日本acg產(chǎn)業(yè)對(duì)御宅族的影響_第1頁(yè)
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日本のACG産業(yè)の御宅族に対する影響についてPAGEVI目次主旨 II中文摘要 III1はじめに 12ACG産業(yè)と御宅族の定義 13御宅族の起源 14御宅族を形成する原因 24.1物質(zhì)生活水準(zhǔn)の高めること 24.2科學(xué)技術(shù)の発展すること 24.3文化の交流と選択の広めること 25御宅族とACG産業(yè)の発展階段と互いの関係 36日本社會(huì)の御宅族文化に対する評(píng)価 37日本のACG産業(yè)の御宅族に対する影響 47.1積極的な影響 47.1.1人々の御宅族に対して見(jiàn)方の変化 47.1.2ACG産業(yè)の発展 47.1.3御宅族のコミュニケーションを補(bǔ)う 47.1.4ACGの創(chuàng)作人材を育成する 57.2消極的な影響 57.2.1仮定の世界に頼る 57.2.2自分に中心をして、卑屈になる 57.2.3人間関係がうまくできない、他人との交流が不足 68終りに 6參考文獻(xiàn) 7謝辭 8主旨近年來(lái)、たくさんの人は家に閉じこもって、インターネットでチャットしてショッピングして、他人と付き合う時(shí)間が少ない、このような人を御宅族と稱される。一部分の御宅族は定期的に好きな漫畫(huà)人物を裝ってコスプレーパーティーを開(kāi)いて。また、一部分の御宅族はアニメ?漫畫(huà)、ゲームを熱中して高価なデジタル製品を買う。これはいったいどうしてであるか、どんな関係があるか。筆者は御宅族を形成する原因とその影響、御宅族とACG産業(yè)の関係などの方面から研究して、御宅族をより一層理解しようとするのである。キーワード:御宅族、ACG産業(yè)、デジタル中文摘要近些年來(lái)許多人經(jīng)常待在家里上網(wǎng)聊天、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物、與別人交往時(shí)間少,我們稱這些人為御宅族。有些御宅族會(huì)定期地裝扮成自己喜愛(ài)的漫畫(huà)人物形象舉行一些cosplay聚會(huì)。另外,有些御宅族沉迷于動(dòng)漫、游戲中,花高價(jià)買一些數(shù)碼產(chǎn)品。這些到底都是為什么呢?他們有什么樣的關(guān)系?本文將對(duì)御宅族形成的原因和御宅族的形成給社會(huì)帶來(lái)的影響以及御宅族與ACG產(chǎn)業(yè)之間的關(guān)系等等方面進(jìn)行探究,以便加深我們對(duì)御宅族更進(jìn)一步地認(rèn)識(shí)與了解。關(guān)鍵詞:御宅族;ACG產(chǎn)業(yè);數(shù)碼日本のACG産業(yè)の御宅族に対する影響についてPAGE61はじめに中國(guó)で「宅男」「宅女」などの語(yǔ)句がますますよく見(jiàn)にして、テレビでもインターネットでもよく「宅男」「宅女」が現(xiàn)れる。日常生活の中でいつもたくさんの人が「宅男」「宅女」と自稱すしたことを耳にする。大學(xué)に入って日本語(yǔ)を勉強(qiáng)して、日本の文化を調(diào)べた後、「宅男」「宅女」が日本の御宅族から生まれることばと知っている。そこで御宅族に対する興味を持ち、御宅族に関する資料をたくさん調(diào)査して、御宅族とACG産業(yè)と密接な関係があることも分る。だから、御宅族に関するいろいろな方面から研究を行って、この論文を書(shū)きはじめる。2ACG産業(yè)と御宅族の定義アニメの“Animation”、漫畫(huà)の“Comic”、ゲームの“Game"、初めてのアルファベットを結(jié)び付けて、アニメ?漫畫(huà)産業(yè)とゲーム産業(yè)がACG産業(yè)と呼ばれる。御宅族とは家出しなくて、インターネットでチャットしてショッピングして、友達(dá)が少なくてアニメ?漫畫(huà)、ゲームに熱中する人々である。獨(dú)特の行動(dòng)様式、文化を持つとされる。元來(lái)はアニメ?SFのファンに限定した呼稱であったが明確な定義があるわけではなく、現(xiàn)在はより広い領(lǐng)域のファンを包括して、その実態(tài)は一様ではない。かつてはおたくという言葉に否定的な意味合いがあったが、現(xiàn)在は肯定的な評(píng)価もされるようになる。3御宅族の起源第一種の語(yǔ)源は、岡田闘司夫によって1996年出版した「才夕夕學(xué)入門」の中で、御家族は最初に慶応大學(xué)附屬小學(xué)校の出身のSFファンがSF大會(huì)で互いに呼び方である。Studio?Nueで働く一部分のSFファンは、御宅族の互いに呼び方が「超時(shí)空要塞マクロス」というアニメに持ち入って、男女の主役の互いに呼び方になる。1982年、日本の人気番組で「超時(shí)空要塞マクロス」を放映して、多くのアニメファンに歓迎されて、アニメファンが登場(chǎng)人物の互いに呼び方を真似て始める。第二種の語(yǔ)源は、御宅族という言葉はもともと1980年代のアニメ?SFファンの一部で二人稱として、また、その言葉を使うものに対する蔑稱として使われる。1983年に中森明夫『\o"漫畫(huà)ブリッコ"漫畫(huà)ブリッコ』のコラムでコミケに集まる集団を指しておたくと呼ぶと、アニメ?SFファンはおたくを自認(rèn)するようになる。辭書(shū)の定義にあるような否定的な人物像は、アニメ?SFファンによって自嘲的な自己像として語(yǔ)られていたものである。この言葉はアニメ?SFファンだけに限らず、普通とはみなされない趣味を持つ人、社交性に欠ける人に対しても使われるようになったのである。4御宅族を形成する原因4.1物質(zhì)生活水準(zhǔn)の高めること國(guó)家の経済の絶え間なく発展につれて、一人當(dāng)たりの平均収入が増えて、人民の生活水準(zhǔn)は年々高くなっている。父母は子供を特別可愛(ài)がって、できるだけ子供達(dá)の物質(zhì)需要を満たすようにして、子供達(dá)を憂慮でなく心配もなく生活させる。このように子供達(dá)は働かないで利益を得る消費(fèi)観念を形成する。一人が衣食の満ち足りることのために忙しくならなければならない時(shí)、思想的な需要がますます高くなって、體も無(wú)精である。4.2科學(xué)技術(shù)の発展することコンピューターの普及とインターネット技術(shù)の急速な発展につれて、多くの若い者はインターネットの中に深く惑わされ、インターネットの中から自分の興味を持つものを探し出すことができる。インターネットの中で論壇、QQなどのチャットツールを通じて他の人と交流をして、ブログで自分の生活を記録する。更にインターネットでショッピングと取り引きすることができて、家出しないで日常需要を得ることもできる。インターネットゲームが若い者に現(xiàn)実的な生活の中に體験できない達(dá)成感を感じできる。4.3文化の交流と選択の広めること國(guó)家の間に仲い関係を打ち立てるのため、文化も絶えず交流して広める。各種の文化が違いキャリヤで宣伝を必要としている。若い者は各種の文化を引き受けて自分の好きなことを選択する。その中に御宅文化は漫畫(huà)、アニメの発展につれて多くの若い者に引き受けられる。中國(guó)で、日本製のアニメが60パーセントに達(dá)して、ヨーロッパで、日本の漫畫(huà)、アニメが80パーセントを上回る?;畎kで可愛(ài)い「ミッキーマウス」は米國(guó)の価値観を世界各地に伝わて、その効果は政府の大規(guī)模な國(guó)際文化交流に勝る。數(shù)年來(lái)、日本政府がこのような柔軟的な宣伝手段で日本文化の國(guó)際的な形象を作る努力は良い効果を収められる。5御宅族とACG産業(yè)の発展階段と互いの関係御宅族は日本で現(xiàn)在になって発展して、いくつの主要な階段を経て、四つの重要な事件を通じて反映することができる。(1)、ACG産業(yè)の爆発期(1970-1980年代)ACG産業(yè)の爆発は御宅族と御宅文化の出現(xiàn)を促す。(2)、「宮崎」事件(1988-1989年)日本社會(huì)の御宅族に対する悪い見(jiàn)方を形成して、ACG産業(yè)の発展が低調(diào)期に入ることを?qū)Г?。?)、「新世紀(jì)ヴァンゲリオン」の出現(xiàn)とテレビ、コンピュータ?ゲームの普及(1990年以後)ACG産業(yè)の新紀(jì)元を開(kāi)始して、日本社會(huì)の御宅族に対する見(jiàn)方は少し変わる。(4)、インタ—ネットの普及とACG産業(yè)の急速な発展(2000年以後)人々は御宅市場(chǎng)に関心を寄せて、御宅文化が自由に発展する。6日本社會(huì)の御宅族文化に対する評(píng)価御宅族は亜文化の産物にあまり熱中して、何もしない人と見(jiàn)なされる。それに、亜文化製品、銃器と色情的內(nèi)容の品物などを収集して、潛在犯罪と見(jiàn)なされる。1989年日本で26歳の宮崎は四つ少女を束縛して謀殺して、それから警察側(cè)は犯罪者の家に四部のビデオや6000箱の記録メディアや無(wú)數(shù)の幼女漫畫(huà)を発見(jiàn)する。この事件は御宅族に不利な影響を持ち、多くの人は御宅族を受け取ることができない。その上、過(guò)度に特定の領(lǐng)域に熱中して、多くのお宅の人間関係と社交能力が普通な人に比べてよくなく活発ではなくて、日本社會(huì)は御宅族に対する印象が悪い。逆に、日本で一時(shí)期に多くの歌手は自分がお宅を承認(rèn)することが気にかけない。例えば、SMAPなどの団體は御宅族についての番組に出席して、また大量のガンダムの名言と用語(yǔ)を使う。2007年の國(guó)際漫畫(huà)賞の中で、日本の外務(wù)大臣の麻生太郎も広東語(yǔ)で「実は外務(wù)大臣がアニメファンです」とスピーチした。2004年になって日本を沸き立たせるインターネットに伝わるストーリー「電車男」を出現(xiàn)して、あるお宅が電車で酔漢に騒ぎ亂れる女性を救うことである。これは御宅族の「外見(jiàn)を重視しない、人付き合いない、女性と話し合う勇気がない、コンピュータと亜文化に対する精通して、いろいろな模型を収集する」の姿を作る。ストーリーが映畫(huà)と漫畫(huà)になる世界各地で売り出すことにつれて、「電車男」の姿が御宅族の普通的な姿になる?!鸽娷嚹小工问录先毡旧鐣?huì)の御宅族に対する見(jiàn)方を変えて、御宅族も善良であって、人間性の光を輝くことが分る。日本では、有名な社會(huì)経済研究団の「野村総合研究所」は2004年に「オタク市場(chǎng)報(bào)告書(shū)」の中で御宅族市場(chǎng)が2,3千億円の経済規(guī)模を持つことを提出する。その上、イタリアの主催した「ベニスビエンナーレ第9回國(guó)際建物展」で、日本館の展示した項(xiàng)目は「御宅族の空間=人格=都市」をテーマにする。あるアニメ?漫畫(huà)の中で生む符號(hào)と役柄は國(guó)際有名なデザインブランドに採(cǎi)用されて、御宅族の価値が新たに人々に認(rèn)められている。7日本のACG産業(yè)の御宅族に対する影響7.1積極的な影響7.1.1以前、御宅族が家出しなくて、インターネットに熱中して、人間関係がうまくできないなどの獨(dú)特な行為は人々の眼中にとてもおかしいであって、人に理解することができない。御宅族と言えば、すべてよくない印象を思い出す。しかし、物質(zhì)生活水準(zhǔn)の高めると科學(xué)技術(shù)の発展することに従って、ますます多くなる人がインターネットに熱中する。多くの父母は子供を特別可愛(ài)がって、子供に自らを中心にさせて、他人と交流しない。そのために、御宅族は絶えず広げて、御家族の數(shù)量が増加して、人々はこの社會(huì)現(xiàn)象に見(jiàn)慣れてしまう、変な目で御宅族を評(píng)価しないことである。7.1.2ACG産業(yè)の発展20世紀(jì)80年代から、日本の漫畫(huà)、アニメ、ゲーム産業(yè)は同時(shí)に発展してかつてない高度に到著して、漫畫(huà)、アニメ、ゲームを代表してACG産業(yè)は日本の支柱産業(yè)になる。ACG産業(yè)の発展は日本に巨大的な経済利益を持ち、漫畫(huà)、アニメ、ゲームも青少年の中に普及し始める。このような新興文化が新世紀(jì)の青少年の文化環(huán)境に入って、御宅族の形成は當(dāng)然の現(xiàn)象である。御宅族は漫畫(huà)、アニメの受け取る群體として、ACG産業(yè)の発展とは密接な関係がある。7.1.3御宅族のコミュニケーションを補(bǔ)うACG産業(yè)は強(qiáng)大な媒介のインターネットを借りて広げ始めって、御宅族の発展に対する深い影響がある。以前、伝統(tǒng)のメディアが御宅族を軽視するため、初期の御宅族はメディアを借りにくくて交流を行う。発展して初期の御宅族は多くて分散している狀態(tài)存在して、御宅族の勢(shì)力が非常に薄弱である。多くの時(shí)間に御宅族は閉鎖的な狀態(tài)にあって、これも御宅族の閉鎖的な性格を普通化するように促す。インターネット時(shí)代の到來(lái)が直接に御宅族の交流の欠員を補(bǔ)って、御宅族に便利で広範(fàn)な交流の媒介を提供できる。7.1.4ACGの創(chuàng)作人材を育成するACGは産業(yè)の形式に存在して、それは必然的に大量の創(chuàng)作人材を離れられなくて、これらの創(chuàng)作人材がACG産業(yè)の主要な生産力を構(gòu)成する。ACG産業(yè)の創(chuàng)作人材になるのは大部分の御宅族の夢(mèng)であって、日本で御宅族は努力して夢(mèng)を?qū)g現(xiàn)する可能性がある。ACG産業(yè)界で立腳するのは粘り強(qiáng)い精神としっかりとした気力が必要であって、御宅族が備えた濃厚な興味は動(dòng)力に転化する基本條件になる。もちろん、巨大な御宅族群體に比べて、ACG産業(yè)界に入ることができる人はきわめて得難い人であって、ある人は絵畫(huà)とアニメを創(chuàng)作する基礎(chǔ)がしっかりしている、ある人はACG産業(yè)と文化が深くて優(yōu)れた見(jiàn)解がある。これらの人は御宅族のエリートである。7.2消極的な影響7.2.1仮定の世界に頼るインターネットの普及につれて、仮定のインターネットは御宅族に現(xiàn)実の制限を抜け出して重要な地位を占める。そして、御宅族に話の権利を有している場(chǎng)合を提供して、現(xiàn)実的な生活を排斥して素晴らしい仮定の生活をあこがれている需要を満たす。一部分の御宅族はACG産業(yè)の創(chuàng)造した不思議で素晴らしい仮定の世界に深く惑わされて、現(xiàn)実的な世界との接觸やコミュニケーションが薄れる。御宅族がアニメ、漫畫(huà)、ゲームに対する愛(ài)は興味の範(fàn)囲を超える。7.2.2自分に中心をして、卑屈になるインターネットの普及につれて、ますます多くなる人はインターネットを頼りにする。多くの御宅族はインターネットでショッピングしてチャットして家出しなくて、更に伴侶、父母とコミュニケーションしなくて、完全的に自閉的な狀態(tài)に陥る。それは心理的欠陥を引き起こし、精神異常を招きやすくて、過(guò)激な行為を誘発する。御宅族は潛在意識(shí)に人との付き合いを逃れて、心の中に外部から感じて圧力を緩和する。それは自我保護(hù)と圧力を緩和する方式であって、ある意味ではそれも自閉的な體現(xiàn)である。社交が足りないのは御宅族に自我の世界にふけらせて、社交障害を引き起こし、社會(huì)を溶け込みにくい。7.2.3人間関係がうまくできない、他人との交流が不足インターネットでチャットすることは多くの若い者に仮定の世界の中で自閉にならせて、人と向かい合って交流能力が退化する。その交流方式は便利だけれども、人と向かい合う時(shí)に、怖れ、卑屈、恥ずかしがる、自閉な心理が現(xiàn)れて、自我世界の中に縮こまる。たくさんの一人っ子は他人と交流する機(jī)會(huì)が少なくて、インターネットで心を奪われば、他人と交流することが少なくなる。8終りに以上の資料を通じて、家でインターネットをして、いつも一人で好きなことをして、他人と交流しなくて協(xié)力しないという日本人の御宅族が増えていると分かっている。日本はずっと集団主義色が濃厚な國(guó)家であるが、御宅族のため、日本の集団主義はゆっくりと崩れられている、個(gè)人主義色が増えている國(guó)家になっている。しかし、御宅族とACGファンは正常な社會(huì)群體で、興味を持つ領(lǐng)域、消費(fèi)の方法、文化の內(nèi)容がある。偏見(jiàn)と差別のため御宅族を社會(huì)の反対側(cè)に押すことができなくて、これは御宅族と社會(huì)の矛盾が深まるだけではなく、極端な事件を誘発しやすい。メディアは社會(huì)と御宅族の間で重要な役割を果たして、客観的に事実を反映する報(bào)道がメディアの基本的な要求である。社會(huì)も御宅族に寛容的に対応しなければならなくて、自身の消極的要素を克服し、積極的要素を発揮し、これも社會(huì)の発展に対する積極的な意味がある。御宅族はACGファンの特殊な群體にして、その特徴が全部のACGファンを代表することができなくて、ある極端な事件も全部の御宅族の行為を代表することができない。個(gè)人の印象やあるいは固有の先入観のため御宅族を差別すべきていはない、積極的要素を発揮して、御宅族を自我改善させて、社會(huì)に貢獻(xiàn)をすべきである。そのほか、他人と交流して協(xié)力することがとても重要であって、家出して人と付き合うように青少年を勵(lì)ますべきで、健康で正常な生活を過(guò)ごさせるのは家庭、社會(huì)整體の責(zé)任でもある。目錄第一章 總論 31.1項(xiàng)目名稱 31.2項(xiàng)目建設(shè)單位及建設(shè)單位簡(jiǎn)介 31.3項(xiàng)目可行性研究報(bào)告編制單位 41.4項(xiàng)目可行性研究報(bào)告編制的依據(jù) 41.5項(xiàng)目建設(shè)地點(diǎn) 41.6建設(shè)目標(biāo)、改造模式和建設(shè)內(nèi)容 41.7項(xiàng)目總投資及資金籌措 51.8結(jié)論及建議 5第二章項(xiàng)目背景和建設(shè)的必要性 72.1項(xiàng)目提出的背景 72.2項(xiàng)目建設(shè)的必要性 13拆遷目標(biāo)、建設(shè)規(guī)模和內(nèi)容 173.1總體目標(biāo) 173.2拆遷模式 173.3建設(shè)規(guī)模和內(nèi)容 17第四章建設(shè)條件與場(chǎng)址 184.1項(xiàng)目地點(diǎn) 184.2自然條件 184.3市政基礎(chǔ)設(shè)施配套條件 194.4原材料供應(yīng)與保障 19第五章工程技術(shù)方案 205.1拆遷補(bǔ)償安置政策依據(jù) 205.2補(bǔ)償安置方式 205.2.2土地補(bǔ)償辦法 215.3補(bǔ)償范圍與對(duì)象 235.4拆遷總體設(shè)想 235.5拆遷示范區(qū)(M區(qū))實(shí)際調(diào)查情況 245.6拆遷安置計(jì)劃 275.7拆遷工程 29第六章環(huán)境保護(hù)與評(píng)價(jià) 326.1環(huán)境質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)依據(jù) 326.2建設(shè)地點(diǎn)環(huán)境現(xiàn)狀 326.3環(huán)境保護(hù)原則 32第七章組織機(jī)構(gòu)與勞動(dòng)定員 357.1機(jī)構(gòu)設(shè)置 357.2勞動(dòng)定員 36HYPERLINK\l"_Toc

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