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文檔簡介
本章簡介:
本章對AfterEffectsCC2019的工作界面和軟件的相關(guān)基礎(chǔ)知識進(jìn)行詳細(xì)講解。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以快速了解并掌握AfterEffects的入門知識,為后面的學(xué)習(xí)打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。第1章AfterEffects入門知識課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)AfterEffectsCC2019的工作界面軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識1.1
AfterEffects的工作界面菜單欄
“項(xiàng)目”面板
“工具”面板
“合成”面板
“時間軸”面板1.1.1菜單欄菜單欄幾乎是所有軟件都有的重要界面要素之一,它包含了軟件全部功能的命令操作。AfterEffectsCC2019提供了9項(xiàng)菜單,分別為文件、編輯、合成、圖層、效果、動畫、視圖、窗口、幫助。菜單欄1.1.2“項(xiàng)目”面板導(dǎo)入AfterEffectsCC2019中的所有文件、創(chuàng)建的所有合成文件、圖層等,都可以在項(xiàng)目面板中找到,并可以清楚地看到每個文件的類型、大小、媒體持續(xù)時間、文件路徑等,當(dāng)選中某一個文件時,可以在“項(xiàng)目”面板的上部查看對應(yīng)的縮略圖和屬性?!绊?xiàng)目”面板1.1.3“工具”面板
工具面板中包括了經(jīng)常使用的工具,有些工具按鈕不是單獨(dú)的按鈕,在其右下角有三角標(biāo)記的都含有多重工具選項(xiàng)。
“工具”面板1.1.4“合成”面板
合成窗口可直接顯示出素材組合特效處理后的合成畫面。該窗口不僅具有預(yù)覽功能,還具有控制、操作、管理素材、縮放窗口比例、當(dāng)前時間、分辨率、圖層線框、3D視圖模式和標(biāo)尺等操作功能,是AfterEffectsCC2019中非常重要的工作窗口?!昂铣伞泵姘?.1.5“時間軸”面板時間軸面板可以精確設(shè)置在合成中各種素材的位置、時間、特效和屬性等,可以進(jìn)行影片的合成,還可以進(jìn)行層的順序調(diào)整和關(guān)鍵幀動畫的操作?!皶r間軸”面板1.2軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識模擬化與數(shù)字化逐行掃描與隔行掃描播放制式像素比分辨率幀速率安全框場運(yùn)動模糊幀混合抗鋸齒1.2.1模擬化與數(shù)字化傳統(tǒng)的模擬錄像機(jī)被用來把實(shí)際生活中看到聽到的東西錄制為模擬格式。如果是用模擬攝像機(jī)或者其他模擬設(shè)備(使用錄像帶)進(jìn)行制作,還需要將模擬視頻數(shù)字化的捕獲設(shè)備。一般計算機(jī)中安裝的視頻捕獲卡就是起這種作用的。模擬視頻捕獲卡有很多種,它們之間的區(qū)別表現(xiàn)在可以數(shù)字化的視頻信號的類型和被數(shù)字化視頻的品質(zhì)等。1.2.2逐行掃描與隔行掃描逐行掃描是每一行按順序進(jìn)行掃描,一次掃描顯示一幀完整的畫面,屬于非交錯場,逐行掃描更適合在高分辨率下使用,同時也對顯示器的掃描頻率和視頻帶寬提出了較高的要求。掃描頻率越高,刷新速度越快,顯示效果就越穩(wěn)定,如電影膠片、大屏幕彩顯都采用逐行掃描方式。隔行掃描是先掃描奇數(shù)行,再掃描偶數(shù)行,兩次掃描后形成一幀完整的畫面,屬于交錯場。在對隔行掃描的視頻做移動、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作的時候,會產(chǎn)生畫面抖動、運(yùn)動不平滑等現(xiàn)象,畫面質(zhì)量會降低。1.2.3播放制式目前正在使用的有3種電視制式,分別是NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee,美國電視系統(tǒng)委員會)。PAL(PhaseAlternatingLine,逐行倒相制)和SECAM(SequentielCouleurAMemoire,按順序傳送彩色與存儲),這3種制式之間存在一定的差異。在各個地區(qū)購買的攝像機(jī)或者電視機(jī)以及其他的一些視頻設(shè)備,都會根據(jù)當(dāng)?shù)氐臉?biāo)準(zhǔn)來制造。1.2.4像素比不同規(guī)格的電視像素的長寬比都是不一樣的,在電腦中播放時,使用方形像素比;在電視上播放時,使用D1/DVPAL(1.09)的像素比制作,以保證在實(shí)際播放時畫面不變形。
1.2.5分辨率
普通電視和DVD的分辨率是720×576像素。軟件設(shè)置時應(yīng)盡量使用同一尺寸,以保證分辨率的統(tǒng)一。過大分辨率的圖像在制作時會占用大量制作時間和計算機(jī)資源,過小分辨率的圖像則會使圖像在播放時清晰度不夠。1.2.6幀速率PAL制電視的播放設(shè)備使用的是每秒25幅畫面,也就是25幀每秒,只有使用正確的播放幀速率才能流暢地播放動畫。過高的幀速率會導(dǎo)致資源浪費(fèi),過低的幀速率會使畫面播放不流暢從而產(chǎn)生抖動。1.2.7安全框安全框是畫面可以被用戶看到的范圍?!鞍踩颉币酝獾牟糠蛛娨曉O(shè)備將不會顯示,“安全框”以內(nèi)的部分可以保證被完全顯示。單擊“選擇網(wǎng)格和參考線選項(xiàng)”按鈕,在彈出的列表中選擇“標(biāo)題/動作安全”選項(xiàng),即可打開安全框參考可視范圍。打開安全框參考可視范圍1.2.8場場是隔行掃描的產(chǎn)物,掃描一幀畫面時由上到下掃描,先掃描奇數(shù)行,再掃描偶數(shù)行,兩次掃描完成一幅圖像。由上到下掃描一次叫做一個場,一幅畫面需要兩次場掃描來完成。在每秒25幀圖像的時候,由上到下掃描需要50次,也就是每個場間隔1/50秒。如果制作奇數(shù)行和偶數(shù)行間隔1/50秒的有場圖像,可以在隔行掃描的每秒25幀的電視上顯示50幅畫面。畫面多了自然流暢,跳動的效果就會減弱,但是場會加重圖像鋸齒。1.2.9運(yùn)動模糊運(yùn)動模糊會產(chǎn)生拖尾效果,使每幀畫面更接近,以減少每幀之間因?yàn)楫嬅娌罹啻蠖鸬拈W爍或抖動,但這要犧牲圖像的清晰度。按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中進(jìn)行運(yùn)動模糊設(shè)置?!颁秩驹O(shè)置”對話框1.2.10幀混合
幀融合是用來消除畫面輕微抖動的方法,有場的素材也可以用來抗鋸齒,但效果有限。
按<Ctrl>+<M>組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置幀混合參數(shù)。1.2.11抗鋸齒
鋸齒的出現(xiàn)會使圖像粗糙,不精細(xì)。提高圖像質(zhì)量是解決鋸齒的主要辦法,但有場的圖像只有通過添加模糊、犧牲清晰度來抗鋸齒。按<Ctrl>+<M>組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置抗鋸齒參數(shù)。
本章簡介:
本章對AfterEffects中圖層的應(yīng)用與操作進(jìn)行詳細(xì)講解。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以充分理解圖層的概念,并能夠掌握圖層的基本操作方法和使用技巧。第2章圖層的應(yīng)用課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)理解圖層概念圖層的基本操作層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫2.1理解圖層概念
在AfterEffects中無論是創(chuàng)作合成、動畫,還是特效處理等操作都離不開圖層,因此制作動態(tài)影像的第一步就是真正了解和掌握圖層。在“時間軸”面板中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。圖層效果2.2圖層的基本操作素材放置到“時間軸”的多種方式改變圖層上下順序復(fù)制層和替換層讓層自動適合合成圖像尺寸層與層對齊和自動分布功能課堂案例——飛舞組合字2.2.1素材放置到“時間軸”的多種方式將素材直接從“項(xiàng)目”面板拖曳到“合成”預(yù)覽窗口中,可以決定素材在合成畫面中的位置。在“項(xiàng)目”面板選中素材,按<Ctrl>+</>組合鍵將所選素材置入到當(dāng)前“時間軸”面板中。將素材從“項(xiàng)目”面板拖曳到“時間軸”控制面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)時,時間軸面板中顯示的一條灰色線,根據(jù)它所在的位置可以決定置入到哪一層。將素材從“項(xiàng)目”面板拖曳到“時間軸”控制面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)時,不僅出現(xiàn)一條灰色線決定置入到哪一層,同時還會在時間標(biāo)尺處顯示時間指針決定素材入場的時間。在“項(xiàng)目”面板拖曳素材到合成層上。調(diào)整“時間軸”面板中的當(dāng)前時間指針到目標(biāo)插入時間位置,然后在按住Alt鍵的同時,在“項(xiàng)目”面板雙擊素材,通過“素材”預(yù)覽窗口打開素材,單擊
、
兩個按鈕設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),最后再通過單擊“波紋插入編輯”
或者“覆蓋編輯”
插入“時間軸”。2.2.2改變圖層上下順序在“時間軸”面板中選擇層,上下拖動到適當(dāng)?shù)奈恢茫梢愿淖儓D層順序,注意觀察灰色水平線的位置。在“時間軸”面板中選擇層,通過菜單和快捷鍵移動上下層位置。選擇“圖層>排列>圖層移動最前”命令,或按<Ctrl>+<Shift>+<]>組合鍵將層移到最上方。選擇“圖層>排列>圖層前移”命令,或按<Ctrl>+<]>組合鍵將層往上移一層。選擇“圖層>排列>圖層后移”命令,或按<Ctrl>+<[>組合鍵將層往下移一層。選擇“圖層>排列>圖層移動最后”命令,或按<Ctrl>+<Shift>+<[>組合鍵將層移到最下方。2.2.3復(fù)制層和替換層復(fù)制層的方法一復(fù)制層的方法二替換層的方法一替換層的方法二2.2.4給層加標(biāo)記標(biāo)記功能對于聲音來說有著特殊的意義,例如某個高音處,或者某個鼓點(diǎn)處,設(shè)置層標(biāo)記,在整個創(chuàng)作過程中,可以快速而準(zhǔn)確地知道某個時間位置發(fā)生些什么。1.添加層標(biāo)記2.修改層標(biāo)記3.刪除層標(biāo)記2.2.5讓層自動適合合成圖像尺寸選擇圖層,選擇“圖層>變換>適合復(fù)合”命令,或按Ctrl+Alt+F組合鍵實(shí)現(xiàn)層尺寸完全配合圖像尺寸,如果層的長寬比與合成圖像長寬比不一致,將導(dǎo)致層圖像變形。選擇“圖層>變換>適合復(fù)合寬度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H組合鍵實(shí)現(xiàn)層寬與合成圖像寬適配命令。選擇“圖層>變換>適合復(fù)合高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G組合鍵實(shí)現(xiàn)層高與合成圖像高適配命令。2.2.6層與層對齊和自動分布功能選擇“窗口>對齊”命令,打開“對齊”面板,可以應(yīng)用對齊面板對齊圖層?!皩R”面板2.2.7課堂案例——飛舞組合字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入文件;新建合成并命名為“飛舞組合字”,為文字添加動畫控制器,同時設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀制作文字飛舞并最終組合效果;為文字添加“斜面Alpha”“陰影”命令制作立體效果。效果圖2.3層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫了解層的5個基本變化屬性利用位置屬性制作位置動畫加入“縮放”動畫制作“旋轉(zhuǎn)”動畫了解“錨點(diǎn)”的功用添加“不透明度”動畫課堂案例——空中飛機(jī)2.3.1了解層的5個基本變化屬性除了單獨(dú)的音頻層以外,各類型層至少有5個基本變化屬性,它們分別是:錨點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度??梢酝ㄟ^單擊“時間軸”面板中層色彩標(biāo)簽前面的小箭頭按鈕展開變換屬性標(biāo)題,再次單擊“變換”左側(cè)的小三角形按鈕,展開其各個變換屬性的具體參數(shù)。
錨點(diǎn)屬性位置屬性縮放屬性旋轉(zhuǎn)屬性不透明度屬性2.3.2利用位置屬性制作位置動畫手動方式調(diào)整“位置”屬性數(shù)字方式調(diào)整“位置”屬性2.3.3加入“縮放”動畫手動方式調(diào)整“縮放”屬性數(shù)字方式調(diào)整“縮放”屬性2.3.4制作“旋轉(zhuǎn)”動畫手動方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性數(shù)字方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性2.3.5了解“錨點(diǎn)”的功用手動方式調(diào)整“定位點(diǎn)”數(shù)字方式調(diào)整“定位點(diǎn)”2.3.6添加“不透明度”動畫手動方式調(diào)整“不透明度”數(shù)字方式調(diào)整“不透明度”2.3.7課堂案例——空中飛機(jī)使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“縮放”屬性和“位置”屬性,制作飛機(jī)動畫;使用“陰影”命令,為飛機(jī)添加投影效果。效果圖課堂練習(xí)——運(yùn)動的線條使用“粒子運(yùn)動場”命令、“變換”命令、“快速模糊”命令制作線條效果;使用“縮放”屬性制作縮放效果。效果圖課后習(xí)題——運(yùn)動的圓圈使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“位置”選項(xiàng),制作箭頭運(yùn)動動畫;使用“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng),制作圓圈運(yùn)動動畫。效果圖本章簡介:
本章主要講解蒙版的功能,其中包括繪制蒙版圖形、調(diào)整蒙版圖形形狀、蒙版的變換、編輯蒙版的多種方式、在“時間軸”面板中調(diào)整蒙版的屬性等。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握蒙版的使用方法和應(yīng)用技巧,并通過蒙版功能制作出絢麗的視頻效果。第3章制作蒙版動畫課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解蒙版掌握設(shè)置蒙版的方法掌握蒙版的基本操作3.1初步了解蒙版
蒙版其實(shí)就是一個封閉的貝塞爾曲線所構(gòu)成的路徑輪廓,輪廓之內(nèi)或之外的區(qū)域就是摳像的依據(jù)。制作蒙版3.2設(shè)置蒙版繪制蒙版圖形調(diào)整蒙版圖形形狀蒙版的變換課堂案例——粒子文字3.2.1繪制蒙版圖形在“項(xiàng)目”面板中保持文件的選取狀態(tài),將其拖曳到“時間軸”面板中,單擊“圖層1”層和“圖層2”層左側(cè)的“眼睛”按鈕,將其隱藏。選中“圖層3”層,選擇“橢圓”工具,在“合成”面板中拖曳鼠標(biāo)繪制圓形蒙版。
繪制蒙版圖形3.2.2調(diào)整蒙版圖形形狀選擇“鋼筆”工具,在“合成”面板中繪制蒙版圖形。使用“轉(zhuǎn)換‘頂點(diǎn)’”工具。單擊一個節(jié)點(diǎn),則該節(jié)點(diǎn)處的線段轉(zhuǎn)換為折角;在節(jié)點(diǎn)處拖曳鼠標(biāo)可以拖出調(diào)節(jié)手柄,拖動調(diào)節(jié)手柄,可以調(diào)整線段的弧度。使用“添加‘頂點(diǎn)’”工具和“刪除‘頂點(diǎn)’”工具添加或刪除節(jié)點(diǎn)。3.2.3蒙版的變換選擇“選取”工具,在蒙版邊線上雙擊鼠標(biāo),會創(chuàng)建一個蒙版控制框,將鼠標(biāo)移動到邊框的右上角,出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)光標(biāo),拖動鼠標(biāo)可以對整個蒙版圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn);將鼠標(biāo)移動到邊線中心點(diǎn)的位置,出現(xiàn)雙向鍵頭時,拖動鼠標(biāo),可以調(diào)整該邊框的位置。蒙版的變換3.2.4課堂案例——粒子文字使用“新建合成”命令,建立新的合成并命名;使用“橫排文字”工具,輸入并編輯文字;使用“色階”命令和“色相/飽和度”命令,調(diào)整背景圖亮度和色調(diào);使用“Particular”命令,制作粒子發(fā)散效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果。效果圖3.3蒙版的基本操作編輯蒙版的多種方式在“時間軸”面板中調(diào)整蒙版的屬性3.3.1編輯蒙版的多種方式“工具”面板中除了創(chuàng)建“蒙版”工具以外,還提供了多種修整編輯“蒙版”的工具。1.點(diǎn)的選擇和移動2.線的選擇和移動3.多個點(diǎn)或者多余線的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放4.多個蒙版上下層的調(diào)整課堂練習(xí)——調(diào)色效果使用“粒子運(yùn)動”“變換”和“快速模糊”命令制作線條效果;使用“縮放”屬性制作縮放效果。效果圖課后習(xí)題——流動的線條使用“鋼筆”工具,回執(zhí)線條效果;使用“3DStroke”命令,制作線條描邊動畫;使用“發(fā)光”命令,制作線條發(fā)光效果;使用“Starglow”命令,制作線條流光效果。效果圖本章簡介:
應(yīng)用時間軸制作特效是AfterEffects的重要功能,本章詳細(xì)講解時間軸的應(yīng)用和調(diào)整、關(guān)鍵幀概念、關(guān)鍵幀的基本操作等功能。讀者通過學(xué)習(xí)本章的內(nèi)容,能夠應(yīng)用時間軸來制作視頻特效。第4章應(yīng)用時間軸制作特效課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟悉時間軸及基相關(guān)操作理解關(guān)鍵幀的概念掌握關(guān)鍵幀的基本操作4.1時間軸使用時間軸控制速度設(shè)置聲音的時間軸屬性使用入和出控制面板時間軸上的關(guān)鍵幀顛倒時間確定時間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)課堂案例——粒子匯集文字4.1.1使用時間軸控制速度在“時間軸”面板中,單擊按鈕,展開時間拉伸屬性,如圖4-1所示。伸縮屬性可以加快或者放慢動態(tài)素材層的時間,默認(rèn)情況下伸縮值為100%,代表正常速度播放片段;小于100%時,會加快播放速度;大小100%時,將減慢播放速度。不過時間拉伸不可以形成關(guān)鍵幀,因此不能制作時間速度變速的動畫特效。使用時間軸控制速度4.1.2設(shè)置聲音的時間軸屬性除了視頻,在AfterEffects里還可以對音頻應(yīng)用伸縮功能。調(diào)整音頻層中的伸縮值,隨著伸縮值的變化,可以聽到聲音的變化。設(shè)置聲音的時間軸屬性4.1.3使用入和出控制面板入和出參數(shù)面板可以方便地控制層的入點(diǎn)和出點(diǎn)信息,不過它還隱藏了一些快捷功能,通過他們同樣可以改變素材片段的播放速度,改變伸縮值。在“時間軸”面板中,調(diào)整當(dāng)前時間標(biāo)簽到某個時間位置,按住Ctrl鍵的同時,單擊入點(diǎn)或者出點(diǎn)參數(shù),即可實(shí)現(xiàn)素材片段播放速度的改變。使用入和出控制面板4.1.4時間軸上的關(guān)鍵幀如果素材層上已經(jīng)制作了關(guān)鍵幀動畫,那么在改變其伸縮值時,不僅僅會影響其本身的播放速度,關(guān)鍵幀之間的時間距離也會隨之改變。例如,將伸縮值設(shè)置為50%,那么原來關(guān)鍵幀之間的距離就會縮短一半,關(guān)鍵幀動畫速度同樣也會加快一倍。關(guān)鍵幀之間的時間距離發(fā)生改變4.1.5顛倒時間在視頻節(jié)目中,經(jīng)常會看到倒放的動態(tài)影像,利用伸縮屬性其實(shí)可以很方便地實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),把伸縮調(diào)整為負(fù)值就可以了,例如,保持片段原來的播放速度,只是實(shí)現(xiàn)倒放,可以將伸縮值設(shè)置為-100%。顛倒時間4.1.6確定時間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)在進(jìn)行時間拉伸的過程中,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了變化時的基準(zhǔn)點(diǎn)在默認(rèn)情況下是以入點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的,特別是在顛倒時間的練習(xí)中更明顯地感受到了這一點(diǎn)。其實(shí)在AfterEffects中,時間調(diào)整的基準(zhǔn)點(diǎn)同樣是可以改變的。單擊伸縮參數(shù),彈出“時間伸縮”對話框,在對話框中的“原為定格”區(qū)域可以設(shè)置在改變時間拉伸值時層變化的基準(zhǔn)點(diǎn)。4.1.7課堂案例——粒子匯集文字使用“橫排文字”工具,編輯文字;使用“CCPixelPolly”命令,制作文字粒子特效;使用“發(fā)光”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光;使用“時間伸縮”命令,制作動畫倒放效果。效果圖4.2理解關(guān)鍵幀概念在AfterEffects中,把包含著關(guān)鍵信息的幀稱為關(guān)鍵幀。定位點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)和透明度等所有能夠用數(shù)值表示的信息都包含在關(guān)鍵幀中。在制作電影中,通常是要制作許多不同的片斷,然后將片斷連接到一起才能制作成電影。對于制作的人來說,每一個片段的開頭和結(jié)尾都要做上一個標(biāo)記,這樣在看到標(biāo)記時就知道這一段內(nèi)容是什么。在AfterEffects中依據(jù)前后兩個關(guān)鍵幀,識別動畫開始和結(jié)束的狀態(tài),并自動計算中間的動畫過程(此過程也叫插值運(yùn)算),產(chǎn)生視覺動畫。這也就意味著,要產(chǎn)生關(guān)鍵幀動畫,就必須擁有兩個或兩個以上有變化的關(guān)鍵幀。4.3關(guān)鍵幀的基本操作關(guān)鍵幀自動記錄器添加關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀導(dǎo)航選擇關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀課堂案例——旅游廣告4.3.1關(guān)鍵幀自動記錄器
AfterEffects提供了非常豐富的手段調(diào)整和設(shè)置層的各個屬性,但是在普通狀態(tài)下這種設(shè)置被看待為針對整個持續(xù)時間的,如果要進(jìn)行動畫處理,則必須單擊“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕
,記錄兩個或兩個以上的、含有不同變化信息的關(guān)鍵幀。記錄關(guān)鍵幀4.3.2添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀的方式有很多,基本方法是首先激活某屬性的關(guān)鍵幀自動記錄器,然后改變屬性值,在當(dāng)前時間標(biāo)簽處將形成關(guān)鍵幀,具體操作步驟如下。(1)選擇某層,通過單擊小箭頭按鈕或按屬性的快捷鍵,展開層的屬性。(2)將當(dāng)前的時間標(biāo)簽移動到建立第一個關(guān)鍵幀的時間位置。(3)單擊某屬性的“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,當(dāng)前時間標(biāo)簽位置將產(chǎn)生第一個關(guān)鍵幀,調(diào)整此屬性到合適值。(4)將當(dāng)前時間標(biāo)簽移動到建立下一個關(guān)鍵幀的時間位置,在“合成”預(yù)覽面板或者“時間軸”面板調(diào)整相應(yīng)的層屬性,關(guān)鍵幀將自動產(chǎn)生。(5)按0鍵,預(yù)覽動畫。4.3.3關(guān)鍵幀導(dǎo)航在上一小節(jié)中,提到了“時間軸”控制區(qū)的關(guān)鍵幀面板,在此面板中最主要的功能就是關(guān)鍵幀導(dǎo)航,通過關(guān)鍵幀導(dǎo)航可以快速跳轉(zhuǎn)到上一個或下一個關(guān)鍵幀位置,還可以方便地添加或者刪除關(guān)鍵幀。如果此面板中沒有出現(xiàn),則單擊“時間軸”面板左上方的按鈕,在彈出的列表中選擇“列數(shù)>A/V功能”命令,即可打開此面板。4.3.4選擇關(guān)鍵幀選擇單個關(guān)鍵幀
在“時間軸”窗口中,展開某含有關(guān)鍵幀的屬性,用鼠標(biāo)單擊某個關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。選擇多個關(guān)鍵幀
在“時間軸”窗口中,按住<Shift>鍵的同時,逐個選擇關(guān)鍵幀,即可完成多個關(guān)鍵幀的選擇。
在“時間軸”窗口中,用鼠標(biāo)拖曳出一個選取框,選取框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀即被選中。選擇所有關(guān)鍵幀單擊層屬性名稱,即可選擇所有關(guān)鍵幀。4.3.5編輯關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀值移動關(guān)鍵幀復(fù)制關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀4.3.6課堂案例——旅游廣告使用層編輯飛機(jī)位置或方向;使用“動態(tài)草圖”命令繪制動畫路徑并自動添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器”命令自動減少關(guān)鍵幀。效果圖課堂練習(xí)——花開放使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與圖片;使用“縮放”屬性縮放效果;使用“位置”屬性改變形狀位置;使用“色階”命令調(diào)整顏色;使用“啟用時間重映射”命令添加并編輯關(guān)鍵幀效果。效果圖課后習(xí)題——水墨過渡效果使用“復(fù)合模糊”命令,制作快速模糊;使用“重置圖”命令,制作置換效果;使用“透明度”屬性,添加關(guān)鍵幀并編輯不透明度;使用“矩形”工具,繪制蒙版形狀效果。效果圖本章簡介:
本章對創(chuàng)建文字的方法進(jìn)行詳細(xì)講解,其中包括文字工具、文字層、文字特效等。讀者通過學(xué)習(xí)本章的內(nèi)容,可以了解并掌握AfterEffects的文字創(chuàng)建技巧。
第5章創(chuàng)建文字和特效課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握創(chuàng)建文字的方法掌握文字特效的制作方法5.1創(chuàng)建文字文字工具文字層課堂案例——打字效果5.1.1文字工具在工具箱中提供了建立文本的工具,包括了“橫排文字”工具和“直排文字”工具,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字。“文字”面板提供了字體類型、字號、顏色、字間距、行間距和比例關(guān)系等?!岸温洹泵姘逄峁┝宋谋咀髮R、中心對齊和右對齊等段落設(shè)置。5.1.2文字層在菜單欄中選擇“圖層>新建>文字”命令,如圖5-5所示,可以建立一個文字層。建立文字層后可以直接在面板中輸入所需要的文字。建立文字層并輸入文字5.1.3課堂案例——打字效果使用“橫排文字”工具,輸入文字或編輯;使用“應(yīng)用動畫預(yù)置”命令,制作打字動畫。效果圖5.2文字特效基本文字特效路徑文字特效編號時間碼特效課堂案例——煙飄文字5.2.1基本文字特效“基本文字”特效用于創(chuàng)建文本或文本動畫,可以指定文本的字體、樣式、方向以及排列。該特效還可以將文字創(chuàng)建在一個現(xiàn)有的圖像層中,通過選擇合成與原始圖像選項(xiàng),可以將文字與圖像融合在一起,或者取消選擇該選項(xiàng),單獨(dú)只使用文字,還提供了位置、填充與描邊、大小、跟蹤和排列等信息。5.2.2路徑文字特效“路徑文字”特效用于制作字符沿某一條路徑運(yùn)動的動畫效果。該特效對話框中提供了字體和樣式設(shè)置。“路徑文字”特效面板中還提供了信息以及路徑選項(xiàng)、填充與描邊、字符、段落、高級和與合成與原始圖像等設(shè)置。5.2.3編號編號效果生成不同格式的隨機(jī)數(shù)或序數(shù),如小數(shù)、日期和時間碼,甚至是當(dāng)前日期和時間(在渲染時)。使用編碼效果創(chuàng)建各種各樣的計數(shù)器。序數(shù)的最大偏移是30,000。此效果適用于8-bpc顏色。在“編號”對話框中可以設(shè)置字體、樣式、方向和對齊方式等。編號效果控件面板中還提供格式、填充和描邊、大小和字符間距等設(shè)置。
5.2.4時間碼特效“時間碼”特效主要用于在素材層中顯示時間信息或者關(guān)鍵幀上的編碼信息,還可以將時間碼的信息譯成密碼并保存于層中以供顯示。在時間碼效果控件面板中可以設(shè)置顯示格式、時間單位、丟幀、起始幀、文字位置、文字大小和文字顏色等。5.2.4課堂案例——煙飄文字使用“橫排文字”工具,輸入文字;使用“分形雜色”命令,制作背景效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“復(fù)合模糊”命令、“置換圖”命令,制作煙飄效果。效果圖課堂練習(xí)——飛舞數(shù)字流使用“橫排文字”工具,輸入文字并編輯;使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入文件;使用“Particular”命令,制作飛舞數(shù)字。效果圖課后習(xí)題——運(yùn)動模糊文字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“鏡頭光暈”命令,添加光暈效果;使用“模式”選項(xiàng),編輯圖層的混合模式。效果圖本章簡介:
本章主要介紹AfterEffects中各種效果控制面板及其應(yīng)用方式和參數(shù)設(shè)置,對有實(shí)用價值、存在一定難度的特效進(jìn)行重點(diǎn)講解。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以快速了解并掌握AfterEffects特效制作的精髓部分。第6章應(yīng)用特效課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解特效掌握模糊與銳化效果掌握顏色校正效果掌握生成效果掌握扭曲效果掌握雜波與顆粒效果掌握模擬效果掌握風(fēng)格化效果6.1初步了解特效為圖層添加效果調(diào)整、復(fù)制和刪除效果制作關(guān)鍵幀動畫使用特效預(yù)設(shè)6.1.1為圖層添加效果在“時間軸”面板,選中某個圖層,選擇“效果”命令中的各項(xiàng)效果命令即可。在“時間軸”面板,在某個圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“效果”中的各項(xiàng)濾鏡命令即可。選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,或按Ctrl+5組合鍵,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,從分類中選中需要的效果,然后拖曳到“時間軸”面板中的某層上即可。在“時間軸”面板中選擇某層,然后選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,打開“效果和預(yù)置”面板,雙擊分類中選擇的效果即可。為圖層添加效果的方法其實(shí)很簡單,方式也有很多種,可以根據(jù)情況靈活應(yīng)用。6.1.2調(diào)整、復(fù)制和刪除效果調(diào)整效果刪除效果復(fù)制效果暫時關(guān)閉效果6.1.3制作關(guān)鍵幀動畫在“時間軸”面板中制作動畫在“效果控件”面板中制作關(guān)鍵幀動畫6.1.4使用特效預(yù)設(shè)在賦予特效預(yù)設(shè)時,在操作之前必須確定時間標(biāo)簽所處的時間位置,因?yàn)橘x予的特效預(yù)設(shè)如果含有動畫信息,將會以當(dāng)前時間標(biāo)簽位置為動畫的起始點(diǎn)。6.2模糊與銳化高斯模糊定向模糊徑向模糊快速方框模糊銳化濾鏡課堂案例——精彩閃白6.2.1高斯模糊高斯模糊特效用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點(diǎn)。高斯模糊能產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤其是單獨(dú)使用的時候。
應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.2.2定向模糊定向模糊也稱之為方向模糊。這是一種十分具有動感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的運(yùn)動視覺。當(dāng)圖層為草稿質(zhì)量時,應(yīng)用圖像邊緣的平均值;為最高質(zhì)量的時候,應(yīng)用高斯模式的模糊,產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。應(yīng)用效果前后對比6.2.3徑向模糊徑向模糊特效可以在層中圍繞特定點(diǎn)為圖像增加移動或旋轉(zhuǎn)模糊的效果。應(yīng)用效果前后對比6.2.4快速方框模糊快速方框模糊特效用于設(shè)置圖像的模糊程度,它和高斯模糊十分類似,而它在大面積應(yīng)用的時候?qū)崿F(xiàn)速度更快,效果更明顯。應(yīng)用效果前后對比6.2.5銳化濾鏡銳化特效用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高圖像的對比度。應(yīng)用效果前后對比6.2.6課堂案例——精彩閃白使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“快速方框模糊”命令、“色階”命令制作圖像閃白;使用“投影”命令,制作文字的投影效果;使用“效果和預(yù)設(shè)”命令,制作文字動畫特效。效果圖6.3顏色校正亮度與對比度曲線色相位/飽和度課堂案例——水墨畫效果色彩平衡色階課堂案例——修復(fù)逆光影片6.3.1亮度與對比度亮度和對比度特效用于調(diào)整畫面的亮度和對比度,可以同時調(diào)整所有像素的高亮、暗部和中間色,操作簡單且有效,但不能對單一通道進(jìn)行調(diào)節(jié)。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.2曲線AfterEffects里的曲線控制與Photoshop中的曲線控制功能類似,可對圖像的各個通道進(jìn)行控制,調(diào)節(jié)圖像色調(diào)范圍??梢杂?~255的灰階調(diào)節(jié)顏色。用色階也可以完成同樣的工作,但是曲線控制能力更強(qiáng)。曲線效果控件是AfterEffects里非常重要的一個調(diào)色工具。6.3.3色相/飽和度色相/飽和度特效用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度和亮度。其應(yīng)用的效果和色彩平衡一樣,但利用的顏色相應(yīng)調(diào)整輪來進(jìn)行控制。應(yīng)用效果前后對比6.3.4課堂案例——水墨畫效果使用“查找邊緣”命令、“色相位/飽和度”命令、“曲線”命令、“高斯模糊”命令,制作水墨畫效果。效果圖6.3.5顏色平衡顏色平衡特效用于調(diào)整圖像的色彩平衡。通過對圖像的紅、綠、藍(lán)通道分別進(jìn)行調(diào)節(jié),可調(diào)節(jié)顏色在暗部、中間色調(diào)和高亮部分的強(qiáng)度。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.6色階色階特效是一個常用的調(diào)色特效工具,用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma校正曲線。色階主要用于基本的影像質(zhì)量調(diào)整。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.7課堂案例——修復(fù)逆光影片使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻;使用“色階”命令和“顏色平衡”命令修改視頻。效果圖6.4生成高級閃電鏡頭光暈課堂案例——動感模糊文字單元格圖案棋盤課堂案例——透視光芒6.4.1高級閃電高級閃電特效可以用來模擬真實(shí)的閃電和放電效果,并自動設(shè)置動畫。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.2鏡頭光暈鏡頭光暈特效可以模擬鏡頭拍攝到發(fā)光的物體上時,由于經(jīng)過多片鏡頭所產(chǎn)生的很多光環(huán)效果,這是后期制作中經(jīng)常使用提升畫面效果的手法。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.3課堂案例——動感模糊文字使用“卡片擦除”命令,制作動感文字;使用“定向模糊”命令、“色階”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光并改變發(fā)光顏色;使用“鏡頭光暈”命令,添加鏡頭光暈效果。效果圖6.4.4單元格圖案單元格圖案特效可以創(chuàng)建多種類型的類似細(xì)胞圖案的單元圖案拼合效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.5棋盤棋盤特效能在圖像上創(chuàng)建棋盤格的圖案效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.4課堂案例——透視光芒效果圖使用“單元格圖案”命令、“亮度和對比度”命令、“快速方框模糊”命令、“發(fā)光”命令,制作光芒形狀;使用“3D圖層”編輯透視效果。6.5扭曲凸出定位網(wǎng)格變形極坐標(biāo)置換圖課堂案例——放射光芒6.5.1凸出凸出特效可以模擬圖像透過氣泡或放大鏡時所產(chǎn)生的放大效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.2邊角固定邊角定位特效通過改變4個角的位置來使圖像變形,可根據(jù)需要來定位??梢岳?、收縮、傾斜和扭曲圖形,也可以用來模擬透視效果,還可以和運(yùn)動遮罩層相結(jié)合,形成畫中畫的效果。6.5.3網(wǎng)格變形網(wǎng)格變形特效使用網(wǎng)格化的曲線切片控制圖像的變形區(qū)域。對于網(wǎng)格變形的效果控制,確定好網(wǎng)格數(shù)量之后,更多的是在合成圖像中通過光標(biāo)拖曳網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)來完成。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.4極坐標(biāo)
極坐標(biāo)特效用來將圖像的直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo),以產(chǎn)生扭曲效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.5置換圖置換圖特效是用另一張作為映射層的圖像的像素來置換原圖像像素,通過映射的像素顏色值對本層變形,變形方向分水平和垂直兩個方向。置換映射的效果6.5.6課堂案例——放射光芒效果圖使用“分形雜色”命令、“定向模糊”命令、“色相/飽和度”命令、“發(fā)光”命令、“極坐標(biāo)”命令,制作光芒特效。6.6雜波與顆粒分形雜色中間值(舊版)移除顆粒6.6.1分形雜波分形雜色特效可以模擬煙、云、水流等紋理圖案。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.6.2中間值(舊版)中間值特效使用指定半徑范圍內(nèi)的像素的平均值來取代像素值。指定較低數(shù)值的時候,該效果可以用來減少畫面中的雜點(diǎn);取高值的時候,會產(chǎn)生一種繪畫效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.6.3移除顆粒移除顆粒特效的效果用來移除雜點(diǎn)或顆粒。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.7模擬泡沫堂案例——?dú)馀菪Ч?.7.1泡沫應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.7.2課堂案例——?dú)馀菪ЧЧ麍D使用“泡沫”命令制作氣泡并編輯屬性。6.8風(fēng)格化查找邊緣發(fā)光課堂案例——手繪效果6.8.1查找邊緣查找邊緣特效通過強(qiáng)化過渡像素來產(chǎn)生彩色線條。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.8.2發(fā)光發(fā)光特效經(jīng)常用于圖像中的文字和帶有Alpha通道的圖像,可產(chǎn)生發(fā)光或光暈的效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.8.1課堂案例——手繪效果使用濾鏡特效“查找邊緣”命令、“色階”命令、“色相位/飽和度”命令、“筆觸”命令制作手繪效果;使用“鋼筆”工具繪制蒙板形狀。效果圖課堂練習(xí)——保留顏色使用“曲線”命令、“保留顏色”命令、“色相/飽和度”命令,調(diào)圖片局部顏色效果;使用“橫排文字”工具,輸入文字。效果圖課后習(xí)題——隨機(jī)線條使用“照片濾鏡”命令和“自然飽和度”命令,調(diào)整視頻的色調(diào);使用“分形雜色”命令,制作隨機(jī)線條效果。效果圖本章簡介:
本章對AfterEffectsCC2019中的“跟蹤”與“表達(dá)式”進(jìn)行介紹。重點(diǎn)講解運(yùn)動跟蹤中的單點(diǎn)跟蹤和多點(diǎn)跟蹤,表達(dá)式中的創(chuàng)建表達(dá)式和編寫表達(dá)式。通過對本章內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以制作影片自動生成的動畫,完成最終的影片效果。第7章跟蹤與表達(dá)式課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握運(yùn)動跟蹤效果學(xué)會創(chuàng)建和編寫表達(dá)式7.1運(yùn)動跟蹤單點(diǎn)跟蹤多點(diǎn)跟蹤課堂案例——四點(diǎn)跟蹤7.1.1單點(diǎn)跟蹤在某些合成效果中可能需要將某種特效跟蹤另外一個物體運(yùn)動,從而創(chuàng)建出想要得到的最佳效果。例如,動態(tài)跟蹤通過追蹤魚單獨(dú)一個點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,使調(diào)節(jié)層與魚的運(yùn)動軌跡相同,完成合成效果。7.1.2多點(diǎn)跟蹤在某些影片的合成過程中經(jīng)常需要將動態(tài)影片中的某一部分圖像設(shè)置成其他圖像,并生成跟蹤效果,制作出想要得到的結(jié)果。例如,將一段影片與另一指定的圖像進(jìn)行置換合成。動態(tài)跟蹤通過追蹤標(biāo)牌上的4個點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,使指定置換的圖像與標(biāo)牌的運(yùn)動軌跡相同,完成合成效果。7.1.3課堂案例——四點(diǎn)跟蹤使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令,添加跟蹤點(diǎn)。效果圖7.2表達(dá)式創(chuàng)建表達(dá)式編寫表達(dá)式7.2.1創(chuàng)建表達(dá)式在“時間軸”面板中選擇一個需要增加表達(dá)式的控制屬性,在菜單欄中選擇“動畫>添加表達(dá)式”命令激活該屬性。屬性被激活后可以在該屬性條中直接輸入表達(dá)式覆蓋現(xiàn)有的文字,增加表達(dá)式的屬性中會自動增加啟用開關(guān)、顯示圖表、表達(dá)式拾取和語言菜單等工具。7.2.2編寫表達(dá)式可以在“時間軸”面板中的表達(dá)式編輯區(qū)中直接寫表達(dá)式,或通過其他文本工具編寫。如果在其他文本工具中編寫表達(dá)式,只需簡單地將表達(dá)式復(fù)制粘貼到表達(dá)式編輯區(qū)中即可。在編寫自己的表達(dá)式時,可能需要一些JavaScript語法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識。課堂練習(xí)——跟蹤機(jī)車男孩使用“跟蹤器”命令,添加跟蹤點(diǎn);使用“空對象”命令,新建空圖層;使用“照片濾鏡”命令,調(diào)整視頻的色調(diào)。效果圖課后習(xí)題——放大鏡效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片;使用“向后平移(錨點(diǎn))”工具改變中心點(diǎn)位置效果;使用“球面化”命令制作球面效果;使用“添加表達(dá)式”命令,制作放大效果。效果圖本章簡介:
本章對AfterEffects的摳像功能進(jìn)行詳細(xì)講解,包括顏色差異鍵、顏色鍵、色彩范圍、差異蒙版、提?。ǔ槌觯?、內(nèi)部/外部鍵、線性色鍵、亮度鍵、溢出抑制和外掛摳像等內(nèi)容。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以自如地應(yīng)用摳像功能進(jìn)行實(shí)際創(chuàng)作。第8章?lián)赶裾n堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握不同的摳像效果了解外掛摳像8.1摳像效果顏色差值鍵顏色鍵色彩范圍差異遮罩提取內(nèi)部/外部鍵線性顏色鍵亮度鍵高級溢出抑制器課堂案例——數(shù)碼家電廣告8.1.1顏色差值鍵顏色差值鍵把圖像劃分為兩個蒙版透明效果。局部蒙版B使指定的摳像顏色變?yōu)橥该?,局部蒙版A使圖像中不包含第二種不同顏色的區(qū)域變?yōu)橥该?。這兩種蒙版效果聯(lián)合起來就得到最終的第三種蒙版效果,即背景變?yōu)橥该鳌?.1.2顏色鍵應(yīng)用顏色鍵進(jìn)行設(shè)置8.1.3顏色范圍顏色范圍可以通過去除Lab、YUV或RGB模式中指定的顏色范圍來創(chuàng)建透明效果。用戶可以對多種顏色組成的背景屏幕圖像,如不均勻光照并且包含同種顏色陰影的藍(lán)色或綠色屏幕圖像應(yīng)用該濾鏡特效。8.1.4差值遮罩差值遮罩可以通過對比源層和對比層的顏色值,將源層中與對比層顏色相同的像素刪除,從而創(chuàng)建透明效果。該濾鏡特效的典型應(yīng)用就是將一個復(fù)雜背景中的移動物體合成到其他場景中,通常情況下對比層采用源層的背景圖像。8.1.5提取提取通過圖像的亮度范圍來創(chuàng)建透明效果。圖像中所有與指定的亮度范圍相近的像素都將刪除,對于具有黑色或白色背景的圖像,或者是背景亮度與保留對象之間亮度反差很大的復(fù)雜背景圖像是該濾鏡特效的優(yōu)點(diǎn),還可以用來刪除影片中的陰影。8.1.6內(nèi)部/外部鍵內(nèi)部/外部鍵通過層的遮罩路徑來確定要隔離的物體邊緣,從而把前景物體從它的背景上隔離出來。利用該濾鏡特效可以將具有不規(guī)則邊緣的物體從它的背景中分離出來,這里使用的遮罩路徑可以十分粗略,不一定正好在物體的四周邊緣。8.1.7線性顏色鍵線性顏色鍵既可以用來進(jìn)行摳像處理,還可以用來保護(hù)其他誤刪除但不應(yīng)刪除的顏色區(qū)域。如果在圖像中摳出的物體包含被摳像顏色,當(dāng)對其進(jìn)行摳像時這些區(qū)域可能也會變成透明區(qū)域,這時通過對圖像施加該濾鏡特效,然后在濾鏡效果控制面板中設(shè)置“主要操作>保持顏色”選項(xiàng),找回不該刪除的部分。8.1.8亮度鍵亮度鍵是根據(jù)層的亮度對圖像進(jìn)行摳像處理,可以將圖像中具有指定亮度的所有像素都刪除,從而創(chuàng)建透明效果,而層質(zhì)量設(shè)置不會影響濾鏡效果。8.1.9高級溢出抑制器高級溢出抑制器可以去除鍵控后圖像殘留的鍵控色的痕跡,消除圖像邊緣溢出的鍵控色,這些溢出的鍵控色常常是由于背景的反射造成的。8.1.10課堂案例——數(shù)碼家電廣告使用“顏色差值鍵”命令,修復(fù)圖片效果;使用“位置”屬性,設(shè)置圖片的位置;使用“不透明度”屬性,制作圖片動畫效果。效果圖根據(jù)設(shè)計制作任務(wù)的需要,可以將外掛摳像插件安裝在電腦中。安裝后,就可以使用功能強(qiáng)大的外掛摳像插件。例如Keylight(1.2)插件是為專業(yè)的高端電影開發(fā)的摳像軟件,用于精細(xì)地去除影像中任何一種指定的顏色?!皳赶瘛币辉~是從早期電視制作中得來,英文稱作“Keylight”,意思就是吸取畫面中的某一種顏色作為透明色,將它從畫面中刪除,從而使背景透出來,形成兩層畫面的疊加合成。這樣在室內(nèi)拍攝的人物經(jīng)摳像后與各景物疊加在一起,形成了各種奇特效果。8.2外掛摳像課堂練習(xí)——運(yùn)動鞋廣告使用“Keylight”命令,修復(fù)圖片效果;使用“縮放”屬性和“不透明度”屬性,制作運(yùn)動鞋動畫。效果圖課后習(xí)題——洗衣機(jī)廣告使用“顏色鍵”命令,去除圖片背景;使用“投影”命令,為圖片添加投影;使用“位置”屬性,改變圖片位置。效果圖第9章添加聲音特效本章簡介:本章對聲音的導(dǎo)入和聲音特效面板進(jìn)行詳細(xì)講解。其中包括聲音導(dǎo)入與監(jiān)聽、聲音長度的縮放、聲音的淡入淡出、聲音的倒放、低音與高音、聲音的延遲、鑲邊與和聲等內(nèi)容。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以完全掌握AfterEffects的聲音特效制作。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握將聲音導(dǎo)入影片的方法學(xué)會在聲音特效面板中完成聲音特效操作9.1將聲音導(dǎo)入影片聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽聲音長度的縮放聲音的淡入淡出課堂案例——為旅行影片添加背景音樂9.1.1聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽啟動AfterEffects,選擇“文件>導(dǎo)入>文件”命令,在彈出的“導(dǎo)入文件”對話框中,選擇云盤中的“基礎(chǔ)素材\Ch09\01.mp4”文件,單擊“打開”按鈕導(dǎo)入文件。在“項(xiàng)目”面板中選中該素材,觀察到預(yù)覽窗口下方出了聲波圖形。這說明該視頻素材攜帶著聲道。從“項(xiàng)目”面板中將“01.mp4”文件拖曳到“時間軸”面板中。9.1.2聲音長度的縮放在“時間軸”面板底部單擊按鈕,將控制區(qū)域完全顯示出來。在“持續(xù)時間”項(xiàng)可以設(shè)置聲音的播放長度,在“伸縮”項(xiàng)可以設(shè)置播放時長與原始素材時長的百分比。例如,將“伸縮”參數(shù)設(shè)置為200.0%后,聲音的實(shí)際播放時長是原始素材時長的2倍。但通過這兩個參數(shù)縮短或延長聲音的播放長度后,聲音的音調(diào)也同時升高或降低。9.1.3聲音的淡入淡出將時間標(biāo)簽拖曳到起始幀的位置,在“音頻電平”左側(cè)單擊“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,添加關(guān)鍵幀。輸入?yún)?shù)-100.00;拖曳時間標(biāo)簽到0:2s的位置,輸入?yún)?shù)0.00,觀察到在“時間軸”上增加了兩個關(guān)鍵幀,如圖9-7所示。此時按住Ctrl鍵不放拖曳時間標(biāo)簽,可以聽到聲音由小變大的淡入效果。9.1.4課堂案例——為旅行影片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入聲音、視頻文件;使用“音頻電平”選項(xiàng),制作背景音樂效果。效果圖9.2聲音特效面板倒放低音和高音延遲變調(diào)與合聲高通/低通調(diào)制器9.2.1倒放
選擇“效果
>音頻
>倒放”命令,即可將該特效菜單添加到特效面板中。這個特效可以倒放音頻素材,即從最后一幀向第一幀播放。9.2.2低音和高音
選擇“效果
>音頻
>低音和高音”命令即可將該特效濾鏡添加到特效面板中。拖動低音或高音滑塊可以增加或減少音頻中低音或高音的音量。9.2.3延遲
選擇“效果
>音頻
>延遲”命令,即可將該特效添加到特效面板中。它可將聲音素材進(jìn)行多層延遲來模仿回聲效果,例如制造墻壁的回聲或空曠的山谷中的回音。9.2.4變調(diào)與合聲選擇“效果>音頻>變調(diào)與合聲”命令,即可將該特效添加到特效面板中?!白冋{(diào)”效果的產(chǎn)生的原理是將聲音素材的一個拷貝稍作延遲后與原聲音混合,這樣就造成某些頻率的聲波產(chǎn)生疊加或相減,這在聲音物理學(xué)中被稱作為“梳狀濾波”,它會產(chǎn)生一種“干癟”的聲音效果,該效果在電吉他獨(dú)奏中經(jīng)常被應(yīng)用。當(dāng)混入多個延遲的拷貝聲音后會產(chǎn)生樂器的“合聲”效果。9.2.5高通/低通
選擇“效果
>音頻
>高通/低通”命令,即可將該特效添加到特效面板中。該聲音特效只允許設(shè)定的頻率通過,通常用于濾去低頻率或高頻率的噪音,如電流聲、咝咝聲等。9.2.6調(diào)制器選擇“效果>音頻>調(diào)制器”命令,即可將該特效添加到特面板中。該聲音特效可以為聲音素材加入顫音效果。課堂練習(xí)——為橋影片添加背景音樂使用“低音與高音”命令,制作聲音文件特效;使用“高通/低通”命令,調(diào)整高低音效果。效果圖課后習(xí)題——為青春短片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入視頻和音樂文件;使用“低音和高音”命令和“變調(diào)與和聲”命令,編輯音樂文件。效果圖第10章制作三維合成特效本章簡介:AfterEffects不僅可以在二維空間創(chuàng)建合成效果,隨著新版本的推出,其在三維立體空間中的合成與動畫功能也越來越強(qiáng)大。AfterEffectsCC2019可以在深度的三維空間中豐富圖層的運(yùn)動樣式,創(chuàng)建更逼真的燈光、投射陰影、材質(zhì)效果和攝像機(jī)運(yùn)動效果。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以掌握制作三維合成特效的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握三維合成的方法學(xué)會應(yīng)用燈光和攝像機(jī)10.1三維合成轉(zhuǎn)換成三維層變換三維層的位置屬性變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性三維視圖多視圖方式觀測三維空間坐標(biāo)體系三維層的材質(zhì)屬性課堂案例——特賣廣告10.1.1轉(zhuǎn)換成三維層除了聲音以外,所有素材層都有可以實(shí)現(xiàn)三維層的功能。將一個普通的二維層轉(zhuǎn)化為三維層也非常簡單,只需要在層屬性開關(guān)面板打開“3D圖層”按鈕即可,展開層屬性就會發(fā)現(xiàn)變換屬性中無論是“錨點(diǎn)”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性、還是“旋轉(zhuǎn)”屬性,都出現(xiàn)了z軸向參數(shù)信息,另外還添加了另一個“材質(zhì)選項(xiàng)”屬性。10.1.2變換三維層的位置屬性
對于三維層來說,“位置”屬性由x、y、z3個維度的參數(shù)控制。x、y、z3個維度的參數(shù)控制10.1.3變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性使用“方向”屬性旋轉(zhuǎn)使用“旋轉(zhuǎn)”屬性旋轉(zhuǎn)10.1.4三維視圖正交視圖攝像機(jī)視圖自定義視圖10.1.5多視圖方式觀測三維空間在進(jìn)行三維創(chuàng)作時,雖然可以通過3D視圖下拉式菜單方便地切換各個不同視角,但是仍然不利于各個視角的參照對比,而且來回頻繁地切換視圖也導(dǎo)致創(chuàng)作效率低下。不過慶幸的是,AfterEffects提供了多種視圖方式,可以同時多角度觀看三維空間,通過“合成”預(yù)覽面板中的“選定視圖方案”下拉式菜單中進(jìn)行選擇。10.1.6坐標(biāo)體系本地坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系10.1.7三維層的材質(zhì)屬性當(dāng)普通的二維層轉(zhuǎn)化為三維層時,還添加了一個全新的屬性“材質(zhì)選項(xiàng)”屬性,可以通過此屬性的各項(xiàng)設(shè)置,決定三維層如何響應(yīng)燈光光照系統(tǒng)。10.1.8課堂案例——特賣廣告使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入圖片;使用“3D”屬性,制作三維效果;使用“位置”選項(xiàng),制作人物出場動畫;使用“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性和“縮放”屬性,制作標(biāo)牌出場動畫。效果圖10.2燈光和攝像機(jī)創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)利用工具移動攝像機(jī)攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)課堂案例——星光碎片10.2.1創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)創(chuàng)建攝像機(jī)的方法很簡單,選擇“圖層>新建>攝像機(jī)”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C組合鍵,在彈出的對話框中進(jìn)行設(shè)置,單擊“確定”按鈕完成設(shè)置。10.2.2利用工具移動攝像機(jī)在“工具”面板中有4個移動攝像機(jī)動的工具,在當(dāng)前攝像機(jī)移動工具上按住鼠標(biāo)不放,彈出其他攝像機(jī)移動工具的選項(xiàng),或按C鍵可以實(shí)現(xiàn)這4個工具之間的切換。10.2.3攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)在“時間軸”默認(rèn)狀態(tài)下,新建立攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)和出點(diǎn)就是合成項(xiàng)目的入點(diǎn)和出點(diǎn),即作用于整個合成項(xiàng)目中。為了設(shè)置多個攝像機(jī)或者多個燈光在不同時間段起到作用,可以修改攝像機(jī)或者燈光的入點(diǎn)和出點(diǎn),改變其持續(xù)時間,就像對待其他普通素材層一樣,這樣就可以方便地實(shí)現(xiàn)多個攝像機(jī)或者多個燈光在時間上的切換。10.2.4課堂案例——星光碎片使用“漸變”命令,制作背景漸變和彩色漸變效果;使用“分形噪波”命令,制作發(fā)光特效;使用“閃光燈”命令,制作閃光燈效果;使用“矩形遮罩”工具,繪制形狀遮罩效果;使用“碎片”命令,制作碎片效果;使用“攝像機(jī)”命令,添加攝像機(jī)層并制作關(guān)鍵幀動畫;使用“位置”屬性,改變攝像機(jī)層的位置動畫;使用“啟用時間重置”命令,改變時間。效果圖課堂練習(xí)——旋轉(zhuǎn)文字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入圖片;使用“3D”屬性,制作三維效果;使用“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性和“縮放”屬性,制作文字動畫。效果圖課后習(xí)題——沖擊波使用“橢圓”工具,繪制橢圓形;使用“毛邊”命令,制作形狀粗糙化并添加關(guān)鍵幀;使用“Shine”命令,制作形狀發(fā)光效果;使用“3D”屬性,調(diào)整形狀空間效果;使用“縮放”選項(xiàng)與“不透明度”選項(xiàng),編輯形狀的大小與透明度。效果圖第11章渲染與輸出本章簡介: 對于制作完成的影片,渲染輸出的好壞能直接控制影片的質(zhì)量,使影片可以在不同的媒介設(shè)備上都能得到很好的播出效果,更方便用戶的作品在各種媒介上的傳播。本章主要講解了AfterEffects中的渲染與輸出功能。讀者通過本對章的學(xué)習(xí),可以掌握渲染與輸出的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握渲染的設(shè)置了解輸出的方法和形式11.1渲染渲染隊(duì)列面板渲染設(shè)置選項(xiàng)輸出組件設(shè)置渲染和輸出的預(yù)置編碼和解碼問題11.1.1渲染隊(duì)列面板在“渲染隊(duì)列”面板可以控制整個渲染進(jìn)程,調(diào)理各個合成項(xiàng)目的渲染順序,設(shè)置每個合成項(xiàng)目的渲染質(zhì)量,輸出格式和路徑等。在新添加項(xiàng)目到“渲染隊(duì)列”時,“渲染隊(duì)列”將自動打開,如果不小心關(guān)閉了,也可以通過菜單“窗口>渲染隊(duì)列”命令,或按Ctrl+Shift+0組合鍵,再次打開此面板。11.1.2渲染設(shè)置選項(xiàng)渲染設(shè)置的方法為:單擊按鈕右側(cè)的“最佳設(shè)置”標(biāo)題文字,彈出“渲染設(shè)置”對話框?!颁秩驹O(shè)置”對話框11.1.3輸出組件設(shè)置渲染設(shè)置第一步“渲染設(shè)置”完成后,就開始進(jìn)行“輸出組件設(shè)置”,主要是設(shè)定輸出的格式和解碼方式等。通過單擊按鈕右側(cè)的“無損”標(biāo)題文字,彈出“輸出模塊設(shè)置”對話框?!拜敵鼋M件設(shè)置”對話框11.1.4渲染和輸出的預(yù)置雖然AfterEffects已經(jīng)提供了眾多的“渲染設(shè)置”和“輸出”預(yù)置,不過可能還是不能滿足更多的個性化需求。用戶可以將常用的一些設(shè)置存儲為自定義的預(yù)置,以后進(jìn)行輸出操作時,不需要一遍遍地反復(fù)設(shè)置,只需要單擊按鈕,在彈出的列表中選擇即可。11.1.5編碼和解碼問題
完全不壓縮的視頻和音頻數(shù)據(jù)量是非常龐大的,因此在輸出時需要通過特定的壓縮技術(shù)對數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮處理,以減小最終的文件量,便于傳輸和存儲。這樣就產(chǎn)生了輸出時選擇恰當(dāng)?shù)木幋a器播放時使用同樣的解碼器進(jìn)行解壓還原畫面的過程。11.2輸出標(biāo)準(zhǔn)視頻的輸出方法輸出合成項(xiàng)目中的某一幀11.2.1標(biāo)準(zhǔn)視頻的輸出方法(1)在“項(xiàng)目”面板中,選擇需要輸出的合成項(xiàng)目。(2)選擇“合成>添加到渲染隊(duì)列”命令,或按Ctrl+M組合鍵,將合成項(xiàng)目添加到渲染隊(duì)列中。(3)在“渲染隊(duì)列”面板中進(jìn)行渲染屬性、輸出格式和輸出路徑的設(shè)置。(4)單擊“渲染”按鈕開始渲染運(yùn)算。(5)如果需要將此合成項(xiàng)目渲染成多種格式或者多種解碼,可以在第3步之后,選擇“圖像合成>添加輸出組件”命令,添加輸出格式和指定另一個輸出文件的路徑、以及名稱,這樣可以方便地做到一次創(chuàng)建,任意發(fā)布。11.2.2輸出合成項(xiàng)目中的某一幀(1)在“時間線”面板中,移動當(dāng)前時間指針到目標(biāo)幀。(2)選擇“合成>幀另存為>文件”命令,或按Ctrl+Alt+S組合鍵。添加渲染任務(wù)到“渲染隊(duì)列”中。(3)單擊“渲染”按鈕開始渲染運(yùn)算。(4)另外,如果選擇“合成>幀另存為>Photoshop圖層”命令,則直接打開文件存儲對話框,選擇好路徑和文件名即可完成單幀畫面的輸出。第12章制作廣告宣傳片本章簡介:廣告宣傳片是信息高度集中、高度濃縮的節(jié)目。它不僅僅局限于電視媒體,隨著科技的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)、樓宇LED屏、公司展廳等都是廣告宣傳片播放的最佳場所。使用AfterEffectsCS5制作的廣告宣傳片靈動豐富,已成為最普遍的應(yīng)用方式。本章以多個行業(yè)的廣告宣傳片為例,講解了廣告宣傳片的制作方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解廣告宣傳片的主要元素掌握廣告宣傳片的制作方法掌握廣告宣傳片的表現(xiàn)技巧12.1制作汽車廣告利用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材文件;使用“卡片擦除”命令,制作圖像過渡;使用“位置”屬性、“不透明度”屬性,制作動畫效果。效果過程圖12.3制作房地產(chǎn)廣告利用“位置”屬性和關(guān)鍵幀,制作背景動畫效果;使用圖層入點(diǎn),控制畫面的出場時間;使用“曲線”命令,調(diào)整圖像的亮度;使用“蒙版”命令,制作文字動畫效果。效果過程圖課堂練習(xí)——制作旅游廣告使用“顏色穩(wěn)定器”“顏色平衡”命令,調(diào)整圖像的色調(diào);利用“位置”屬性,制作椰子樹和游泳圈動畫;利用“位置”屬性和3D層,制作文字動畫效果;使用“漸變擦除”命令,制作海鷗動畫效果。最終效果課后習(xí)題——制作女裝廣告使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材文件;使用“橫排文字”工具,輸入文字;利用“縮放”屬性、“透明度”屬性,制作動畫效果。最終效果第13章制作電視紀(jì)錄片本章簡介:電視紀(jì)錄片是以真實(shí)生活為創(chuàng)作素材,以真人真事為表現(xiàn)對象,通過藝術(shù)的加工與展現(xiàn),表現(xiàn)出最真實(shí)的本質(zhì),并引發(fā)人們思考的電視藝術(shù)形式。使用AfterEffects制作的電視紀(jì)錄片形象生動,情節(jié)逼真,已成為最普遍的應(yīng)用方式。本章以多個主題的電視紀(jì)錄片為例,講解電視紀(jì)錄片的制作方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解電視紀(jì)錄片的主體元素
掌握電視紀(jì)錄片的表現(xiàn)手段
掌握電視紀(jì)錄片的制作技巧13.1制作尋花之旅紀(jì)錄片利用“位置”屬性,設(shè)置視頻的位置;使用“橫排文字”工具、“字符”面板,添加文字;利用“不透明度”屬性和關(guān)鍵幀,制作文字的漸隱效果。效果過程圖13.2制作早安城市紀(jì)錄片使用“橫排文字”工具和“字符”面板,輸入文字;利用“位置”屬性和“不透明度”屬性,制作文字動畫效果;使用“照片濾鏡”命令和“色階”命令調(diào)整視頻色調(diào);利用“縮放”屬性制作文字動畫效果。效果過程圖課堂練習(xí)——制作城市夜生活紀(jì)錄片使用“分形噪波”命令、“CC透鏡”命令、“圓”命令、“CC調(diào)色”命令、“快速模糊”命令、“輝光”命令、“色相位/飽和度”命令,制作動態(tài)線條效果;使用“應(yīng)用動畫預(yù)置”命令,制作文字動畫效果;使用“鏡頭光暈”命令,制作燈光動畫效果.最終效果課后習(xí)題——制作海底世界紀(jì)錄片使用“色階”命令,調(diào)整視頻的亮度;使用“百葉窗”命令,制作圖片切換效果;使用“湍流置換”命令,制作魚動畫;使用“橫排文字”工具,輸入文字;使用“梯度漸變”“高斯模糊”“投影”命令,制作文字特效。最終效果第14章制作電子相冊本章簡介
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