E-Prime實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)技術(shù)-華南師范大學(xué)中國(guó)大學(xué)mooc課后章節(jié)答案期末考試題庫(kù)2023年_第1頁(yè)
E-Prime實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)技術(shù)-華南師范大學(xué)中國(guó)大學(xué)mooc課后章節(jié)答案期末考試題庫(kù)2023年_第2頁(yè)
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E-Prime實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)技術(shù)_華南師范大學(xué)中國(guó)大學(xué)mooc課后章節(jié)答案期末考試題庫(kù)2023年實(shí)驗(yàn)過(guò)程也可以由拷貝粘貼生成。

參考答案:

正確

下列設(shè)計(jì),實(shí)驗(yàn)運(yùn)行肯定會(huì)出錯(cuò)的是()。

參考答案:

_

如果y=Random(0,200),則y可能的是:

參考答案:

11_199_0

如下圖所示的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),能實(shí)現(xiàn)的材料逐個(gè)呈現(xiàn)效果有()?!緢D片】

參考答案:

逐種隨機(jī)抽取_同種材料不連續(xù)呈現(xiàn)_均衡順序_完全隨機(jī)

下面不能用來(lái)呈現(xiàn)圖片的控件是()。

參考答案:

List

假如有9種實(shí)驗(yàn)材料,要求隨機(jī)逐種呈現(xiàn),則宜采用的設(shè)計(jì)模式是()。

參考答案:

平衡模式

不能進(jìn)行刺激材料呈現(xiàn)和設(shè)置的對(duì)象有()。

參考答案:

Label

下列數(shù)據(jù)中,能打入到腦電的Mark是()。

參考答案:

1_255

2.0版本的E-Prime無(wú)法實(shí)現(xiàn)反應(yīng)正誤Mark的標(biāo)記。

參考答案:

錯(cuò)誤

用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”中的零單位,只要小于30的數(shù)都可以。

參考答案:

錯(cuò)誤

E-Prime對(duì)象的復(fù)制,是在()窗口內(nèi)進(jìn)行。

參考答案:

Browser##%_YZPRLFH_%##browser##%_YZPRLFH_%##對(duì)象瀏覽

E-Prime各界面的大小不能設(shè)置為16:9,只能是默認(rèn)的4:3。

參考答案:

錯(cuò)誤

用Inline來(lái)生成動(dòng)態(tài)答案,通常使用的命令是()。

參考答案:

setattrib##%_YZPRLFH_%##c.setattrib##%_YZPRLFH_%##Setattrib##%_YZPRLFH_%##C.Setattrib##%_YZPRLFH_%##c.Setattrib##%_YZPRLFH_%##C.setattrib

E-Prime調(diào)用功能鍵的符號(hào)是()。

參考答案:

{}

instr(3,"abcdefg","f")=()。

參考答案:

6

下圖實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)中,①②③④標(biāo)識(shí)的語(yǔ)句中,哪一行將運(yùn)行出錯(cuò)?()【圖片】

參考答案:

不管是二維數(shù)組還是一維數(shù)組,其下標(biāo)變量的最小值均為1。()

參考答案:

錯(cuò)誤

如果y=Random(0,200),則y可能的是():

參考答案:

11_0_199

相嵌模式的子List的創(chuàng)建,是在父List的()字段中,輸入List的名字并按回車鍵來(lái)完成創(chuàng)建的。

參考答案:

Nested##%_YZPRLFH_%##nested

局部變量用()語(yǔ)句在Inline對(duì)象中進(jìn)行定義。

參考答案:

Dim##%_YZPRLFH_%##dim

RandomwithReplacement的抽樣方式將呈現(xiàn)所有實(shí)驗(yàn)材料。

參考答案:

錯(cuò)誤

練習(xí)模塊和實(shí)驗(yàn)?zāi)K也是并聯(lián)關(guān)系。

參考答案:

正確

下列運(yùn)行順序,正確的是()。

參考答案:

()→函數(shù)→*,/,\→Mod→Not,And,Or

下圖實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)中,①②③④⑤標(biāo)識(shí)的語(yǔ)句中,哪一行將運(yùn)行出錯(cuò)()?!緢D片】

參考答案:

通過(guò)屬性設(shè)置的方式進(jìn)行Mark的標(biāo)記,采用的方法是()

參考答案:

WriteByte

進(jìn)行腦電Mark標(biāo)記的原則有()

參考答案:

不重復(fù)原則_成對(duì)原則_端口清零原則

下列哪個(gè)控件不能單獨(dú)使用?

參考答案:

Label

進(jìn)行腦電的實(shí)驗(yàn)和數(shù)據(jù)分析,必須打入到腦電信號(hào)中的Mark是()

參考答案:

刺激類型Mark

需要基于被試特征值信息的實(shí)驗(yàn)材料抽樣方式有?

參考答案:

Permutation_Offset_CounterBalance

在速度知覺(jué)實(shí)驗(yàn)中,速度分為快速、中速和慢速三種水平,運(yùn)動(dòng)距離(蒙板)分為長(zhǎng)距離、中等距離和長(zhǎng)距離三種水平,實(shí)驗(yàn)要求每種運(yùn)動(dòng)距離上各種速度水平各運(yùn)行20次,共180次。同時(shí),實(shí)驗(yàn)要求同種速度或同種運(yùn)動(dòng)距離都不能連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是()。

參考答案:

9

以下哪種實(shí)驗(yàn)材料抽樣方式,不太適合大樣本的實(shí)驗(yàn)?

參考答案:

Permutation

設(shè)置“NoRepeatAfterReset”屬性,可以有效避免兩輪實(shí)驗(yàn)材料之間首尾出現(xiàn)刺激重復(fù)。

參考答案:

正確

假如有4種實(shí)驗(yàn)材料,每種材料隨機(jī)抽2個(gè)混合在一起隨機(jī)呈現(xiàn),可用哪些模式進(jìn)行設(shè)計(jì)?

參考答案:

平衡模式_相嵌模式

相嵌模式的“N+1”法,若實(shí)驗(yàn)有3重隨機(jī),則必須有()個(gè)List完成實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)。

參考答案:

4

如果需要剔除極端值數(shù)據(jù)的腦電,則通常需要打入何種類型的Mark來(lái)進(jìn)行查找?

參考答案:

刺激編號(hào)Mark

假如某實(shí)驗(yàn)有先后呈現(xiàn)的2類掩蔽刺激,要求這2類掩蔽刺激先后呈現(xiàn)的順序,隨機(jī)安排,下列哪種方法可以實(shí)現(xiàn)?()

參考答案:

雙重字段相嵌法

假如有ABC三種材料,每種材料各75個(gè),要求同種材料不連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是():

參考答案:

15

下列數(shù)據(jù)中,能打入到腦電的Mark是()

參考答案:

233

在E-Prime中,通常指導(dǎo)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)時(shí)間設(shè)置為()。

參考答案:

-1

某實(shí)驗(yàn)要呈現(xiàn)中性、正性、和負(fù)性三種情緒的男女面孔,每種情緒類型的男女面孔各40張,實(shí)驗(yàn)要求同種情緒類型或同種性別都不能連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是:

參考答案:

6

Len(Trim("abcdef"))計(jì)算結(jié)果為是()。

參考答案:

8

下列運(yùn)算,正確的有:

參考答案:

Fix(-48.73)=-48_CInt(-48.73)=-49_Int(-48.73)=-49

如果某實(shí)驗(yàn)每次需要從26個(gè)字母中,隨機(jī)抽5個(gè)字母進(jìn)行同時(shí)呈現(xiàn),則可以實(shí)現(xiàn)的方法有:

參考答案:

字段相嵌法_應(yīng)用RandomizeArray函數(shù)

下列哪些屬性或事件,可作為腦電Mar標(biāo)記的時(shí)間點(diǎn)的是?

參考答案:

Incorrect_FinishTime

假如干擾刺激“disStims”字段共12個(gè)刺激,要進(jìn)行2輪調(diào)用,下列哪些組合保證不會(huì)呈現(xiàn)調(diào)用到相同刺激?

參考答案:

[disStims:12]和[disStims:16]_[disStims:0]和[disStims:11]_[disStims:1]和[disStims:10]

關(guān)于Mid函數(shù)的使用,正確的是()。

參考答案:

Mid("abcdefg",2,3)="bcd"_Mid("abcdefg",4)="defg"

如下各圖所示,假如有Animal、Flower和Career三種材料,每種材料各12個(gè),共36個(gè)。要求這36個(gè)材料分4個(gè)block進(jìn)行實(shí)驗(yàn),每個(gè)Block各種材料各抽3個(gè),然后一起隨機(jī)呈現(xiàn)。則下列結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),()能實(shí)現(xiàn)該實(shí)驗(yàn)要求?。

參考答案:

__

局部變量在下一個(gè)trial運(yùn)行時(shí),其值會(huì)自動(dòng)清零。

參考答案:

正確

Slide的呈現(xiàn)時(shí)間可以在子對(duì)象屬性按鈕中設(shè)置。

參考答案:

錯(cuò)誤

1.x版本的E-Prime,文件可以任意命名和存儲(chǔ)。

參考答案:

錯(cuò)誤

可以用于程序調(diào)試的命令或函數(shù)有:()

參考答案:

Msgbox_Debug.Print

不管是導(dǎo)出成excel型或spss型的數(shù)據(jù),E-Prime導(dǎo)出的數(shù)據(jù)都是()格式的。

參考答案:

文本##%_YZPRLFH_%##文本文件

只要對(duì)數(shù)值型數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,定義成整型數(shù)據(jù)Integer即可。

參考答案:

錯(cuò)誤

不管是二維數(shù)組還是一維數(shù)組,其下標(biāo)變量的最小值均為1。

參考答案:

錯(cuò)誤

下圖實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)中,①②③④⑤標(biāo)識(shí)的語(yǔ)句中,哪一行或哪些行將運(yùn)行出錯(cuò)()?!緢D片】

參考答案:

①_④

下列運(yùn)算,正確的是()。

參考答案:

CStr("66+88")="66+88"_CStr(66+88)="154"

假如有ABC三種材料,每種材料各75個(gè),要求同種材料不連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是:

參考答案:

15

如圖所示,在圖片判斷實(shí)驗(yàn)中,在屏幕的上下左右四個(gè)位置上呈現(xiàn)三角形、方形、紅色圓形和藍(lán)色圓形四種圖形中的一個(gè),即一次一個(gè)界面只呈現(xiàn)一個(gè)圖形。四種圖片各36張,要求在每個(gè)位置上呈現(xiàn)各圖形的次數(shù)相等,同種圖形和同一位置均不連續(xù)呈現(xiàn),并只對(duì)紅色圓形圖形進(jìn)行按“j”鍵反應(yīng),其他圖形無(wú)需反應(yīng)。對(duì)此,宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則可采用的“零單位”是()?!緢D片】

參考答案:

16

去除練習(xí)模塊的數(shù)據(jù),是通過(guò)下列哪個(gè)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)?

參考答案:

Filter

關(guān)于InStr函數(shù)的使用,正確的是:

參考答案:

instr(2,"abcdefg","e")=5

反饋界面的錯(cuò)誤信息提示若為“InputObjectNamenotspecified”,可以處理的方法是()

參考答案:

給反饋界面指定關(guān)聯(lián)對(duì)象

“雙條件不連續(xù)呈現(xiàn)”的實(shí)驗(yàn)中,條件間是有()關(guān)系。

參考答案:

匹配

變量定義后,就可以任意使用了。

參考答案:

錯(cuò)誤

相嵌模式特別適用于多重隨機(jī)的實(shí)驗(yàn)。

參考答案:

正確

對(duì)于“反應(yīng)消失”和“按鍵消失”,下列說(shuō)法正確的是()。

參考答案:

采用反應(yīng)消失和按鍵消失的界面的呈現(xiàn)時(shí)間都為無(wú)限時(shí)間_通常按鍵消失的鍵的設(shè)置與反應(yīng)鍵的鍵值設(shè)置不一樣_反應(yīng)消失需要收集數(shù)據(jù),而按鍵消失一般不用收集數(shù)據(jù)

平衡模式是并聯(lián)中帶有相嵌。

參考答案:

錯(cuò)誤

實(shí)驗(yàn)分為總過(guò)程和核心實(shí)驗(yàn)過(guò)程兩個(gè)過(guò)程,實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)一開(kāi)始就需要建立總過(guò)程。

參考答案:

錯(cuò)誤

2.0版本的E-Prime可以任意播放音頻文件。

參考答案:

錯(cuò)誤

實(shí)驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)化原則要求我們區(qū)分清楚實(shí)驗(yàn)程序是串聯(lián)結(jié)構(gòu)還是并聯(lián)結(jié)構(gòu)。

參考答案:

正確

局部變量可以在用戶腳本Usuer-Script中進(jìn)行定義使用。

參考答案:

錯(cuò)誤

反饋控件也能進(jìn)行聲音反饋。

參考答案:

正確

利用按鍵分離設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)反應(yīng)事件Mark的標(biāo)記。

參考答案:

正確

所有類型的Mark值都不能重復(fù)。

參考答案:

錯(cuò)誤

探測(cè)界面的呈現(xiàn)方式通常為按鍵消失。

參考答案:

錯(cuò)誤

一個(gè)界面不能同時(shí)設(shè)置兩種響應(yīng)方式。

參考答案:

錯(cuò)誤

一般練習(xí)模塊與實(shí)驗(yàn)?zāi)K的主要區(qū)別在于,練習(xí)模塊有反饋界面而實(shí)驗(yàn)?zāi)K則沒(méi)有反饋界面。

參考答案:

正確

界面的各屬性只能從屬性框中選擇。

參考答案:

錯(cuò)誤

反饋界面一般創(chuàng)建在總過(guò)程中。

參考答案:

錯(cuò)誤

被試內(nèi)設(shè)計(jì)有三種實(shí)驗(yàn)條件,需要設(shè)計(jì)多少個(gè)程序文件?

參考答案:

1

心理實(shí)驗(yàn)常見(jiàn)的需要收集的反應(yīng)數(shù)據(jù)有()。

參考答案:

RESP_RT_ACC

對(duì)“文本型實(shí)驗(yàn)材料”的呈現(xiàn)格式需要設(shè)置哪些屬性?()

參考答案:

顏色_字號(hào)

進(jìn)行視頻實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí),()。

參考答案:

使用“Stretch”屬性,可以節(jié)省系統(tǒng)資源_可以建立視頻界面大小的字段,對(duì)播放界面進(jìn)行調(diào)用設(shè)置,以節(jié)省系統(tǒng)資源_視頻文件不宜過(guò)大

實(shí)驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的流程化原則要求我們?cè)趯?shí)驗(yàn)程序設(shè)計(jì)之前,應(yīng)先。

參考答案:

畫出實(shí)驗(yàn)流程圖##%_YZPRLFH_%##描繪實(shí)驗(yàn)流程圖##%_YZPRLFH_%##作出實(shí)驗(yàn)流程圖##%_YZPRLFH_%##實(shí)驗(yàn)流程圖##%_YZPRLFH_%##畫好實(shí)驗(yàn)流程圖

3.0版E-Prime新增的控件有哪些?()

參考答案:

SlideSlider_SlideChoice_SlideButton

可以用于指導(dǎo)語(yǔ)界面制作的控件有()。

參考答案:

Slide_ImageDisplay_TextDisplay

求1至100的自然數(shù),能被4整除的自然數(shù)的個(gè)數(shù),下列算法正確的是()。

參考答案:

_

1.x版本的E-Prime能支持圖片和語(yǔ)音的文件格式分別為()。

參考答案:

bmp和wav

某實(shí)驗(yàn)在一個(gè)界面上要呈現(xiàn)三張圖片,可以用下列哪個(gè)控件?()

參考答案:

Slide

排除掉練習(xí)模塊的數(shù)據(jù),是通過(guò)下列哪個(gè)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)?()

參考答案:

Filter

如下圖所示的平衡模式的設(shè)計(jì)中,對(duì)BlockList設(shè)成()的抽樣方式,能實(shí)現(xiàn)材料的逐種呈現(xiàn)?!緢D片】

參考答案:

排列順序_完全隨機(jī)_偏移順序

可用以語(yǔ)音反應(yīng)的設(shè)備有()。

參考答案:

Chronos_SoundIn_SRBox

在E-Prime中界面的“無(wú)限時(shí)間”可以設(shè)置成()。

參考答案:

-1_infinite

對(duì)實(shí)驗(yàn)界面的制作,需要經(jīng)歷那些過(guò)程或步驟?

參考答案:

模式創(chuàng)建_呈現(xiàn)內(nèi)容設(shè)置_實(shí)驗(yàn)控制_創(chuàng)分過(guò)程

下列哪些過(guò)程,屬于E-Prime的數(shù)據(jù)處理過(guò)程?()

參考答案:

Arrange_Export_Merge_Filter

指導(dǎo)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)方式一般為。

參考答案:

按鍵消失

需要設(shè)置“數(shù)據(jù)收集”的界面有()。

參考答案:

探測(cè)界面

E-Prime2.0默認(rèn)的聲音驅(qū)動(dòng)API是?()

參考答案:

DirectSound

通常,E-Prime語(yǔ)音反應(yīng)的鍵值設(shè)置為幾?()

參考答案:

6

下圖實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)中,①②③④標(biāo)識(shí)的語(yǔ)句中,哪一行將運(yùn)行出錯(cuò)【圖片】

參考答案:

以下哪種刺激的抽樣方式,只呈現(xiàn)一個(gè)材料或一組材料?()

參考答案:

CounterBalance

假如某實(shí)驗(yàn)有先后呈現(xiàn)的2類掩蔽刺激,要求這2類掩蔽刺激先后呈現(xiàn)的順序,隨機(jī)安排,下列哪種方法可以實(shí)現(xiàn)?

參考答案:

雙重字段相嵌法

結(jié)語(yǔ)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)時(shí)間不宜設(shè)置為()。

參考答案:

無(wú)限時(shí)間

E-Studio打開(kāi)后的第一時(shí)間宜進(jìn)行的操作是()。

參考答案:

進(jìn)行文件保存

心理實(shí)驗(yàn)的過(guò)程,包括總過(guò)程(或全過(guò)程)和兩個(gè)過(guò)程。

參考答案:

核心實(shí)驗(yàn)過(guò)程##%_YZPRLFH_%##核心實(shí)驗(yàn)

實(shí)驗(yàn)的每個(gè)界面都必須設(shè)置實(shí)驗(yàn)控制的“五要素”。

參考答案:

錯(cuò)誤

Mark都以字符的方式打入。

參考答案:

錯(cuò)誤

相嵌模式的“N”法設(shè)計(jì)中,父List可以不存放實(shí)驗(yàn)材料或控制。

參考答案:

錯(cuò)誤

實(shí)驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的三大原則是()。

參考答案:

流程化原則_結(jié)構(gòu)化原則_模式化原則

進(jìn)行實(shí)驗(yàn)程序的設(shè)計(jì),需要()。

參考答案:

畫出實(shí)驗(yàn)流程圖_做好各個(gè)實(shí)驗(yàn)組成部分的實(shí)驗(yàn)控制_明確實(shí)驗(yàn)有哪些組成部分

E-Prime區(qū)別于其他軟件的優(yōu)勢(shì)在于()。

參考答案:

編程語(yǔ)言_設(shè)計(jì)模式_設(shè)計(jì)理念

假如有6種實(shí)驗(yàn)材料,要隨機(jī)逐組安排給被試進(jìn)行實(shí)驗(yàn),可采用的實(shí)驗(yàn)程序設(shè)計(jì)模式是()。

參考答案:

平衡模式

E-Prime默認(rèn)的輸入輸出設(shè)備有?()

參考答案:

Sound_Display_Mouse

“響應(yīng)方式”要素需要解決的問(wèn)題是()。

參考答案:

設(shè)備上具體的反應(yīng)鍵_用什么設(shè)備進(jìn)行反應(yīng)

以下哪些實(shí)驗(yàn)材料的取樣方式,呈現(xiàn)所有實(shí)驗(yàn)材料?()

參考答案:

Random_Offset_Permutation

如圖所示,探測(cè)界面Probe后面沒(méi)有任何的實(shí)體界面,假如正確反應(yīng)的Mark為“88”,錯(cuò)誤反應(yīng)的Mark為“99”,則下列ACCmark的標(biāo)記,正確的是()?!緢D片】

參考答案:

_

假如有ABC三種材料,每種材料各160個(gè),要求同種材料不連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則可采用的“零單位”有()。

參考答案:

24_12_30

下列設(shè)計(jì)中,能實(shí)現(xiàn)反應(yīng)按鍵Mark的正確標(biāo)記的有()

參考答案:

_

某實(shí)驗(yàn)有60個(gè)句子要求隨機(jī)呈現(xiàn);然后呈現(xiàn)一個(gè)噪音屏蔽,噪音有3種噪音類型,要求隨機(jī)呈現(xiàn);最后每個(gè)句子對(duì)應(yīng)呈現(xiàn)左右2張圖片供被試選擇,圖片左右呈現(xiàn)的位置要求隨機(jī)。如果不是用Inline編程,采用相嵌模式的純結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)以上實(shí)驗(yàn)要求,則至少需要()個(gè)List,進(jìn)行設(shè)計(jì)。

參考答案:

4

如果y="a/b/c/d/e/f/g/h",則Item$(y,3,5,"/")=()。

參考答案:

c/d/e##%_YZPRLFH_%##“c/d/e”##%_YZPRLFH_%##"c/d/e/"

1.x版本的E-Prime設(shè)計(jì)中文實(shí)驗(yàn)時(shí),中文指導(dǎo)語(yǔ)可以做成圖片的形式進(jìn)行調(diào)用,中文刺激材料則可以在()中進(jìn)行替換。

參考答案:

腳本##%_YZPRLFH_%##腳本文件

關(guān)于InStr函數(shù)的使用,正確的是:()

參考答案:

instr(2,"abcdefg","e")=5

局部變量在下一個(gè)trial運(yùn)行時(shí),其值會(huì)自動(dòng)清零。()

參考答案:

正確

結(jié)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)時(shí)間不宜設(shè)置為()。

參考答案:

無(wú)限時(shí)間##%_YZPRLFH_%##無(wú)窮時(shí)間

平衡模式是串聯(lián)中帶有()。

參考答案:

相嵌

練習(xí)模塊的返回繼續(xù)練習(xí)的返回機(jī)制包括路牌設(shè)定和。

參考答案:

按鍵檢測(cè)##%_YZPRLFH_%##按鍵判斷

平衡模式是串聯(lián)中帶有()。

參考答案:

相嵌##%_YZPRLFH_%##相嵌模式

指導(dǎo)語(yǔ)界面是在中創(chuàng)建。

參考答案:

總過(guò)程##%_YZPRLFH_%##全過(guò)程

實(shí)驗(yàn)界面的創(chuàng)建模式是。

參考答案:

一拖二改三雙擊##%_YZPRLFH_%##“一拖二改三雙擊”

注視點(diǎn)界面一般創(chuàng)建在中。

參考答案:

核心實(shí)驗(yàn)過(guò)程##%_YZPRLFH_%##核心實(shí)驗(yàn)

相嵌模式設(shè)計(jì)時(shí)各界面調(diào)用的刺激來(lái)自父List,不能從子List中進(jìn)行調(diào)用。

參考答案:

錯(cuò)誤

“字段中轉(zhuǎn)調(diào)用”對(duì)隨機(jī)化沒(méi)有貢獻(xiàn)。

參考答案:

正確

E-Prime只能按鍵反應(yīng)。

參考答案:

錯(cuò)誤

通過(guò)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)無(wú)法實(shí)現(xiàn)同種材料不連續(xù)呈現(xiàn)。

參考答案:

錯(cuò)誤

材料呈現(xiàn)有間隔要求的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)中,最主要是要找到有間隔要求材料的呈現(xiàn)位置抽取區(qū)間。

參考答案:

正確

以下哪種實(shí)驗(yàn)材料抽樣方式,實(shí)驗(yàn)材料可能會(huì)重復(fù)出現(xiàn)?

參考答案:

RandomwithReplacement

E-Prime能用于呈現(xiàn)視頻的控件有()。

參考答案:

MovieDisplay_FeedbackDisplay_SlieMovie_Slide

下列運(yùn)算符中,不代表邏輯運(yùn)算的是:

參考答案:

MOD

下圖平衡模式設(shè)計(jì)中,哪組材料先呈現(xiàn)哪組材料后呈現(xiàn),取決于()?!緢D片】

參考答案:

BlockList

實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)方式一般設(shè)為()。

參考答案:

按鍵消失

下列哪種聲音驅(qū)動(dòng)API對(duì)聲音的延遲最???

參考答案:

Chronos

對(duì)變化的呈現(xiàn)時(shí)間,E-Prime可以通過(guò)()的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)呈現(xiàn)時(shí)間的變化。

參考答案:

調(diào)用字段

不能用于呈現(xiàn)視頻的控件有()。

參考答案:

PackageCall

可以用于程序調(diào)試的命令或函數(shù)有

參考答案:

Debug.Print_Msgbox

假如有ABC三種材料,每種材料各125個(gè),要求同種材料不連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是()。

參考答案:

15

要實(shí)現(xiàn)刺激圖片和空間方位兩列材料與屬性之間完全隨機(jī)搭配呈現(xiàn),可選用的模式是:

參考答案:

相嵌模式

下列哪種材料的呈現(xiàn)方式,不能通過(guò)純結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)就可以直接設(shè)計(jì)完成:

參考答案:

拉丁方順序

下列哪些屬性或事件,可用于腦電Mark的標(biāo)記?()

參考答案:

Incorrect_Press_OnsetTime

如果y="/a/b/c/d/e/f/",則下列表達(dá)正確的是:

參考答案:

Item$(y,3,5,"/")="b/c/d"_ItemCount(y,"/")=8_Item$(y,1,,"/")=""

下列音頻文件,2.0版本的E-Prime能夠播放的是()。

參考答案:

32秒的mp3文件_32分鐘的wma文件_32M的wav文件

把需要參與統(tǒng)計(jì)的字段提取出來(lái),是通過(guò)下列哪個(gè)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)?

參考答案:

Arrange

與E-Prime數(shù)據(jù)處理相關(guān)的子程序有()。

參考答案:

E-Recovery_E-DataAid_E-Merge

假如有AB兩種實(shí)驗(yàn)材料共48個(gè),A材料(圖中的AnimalList)36個(gè),B(圖中的FlowerList)材料12個(gè),要求每3個(gè)A材料,搭配1個(gè)B材料進(jìn)行依次呈現(xiàn),則可能的設(shè)計(jì)有()。

參考答案:

__

E-Prime對(duì)字段的調(diào)用方式有()。

參考答案:

雙重字段相嵌調(diào)用_中轉(zhuǎn)相嵌調(diào)用_直接調(diào)用_不重復(fù)相嵌調(diào)用

對(duì)語(yǔ)音刺激,需要考慮的參數(shù)有哪些?

參考答案:

量化位數(shù)_采樣率_聲道數(shù)_聲音長(zhǎng)短

所有類型的Mark值都不能重復(fù)。()

參考答案:

錯(cuò)誤

進(jìn)行腦電的實(shí)驗(yàn)和數(shù)據(jù)分析,必須打入到腦電信號(hào)中的Mark是():

參考答案:

刺激類型Mark

某實(shí)驗(yàn)要呈現(xiàn)中性、正性、和負(fù)性三種情緒的男女面孔,每種情緒類型的男女面孔各40張,實(shí)驗(yàn)要求同種情緒類型或同種性別都不能連續(xù)呈現(xiàn),宜采用“化整為零+隨機(jī)打亂判斷法”進(jìn)行設(shè)計(jì),則擬采用的“零單位”是():

參考答案:

6

下列哪種材料的呈現(xiàn)方式,不能通過(guò)純結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)就可以直接設(shè)計(jì)完成():

參考答案:

拉丁方順序

相嵌模式中子List不能相嵌調(diào)用父List中的字段。

參考答案:

錯(cuò)誤

如果某實(shí)驗(yàn)每次需要從26個(gè)字母中,隨機(jī)抽5個(gè)字母進(jìn)行同時(shí)呈現(xiàn),則可以實(shí)現(xiàn)的方法有():

參考答案:

字段相嵌法_應(yīng)用RandomizeArray函數(shù)

要實(shí)現(xiàn)刺激圖片和空間方位兩列材料與屬性之間完全隨機(jī)搭配呈現(xiàn),可選用的模式是():

參考答案:

相嵌模式

全局變量可以在實(shí)驗(yàn)的全過(guò)程中任意使用。()

參考答案:

正確

變量定義后,就可以任意使用了。()

參考答案:

錯(cuò)誤

如果y="/a/b/c/d/e/f/",則下列表達(dá)正確的是:()

參考答案:

ItemCount(y,"/")=8_Item$(y,3,5,"/")="b/c/d"_Item$(y,1,,"/")=""

下列運(yùn)算,正確的有:()

參考答案:

5\2=2_5mod2=1

對(duì)實(shí)驗(yàn)的圖片刺激,下列處理正確的是?

參考答案:

圖片尺寸大小最好不要相差太顯殊為原則_在同一界面上同時(shí)呈現(xiàn)多個(gè)圖片時(shí),圖片的尺寸大小必須或盡可能一致

Browswer窗口內(nèi)粘貼生成的對(duì)象直接進(jìn)入了實(shí)驗(yàn)過(guò)程。

參考答案:

錯(cuò)誤

下列運(yùn)算符中,不代表邏輯運(yùn)算的是:()

參考答案:

MOD

全局變量可以在實(shí)驗(yàn)的全過(guò)程中任意使用。

參考答案:

正確

假如有100個(gè)實(shí)驗(yàn)刺激,隨機(jī)抽20個(gè)分5組呈現(xiàn),可用哪些模式進(jìn)行設(shè)計(jì)?

參考答案:

相嵌模式_平衡模式_串聯(lián)模式

在總過(guò)程中定義的局部變量,仍然也不能在各個(gè)核心實(shí)驗(yàn)過(guò)程中使用。

參考答案:

正確

下列運(yùn)算,正確的是()。

參考答案:

Val(66+88)=154

不可用于定義變量的語(yǔ)句有()。

參考答案:

Define

解決“隨機(jī)后的再隨機(jī)”實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)問(wèn)題的方法是()。

參考答案:

雙重字段相嵌法##%_YZPRLFH_%##雙重字段相嵌

指導(dǎo)語(yǔ)界面的呈現(xiàn)時(shí)間通常設(shè)置為()。

參考答案:

無(wú)限時(shí)間##%_YZPRLFH_%##無(wú)窮時(shí)間

結(jié)語(yǔ)界面在()中創(chuàng)建。

參考答案:

總過(guò)程

識(shí)別Slide界面中各子對(duì)象(文本、圖片、語(yǔ)音和視頻)的屬性是()。

參考答案:

Objects##%_YZPRLFH_%##Object##%_YZPRLFH_%##objects##%_YZPRLFH_%##object

解決多種材料與屬性完全隨機(jī)搭配

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