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文檔簡(jiǎn)介
第第頁(yè)戶外游戲幼兒園中班教案6篇
戶外游戲幼兒園中班教案篇1
設(shè)計(jì)意圖:
為幼兒提供有趣的生活活動(dòng)情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌控基本的技能,是我們?cè)⒔逃跇返幕驹敲?。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會(huì)并熬煉了基本的技能。
活動(dòng)目標(biāo):
1.對(duì)玩圈感愛好,嘗試運(yùn)用多種方法玩圈。
2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培育合作技能。
活動(dòng)預(yù)備:
1.幼兒用的小圈、沙包假設(shè)干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個(gè)。
2.歡快的背景音樂磁帶。
活動(dòng)過程:
1.預(yù)備活動(dòng):師幼共同做圈操。
師幼每人一個(gè)圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。
2.指導(dǎo)幼兒玩圈。
(1)請(qǐng)幼兒自由玩圈。
請(qǐng)幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。
(2)鼓舞幼兒探究圈的多種玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。
(3)引導(dǎo)幼兒合作玩圈。
3.組織幼兒玩“運(yùn)糧食”的游戲。
玩法:各組幼兒手拿沙包從起點(diǎn)出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉(cāng)”,然后跑回起點(diǎn)。(情景:用兩把小椅子幫助將圈立起來——山洞,兩個(gè)圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉(cāng)。)
4.提示幼兒聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
鼓舞幼兒繼續(xù)探究圈的各種玩法。附玩圈法:
1.滾圈:將圈向前推出去再撿回來。
2.跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進(jìn)跳出。
3.轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。
4.套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。
戶外游戲幼兒園中班教案篇2
1、《袋鼠運(yùn)蛋》中班
游戲預(yù)備:沙包三個(gè)個(gè)
游戲玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
2、《歡樂水功》中班
游戲預(yù)備:桶6個(gè)、雪碧瓶三個(gè)、舀子3個(gè)
游戲規(guī)章:家長(zhǎng)從起點(diǎn)手拎兩桶水至終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
3、《穿大鞋》中班
預(yù)備:家長(zhǎng)的鞋
規(guī)章:幼兒穿著家長(zhǎng)的鞋子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)赤腳坐在終點(diǎn)。游戲開始,孩子穿著家長(zhǎng)的鞋跑到終點(diǎn),家長(zhǎng)穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點(diǎn),以先完成的一組為勝。
4、《心心相印》中班
游戲預(yù)備:嘩啦圈3個(gè)
游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點(diǎn),在終點(diǎn)等候的家長(zhǎng)與幼兒一同鉆入圈中,一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊,用身體的能量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點(diǎn),先到者獲勝。
5、《二人三足》中班
游戲預(yù)備:長(zhǎng)帶子4根
游戲規(guī)章:幼兒與家長(zhǎng)站在起跑線上,家長(zhǎng)用一根長(zhǎng)帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點(diǎn)者為勝。
戶外游戲幼兒園中班教案篇3
活動(dòng)預(yù)備:
呼啦圈人手一個(gè)、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)
活動(dòng)目標(biāo):
1.熬煉幼兒的雙腳跳躍潛力。
2.熬煉幼兒的臂力及投擲的精確性。
3.培育幼兒學(xué)習(xí)青蛙愛勞動(dòng)并體驗(yàn)勞動(dòng)后的歡樂。
活動(dòng)重點(diǎn):雙腳跳躍、落地要輕
活動(dòng)難點(diǎn):掌控跳躍的方法及動(dòng)作要領(lǐng)
活動(dòng)過程:
一、開始部分
(1)隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)
(2)隨音樂熱身活動(dòng)(呼啦圈)
(3)探究呼啦圈的玩法
兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探究跳法)
四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探究跳法)
總結(jié):小伙伴都有自己不同的玩法。
二、基本部分
1.魔術(shù)導(dǎo)入(毛巾穿越),其實(shí)老師是一個(gè)魔術(shù)師,此刻請(qǐng)小伙伴學(xué)老師說話,學(xué)老師做動(dòng)作看誰(shuí)學(xué)得快、做得好。
師:手叉腰、點(diǎn)點(diǎn)頭、搖一搖、轉(zhuǎn)一個(gè)圈、再轉(zhuǎn)一個(gè)圈。
甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰(shuí)跳得高、轉(zhuǎn)一個(gè)圈、再轉(zhuǎn)一個(gè)圈。小手放在屁股上、扭一扭、轉(zhuǎn)一個(gè)圈、再轉(zhuǎn)一個(gè)圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級(jí)魔術(shù)、變變變,小伙伴此刻看看你們都變成什么了?
老師說小小青蛙,你們說呱
2.接下來懇求小伙伴拿著呼啦圈學(xué)習(xí)青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?
總結(jié):但是小伙伴要記住雙腳跳躍,落地要輕。
三、游戲《青蛙捕獲害蟲》
剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學(xué)習(xí)了跳躍的本事。接下來我要帶青蛙去捕獲害蟲你們預(yù)備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個(gè),嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊(duì)跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)
四、整理場(chǎng)地、結(jié)束
放松游戲:我是機(jī)器人
戶外游戲幼兒園中班教案篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀測(cè)、記憶動(dòng)物的位置和神情,發(fā)覺畫面中的不同之處,并清晰地表達(dá)。
2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
活動(dòng)預(yù)備:
動(dòng)物操作圖片、空底板。
活動(dòng)過程:
一.動(dòng)物的家〔明確房間號(hào)碼的含義,找到一一對(duì)應(yīng)的動(dòng)物〕
這是一本書,認(rèn)識(shí)嗎?來了幾個(gè)動(dòng)物伙伴?他們是誰(shuí)?住在哪個(gè)房間?
9個(gè)動(dòng)物都是好伙伴,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號(hào)碼。
二、動(dòng)物玩捉迷藏〔認(rèn)真記憶和發(fā)覺動(dòng)物的改變〕
導(dǎo)語(yǔ):今日動(dòng)物們玩起了捉迷藏。你們玩過捉迷藏嗎?是怎么玩的?〔調(diào)動(dòng)幼兒以往的生活閱歷〕
提問:動(dòng)物們躲起來了,你們能找到他們嗎?
1、動(dòng)物藏起來了——誰(shuí)藏起來了?〔依據(jù)底板顏色和動(dòng)物身體的顏色來判斷〕
2、動(dòng)物轉(zhuǎn)身——哪個(gè)伙伴不一樣了?怎么不一樣了?〔依據(jù)動(dòng)物的形狀特征判斷〕
3、動(dòng)物不見了——引導(dǎo)幼兒來提出問題“哪個(gè)動(dòng)物不見了”
4、關(guān)燈了——通過動(dòng)物的眼睛來回憶動(dòng)物的位置。
小結(jié):動(dòng)物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。由于我們看得認(rèn)真、記得牢、才能說得清晰。
三、動(dòng)物找家〔無(wú)任何提示記憶和擺放全部動(dòng)物的位置〕
1、老師提供三層樓的空的底板,幼兒援助動(dòng)物找到正確的家。
2、相互檢驗(yàn)?!沧詸z、他檢〕
3、看動(dòng)物表情改變。
戶外游戲幼兒園中班教案篇5
【教材分析】
?瓢蟲》是一首語(yǔ)言精美、結(jié)構(gòu)精煉、富有童趣的詩(shī)歌,可愛的“瓢蟲”在的筆下儼然成為了孩子們喜愛的淘氣、可愛、活潑擬人化的形象,特別適合幼兒觀賞、朗誦并進(jìn)行仿編詩(shī)歌活動(dòng)。詩(shī)歌在活動(dòng)中借用教具背景圖,引導(dǎo)幼兒利用自己制作的瓢蟲指偶,邊操作指偶邊創(chuàng)編兒歌,
進(jìn)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)技能和想象思維。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1理解詩(shī)歌的內(nèi)容,知道七星瓢蟲是益蟲,會(huì)用肢體語(yǔ)言大膽仿照瓢蟲的動(dòng)態(tài)。〔重點(diǎn)〕
2.了解瓢蟲的特征,嘗試創(chuàng)編詩(shī)歌,體驗(yàn)創(chuàng)編的樂趣。〔難點(diǎn)〕
3.情愿關(guān)注瓢蟲等小昆蟲。
【活動(dòng)預(yù)備】
1.幼兒自制瓢蟲指偶人手一個(gè)。
2.兒歌背景圖一張。
活動(dòng)過程:
一、談話導(dǎo)入,引起幼兒愛好。
1.猜謎語(yǔ):身體圓圓像面包,頭上一對(duì)小觸角;身上還有七顆星,會(huì)
飛會(huì)爬真靈活。幼兒了解瓢蟲的形狀特征。
2.老師出示瓢蟲指偶,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)詩(shī)歌的愛好。
二、老師仿照瓢蟲動(dòng)態(tài),邊動(dòng)作邊念詩(shī)歌第一部分,援助幼兒理解詩(shī)歌內(nèi)容。
1.出示詩(shī)歌背景圖,老師有感情的朗讀詩(shī)歌的第一部分。
2.依據(jù)詩(shī)歌內(nèi)容,提問:小瓢蟲沿著什么小路去別人家呢?
請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,老師用兒歌中的句子總結(jié),并引導(dǎo)全體幼兒朗誦句子。
提問:小瓢蟲停在了哪里,變成了什么?
老師請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,老師用兒歌中的句子總結(jié),并引導(dǎo)全體幼兒朗誦詩(shī)歌中的句子。
3.小結(jié):老師把這首好聽的詩(shī)歌畫成了一幅畫我們一起來看一看。出示圖譜。老師依據(jù)幼兒回答繪制圖譜。
4.老師引導(dǎo)幼兒依據(jù)圖譜完整朗誦詩(shī)歌。
引導(dǎo)幼兒邊仿照瓢蟲動(dòng)態(tài)〔腳步匆忙、沿著小路飛、鉆進(jìn)草叢等肢體動(dòng)作〕,邊完整的朗誦兒歌。
三、老師引導(dǎo)幼兒依據(jù)圖譜,進(jìn)行仿編詩(shī)歌。
1.出示第二部分圖譜,引導(dǎo)幼兒依據(jù)已有閱歷仿編。出示詩(shī)歌圖譜。師幼一同朗誦詩(shī)歌。
2.通過提問,援助幼兒進(jìn)一步記憶詩(shī)歌內(nèi)容。
提問:小瓢蟲停在了**,變成**。你覺得小瓢蟲還會(huì)停在哪里呢?變成什么?〔請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,老師引導(dǎo)〕。
幼兒將仿編的詩(shī)歌結(jié)合圖片朗誦。將自己仿編的兒歌念給旁邊幼兒聽。
3.幼兒朗誦自己仿編的兒歌。
4.幼兒為自己仿編的詩(shī)歌起名字。
5.操作指偶,再次朗誦詩(shī)歌。
【活動(dòng)延伸】
語(yǔ)言表演區(qū)利用幼兒做的瓢蟲指偶,套在手指上,跟小伙伴合作起表演朗誦詩(shī)歌。
附:兒歌《瓢蟲》
瓢蟲,瓢蟲,老是腳步匆忙,不知道要去哪里,沿著玫瑰小路,
去誰(shuí)家串門?來來來,
停在我的手指上,一動(dòng)也不動(dòng)。
變成一枚閃閃的鉆戒吧。瓢蟲,瓢蟲,
老是腳步匆忙,不知道要去哪里,鉆進(jìn)芒草叢中,去誰(shuí)家串門?
來來來,停在我的胸前,一動(dòng)也不動(dòng)。
變成一顆奪目的紐扣吧。
戶外游戲幼兒園中班教案篇6
一、教學(xué)背景
學(xué)習(xí)對(duì)同學(xué)是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,假如長(zhǎng)期處于這種狀態(tài),會(huì)給同學(xué)產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于同學(xué)會(huì)厭學(xué)、怕學(xué)。對(duì)于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓同學(xué)在玩中受教育,同時(shí)也能夠放松心境,這樣同學(xué)或許更能汲取知識(shí)。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓同學(xué)們懂得令行禁止的道理,這是此刻同學(xué)們所欠缺的。同時(shí)也熬煉了同學(xué)的反應(yīng)本領(lǐng)還有身體調(diào)整度,讓同學(xué)更能健康的成長(zhǎng)。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、經(jīng)過讓同學(xué)在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控本領(lǐng)。
2、培育同學(xué)的快速反應(yīng)本領(lǐng)和肌肉掌握本領(lǐng)。
3、培育同學(xué)對(duì)體育活動(dòng)的愛好,初步培育同學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
三、教學(xué)重難點(diǎn)
1、重點(diǎn):培育同學(xué)的快速反應(yīng)本領(lǐng)和肌肉掌握本領(lǐng)。
2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂,學(xué)會(huì)游戲的規(guī)章。
四、教學(xué)方法:
課堂體驗(yàn)、自主探究、爭(zhēng)論溝通
五、教學(xué)課時(shí):
一課時(shí)
六、老師課前預(yù)備:
照相機(jī)
七、同學(xué)課前預(yù)備
1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)章和相關(guān)的故事
2、思索怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”
游戲規(guī)章。
八、教學(xué)過程設(shè)計(jì)
(一)游戲引入
1、我們小伙伴很喜愛照相,對(duì)嗎?
2、在照相的時(shí)候我們要怎樣樣呢?(盡量堅(jiān)持最好的造型,站在原地不動(dòng))
3、等一下我就要請(qǐng)小伙伴來和我一齊來玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗(yàn)
1、老師講解游戲規(guī)章
(1)請(qǐng)拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動(dòng),不許走路不許笑,馬上堅(jiān)持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論原來是什么姿態(tài),都需要堅(jiān)持不動(dòng)。
情景一:假如有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動(dòng),那么這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人需要上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人復(fù)原自由身,跟著隊(duì)友一齊跑向安全地帶。
情景二:假如沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,那么拍照人需要轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,假設(shè)沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。
2、同學(xué)分組(分成兩大組),各自玩游戲,老師巡察指導(dǎo)。
(三)爭(zhēng)論溝通
1、請(qǐng)獲勝的同學(xué)說一說游戲時(shí)自我留意了什么?
2、請(qǐng)失敗的同學(xué)說一說失敗的緣由是什么?
(四)游戲總結(jié)
同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?
1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人需要學(xué)會(huì)堅(jiān)持。在別人沒有動(dòng)之前的最好選擇就是
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