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文檔簡介
《數(shù)字媒體技術(shù)概論》習(xí)題集第一章數(shù)字媒體技術(shù)概論一、填空題1、對于媒體的含義,可以從_______和________兩個范疇理解。(傳遞信息的載體、存儲信息的實體)2、國際電信聯(lián)盟定義了五種媒體,它們分別是_______、_______、_______、_______和________。(感覺媒體,表示媒體,顯示媒體,存儲媒體,傳輸媒體)3、計算機(jī)記錄和傳播的信息媒體的一個共同的重要特點就是信息的最小單元是_______。(比特)4、數(shù)字媒體的特點有_______、_______、_______、_______和________。(數(shù)字化,交互性,趣味性,集成性,技術(shù)與藝術(shù)的融合)5、數(shù)字媒體概念第二章數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)一、單項選擇1、聲音的數(shù)字化過程不包括()。AA.解碼B.采樣C.編碼D.量化2、下列文件格式屬于音頻格式的是()。BA.ASFB.WAVC.MOVD.RMVB3、下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是()。BA.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率C.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率4、下列軟件不是音頻專業(yè)處理軟件的是()。CA.CoolEditB.AdobeAuditionC.AutoCADD.VegasAudio5、以下的采樣頻率中,()是目前聲卡所支持的。DA.100kHzB.20kHzC.22.5kHzD.48kHz6、在PC中播放音頻文件必須安裝下列()設(shè)備。CA.網(wǎng)絡(luò)適配卡器B.視頻卡C.聲卡D.光驅(qū)7、模擬音頻處理設(shè)備不包括()。DA.音箱B.話筒C.模擬調(diào)音臺D.聲卡二、填空題2、按照聲音的來源及作用,可分為______、_______和________。(人聲、樂音、響音)3、人耳可感受聲音頻率的范圍為20-20000Hz。聲音高于20000Hz為_______,低于20Hz為_______。(超聲波、次聲波)4、話筒的主要功能就是________。(進(jìn)行聲音能量的收集)5、音箱的主要功能就是________,將音頻電流信號變換成聲音信號。還原聲音6、一般而言,音頻數(shù)字化通常經(jīng)過三個階段,即______、_______、_______。采樣、量化、編碼7、數(shù)字化過程中,有兩個非常重要的指標(biāo),一是________,二是________。量化深度、采樣頻率8、采樣頻率越高,量化深度______,聲音質(zhì)量_______。越大、越好9、_________也稱為比特率,即每秒種音頻的二進(jìn)制數(shù)據(jù)量。音頻流碼率10、數(shù)字音頻的常用格式有_______、_______、________(任意列舉三種)。WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA、MP3Pro、WMA、MP411、數(shù)字音頻的技術(shù)操作具體可以歸納為六點,即_________、_________、_________、_________、________、________。數(shù)字錄音、數(shù)字音樂創(chuàng)作、聲音剪輯、聲音合成、增加特效、文件操作12、_________是將模擬的音頻電壓流信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字脈沖電壓信號。模數(shù)轉(zhuǎn)換器13、數(shù)字音頻編輯軟件可分為兩種,一種是_________,另一種是_________。音源軟件(音序器軟件)、編輯軟件14、_________就是聲音錄制時的音源數(shù)量或回放時相應(yīng)的揚(yáng)聲器數(shù)量。聲道數(shù)15、_________是指用一連串二進(jìn)制數(shù)據(jù)來保存的聲音信號。數(shù)字音頻17、__________可以分為兩類:一類是專用數(shù)字音頻設(shè)備,另一類是非專為處理音頻而設(shè)計的多媒體計算機(jī)。數(shù)字音頻處理設(shè)備三、判斷題1、計算機(jī)可以直接對聲音信號進(jìn)行處理。()錯,因為聲音信號為模擬信號,計算機(jī)是數(shù)字化信號,所以必須將模擬音頻信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻信號。2、音頻數(shù)字化的三個階段是采樣、量化、編碼。()對3、采樣頻率越高,量化深度越小,聲音質(zhì)量越差。()錯,因為采樣頻率越高,量化深度越大,聲音質(zhì)量越好。4、MAC聲音格式是Apple計算機(jī)公司開發(fā)的聲音文件格式,其擴(kuò)展名為.snd。()對5、音頻流碼率也稱比特率。()對四、簡答題2、什么是數(shù)字音頻?答:數(shù)字音頻是指用一連串二進(jìn)制數(shù)據(jù)來保存的聲音信號。這種聲音信號在儲存和電路傳輸及處理過程中,不在是連續(xù)的信號,而是離散的信號。五、計算題1、選擇采樣頻率為44.1KHZ、樣本精度為16bit的聲音數(shù)化參數(shù),在不采用壓縮技術(shù)的情況下,錄制2min的雙聲道的音頻信號需要的存儲空間為多少(MB)?解:(44.1*1000*16*2*60*2)/8/1024/1024=20.19MB六、論述題1、數(shù)字音頻處理過程中最關(guān)鍵的問題是音頻的數(shù)字化問題。答:這句話是正確的。數(shù)字音頻處理過程中最關(guān)鍵的問題:音頻的數(shù)字化問題,也就是如何獲得數(shù)字音頻問題。要獲得數(shù)字化音頻信號,可以考慮兩種途徑:一是將現(xiàn)場聲源的模擬信號或已存儲的模擬聲音信號通過某中方法轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻;二是在數(shù)字化設(shè)備中創(chuàng)作出數(shù)字音頻,比如電子作曲。一般而言,數(shù)字化通常經(jīng)過三個階段,即采樣—量化—編碼。第三章數(shù)字圖像的處理技術(shù)一、選擇題3.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是AA225KBB230.4KBC900KBD921.6KB4.下列哪個是photoshop圖象最基本的組成單元:(C)A.節(jié)點B.色彩空間C.像素D.路徑5.下列哪組圖像格式全是位圖格式(A)A.PSDBMPJPEGB.JPEGGIFCDRC.GIFCDRDWGD.DWGEPSDXF6.色彩深度是指在一個圖象中什么的數(shù)量:(A)A.顏色B.飽和度C.亮度D.灰度7.當(dāng)圖象是何種模式時,所有的濾鏡都不可以使用(假設(shè)圖象是8位/通道):(D)A.CMYKB.灰度C.多通道D.索引顏色8.下面對矢量圖和像素圖描述正確的是:(C)A.矢量圖的基本組成單元是象素B.像素圖的基本組成單元是錨點和路徑C.AdobeIllustrator9圖形軟件能夠生成矢量圖D.Adobephotoshop6能夠生成矢量圖二、填空題1、常見的顏色模型包括__________、___________和______________等。RGB、CMYK、HSB、YUV、CIELab等。三、判斷題1、圖像在顯示設(shè)備的顯示效果與圖像分辨率和顯示分辨率有關(guān)。()對2、32位顏色深度指的是青、洋紅、黃、黑四種顏色各8位。()錯2、當(dāng)圖像分辨率大于顯示分辨率,則圖像只占顯示屏幕的一部分。()錯3、當(dāng)圖像分辨率小于顯示分辨率,則圖像只占顯示屏幕的一部分。()對四、問答題1、圖像的基本屬性包含哪些?答:圖像的屬性包含分辨率、顏色深度、真/偽彩色、圖像的大小及種類等。2、什么是圖層五、論述題1、簡述位圖和矢量圖的區(qū)別,并分別說明位圖和矢量圖的獲取方法。第四章數(shù)字視頻及編輯一﹑選擇題1、電影的拍攝是以電影膠片為載體,借助透鏡組(物鏡)的光學(xué)成像,并根據(jù)視覺的生理與心理特征,以()攝取被攝對象的一系列姿態(tài)漸次變化而活動連慣的靜止畫面的過程.非曲直。BA.25幅/秒B.24幅/秒C.28幅/秒D.3028幅/秒2、下列不是目前世界上現(xiàn)行的彩色電視制式的是()。DA.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.SECNM制3、數(shù)字視頻的屬性有()。D①視頻分辨率②圖像深度③幀率隊④壓縮質(zhì)量A.①②B.①②③C.②③④D.全部4、下列屬于網(wǎng)絡(luò)影像視頻的是()。CA.AVIB.MPEGC.ASFD.MOV5、攝像機(jī)主要由()組成。D①鏡頭系統(tǒng)②主機(jī)③尋像機(jī)④附件A.①②④B.②③C.①②③D.①②③6、數(shù)字視頻主要的獲取途徑包括()。D(1)從現(xiàn)成的數(shù)字視頻中截取(2)利用計算機(jī)軟件作視頻(3)用數(shù)字?jǐn)z像機(jī)直接攝錄(4)視頻數(shù)字化A.(4)B.(1)(2)C.(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)7、下列DVD數(shù)碼攝像機(jī)與普通磁帶攝像機(jī)相比優(yōu)點敘述錯誤的為()。CA.DVD數(shù)碼攝像機(jī)可以隨機(jī)進(jìn)行回放,免去了倒帶、快進(jìn)等繁瑣程序B.省去了上傳到計算機(jī)后再制作成光盤的步驟C.價格便宜適合大多數(shù)人使用D.拍攝后不必另外購置刻錄機(jī)和壓縮卡就可在DVD播放機(jī)或PC機(jī)上播放8、常用的轉(zhuǎn)場形式有()。D(1)淡入淡出(2)掃換(3)疊化(4)翻頁(5)停幀(6)運(yùn)用空鏡頭A.(1)(2)(3)(4)B.(2)(4)(5)(6)C.(2)(5)(6)D.全部9、不屬于數(shù)字視頻常用的編輯軟件有()。BA.VegasB.FireworksC.AdobePremiereD.CanopusEdius10、下列敘述錯誤的是()。AA.?dāng)?shù)字視頻技術(shù)只應(yīng)用在電視節(jié)目制作、電影數(shù)字特效和網(wǎng)絡(luò)視頻這幾個領(lǐng)域B.?dāng)?shù)字視頻編輯素材文件可以是無伴音的動畫FLC或FLI格式文件C.時間線是視頻剪輯的主要場所,用來按照時間順序放置各種素材D.所謂捕捉視頻既將設(shè)備輸出的數(shù)字信號直接保存到計算機(jī)硬盤中二﹑填空題1、視頻編輯就技術(shù)而言可以分為兩種形式:__和__。線性編輯、非線性編輯2、數(shù)字視頻編輯的一般步驟有:準(zhǔn)備素材文件,進(jìn)行素材的剪切,進(jìn)行畫面的粗略編輯,添加畫面的過渡效果,__、__、__。添加字幕、處理聲音效果、生成視頻文件3、我國采有的電視制式為__________,幀頻為________幀/秒。PAL、254、數(shù)字視頻編輯后期特效處理的三種關(guān)鍵技術(shù):__、__、其他視頻特效。摳像、動畫特效三、判斷題1、視頻采集卡就是顯卡。()錯2、視頻采集卡的作用是將模擬視頻信號輸入計算機(jī),并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。()對3、計算機(jī)采用的是隔行掃描,電視機(jī)采用的是非隔行掃描。()錯3、計算機(jī)采用的是非隔行掃描,電視機(jī)采用的是隔行掃描。()對三﹑簡答題1﹑請簡要概括電視的工作原理。答:電視是根據(jù)人眼視覺特性以一定的信號形式實時傳送活動景物的技術(shù).在發(fā)送端,用電視攝像機(jī)把景物轉(zhuǎn)變成相應(yīng)的電信號,電信號通過一定的途徑傳輸?shù)浇邮斩?再由顯示設(shè)備顯示出原景物.2﹑電視圖像數(shù)字化常用的方法有哪些?答:電視圖像數(shù)字化常用的方法有以下兩種:(1)先從復(fù)合彩色電視圖像中分離出彩色分量,然后數(shù)字化.(2)首先用一個高速A-D轉(zhuǎn)換器對彩色全電視信號進(jìn)行數(shù)字化,然后在數(shù)字域中進(jìn)行分離,以獲得所希望的YCBCR﹑YUV﹑YIQ或RGB分量數(shù)據(jù).3、視頻編輯包括哪兩個層面的操作含義?答:其一是傳統(tǒng)意義上簡單的畫面拼接:其二是當(dāng)前在影視界技術(shù)含量高的后期節(jié)目包裝——影視特效制作。4、什么是后期特效處理?答:后期特效處理是指:通過跟隨、摳像、校色、合成等操作分開各層的影像,在影像上加特殊效果。5、鏡頭:從不同的角度、以不同的焦距、用不同的時間一次拍攝下來,并經(jīng)過不同處理的一段膠片,它是一部影片的最小單位。四﹑問答題1、數(shù)字視頻的獲取方式有哪幾種?答:數(shù)字視頻的獲取方式主要包括以下四種:第一,數(shù)字視頻資源可以從現(xiàn)成的數(shù)字視頻庫中截取.包括從已有的視頻文件中截取和從網(wǎng)站上下載.第二,利用計算機(jī)軟件制作視頻.比較常見的就是利用Flash軟件制作二維動畫和利用3DSMAX制作三維動畫.第三,通過數(shù)字?jǐn)z像機(jī)直接記錄成數(shù)字文件格式,然后存儲到硬盤或者光盤之中.第四,通過一些重要設(shè)備和技術(shù)來實現(xiàn)從模擬視頻到數(shù)字視頻信號的轉(zhuǎn)化.2、后期特效處理所包含的內(nèi)容有哪些?后期特效處理的作用是什么?答:影視后期制作包括三大方面:一是組接鏡頭,也就是剪輯;二是特效的制作;三是在立體聲進(jìn)入到電影以后,產(chǎn)生的后期聲音制作.后期特效處理不僅可以將平淡的視頻片段化腐朽為神奇,而且可以產(chǎn)生包括畫面本身的變化、旋轉(zhuǎn)、模仿舊電影膠片、色調(diào)變化等視頻效果。第五章創(chuàng)意與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)1、創(chuàng)意可以是多種多樣的,那么我們可以從哪些方面去啟發(fā)我們的創(chuàng)意呢?()ABCDA中外名著和民間傳說B生活細(xì)節(jié)C社會形態(tài)D大眾意識2、數(shù)字動畫的創(chuàng)意不可以理解成()BA動畫造型的創(chuàng)新B播放形式的創(chuàng)新C故事情節(jié)的創(chuàng)新D運(yùn)動動作的創(chuàng)新3、()是動畫創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的前提。AA.故事情節(jié)的創(chuàng)新B.動畫造型的創(chuàng)新C.運(yùn)動動作的創(chuàng)新D.視覺效果的創(chuàng)新4、創(chuàng)意的過程最先是()AA廣泛形成創(chuàng)意想法B集中思路C根據(jù)實施情況比較D綜合融匯5、數(shù)字二維動畫依靠計算機(jī)來實現(xiàn)動畫制作,其軟件中的圖層替代了傳統(tǒng)二維動畫中的()CA、畫筆B、顏料C、透明膠片D、攝像機(jī)和銀鹽膠片6、以下哪一個軟件是國內(nèi)第一個擁有自主知識版權(quán)的計算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)()BA、ANIMOB、點睛輔助動畫制作系統(tǒng)C、FlashD、Soft|Toonz7、《海爾兄弟》是用以下哪個軟件實現(xiàn)的()DA、動畫軟件AXAB、FlashC、ANIMOD、點睛輔助動畫制作系統(tǒng)8、___被譽(yù)為二維動畫軟件中最實用的創(chuàng)作工具,可以輕松地組合二維動畫和三維圖像。CA.Softimage∣TOONZB.RETASPROC.USAnimationD.Flash9、Flash的動畫繪圖方式是采用___方式處理的。DA.位圖B.點集C.標(biāo)量D.矢量10、下列描述___是正確的。BA.Flash被譽(yù)為世界上最優(yōu)秀的卡通動畫制作軟件系統(tǒng)B.點睛輔助動畫制作系統(tǒng)是國內(nèi)第一個擁有自主知識版權(quán)的計算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)C.RETASPRO是英國開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)D.ANIMO是日本開發(fā)的運(yùn)行與SGIO2工作站和WindowsNT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng)11、數(shù)字二維動畫較傳統(tǒng)手繪動畫的重大改進(jìn)有()多項ABCA、成本低B、工藝少C、節(jié)省時間D、操作困難三、判斷題1、在傳統(tǒng)動畫中可以將背景和人物動作放在同一個圖像層上。()×2、時間軸類似于傳統(tǒng)手工繪畫制作過程中的律表()√3、著名影片《侏羅紀(jì)公園》中運(yùn)用了三維數(shù)字動畫。()√4、“亞運(yùn)會片頭”是我國第一個由計算機(jī)制作的動畫片頭。()√四、填空題1、在Flash中,是用來監(jiān)視和觀看動畫合成效果的窗口。場景2、無紙二維動畫的制作工序:腳本→人物、道具和設(shè)計→分鏡頭設(shè)計稿→→動畫→上色→合成→配音。原畫3、Flash采用方式來進(jìn)行動畫繪圖。向量4、我國第一部三維動畫是。宇宙與人5、二維動畫處理的關(guān)鍵是、、。動畫生成處理6、算是目前唯一一套PC級的全色彩動畫軟件。AXA7、在Flash軟件中,是用來直接監(jiān)視和觀看動畫合成效果的窗口。場景8、無紙二維動畫的制作流程:。腳本→人物、道具和設(shè)計→分鏡頭設(shè)計稿→原畫→動畫→上色→合成→配音五、簡答題1、在Flash中,簡述圖像和圖形的相同與不同之處。2、數(shù)字二維動畫和傳統(tǒng)二維動畫有哪些相同點和不同點?相同點:(1)平面上的運(yùn)動;(2)共同的基礎(chǔ)——“分層”技術(shù);(3)共同的創(chuàng)意來源;(4)制作的基本流程相似。不同點:(1)二者的實現(xiàn)工具和手段有差異;(2)二者的創(chuàng)作步驟稍有出入;(3)二者的最終成果形式以及應(yīng)用領(lǐng)域上有所不同。4、與傳統(tǒng)動畫比較,數(shù)字二維動畫有哪些優(yōu)勢?操作簡單;價格低廉;工藝環(huán)節(jié)減少;數(shù)字動畫成果形式和應(yīng)用平臺更加多元化。第6章游戲設(shè)計技術(shù)一、填空1、游戲是一種新的娛樂方式,它將________、________等融為一體。娛樂性、仿真性、競技性、互動性2、________是人工智能設(shè)計者和程序者和程序員用來試圖保持人工智能主題的不可預(yù)測性和生動有趣的方式之一。模糊邏輯3、游戲的特點表現(xiàn)在________、________、________三方面。虛擬特征、學(xué)習(xí)特征、社會特征4、游戲環(huán)境設(shè)計中設(shè)計人員能夠看到他所設(shè)計的環(huán)境,同時又能夠?qū)τ螒颦h(huán)境進(jìn)行修改,即________。所見即所得5、一般的設(shè)計文檔包括________、________、________三種類型
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