【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果_第1頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果_第2頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果_第3頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果_第4頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果

這篇文章主要介紹Android如何實現(xiàn)通話最小化懸浮框效果,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!一、實現(xiàn)效果(gif效果可能錄制的不是特別好)二、實現(xiàn)思路關(guān)于這個功能的實現(xiàn)其實不難,這里我把實現(xiàn)思路拆分為了兩步:1、視頻通話Activity的最小化。2、視頻通話懸浮框的開啟具體思路是這樣的:當(dāng)用戶點擊最小化按鈕的時候,最小化我們的視頻通話Activity(這時Activity處于后臺狀態(tài)),移除原先在Activity的視頻畫布(因為我用的是網(wǎng)易云信,這里他們只能允許一個視頻畫布存在,這里看情況要不要移除),于此同時,延時個幾百毫秒,開啟懸浮框,新建一個新的視頻畫布然后動態(tài)添加到懸浮框里面去,監(jiān)聽?wèi)腋】虻挠|摸事件,讓懸浮框可以拖拽移動;監(jiān)聽?wèi)腋】虻狞c擊事件,如果用戶點擊了懸浮框,則移除懸浮框里面新建的那個視頻畫布,然后重新調(diào)起我們在后臺的視頻通話Activity,緊接著新建一個新的視頻畫布重新動態(tài)的添加到Activity里面去。關(guān)于視頻畫布的添加移除方法,這里要看一下所接入的第三方SDK,如用的若是網(wǎng)易云信的SDK,他們的方法如下(下面摘自他們的SDK說明文檔),也就是說移除畫布我只需要傳入null就行了。1.Activity是如何實現(xiàn)最小化的?Activity最小化可能你沒有聽過,但是只要姿勢對的話,其實實現(xiàn)起來非常簡單,因為Activity本身就自帶了一個moveTaskToBack(booleannonRoot),如果我們要實現(xiàn)最小化,只需要調(diào)用moveTaskToBack(true)傳入一個true值就可以了,但是這里有一個前提,就是需要設(shè)置Activity的啟動模式為singleInstance模式,兩步搞定。(注:這里先記住一個小知識點,就是activity最小化后重新從后臺回到前臺會回調(diào)onRestart()方法)@Override

public

boolean

moveTaskToBack(boolean

nonRoot)

{

return

super.moveTaskToBack(nonRoot);

}2.懸浮框是如何開啟的?這里我把懸浮框的實現(xiàn)方法寫在一個服務(wù)Service里面,將懸浮框的開啟關(guān)閉與服務(wù)Service的綁定解綁所關(guān)聯(lián)起來,開啟服務(wù)即相當(dāng)于開啟我們的懸浮框,解綁服務(wù)則相當(dāng)于關(guān)閉關(guān)閉的懸浮框,以此來達到更好的控制效果。a.首先我們聲明一個服務(wù)類,取名為FloatVideoWindowService:public

class

FloatVideoWindowService

extends

Service

{

@Nullable

@Override

public

IBinder

onBind(Intent

intent)

{

return

new

MyBinder();

}

public

class

MyBinder

extends

Binder

{

public

FloatVideoWindowService

getService()

{

return

FloatVideoWindowService.this;

}

}

@Override

public

void

onCreate()

{

super.onCreate();

}

@Override

public

int

onStartCommand(Intent

intent,

int

flags,

int

startId)

{

return

super.onStartCommand(intent,

flags,

startId);

}

@Override

public

void

onDestroy()

{

super.onDestroy();

}

}b.為懸浮框建立一個布局文件alert_float_video_layout,這里根據(jù)需求去寫,如果只是像我上面gif那樣,只需要懸浮框顯示對方的視頻畫布,那么布局文件可以如下所示:(其中懸浮框大小我這里固定為長80dp,高110dp,id為small_size_preview的Linearlayout主要是一個容器,可以動態(tài)的添加view到里面去,也就是我們的視頻畫布)<?xml

version="1.0"

encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="/apk/res/android"

xmlns:app="/apk/res-auto"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

<FrameLayout

android:layout_width="80dp"

android:layout_height="110dp"

android:background="@color/black_1f2d3d">

<LinearLayout

android:id="@+id/small_size_preview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="@color/transparent"

android:orientation="vertical"

/>

</FrameLayout>

</LinearLayout>c.布局定義好后,接下來就要對懸浮框做一些初始化操作了,初始化操作這里我們放在服務(wù)的onCreate()生命周期里面執(zhí)行,因為只需要執(zhí)行一次就行了。這里的初始化主要包括對:懸浮框的基本參數(shù)(位置,寬高等),懸浮框的點擊事件以及懸浮框的觸摸事件(即可拖動范圍)等的設(shè)置,代碼注釋已經(jīng)很清楚,直接看代碼,如下所示:public

class

FloatVideoWindowService

extends

Service

{

private

WindowManager

mWindowManager;

private

WindowManager.LayoutParams

wmParams;

private

LayoutInflater

inflater;

//constant

private

boolean

clickflag;

//view

private

View

mFloatingLayout;

//浮動布局

private

LinearLayout

smallSizePreviewLayout;

//容器父布局

@Nullable

@Override

public

IBinder

onBind(Intent

intent)

{

return

new

MyBinder();

}

public

class

MyBinder

extends

Binder

{

public

FloatVideoWindowService

getService()

{

return

FloatVideoWindowService.this;

}

}

@Override

public

void

onCreate()

{

super.onCreate();

initWindow();//設(shè)置懸浮窗基本參數(shù)(位置、寬高等)

initFloating();//懸浮框點擊事件的處理

}

@Override

public

int

onStartCommand(Intent

intent,

int

flags,

int

startId)

{

return

super.onStartCommand(intent,

flags,

startId);

}

@Override

public

void

onDestroy()

{

super.onDestroy();

}

/**

*

設(shè)置懸浮框基本參數(shù)(位置、寬高等)

*/

private

void

initWindow()

{

mWindowManager

=

(WindowManager)

getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

wmParams

=

getParams();//設(shè)置好懸浮窗的參數(shù)

//

懸浮窗默認顯示以左上角為起始坐標(biāo)

wmParams.gravity

=

Gravity.LEFT

|

Gravity.TOP;

//懸浮窗的開始位置,因為設(shè)置的是從左上角開始,所以屏幕左上角是x=0;y=0

wmParams.x

=

70;

wmParams.y

=

210;

//得到容器,通過這個inflater來獲得懸浮窗控件

inflater

=

LayoutInflater.from(getApplicationContext());

//

獲取浮動窗口視圖所在布局

mFloatingLayout

=

inflater.inflate(R.layout.alert_float_video_layout,

null);

//

添加懸浮窗的視圖

mWindowManager.addView(mFloatingLayout,

wmParams);

}

private

WindowManager.LayoutParams

getParams()

{

wmParams

=

new

WindowManager.LayoutParams();

//設(shè)置window

type

下面變量2002是在屏幕區(qū)域顯示,2003則可以顯示在狀態(tài)欄之上

wmParams.type

=

WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;

//設(shè)置可以顯示在狀態(tài)欄上

wmParams.flags

=

WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE

|

WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL

|

WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN

|

WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR

|

WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;

//設(shè)置懸浮窗口長寬數(shù)據(jù)

wmParams.width

=

WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

wmParams.height

=

WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

return

wmParams;

}

private

void

initFloating()

{

smallSizePreviewLayout

=

mFloatingLayout.findViewById(R.id.small_size_preview);

//懸浮框點擊事件

smallSizePreviewLayout.setOnClickListener(new

View.OnClickListener()

{

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

//在這里實現(xiàn)點擊重新回到Activity

}

});

//懸浮框觸摸事件,設(shè)置懸浮框可拖動

smallSizePreviewLayout.setOnTouchListener(new

FloatingListener());

}

//開始觸控的坐標(biāo),移動時的坐標(biāo)(相對于屏幕左上角的坐標(biāo))

private

int

mTouchStartX,

mTouchStartY,

mTouchCurrentX,

mTouchCurrentY;

//開始時的坐標(biāo)和結(jié)束時的坐標(biāo)(相對于自身控件的坐標(biāo))

private

int

mStartX,

mStartY,

mStopX,

mStopY;

//判斷懸浮窗口是否移動,這里做個標(biāo)記,防止移動后松手觸發(fā)了點擊事件

private

boolean

isMove;

private

class

FloatingListener

implements

View.OnTouchListener

{

@Override

public

boolean

onTouch(View

v,

MotionEvent

event)

{

int

action

=

event.getAction();

switch

(action)

{

case

MotionEvent.ACTION_DOWN:

isMove

=

false;

mTouchStartX

=

(int)

event.getRawX();

mTouchStartY

=

(int)

event.getRawY();

mStartX

=

(int)

event.getX();

mStartY

=

(int)

event.getY();

break;

case

MotionEvent.ACTION_MOVE:

mTouchCurrentX

=

(int)

event.getRawX();

mTouchCurrentY

=

(int)

event.getRawY();

wmParams.x

+=

mTouchCurrentX

-

mTouchStartX;

wmParams.y

+=

mTouchCurrentY

-

mTouchStartY;

mWindowManager.updateViewLayout(mFloatingLayout,

wmParams);

mTouchStartX

=

mTouchCurrentX;

mTouchStartY

=

mTouchCurrentY;

break;

case

MotionEvent.ACTION_UP:

mStopX

=

(int)

event.getX();

mStopY

=

(int)

event.getY();

if

(Math.abs(mStartX

-

mStopX)

>=

1

||

Math.abs(mStartY

-

mStopY)

>=

1)

{

isMove

=

true;

}

break;

}

//如果是移動事件不觸發(fā)OnClick事件,防止移動的時候一放手形成點擊事件

return

isMove;

}

}

}d.在懸浮框成功被初始化以及相關(guān)參數(shù)被設(shè)置后,接下來就需要將對方的視頻畫布添加到懸浮框里面去了,這樣我們才能看到對方的視頻畫面嘛,同樣我們是在Service的oncreate這個生命周期完成這個操作的,這里視頻畫布的添加方式使用的網(wǎng)易云信的SDK,具體的添加方式視不同的SDK而定,代碼如下所示:/**

*

初始化預(yù)覽窗口

*/

private

void

initSurface()

{

if

(smallRender

==

null)

{

smallRender

=

new

AVChatSurfaceViewRenderer(getApplicationContext());

}

addIntoSmallSizePreviewLayout(smallRender);

}

/**

*

添加surfaceview到smallSizePreviewLayout

*/

private

void

addIntoSmallSizePreviewLayout(SurfaceView

surfaceView)

{

if

(surfaceView.getParent()

!=

null)

{

((ViewGroup)

surfaceView.getParent()).removeView(surfaceView);

}

smallSizePreviewLayout.addView(surfaceView);

surfaceView.setZOrderMediaOverlay(true);

}e.我們上面說到要將服務(wù)service的綁定與解綁與懸浮框的開啟和關(guān)閉相結(jié)合,所以既然我們在服務(wù)的oncreate()方法中開啟了懸浮框,那么就應(yīng)該在其ondestroy()方法中對懸浮框進行關(guān)閉,關(guān)閉懸浮框的本質(zhì)是將相關(guān)view給移除掉,接著清除我們的視頻畫布,在服務(wù)的ondestroy()方法中執(zhí)行如下代碼:@Override

public

void

onDestroy()

{

super.onDestroy();

if

(mFloatingLayout

!=

null)

{

//

移除懸浮窗口

mWindowManager.removeView(mFloatingLayout);

}

//清除視頻畫布

AVChatManager.getInstance().setupRemoteVideoRender(account,

null,

false,

0);

}f.服務(wù)的綁定方式有bindService和startService兩種,使用不同的綁定方式其生命周期也會不一樣,已知我們需要讓懸浮框在視頻通話activityfinish掉的時候也順便關(guān)掉,那么理所當(dāng)然我們就應(yīng)該采用bind方式來啟動服務(wù),讓他的生命周期跟隨他的開啟者,也即是跟隨開啟它的activity生命周期。intent

=

new

Intent(this,

FloatVideoWindowService.class);//開啟服務(wù)顯示懸浮框

bindService(intent,

mVideoServiceConnection,

Context.BIND_AUTO_CREATE);

ServiceConnection

mVideoServiceConnection

=

new

ServiceConnection()

{

@Override

public

void

onServiceConnected(ComponentName

name,

IBinder

service)

{

//

獲取服務(wù)的操作對象

FloatVideoWindowService.MyBinder

binder

=

(FloatVideoWindowService.MyBinder)

service;

binder.getService();

}

@Override

public

void

onServiceDisconnected(ComponentName

name)

{

}

};三、完整的流程現(xiàn)在我們將上面所說的給串聯(lián)起來,思路會更加清晰一點,假設(shè)現(xiàn)在我正在進行視頻通話,點擊視頻最小化按鈕,我們應(yīng)該按順序執(zhí)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論