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文檔簡介

虛擬現(xiàn)實技術及應用知到章節(jié)測試答案智慧樹2023年最新蘭州文理學院緒論單元測試

本課程適用于對AR/VR開發(fā)感興趣,但是之前沒有任何Unity3D開發(fā)經(jīng)驗的初學者。()

參考答案:

本課程使用Unity軟件對虛擬現(xiàn)實技術及應用做了講解。()

參考答案:

UNITY的腳本編輯一般使用C#語言。()

參考答案:

第一章測試

虛擬現(xiàn)實技術有交互性,沉浸性,想象性三大特征。()

參考答案:

虛擬現(xiàn)實技術應用于教育、軍事、工業(yè)、醫(yī)療、藝術、娛樂、城市仿真、科學計算可視化等各個領域。()

參考答案:

有哪些主流的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具?()

參考答案:

Converse3D;Unity3D

;VRPIE;WebMax

Unity下載軟件時可以通過官網(wǎng)直接下載所需軟件。()

參考答案:

Unity的學習資源可以在Unity官網(wǎng)直接獲取到。()

參考答案:

第二章測試

請找出可以在Unity編輯器中查詢、分類和組建所有游戲Asset的窗口:()

參考答案:

Project

下列哪個視圖主要用于顯示和編輯所選游戲對象或資源的相關屬性?()

參考答案:

Inspector

下列敘述中有關Prefab說法錯誤的是哪一項?()

參考答案:

Prefab是一種可以反復使用的游戲對象。

下列那個導入資源包的方法是正確的?()

參考答案:

Assets→ImportPackage→CustomPackage

下面那種做法可以打開Unity的AssetStore?()

參考答案:

Window→AssetStore

第三章測試

如何在Unity中創(chuàng)建地形系統(tǒng)?()

參考答案:

Hierarchy—>3DObject—>CreateTerrain

地形紋理繪制工具中哪一個工具用來設置繪制地形紋理圖片樣式()

參考答案:

Textures

創(chuàng)建丘陵地形時,可以通過soft-edged刷子進行高度抬升。而對于陡峭的山峰和山谷,可以使用hard-edged刷子進行高度削減。()

參考答案:

地形表面平滑工具Height用于設置筆刷繪制時的高度。()

參考答案:

當一棵樹被選中時,可以在地表上用繪制紋理或高度圖的方式來繪制樹木,按住Shift鍵可從區(qū)域中移除樹木,按住Ctrl鍵則只繪制或移除當前選中的樹木。()

參考答案:

第四章測試

下列哪種語言不是Unity引擎所支持的()

參考答案:

C++

如何銷毀一個UnityEngine.Object以及其子類()

參考答案:

Destroy

下列哪個不是Transform的屬性()

參考答案:

scale

采用Input.mousePosition來獲取鼠標在屏幕上的位置,以下表述正確的是:()

參考答案:

左下角為原點(0,0),右上角為(Screen.Width,Screen.Height)

以下哪個函數(shù)在游戲進入新場景后會被馬上調用?()

參考答案:

MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded

第五章測試

制作AR項目時可以不刪除項目中默認相機,也能正常實現(xiàn)功能。()

參考答案:

想要正常開發(fā)AR項目首先要安裝JAVA環(huán)境。()

參考答案:

添加了Vuforia組件后,可能會出現(xiàn)“Vuforiaisnotenabled”這樣的報錯,此時需要在Unity的Edit->ProjectSettings->Player目錄下將XR下的所有選項打鉤。()

參考答案:

AR項目可以識別任何一個平面顯示,不需要進行任何操作就可以實現(xiàn)。()

參考答案:

如何創(chuàng)建AR攝像機?()

參考答案:

在Hierarchy面板單擊鼠標右鍵或者點擊Create—Vuforia—ARCamera重新添加一個AR專用的相機

第六章測試

要制作VR項目要在菜單中選擇Edit-ProjectSettings–Player,在”O(jiān)therSettings“部分勾選”VirtualRealitySupported”()

參考答案:

用圖片搭建場景有幾種方法?()

參考答案:

兩種

360全景拍攝的基本原理是搜索兩張圖片邊緣局部,并且將成像效果最為接近的區(qū)域加以重合,從而達到圖片的自動拼接。()

參考答案:

導入六張立方體圖時圖片格式不需要修改。()

參考答案:

將6張小圖放置時必須按照名字放入相應的區(qū)域。()

參考答案:

第七章測試

用于實現(xiàn)自動尋路的網(wǎng)格是導航網(wǎng)格(NavMesh)()

參考答案:

使用HTCVIVE就可以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的體驗。()

參考答案:

Unity支持以下哪些VR/MR平臺()

參考答案:

GoogleDayDream;WindowsMixedReality

;SteamVR;Oculus

SteramVR可以單獨使用。()

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