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動態(tài)系統(tǒng)建模仿真試驗(yàn)報告(2)

2023.12.15

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四旋翼飛行器仿真

動態(tài)系統(tǒng)建模仿真試驗(yàn)報告

1試驗(yàn)內(nèi)容

基于Simulink建立四旋翼飛行器的懸??刂苹芈罚瑢?shí)現(xiàn)飛行器的懸??刂?;建立UI界面,能夠輸入?yún)?shù)并繪制運(yùn)動軌跡;

基于VRToolbox建立3D動畫場景,能夠模擬飛行器的運(yùn)動軌跡。2試驗(yàn)?zāi)康?/p>

通過在Matlab環(huán)境中對四旋翼飛行器進(jìn)行系統(tǒng)建模,使把握以下內(nèi)容:四旋翼飛行器的建模和控制方法

在Matlab下快速建立虛擬可視化環(huán)境的方法。3試驗(yàn)器材

硬件:PC機(jī)。

工具軟件:操作系統(tǒng):Windows系列;軟件工具:MATLAB及simulink。4試驗(yàn)原理4.1四旋翼飛行器

四旋翼飛行器通過四個螺旋槳產(chǎn)生的升力實(shí)現(xiàn)飛行,原理與直升機(jī)類似。四個旋翼位于一個幾何對稱的十字支架前,后,左,右四端,如圖1所示。旋翼由電機(jī)控制;整個飛行器依靠改變每個電機(jī)的轉(zhuǎn)速來實(shí)現(xiàn)飛行神態(tài)控制。

圖1四旋翼飛行器旋轉(zhuǎn)方向示意圖

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在圖1中,前端旋翼1和后端旋翼3逆時針旋轉(zhuǎn),而左端旋翼2和右端的旋翼4順時針旋轉(zhuǎn),以平衡旋翼旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的反扭轉(zhuǎn)矩。由此可知,懸停時,四只旋翼的轉(zhuǎn)速應(yīng)當(dāng)相等,以相互抵消反扭力矩;同時等量地增大或減小四只旋翼的轉(zhuǎn)速,會引起上升或下降運(yùn)動;增大某一只旋翼的轉(zhuǎn)速,同時等量地減小同組另一只旋翼的轉(zhuǎn)速,則產(chǎn)生俯仰、橫滾運(yùn)動;增大某一組旋翼的轉(zhuǎn)速,同時等量減小另一組旋翼的轉(zhuǎn)速,將產(chǎn)生偏航運(yùn)動。

4.2建模分析

四旋翼飛行器受力分析,如圖2所示

圖2四旋翼飛行器受力分析示意圖

旋翼機(jī)體所受外力和力矩為:重力mg,機(jī)體受到重力沿-zw方向;

四個旋翼旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的升力Fi(i=1,2,3,4),旋翼升力沿zb方向;旋翼旋轉(zhuǎn)會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)力矩Mi(i=1,2,3,4)。Mi垂直于葉片的旋翼平面,與旋轉(zhuǎn)矢量相反。

k力模型為:Fi?kF?i2,旋翼通過螺旋槳產(chǎn)生升力。F是電機(jī)轉(zhuǎn)動力系數(shù),

?82?6.11?10N/rpm可取,i為電機(jī)轉(zhuǎn)速。旋翼旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)力矩Mi(i=1,2,3,4),

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力矩Mi的旋向依據(jù)右手定則確定。力矩模型為Mi?kM?i2,其中kM是電機(jī)轉(zhuǎn)動力系數(shù),可取1.5?10?9Nm/rpm2?i為電機(jī)轉(zhuǎn)速。當(dāng)給定期望轉(zhuǎn)速后,電機(jī)的實(shí)際轉(zhuǎn)速需要經(jīng)過一段時間才能達(dá)到。實(shí)際轉(zhuǎn)速與期望轉(zhuǎn)速之間的關(guān)系為一階延遲:

20?i?km(?ides??i)?響應(yīng)延遲時間可取0.05s(即km?)。期望轉(zhuǎn)速?ides則需要限

s制在電機(jī)的最小轉(zhuǎn)速和最大轉(zhuǎn)速之間,范圍可分取[1200rpm,7800rpm]。

飛行器受到外界力和力矩的作用,形成線運(yùn)動和角運(yùn)動。線運(yùn)動由合外力引起,符合牛頓其次定律:

?0??0???????mr??0??R?0??F????mg????i?r為飛機(jī)的位置矢量。

角運(yùn)動由合力矩引起。四旋翼飛行器所受力矩來源于兩個方面:1)旋翼升力作用于質(zhì)心產(chǎn)生的力矩;2)旋翼旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的扭轉(zhuǎn)力矩。角運(yùn)動方程如下式所示。其中,L為旋翼中心建立飛行器質(zhì)心的距離,I為慣量矩陣。

???L(F2-F4)??p??p??p???q??I?q???=?I?qL(F-F)31????????????r???r????r???M1?M2?M3?M4???4.3控制回路設(shè)計

控制回路包括內(nèi)外兩層。外回路由PositionControl模塊實(shí)現(xiàn)。輸入為位置誤差,輸出為期望的滾轉(zhuǎn)、俯仰和偏航角(?des(t)、?des(t)、?des(t))。內(nèi)回路由AttitudeControl模塊實(shí)現(xiàn),輸入為期望神態(tài)角,輸出為期望轉(zhuǎn)速。MotorDynamics模塊模擬電機(jī)特性,輸入為期望轉(zhuǎn)速(???、???、???),輸出為力和力矩。RigidBodyDynamics是被控對象,模擬四旋翼飛行器的運(yùn)動特性。

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動態(tài)系統(tǒng)建模仿真試驗(yàn)報告

圖3包含內(nèi)外兩個控制回路的控制結(jié)構(gòu)

(1)內(nèi)回路:神態(tài)控制回路

對四旋翼飛行器,我們唯一可用的控制手段就是四個旋翼的轉(zhuǎn)速。因此,這里首先對轉(zhuǎn)速?產(chǎn)生的作用進(jìn)行分析。假設(shè)我們希望旋翼1的轉(zhuǎn)速達(dá)到?1,那么它的效果可分解成以下幾個分量:

des?h:使飛行器保持懸停的轉(zhuǎn)速分量;

??F:除懸停所需之外,產(chǎn)生沿ZB軸的凈力;???:使飛行器負(fù)向偏轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)速分量;???:使飛行器正向偏航的轉(zhuǎn)速分量;

因此,可以將期望轉(zhuǎn)速寫成幾個分量的線性組合:

?1des??h???F????????

其它幾個旋翼也可進(jìn)行類似分析,最終得到:

??1des??1?des????2??1??des???1?3??des1???4???010-1-10111???h???F?????-1?????1?????????-1????????在懸浮狀態(tài)下,四個旋翼共同的升力應(yīng)抵消重力,因此:

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