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文檔簡介
抓娃娃機機械設計
Summary:文中較為體系地講解了運用UG軟件對抓娃娃開展設計及模型過程,詳細介紹了UG軟件的基本上建模、裝配圖的轉換和安裝體的裝配技術過程等。同時對CAD/CAM技術的發(fā)展狀況及其將來的發(fā)展完成了分析,明確運用UG作為設計產(chǎn)品的軟件基本。對于第一篇論文中提到的抓娃娃結構類型對抓娃娃的橫著傳動裝置,縱向傳動裝置,抓具傳動系統(tǒng)等三大關鍵構造完成了設計和模型,應用了一定的方式方法擺脫了抓娃娃模型流程中的眾多問題,產(chǎn)生了相對完善的抓娃娃三維模型和成套設備的施工圖紙。Keys:抓娃娃機,三維建模,UG
第一章引言迄今為止中國早已成為了全球最大的玩具生產(chǎn)出口公司,全世界絕大部分玩具都是在中國生產(chǎn)的。(1)在這種令人震驚的玩具,純機械設備玩具趕集的傀偶,早已吸引住了大批量的大人和孩子的關注。這種產(chǎn)品玩具投射有玩具,模型,拼裝和仿真模擬,傳動齒輪組織等滾輪體制的開發(fā)和設計有著關鍵價值,許多玩具的設計理念是特別順利的。研究院自動化技術研究室中國張志剛,開發(fā)了從仿生學的視角智能機器人魚設計和仿真軟件。在亞洲娃娃機更為風靡,在日本,臺灣,香港,韓國等地街邊時興。近些年,它已慢慢返回了中國。廣州,深圳,普遍遍布在中國各大城市,如上海,已被加入到中小型和中型城市。抓娃娃關鍵根據(jù)著力點開展實際操作,用以把握住相對應大小的禮品,而且游戲的玩法簡易且不斷發(fā)展。剪子相對繁雜,游戲玩家操縱操作手柄使剪子與懸架的繩索兩端對齊,剪子用自身的技術激光切割。繩索,做禮物。難度系數(shù)略高,但更難,更粘,禮品的選取是完全免費和無盡的。普遍的禮品選擇是大中型綺麗孩子,禮品包裝盒玩具,飾品店,平時生活用品。因為禮品豐富,他們可以播放寬闊的空間,游戲玩家喜愛,并塑造很多技術專業(yè)師傅的各種在線平臺。因而,市場對抓娃娃的要求也在提升。玩偶公仔設備也有引出了各種有趣的機械結構設計。第二章UG軟件介紹2.1軟件概述UG是一款十分完善的三維建模軟件。合適的行業(yè)十分普遍。2.2UG的基本功能2.2.13D建模設計UG的3D模型作用是十分強有力的,相比第三方軟件也有著更為簡單的電腦操作系統(tǒng),便捷作業(yè)者制作。圖4UG熱烈歡迎頁面2.2.2大型裝配體設計在UG軟件中三維模型可以在一起安裝。而且可以配備不同版本號的零件,以便捷解決各種不同的狀況。還能夠應用發(fā)生爆炸主視圖作用讓cad零件圖的各種零件呈現(xiàn)在咱們眼前。2.2.3鈑金設計、焊接、鑄造和塑料零件設計UG中也有電焊焊接設計作用,焊接件是由一個多考題零件模型進行的,UG系統(tǒng)軟件會對模型環(huán)境自主設定。根據(jù)UG軟件對設備實現(xiàn)設計,可以快速開發(fā)特性及規(guī)定合格的塑膠和鑄造件設計。2.3UG建模的優(yōu)點UG是相對更為便捷簡潔的一款三維建模軟件,一些主要的系統(tǒng)命令,制作簡易的三維圖是特別快就可以把握的,UG作用也很齊備,可以讓消費者無需奔忙于好多個軟件之間,節(jié)省了時間跟成本。圖5UG模型案例第三章抓娃娃機主要零件的設計與建模3.1殼體的建模過程及操作步驟選擇一個基準點來開展草圖制作,畫出一個正方形,繪制規(guī)格為600x600;(3)圖6二維草圖在上邊菜單欄中選定拉申指令,拉申間距設定2000;(4)圖7拉伸實體線隨后在菜單欄中選擇拔模指令,拉申方位為默認設置拉申方位;圖8實體線編寫在菜單欄中選擇圓角指令,把娃娃機機殼的頂端四周,進行圓角指令的實際操作;(5)圖9倒圓角解決選擇抽殼指令,抽殼方位為默認設置拉申方位,薄厚為3;圖10抽殼解決選擇基準點1為草圖制作的基準點,制作出禮物展現(xiàn)框;圖11拉申摘除草圖選擇此實體線橫截面作為草圖制作的基準點,制作如下所示規(guī)格的草圖,隨后撤出草圖;圖12拉申摘除選擇凸模/拉申指令,拉申方位為默認設置拉申方位,拉申長短選擇產(chǎn)生到一面,點一下確認按鍵,進行拉申指令的實際操作;選擇此實體線的橫截面作為草圖制作的基準點,制作如下所示規(guī)格的草圖,隨后撤出草圖制作;圖13拉申摘除草圖選擇凸模/拉申指令,拉申方位為默認設置拉申方位,點一下確認按鍵,進行拉申指令的實際操作;圖14拉申摘除制作進行如下所示。圖15機殼實體線3.2橫向傳動系統(tǒng)的建模過程及操作步驟3.2.1導桿的設計選擇前視基準點作為草圖制作的基準點,制作直徑10mm的圓草圖;隨后撤出草圖制作;圖16二維草圖選擇凸模/拉申指令,拉申方位為默認設置拉申的方位,點一下確認按鍵,進行凸模/拉申指令的實際操作;圖17拉伸實體線垂直方位力的公式與結果:(1)(2)(3)(4)(5)垂直方位的彎矩公式計算與結果:(6)(7)依據(jù)上述測算橫著力的彎矩,垂直方位的彎矩,可以測算總彎矩:
(8)
(9)其中,的數(shù)值較大。
在正常情況下的校正中,只查驗軸上較大彎矩和扭矩的截面,軸的內(nèi)應力測算為:(10)式中。軸的原料選擇的是45鋼,該材料的內(nèi)應力極限為。由此可見因此結果達到強度規(guī)定。3.2.2滾輪的設計制作出下列草圖,隨后撤出草圖制作;圖18二維草圖點一下菜單欄中的轉動指令,轉動草圖,進行基本模型;圖19轉動實體線在實體線的核心進行草圖,在發(fā)布草圖制作;圖20編寫草圖選擇凸模/拉申指令,拉申的方位為默認設置的拉申方位,拉申方法選擇產(chǎn)生到一面,點一下確認按鍵,進行凸模/拉申指令的實際操作;圖21拉申摘除點一下確認按鍵,進行放縮占比指令的實際操作;圖22滾輪實體線3.2.3明確電機額定功率與轉矩a.估計電機額定功率電機驅(qū)動器輸出功率的計算方法為:(11)b.估計電機轉矩計算方法為:(12),,將有關主要參數(shù)帶到上式得。3.2.4驅(qū)動電機的型號選擇依據(jù)上一節(jié)的測算,大家獲知,電動機估計主要參數(shù)為:電機額定功率電機轉矩減速器傳動比因而換算電動機的最大轉速比(13)3.2.5橫著傳動裝置的安裝方式橫著傳動裝置的安裝是將滾輪組裝在兩邊的擺桿上,滾輪一側為固定不動板,另一側是電機傳動箱。這類傳動裝置的優(yōu)點是可以開展水準橫著與橫向的交叉式挪動,而且挪動過程中,組織可靠性好。圖23傳動系統(tǒng)框圖第五章總結全部的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)建的是以刺激性的才智是離不開的。每一個人是進步的聰慧。因為這類革新的論文的結果,我的智力早已刺激性。觸碰現(xiàn)實生活中,覺得我覺得,其實我告訴他,看一下全部。此次論文,根據(jù)分析娃娃機的原理,已被設計為娃娃機。依據(jù)原理分析,它設計的抓娃娃的具體構造,文中第一詳細介紹了娃娃機的研究思路和實際意義。娃娃機的國內(nèi)國外研究現(xiàn)狀,隨后明確提出娃娃機的設計思路和基本上設計構思。根據(jù)此次論文,我將演示運用功能和UG和CAD軟件的設計圖的工作能力,總結自身的學習成果高校很多年,統(tǒng)一,造成了迅速,對作業(yè)的執(zhí)行和將來打下了基本。Reference:[1]張秀蓉,王忱鶴.綠色理念在機械設計制造中的滲透
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