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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 網(wǎng)絡(luò)視頻營銷全解析相關(guān)的例文10篇網(wǎng)絡(luò)視頻營銷全解析“在2010年之前,每10美元的互聯(lián)網(wǎng)廣告投放中就將存有1美元分流給視頻廣告?!泵绹袌稣{(diào)研機(jī)構(gòu)eMarketer的分析師大衛(wèi)?赫爾曼(David?Hallerman)這樣說道。該機(jī)構(gòu)的一份關(guān)于網(wǎng)絡(luò)視頻的研報(bào)說明,2006年美國網(wǎng)絡(luò)視頻廣告的市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)至4.1億美元,至2010年將減至29億美元。赫赫有名的美國互聯(lián)網(wǎng)研究機(jī)構(gòu)PiperJaffray的分析師薩法-拉什奇(Safa?Rashtchy)也所持同樣的觀點(diǎn),他表示視頻廣告將就是網(wǎng)絡(luò)廣告的主要?jiǎng)恿ΑT谥袊?,DCCI互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心公布的《Netguide2008中國互聯(lián)網(wǎng)調(diào)查報(bào)告》表明,2008年將淪為視頻互動(dòng)網(wǎng)站的一道分水嶺,大浪淘沙過后,視頻互動(dòng)網(wǎng)站將迎2008年度這個(gè)網(wǎng)絡(luò)視頻的營銷年。網(wǎng)絡(luò)視頻步入成熟期2006年已經(jīng)被定義為中國視頻問世元年,這一年中國的視頻網(wǎng)站由年初的20余家劇增至250多家。網(wǎng)絡(luò)視頻淪為風(fēng)投的寵兒,YouTube淪為中國IT創(chuàng)業(yè)者們朝拜的對(duì)象。然而,此時(shí)的視頻網(wǎng)站硬傷眾多:新媒體特征不顯著,盈利模式處在上下探尋階段,節(jié)目紛亂,政策風(fēng)險(xiǎn)小,除了2007年底施行《互聯(lián)網(wǎng)音像服務(wù)管理規(guī)定》,也淪為中國視頻網(wǎng)站發(fā)展的一道坎。2008年北京奧運(yùn)會(huì)過后,所苦視頻網(wǎng)站的多個(gè)難題一一找出。視頻牌照的派發(fā)將整個(gè)行業(yè)秩序規(guī)范整理;奧運(yùn)的舉行也再次證明了視頻網(wǎng)站的力量。中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心(CNNIC)近日公布的北京奧運(yùn)傳播效果研報(bào)表明,網(wǎng)絡(luò)視頻籌錢此次奧運(yùn)的許可,突破了行業(yè)發(fā)展瓶頸。正像萬瑞數(shù)據(jù)CEO秦雯所說,以往受限于版權(quán)不準(zhǔn)確,網(wǎng)絡(luò)視頻經(jīng)常遭控告,所以即便視頻網(wǎng)站能迎合的流量非常大,廣告商仍然不敢在視頻網(wǎng)站上導(dǎo)入廣告。奧運(yùn)會(huì)之后,視頻網(wǎng)站通過光盤許可,掃除了行業(yè)瓶頸,終于以求步入行業(yè)成熟期。新營銷陣地表明強(qiáng)悍力量在視頻網(wǎng)站自身健全的同時(shí),越來越巨大的用戶群和未來趨勢都在招喚著網(wǎng)絡(luò)視頻做為新媒體的強(qiáng)勢興起。eMarketer預(yù)計(jì),美國的網(wǎng)絡(luò)視頻觀眾將可以從2006年的1.08億人達(dá)至2010年的1.57億人,而在去年,大約存有三分之一的美國人每個(gè)月至少可以觀賞一次網(wǎng)絡(luò)視頻。在中國,奧運(yùn)會(huì)的舉行初步表明出來未來網(wǎng)絡(luò)視頻席卷受眾的趨勢。據(jù)CNNIC調(diào)查,在各類互聯(lián)網(wǎng)資訊中,奧運(yùn)網(wǎng)絡(luò)視頻的受到高度關(guān)注程度顯著提高。11%的受訪者則表示只選擇網(wǎng)絡(luò)視頻觀賞奧運(yùn)比賽,這部分人每天玩游戲時(shí)間為3.32小時(shí)。據(jù)估計(jì),此類受眾的人數(shù)吻合2300萬。更應(yīng)該高度關(guān)注的就是,網(wǎng)絡(luò)視頻的傳播內(nèi)容也首次少于電視,除了電視臺(tái)提供更多的內(nèi)容外,視頻網(wǎng)站以及門戶網(wǎng)站的視頻頻道制作了大量原創(chuàng)內(nèi)容。而最新的調(diào)查也表明,我國采用網(wǎng)絡(luò)視頻的網(wǎng)民高達(dá)1.6億,相等于每1.3個(gè)網(wǎng)民中就存有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶。而中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶收入水平低于全國網(wǎng)民。美國廣告業(yè)對(duì)這個(gè)新動(dòng)向十分脆弱。像是可口可樂、帝亞吉?dú)W和聯(lián)合利華這樣的大公司都重新加入了網(wǎng)絡(luò)視頻營銷大軍——這些網(wǎng)絡(luò)視頻能增添數(shù)百萬的觀眾,但是成本卻比在電視節(jié)目中導(dǎo)入廣告高得多。如果想要在超級(jí)碗(SuperBowl)橄欖球決賽直播中導(dǎo)入一支廣告,制作費(fèi)用就差不多必須兩百萬美元,而出售播出時(shí)間還要再花掉上數(shù)百萬美元。在中國,百度唐伯虎系列大電影沒資金投入任何推展費(fèi)用,卻換得2000萬人的傳播效應(yīng),使“百度更懂得中國”深入人心,這個(gè)順利案例也在振奮許多企業(yè)斑斕的心。2022年小游戲市場現(xiàn)狀:小游戲市場付費(fèi)方式穩(wěn)定小游戲用戶市場十分巨大,2022年小游戲行業(yè)已淪為當(dāng)下發(fā)展新風(fēng)口。小游戲已淪為中國移動(dòng)游戲行業(yè)嶄新空間,小游戲內(nèi)置為核心的單端研發(fā)比例可以逐漸減小。以下對(duì)2022年小游戲市場現(xiàn)狀分析。

小游戲現(xiàn)已呈現(xiàn)出全系列品類對(duì)外開放、玩法不斷豐富的生態(tài)。2022-2027年中國小游戲行業(yè)市場供需及重點(diǎn)企業(yè)投資評(píng)估研究分析報(bào)告源自微信小游戲平臺(tái)表明,消閑小游戲占到比51.7%,棋牌戲占到比23.6%,消閑社交小游戲淪為目前市場主流。而從今年各廠商已官方的游戲來看,游戲類型中角色扮演類作品占有26%,消閑益智類占到24%,小游戲已經(jīng)開始趨向精品化輕度化發(fā)展。

小游戲用戶價(jià)值在不斷發(fā)掘中陸續(xù)提高,經(jīng)濟(jì)效益豐厚。涵蓋重合用戶的廣義小游戲用戶在游戲粘性、游戲下載意愿、下載能力等方面已基本與應(yīng)用領(lǐng)域端的游戲用戶持平,同時(shí),多數(shù)用戶已經(jīng)構(gòu)成了對(duì)于小游戲品類的挑選習(xí)慣,而非偶然被某一款小游戲迎合?,F(xiàn)從三大市場狀況去分析2022年小游戲市場現(xiàn)狀。?

2022年,微信小游戲開發(fā)者數(shù)量已遜于10萬,月流水千萬級(jí)的游戲數(shù)量同比快速增長了50%。在供給兩端不斷豐富的同時(shí),小游戲廣告生態(tài)也呈現(xiàn)了高速發(fā)展的趨勢,據(jù)DataEye監(jiān)測和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2022年上半年參予買量的小游戲數(shù)量相較2021年下半年環(huán)比快速增長了4倍,其中IAP小游戲的買量規(guī)??焖僭鲩L尤其注重,月買量規(guī)模少于了10億。

當(dāng)前小游戲的月消耗已經(jīng)少于了10億大關(guān),且與去年較之,今年的小游戲廣告主數(shù)量已經(jīng)翻倍。可知,在傳統(tǒng)APP端的買量紅利見到頂上、市場競爭日趨白熱化的當(dāng)下,入局小游戲賽道、搞好小游戲營生已經(jīng)淪為了越來越多廠商同時(shí)實(shí)現(xiàn)商業(yè)快速增長的挑選。

充斥小游戲在更深入細(xì)致跌破三、四線城市的大量小白和消閑用戶,現(xiàn)有存量用戶被盤活同時(shí)也助推嶄新用戶涌向,而這部分人群正是以往手游難以全面覆蓋的群體,且有著較強(qiáng)下載能力。依據(jù)白皮書調(diào)研數(shù)據(jù)說明,小游戲用戶與原生游戲的重合率僅為32%。

小游戲市場下載方式平衡,2022年我國小游戲暢銷度僅次于APP游戲。目前小游戲廣告轉(zhuǎn)化成量增長速度明顯,非常大的轉(zhuǎn)變潛力就是行業(yè)應(yīng)該高度關(guān)注的機(jī)遇。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展除了給人們增添方便快捷高效率,也使人們步入節(jié)奏越來越快的生活狀態(tài)。對(duì)于習(xí)慣快節(jié)奏生活的用戶而言,無須瀏覽、即點(diǎn)即玩玩的小游戲正中下懷。

以上就是2022年小游戲市場現(xiàn)狀的大致了解了,須要進(jìn)一步介紹更多有關(guān)行業(yè)資訊可以頁面展開查詢。2009年國產(chǎn)PLC市場淺析自動(dòng)化正以遜于快速增長的趨勢淪為現(xiàn)代社會(huì)不可或缺的部分,也淪為制造商快速服務(wù)全球市場的關(guān)鍵。ARC咨詢集團(tuán)高級(jí)分析師imanshuShah則表示:“很顯著,在競爭日益慘烈的全球制造業(yè)環(huán)境下,制造商為了提高產(chǎn)量和利潤率,就必須依賴自動(dòng)化技術(shù)。”

我國工業(yè)發(fā)展及自動(dòng)化應(yīng)用領(lǐng)域水平與工業(yè)發(fā)達(dá)國家較之存有幾十年的落后,按目前的經(jīng)濟(jì)形勢分析,我國將迎一個(gè)PLC市場高速快速增長的時(shí)期?;谥袊?jīng)濟(jì)平衡快速快速增長的現(xiàn)狀,今后若干年內(nèi)中國PLC市場將維持持續(xù)高速快速增長。有關(guān)數(shù)據(jù)表明,初步估算目前在我國本土銷售的PLC總量為30~40億元人民幣(C99mg隨進(jìn)口主設(shè)備服務(wù)設(shè)施的PLC),年增長率為15~20%。非常大的市場需求為發(fā)展PLC業(yè)務(wù)提供更多了難得的歷史機(jī)遇,國內(nèi)存有實(shí)力的自動(dòng)化公司應(yīng)當(dāng)充分利用在市場、技術(shù)、行業(yè)影響和品牌等方面的累積,大力開拓PLC業(yè)務(wù),并使國產(chǎn)PLC早日淪為中國PLC市場的主要參與者之一。

長期以來,可編程控制器始終處在工業(yè)掌控自動(dòng)化領(lǐng)域的主戰(zhàn)場,為各種各樣的自動(dòng)化掌控設(shè)備提供更多非??尚诺恼瓶胤桨福cDCS和工業(yè)PC構(gòu)成了三足鼎立之勢。同時(shí),PLC也忍受著源自其它技術(shù)產(chǎn)品的沖擊,尤其就是工業(yè)PC所增添的沖擊。

ARC咨詢集團(tuán)最新研究說明,在未來5年內(nèi),各行各業(yè)對(duì)自動(dòng)化產(chǎn)品領(lǐng)域的資本投資將穩(wěn)步維持疲軟勢頭。PLC中國市場預(yù)期以12.4%的年無機(jī)增長率(CAGR)快速增長,市場份額預(yù)計(jì)從2006年的吻合7.5億美元快速增長至2011年的13億美元。近年來,中國OEM機(jī)械廠家一直忙著提升國產(chǎn)機(jī)械的自動(dòng)化水平,增加對(duì)國外高端機(jī)械產(chǎn)品的倚賴。因此,PLC做為典型掌控產(chǎn)品,在紡織機(jī)械、塑料機(jī)械、印刷機(jī)械、食品機(jī)械、外包裝機(jī)械、起重機(jī)械、機(jī)床和化工機(jī)械等諸多領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。

由于經(jīng)濟(jì)疲軟引致市場需求的上升,在電梯、紡織機(jī)械、建筑機(jī)械、電源設(shè)備、造紙機(jī)械、電子制造設(shè)備、物料運(yùn)送、機(jī)床、HVAC、塑料機(jī)械、橡膠機(jī)械等應(yīng)用領(lǐng)域中呈圓形負(fù)增長的態(tài)勢。冶金行業(yè)就是應(yīng)用領(lǐng)域PLC最少的項(xiàng)目型市場,以大、中型PLC居多,由于新增產(chǎn)能短缺、市場需求下降和價(jià)格下降,也使PLC在該行業(yè)穩(wěn)步維持疲軟的態(tài)勢。

目前,世界上加200多廠家生產(chǎn)300多品種PLC產(chǎn)品,主要應(yīng)用領(lǐng)域在汽車(23%)、糧食加工(16.4%)、化學(xué)/制藥(14.6%)、金屬/礦山(11.5%)、紙漿/造紙(11.3%)等行業(yè)。

縱觀2009年,PLC在大部分OEM行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域都將保持疲軟的態(tài)勢,只有少數(shù)例如食品機(jī)械和外包裝機(jī)械stopped經(jīng)濟(jì)周期影響并不大的行業(yè)仍能夠維持一定的快速增長。但是,一些行業(yè)例如,汽車、公共設(shè)施、礦業(yè)、市政等輕易受到國家提振政策的帶動(dòng),PLC市場需求有增無減,淪為PLC穩(wěn)步增長的中堅(jiān)力量。未來中國印刷市場發(fā)展分析印刷業(yè)就是一個(gè)古老的行業(yè),從中國北宋時(shí)期畢昇的活字版印刷術(shù),至今天的數(shù)字化印刷技術(shù),在市場需求的助推下,印刷機(jī)械經(jīng)歷了一代代變遷,并使今天的印刷產(chǎn)品多彩又重寄生個(gè)性?,F(xiàn)代印刷設(shè)備已經(jīng)淪為集自動(dòng)化、電子、運(yùn)動(dòng)控制、IT技術(shù)于一體的極其繁雜的精密機(jī)械。

自動(dòng)化和智能化既就是未來印刷機(jī)械的技術(shù)趨勢,也就是終端用戶對(duì)印企的建議。為什么必須同時(shí)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化?因?yàn)橹挥凶詣?dòng)化就可以提高效率,提升印品質(zhì)量,減少印刷成本,延長印刷周期,滿足用戶印品大批量生產(chǎn)的市場需求;而智能化則化解了用戶對(duì)個(gè)性化印品的市場需求,特別就是針對(duì)快速增長的包裝印刷市場,每一個(gè)用戶都不期望自己的外包裝圖案和形式與別人雷同,這就須要印企的印刷設(shè)備具備很強(qiáng)的柔性,一臺(tái)設(shè)備能印刷更多種類的產(chǎn)品??梢哉f道,自動(dòng)化水平和智能化水平就是目前同意印刷企業(yè)市場競爭力的關(guān)鍵因素。

未來中國印刷市場的發(fā)展熱點(diǎn)包含:社會(huì)大眾對(duì)食品安全、環(huán)境污染的高度關(guān)注和個(gè)性化市場需求減少,將可以為數(shù)字化、綠色環(huán)保的印刷技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域提供更多更加寬廣的空間;提升自動(dòng)化、智能化水平,增加人工、延長輔助時(shí)間及多功能的印刷設(shè)備將受市場熱烈歡迎;隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,印刷業(yè)務(wù)以互聯(lián)網(wǎng)為平臺(tái),以服務(wù)為中心的新型印刷經(jīng)營模式將可以贏得發(fā)展;印刷業(yè)服務(wù)領(lǐng)域?qū)⑾蛴∷㈦娮?、功能材料印刷領(lǐng)域拓展,例如快速成型的3D列印、RFID自動(dòng)識(shí)別、柔性顯示器以及物聯(lián)網(wǎng)智能認(rèn)知電路的生產(chǎn)等,中國印刷將做為一種新型生產(chǎn)手段服務(wù)于中國現(xiàn)代新型制造業(yè)。2015年我國游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢分析近年來,中國游戲行業(yè)整體增長速度不可思議,資金不斷涌向,而即將于廣州舉行的2015中國國際游戲博覽會(huì),將為公眾展現(xiàn)一場“和泛交易+泛娛樂”的全產(chǎn)業(yè)的饕餮盛宴。2015年游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及未來的發(fā)展趨勢如何呢?懇請(qǐng)?jiān)斂纯聪挛模?/p>

游戲行業(yè)的現(xiàn)在與未來

將近做為國家大力支持的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),近兩年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度呈圓形爆炸式快速增長,各方資本滾滾流向,移動(dòng)智能終端的普及與頻寬的加速同時(shí)對(duì)中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)增長量起著至關(guān)重要的促進(jìn)促進(jìn)作用。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2014年中國移動(dòng)游戲的規(guī)模250億元,預(yù)計(jì)今年能突破420億元,全系列游戲產(chǎn)業(yè)鏈的市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)至2千億元。

在國際游戲產(chǎn)業(yè)中,中國的游戲產(chǎn)業(yè)具備著非常關(guān)鍵的地位,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)吻合美國,目前仍在高速快速增長,游戲市場的發(fā)展態(tài)勢也就是十分身心健康、積極主動(dòng)的。融合整個(gè)中國游戲行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀來看,移動(dòng)游戲發(fā)展最為快速。隨著國家對(duì)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)的限售股解禁,至今年年底,游戲機(jī)的硬件產(chǎn)品將存有一個(gè)大發(fā)動(dòng),特別就是今年下半年起至,游戲行業(yè)對(duì)VR技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域至游戲產(chǎn)業(yè)中,硬件游戲的增長勢頭十分悲觀。更多游戲行業(yè)最新想要資訊,懇請(qǐng)查詢公布的《2015-2020年移動(dòng)裝置游戲機(jī)行業(yè)市場價(jià)格專題深度調(diào)研及未來發(fā)展趨勢研究預(yù)測報(bào)告》。

游戲企業(yè)研發(fā)揪重點(diǎn)

目前來看,游戲產(chǎn)業(yè)早已從小眾玩家演進(jìn)為大眾的娛樂消費(fèi)手段和工具。就游戲產(chǎn)品而言,現(xiàn)階段可以概括為兩類,一類就是軟件游戲,另一類就是硬件游戲。兩類產(chǎn)品的用戶群就是細(xì)分市場的用戶群,存有一定的區(qū)別,緊緊圍繞用戶群的年齡、知識(shí)結(jié)構(gòu)等,其相互之間的融合趨勢越來越弱,統(tǒng)一歸稱游戲產(chǎn)業(yè)用戶群。從產(chǎn)品的內(nèi)容和表現(xiàn)形式來說,目前趨勢就是朝著兩極分化的形式發(fā)展,且產(chǎn)品兩極分化的研發(fā)趨勢越來越顯著。一極就是面向重度玩家研發(fā)的重度游戲;另一極就是面向廣為大眾玩家而研發(fā)的休閑類、社交平臺(tái)類的輕度游戲。

中國國際游戲博覽會(huì),打造出“和泛交易+泛娛樂”平臺(tái)

我們所認(rèn)知的和泛交易不僅僅所指的就是產(chǎn)品的交易,還包括IP交易、人才交易、投融資交易、產(chǎn)品之間的交易、跨平臺(tái)間得交易、玩家與玩家之間的線下交流互動(dòng)等,只要就是與交流、互動(dòng)有關(guān)的我們都統(tǒng)稱作和泛交易。博覽會(huì)的目標(biāo),就是必須打造出一個(gè)線上和線下互動(dòng)的和泛交易平臺(tái)。而泛娛樂所指的就是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造出明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心就是IP,可以就是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶鐘愛的事物。泛娛樂切斷了游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、戲劇等多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂嶄新生態(tài)。我指出,泛娛樂+和泛交易,不僅就是本次博覽會(huì)的目標(biāo),也就是未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。

中國國際游戲博覽會(huì)弱互動(dòng)、輕體驗(yàn)

基于2015中國游戲行業(yè)年會(huì)和中國國際游戲博覽會(huì)(CGE)整個(gè)的工作,我們對(duì)整個(gè)年會(huì)和博覽會(huì)存有兩大主張:1.打造出中國游戲行業(yè)年會(huì)淪為游戲界的“奧斯卡”;2.將中國國際游戲博覽會(huì)踢導(dǎo)致游戲界“廣交會(huì)”。

今年的博覽會(huì)我們明確提出了“Let’s

GAME+”的口號(hào)?!癎ame+”時(shí)代這個(gè)主題寓意著在這個(gè)游戲新世界的元年盛會(huì)里,做為一個(gè)全系列產(chǎn)業(yè)綜合展現(xiàn)平臺(tái),正在向世界炫出中國最一流、最盛行、最有趣的游戲游藝產(chǎn)品,促進(jìn)有關(guān)產(chǎn)業(yè)與“游戲游藝”

有機(jī)資源整合,為技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計(jì)、平臺(tái)運(yùn)營、IP派生產(chǎn)品等拓展更大空間,最終邁出“Game+”的光輝時(shí)代!

展覽會(huì)現(xiàn)場轉(zhuǎn)化成了更弱的互動(dòng)性,更著重玩家的體驗(yàn),我們在現(xiàn)場引入了新技術(shù)、嶄新應(yīng)用領(lǐng)域互動(dòng)方式,比如,現(xiàn)場利用移動(dòng)終端同時(shí)實(shí)現(xiàn)了玩家與玩家、玩家與商家、商家與商家的全方位交流及互動(dòng)體驗(yàn)。展覽會(huì)中提供更多了幾個(gè)特色功能區(qū),除了展區(qū)以外,還設(shè)置了人才招錄區(qū)、COS小賽區(qū)、商務(wù)交會(huì)商談區(qū)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)集市區(qū)、游戲咳嗽聚集地等,同時(shí)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場的弱互動(dòng),全面打造出一個(gè)和泛交易的交流平臺(tái),使商家與玩家真正的感受到這就是一場游戲界的大Party。我們也期望此次盛會(huì)能在廣州打造出一個(gè)游戲“嘉年華”。本次博覽會(huì)我們還應(yīng)邀了主流、熱門的游戲公會(huì)會(huì)長,帶領(lǐng)他們的團(tuán)隊(duì),前往現(xiàn)場展開行業(yè)交流。

從本次年會(huì)和博覽會(huì)已經(jīng)開始,展覽會(huì)每年將落戶在廣州,考量的就是廣東的獨(dú)有地域文化。廣州就是一座具備很強(qiáng)包容性的國際化對(duì)外開放城市,對(duì)信息技術(shù)的接受程度很高。廣州不僅具有上哈瓦區(qū)“廣交會(huì)”這樣的強(qiáng)悍的交易基因,也具有強(qiáng)悍的游戲基因儲(chǔ)備---近年來網(wǎng)游與移動(dòng)游戲的研發(fā)與發(fā)售,廣東占有了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的30%以上的市場份額。同時(shí),廣東就是全球硬件智能設(shè)備廠商的生產(chǎn)基地,貫穿了未來智能終端與可以佩戴設(shè)備的發(fā)展,在同時(shí)實(shí)現(xiàn)交互式和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的產(chǎn)業(yè)具有得天獨(dú)厚的發(fā)展機(jī)遇。

2015中國國際游戲博覽會(huì)敬請(qǐng)期待

2015中國游戲行業(yè)年會(huì)和中國國際游戲博覽會(huì)(CGE),由中國文化娛樂行業(yè)主辦,全系列游戲產(chǎn)業(yè)鏈的一個(gè)頂級(jí)盛會(huì),它貫穿著中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史使命。我們存有理由堅(jiān)信在廣州?保利世貿(mào)博覽館舉行的中國國際游戲博覽會(huì),將可以對(duì)游戲行業(yè)的發(fā)展起著舉足輕重的促進(jìn),也期望國內(nèi)外游戲商家積極主動(dòng)的參予至中國游戲行業(yè)年會(huì)和中國國際游戲博覽會(huì)(CGE)中,共同為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展助力添彩!盤點(diǎn)2010年視頻會(huì)議行業(yè)熱點(diǎn)與發(fā)展動(dòng)向高清:軟件全高清成主流

高清視頻會(huì)議畫面更加準(zhǔn)確簡潔,輕松呈現(xiàn)出真實(shí)會(huì)議場景,同時(shí)實(shí)現(xiàn)更高效率的溝通交流,同時(shí)非常適合對(duì)畫面存有特殊要求的行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。而硬件高清視頻會(huì)議高昂的耗資、繁雜的系統(tǒng)操作方法、高難度的保護(hù)方式卻始終制約著高清視頻會(huì)議的發(fā)展。

2010年,以馬魯劍(Seegle)視頻會(huì)議系統(tǒng)領(lǐng)銜的軟件高清視頻會(huì)議順利面世:它能夠同時(shí)表明25方的視頻畫面,積極支持全高清1080P、高清720P和標(biāo)清(720×576)等視頻編解碼,集群模式下經(jīng)過全面優(yōu)化的H.264最新編解碼技術(shù),提供更多高達(dá)102倍的壓縮率,同等頻寬下傳輸效率就是業(yè)界同類產(chǎn)品的2倍,視頻將更加通暢,畫面準(zhǔn)確細(xì)膩;它以最輕的數(shù)據(jù)量為用戶提供更多最差的視頻表明效果,全面滿足用戶特定行業(yè)對(duì)視頻表明質(zhì)量的“嚴(yán)苛”建議,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境通常的用戶同樣可以簡潔應(yīng)用領(lǐng)域。

軟件高清視頻會(huì)議快速超越價(jià)格、部署、技術(shù)等眾多難題,在性價(jià)比、移動(dòng)性、協(xié)作能力和拓展性能等方面,大幅度打破硬件視頻會(huì)議,以更準(zhǔn)確、更有效率、更便利的應(yīng)用領(lǐng)域部署方式獲得用戶信賴,軟件高清方案明顯增加。

2011年,軟件高清更將獲得更大的發(fā)展,可望在大中小企業(yè)中普及,并將逐步替代硬件高清的市場份額,政府、軍隊(duì)、航空航天、醫(yī)藥、生產(chǎn)等高端行業(yè)也將可以積極主動(dòng)考量軟件高清方案。

云計(jì)算:馬魯劍(Seegle)打開國內(nèi)云應(yīng)用領(lǐng)域

據(jù)惠普公司針對(duì)100十一位IT業(yè)界高管所作的調(diào)查表明,92%的IT業(yè)界高管預(yù)測,云計(jì)算將在五年內(nèi)淪為企業(yè)級(jí)IT基礎(chǔ)。

云計(jì)算并使企業(yè)與個(gè)人用戶只要通過互聯(lián)網(wǎng),就能夠資源整合廠家的計(jì)算機(jī)資源,贏得所需的服務(wù),這種全新的方式給眾多IT行業(yè)增添創(chuàng)造性的改革。

視頻會(huì)議和云計(jì)算的融合,數(shù)據(jù)的傳輸、處置、存儲(chǔ)全部由視頻會(huì)議廠家的計(jì)算機(jī)資源處置,用戶全然無須再添置高昂的硬件和加裝繁雜的系統(tǒng),只需關(guān)上瀏覽器,登入界面,就能夠展開高效率的遠(yuǎn)程會(huì)議,云計(jì)算視頻會(huì)議將以直觀、功能強(qiáng)大、廉價(jià)、高效率這些特點(diǎn)迎合著廠家和用戶的特別注意。

據(jù)介紹,最新款馬魯劍(Seegle)視頻會(huì)議系統(tǒng)就是一款融合了云計(jì)算技術(shù)的新興產(chǎn)品:它從設(shè)計(jì)、研發(fā)、應(yīng)用領(lǐng)域等各過程中均使用了云計(jì)算理念;在數(shù)據(jù)的收集、處置、傳輸、還原成等全過程也使用了云技術(shù)。它將數(shù)據(jù)處理的過程都交由馬魯劍(Seegle)強(qiáng)悍的云服務(wù)器,最大限度減低用戶客戶端和頻寬壓力,削減用戶在硬件和頻寬上的開支,順利提高了視頻會(huì)議、協(xié)同辦公、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等各項(xiàng)綜合性能夠,將云應(yīng)用領(lǐng)域展開到底。

在云視頻會(huì)議最為關(guān)鍵的服務(wù)器架構(gòu)上,馬魯劍(Seegle)已在全國創(chuàng)建了7小高速通訊中心,由100多臺(tái)高性能云服務(wù)器通過一流的集群方式資源整合,所有數(shù)據(jù)的傳輸、處置、存儲(chǔ)都由強(qiáng)悍的云服務(wù)器去同時(shí)實(shí)現(xiàn),用戶無須再出售高昂的硬件設(shè)備,只需一臺(tái)上網(wǎng)本,即為能夠展開高清視頻會(huì)議。

三網(wǎng)融合:給視頻會(huì)議更寬廣的發(fā)展空間

2010年伊始,國務(wù)院同意大力推進(jìn)大力推進(jìn)電信網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)三網(wǎng)融合,在融合的促進(jìn)下,視頻會(huì)議市場規(guī)模呈現(xiàn)較好的快速增長態(tài)勢。

而“三網(wǎng)融合”意味著將廣播電視技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)送至移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上,同時(shí)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的高數(shù)據(jù)流低成本,視頻會(huì)議將突破網(wǎng)絡(luò)帶寬的管制。通過視頻會(huì)議與3G網(wǎng)絡(luò)的融合,采用跨屏的視頻通信服務(wù)同時(shí)實(shí)現(xiàn)視頻會(huì)議淪為可能將。

我國現(xiàn)正構(gòu)成適應(yīng)性甚廣、極易保護(hù)、費(fèi)用高的高速頻寬的多媒體基礎(chǔ)平臺(tái),為用戶提供更多更高效率的工作效率和服務(wù)。2011年,視頻會(huì)議系統(tǒng)將通過與“三網(wǎng)”輕松融合,應(yīng)用領(lǐng)域或?qū)⒏鼮槠占昂蛷V為,終端產(chǎn)業(yè)也將進(jìn)一步升級(jí)為以視頻會(huì)議系統(tǒng)為主導(dǎo)的應(yīng)用服務(wù),從而延展出來更多代萊業(yè)務(wù)模式,造就代萊社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益。

3G:促進(jìn)視頻會(huì)議快速發(fā)展

3G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)大了傳統(tǒng)視頻會(huì)議業(yè)務(wù)的范圍,多樣了應(yīng)用領(lǐng)域模式,就是視頻會(huì)議發(fā)展過程中的里程碑。

隨著3G業(yè)務(wù)在全國的鋪展,加之軟硬件技術(shù)水平、網(wǎng)絡(luò)傳輸速度將不斷提升,引致2010年視頻會(huì)議行業(yè)經(jīng)歷全面變革,性價(jià)比更高的軟件視頻會(huì)議已經(jīng)開始大幅替代輕巧、高昂硬件視頻會(huì)議,淪為視頻會(huì)議的主流部署。

值得注意的就是,3G移動(dòng)視頻用戶的培育就是一個(gè)長期的過程,盡管我國具有全世界最小的潛在用戶群,但在2011年,如何細(xì)分市場,如何展開業(yè)務(wù)研發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計(jì),如何將視頻會(huì)議移殖至手機(jī)平臺(tái),同時(shí)實(shí)現(xiàn)手機(jī)、桌面、會(huì)議室視頻會(huì)議的資源整合交互,如何展開推展、鼓勵(lì)用戶并進(jìn)一步增強(qiáng)產(chǎn)品的“粘性”,如何提升產(chǎn)品的附加值、將集中的用戶轉(zhuǎn)型為集中統(tǒng)一的“市場”,這些都就是視頻會(huì)議運(yùn)營在3G時(shí)代中遭遇的挑戰(zhàn),也就是機(jī)遇。

加之網(wǎng)真、物聯(lián)網(wǎng)、3D等眾多熱點(diǎn),2010年,視頻會(huì)議在呈現(xiàn)出一片經(jīng)濟(jì)繁榮利空,以馬魯劍(Seegle)領(lǐng)銜的領(lǐng)導(dǎo)廠家正在逐漸踐行強(qiáng)勢品牌,獲得市場的廣為普遍認(rèn)可。

在2011年,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,視頻會(huì)議市場將穩(wěn)步保持高速快速增長,利用品牌、資本、技術(shù)、技術(shù)創(chuàng)新等因素助推市場,終將淪為行業(yè)趨勢所在。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)變革步入系統(tǒng)推進(jìn)階段編者按:在8月17日已經(jīng)開始的兩周時(shí)間內(nèi),本報(bào)面世的系列報(bào)道《如何大力推進(jìn)業(yè)務(wù)技術(shù)創(chuàng)新·技術(shù)篇》已連續(xù)刊登了五組文章,從多個(gè)側(cè)面和角度對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)進(jìn)步與業(yè)務(wù)技術(shù)創(chuàng)新的辯證關(guān)系、網(wǎng)絡(luò)演變中的熱點(diǎn)技術(shù)、運(yùn)營商平穩(wěn)大力推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)演變的主要方式等業(yè)界高度關(guān)注的話題展開了深入分析與深入探討,在讀者中引發(fā)熱切反響。源自相同領(lǐng)域的讀者意見反饋也說明,當(dāng)前電信網(wǎng)已經(jīng)全面步入向下一代網(wǎng)絡(luò)演變的新時(shí)期,特別是在“以用戶為中心,全面進(jìn)行業(yè)務(wù)技術(shù)創(chuàng)新”的市場環(huán)境下,這一時(shí)期將就是運(yùn)營商打造出未來核心競爭力、尋求市場嶄新優(yōu)勢的關(guān)鍵階段。

可以說道,協(xié)同、系統(tǒng)地大力推進(jìn)下一代網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,將可以在今后相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)淪為電信產(chǎn)業(yè)界的工作戰(zhàn)略重點(diǎn)。當(dāng)前正處于網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,果斷地大力推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)演變,必須淪為運(yùn)營商、制造商的一致挑選。本報(bào)今日在總結(jié)《如何大力推進(jìn)業(yè)務(wù)技術(shù)創(chuàng)新·技術(shù)篇》系列報(bào)道的基礎(chǔ)上,H55N幾組文章的精彩觀點(diǎn)并刊登專題文章,以饗讀者。

在新世紀(jì)快速、多樣的市場競爭中,一次機(jī)遇的把握住或失去,就有可能從根本上發(fā)生改變企業(yè)的命運(yùn)。而對(duì)于整個(gè)通信行業(yè)而言,下一代網(wǎng)絡(luò)就是這樣一個(gè)可以發(fā)生改變市場競爭格局、同意企業(yè)未來命運(yùn)的關(guān)鍵性機(jī)遇。業(yè)界指出,在下一代網(wǎng)絡(luò)即將到來的時(shí)候,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、運(yùn)營模式和市場競爭格局都將受空前的沖擊,市場的再次大浪淘沙已成定局。因此,無論是實(shí)力雄厚的傳統(tǒng)運(yùn)營商,還是雄心勃勃的新運(yùn)營商,乃至處在相同市場地位、相同競爭領(lǐng)域的制造商和服務(wù)商等,都在緊密高度關(guān)注下一代網(wǎng)絡(luò)的每一步動(dòng)向。

與此同時(shí),對(duì)于下一代網(wǎng)絡(luò)的研究和試驗(yàn)正在不斷獲得富于積極意義的成果,無論從核心網(wǎng)、城域網(wǎng)、接入網(wǎng)、終端還是IT技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,業(yè)界都明確提出了像以往更存有成效的解決方案。在謎樣的面紗被掀開之后,下一代網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)開始步入系統(tǒng)大力推進(jìn)的新階段。

在核心網(wǎng)層面,電信網(wǎng)將逐漸揮別PSTN時(shí)代,逐步步入以通信協(xié)議為核心的NGN時(shí)代。目前,通信協(xié)議在全球已經(jīng)展開了一定規(guī)模的商用和試商用,最新資料說明,在NGN發(fā)展的第二階段“通信協(xié)議試驗(yàn)階段”中,全球已經(jīng)存有二百五十多個(gè)商用的通信協(xié)議網(wǎng)絡(luò)。在華為、中興、上海貝爾、SCNB、北電等廠商的積極參與下,國內(nèi)的兩大固網(wǎng)運(yùn)營商中國電信、中國網(wǎng)通的以通信協(xié)議為核心的試驗(yàn)正在北京、上海、杭州、山東等多個(gè)省市展開,并積極開展來試商用的IP話音、IPCentrex等業(yè)務(wù)。試驗(yàn)結(jié)果表明,通信協(xié)議全然可以替代傳統(tǒng)的PSTN網(wǎng),并可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)嶄新業(yè)務(wù)的快速部署,同時(shí),通信協(xié)議積極支持網(wǎng)絡(luò)與業(yè)務(wù)的拆分,為運(yùn)營商增添了二要的好處。但也存有專家明確提出,通信協(xié)議的大規(guī)模部署還有待于進(jìn)一步明朗,包含國際標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議以及相同通信協(xié)議之間的互通性等方面,都必須進(jìn)一步明晰,同時(shí),通信協(xié)議對(duì)于第三方提供更多業(yè)務(wù)的對(duì)外開放USB標(biāo)準(zhǔn)化工作仍有待于進(jìn)一步明晰和細(xì)化。此外,擺到運(yùn)營商面前的一個(gè)難題就是如何處理巨大的PSTN網(wǎng)絡(luò)資源,畢竟,PSTN在貫穿話音業(yè)務(wù)方面的高效率和明朗的運(yùn)營模式,使運(yùn)營商一時(shí)之間難以割舍。因此存有專家明確提出重合網(wǎng)的思路,即為使PSTN做為NGN的一個(gè)話音業(yè)務(wù)子網(wǎng)而長期存在。

在城域網(wǎng)層面,城域傳輸網(wǎng)將在舊有的SDH網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上已經(jīng)開始向多業(yè)務(wù)傳輸平臺(tái)(MSTP)技術(shù)和智能光網(wǎng)絡(luò)(A職場分析:軟件行業(yè)人才招聘與培養(yǎng)前景談及企業(yè)人才供給與市場需求方面,我們分成4塊去談?wù)摚髽I(yè)招錄職位與市場需求數(shù)量、求職者的來源與數(shù)量、人才質(zhì)量分析、供需變化趨勢。我們?nèi)タ匆豢催@個(gè)數(shù)據(jù),介紹一下軟件行業(yè)人才的主要來源。(圖3)基于以上調(diào)查數(shù)據(jù)可以得出結(jié)論,網(wǎng)絡(luò)求職者就是計(jì)算機(jī)/IT行業(yè)求職者的新寵渠道,占到總比例的48.74%,大大低于其他求職者渠道。排在在第二、三、四位的綜合招聘會(huì)、校園招錄和行業(yè)招聘會(huì)占到14.37%、13.79%和9.12%。網(wǎng)絡(luò)招錄做為最省時(shí)省力的招錄手段,依然就是滿足用戶IT業(yè)招錄市場需求的第一挑選。這些求職者人群性別主要原產(chǎn)就是,男性78.58%,女性20.77%,男性占有了絕對(duì)的優(yōu)勢。

從求職者人群的學(xué)歷原產(chǎn)來看,計(jì)算機(jī)/IT行業(yè)中從業(yè)人員學(xué)歷程度主要分散在本科和大專,占總比例的81.06%,彰顯出高行業(yè)對(duì)從業(yè)者的素質(zhì)建議較低。從求職者人群的工作經(jīng)驗(yàn)來看,經(jīng)驗(yàn)在1-3年的從業(yè)者人數(shù)最多,超過33.2%,3-5年的工作經(jīng)驗(yàn)的占到15%。而計(jì)算機(jī)/IT行業(yè)從業(yè)人員主要分散在廣東、上海、北京三地,三地中北京和前兩位存有一定差距,僅占到總比例的12.4%,廣東和上海分別以17.2%、12.9%列于在前兩位。

通過調(diào)查我們辨認(rèn)出,在本行業(yè)人才對(duì)軟件類崗位的市場需求非常大,其次就是網(wǎng)絡(luò)類崗位,其中軟件工程師職位提出申請(qǐng)數(shù)達(dá)至81000以上。

從求職者人群的希望薪酬來看,目前IT行業(yè)從業(yè)人員的月工資主要集中于1000—2000和2000—4000兩檔,所占到比例達(dá)至74.9%之多。8000以上的比例只占到5.91%,高端比例較小。整個(gè)行業(yè)月工資比例呈現(xiàn)出兩頭大,中間小的正態(tài)分布狀況。

從行業(yè)招錄的趨勢來看,與其他行業(yè)較之,計(jì)算機(jī)/IT行業(yè)整體招錄需求量非常小,2008年10月行業(yè)招錄職位就超過15萬,受到經(jīng)濟(jì)危機(jī)影響,在08年末與09年年初有所回升,但自09年2月呈現(xiàn)出持續(xù)穩(wěn)定的小幅下降趨勢,隨著經(jīng)濟(jì)衰退,總體的招錄市場需求預(yù)計(jì)將呈圓形快速增長勢態(tài)。從企業(yè)招錄的地域原產(chǎn)來看,計(jì)算機(jī)/IT行業(yè)從業(yè)人員主要分散在北京、上海、廣東三地,三地中廣東和前兩位差距很大,僅占到總比例的9.8%,北京和上海分別以41%、19.1%列于在前兩位。

現(xiàn)在我們?nèi)ビ懻撘幌氯绾稳偨艹龅娜瞬?,培育研發(fā)杰出的人才,我們也從四個(gè)方面去談?wù)摚核械呐嘤龔恼袖浺呀?jīng)開始、鎖定目標(biāo)人才,制訂人才競爭戰(zhàn)略、優(yōu)秀人才隊(duì)伍建設(shè)的三維一體、創(chuàng)建骨干人才的能力管理體系。在機(jī)遇中的挑戰(zhàn)與人才爭奪戰(zhàn),軟件行業(yè)的人才爭奪戰(zhàn)存有幾個(gè)問題,軟件研發(fā)的信息服務(wù)和行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域日趨廣為。1、軟件行業(yè)越來投影機(jī)行業(yè)現(xiàn)狀目前投影機(jī)行業(yè)的毛利率大致為20%左右。從國內(nèi)投影機(jī)主要生產(chǎn)企業(yè)的營業(yè)收入來看,近年來行業(yè)內(nèi)企業(yè)的總收入呈圓形快速增長態(tài)勢,整體整體表現(xiàn)較好。以下對(duì)投影機(jī)行業(yè)現(xiàn)狀分析。

投影機(jī)廣為用作教育機(jī)構(gòu)及商界,使教師可以投影課堂的紙質(zhì)材料或模擬文稿。主要受到教育行業(yè)及大型場地行業(yè)的疲軟快速增長所促進(jìn),按銷量計(jì),中國投影機(jī)市場規(guī)模由2015年的194.10萬件減少至2019年的243.32萬件,無機(jī)年增長率為5.8%。于2015年至2019年,教育界別及大型場地界別均存有疲軟快速增長,無機(jī)年增長率分別為10.0%及22.7%。未來,商業(yè)界別將重回增長勢頭,于2024超過136.13萬件。教育界別及大型場地界別將穩(wěn)步向不好,2020至2024無機(jī)年增長率分別為9.8%及12.2%。2019-2024年中國互動(dòng)長焦投影機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)態(tài)勢及投資規(guī)劃深度研報(bào)表示,中國投影機(jī)的總市場規(guī)模預(yù)期將于2024超過305.07萬件,相等于無機(jī)年增長率為8.5%。

2015-2024年中國投影機(jī)總銷量預(yù)測

消費(fèi)者對(duì)投影產(chǎn)品的認(rèn)知度尚無顯著飆升,因此廠商須要維持市場熱度并強(qiáng)化產(chǎn)品推展,逐漸超越有關(guān)配件的價(jià)格寡頭壟斷,減少消費(fèi)者的出售成本?,F(xiàn)從三大市場狀況去分析投影機(jī)行業(yè)現(xiàn)狀。

政策的扶植并使行業(yè)的市場需求進(jìn)一步不斷擴(kuò)大,教育和商務(wù)領(lǐng)域始終就是投影行業(yè)關(guān)鍵的下游領(lǐng)域,尤其在國家對(duì)教育開支不斷提高,教育信息化、智慧校園等促進(jìn)下,教育投影機(jī)市場仍能夠維持市場活力。根據(jù)IDC的預(yù)測,投影機(jī)市場的出貨量將不斷減少,至2022年中國投影機(jī)市場的無機(jī)增長率將可以達(dá)至18%,細(xì)分領(lǐng)域上,激光、LED及燈泡等都將進(jìn)一步下降。

2017-2019年,中國投影機(jī)出口數(shù)量整體呈圓形上升趨勢,主要受到全球市場小環(huán)境的影響。2019年,中國投影機(jī)出口數(shù)量為721.35萬臺(tái),出口金額為15.24億美元,出口均價(jià)為211.24美元/臺(tái),同比有所上升。2020年1-4月,中國投影機(jī)出口198.26萬臺(tái),出口金額為4.39億美元。

2017-2019年,中國投影機(jī)進(jìn)口數(shù)量不斷快速增長,2019年為27.05萬臺(tái),比2018年減少了5.99萬臺(tái);進(jìn)口金額為1.74億美元,同比有所快速增長。2020年1-4月,中國投影機(jī)進(jìn)口數(shù)量為6.76萬臺(tái),進(jìn)口金額約為0.36億美元。

2021年就是投影行業(yè)遭遇挑戰(zhàn)的一年,廠商都在謀求產(chǎn)品、渠道以及營銷方式的突破和技術(shù)創(chuàng)新,但毫無疑問的就是家用市場將淪為投影行業(yè)發(fā)展的未來,從傳統(tǒng)廠商至新興廠商都在著手布局家用市場。目前在售的投影品牌數(shù)量尚無200多個(gè),在如此眾多品牌競逐中,極米能在市場端的持續(xù)保持蟬聯(lián),并逐步不斷擴(kuò)大和身后品牌的距離,這有賴于極米對(duì)核心技術(shù)的執(zhí)著。未來,極米也將在市場中面世更多領(lǐng)先的大屏產(chǎn)品,從而滿足用戶更多消費(fèi)者的多元化市場需求。2009年企業(yè)軟件發(fā)展趨勢五大預(yù)測在去年的這個(gè)時(shí)候,盡管經(jīng)濟(jì)形勢不很明朗,企業(yè)軟件在2008年將發(fā)生實(shí)質(zhì)性的快速增長?,F(xiàn)在回過頭來看一看這些預(yù)測,大部分還都就是恰當(dāng)?shù)?,但是,也存有一些比較顯著的失利,比如說錯(cuò)估地估算了信貸危機(jī)對(duì)全球經(jīng)濟(jì)影響的程度,還錯(cuò)誤地估算了經(jīng)濟(jì)危機(jī)的范圍。以下就是對(duì)2009年的企業(yè)軟件市場作出的5小預(yù)測。

1.在2009年,企業(yè)軟件總收入將穩(wěn)步快速增長。

受到經(jīng)濟(jì)危機(jī)影響,企業(yè)IT財(cái)政預(yù)算越來越短缺,并且IT項(xiàng)目的審查工作比以往任何時(shí)候都必須嚴(yán)苛,但是,“越是經(jīng)濟(jì)危機(jī),越必須出售更多的企業(yè)軟件”這種觀點(diǎn)聽到出來也非常存有道理:企業(yè)軟件可以有效地減少企業(yè)的成本,提升利潤,穩(wěn)固現(xiàn)有的客戶和合作伙伴關(guān)系,提高效率和生產(chǎn)力等等。如果企業(yè)軟件供應(yīng)商社區(qū)能夠向潛在用戶提供更多一些真正物美價(jià)廉的軟件,我堅(jiān)信客戶確實(shí)可以積極響應(yīng)。

2.S

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