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文檔簡介

2022有關(guān)營銷策劃方案范文集錦5篇有關(guān)營銷策劃方案范文集錦5篇

為了確保事情或工作安全順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是我為大家收集的營銷策劃方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

營銷策劃方案篇1

為貫徹實施《全民健身計劃綱要》,促進群眾性體育運動的深入開展,以弘揚奧運精神、增強員工體質(zhì)、營造和諧氛圍、促進企業(yè)發(fā)展為目標(biāo),宣揚體育文化,展示運動員形象,增加團隊凝聚力,豐富員工文化體育生活,按照工作安排,舉辦本次陽光體育趣味運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事宜安排如下:

一、運動會主題

我健身、我快樂;好體魄、好生活。

二、活動時間、地點

時間:

地點:體育廣場

三、大會組織機構(gòu)

主辦單位:體育局

承辦單位:xx有限公司

協(xié)辦單位:體育器材經(jīng)銷商

四、比賽項目設(shè)置

本次運動會項目設(shè)臵:財源滾滾,旱地龍舟,動感五環(huán),毛毛蟲競速,環(huán)環(huán)相扣,碰碰球,快樂大腳,海貝接珠,袋鼠運瓜,腳踏實地,綁腿跑,協(xié)力競走。

五、報名方式

1、參賽單位到大會組委會報名

2、撥打熱線電話xx報名

六、競賽辦法

1、執(zhí)行大會制定的趣味運動項目相關(guān)規(guī)則(詳見項目具體說明)。

2、本次運動會個項目實行預(yù)決賽制,按照比賽成績決定名次。

七、活動獎項設(shè)臵

1、各單項均取前8名(報名隊數(shù)不足8隊的減1錄取),頒發(fā)相應(yīng)獎品作為獎勵。根據(jù)名次按9、7、6、5、4、3、2、1計算團隊積分。

2、依據(jù)團體總分取前8名頒發(fā)相應(yīng)獎品作為獎勵。(如遇團體總分相等的,按第1名多者名次列前,依次類推)

3、本次活動設(shè)臵體育道德風(fēng)尚獎6名,頒發(fā)相應(yīng)獎品作為獎勵。

八、活動流程

1、前期準(zhǔn)備

(1)懸掛活動橫幅

(2)布臵現(xiàn)場

(3)準(zhǔn)備道具

(4)組織簽到

2、中期安排

(1)運動會開幕式

(2)各代表隊入場儀式

(3)領(lǐng)導(dǎo)致辭;

(4)運動員代表宣誓

(5)裁判員代表宣誓

(6)領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動會開始

(7)各代表隊退場

(8)開幕式表演

(9)各項目比賽開始

(10)領(lǐng)導(dǎo)公布比賽結(jié)果,為獲獎團隊或優(yōu)秀運動員頒發(fā)獎品;

(11)運動會閉幕。

3、后期安排

(1)各組成員拍照留念

(2)工作人員清理現(xiàn)場

(3)體育器材展覽交流

九、物品清單及費用

費用分為物品費用、人員費用和項目管理費用,詳情請參照附件2《費用清單》。

十、趣味運動會項目具體說明

1、財源滾滾

參賽人數(shù):每隊x人(男女各x人)

比賽方法:x名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè),x名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程xx米。

計分:以各參賽隊所用比賽器材通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

2、旱地龍舟

參賽人數(shù):每隊x人(男女各半)

比賽方法:每組派x名隊員。賽程x米。

比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間5秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間5秒)。

計分:以各參賽隊所用比賽器材通過終點線所在垂直平面為計時停止。用時少者勝。

3、動感五環(huán)

參賽人數(shù):每隊x人(男女各x人)

比賽規(guī)則:x名隊員立于比賽器材內(nèi),x名隊員在外掌控方向,扶住比賽器材。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在規(guī)定跑道上行進,賽程為xx米。

計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

4、毛毛蟲競速

參賽人數(shù):每隊x人(男女各x人)

比賽規(guī)則:比賽開始前,x名隊員騎在比賽器材上,雙手抓住固定把手立于起跑線后。裁判員發(fā)令后,x名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在規(guī)定跑道上行進,賽程xx米。

計分:以器材全部通過終點線垂直面為計時結(jié)束,用時少者名次列前。

5、環(huán)環(huán)相扣

參賽人數(shù):每隊x人(男x人女x人)

比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后。裁判發(fā)令后,1號隊員首先出發(fā),行進至終點并掛上2號隊員的腰帶,連接好后,兩名隊員共同起點行進與3號隊員連接,連接好后共同向終點行進……依此類推。賽程為30米,

計分:以各參賽隊中的所有隊員全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

6、碰碰球

參賽人數(shù):每隊x人

比賽規(guī)則:在固定的區(qū)域內(nèi),x人對抗,被推出界線者為輸。計分:獲勝者進入下一輪比賽。

7、快樂大腳

參賽人數(shù):每隊x人

比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進,賽程x米。

計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

8、海貝接珠

參賽人數(shù):每隊x人(男女各x人)

比賽規(guī)則:防守方手持海貝站在比賽場地區(qū),進攻方準(zhǔn)備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守。

營銷策劃方案篇2

一、全員營銷的目的和意義

全員營銷是推動我公司營銷工作的重要手段,在公司內(nèi)部推動全員營銷其目的是通過此種形式充分發(fā)揮和調(diào)動全體員工的積極性,取得更好的經(jīng)濟效益,倡導(dǎo)員工愛崗敬業(yè),營造一個團結(jié)協(xié)作,拼搏進取,人人促銷的.工作氛圍。

二、實施辦法

1、方案采取采取“全員營銷、多銷多得”的辦法。員工需不影響正常的本職工作。

2、適用范圍:凡是通過自公司總經(jīng)理以下員工在公司所開發(fā)的房地產(chǎn)項目購買住宅或商鋪的,均適用本方案。(銷售部不參與此方案)

三、銷售流程

①員工負責(zé)提供客戶所購物業(yè)涉及的位置、戶型、面積、價位、交房日期、物業(yè)管理、違約責(zé)任等相關(guān)資料和咨詢服務(wù)。

②員工負責(zé)督促客戶按照規(guī)定按時支付房款(訂金、首付款、一次性付款、分期付款、按揭貸款及后期各項費用等)。

③員工負責(zé)帶領(lǐng)客戶到財務(wù)部繳納現(xiàn)金或辦理轉(zhuǎn)帳手續(xù),個人不得經(jīng)手現(xiàn)金。

④合同填寫由財務(wù)部售樓管理員、經(jīng)辦員工協(xié)同客戶共同完成。售樓管理員負責(zé)對所簽訂合同進行立卷存檔、保管。

⑤如需按揭貸款的客戶,由售樓管理員協(xié)助其完成貸款手續(xù)。

⑥經(jīng)辦員工需與客戶作好溝通,向其闡釋國家有關(guān)政策規(guī)定及我公司的臨時性規(guī)定。

⑦以上工作完成,視為該項銷售工作完畢。

四、業(yè)績提成

1、按照公司規(guī)定,對不同樓號、不同形式的物業(yè)(商鋪、住宅)制定出不同的銷售提成比率。

住宅:提成比率為0.8%,商鋪提成比率為0.5%。

業(yè)績提成=合同總房價×比率

2、銷售工作完畢,經(jīng)辦員工即可到公司財務(wù)部領(lǐng)取業(yè)績提成。

五、本方案(草案)自發(fā)布之日起試行。

XX房地產(chǎn)開發(fā)有限公司

XX年xx月

營銷策劃方案篇3

一、促銷目的

浪漫的情人節(jié),為答謝新老顧客,特舉行“默契大考驗”活動,并贈送相應(yīng)的禮品,以達到引導(dǎo)顧客消費的目的。

二、促銷時間

20xx年xx月xx日

三、宣傳檔期

20xx年xx月xx日

四、促銷主題

心相系愛相隨

五、促銷驚喜不斷

活動一:默契大考驗

1、促銷方法:

在活動期間,在規(guī)定時間內(nèi)沒有完成游戲的,當(dāng)日店內(nèi)規(guī)定產(chǎn)品范圍內(nèi)消費7.7折優(yōu)惠;在規(guī)定時間內(nèi)完成游戲的,免費贈送禮品。

2、體驗游戲的客戶條件:

進店的情侶客戶

3、活動時間:

4、活動的內(nèi)容和方法:

在活動期間,購物的情侶客戶可以有機會體驗?zāi)醮罂简灮顒印?/p>

兩個人將每個人的其中一只手和對方的一只手握在一起,將蝴蝶結(jié)系在被握在一起的兩只手腕上,另外沒有握在一起的兩只手合作完成系蝴蝶結(jié)的游戲。

注:在游戲過程中,要被系在一起的兩只手不能協(xié)助系蝴蝶結(jié)。

b.限時14秒游戲。

c.在限時內(nèi)完成游戲的,免費贈送小禮物,可以在免費贈送的禮物區(qū)內(nèi)人選一款玩具。在限時內(nèi)沒有完成游戲的,在宣傳期進行登記的,在當(dāng)日在指定的區(qū)域內(nèi)消費可以7折優(yōu)惠,沒有登記的7.7折優(yōu)惠。

活動二:置骰子

對于單身進店的客戶,也有一種游戲體驗方法,就是置骰子,2個骰子的點數(shù)相加為七,即可獲贈獎品。

1、活動條件:

單身進店的客戶都有體驗游戲的資格。

2、活動內(nèi)容:

在活動期限內(nèi)進店購物的單身客戶,可以體驗游戲一次,在一個平面上置骰子一次,兩個骰子的點數(shù)相加為7即可獲贈一份精美的禮品,購買限定產(chǎn)品7.7折優(yōu)惠;若是點數(shù)相加不是7,在當(dāng)天購買限定產(chǎn)品7.7折優(yōu)惠。

3、活動時間:

六、店鋪布置:

店內(nèi)把禮物區(qū)設(shè)置出一部分區(qū)域,備足禮物打折促銷的產(chǎn)品。

店內(nèi)有播放設(shè)備的,播放《今天我要嫁給你》,增添店內(nèi)浪漫的氣氛。

海報粘貼在窗戶或者門外比較顯眼的地方。

保持店內(nèi)整潔,服務(wù)員要做到微笑熱度服務(wù)。

營銷策劃方案篇4

“元芳,你怎么看?”這條網(wǎng)絡(luò)用語在20xx年接近尾聲的時候在各大論壇風(fēng)靡一時,一時之間,各種元芳體被網(wǎng)友惡搞。而這句在網(wǎng)絡(luò)流傳度頗高的用語,源自央視熱播的電視劇《神探狄仁杰》,這種在各大論壇、sns社區(qū)快速的病毒傳播方式讓網(wǎng)友急切地想知道這句話的來源,從而記住了一個叫李元芳的人,記住了《神探狄仁杰》這部電視劇。而央視權(quán)威節(jié)目《焦點訪談》以盤點20xx流行網(wǎng)絡(luò)用語的形式再次將“元芳體”奉為流行經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)用語,至此,元芳火了,《神探狄仁杰》也火了。

營銷策劃方案篇5

一、淘寶客營銷

前提:選定藍絲羽商品。

途徑:炒作概念,傳播信息,營銷推廣。

二、淘寶客推廣程序

1、設(shè)置主推商品。

2、設(shè)置傭金比率,吸引淘寶客。

3、提供淘寶幫派和qq群(淘寶客交流平臺)。

4、在淘寶論壇及微博平臺發(fā)布淘寶客招募信息。

5、集中淘寶客到交流平臺以便統(tǒng)一管理。

6、根據(jù)推廣計劃淘寶客分類等級設(shè)置不同傭金比率。

7、維護交流平臺。

三、淘寶客招募方式

四、推廣計劃

五、通用計劃淘寶客分類等級

六、淘寶客活動

1、獎勵吸引淘寶客月度淘寶客銷售排名榜單。

2、打造爆款產(chǎn)品,設(shè)置高傭金。包裝產(chǎn)品、推廣、

溫馨提示

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