
我的答案:V
5【判斷題】根據(jù)視覺暫留原理,Flash動畫幀頻固定為24幀每秒,不能修改。
我的答案:x
2.1測3僉題
1【單選題】Flash中調(diào)節(jié)筆觸的什么參數(shù)來修改線條的粗細(xì)?
A、樣式
B、大小
C、縮放
D、端點
我的答案:B
2【多選題】Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?
A、實線
B、虛線
C、點狀線
D、點刻線
E、
斑馬線
我的答案:ABCDE
3【判斷題】Flash中的線條一旦畫了,就不能改;如果確實需要想改,只能刪了重新畫。
我的答案:x
2.2測驗題
1【判斷題】Flash中舞臺上某個對象的位置和大小用X值和Y值來表示,X和Y
是這個對象的中心點的坐標(biāo)值。
我的答案:x
23測驗題
1【單選題】在舞臺上選中一個對象,然后在屬性面板里才巴位置和大小欄目的X值改
大,將看到舞臺上的這個對象向什么方向平移?
A、上
B、下
C、左
D、右
我的答案:D
2.4測驗題
1【判斷題】鼠標(biāo)光標(biāo)靠近舞臺上線條的端點,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)出現(xiàn)直角符號時,按住
鼠標(biāo)左鍵拖動,可編輯線條的端點的位置。
我的答案:V
2.5測驗題
1【判斷題】Flash舞臺上的線段,可以被編輯為曲線。
我的答案:V
2.6測驗題
1【判斷題】Flash顏色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,顏色越透明。
我的答案:x
2.7測驗題
1【判斷題】為了模仿真實的鉛筆,Flash鉛筆工具畫線固定為極細(xì)線。
我的答案:x
2.8測驗題
1【單選題】當(dāng)希望Flash鉛筆工具盡量保持手繪的原樣,應(yīng)該選鉛筆工具的什么模
式?
A、平滑
B、伸直
C、墨水
D、仿真
我的答案:C
2【多選題】Flash鉛筆工具有三種繪圖模式,分別是:
A、平滑
B、伸直
C、墨水
D、仿真
我的答案:ABC
2.9測驗題
1【單選題】從Flash的什么菜單中可以打開.fla文檔?
A、窗口
B、令
C、編輯
D、文件
我的答案:D
2【判斷題】Flash可以在多個打開的.fla文檔中切換任意一個為當(dāng)前可編輯文件。
我的答案:V
3【判斷題】從在Flash歡迎界面上"打開最近項目"可以打開最近編輯過的.fla文
檔。
我的答案:7
2.10測驗題
1【單選題】想畫一個圓環(huán),應(yīng)該選什么繪圖工具?
A、圓環(huán)工具
B、橢圓工具
C、正圓工具
D、基本橢圓工具
我的答案:D
2【判斷題】在Flash中,想畫長方形就選長方形繪圖工具,想畫正方形,就選正方形繪
圖工具彳艮方便。
我的答案:x
3【判斷題】Flash多邊形工具能一筆畫成五角星。
我的答案:7
2.11測驗題
1【多選題】Flash舞臺上封閉圖形的填充色如何修改?
A、用顏料桶修改
B、在屬性面板上修改
C、用顏色面板修改
D、用菜單修改
我的答案:ABC
2【判斷題】Flash舞臺上的封閉圖形的填充方案是可以修改的。
我的答案:V
2.12測驗題
1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形頂點的位置。
我的答案:V
2.13測驗題
1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形邊的曲率。
我的答案:V
2.14測驗題
1【單選題】用矩形工具箱畫正方形,要同時按住鍵盤上的什么鍵?
A、Shift
B、Tab
C、Alt
D、Ctrl
我的答案:A
2【單選題】用橢圓工具箱畫正圓,要同時按住鍵盤上的什么鍵?
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
我的答案:B
3【判斷題】在Flash中,想畫橢圓,就選橢圓工具,想畫正圓,就選正圓工具彳艮方便。
我的答案:x
2.15測驗題待批閱
1【判斷題】在【工具面板】中選擇了【基本矩形工具】之后,在【屬性面板】中
可設(shè)置邊角半徑。
我的答案:V
2【簡答題】
你覺得基本矩形這種繪圖工具,在繪制什么的時候可能用到,或者說它能用來繪制
哪一類造型的對象?
我的答案:不會
2.16測驗題
1【多選題】用基本橢圓工具繪制扇形時,調(diào)節(jié)扇形圓心角的大小要用到什么參數(shù)?
A、開始角度
B、結(jié)束角度
C、內(nèi)徑
D、外徑
我的答案:AB
2.17測驗題
1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數(shù),有的邊角半徑用負(fù)數(shù)。
我的答案:V
2.18測驗題
1【單選題】在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象才安住鍵盤上的什么鍵拖動這個對
象再放開?
A、Alt
B、Tab
C、Shift
D、Ctrl
我的答案:D
2.19測驗題
1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?
A、三角星
B、六角形
C、十二角星
D、二十四角星
E、四十八角星
我的答案:ABCD
2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設(shè)置的,星形
頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。
我的答案:V
3【判斷題】舞臺上已經(jīng)存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。
我的答案:X
3.1測驗題
1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?
A、Ctrl+A
B、用選擇工具框選整個舞臺
C、Ctrl+Q
D、右鍵-全選
我的答案:AB
2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標(biāo)左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)
域之內(nèi)的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選
中。
我的答案:V
3.2測驗題
1【單選題】以一個什么形狀為基礎(chǔ),編輯一個水滴形狀最便捷?
A正圓
B橢圓
C長方形
D正方形
我的答案:B
2.17測驗題
1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數(shù),有的邊角半徑用負(fù)數(shù)。
我的答案:7
2.18測驗題
1【單選題】在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對
象再放開?
A、Alt
B、Tab
C、Shift
D、Ctrl
我的答案:D
2.19測驗題
1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?
A、三角星
B、六角形
C、十二角星
D、二十四角星
E、四十八角星
我的答案:ABCD
2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設(shè)置的,星形
頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。
我的答案:V
3【判斷題】舞臺上已經(jīng)存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。
我的答案:x
3.1測驗題
1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?
A、Ctrl+A
B、用選擇工具框選整個舞臺
C、Ctrl+Q
D、右鍵-全選
我的答案:AB
2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標(biāo)左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)
域之內(nèi)的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選
中。
我的答案:V
3.2測驗題待做
1【單選題】以一個什么形狀為基礎(chǔ),編輯一個水滴形狀最便捷?
A正圓
B橢圓
C長方形
D正方形
我的答案:B
3.3測驗題
1【單選題】在Flash中從什么菜單下打開顏色面板?
A、視圖
B、編輯
C、修改
D、窗口
我的答案:D
2【多選題】Flash顏色面板能提供的顏色方案有哪些?
A、純色
B、線性漸變
C、徑向漸變
D、位圖填充
E、無色
我的答案:ABCDE
3【判斷題】Flash顏色面板只能編輯填充色方案,不能編輯筆觸顏色方案。
我的答案:x
4【判斷題】在Flash中給一個對象填充色選"無",就等于是填充了白色。
我的答案:x
5【判斷題】Flash顏色方案中的徑向漸變是指一種顏色沿直線方向徑直變成另一種
顏色。
我的答案:x
3.4測驗題
1【單選題】如何開啟對象繪制模式?
A、通過菜單
B、通過快捷菜單
C、通過工具選項
D、通過對話框
我的答案:C
2【判斷題】Flash中的對象繪制與非對象繪制沒什么區(qū)別。
我的答案:x
3【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,
它的周圍出現(xiàn)一個藍(lán)色的方框。
我的答案:7
4【判斷題】如果一個圖形是在非對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,
圖形區(qū)域?qū)⒊霈F(xiàn)點陣。
我的答案:V
5【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么單擊這個圖形的時候,
會選中整個圖形。
我的答案:V
3.5測驗題
1【單選題】Flash中對象分離的快捷方式是什么?
A、Ctrl+F
B、Ctrl+B
C、Shift+L
D、Shift+P
我的答案:B
2【單選題】Flash中對象組合的快捷方式是什么?
A、Ctrl+Z
B、Alt+H
C、Ctrl+G
D、Shift+A
我的答案:c
3【判斷題】在對象繪制模式下繪制的圖形,可以分離。
我的答案:V
4【判斷題】在繪制圖形之前,用對象繪制按鈕來控制圖形是一個整體還是一些部分;
在圖形繪制之后,用分離與組合來轉(zhuǎn)換這兩種狀態(tài)。
我的答案:V
3.6測驗題
1【多選題】在舞臺上選中一個對象,然后如何把它刪除?
A、在菜單里選編輯一剪切
B、在鍵盤上按Ctrl+X
C、在鍵盤上按Delete鍵
D、在快捷菜單里選清除
我的答案:ABC
2【判斷題】如果想刪除一個圖形中的一部分,必須確保圖形處于分離模式才能實現(xiàn)。
我的答案:V
3【判斷題】如果打算繪制一個由多個簡單圖形構(gòu)成的復(fù)雜圖形,應(yīng)該在對象繪制模
式下先分別畫好每個簡單圖形。
我的答案:V
3.7測驗題
1【判斷題】Flash的繪圖工具功能強(qiáng)大,能一筆畫出一輪新月。
我的答案:x
3.8測驗題
1【單選題】繪制藍(lán)球的時候,為了使藍(lán)球看起來有立體感,給藍(lán)球填充顏色的時
候,應(yīng)該選什么顏色方案?
A、純色
B、線性漸變
C、徑向漸變或放射狀
D、無
我的答案:C
3.9測驗題
1【單選題】給機(jī)器人添加影子這個例子中,用到了任意變形工具的哪項功能?
A、使對象傾斜
B、使對象縮放
C、使對象旋轉(zhuǎn)
D、使對象位移
我的答案:A
2【多選題】任意變形工具有哪些功能?
A、使對象傾斜
B、使對象縮放
C、使對象旋轉(zhuǎn)
D、使對象位移
我的答案:ABCD
3.10測驗題
1【多選題】Flash中的橡皮榛的工具選項有哪些?
A、標(biāo)準(zhǔn)擦除
B、擦除填色
C、擦除線條
D、內(nèi)部擦除
我的答案:ABCD
2【判斷題】Flash中的橡皮擦工具也可以作為繪圖造型的工具應(yīng)用。
我的答案:V
3【判斷題】Flash中的橡皮擦工具的水龍頭模式的功能是把所單擊的一片連續(xù)的填
充色都擦除掉。
我的答案:V
3.11測驗題
1
【填空題】如果你想把舞臺上連續(xù)的一片顏色都擦除掉,你覺得應(yīng)該選橡皮工具的
_______模式。
我的答案:
第一空:
水龍頭
2【判斷題】如果想擦除圖形內(nèi)部的部分填充色你,并保護(hù)筆觸不受影響,那么應(yīng)
該選擇橡皮工具擦除填色模式。
我的答案:V
3.12測驗題
1【多選題】線性漸變變形工具有哪些控制手柄?
A、跨度手柄
B、萬能手柄
C、中心手柄
D、角度手柄
我的答案:ACD
2【判斷題】線性漸變默認(rèn)是從左向右水平漸變。
我的答案:V
3.13測驗題
1【判斷題】徑向漸變默認(rèn)是從圖形的幾何中心向周圍輻射漸變。
我的答案:V
2【判斷題】調(diào)節(jié)徑向漸變的變形中心可以模擬不同角度的光照效果。
我的答案:V
3.14測驗題
1【判斷題】繪制氣球的時候,為了使氣球看起來有立體感,應(yīng)該選擇線性填充,
使顏色漸變。
我的答案:x
3.15測驗題
1【判斷題】Flash舞臺背景顏色是不可改變的。
我的答案:x
2【判斷題】Flash舞臺顯示大小是可以調(diào)節(jié)的。
我的答案:V
3【判斷題】Flash舞臺大小是固定的。
我的答案:x
3.16測驗題
1【多選題】水滴的外形可以由什么圖形編輯而來比較容易?
A、圓
B、橢圓
C、矩形
D、三角形
我的答案:AB
2【判斷題】繪制水滴的時候,可以用徑向漸變來模擬水滴晶瑩剔透的效果。
我的答案:V
3.17測驗題
1【多選題】關(guān)于刷子工具所畫的線條,以下說法正確的有哪些?
A、刷子工具所畫的線條是填充
B、刷子工具所畫的線條是筆觸
C、刷子工具所畫的線條是元件
D、刷子工具所畫的對象是形狀
我的答案:AD
2【判斷題】Flash中的刷子工具有各種不同的大小、形狀可選。
我的答案:V
3.18測驗題
1【多選題】在Flash中可以對文本塊對象的哪些屬性進(jìn)行設(shè)置?
A、系列(字體)
B、大?。c)
C、顏色
D、字母(符)間距
我的答案:ABCD
2【多選題】就用位圖填充文本而言,以下哪些說法正確?
A、字體組好選擇筆畫粗壯一點的,比如華文琥珀、黑體、魏碑,避免用宋體
B、文本需要被徹底分離為圖形,才能執(zhí)行位圖填充
C、所選擇的位圖最好滿面都有花色,避免有大片空白
D、用漸變變形工具可以調(diào)節(jié)用位圖的哪一部分來填充筆畫
我的答案:BCD
3.19測驗題
1【多選題】Flash中文本發(fā)光濾鏡有哪些參數(shù)?
A、顏色
B、強(qiáng)度
C、模糊
D、品質(zhì)
E、是否挖空
我的答案:ABCDE
2【判斷題】Flash中給文本加上濾鏡效果可以美化文字的顯示效果。
我的答案:V
3【判斷題】文本的發(fā)光濾鏡,如果設(shè)置不同的參數(shù),可以讓文字顯示的風(fēng)格迥異。
我的答案:V
3.20測驗題
1【判斷題】Flash的3D旋轉(zhuǎn)工具能在x軸、y軸、z軸方向調(diào)整對象的角度。
我的答案:V
3.21測驗題
1【單選題】Flash中如果想把某個對象的左右邊對調(diào)一下,應(yīng)該選什么菜單項?
A、變形-垂直翻轉(zhuǎn)
B、旋轉(zhuǎn)-180度
G旋轉(zhuǎn)-360度
D、變形-水平翻轉(zhuǎn)
我的答案:D
2【判斷題】Flash有繪圖工具能一筆繪制一個爰心。
我的答案:X
3.22測驗題
1【判斷題】噴涂刷工具可以噴元件。
我的答案:V
3.23測驗題
1【單選題】水平排列了一些對象,想讓它們之間間距相同,選中這些對象之后,應(yīng)該如
何設(shè)置?
A、菜單-修改-對齊-設(shè)為相同寬度
B、快捷菜單一對齊-按寬度均勻分布
C、Ctrl+F
D、菜單-窗口-對齊-水平平均間隔
我的答案:D
2【多選題】要使多個對象頂端對齊,選中它們之后應(yīng)如何設(shè)置?
A、菜單-修改-對齊-頂對齊
B、快捷菜單一對齊-頂對齊
C、Ctrl+T
D、菜單-窗口-對齊-頂對齊
我的答案:AD
3.24測驗題
1【單選題】用什么工具可以給空白的封閉圖形內(nèi)部填充顏色?
A、顏色面板
B、調(diào)色板
C、顏料桶
D、墨水瓶
我的答案:C
2【判斷題】在Flash中如果要繪制電扇的五片轉(zhuǎn)頁,只能一片一片地畫。
我的答案:X
3【判斷題】在執(zhí)行"重制選區(qū)和變形”之前,應(yīng)該設(shè)置好變形控制中心的位置。
我的答案:V
4【判斷題】在變形面板-旋轉(zhuǎn)文本框中輸入360/6,或者輸入60,作用相同。
我的答案:7
3.25測驗題
1【單選題】用線條工具,想畫一條真好垂直的線,應(yīng)該在按住鼠標(biāo)拖動是時候按下鍵
盤上的什么鍵?
A、Tab
B、Ctrl
C、Shift
D、Alt
我的答案:C
2【判斷題】繪圖時緊貼至對象按鈕的作用是使幾個對象切實連接在一起。
我的答案:V
3.26測驗題
1【多選題】舞臺上有個彈簧是橫臥的,欲把它變成直立的,選中這個彈簧之后,應(yīng)如何
操作?
A、用任意變形工具旋轉(zhuǎn)90度
B、菜單-窗口-變形-旋轉(zhuǎn)-90
C、快捷菜單-旋轉(zhuǎn)90度
D、菜單-修改-變形4此逆時針旋轉(zhuǎn)90度
我的答案:ABD
3.17測驗題
1【判斷題】Flash快捷菜單中的排列和Powerpoint中的一樣。
我的答案:V
3.28測驗題
1【判斷題】用鋼筆工具,經(jīng)過若干次修改,能畫出任何形狀。
我的答案:V
2【判斷題】Flash中的鋼筆是一種基于錨點和貝塞爾曲線手柄的繪圖工具。
我的答案:V
3.29測驗題
1【判斷題】用鋼筆工具是不可能畫出封閉圖形的。
我的答案:X
2【判斷題】錨點上的貝塞爾曲線手柄用來調(diào)節(jié)錨點兩頭線的曲率。
我的答案:V
4.1測驗題
1【多選題】Flash默認(rèn)總是位于工作界面的面板有哪些?
A、屬性面板
B、工具面板
C、庫面板
D、時間軸面板
我的答案:ABCD
2【多選題】Flash面板位置有哪幾種?
A、浮動
B、???/p>
C、固定
D、自由
我的答案:AB
3【多選題】Flash面板有哪幾種狀態(tài)?
A、關(guān)閉
B、打開
C、???/p>
D、浮動
我的答案:ABCD
4【判斷題】在Flash工作界面,設(shè)計者可以自己布局各個面板。
我的答案:V
4.2測驗題
1【單選題】用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應(yīng)該按住鍵盤
上哪個鍵?
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Tab
我的答案:C
2【多選題】Flash的套索工具與哪幾種模式選項?
A、手動模式
B、自動模式
C、魔術(shù)棒
D、多邊形模式
我的答案:CD
3【判斷題】Flash由于自身擁有有強(qiáng)大的繪圖功能,所以它不接受外部圖片。
我的答案:x
4.3測驗題
1【多選題】Flash中的元件有哪幾種?
A、影片剪輯
B、按鈕
C、圖形
D、動畫
我的答案:ABC
2【判斷題】外音得入的音頻素材,在庫面板的預(yù)覽窗口可以看到波形圖。
我的答案:V
3【判斷題】元件出現(xiàn)在庫面板中。
我的答案:V
4.4測3僉題
1【判斷題】Flash中設(shè)計者可以用個一個元件創(chuàng)建多個實例。
我的答案:V
2【判斷題】修改一個實例,不會影像元件,也不會影響其他的實例。
我的答案:V
3【判斷題】修改元件,會使它所有的實例發(fā)生相同的改變。
我的答案:V
4.5測驗題
1【多選題】Flash中的按鈕都有哪幾幀?
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
我的答案:ABCD
2【判斷題】Flash公用庫中的按鈕是固定樣式,不能修改。
我的答案:x
4.6測驗題
1【判斷題】設(shè)計者可以利用公用庫中按鈕內(nèi)部所有圖層所有幀創(chuàng)建新的按鈕。
我的答案:V
2【判斷題】按鈕的名稱只有設(shè)計者可以看到。
我的答案:V
5.1測驗題
1【單選題】如果設(shè)計者希望某個圖層的上的對象不要顯示在工作界面,應(yīng)該對這個
圖層作何種設(shè)置?
A、透明
B、暫停
C、鎖定
D、隱藏
我的答案:D
2【多選題】圖層有哪些狀態(tài)?
A、隱藏
B、顯示
C、鎖定
D、解鎖
我的答案:ABCD
3【判斷題】新建的圖層,默認(rèn)位于當(dāng)前圖層的下方。
我的答案:x
4【判斷題】如果設(shè)計者希望某個圖層上的對象得到保護(hù),以免被誤編輯,應(yīng)該把這兒
圖層鎖定。
我的答案:7
5【判斷題】Flash中多余的圖層將永久存在,無法刪除,將他們隱藏就行了。
我的答案:x
5.2測驗題
1【單選題】幀標(biāo)簽在哪里編輯?
A、時間軸面板
B、屬性面板
C、舞臺
D、標(biāo)簽工具
我的答案:B
2【單選題】Flash調(diào)試影片默認(rèn)的快捷方式是什么?
A、Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Shift+Fn
D、Tab+Alt
我的答案:B
3【判斷題】在某一圖層的某一幀插入關(guān)鍵幀,這個關(guān)鍵幀將自動擁有與該圖層前一
個關(guān)鍵幀完全相同的內(nèi)容。
我的答案:7
4【判斷題】幀標(biāo)簽只有設(shè)計者可以看見,觀眾是看不見的。
我的答案:V
5.3測驗題
1【判斷題】Flash的圖層名稱是可以編輯的。
我的答案:7
6.1測驗題
1【單選題】插入關(guān)鍵幀的快捷方式是什么?
A、Ctrl+I
B、F6
C、F5
D、Ctrl+G
我的答案:B
2【判斷題】在Flash里面做書寫效果動畫的時候需要用到翻轉(zhuǎn)幀。
我的答案:V
6.2測3僉題
1【判斷題】影片剪輯中可以包含多幀。
我的答案:V
2【判斷題】影片剪輯中的對象如果包含了動作,那么當(dāng)在舞臺上建立了這個影片剪
輯的實例之后,影片播放的時候,這個實例將一直演示那個動作。
我的答案:V
6.3測驗題
1【判斷題】.gif動圖可以導(dǎo)入到Flash中作為素材應(yīng)用。
我的答案:7
2【判斷題】把.gif動圖導(dǎo)入到Flash庫中,會生成系列位圖元件,其中那個與.gif文
件同名的元件就是影片剪輯,包含了動圖的全部效果。
我的答案:X
6.4測驗題
1【多選題】補(bǔ)間形狀動畫可以同時實現(xiàn)哪些變化?
A、形狀
B、位置
C、色彩
D、大小
我的答案:ABCD
2【判斷題】執(zhí)行補(bǔ)間形狀動畫的對象應(yīng)該單獨占用一個圖層。
我的答案:V
3【判斷題】創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫之前,要確保起始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀中的對象都處
于分離狀態(tài)。
我的答案:V
6.5測驗題
1【判斷題】文本參與補(bǔ)間形狀動畫之前要分離成形狀。
我的答案:7
6.6測驗題
1【判斷題】傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀中的對象都必須是分離狀態(tài)。
我的答案:x
2【判斷題】補(bǔ)間形狀和傳統(tǒng)補(bǔ)間,都是在時間軸上創(chuàng)建的。
我的答案:V
6.7測驗題
1【單選題】在Flash中要去除圖片素材顏色一致的背景,用什么工具最高效?
A、橡皮擦工具
B、套索多邊形模式
C、套索魔術(shù)棒
D、剪刀
我的答案:C
6.8測驗題
1【單選題】用任意變形工具對某個對象進(jìn)行縮放操作時,按住鍵盤上的什么鍵可
以保持對象的中心位置不變?
A、Alt
B、Ctrl
C、Shift
D、Tab
我的答案:A
2【判斷題】如果要放大對象是一個元件的實例,那么這個放大的效果用傳統(tǒng)補(bǔ)間將
無法實現(xiàn)。
我的答案:X
3【判斷題】用任意變形工具對某個對象進(jìn)行縮放操作時,按住鍵盤上的Alt鍵可以
保持對象的中心位置不變。
我的答案:7
6.9測驗題
1【判斷題】用補(bǔ)間形狀和傳統(tǒng)補(bǔ)間,都可以做出放大的動畫效果。
我的答案:V
2【判斷題】插入幀和插入關(guān)鍵幀是同一種操作,沒什么區(qū)別。
我的答案:x
6.10測驗題
1【判斷題】用傳統(tǒng)補(bǔ)間來實現(xiàn)放大或者縮小的動畫效果,制作的過程是相同的,只是
初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀里的對象相對大小不同。
我的答案:V
6.11測驗題
1【判斷題】拖動播放頭可以直接在舞臺上預(yù)覽動畫。
我的答案:V
6.12測驗題
1【判斷題】做彈簧伸縮效果的時候,為了模擬彈簧一頭是固定的,在幾個關(guān)鍵幀里編
輯彈簧長短的時候要先把彈簧的變形控制中心移到彈簧固定處。
我的答案:V
6.13測驗題
1【判斷題】制作旋轉(zhuǎn)效果的動畫時,編輯好了初始關(guān)鍵幀和目標(biāo)關(guān)鍵幀,只需要在時
間軸上這兩個關(guān)鍵幀之間點右鍵打開快捷菜單,選旋轉(zhuǎn),就完成了。
我的答案:X
6.14測驗題
1【判斷題】制作風(fēng)車動畫的時候,風(fēng)車的手柄和風(fēng)車的轉(zhuǎn)頁再一個圖層沒關(guān)系,設(shè)置
的動畫的時候先選中轉(zhuǎn)頁就可以了。
我的答案:x
6.15測驗題
1【判斷題】制作彈簧振子動畫的時候,先把彈簧和小球組合,然后再開始設(shè)置動畫。
我的答案:x
6.16測驗題
1【判斷題】Flash不可能讓一個對象一邊移動一邊縮小。
我的答案:X
6.17測驗題
1【判斷題】Flash能讓一個對象一邊移動一邊旋轉(zhuǎn)。
我的答案:V
6.18測驗題
1【判斷題】制作單擺動畫的時候,要先把單擺實例的變形控制中心移動到單擺的最
頂端。
我的答案:V
2【判斷題】擺動和旋轉(zhuǎn),制作手法相同,只是設(shè)置的角度不一樣。
我的答案:x
6.19測驗題
1【判斷題】各種動畫形式都可以應(yīng)用在影片剪輯的內(nèi)部。
我的答案:V
6.20測驗題
1【判斷題】色彩的漸變,可以用傳統(tǒng)補(bǔ)間實現(xiàn),也可以用補(bǔ)間形狀實現(xiàn)。
我的答案:V
2【判斷題】Flash可以實現(xiàn)圖形或者文字色彩的漸變。
我的答案:V
6.21測驗題
1【判斷題】用透明度參數(shù)的變化做出的動畫可以模擬淡入淡出的效果。
我的答案:V
6.22測驗題
1【判斷題】用透明度參數(shù)的變化做出的動畫還可以模擬某些對象忽明忽暗的效果。
我的答案:V
6.23測驗題
1【判斷題】想用透明度參數(shù)來做傳統(tǒng)補(bǔ)間的話,必須先把這個對象轉(zhuǎn)成影片剪輯。
之后對影片剪輯的實例做透明度參數(shù)變化的傳統(tǒng)補(bǔ)間。
我的答案:7
6.24測驗題
1【判斷題】影片剪輯的濾鏡參數(shù)變化也可以用來做傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。
我的答案:V
6.25測驗題
1【判斷題】移動、放大、淡入,這些效果用傳統(tǒng)補(bǔ)間是可以同時實現(xiàn)的。
我的答案:V
7.1測驗題
1【判斷題】Flash只有按鈕上是可以寫代碼的,別的地方都不能。
我的答案:x
7.2測驗題
1【判斷題】在同一個圖層不同的時間段可以分別設(shè)置不同的動畫。
我的答案:V
8.1測驗題
1【判斷題】運動引導(dǎo)層動畫中的引導(dǎo)線在作品中是不顯示的。
我的答案:V
8.2測驗題
1【判斷題】運動引導(dǎo)層動畫中的引導(dǎo)線可以用鉛筆工具隨便畫。
我的答案:X
8.3測3僉題
1【判斷題】在運動引導(dǎo)層動畫設(shè)置過程中,需要用到緊貼至對象以便
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