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文檔簡介

D默認(rèn)渲染器下的各種材質(zhì)的調(diào)法

默認(rèn)渲染器下的各種材質(zhì)的調(diào)法3常用材質(zhì)參數(shù)一、塑料材質(zhì)[明暗方式]:或[環(huán)境光色]:190190190假如亮度調(diào)低了不簡單體現(xiàn)塑料的質(zhì)感[漫反射色]:240240240不要調(diào)到最大值,否則不真實(shí)也無法體現(xiàn)高光[高光色]:默認(rèn)值[高光亮度]:95比較亮,所以要調(diào)得大點(diǎn),但不應(yīng)當(dāng)超過100[高光范圍]:80這樣才保證高光點(diǎn)比較小,符合塑料高光特點(diǎn)說明:一般塑料顏色單一,表面也沒有凹凸感,所以沒有必要使用漫反射或凹凸貼圖。

其實(shí)要增加真實(shí)感,還可以給塑料材質(zhì)以稍微的反射。

二、表面粗糙的材質(zhì)[明暗方式]:方式假如選用方式不簡單突出表面的粗糙感[環(huán)境光色]:675332很暗的褐色[漫反射色]:15612377淺褐色的值[高光色]:206207159即使有較亮的區(qū)域也不應(yīng)當(dāng)是默認(rèn)的白色因此要更改[高光亮度]:15高光很低,但不要調(diào)整為0,否則沒有層次感[高光范圍]:8[柔化值]:加大柔化值是為了盡量降低生硬的高光效果,突出粗糙感說明:假如表面有較明顯的凹凸感,請指定凹凸貼圖。

三、一般布料材質(zhì)[漫反射色]:選用貼圖方式。

[高光色]:默認(rèn)值。

由于下面的高光亮度與范圍都調(diào)整為,所以沒有高光點(diǎn)。

[高光亮度]:0沒有高光,由于布料幾乎不反光。

假如高光與高光范圍微有提高會消失帶花紋的皮革材質(zhì)的效果[高光范圍]:0[凹凸貼圖]:可以不使用,有時(shí)為了體現(xiàn)凹凸感,可以使用與漫反射色同樣的貼圖。

說明:布料的貼圖最好為無縫貼圖,否則重復(fù)后簡單產(chǎn)生難看的接縫。

四、絲綢材質(zhì)[明暗方式]:方式或方式難以表現(xiàn)絲綢的光澤感[環(huán)境光色]:000[漫反射色]:21500選擇大紅色,不要一點(diǎn)摻入蘭色或綠色[高光亮度]:75左右調(diào)得太低或太高了都難以體現(xiàn)絲綢的反光特性[高光范圍]:65反射貼圖[凹凸貼圖]:把貼圖量調(diào)到60左右,在貼圖界面下,把-模糊偏移值調(diào)到1以淡化反射貼圖紋理五、銀質(zhì)材質(zhì)[明暗方式]:制作銀質(zhì)材質(zhì)的最佳選擇[環(huán)境光色]:默認(rèn)值[漫反射色]:191191191選用銀白色,沒有必要用貼圖[高光色]:由于是金屬明暗方式,因此沒有高光色選項(xiàng)。

[高光亮度]:60-100依據(jù)需要選擇高光亮度[高光范圍]:50-70不要太小,否則沒有金屬質(zhì)感[反射貼圖]:假如是文字等簡單物體選用一張銀白色、紋理比較雜亂的位圖即可。

也可用光線追蹤作為反射貼圖,但是反射貼圖的反射量應(yīng)當(dāng)掌握在30以內(nèi),并且場景越簡單越好。

六、不銹鋼材質(zhì)[明暗方式]:[環(huán)境光色]:100100100不要調(diào)得太亮或太暗[漫反射色]:221221221不要調(diào)到最大值,否則不真實(shí)也無法體現(xiàn)高光[高光亮度]:95保持與這個(gè)值相近就可以了[高光范圍]:60-75再小了就不象金屬了[反射貼圖]:光線追蹤方式。

貼圖量保持在20-40之間。

說明:這里面有個(gè)訣竅。

反射貼圖是關(guān)鍵的關(guān)鍵。

光線追蹤可以依據(jù)場景中的景物自動算出反射狀況,特別優(yōu)秀。

但是要留意三點(diǎn):一是反射貼圖量不能為默認(rèn)的100,否則反射太劇烈而破壞反射效果;二是光線追蹤假如場景中物體比較少,反射效果就難如人意,可以在光線追蹤貼圖的第一個(gè)卷簾中把默認(rèn)的環(huán)境從黑色調(diào)整到環(huán)境貼圖方式。

用一個(gè)亮白色比較簡單的貼圖充當(dāng)背景效果很好。

第三,假如渲染時(shí)消失鋸齒等不光滑現(xiàn)象,請打開超級取樣以抗鋸齒。

七、金質(zhì)材質(zhì)[明暗方式]:[環(huán)境光色]:50200[漫反射色]:2551350不需要貼圖,金黃色就可以了[高光亮度]:75沒有不銹鋼的亮度大[高光范圍]:80[反射貼圖]:一般選用一個(gè)金黃色的位圖就可以了,最好是金光絢爛的位圖如落曰圖等。

選用好的位圖是勝利的關(guān)鍵。

說明:1最好對反射貼圖進(jìn)行少量的模糊化處理,不能讓看出是什么樣的圖案。

2假如場景燈光協(xié)作有困難,可以考慮賜予金屬材質(zhì)以少量的自發(fā)光量如5-10左右。

八、玻璃材質(zhì)1做個(gè)玻璃瓶子或玻璃杯子的模型放樣或旋轉(zhuǎn)建模。

背景也要亮點(diǎn)花點(diǎn)的。

這樣對表現(xiàn)反射效果有利。

2打開材質(zhì)編輯器,在材質(zhì)編輯器的工具欄右下角找到標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)字樣。

點(diǎn)擊進(jìn)入材質(zhì)貼圖掃瞄器。

找到字樣并在選中后點(diǎn)。

就可進(jìn)入光線追蹤材質(zhì)不是貼圖是材質(zhì)的主界面。

這一步很重要。

3按下面參數(shù)調(diào)整各個(gè)項(xiàng)目的屬性:[明暗方式]:光線追蹤材質(zhì)是公司定制的,所以有些用詞可能無法保持全都,其實(shí)與是意思完全相同[環(huán)境光色]:純黑有利于表現(xiàn)反射[漫反射色]:210210210[反射強(qiáng)度]:128128128其實(shí)僅亮度信息有效,顏色并不重要[透亮?????度]:同上,亮度值越大越透亮?????[折射指數(shù)]:-,[高光度]:248很亮的高光體現(xiàn)玻璃的質(zhì)感[高光范圍]:80玻璃的高亮點(diǎn)不行能太大說明:1沒提到的參數(shù)取默認(rèn)值;2玻璃的質(zhì)感與環(huán)境親密相關(guān),場景與背景越簡單,越有利于體現(xiàn)玻璃的質(zhì)感,場景也不行太暗淡或太亮;3速度不快,所以要有急躁。

假如在中校正一下顏色或提高一點(diǎn)點(diǎn)對比度等,效果可能更好。

八、平面鏡材質(zhì)1在***圖中做創(chuàng)建一個(gè)幾何體作為鏡子的模型。

2到修改面板中找到編輯網(wǎng)格物體修改器也可以用。

該修改器默認(rèn)位置在修改面板中的更多里。

3激活卷簾里的子對象多邊形選擇方式。

選中你想賦給鏡面材質(zhì)的那個(gè)面留意不要多選。

4然后選擇編輯反象選擇,這時(shí)我們就可以發(fā)覺除了剛才選中的那個(gè)面其余的面都被選中了。

然后在表面性質(zhì)卷簾中把材質(zhì)號改為2。

接著關(guān)閉中的子對象很重要。

5調(diào)出材質(zhì)編輯器,把標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),按鈕在樣本視窗的右下角改為-多重子材質(zhì),把材質(zhì)數(shù)量調(diào)整為2個(gè)。

把材質(zhì)賦給物體。

第一個(gè)就是鏡面材質(zhì),另一個(gè)顏色材質(zhì)可以依據(jù)自己要求去調(diào)整。

6然后編輯第一個(gè)子材質(zhì),根據(jù)下面說明調(diào)整各項(xiàng)設(shè)置。

沒提及的不是關(guān)鍵點(diǎn),可以取默認(rèn)值。

[明暗方式]:或[環(huán)境光色]:000全黑[漫反射色]:000全黑色,反射效果才好[反射貼圖]:選用平面鏡反射方式,貼圖量可以依據(jù)鏡子的反射清楚度進(jìn)行調(diào)整。

貼圖量為100時(shí)反射最清楚。

說明:1平面鏡材質(zhì)需要與多重子材質(zhì)-相協(xié)作。

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