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做WebApp和NativeApp之前,你需要考

慮的四個(gè)方面創(chuàng)業(yè)時(shí)是選擇做原生的NativeApp,還是直接用webApp在微信或?yàn)g覽器上觸達(dá)客戶?今天咱就聊聊這個(gè)。隨著HTML(超文本標(biāo)記語言)第五版的更新,也就是我們常說的H5,在移動(dòng)端,由于其相對(duì)較低的利用率及強(qiáng)大的跨平臺(tái)運(yùn)行能力,越來越多的信息型產(chǎn)品也開始選擇這樣輕量級(jí)的H5頁面或進(jìn)行快速迭代,同時(shí)借用微信等改做平臺(tái)快速觸達(dá)用戶?,F(xiàn)在早過了App的紅利時(shí)期,大家下載應(yīng)用的熱情已經(jīng)不再那么火熱,再加上那么多燒錢O2O產(chǎn)品培養(yǎng)的用戶習(xí)慣,沒點(diǎn)補(bǔ)貼很難吸引用戶。(灰常有創(chuàng)意或剛需的產(chǎn)品僅限于哦)直接在應(yīng)用市場(chǎng)力推App的成本也很高,各大安卓應(yīng)用本土市場(chǎng),以百度手機(jī)助手為例,首頁Banner輪播的價(jià)格是1.5萬/天,人氣應(yīng)用風(fēng)向標(biāo)第1~4個(gè)位置是3.9萬/天。對(duì)于還沒大量融資的產(chǎn)品算是天價(jià)說實(shí)話了。這時(shí)web的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出去了,它很輕,迭代還快,而且現(xiàn)在有微信這么好的入口。坐擁8億用戶,公眾平臺(tái)的機(jī)能功能還那么強(qiáng)大,不用白不用啊~所以在布局時(shí)我們?nèi)绾稳ミx擇尤為重要。最近遇到了這方面的問題,找了很多資料,總結(jié)一下和大家一起分享。也希望更懂的大牛能在后臺(tái)多相信交流活動(dòng)下,不勝感激~就從web相對(duì)App的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),以及需求和場(chǎng)景,四個(gè)方面說吧優(yōu)勢(shì):一個(gè)介面做好了立馬就上線能上線,一天更新幾十次都都毫無壓力;App則需要用戶主動(dòng)下載更新,主流的就是iOS,Android、windows仨平臺(tái),多種不同平臺(tái)運(yùn)營推廣的運(yùn)營管理玩法還不一樣,分發(fā)和運(yùn)維成本很高。而且一個(gè)版本的功能得來,雖然很快就能做出其中一部分讓內(nèi)部人員體驗(yàn)。但等我們?nèi)孔鐾炅?,可能將已?jīng)過去一周了。然后提交給平臺(tái)偷懶審核,又要等一陣,再找個(gè)好日子發(fā)布,三周就過去了。同時(shí),我們?nèi)绻肿鞒龇磻?yīng)做出了更多新的功能,優(yōu)化了細(xì)節(jié),再修復(fù)幾個(gè)bug等等,用戶卻也只能再等幾十天才能體驗(yàn)到。劣勢(shì):每當(dāng)用戶需要瀏覽數(shù)據(jù),比如輸入,選擇,傳照片等,頁面的延遲會(huì)影響精準(zhǔn)度使用的流暢性;而APP可以本地存儲(chǔ),運(yùn)行速度更快,更省流量,可離線操作或者訪問本地資源。對(duì)于復(fù)雜的交互,比如3D特效,頻繁的輸入輸出等等,即使實(shí)現(xiàn)了,在用戶體驗(yàn)上也要減分。比如在NativeApp上,一個(gè)類似頁面滑動(dòng)切換的效果,基本不會(huì)感受到延遲,你手指只要開始擺動(dòng),頁面就無縫的跑過來滑動(dòng),但在Web上,大家應(yīng)該都偶爾經(jīng)常看微信里的各種H5的花哨分享頁面吧,那滑動(dòng)流暢嗎?需求:任何產(chǎn)品存在意義都是為了解決用戶的某個(gè)資金需求。不管這個(gè)需求是已經(jīng)存在的還是我們挖掘出來的,我們的產(chǎn)品都要圍繞著滿足用戶的需求開始。現(xiàn)在的移動(dòng)端產(chǎn)品,大致可以分為兩種,一種是幫助用戶實(shí)現(xiàn)某些功能的工具,比如美圖秀秀等各種P圖App,各種打車產(chǎn)品等;一種是滿足用戶在信息上所,比如餓了么上以的訂餐信息,知乎上的各種問答信息等等。即功能型產(chǎn)品和信息型產(chǎn)品,總之很多時(shí)候一款產(chǎn)品也會(huì)同時(shí)具備這兩種屬性。所以不管是做NativeApp還是WebApp,我們至少需要角度觀察從下面三個(gè)角度來主要考慮產(chǎn)品的核心功能首先在定位上必須明確需求量產(chǎn)品解決的核心需求是什么。是以做工具為切入點(diǎn),解決某個(gè)痛點(diǎn),給用戶優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),還是靠實(shí)用性或者趣味性的信息,讓用戶商品在產(chǎn)品之中獲得自己想要的,進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)品牌的認(rèn)知。輔助功能如用戶社區(qū)、服務(wù)等非核心需求,這些功能由于暫時(shí)不是最用戶最迫切要解決的目標(biāo),同時(shí)在功能的調(diào)整和內(nèi)容運(yùn)營上很靈活,就很適合采用web網(wǎng)頁的方式來實(shí)現(xiàn)。配合運(yùn)營需求轉(zhuǎn)貼各種華麗的H5分享大家應(yīng)該很熟悉了,這陣子看到火要說的有“按一秒鐘”,哪好玩做的“匿名印象”,前陣子還有杜蕾斯的那個(gè)“藝術(shù)品畫廊”這種階段性的營銷型H5對(duì)產(chǎn)品的昂新和活動(dòng)運(yùn)營相當(dāng)奏效。像“雙11”還有京東的“618”,不僅是App上針對(duì)活動(dòng)的版本更新以及H5站點(diǎn)上為的頁面創(chuàng)意,專屬朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)分享的H5也是很重要的一個(gè)渠道。結(jié)合團(tuán)隊(duì)的實(shí)際情況,偏運(yùn)營主導(dǎo)的產(chǎn)品就很有必要在這點(diǎn)跟上。場(chǎng)景:你的用戶在哪里,遇到什么問題的情況下才會(huì)使用產(chǎn)品?在家,在辦公室,在戶外等等,不同鏡頭的應(yīng)用畫面對(duì)用戶體驗(yàn)的影響都相當(dāng)大。在真實(shí)的場(chǎng)景中,任何事都有可能打斷普通用戶流程。比如平常上下班,在公共汽車地鐵上大家會(huì)看手機(jī),不過到站或者人流擁擠此時(shí)就會(huì)被打斷;買東西排隊(duì)等候的用戶也可能用,但同理也不會(huì)隨時(shí)被打斷。來電話,收到短信,其它應(yīng)用的推送……這些全都是干擾用戶的因素。而好的用戶體驗(yàn)應(yīng)該不受這些干擾影響,讓用戶偏強(qiáng)的走下去~基于場(chǎng)景,產(chǎn)品為用戶所提供的相關(guān)服務(wù):Andsoon 有了場(chǎng)景才會(huì)有品味,針對(duì)樂趣才能有的放矢。再結(jié)合H5的優(yōu)劣,做挑選其實(shí)就不難了。嘮叨這么多相信大家也早就想吐槽了,糾結(jié)個(gè)毛線,

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