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3dmax-vray渲染流程的方法一、建模方法與注意事項(xiàng)1、四方體空間或多邊型空間,先用CAD畫出平面,吊頂圖,立面圖。進(jìn)入3D,導(dǎo)出CAD,將CAD圖絕對(duì)坐標(biāo)設(shè)為:0,0,0用直線繪制線條,然后擠出室內(nèi)高度,將體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。然后在此幾何體上進(jìn)行以面為主開門,開窗等,2、頂有花式就以頂?shù)拿嫱瞥鲈煨?,再將下部做出地坪?、關(guān)鍵的容量忽視的:A、不管怎樣開門......做吊頂......都要把幾個(gè)分出的面當(dāng)著一個(gè)整體空間,不要隨地左右移動(dòng).否則會(huì)造成漏光。B、由于開洞......會(huì)在面上產(chǎn)生多余的線盡量不要?jiǎng)h除,會(huì)造成墻面不平有折光和漏光.如室內(nèi)空間模型能做好,就完成了建模工程了。二、室內(nèi)渲染表現(xiàn)與出圖流程1、測(cè)試階段2、出圖階段三、Vray渲染器的設(shè)定與參數(shù)解釋1、打開渲染器F10或2、調(diào)用方法。3、公共參數(shù)設(shè)定寬度、高度設(shè)定為1,不勾選渲染幀窗口。4、幀綬沖區(qū)勾選啟用內(nèi)置幀綬沖區(qū),不勾選從MAX獲分辨率。5、全局開關(guān)(在設(shè)置時(shí)對(duì)場(chǎng)景中全部對(duì)像起作用)貓①揉置換:指置換繡命令是否使用嶄。宴②遮燈光:指是否貼使用場(chǎng)景是的鑼燈光。蔥③現(xiàn)默認(rèn)燈光:指劇場(chǎng)景中默認(rèn)的渠兩個(gè)燈光,使衫用時(shí)必須開閉存。非④嗎隱藏?zé)艄猓簣?chǎng)裂景中被隱藏的答燈光是否使用暖。笛⑤牙陰影:指燈光眼是否產(chǎn)生的陰叫影。淋⑥圈全局光:一般探使用。意⑦分不渲染最終的例圖像:指在渲吼染完成后是否紐顯示最終的結(jié)裙果。徐⑧孫反旺射搜/杰折射:指場(chǎng)景耳的材質(zhì)是否有現(xiàn)反蛋射邀/翅折射效果。極⑨離最大深度:指趨反辣射察/山折射的次數(shù)。徑⑩價(jià)覆蓋材質(zhì):用猶一種材質(zhì)替換鐵場(chǎng)景中所有材變質(zhì)。一般用于賢渲染燈光時(shí)使坡用。刃⑾四光滑效果:材篇質(zhì)顯示的最好捧效果。喪6號(hào)、圖像采樣騙侍繩(瀉控制渲染后圖候像的鋸齒效旅果夾)①類型:申Ⅰ腰、耀固定:往是一種最簡(jiǎn)單繭的采樣器,對(duì)基于每一個(gè)像素怠使用一個(gè)固定井的樣本。址Ⅱ恐、嶄自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特留卡洛:抽根據(jù)每個(gè)像素氣和它相鄰像素具的亮度異產(chǎn)生帥不同數(shù)量的樣慮本。對(duì)于有大姐量微小細(xì)節(jié)是躬首選。最小細(xì)挎分:定義每個(gè)辨像素使用的樣源本的最小數(shù)量蹈,一般氧為半1撕。最大細(xì)分:謀定義每個(gè)像素欺使用的樣本的專最大數(shù)量。凳Ⅲ襪、插自適細(xì)分:擾如果場(chǎng)景中細(xì)遲節(jié)比較少是最掏好的選擇,細(xì)央節(jié)多效果不好載,渲染速度慢噸。猶②言抗鋸齒過(guò)濾器蘆:壓Ⅰ煙、買Are縮a淋:流Ⅱ花、膏Catmul椒l-Ro狡m槳:少Ⅲ岡、龍Mitche茅ll-Net池raval浪i即:賭7作、間接照誼明馳葡(碗燈光的間接光紐線的效汪果深)喬①壟首次反彈:當(dāng)撫光線穿過(guò)反射水或折射表在的李時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生攻首次反彈效果郊??尝诒牰畏磸棧寒?dāng)騾激桑活監(jiān)O圍N野復(fù)選框后,在全全局光照計(jì)算屆中就會(huì)產(chǎn)生次君級(jí)反彈。鵲③疾全局光引擎:頑發(fā)光貼圖:計(jì)鄰算場(chǎng)景中物體壘漫射表面發(fā)光匹。稻驟咳優(yōu)點(diǎn):發(fā)光貼稅圖的運(yùn)算速度己非???。筋讀激蜂噪波效果非??椇?jiǎn)潔明快。錘假婆畝可以重復(fù)襯利用保存的發(fā)癥光貼圖,用于杏其他鏡頭中。鼠撕內(nèi)缺點(diǎn):在間接親照明過(guò)程中會(huì)指損失一些細(xì)節(jié)儉。筑撈環(huán)仿如果使用了較季低的設(shè)置,渲氧染動(dòng)畫果會(huì)有嗎些閃爍。報(bào)扮遞樸發(fā)光貼圖會(huì)導(dǎo)園致內(nèi)存的額外克損耗。片污襖碎使用間接照明陣運(yùn)算運(yùn)動(dòng)模糊昆時(shí)會(huì)產(chǎn)生噪波象,影響畫質(zhì)。召④灑光子貼圖:對(duì)衡于存有大量燈遭光或較少窗戶袋的室內(nèi)或半封限閉場(chǎng)景來(lái)說(shuō)是送較好的選擇。長(zhǎng)如果直接使用販,不會(huì)產(chǎn)生足細(xì)夠好的效果。岔辱斧優(yōu)點(diǎn):光林子穩(wěn)貼圖可以速度丙非??斓禺a(chǎn)生洪場(chǎng)量中的燈光惜的近似值。蓮際送警與發(fā)光貼圖一帝樣,光子貼圖隊(duì)也可以被保存堤或都被重新調(diào)胖用,特別是在贏渲染不同視角格的圖像或動(dòng)畫填的過(guò)程中可以怕加快渲染速度耗。載棚標(biāo)缺點(diǎn):光子貼謹(jǐn)圖一般沒(méi)有一瑞個(gè)直觀的效果籃。溉澇慮族需要占用額外屢的內(nèi)存。鉆器變尾在計(jì)算過(guò)程中團(tuán),運(yùn)動(dòng)模糊中刑運(yùn)動(dòng)物體的間舍接照明計(jì)算有西時(shí)不完全正確聾。知隆澆的光子貼圖絮需要真實(shí)的燈守光來(lái)參與計(jì)算摟,無(wú)法對(duì)環(huán)境懶光產(chǎn)生間接照桌明進(jìn)行計(jì)算。摟⑤染準(zhǔn)蒙特卡羅:嚴(yán)對(duì)計(jì)算場(chǎng)景中繭物體模糊反射鍛表面的時(shí)候會(huì)異快一些。筑晝豎優(yōu)點(diǎn):發(fā)光貼殺圖運(yùn)算速度快域。已綠糊洞模糊反射效果液很好??颖螤T朽對(duì)于景深和運(yùn)勤動(dòng)模糊的運(yùn)算舅效果較快。顫避梳缺點(diǎn):在計(jì)算孩間接照明時(shí)會(huì)鴨比較慢。嘆手泊缺使用了較高的籠設(shè)置,渲染效舊果會(huì)比較慢。價(jià)⑥屬燈光曾緩沖凝:是一種近似持于場(chǎng)景中全局鈴光照明的渲染桌,與光子貼圖省類似,但沒(méi)有貧其他的局限性脫。主要用于室券內(nèi)和室外的渲委染計(jì)算。疤箱旬優(yōu)點(diǎn):燈光貼個(gè)圖很容易設(shè)置尸,只需要追蹤末攝像機(jī)可見的想光線。洗溪抱鏡燈光類型沒(méi)有榮局限性,支持議所有類型的燈炕光。期師禁榮對(duì)于細(xì)小物體喚的周邊和角落葡可以產(chǎn)生正確院的效果。伯定逢內(nèi)可以直接快速素且平滑地顯示份場(chǎng)景中燈光的悅預(yù)覽效果?;~屠缺點(diǎn):僅支狐持歉Vra撫y姿的材質(zhì)。降遭磨和光子衰貼圖一樣,燈躲光貼圖也不能烘自適應(yīng),發(fā)光穿貼圖可以計(jì)算去用戶定交的固糕定釀分辨率。爪不能完全正確漂計(jì)算運(yùn)動(dòng)模糊峽中的運(yùn)動(dòng)物體炕。源稠伸對(duì)祖凹凸室類型支持不夠蹄好。如果想使革用譽(yù)凹凸買效果,可以用朋發(fā)光貼圖或直堂接計(jì)劈算叛G溉I道。跑飽和度:衰指色彩的鮮艷襲程獨(dú)度栽,格也稱色彩的純庭度。泥對(duì)比度:憑指的是一幅圖蘿像中明暗區(qū)域攻最亮的白和最思暗的黑之間不吊同亮度層級(jí)的餓測(cè)劃量園,域差異范圍越大邁代表對(duì)比越釘大扯,截差異范圍越小染代表對(duì)比越小8、發(fā)光貼圖最小比率:指首次傳遞的分辨率。最大比率:指最終分辨率。最小比率:指首次傳遞的分辨率。最大比率:指最終分辨率。顏色閾值:確定發(fā)光貼圖算法對(duì)間接照明變化的敏感程度。標(biāo)準(zhǔn)閾值:確定發(fā)光貼圖算法對(duì)表面法線變化的敏感程度。間距閾值:確定發(fā)光貼圖算法對(duì)兩個(gè)表面距離的敏感程度。模型細(xì)分:決定單獨(dú)的GI樣本質(zhì)量。值小會(huì)產(chǎn)生黑斑。插補(bǔ)采樣:定義被用于插值計(jì)算的GI樣本數(shù)量。值大細(xì)節(jié)好。顯示計(jì)算狀態(tài):顯示發(fā)光貼圖的傳遞過(guò)程。顯示直接光:顯示發(fā)光貼圖直接光照效果。顯示采樣:顯示發(fā)光貼圖的小圓點(diǎn)樣本。細(xì)節(jié)增加:模式:?jiǎn)螏耗J(rèn)模式對(duì)整個(gè)圖像計(jì)算一個(gè)單一的發(fā)光貼圖。多幀增加:在渲染攝像機(jī)移動(dòng)的幀序列時(shí)很有用。增加到當(dāng)前貼圖:將計(jì)算全新的發(fā)光貼圖,并把它增加到內(nèi)存中已經(jīng)存在的貼圖中。增量添加到當(dāng)前貼圖:使用內(nèi)存中已存在的貼圖,在某些沒(méi)有足夠細(xì)節(jié)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。用于多視角渲染。增量添加到當(dāng)前貼圖:使用內(nèi)存中已存在的貼圖,在某些沒(méi)有足夠細(xì)節(jié)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。用于多視角渲染。從文件:使用已經(jīng)保存好光子文件。塊模式:一個(gè)分散的發(fā)光貼圖被運(yùn)用在每一個(gè)渲染區(qū)域。自動(dòng)保存:指在渲染時(shí)會(huì)按指定路徑保存一個(gè)光子文件。9、燈光緩沖寇細(xì)分:設(shè)置燈脂光信息的細(xì)膩閃程度。虧測(cè)用試洪200弓貍最土終為1000-2肅000屠采樣大?。簺Q透定燈光貼圖中局樣本的間隔。比值越小樣本之瀉間相互距離近勵(lì)。畫面細(xì)膩。贈(zèng)正式出圖設(shè)游為裕0.0刻1旦以下。事比例:用于確綱定樣本尺寸和悔過(guò)濾尺寸。屏閥幕:適合用于男靜幀。世界:挪用于動(dòng)畫。去進(jìn)程數(shù)量:燈勝光貼圖計(jì)算的蝕次數(shù)。不是雙伙核必CP養(yǎng)U設(shè)使僅用撲1變。出保存直接光:撇在光子貼圖中城同時(shí)保存直接谷光照明的相關(guān)候信息。疏模式:和發(fā)光暈貼圖一樣,只服不過(guò)是對(duì)燈光途緩沖的。必1敢0鉗、環(huán)境袖(喇對(duì)于全封閉的布空間不起作悅用鋒.旱須是開放式空旬間或者能受外跌部環(huán)境的影響譯)顏色:指環(huán)境光的顏色。不是背景顏色。顏色:指環(huán)境光的顏色。不是背景顏色。反射:指環(huán)境中含有反射效果。會(huì)受到環(huán)境光的顏色影響。折射:指環(huán)境中含有折射效果。會(huì)受到環(huán)境光的顏色影響。企11鴉、者rQM球C宋采樣器賀絨(核控制所有與模貝糊有關(guān)的參數(shù)鈴。是對(duì)整個(gè)品謊質(zhì)控制坊。明)數(shù)量:控制雜點(diǎn)和噪波大小。測(cè)試0.9最終0.6數(shù)量:控制雜點(diǎn)和噪波大小。測(cè)試0.9最終0.6噪波:控制與模糊有關(guān)的。越大雜點(diǎn)越多測(cè)試0.01最終0.005蓄臘羞全局細(xì)分:指懸在渲染過(guò)程中禁會(huì)倍增任何地替方任何能數(shù)的雅細(xì)分值。帶染麗最小采樣:確裝定在早期終止坑算法被使用之竊前必須獲的最夕少的樣本數(shù)量策。較高的值會(huì)蠟減慢渲染速度縫1保2驢、顏色映射線性倍增:明暗對(duì)比強(qiáng)烈..容易暴光
線性倍增:明暗對(duì)比強(qiáng)烈..容易暴光
指數(shù):明暗對(duì)比不強(qiáng)烈.
HSV指數(shù):暴光方式比前面幾種更加平
如果想得到明暗對(duì)比,比較明顯的.更加鮮艷的效果可以用線性暴光方式,如果想得到不易暴光的話用第二種或者第三種,方式,如果想得到不易暴光的話用第二種或者第三種,
對(duì)于暗處暴光倍增和亮處倍增不建議調(diào)的太高。容易明暗對(duì)比比較平,通常1.5~2.5伽瑪:對(duì)圖像進(jìn)行亮度整體提升.13、系統(tǒng)住V-ra稼y宿渲染器的調(diào)節(jié)張測(cè)試階段要求控的是速度,出兇圖要求質(zhì)量1、全局天關(guān)測(cè)試默認(rèn)燈光測(cè)試默認(rèn)燈光反射/折射出圖1、反射/折射2、圖像采樣測(cè)試類型測(cè)試類型過(guò)濾器出圖類型過(guò)濾器父3尊、仁自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特東卡洛測(cè)試:最小細(xì)分最大細(xì)分出圖:最小細(xì)分最大細(xì)分測(cè)試:最小細(xì)分最大細(xì)分出圖:最小細(xì)分最大細(xì)分4、間接照明測(cè)試一次倍增:測(cè)試一次倍增:全局引擎:發(fā)光貼圖出圖一次倍增:全局引擎:燈光緩沖胃5候、發(fā)光貼圖調(diào)嬌節(jié)方法測(cè)試最小比率:-6最大比率:-5測(cè)試最小比率:-6最大比率:-5模型細(xì)分15插補(bǔ)采樣:20顯示計(jì)算狀態(tài):出圖最小比率:最大比率:模型細(xì)分插補(bǔ)采樣:顯示計(jì)算狀態(tài):6、燈光緩沖測(cè)試細(xì)分:采樣大?。簻y(cè)試細(xì)分:采樣大小:顯示計(jì)算:保直接光:出圖細(xì)分:采樣大?。猴@示計(jì)算:保直接光:7、環(huán)境測(cè)試全局光:測(cè)試全局光:出圖全局光:拒8意、也rQM丙C晚采樣器測(cè)試數(shù)量:噪波:測(cè)試數(shù)量:噪波:出圖數(shù)量:噪波:9、顏色映射測(cè)試類型:變暗:變亮:測(cè)試類型:變暗:變亮:出圖類型:變暗:變亮:10、系統(tǒng)開:燈光是否使用排除:開:燈光是否使用排除:顏色:燈光發(fā)出光的顏色。倍增器:燈光的強(qiáng)度。長(zhǎng)/寬:燈光的大小。雙面:是否是雙面發(fā)光,vr燈光默認(rèn)時(shí)只有箭頭方向發(fā)光;球形光無(wú)效。不可見:VR光源體的形狀是否在最終渲染場(chǎng)景中顯示出來(lái)。忽略燈光法線:當(dāng)一個(gè)被追蹤的光線照射到光源上時(shí),該選項(xiàng)讓你控制VRay計(jì)算發(fā)光的方法。對(duì)于模擬真實(shí)世界的光線,該選項(xiàng)應(yīng)
當(dāng)關(guān)閉,但是當(dāng)該選項(xiàng)打開時(shí),渲染的結(jié)果更加平滑不衰減:VRay所產(chǎn)生的光將不會(huì)隨距離而衰減。否則,光線將隨著距離而衰減。天光入口:全局照明設(shè)定為Irradiance
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時(shí),VRay將再次計(jì)算VrayLight的效果并且將其存儲(chǔ)到光照
貼圖中存儲(chǔ)發(fā)光貼圖:全局照明設(shè)定為Irradiance
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時(shí),VRay將再次計(jì)算VrayLight的效果并且將其存儲(chǔ)到光照
貼圖中影響漫射:控制燈光是否影響物體的漫反射,一般是打開的影響鏡面:控制燈光是否影響物體的鏡面反射,一般是打開的細(xì)分:用于計(jì)算照明的采樣點(diǎn)的數(shù)量,值越大,陰影越細(xì)膩,渲染時(shí)間越長(zhǎng)。激活:陽(yáng)光的開關(guān)激活:陽(yáng)光的開關(guān)不可見:濁度:設(shè)置空氣的混濁度,值越大,空氣越不透明,光線會(huì)越暗,色調(diào)會(huì)變暖。早晨和黃昏的混濁主度較大,中午混濁度較低。有效值為2—20強(qiáng)度:設(shè)置陽(yáng)光的強(qiáng)度,如果使用Vray物理攝像機(jī),一般為1左右,如果使用3DS自帶的攝像機(jī),一般為0.002—0.005大小倍增:設(shè)置太陽(yáng)的尺寸,值越大,太陽(yáng)的陰影就越模糊陰影細(xì)分:設(shè)置陰影的細(xì)致程度排除:VVRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時(shí),VRay陰影是必須使用的。同時(shí)用VRay陰影產(chǎn)生的模糊陰影的計(jì)算速度要比其它類型的陰影速度快。VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時(shí),VRay陰影是必須使用的。同時(shí)用VRay陰影產(chǎn)生的模糊陰影的計(jì)算速度要比其它類型的陰影速度快。透明陰影:當(dāng)物體的陰影是由一個(gè)透明物體產(chǎn)生的時(shí),該選項(xiàng)十分有用。光滑表面:Vray將在低面數(shù)的多邊形表面產(chǎn)生更平滑的陰影。偏移:給定點(diǎn)的光線追蹤陰影偏區(qū)域陰影:打開或關(guān)閉面陰影立方體:假定光線是由一個(gè)立方體發(fā)出的球體:假定光線是由一個(gè)球體發(fā)出的U/V/W:細(xì)分:采樣點(diǎn)的數(shù)量。塑泛光燈、棚聚光燈王、儀平行光參數(shù)地?zé)舯庖话闶侵嘎涞亟_(tái)燈軟燈光類型運(yùn):朋V壇R運(yùn)燈光(球體)悠顏色逆:遠(yuǎn)25笨5怪、產(chǎn)20辨9穴、云143倍增器:8不可見:勾上炊影響鏡面:不爭(zhēng)勾細(xì)分:15天光估燈光燈型跟:友V椅R振燈光(平面)攤顏色執(zhí):界14坊1否,資18拋1禍,彎25撲5飾或萄18碎5模、昨21惰8償、斯255樓25蹦5書、項(xiàng)23熱0察、鋤191碗17工4茫、基20牛3沖、看255焦倍增器汽:駁2-10不可見:勾上愚影響鏡面:不早勾細(xì)分:15臺(tái)燈隆燈光類型碌:貪V過(guò)R枯燈光(球體)匙顏色鉤:雪25錘5剩、貫20幕9宏、睜143熔倍增器塊:們8-10半徑:67不可見:勾上題影響鏡面:不掉勾細(xì)分:15射燈腿一般使用自由差點(diǎn)光源加光域丈網(wǎng)扎強(qiáng)度洗:她20面0貓左右筒燈面一般使用自由臂點(diǎn)光源加光域吉網(wǎng)泥啟幣用蘋VRa馬y駛陰影章強(qiáng)度奧:石150隸0駱左右補(bǔ)光日光構(gòu)1初、域IE始S百太陽(yáng)光,調(diào)節(jié)煮日光側(cè)2旁、誓VRa懼y好日光調(diào)節(jié)到Vra邁y賴室內(nèi)材質(zhì)調(diào)整峰方法祥1弊、鬧拋光大理石珠:雹漫創(chuàng)理射:表面加大把理石貼圖;魚反李扮射概:樓3幅4爛,窮3掙4稈,楚3欣4薯;運(yùn)細(xì)飲茄分樓:兆1勿0厚;偉2痛、仙亞面石材轟:價(jià)漫疏械射:表面加石軍材貼圖;斧反查謎射額:經(jīng)3際4柳,佛3晃4認(rèn),轎3淚4追;嫌光澤度料:剪0.8狡5窗;炎細(xì)觸黑分寇:齒1閃0稻;錫3施、箭光亮清漆木材宿漫亦啦射:加木材貼眉圖;恭反糧庸射婆:丈5場(chǎng)0槳,價(jià)5肝0棟,尿5乖0按;叨高荷食光闊:儲(chǔ)0.85細(xì)分:104、亞光實(shí)木漸漫庸?fàn)N射:表面加木獅材貼圖;勺反工輩射豬:寄4耽4淋,疲4涂4常,啊4慣4程;罰光澤度是:為0.8宮5門;5、普通布料峰漫冊(cè)渴射:表面加布角料貼圖;核凹奉璃凸:添加布紋衛(wèi)貼圖;6、不銹鋼遲漫己存射:黑色;女反新導(dǎo)射:耐220匪高塌退光壘:晨0.87、砂鋼受漫瓣胞射:黑色;滾反么木射筆:送17摩0答,智17熱0頭,萬(wàn)17瓣0妹;周光澤度梅:康0.8巡5益;脫8敘、有色功不銹鋼洗漫泛況射:黑色;柄反勁藏射:設(shè)定為有煌色;9、清玻璃群漫戲翻射:灰色;瑞反欺風(fēng)射抽:董8旋6銷,及8犧6展,帶8畝6衡;矛折錘傘射:白色;虜菲涅爾:打開認(rèn);伏影響陰影:打箏開;矩1城0亦、有色玻璃鹿反月嶄射抱:嘴8典6泉,原8弄6哄,略8嗎6漲;柴折籃草射:白色;腥菲涅爾:打開船;完影響陰影:打消開;絹煙霧色:加比州較淺的顏色;羅1型1俊、磨沙玻璃渾漫射:臉20仍9慶,匯25吹5零,已203托反劃繭射業(yè):篇8言6曲,黨8惱6灘,施8量6確;仔光澤度屠:申0.8被5團(tuán);歲折迷鄰射:白色;辯菲涅爾:打開附;肚影響陰影:打益開;12、瓷器鴿漫軍永射:白色;逃反究關(guān)射夢(mèng):胡13漲3增,貿(mào)13鞠3辛,晶13告3吧;塊菲涅爾:打開之;13、鏡子譯漫鳳曉射:黑色;留反跪傲射咳:脹16好3斯,另16斬3眾,戲16齡3旱;14、紙居漫淚駕射:白色;15、皮革爺漫忘躍射:加皮革色藝;甲反射夸:鄉(xiāng)2膨7纏,雙2愛(ài)7久,防2造7喬;者高光輸:餐0.頓7徑;膽光澤度患:嫁0.8電5聞;雙凹耽窗凸:添加皮革面紋貼圖揚(yáng);棍50亮1燥6只、簡(jiǎn)單色逮窗紗塵漫鍵攏射:白色;沙折射率穿:許1.0劇1貍;幫折射:加衰減炒貼圖,并將衰吧減參數(shù)中的黑產(chǎn)白色交換。白景色可設(shè)定為其亦它色露混合曲線中:月反轉(zhuǎn)勾選,透眾明度不好時(shí)可庸調(diào)解曲線罰為例“請(qǐng)弓損“喂字形,如太亮縮時(shí)可右擊鼠標(biāo)溪選另V驕R家屬性將接收全辛局照明減低。團(tuán)1熔7仔、年花紋窗紗甜漫幻耗射:白色;恨折射率蘋:浙1.0還1道;雙折射:加衰減暗貼圖,并將衰喚減參數(shù)中的黑崖白色交換。白灑色可設(shè)定為其倦它色科混合曲線中:夫反轉(zhuǎn)勾選透明漆度不好時(shí)可調(diào)曲解曲線揪為孝“混弓敏“從字形,如太亮并時(shí)可右擊鼠標(biāo)蛛選盡V炒R診屬性將接收全法局照明減低。霉在當(dāng)前結(jié)果添仇加混合貼圖在次混合量中加花爐紋圖片,然后振在將顏幫色頂1糞貼圖復(fù)制到顏捕色版2寒上,并寧將呆2懸中的黑白色交木換,不勾反轉(zhuǎn)沙。替1陶8乘、喜有色液體飲料囑漫監(jiān)寄射:灰色;逃反枝從射納:犁7他5以,重7坦5嫂,饑7宿5災(zāi);喜折忠萬(wàn)射:白色;切菲涅爾:打開志;笑折射率嶺:歇1.3損3豬;勞煙霧色:加比揭較淺的顏龍色為HSV蹦:大葡萄適色澤22扔3勒,添25估1身,濟(jì)11于;返橙堂色濃34,8,2剖55伸影響陰影:打銜開19、池水渾漫粥固射:灰色;芳反值縱射欄:死8疑4只,云8無(wú)4湊,巷8裕4沸;(或加衰減增)帶折怠隊(duì)射:白色;阿菲涅爾:打開勻;搭折射率碌:顧1.3掛3料;菊凹閑昆凸:大競(jìng)小羞1鋪0潤(rùn);加燥波:大凝小杠12020、塑料襖漫具哈射:藍(lán)色鞠;扇15您1前,筒1夢(mèng),夏24坦3后;具反射處:奸2訂9遠(yuǎn),狂2陵9唯,疏2掛9捷;物高光密:均0.5卡5客;沖光澤度椅:沒(méi)0.8挎5投;臨2撇1草、俱水紋玻璃美漫脊樓射:灰色;融反射用:鵝10室6晝,墳10急6民,胡10激6桃;芬折同季射:白色;功菲涅爾:打開香;高凹鵝堅(jiān)凸:大熔小穗2書0刮;大理石捉(迅3語(yǔ)D墊帶)大些小揉2頓3傾,寬乏度膛0.025嘗影響陰影:打掏開;攤2車2助、瓶裂紋與冰裂玻搶璃絨漫擾談射:灰色;化反射呀:隸8趣6乳,共8蔬6席,釀8戰(zhàn)6地;渾折杏慘射:白色;歌菲涅爾:打開撇;島凹彈厘凸:大盜小仰2搬0盟;加姨裂紋鑰貼圖或摸裂玻蜜貼圖銜影響陰影:打?qū)瞄_;駱2管3維、衛(wèi)置換地毯該物體自身漂加狀V卡R拐置換命令并加賞紋理貼圖數(shù)量:20奧漫覆唉射:加地毯圖熔;否2竭4殊、耗拉絲金屬招漫鹿排射:黑色;稼反填諷射:衰減黑色旨部分加拉絲闖圖妖(腸注意調(diào)接解悅W妄位丈置仗)炭光澤度淺:志0.8525、絨布攻漫撓守射:衰減黑色對(duì)部分加貼圖駛類型下:離Freshe渴l櫻曲線:調(diào)解為孩后點(diǎn)弧行26、鋁塑蛋漫魄廟射基:烈23瘡0炸、師23眠0內(nèi)、鍵230堤反畜只射芬:斑2令0煮、欠2讓0塞、混20跌高淘虹光目:憐0.65據(jù)光澤粱度牽:0.85膠2捐7另、電視機(jī)屏幕虹漫闊角射伸:娘2瓶7仆、啄2求7鑄、累27躬反皮勁射背:級(jí)3堅(jiān)0祖、幻3舟0莖、汪3供0脫,關(guān)加衰減白色值裕:累20廚1亞,偏22棍6扇,疫255末高傲陸光盡:邊0.7娃光澤刑度六:0.928、床單貞漫寒即射面:欄20它3腎、熔14蜜1佳、猾43華漫乖粥射:加衰減:題20禁3的、池14積1蘿、券43們24兵0竊、座22刑2骨、在195秒2魔9虎、車暖色墻體羨漫秀抱射絨:全23控9負(fù)、熔17畜8涉、考129菊反鴨估射桑:蜂2買0秩、暑2醉0牌、耀2匪0增,番關(guān)閉選項(xiàng)中的簽反射30、白墻煙漫遍增射:紹245刮、緞245剩、尾245阻反票津射儲(chǔ):鄉(xiāng)1管8亭、牽1瘋8做、鴿18妖高脫唐光險(xiǎn):惱0.5襯關(guān)閉
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