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文檔簡介

第第頁組裝電腦選購主板的五大誤區(qū)

誤區(qū)一:PCB層數(shù)越多越好

PCB是主板的板基,是主板上全部元器件賴以“生存”的基礎(chǔ)。我們平常熟知的CPU、顯卡、聲卡等都是借助它才能實現(xiàn)正常工作的。目前的主板,多由4-8層甚至更多的PCB層組成。

當然,這一結(jié)論只是基于理論上的,事實上,由于各主板廠商采納的技術(shù)不同、設(shè)計有別,每層可合理容納的元器件總數(shù)量并不相同。在合理的范圍內(nèi),一層PCB上集成1000個元器件和將它們分散分布到兩層PCB上,性能和效果并無不同。

對于一般用戶來說,4層PCB已經(jīng)足夠滿意他們的需要了,至于再多幾層的PCB,通常是為非常用戶設(shè)計的,比如超頻用戶。由于超頻會提高電源的供應,同時會讓各元器間之間產(chǎn)生更強的干擾信號,這時候,更多層的PCB會有效地解決這些問題,因此,對于他們來說,選用層數(shù)更多些的PCB當然就是明智之舉。

和4層PCB相比,6層PCB的主板超頻性能大略會提高5%左右,其價格那么會比4層貴出30%以上。就性價比而論,6層PGB的確沒有什么迷人之處,至于是否值得購買,那就只能看個人的需求而定了。

誤區(qū)二:以大小論質(zhì),小板性能不如大板

在PC剛起步時代,主板技術(shù)落后,集成度遠沒有現(xiàn)在這么高,很多功能需要配上相應的擴展卡才能實現(xiàn),如網(wǎng)卡、顯卡、聲卡等。這時候,擁有更多擴展插槽的AT*大板自然而然地成為了最受大眾青睞的產(chǎn)品,而與之相反,擴展性不強的MAT*和MINI-IT*等小型主板,就難免成了姥娘不親、舅舅不愛的雞肋產(chǎn)品。這一印象,隨著時代的進展,被一些人堅韌地繼承了下來,并進而發(fā)生扭曲,最終演化成了小板性能不如大板的謬論。

事實上,主板的性能主要取決于芯片組,和主板的大小沒有必定聯(lián)系?,F(xiàn)在主流級別的芯片組,完全可以做在IT*和MAT*板型上。而一些主板廠商,為了滿意不同用戶的需求,也會在同系主板中,分別推出AT*和IT*等不同的板型。比如,技嘉的287系列,就同時推出了十款287AT*大板和三款MAT*、一款I(lǐng)T*小板。由于這些主板采納的芯片組一樣,所以其基本性能毫無二致。

主板和大板的區(qū)分,主要在于擴展性方面,此外,大板的散熱性也比小板要好,當然,與之相對應的,是大板的價格較高多,耗電量較大。所以,大板型適合于硬件高運轉(zhuǎn)速度、高熱量擴散、高耗電的電腦用戶選用,如游戲玩家和超頻愛好者等,這些用戶或者需要安裝獨立顯卡,或者需要提高主板供電量,大板型可以很好地滿意他們的這些需求。小板型那么比較適合一般家庭用戶及辦公用戶選擇,環(huán)保而經(jīng)濟,何樂而不為?

誤區(qū)三:以色論質(zhì),黑色PCB性能肯定優(yōu)于其他PCB

黑色PCB-般為一線廠商的高中端主板采納,其售價也較其他同類產(chǎn)品稍高,時間一久,難免在部分伙伴心中形成了“黑色PCB性能更好”的印象。其實PCB的顏色指的是電路板的顏色,而電路板的顏色那么取決于上面刷的阻焊劑的顏色,PCB的顏色如何,與主板的性能沒有關(guān)系。

當然,這并不是說,采納黑色PCB的主板就沒有一絲貴的理由。事實上,由于洗PCB的過程中,黑色很簡單造成色差,假如PCB工廠運用的原料和制作工藝稍差,就會由于色差造成PCB不良率的上升,從而導致主板生產(chǎn)成本的增加,所以采納黑色PCB的主板通常會比其他顏色的稍貴一些,這也就是為什么這一顏色通常會被用說,采納黑色PCB的主板就沒有一絲貴的理由。事實上,由于洗PCB的過程中,黑色很簡單造成色差,假如PCB工廠運用的原料和制作工藝稍差,就會由于色差造成PCB不良率的上升,從而導致主板生產(chǎn)成本的增加,所以采納黑色PCB的主板通常會比其他顏色的稍貴一些,這也就是為什么這一顏色通常會被用。

誤區(qū)四:顯卡插槽越多越好

去年陪一位游戲玩家伙伴到電腦城攢機時,他提出的一個基本要求就是主板需要提供至少兩條顯卡插槽,問其理由,答:“升級方便啊,以后需要時,我可以再配置一款顯卡,雙卡交火,該有多爽?!边@位伙伴的觀點其實存在一個很大的誤區(qū)。

首先,我們來看一下雙卡交火的可行性有多大?略微有點硬件知識的伙伴都知道,目前的顯卡,基本上都是通過北橋或者CPU的PCI-E2.0/3.0通道連接的,這些通道的數(shù)量有限,這也就意味著顯卡連接的帶寬速度有肯定的`限制,一般主流平臺的通道只能滿意一條PCI-E*16插槽運用,比如885和H87系列都是如此。而對于定位高端的287系列來說,比如技嘉287-UD4H,雖然自身提供了對組建多卡系統(tǒng)的支持,但它們提供的雙顯卡和三顯卡工作模式,其實為×8+*8和*8+*4+*4,比原先單顯卡的×16模式,縮水了一倍甚至幾倍速的帶寬。用這樣的主板組建起來的多卡系統(tǒng),對顯示性能的提升并非1+1=2。其次,就算有一些高檔主板,提供了多顯卡全速運行模式,比如華碩RAMPAGEIVE*TREME主板,即支持雙顯卡以*16+*16模式全速運行,而在4卡交火的狀況下,其支持的工作模式也已經(jīng)高達×16+*8+*8+*8。但這樣的主板通常也會很貴,非一般用戶能夠承受,如RAMPAGEIVE*TREME主板目前的最低報價為3388元。試想,在當前主流顯卡性能已經(jīng)強大到足以滿意大多數(shù)玩家需要的狀況下,我們是否還有須要畫蛇添足,以激昂的代價去整一款或許永久不會用到的多顯卡全速交火主板?當然,這只是針對一般用戶及游戲愛好者而言,假如你是骨灰級游戲玩家,且口袋里從來不差錢,那就另當別論了。

誤區(qū)五:非豪華供電不選

CPU供電不足,會導致整機性能低下,甚至無法正常運行。正是基于此,一些號稱10相、12相,甚至24相、32相供電的主板就誕生了。主板之所以要為CPU多相供電,主要是為了降低每相供電承受的工作壓力,提高其工作效率,并保證元器件有更長的壽命。其基本原理等同于我們在日常生活中,喜愛通過運用并聯(lián)電路來降低各支路電流強度的方法。從這一意義上來說,CPU的供電相數(shù)越多,單相承受電流越小,效率越高,壽命更長。不過,和PCB層數(shù)越多越好一樣,這一論據(jù)其實有個明顯的條件,那就是只有當CPU的功耗需求已經(jīng)超過了單相供電的實際技能時,多相供電才有實際意義。

以目前功耗最大的i7CPU為例。i7的功率約為130/N,內(nèi)核電壓約為1.375V,需要的電流強度約為95A,假如采納6相供電,每相通過的電流約為16A左右,假如采納12相供電,每相通過的電流約為7-8A,事實上,每相供電只要能維持在20A以下就已經(jīng)特別優(yōu)秀了。在這種狀況下,12相及其以上供電,除了會徒然增加主板的購買成本,相比6相供電并無明顯優(yōu)勢可言。

尤其是到了Haswell架構(gòu)時代,豪華供電更

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