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優(yōu)秀平面設計作品常用表現(xiàn)手法每當翻開一本版式明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美的雜志,你都有一種愛不釋手的感覺,即使你對其中的文字內(nèi)容并沒有什么興趣,有些精致的廣告也能吸引住你。這就是平面設計的魅力,它能把一種概念,一種思想通過精美的構(gòu)圖、版式和色彩,傳達給看到它的人。其實只要掌握一些平面設計的規(guī)律,靈活運用,我們也能做出美妙的設計。本系列文章將向您介紹十余種平面設計的常用手法,希望對您有所幫助。是優(yōu)秀平面設計作品的專業(yè)文章。一、基本概念(一)平面設計平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。優(yōu)秀平面設計作品必須注意三度空間。(二)、平面設計的術(shù)語:

1.平面設計和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關系。和諧是優(yōu)秀平面設計作品必備的因素。

2.平面設計對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。對照是優(yōu)秀平面設計作品必須考慮的因素。

3.平面設計對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。對稱是優(yōu)秀平面設計作品最基本的視覺感觀。

4.平面設計平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。平衡是優(yōu)秀平面設計作品永恒的主題。

5.平面設計比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。比例協(xié)調(diào)是優(yōu)秀平面設計作品的細節(jié)問題。

6.平面設計重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。重心是優(yōu)秀平面設計作品的靈魂。

7.平面設計節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。節(jié)奏是優(yōu)秀平面設計作品的動態(tài)組合。

8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。韻律是優(yōu)秀平面設計作品的精神。(三)平面設計的元素

1.平面設計概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。優(yōu)秀平面設計作品必須注意點、面、線、面的元素。

2.平面設計視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。優(yōu)秀平面設計作品設計必須要注重視覺元素。

3.平面設計關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。關系元素是優(yōu)秀平面設計作品的細中之細。

4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。優(yōu)秀平面設計作品的實用是最終的目的。下面我們具體介紹平面設計的構(gòu)成方式。二、平面設計的元素運用是優(yōu)秀平面設計作品的最主要的

(一)平面設計點、線、面的構(gòu)成造就了優(yōu)秀平面設計作品優(yōu)秀平面設計作品形象是物設計作品。

6.平面設計肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。優(yōu)秀平面設計作品。

7.平面設計方向的重復:形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。優(yōu)秀平面設計作品

(四)平面設計近似是優(yōu)秀平面設計作品的重要表現(xiàn)手法。近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。近似的分類:

1.平面設計形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。優(yōu)秀平面設計作品的形狀都有近似之處。

2.平面設計骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。優(yōu)秀平面設計作品

注意:平面設計近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。優(yōu)秀平面設計作品

(五)平面設計骨格是優(yōu)秀平面設計作品的框架。骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。優(yōu)秀平面設計作品平面設計骨格分為:

1.平面設計規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。優(yōu)秀平面設計作品

2.平面設計非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。優(yōu)秀平面設計作品

3.平面設計作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。優(yōu)秀平面設計作品

4.平面設計非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。優(yōu)秀平面設計作品

5.平面設計重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)

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