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文檔簡介

CAD軸測圖的繪制繪制一個零件的軸測圖是在二維平面中完成,相對三維圖形更簡潔方便。

一個實體的軸測投影只有三個可見平面,為了便于繪圖,我們將這三個面作為畫線、找點等操作的基準平面,并稱它們?yōu)檩S測平面,根據(jù)其位置的不同,分別稱為左軸測面、右軸測面和頂軸測面。當激活軸測模式之后,就可以分別在這三個面間進行切換。0°CAD軸測圖的繪制繪制一個零件的軸測圖是在二維平1激活軸測投影模式:

工具/草圖設置/捕捉和柵格/捕捉樣式:等軸測捕捉極軸追蹤設置:選<用所有極軸角(30度)設置追蹤>激活軸測投影模式:

2上面時的鼠標指針右面時的鼠標指針左面時的鼠標指針等軸面的切換方法:F5或CTRL+E依次切換左、上、右三個面。上面時的鼠標指針右面時的鼠標指針左面時的鼠標指針等軸面的切換3開啟正交、對象捕捉模式分別繪制左平面、上平面和右平面圖形畫直線。(平行線不能用偏移命令)畫圓。必須啟用橢圓命令/等軸測圓(I)【例】繪制如圖所示的軸測圖開啟正交、對象捕捉模式【例】繪制如圖所示的軸測圖4在軸測圖中書寫文本:

為了使用某個軸測面中的文本看起來像是在該軸測面內,必須根據(jù)各軸測面的位置特點將文字傾斜某個角度值,以使它們的外觀與軸測圖協(xié)調起來,否則立體感不強。

文字傾斜角度設置:

新建兩個傾斜角分別為30°和-30°的文字樣式。(使用大字體gbeitc.shx&gbcbig.shx)

在軸測面上各文本的傾斜規(guī)律是:

在90°方向(作為基準)上,文本不需傾斜角;在150°方向上,文本需采用+30°傾斜角;在30°方向上,文本需采用-30°傾斜角。在軸測圖中書寫文本:

為了使用某個軸測面中的文本看起來像是在5標注尺寸:

需要將尺寸線、尺寸界線、標注文本傾斜某一個角度,以使它們與相應的軸測平行,才能使外觀具有立體感。標注步驟:選擇相應的字體和標注樣式90°方向上,文本和標注樣式(基準樣式)150°方向上,文本和標注樣式需采用+30°30°方向上,文本和標注樣式需采用-30°2.采用“對齊”標注標注過程中不需進行平面的轉換3.編輯標注(傾斜[O]選項)按不同方向將尺寸線、尺寸界線傾斜相應角度150°方向上,需傾斜+30°30°方向上,需傾斜-30°90°方向根據(jù)需要傾斜+30°對圓或圓弧常采用引線標注(采用基準樣式)

標注尺寸:

需要將尺寸線、尺寸界線、標注文本傾斜某一個角度,6

在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特征。實體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有體的特征,各實體對象間可以進行各種布爾運算操作,從而創(chuàng)建復雜的三維實體圖形。

CAD三維繪圖

在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣7三維坐標系

UCS為WCS的圖標(b)UCS圖標三維坐標系圖標三維坐標系UCS為WCS的圖標8建立三維用戶坐標系1.功能2.調用菜單:工具(T)→命名UCS(U)命令行:UCSUCS工具欄建立三維用戶坐標系UCS工具欄9設立視圖觀測點

視點是指觀察圖形的方向。例如,繪制正方體時,如果使用平面坐標系即Z軸垂直于屏幕,此時僅能看到物體在XY平面上的投影。如果調整視點至當前坐標系的左上方,將看到一個三維物體。

正方體在平面坐標系和三維視圖中顯示的效果設立視圖觀測點 視點是指觀察圖形的方向。例如,繪制正方體10(a)西南等軸測視圖圖標(b)東南等軸測視圖圖標(c)東北等軸測視圖圖標(d)西北等軸測視圖圖標視圖工具欄等軸測視圖UCS圖標(a)西南等軸測視圖圖標(b)11繪制三維曲面

在AutoCAD中,不僅可以繪制球面、圓錐面、圓柱面等基本三維曲面,還可以繪制回旋曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面。使用“繪圖”|“曲面”子菜單中的命令或“曲面”工具欄可以繪制這些曲面。繪制三維曲面 在AutoCAD中,不僅可以繪制球面、圓錐面12繪制基本三維曲面“繪圖”|“曲面”|“三維曲面”命令

繪制基本三維曲面“繪圖”|“曲面”|“三維曲面”命令13繪制旋轉曲面

選擇“繪圖”|“曲面”|“旋轉曲面”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。其中,旋轉方向的分段數(shù)由系統(tǒng)變量SURFTAB1確定,旋轉軸方向的分段數(shù)由系統(tǒng)變量SURFTAB2確定。

旋轉曲面繪制旋轉曲面 選擇“繪圖”|“曲面”|“旋轉曲面”命令(14繪制平移曲面

選擇“繪圖”|“曲面”|“平移曲面”命令(RULESURF)。平移曲面的分段數(shù)由系統(tǒng)變量SURFTAB1確定。

創(chuàng)建的平移曲面繪制平移曲面 選擇“繪圖”|“曲面”|“平移曲面”命令(15創(chuàng)建實體模型“實體”子菜單“實體”工具欄創(chuàng)建實體模型“實體”子菜單“實體”工具欄16通過二維圖形創(chuàng)建實體

在AutoCAD中,通過拉伸二維輪廓曲線或者將二維曲線繞指定軸旋轉,可以創(chuàng)建出三維實體。

將二維圖形拉伸成實體將二維圖形旋轉成實體通過二維圖形創(chuàng)建實體 在AutoCAD中,通過拉伸二維輪廓17二維圖形拉伸成實體

在AutoCAD中,選擇“繪圖”|“實體”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可以將2D對象沿Z軸或某個方向拉伸成實體。拉伸對象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域。

二維圖形拉伸成實體 在AutoCAD中,選擇“繪圖”|“18將二維圖形旋轉成實體

在AutoCAD中,可以使用“繪圖”|“實體”|“旋轉”命令,將二維對象繞某一軸旋轉生成實體。用于旋轉的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域。

將二維圖形旋轉成實體將二維圖形旋轉成實體 在AutoCAD中,可以使用“繪圖19創(chuàng)建組合實體-布爾運算“實體編輯”子菜單“實體編輯”工具欄創(chuàng)建組合實體-布爾運算“實體編輯”子菜單“實體編輯”工具20【例】法蘭盤的構建繪制法蘭剖面并旋轉繪制階梯孔剖面并旋轉調整階梯孔,作三維環(huán)形陣列布爾運算(差運算)★注意視圖和UCS的切換【例】法蘭盤的構建繪制法蘭剖面并旋轉21觀察三維圖形

在觀測三維圖形時,可以通過三維動態(tài)觀察器、旋轉、消隱及著色等方法來觀察三維圖形。

消隱圖形著色圖形以線框形式顯示觀察三維圖形 在觀測三維圖形時,可以

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