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文檔簡介
第第頁冀教版小學數(shù)學五年級上冊第四單元綜合素質(zhì)達標(含答案)第四單元綜合素質(zhì)達標
一、填空。(每空2分,共36分)
1.在()里填上“可能”“一定”或“不可能”。
(1)一輛汽車經(jīng)過十字路口時()會遇到紅燈。
(2)同時擲兩枚硬幣()有5種情況。
(3)長方形和正方形的四個角()是直角。
2.筆袋里有5支黃色彩筆,3支綠色彩筆,2支紫色彩筆。從中任意摸1支,有()種可能的結(jié)果;任意摸2支,有()種可能的結(jié)果。
3.摸球游戲。(填序號)
(1)要使摸出紅球和黑球的可能性相等,應在()號袋中摸。
(2)①號袋和④號袋相比,在()號袋中摸出黑球的可能性較大,在()號袋中摸出黑球的可能性較小。
(3)在()號袋中不可能摸出紅球,在()號袋中一定能摸出紅球。
4.桌子上扣著下面4張牌(4張牌的反面完全相同),從中任意抽取1張,抽到()(填“黑桃”或“梅花”)的可能性大,抽到數(shù)字()和()的可能性相等。
5.【原創(chuàng)題】“盲盒”游戲因為新奇、不確定而受到喜愛,下面是消費者從一個裝有筆記本、鋼筆、魔方、橡皮的盲盒中任意抽取50次抽到的物品記錄。(單位:次)
筆記本鋼筆魔方橡皮
192515
估一估,盲盒中()最多,()最少。
6.武術表演比賽前,為了確定劈掛拳和八極拳的表演順序,裁判從1、3、5、6、7五張數(shù)字卡片中隨意抽一張,抽到數(shù)字小于或等于5的卡片先表演劈掛拳,否則先表演八極拳。為了比賽公平,還需要添一個數(shù)字()的卡片。(填“大于5”“等于5”或“小于5”)
7.盒子里裝有紅、黃、藍三種顏色的球(大小、材質(zhì)都相同),從中摸出一個球后再放回去搖勻,這樣重復了100次,結(jié)果如下表:
顏色紅色黃色藍色
次數(shù)24688
根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測,盒子里的()數(shù)量可能最多,()數(shù)量可能最少。
二、選擇。(將正確答案的字母填在括號里。每小題1分,共8分)
1.天天往下面幾個靶子上投飛鏢,最不容易投中涂色部分的是()。
2.轉(zhuǎn)動下面的()轉(zhuǎn)盤,指針落在陰影區(qū)域的可能性最小。
3.有9張卡片,分別寫有數(shù)字1~9,打亂后反扣在桌上,從中任意摸出一張,()。
A.摸到單數(shù)的可能性大
B.摸到雙數(shù)的可能性大
C.摸到單、雙數(shù)的可能性一樣大
D.無法確定
4.盒子里有3塊白色巧克力和3塊黑色巧克力,任意摸出2塊,有()種可能的結(jié)果。
A.1B.2C.3D.4
5.玩“剪刀、石頭、布”的游戲時,()。
A.出“布”不可能會贏B.出“石頭”一定能贏
C.出“剪刀”可能會贏D.出“布”比出“石頭”贏的可能性大
6.典典、龍龍兩人玩游戲,從箱子里任意摸出一個球,摸出白球典典得1分,摸出黑球龍龍得1分,在()箱子里摸公平。
7.東東和樂樂要玩跳棋,下面四種確定誰先走的方法不公平的是()。
A.用擲骰子的方法,點數(shù)小于3時東東先走,點數(shù)大于3時樂樂先走
B.用“剪刀、石頭、布”的方法來確定誰先走
C.從放有5個黑球和5個白球的袋子里任意摸出一個球(球除顏色外完全相同),摸到黑球東東先走,摸到白球樂樂先走
D.拋一枚1元的硬幣,正面朝上東東先走,背面朝上樂樂先走
8.六位數(shù)密碼,只記得前五個數(shù)字,隨便輸入最后一個數(shù)字,()。
A.正確和錯誤的可能性一樣大B.錯誤的可能性大
C.正確的可能性大D.不可能找到密碼
三、連一連。(10分)
從下面的盒子里分別摸出一個球,會出現(xiàn)什么結(jié)果?連一連。
四、動手操作。(共21分)
1.按要求涂色。
(1)使指針停在陰影區(qū)域的可能性大于停在空白區(qū)域的可能性。(3分)
(2)使指針停在陰影區(qū)域和停在空白區(qū)域的可能性一樣大。(3分)
(3)不可能停在空白區(qū)域。(3分)
2.下面每個盒子中都放入除顏色外完全相同的10個球,該怎么放?
(1)任意摸出1個球,摸出紅球的可能性大。(3分)
(2)任意摸出1個球,一定是紅球。(3分)
(3)任意摸出1個球,摸出紅球、黃球的可能性一樣大。(3分)
(4)任意摸出1個球,不可能摸到紅球。(3分)
五、解決問題。(共25分)
1.【立德樹人·問題解決】國慶節(jié)期間,某商家舉辦“砸金蛋”活動,準備了含有一等獎、二等獎、三等獎和紀念獎四個等級的金蛋共100個。如果你是活動主辦方,你會怎樣設定這四個等級的金蛋數(shù)量?(4分)
2.桌上擺著9張大小、質(zhì)地均相同的卡片,分別寫著2~10九個數(shù)。數(shù)字朝下扣在桌上,從中任意翻開一張,翻到質(zhì)數(shù)龍龍贏,翻到合數(shù)同同贏。
(1)這個游戲公平嗎?為什么?(3分)
(2)龍龍一定會輸嗎?(3分)
(3)你能增加一張或去掉一張卡片使游戲公平嗎?(4分)
3.【說理題】為了慶祝中秋佳節(jié),佳佳超市開展了促銷活動,我們一起來看看吧。
佳佳超市規(guī)定:購物滿100元的顧客可以獲得一次轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤抽獎的機會。下表是200位顧客轉(zhuǎn)到的獎品情況。
獎品牙膏紙巾洗衣液
獲獎人數(shù)6810032
根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測,佳佳超市設計的是哪個轉(zhuǎn)盤?寫出你判斷的理由。(5分)
4.將下面4張撲克牌反扣在桌面上。明明和亮亮玩組數(shù)游戲,每次翻開兩張牌組成一個兩位數(shù)(先翻開的數(shù)作為十位上的數(shù)字)。規(guī)定:這個兩位數(shù)大于90,明明獲勝;這個兩位數(shù)小于90,亮亮獲勝。你認為誰獲勝的可能性大?為什么?(6分)
答案
一、1.(1)可能(2)不可能(3)一定
2.36
3.(1)③(2)①④(3)⑤②
4.黑桃24
5.魔方筆記本
6.大于5
7.黃球藍球
二、1.B2.C3.A4.C5.C
6.B7.A8.B
三、
四、1.(1)涂色略。涂陰影區(qū)域個數(shù)大于空白區(qū)域個數(shù)即可。
(2)涂色略。涂陰影區(qū)域個數(shù)等于空白區(qū)域個數(shù)即可。
(3)涂色略。全部涂陰影。
2.(1)91(答案不唯一)
點撥:紅球的個數(shù)大于黃球的個數(shù)即可。
(2)100(3)55(4)010
五、1.一等獎1個,二等獎5個,三等獎10個,紀念獎84個。(答案不唯一)
2.(1)不公平。2~10九個數(shù)中有四個數(shù)是質(zhì)數(shù),五個數(shù)是合數(shù)。
(2)不一定。
(3)去掉數(shù)字4卡片或增加數(shù)字11卡片。(答案不唯一,合理即可)
點撥:增加一個質(zhì)數(shù)或去掉一個合數(shù)即可。
3.佳佳超市設計的是①號轉(zhuǎn)盤,因為紙巾對應扇形的面
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