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“按視圖首選項視口標(biāo)簽”菜單3Dmax視圖操作“按視圖首選項視口標(biāo)簽”菜單可提供用于處理Nitrous顯示的附加選項。

“質(zhì)量”菜單注:可以對此菜單進(jìn)行自定義。有關(guān)詳細(xì)信息,請參見下面的“過程”部分。界面默認(rèn)明暗處理具有明暗處理視口標(biāo)簽菜單中設(shè)置的明暗處理和照明的紋理幾何體。

默認(rèn)明暗處理顯示面將幾何體顯示為面狀,無論其平滑組設(shè)置是什么。此選項為建模人員提供了便利,尤其是希望看到所處理的精確幾何體的那些角色建模人員。面顯示(左側(cè),平滑;右側(cè),使用面狀樣式)

邊界框僅顯示每個對象邊界框的邊。邊界框顯示當(dāng)“邊界框”處于活動狀態(tài),并同時啟用了“顯示選定對象”“以邊面模式顯示選定對象”時,選定對象將顯示為線框。此選項位于“明暗處理”視口標(biāo)簽菜單上。類似地,當(dāng)“邊界框”處于活動狀態(tài),同時也啟用了“明暗處理選定對象”時,將對選定對象進(jìn)行明暗處理。此選項位于該面板(請參見下文)以及“視圖”菜單上的“選擇”組中;對于Alt菜單,位于“場景”菜單“配置視圖”中。選定后,建筑墻將在邊界框視口中顯示為已進(jìn)行明暗處理

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