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chinadaily雙語新聞:8個有趣的心理事實1.顏色
You’veprobablynoticedcompaniessuchasKFC,PizzaHut,Domino’s,McDonald’salluseredcolorinthelogos.Redisacolorassociatedwithexcitementandyouthfulness.Italsostimulatestheareaofthebrainwhichisresponsibleforcolor.
你可能已經(jīng)留意到,肯德基、必勝客、達美樂以及麥當勞的標志都是紅色的。紅色使人聯(lián)想到興奮和年輕。紅色還能刺激大腦中負責顏色的區(qū)域。
Mostofthebrandshaveresearchedtofigureoutwhichcolorworksbesttostimulatethatparticularemotionwhichcandrivethesalesoftheirproducts.Theimagebelowshowsfewexamples.
大局部品牌都討論過什么樣的顏色最能激發(fā)某種心情,進而促銷他們的產(chǎn)品。以下列圖片就是幾個例子。
2.Studiesshowthatyoushouldnottellachildthehe/sheis“sosmart”butinsteadcommendtheirwork.
2.討論說明,人們不應夸獎小孩“很聰慧”,而應贊揚他們的努力。
AccordingtoCarolDweckandherteamatColumbiaUniversitytellingkidstheyaresmartmakesthemwanttomaintaintheimageofappearingsmart.Shesays,“wetellthemthatthisisthenameofthegame:Looksmart,don’triskmakingmistakes.”Abettercomplimentwouldbe“youmusthaveworkedveryhardforthis.”
依據(jù)CarolDweck和她在哥倫比亞大學的團隊討論,夸小孩聰慧會使他們努力維持看上去很聰慧的模樣。她說:“我們在告知他們,這個嬉戲的名字叫‘看上去聰慧’,但不行以犯錯誤?!备髦堑馁潛P應當是“你肯定很努力地去做這件事了吧?”。
3.Peoplewhoplayvideogamesoftenaremuchmorelikelytohaveluciddreamsthannon-gamers.
3.玩電子嬉戲的人更簡單做清楚的夢。
Theywerealsobetterabletoinfluencetheirdreamworlds,asifcontrollingavideo-gamecharacter.
他們也更擅長掌握自己的夢境,就像掌握電子嬉戲中的人物角色一樣。
Here’showtoluciddream.
下面就告知你如何做清楚的夢。4.Eyesmakeushonest.
4.眼睛使我們誠懇。
Weallknowthescene:thedepartmentalcoffeeroom,withthepricelistforteaandcoffeeonthewallandthe“honestybox”whereyoupayforyourdrinks–ornot,becausenooneiswatching.
我們都熟識這個場景:在部門咖啡室,墻上列出茶和咖啡的價格,邊上有一個付費的“誠信箱”(也可能沒有),沒人在盯著收錢。
Researchersdiscoveredthatmerelyapictureofwatchingeyesnearlytripledtheamountofmoneyputinthebox.
討論人員發(fā)覺,僅僅多掛了一幅“凝視的眼睛”的畫,箱子里的錢就多了近三倍。
MelissaBatesonandcolleaguesatNewcastleUniversity,UK,putupnewpricelistseachweekintheirpsychologydepartmentcoffeeroom.Priceswereunchanged,buteachweektherewasaphotocopiedpictureatthetopofthelistofeitherflowersortheeyesofrealfaces.Thefacesvariedbuttheeyesalwayslookeddirectlyattheobserver.Intheweekswitheyesonthelist,staffpaid2.76timesasmuchfortheirdrinksasinweekswithflowers.
在英國的紐卡斯爾大學,MelissaBateson和同事們每周都更換一次他們心理系咖啡室的飲品價格,總價格并未轉(zhuǎn)變,但每周價格單上會換一幅畫,畫上是鮮花或眼睛。畫上的面孔會轉(zhuǎn)變,但眼睛卻始終盯著看畫的人。在價格單上有眼睛畫的這幾周,員工支付的飲料費要比掛鮮花畫時的費用高出了2.76倍。
5.Ifyou’reinareallyheatedsituation,trytoavoidtheword“you”.
5.假如你處在特別感動生氣的狀態(tài),請盡量避開用“你”這個字眼。
Theword“you”isaccusatoryandisnotgoingtohelp.
由于這個字眼具有指控性,根本幫不上忙。
6.Ifyouwantsomeonetosayyestosomethingyou’reaskingfor,herearesomeoptions:
6.假如你盼望別人同意你懇求的事,可以嘗試以下幾個方法:
Nodasyouask.Ourbrainshavewhatarecalled‘mirrorneurons’whichactivatetomakeusmimicotherpeople’sactions.Sometimestheywillalsostarttonod,whichthenmakesthemthenagreewithyou.
在提出懇求時點頭。人的大腦有種所謂的“鏡像神經(jīng)元”,能夠刺激人們仿照別人的動作。有時,假如你點頭,對方也會跟著點頭,這樣他們就算是同意你啦。Ifyouhaveabigfavortoask,startbyaskingsmalleronesaheadoftime.Thisiscalledthefootinthedoorphenomenon.Ifyouaskforsmallthings,thenworkuptobigthings,peoplearemorelikelytosayyesthanifyoustartoffwithahugefavor.
假如你要請對方幫大忙,那就先開口懇求幫小忙。這就是所謂的“門檻效應”。假如你先提小事,然后再扯到大問題上,要比一上來就大開口更簡單爭取到對方的同意。
Inversely,ifyouareaskingforasmallfavorbutstillknowthattheywillprobablysayno,startbyaskingthemforahugefavor.Thenwhentheysayno,askforthesmallerone.They’remorelikelytosayyes,especiallyiftheyfeelabitbadaboutturningdownthefirstrequest.
相反,假如你覺得懇求幫小忙的話,對方也很可能拒絕,那就干脆懇求幫大忙。這樣當對方拒絕幫大忙時,你就可以要求幫個小忙了。這種狀況下,對方一般都會同意你,由于他們會由于拒絕了你的第一次懇求而感到不好意思。
7.Ifyoufindaco-workertobecompletelywrongaboutsomethingespeciallyinameetingorworksituation,it’sbettertomakeyourselfthepointofreference.
7.假如你發(fā)覺同事在某件事上徹底搞錯了,特殊是在會議或工作場合,那么拿自己作參考點。
Forexample:
舉個例子:
Bad:Dwight,Ithinkyouhavegotitcompletelywrong!!!!!
反面:Dwight,我覺得你完全搞錯了!!!!
Better:Idon’tthinkIunderstooditcorrectly.FromwhatIunderstand,itsaysthis_____.AmIwrongonthispoint?
正面:我想我可能在理解上有點偏頗。依據(jù)我的理解,你的意思是,我的理解對嗎?
8.Peoplewhohavecarswithbumperstickersaremorelikelytoexhibitroadrage.
8.保險杠后有車貼的人更傾向有公路殺手行為,所以按喇叭之前還是三思吧。
Youmaywanttothinktwicebeforelayingonthehorn.AstudyatColoradoStateUniversityfounddriverswhousedecals,dashboardhulas,andvanityp
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